Star Citizen 4.0 с Pyro - Большой шаг вперед

Ойындар

Обновление Star Citizen 4.0 вполне может стать одним из самых важных шагов в жанре космических игр. Вместе с 4.0 в игре появятся революционные технологии и огромное расширение игрового пространства и возможностей. В этом видео вы узнаете, почему это обновление так важно и когда нам его ожидать.
🔑 Регистрация в игре с БОНУСНЫМ кодом (даст 5000 кредитов): robertsspaceindustries.com/en...
🎓 Как начать играть в Star Citizen: • Star Citizen - Как нач...
👍 Поддержите канал на бусти: boosty.to/kosmoigri
Таймкоды:
0:00 - Star Citizen до 4.0
1:26 - Развитие планет
4:07 - Звездная система Pyro
6:28 - Межзвездные перелеты
8:09 - Server Meshing
9:33 - Базы игроков
10:10 - Мастер-режимы
10:54 - Кооперативный геймплей
11:42 - Когда выйдет Star Citizen 4.0?
▶️ SeraX Космоигры - канал про космические игры в различных жанрах, например, космосимы, экшен-игры, космические стратегии, VR игры и другие игры про космос, в том числе и по игре #starcitizen. Больше контента по тематике канала можно найти по 🔗 ссылкам:
Бусти - boosty.to/kosmoigri
VK - kosmoigri
Telegram - t.me/kosmoigri

Пікірлер: 278

  • @kosmoigri
    @kosmoigri Жыл бұрын

    Для покупки Star Citizen можно обратиться в русскоязычное сообщество Star Citizen "Venden" (сказав что вы от Серакса) в дискорд: discord.gg/nxUT5us6B4 (раздел продажа игры/кораблей). Если что мой бонусный код при регистрации в игре: STAR-N9VF-B53R

  • @Galarr07021985
    @Galarr07021985 Жыл бұрын

    Как будто не игра, а планы человечества на дальний космос)))

  • @sibirskiykot5576

    @sibirskiykot5576

    Жыл бұрын

    Это метавселанная. Люди не вписавшиеся в рынок в реальном мире, будут жить в виртуальном, зарабатывать там деньги, выводить их в крипту и покупать себе еду в реале. Примерно такое будущее показали в " Первому игроку приготовиться". И Крис по строительству такой метавселенной наиболее близок. Так что в реальной жизни нас простых смертных ждёт не космос, а отмена пенсий и социалки, и замена их метавселенными. Те кто не хотят или не могут работать , будут частично предоставлять мощности своего игрового ПК нейросетям для вычислений, сидеть в виртуальном мире, и зарабатывать там на еду, жкх, и обслуживание ПК, не вылезая из квартиры. :)

  • @Deimos-Dima

    @Deimos-Dima

    Жыл бұрын

    @@sibirskiykot5576 ОТКУДА ЛЮДИ НЕ ВПИСАВШИЕСЯ В РЫНОЧЕК СМОГУТ СЕБЕ ВЗЯТЬ ДОВОЛЬНО МОЩЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР?

  • @sibirskiykot5576

    @sibirskiykot5576

    Жыл бұрын

    @@Deimos-Dima сейчас среднебюджетный телефон, который может позволить себе каждый, мощнее чем громоздкий персональный компьютер 10-ти летней давности. А если ЗГ разовьётся до метавселенной, то это точно будет не раньше, судя по темпам разработки.

  • @Deimos-Dima

    @Deimos-Dima

    Жыл бұрын

    @@sibirskiykot5576 НУ НЕ 10 ЛЕТНЕЙ,А СКОРЕЕ 15-20 ЛЕТНЕЙ, НО ВЫ В ЦЕЛОМ ПРАВ...

  • @zhiganchik7597
    @zhiganchik7597 Жыл бұрын

    родился внук. завещал ему аккаунт. думаю сын не дождется релиза.

  • @DartLuke

    @DartLuke

    Жыл бұрын

    Будущие, Марс колонизирован, прошли испытания сверх светового двигателя...Вышел Half-Life 3, Starcitizen все ещё в бете

  • @Dvazditri

    @Dvazditri

    10 ай бұрын

    @@DartLuke не всё ещё, а уже в бете!

  • @vinnertennis
    @vinnertennis Жыл бұрын

    Полезное видео, для укрепления духа ждуна. Смотреть сразу, как вера начнет угасать.

  • @ViralByteFusion

    @ViralByteFusion

    Жыл бұрын

    Товарищи! Надо еще потерпеть и потом как заживем!

  • @Куйбышев-1.0

    @Куйбышев-1.0

    Жыл бұрын

    @@ViralByteFusion я от чего то уверен что это будет самый звонкий провал.

  • @ViralByteFusion

    @ViralByteFusion

    Жыл бұрын

    @@Куйбышев-1.0 так то все уже в превкушении его, но скорее всего к тому моменту про эту игру все забудут

  • @svpermax
    @svpermax Жыл бұрын

    2077 год - Star Citizen всё ещё в разработке. :)

  • @user-jq2iz7vc3q
    @user-jq2iz7vc3q Жыл бұрын

    Быстрей мы на Марс полетим чем игра выйдет 😄😄😄😄

  • @user-rh4or8cr2v
    @user-rh4or8cr2v Жыл бұрын

    Пока она выйдет(если выйдет) в релиз те кто ее ждал, будут внуков воспитывать...

  • @Necromanter

    @Necromanter

    Жыл бұрын

    Star Citizen уже наступит в реальной жизни и эта игра на ПК будет как нынешняя ГТА.

  • @eraklea-tv

    @eraklea-tv

    Жыл бұрын

    на марсе)

  • @DarthKoron

    @DarthKoron

    Жыл бұрын

    Кроме шуток, те кто завел ребенка в начале разработки уже повели его в школу...так что возможно и мем про внуков станет реальностью))

  • @user-us3lw5gh1u

    @user-us3lw5gh1u

    Жыл бұрын

    Аккаунт внуку в завещание оставишь

  • @Deimos-Dima

    @Deimos-Dima

    Жыл бұрын

    "ЖАЛЬ ТОЛЬКО ЖИТЬ В ЭТУ ПОРУ ПРЕКРАСНУЮ УЖ НЕ ПРИДЁТСЯ НИ МНЕ, НИ ТЕБЕ"!

  • @NXIGames
    @NXIGames Жыл бұрын

    Привет! Хорошо упаковал информацию! Понравилось, посмотрел на одном дыхании)

  • @Dapashlivisosvoimipsevdonimami
    @Dapashlivisosvoimipsevdonimami Жыл бұрын

    Это не игра. Это МММ в сфере игровой индустрии.

  • @user-ck1sm7fh5k
    @user-ck1sm7fh5k Жыл бұрын

    Да конечно, всегото подождать, годом больше годом меньше, всё идёт по плану

  • @mahima.

    @mahima.

    Жыл бұрын

    - Всё идёт по плану ! - А какой собственно план ? - Понятие не имеем, но всё идёт по плану !

  • @Deimos-Dima

    @Deimos-Dima

    Жыл бұрын

    "ЖАЛЬ ТОЛЬКО ЖИТЬ В ЭТУ ПОРУ ПРЕКРАСНУЮ УЖ НЕ ПРИДЁТСЯ НИ МНЕ, НИ ТЕБЕ"!

  • @Giran111111
    @Giran111111 Жыл бұрын

    Посадки на планеты в "лучшем космическом симуляторе" это конечно хорошо. Но когда наконец космос завезут в этот "космический симулятор"? В "лучшем космическом симуляторе" в альфу которого вбухали денег на десять реальных пусков космических кораблей, будут целых две звездные системы, через тринадцать лет разработки? Тот же упомянутый ED за скромные полтора ляма и два года разработки выкатили целую галактику. Первая моя экспедиция (а это не преувеличение) в другой край галактики длилась более двух месяцев. Вот это настоящее погружение в космос. Когда ты кожей чувствуешь насколько хрупок оболочка твоего корабля, и ближайшая живая душа находится на расстоянии тысяч и десятков тысяч световых лет, что ты реально одинок и любая ошибка станет фатальной.

  • @ГнедойАлексёв

    @ГнедойАлексёв

    Жыл бұрын

    Ну да, да... Картонные, совершенно унылые планетки, в совершенно одинаковых звездных системах - да, их миллиарды - лететь далеко. И по первой сотне часов - чертовски увлекательно. Правда с самого начала были некоторые разочарования - вот, берешь ты турЫста, везешь его за тридевять прыжков - и что же там, в неизведанном? А ничего - маяк с десятком слов, или гейзер на очередной космокартофелине... Вот, событие - нашел заброшенный корабль-гигант! Уря! Ну, посмотрел на него - и усё, ни полазать, ни взорвать, ни внутрь залезть. Вот, сколько ждал Одиссею - вышла, но вернуть меня не смогла - после убогого ЗГ, затовышла Элита уже не торт.

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Про то почему до сих пор нет сотен звездных систем в Ситизене я сказал в начале раздела про Пайро (с 4:07), а именно то что они не делали новые системы только потому что не закончили разработку планетарных технологий, обкатывали их на Стентоне. И как раз 4.0 будет началом роста количества систем в игре, после этого их будут добавлять уже одну за другой

  • @Giran111111

    @Giran111111

    Жыл бұрын

    @@ГнедойАлексёв Дык космос и экшен это разные вещи. Хотя экшон в элитке тоже есть. Тоже ушел с нее. Вернулся, чтобы для галочки костюмы и оружку прокачать, для перса. Побегал по станциям, пострелял в неписей. Собрал фуловых три костюма и пушки. Хотел уйти, а тут Таргоиды. А тут новые формы жизни на планетах. А тут цэсэски. Что-то опять затянуло. Уже второй месяц не отпускает.

  • @Giran111111

    @Giran111111

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri Да и не спорю. Просто ты имел неосторожность, сказать, что СС это лучший космосим. Лучше сказать, что лет через двести (судя по прогрессу раз в восемь лет по одной системе, в игре будет систем сорок с полностью проработанными планетами), это будет лучший космосим. Хотя к тому времени в элитке будут тысячи заселенных миров. Но зато в СС можно будет в толчек сходить.

  • @AlexanderRU36

    @AlexanderRU36

    Жыл бұрын

    @@ГнедойАлексёв "Картонные, совершенно унылые планетки" Бред полный. Если в Элитку играть с VR (о котором Ситизен с его оптимизацией до сих пор только мечтает) - почти каждая планета (и не только планета: Звёзды, астероиды и мега-шипы - тоже о..уенны) при приближении к орбите оставляет неизгладимое впечатление как минимум своими масштабами 1:1. А их в игре хренова туча, напомню, и что бы все варианты увидеть придётся жить в игре. А если планета ещё и красива визуально - ну типа нашей Земли к примеру (да-да, посмотреть на НАШУ Землю даже с орбиты уже чего стоит) - отвал башни обеспечен. Это я вам говорю как человек который лично всё пережил в ED за все 1600 часов, которые исключительно в VR (Ваши "100 чертовски-увлекательных часов" нервно курят в сторонке) И тем не менее даже спустя столько времени я по прежнему подлетая к планетам традиционно притормаживаю на орбите и вырубая все системы корабля просто дрейфую на фа оффе наслаждаюсь видом планет. Это даже стало некой традицией и геймплейным элементом. Мне порой даже лень идти выполнять квесты и гриндить материалы, а вместо этого хочется просто часами медитировать слушая музыку где нибудь на орбите окольцованного газового гиганта, наблюдая за потрясающим закатом, пролетающими мимо кораблями и бескрайними полями астероидов, раскинувшимися не где то там на мониторе, а прямо ПОД ТОБОЙ. И это бл..ть настолько реалистичное ощущение погружения в космос, что на их фоне высокотехнологичные, но бесполезные, успехи Криса в Ситизене кажутся максимально смешными и несерьёзными.

  • @Mr74city
    @Mr74city Жыл бұрын

    красивый выпуск.приятно смотреть.лайк и подписка))

  • @stadnikov
    @stadnikov Жыл бұрын

    Говорить, что циги планируют сделать - это вилами по воде.

  • @-SCUM
    @-SCUM Жыл бұрын

    Альфа-версия патча для патчей альфа-вресии патча альфа-версии альфа-версии игры! Спасибо за ролик, хорошо сделано, приятно было смотреть и слушать

  • @kosmoigri
    @kosmoigri Жыл бұрын

    Извиняюсь, в части про Server Meshing оговорился, сказав, старые данные: Сейчас на одном сервере может играть не 60, а уже чуть более 100 игроков. А вообще, как думаете смогут на этот раз не задержать выход и выпустить 4.0 хотя бы к середине 2023 года или опять всё перенесется?

  • @nevergonnagiveyouup2785

    @nevergonnagiveyouup2785

    Жыл бұрын

    Перенесут, думаю

  • @MK-lq7un

    @MK-lq7un

    Жыл бұрын

    само собой, все перенесут, разработка игры оч-чень сильно замедлилась и новых плюшек все меньше и меньше с каждым годом, а релизом и вовсе даже не пахнет

  • @user-kz7bw4cu3j

    @user-kz7bw4cu3j

    Жыл бұрын

    даже если включить весь свой оптимизм и немного помечтать - конец 23) ну ты сам то в это веришь? ну они уже создали прецедент накинув 3.17 на вентилятор. люди съели. а впереди 3.18 и подпачей поле не паханное)

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Говорят в 3.18 будет основной стек технологий для сервермешинга, так что по идее 3.18 от 4.0 в технологическом плане не так уж и далеко. Вероятно переход с 3.18 на 4.0 будет реально не сильно долгим. Но я не настолько уж и оптимистичен в этом плане, поэтому скорее жду 4.0 к осени, нежели к лету

  • @user-kz7bw4cu3j

    @user-kz7bw4cu3j

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri всё что реально недалеко они отображают в дорожной карте следующего патча надписью committed. остальное, как показывает многолетний опыт - балабольство. гонки на багги и допил точек интереса - всё что есть пока что.

  • @Karumor
    @Karumor Жыл бұрын

    Будет, выйдет, в следующем обновлении, уже вот вот... И так 10 лет

  • @kidzoomi
    @kidzoomi Жыл бұрын

    Спасибо за видос)

  • @tinderykai739
    @tinderykai739 Жыл бұрын

    не зря акк купил лет 10 назад. заведу детей - вырастут - будет во что им поиграть. главное рано не заводить, не торопиться. что бы допилили проект. а может и внуки порадуются, как знать.

  • @Brus6681
    @Brus6681 Жыл бұрын

    Молодец, с меня лайк и подписка. Хотелось бы, что бы "симулятор анального зонда" изменили в лучшу сторону, ну хотя бы как в интерстеллар, там и то поприятнее выглядит.

  • @user-zy7bf4lf3y
    @user-zy7bf4lf3y Жыл бұрын

    У меня аж слюньки потекли!🤤

  • @user-tf5my7rw4r
    @user-tf5my7rw4r Жыл бұрын

    Планы Криса Очень амбициозны!ничего подобного в игровой индустрии ещё не происходило. То что на данный момент игра вполне играбелна несмотря на баги и прочие заморочки,она просто восхитительна!!!!

  • @EVREY767

    @EVREY767

    Жыл бұрын

    Лох это призвание ))

  • @StarNavigatorfromandto
    @StarNavigatorfromandto Жыл бұрын

    Чудово то как! И ни какого хайпа. Лайк и подписка. Заслужил!

  • @0vrDrive
    @0vrDrive Жыл бұрын

    Я конечно понимаю: всё красиво, классно, проработано до мельчайших деталей, плюсом ещё и упор в реализм. Однако нужно понимать где реализм, а где банальное неудобство. Та же огромная система Pyro о которой шла речь, лично я не хочу тратить время на то чтобы ждать некого заправщика который меня не ограбит, а нормально поделится топливом. Что касается искусственных червоточин: в EVE Online они там отродясь и проход через эти гиперврата тратит уйму твоего времени, да там это максимально упрощено, однако время затрачивается конкретно. Раз уж зашла речь о времени, то когда будут те самые десятки звёздных систем, обещанные на конференциях? С такой скоростью создания планет и всего остального, то никогда. Игра постоянно имеет наикрасивейшие футажи, однако и требования у неё немалые и с нынешней тенденцией в игростроении (на оптимизацию всем насрать) я думаю падать они не будут. Стоит ли говорить насколько разработчики любят деньги? Да нет наверное, стоит лишь предположить, что в будущем они могут лишь продолжить монетизировать игру, создавая подписки и т.д. и т.п., ведь такую ораву серверов надо как-то содержать, да ещё и с такими нагрузками.

  • @_blackbird_

    @_blackbird_

    Жыл бұрын

    Всё так. "Играю" со старта с перерывами. Многие вещи внедряются ради самого процесса, в ущерб удобству. Технологии ради технологий, которые потом переделываются неоднократно. Больше похоже что в основном делается то что вызовет вау-эффект и соответственно привлечёт больше инвестиций. Из всех механик действительно хорошо проработан только майнинг(говорю как человек который реально много этим занимался и мы вдвоём на Каррак так накопали). Простейший пример - Орайзон. Облака хорошо смотрелись на видосах. Но в игре это дало адовы тормоза на любом железе, плюс выглядят они зернисто, плюс летать лишний раз туда совсем не хочется ещё и из-за того что подниматься с "поверхности" очень долго, и перемещаться по локации долго.

  • @ГнедойАлексёв

    @ГнедойАлексёв

    Жыл бұрын

    Требования? А что с ними не так - или вы хотите графику 2020 на компе уже задравшего 2007? Оптимизация? Вы с какого года ждунствуете? Лично я помню время, когда из каморки на Олиссаре приходилось по пять минут выходить - ибо ФПС падал настолько, что процесс наведения курсора на кнопку открытия напоминал пошаговую стратегию. И это в фактически пустой "игре". Ну, вот купил я 3080 - запустил РДР2, сколько ФПС на ультрах - 200? 150? Как бы не так - 45-60... Да, картинка офигенная. С частью согласен - ЦИГи непрерывно наворачивают что-то новое, и от этого страдает "старое". Но вот какая штука - Элита у меня уже есть, зачем мне вторая?

  • @lllKRENDELLLlll

    @lllKRENDELLLlll

    Жыл бұрын

    Over Drive, обещанные десятки систем отошли на третий план ровно тогда, когда стар ситизен из аркадного космосима аля Freelancer - перерос в полноценный ММО проект. С этого момента цели игры сменились кардинально. Игра вместо кучи однообразного коридорного контента ударилась в сетевые технологии, которые сейчас и прорабатываются. Как только их сделают, так игру начнут расширять в масштаб, а пока в этом нет смысла ибо сервера без технологии сервер мешинга просто не справляются с нагрузкой даже одной системы, не говоря уже о двух и более. Так же и с количеством игроков - 1 сервер не может поддерживать больше 150 человек на сервере... Все ждут сервер мешинг.

  • @lllKRENDELLLlll

    @lllKRENDELLLlll

    Жыл бұрын

    @@_blackbird_ альфа статус проекта как раз для того, что бы проработать все технологии и выбрать только те, которые работают. Отсюда и качели с введением всех этих временных механик. Адовы тормоза во первых потому, что игра живёт на говно рендере и сейчас пилят gen12 и уже разрабы сообщили что новый рендер оправдал ожидания. Теперь есть смысл обновлять проц и видюху т.к. новый рендер будет бустить мощности железа минимум на 30% Облака это первая итерация и до введения нового рендера - нет смысла вводить вторую итерацию облаков.. Всему своё время.

  • @lllKRENDELLLlll

    @lllKRENDELLLlll

    Жыл бұрын

    @@ГнедойАлексёв " С частью согласен - ЦИГи непрерывно наворачивают что-то новое, и от этого страдает "старое". " Об этом они уже рассказали. Ничего в ущерб не делается. Все занимаются своим а то, что сейчас технических невозможно сделать в виду отсутствующей почвы, то начинают пилить тогда, когда создаётся грамотный фундамент, как например механика мобильной переработки руды в майнинге - зачем вводить корабль Орион, если технология для него не готова. Хул-С стали пилить только тогда, когда появилась технология физических сеток и т.д. А старое не перерабатывают т.к. проблемы не в кривых механиках а в хреновом фундаменте, который сейчас и переделывают. Та же ошибка 30к от чего - из за отсутствия лагов и рассинхронов со стороны сервера. Её решить сервер мешинг. Боты в Т позе стоят по той же причине и т.д. Сейчас вот ввели сохранение статуса игрока как временное решение ошибки 30к и на это потратили время т.к. слишком затянулось введение сервер меша а 30к уже вех зае... Всему своё время

  • @AlexanderRU36
    @AlexanderRU36 Жыл бұрын

    1:48. Для того что бы В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ "Ощутить полную глубину и масштабы пространства космоса" уже давно есть Элитка с VR режимом. И этого вполне достаточно что бы космос не казался пустым и скучным. Мои 1600ч. в Элитке с VR - тому доказательство. А Ситизен, сколько бы там деталей не добавляли - без VR он всё равно ПЛОСКИЙ. Но главная проблема Ситизена - оптимизация. Потому что без оптимизации не будет и нормального VR. Это две главные проблемы Гражданина, которые до сих пор не позволяют ему конкурировать на равных с той же Элиткой. Короче, х%йня это всё. Если в игре нет НОРМАЛЬНОЙ ОПТИМИЗАЦИИ и официальной поддержки VR - мне нахрен тогда не нужно всё это - ни детализация Гражданина, ни режим режим шутера, ни города и леса... Потому что это всё ПЛОСКО. Два главных условия для ЛЮБОГО современного симулятора (а так же шутера от первого лица) - что бы она НЕ ЛАГАЛА, и что бы она давала возможность видеть процесс в ОБЪЁМЕ. Нужны примеры? DCS World, MFCS2020, Ил-2... Да млять даже Тундра имеет VR, хоть и кривой, но всё же имеет. Причём без танцев с бубнами - включаешь игру - и погнал. А то с тем же успехом я могу просто посмотреть сай-фай фильм, где всё вроде бы красиво, но нет ощущения что ты САМ ПИЛОТ. С Ситизен пока тоже самое. Вроде бы всё красиво, но без VR ты не пилот, а просто зритель, рассматривающий красивую картинку. Короче, Крис опять в своём репертуаре - давит не качеством геймплея, а кол-вом деталей.

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Элитка уже релизнутый проект, а Ситизен в альфе, работы по оптимизации ещё в процессе, в 3.18 уже будет gen12, который призван серьёзно повысить производительность на некоторых компьютерах (ну на слабых вряд ли что-то изменится ибо игра всё таки не для слабых ПК), но и ВР как бы не для слабых ПК сам по себе))

  • @amania2385

    @amania2385

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri насчет оптимизации это ещё мягко сказано, игра нормально не работает без SSD, это тоже ограничение для многих пользователей. А эта игра просто требует его наличие даже на минимальных настройках. И щас уже скоро выйдет старфилд. Так что думаю эту игру я пройду стороной.

  • @Deimos-Dima

    @Deimos-Dima

    Жыл бұрын

    А ЭЛИТКА ВСЁ БЛИЖЕ ПРОДВИГАЕТСЯ К ВОЗМОЖНОСТЯМ СТАР СИТИЗЕНА, ПРИ ЭТОМ НЕ ТЕРЯЯ СВОИХ ПЛЮСОВ И КРАСОТ! ВОЗМОЖНО ОНА ДОГОНИТ И ПЕРЕГОНИТ СТАР СИТИЗЕН ПО ВОЗМОЖНОСТЯМ И НЕ ПОТЕРЯЕТ СВОИ НАРАБОТКИ И ФИШКИ...

  • @Deimos-Dima

    @Deimos-Dima

    Жыл бұрын

    @@amania2385 ДУМАЕТЕ СТАРФИЛД НЕ БУДЕТ ТРЕБОВАТЬ ССД ДЛЯ УСТАНОВКИ ИГРЫ И ПЛАВНОЙ РАБОТЫ? ДАЖЕ СТАРЕНЬКИЙ В ФОЛЫЧ 4, ОСОБЕННО С МОДАМИ НА ГРАФИКУ И ДОРАБОТКУ ГЕЙМПЛЕЯ, УЖЕ ОЧЕНЬ СИЛЬНО ТРЕБОВАЛ УСТАНОВКИ НА ССД! ТАК КАК У СТАРИННОГО ДВИЖКА ИГРЫ БЫЛА СЛИШКОМ БОЛЬШАЯ НАГРУЗКА ИМЕННО НА ДИСКОВЫЕ ОПЕРАЦИИ, А НЕ СТОЛЬКО НА ПРОЦЕССОР ИЛИ ВИДЕОАРТУ. А У СТАРФИЛДА ТОТ ЖЕ ДВИЖОК БУДЕТ И С ТАКИМИ ЖЕ ПРОБЛЕМАМИ ИГРОКИ СТОЛКНУТСЯ И СКОРЕЕ ВСЕГО ЭТИ ПРОБЛЕМЫ ДВИЖКА БУДУТ ЕЩЁ ТЯЖЕЛЕЕ ДАВИТЬ НА ИГРОВОВОЕ ЖЕЛЕЗО, ЧЕМ СЕЙЧАС...

  • @flashbackflip
    @flashbackflip Жыл бұрын

    Вы на одну цифру ошиблись - SC выпустят в 3023 году. Это я вам как человек, закинувший бабки ещё на кикстартере говорю 😉🤣

  • @ork120

    @ork120

    Жыл бұрын

    Ага, народ как-то забыл, какая вакханалия и bug smashers был в версии 2.0 и 3.0 - сломали как ни странно всё =) Ещё долго будут вспоминать 3.17.4 как самую стабильную сборку за последнюю пару лет Но проект всё равно нравится, во главе с непотопляемым Крисом

  • @nikuma6659
    @nikuma6659 Жыл бұрын

    Я уже столько лет откладываю новый ПК, что думаю, когда я его наконец соберу, тогда и выйдет Star Citizen

  • @Toxa..

    @Toxa..

    Жыл бұрын

    не переживай, поиграешь на 5090

  • @KostyaDenDron

    @KostyaDenDron

    Жыл бұрын

    @@Toxa....в альфу 3.8

  • @alexrock3162

    @alexrock3162

    Жыл бұрын

    @@Toxa.. на 155090!!! ))) Ибо игра эта вряд ли выйдет в обозримом будущем. Крис продает мечту, а мечта не должна иметь жёстких рамок

  • @goroudan

    @goroudan

    Жыл бұрын

    Ты его соберёшь Он устареет а ситизен так ещё и не выйдет.

  • @ragnarok2k10
    @ragnarok2k10 Жыл бұрын

    С точки зрения реализма, как раз таки Элита ближе. В реальности большая часть галактики это типичные юпитеры и меркурии. А большая часть звезд вообще не имеет планет. А тут рандомная система и вся сплошь из экзопланет, такого не бывает

  • @Max-kr4ie

    @Max-kr4ie

    Жыл бұрын

    Бывает если до вас были предтечи с технологией тероморфинга. При этом они должны дишать как вы. А так да космос пуст.

  • @DartLuke

    @DartLuke

    Жыл бұрын

    Так Элита моделировась с реальной галактики. Причём читал, что игра сумела предсказать то ли звезду то ли планету, которую открыли позже

  • @Skar38rus
    @Skar38rus Жыл бұрын

    Лайк подписка. два слова

  • @StarNavigatorfromandto
    @StarNavigatorfromandto Жыл бұрын

    О реалистичности мира твержу со времен EVE онлайн, а это перевалило за второй десяток лет и 1000 наиграных часов. Что меня не устроило в Элите - пластмассовый мир. В Инженерах без модов - Отсутствие онлайн. Номан скай вообще мультяшный мир. Гражданин закрыл все эти дыры. Я там и доволен как слон! Пайро добавит эмоций и я готов ждать и терпеть лаги/баги. Просто ждать, меня не устраивает. Играю! Да, это ранний доступ в "альфу" и уже это по своему интересно. И такого не встречал ни в одном проекте. ЦЫГи, совместно с игроками строят мир, в котором будет интересно ВСЕМ!

  • @user-tf5my7rw4r

    @user-tf5my7rw4r

    Жыл бұрын

    Точно,не могу понять нытиков,у которых комп не тянет или просто бабла нет,чтобы пару баксов задонатить,господя что за жлобы

  • @foxnews7063

    @foxnews7063

    Жыл бұрын

    @@user-tf5my7rw4r4,5к за доступ это как то дороговато да и брать пк за 200к чтобы более менее нормально играть в это не охота

  • @grave7094
    @grave7094 Жыл бұрын

    Стар ситизен заставляет задуматься о детях)) Не я поиграю, так хоть мой ребенок)))

  • @1beginner243

    @1beginner243

    Жыл бұрын

    оптимист, внукам завещаешь.😀

  • @Deimos-Dima

    @Deimos-Dima

    Жыл бұрын

    "ЖАЛЬ ТОЛЬКО ЖИТЬ В ЭТУ ПОРУ ПРЕКРАСНУЮ УЖ НЕ ПРИДЁТСЯ НИ МНЕ, НИ ТЕБЕ"!

  • @olegklyuev2872
    @olegklyuev2872 Жыл бұрын

    А как с оптимизацей?Помню первые версии работали на минималках даже на GTX760.Но вот крайняя версия почему то безбожно тормозила на минималках на GTX1650.

  • @mrSanders.

    @mrSanders.

    Жыл бұрын

    стабильно плохо

  • @olegklyuev2872

    @olegklyuev2872

    Жыл бұрын

    @@mrSanders. Так и думал.

  • @DartLuke
    @DartLuke Жыл бұрын

    С чего бы чревоточены это самое реалистичное перемещение? На видео, кстати заездные врата. И помятую Eve-Online засад и полноценных блокад будет там много.

  • @cyberpsyho1441
    @cyberpsyho1441 Жыл бұрын

    Это просто безумно приятное видео в плане подачи информации. Уверен, с развитием аудитории SC твой канал будет в топе, если продолжишь работу даже на том же уровне что и сейчас, Хотя, конечно - нет предела совершенству )

  • @dpapl6236

    @dpapl6236

    Жыл бұрын

    хорошо что не тот ск, тот уже не разовьётся)))

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    А вдруг и тот СК разовьётся ахаха, правда нынче надежд на светлое будущее больше у SC про который это видео, а не про другой СК))

  • @dpapl6236

    @dpapl6236

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri но всё-таки потчуешь надеждами, не отпускает)

  • @Humanoid-67
    @Humanoid-67 Жыл бұрын

    Когда игра выйдет поверю только опробовав. А пока это утопия которой меня уже 10 лет кормят. Даже ролик досматривать нехочу. Эти обещания как Сид Маерс после Дума выдал нам спястя годы обещаний никому ненужную Дайкатану. Квантовый компьютер еще пока недоступен обычному пользователю, а то чего наобещали настолько урежут что это уже никому ненужно. И это при том что она не переплюнет тех кто сейчас на космосимах неплохо так зарабатывает. МММ - нет проблем. Главное с островов потом отплясывающего разработчика юстиции вернули за ним долги.

  • @keketok
    @keketok Жыл бұрын

    Я бы на месте разработчиков делал несколько версий игр. Например с теми же скриптами и онлайном, но с графикой из 2000х. Типо renderware движка. Или что-то получше. Типо второй халфы. Да хотя-бы уровень ue3 или тот же движок но с уменьшенным количеством полигонов и текстурами . В итоге это бы сильно расширило аудиторию, выглялело стильно, и не лагало б.

  • @user-tn7zk4gu8e
    @user-tn7zk4gu8e10 ай бұрын

    Вот от старыилда я ждал этого. Как по мне в одиночной игре все эти фишки модно было реальзовать проще и даде лучше.

  • @Elsa3ePilot
    @Elsa3ePilot Жыл бұрын

    Бесшовная посадка на планету это конечно замечательно, только при этом сам геймплей остается пустышкой. Первый этап - рандеву с планетой не работает, в SC планеты стоят на месте и игрока просто выбрасывает в околопланетное пространство из кванта или даже и вовсе смешнее - прямо над городом в атмосферу. Второй этап - циркулизауия орбиты и подготовка к торможению не работают, в SC невозможно достигнуть первой космической скорости для крупных тел, поэтому нет орбитального полета и тормоpить не нужно, так как над крупными планетами гравитация начинает работать ниже 100 км, а корабль оказывается выше и на нулевой скорости, если опять же не прямо над космопортом. Третий этап - вход в атмосферу (если она есть, разумеется), в SC реализовано как полнейший абсурд, с нырянием носом вниз на постоянно работающих двигателях, которые держат и маленькие и гигантские корабли в рамках смешных по меркам даже современных технологий скоростей, никакие перегревы на таких скоростях не проявляются, это еще один высокохудожественный абсурд, похожий на подгорающий невидимый космический лифт, не более, но планетарные приближающиеся текстурки и игру света поразглядывать можно. Четвертый этап - сближение с поверхностью и непосредственно посадка, в SC выглядит как аркадная игра в духе "запомни на какой высоте тебе нужно из вертикального снижения перевести корабль в горизонт чтобы не разбиться" и только непосредственно посадка в ангар хоть какой-то сноровки и понимания требует. Дак к чему этот богатый бесшовный мир, если геймплей сведен до монотонной хрени: "ныряй, выводи, снижайся и не забудь хотя бы про шасси"? Чтобы изменилось, если бы квант выбрасывал сразу над посадочной площадкой и вы не тратили столько времени на монотонные и не требующие никакого ума операции? А никто не задумывался насколько проще был бы проект, если бы в нем не было всей этой хрени, которая там заложена только ради полтовни о ней, но на самом деле эта бесшовность нигде толком не работает? Может проект давно бы был в более лучшем состоянии? А вы лично бесшовно много летаете к другим планетам в SC или как и все, как заяц скачите от точки до точки в кванте, а потом выполняете работу пилота, состоящую буквально из пары действий?

  • @AlexJuk00
    @AlexJuk00 Жыл бұрын

    1:30 Пффф... "Не мужицкое небо" 2016 год (7 лет назад). Elite dangerous (добавили такую возможность не сразу, а только в 2015 году). Думаю если поискать, то можно ещё найти космосимуляторы с возможностью посадки на планеты без прогрузки.

  • @DartLuke

    @DartLuke

    Жыл бұрын

    Паркан...:"Я для вас шутка?" Кстати, в Элите есть на самом деле подрузки, просто они замаскированны выходом из круиза. Батлфронт 2 имел карты где можно было с планеты в космос улететь, кажется и в "Завтра Война" были полёты в атмосфере.

  • @user-xx2yf5qw7f
    @user-xx2yf5qw7f Жыл бұрын

    Ой всё! Еще десять лет ждем выхода игры!

  • @sopmads
    @sopmads Жыл бұрын

    так в том же "но манс скай" приземляешься на планету в реальном времени

  • @user-tk3ir1xt4o
    @user-tk3ir1xt4o Жыл бұрын

    О молодцы!! Как они всех ,,,,,,,,,,,,,, Уже столько лет прошло а реально до сих пор играть нереально!! Но бабла накосили и косят пипец!!!

  • @user-we7cf5bi9r
    @user-we7cf5bi9r Жыл бұрын

    Остался вопрос как ее теперь купить)

  • @ivanschekoldin7315
    @ivanschekoldin7315 Жыл бұрын

    Наверное, где-то к версии 8 или 10 SC из технодемки станет больше походить на игру

  • @Deimos-Dima

    @Deimos-Dima

    Жыл бұрын

    "ЖАЛЬ ТОЛЬКО ЖИТЬ В ЭТУ ПОРУ ПРЕКРАСНУЮ УЖ НЕ ПРИДЁТСЯ НИ МНЕ, НИ ТЕБЕ"!

  • @user-zy4iq1dd7s
    @user-zy4iq1dd7s Жыл бұрын

    Скорее Илон Маск доберётся и построит колонию на Марсе

  • @deadlikjenkins8300
    @deadlikjenkins8300 Жыл бұрын

    дальше от релиза, чем было в 2012. яснопонятно ))

  • @hawkblade2987

    @hawkblade2987

    Жыл бұрын

    Там разница в технологиях просто огромная. Крис мог выпустить примитивный, даже на тот момент космосим, где и половины механик нету. Или вторая элитка тебе нужна?

  • @mahima.

    @mahima.

    Жыл бұрын

    @@hawkblade2987 автор игры выпускает не проработанный космосим, с отсутствием половины заявленных механик. Это была отсылка к Шону ?

  • @ragnarok2k10

    @ragnarok2k10

    Жыл бұрын

    @@hawkblade2987 у Кринжа в принципе нет видения релиза его игры. Это как секта свидетелей иеговы от мира геймдева - мы все превознесемся в рай, но конкретного дедлайна у меня нет, пока просто донатьте на джипеги

  • @chevalie6085
    @chevalie6085 Жыл бұрын

    Ролик забавный но в проект можно ещё лет 50 не лезть. Космический ммм от Криса топ! Попробовать можно на фри-флай когда дают, а по серьёзному проходите мимо.

  • @skiffors1

    @skiffors1

    Жыл бұрын

    Ну если 45 баксов для тебя "по серьёзному" то да, проходи мимо...

  • @ARCHITEKTVonDerAnderenWelt

    @ARCHITEKTVonDerAnderenWelt

    Жыл бұрын

    Неплохо поиграл , с существенным обновлением снова буду играть. Не пожалел ни разу. Хочется чтоб разработчики больше внимание уделили механикам и ещё больше реалистичной графике и симуляции, а по времени разработки чтоб не спешили, а делали больше качественно, так как игр и других хватает и подождать не проблема, к тому же дел в жизни реальной больше хватает, в общем не Шипко горит, главное чтобы интенсивно с упором на качество делали.

  • @foxnews7063

    @foxnews7063

    Жыл бұрын

    @@skiffors1для игры в альфе это дохера да

  • @Grizlmax
    @Grizlmax Жыл бұрын

    Я даже не надеюсь дождаться релиза я был бы рад хотя бы попробовать 4.0 к готу так 30му...😅

  • @AlexeyRiched
    @AlexeyRiched Жыл бұрын

    когда уже мы дождемся норм оптимизации под железо, 30фпс с просадками играть то еще удовольствие

  • @woleon
    @woleon Жыл бұрын

    Привет! очень интересна мне эта игра. Подскажи пожалуйста как купить стартовый покер в России?

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    покер? пакет?) Я лично сам эту проблему не решаю, но видел, что вот тут могут помочь (хороший паблик по игре в ВК): vk.com/wall-177113184_3527

  • @MnePoxVashe
    @MnePoxVashe Жыл бұрын

    серакс, а кусаригама имба? знаю не по теме, но просто интересно)

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Дивер как дивер, разве что дуга реально неплохая против эсмов. Но я бы не сказал что это делает кор имбовым

  • @nestory95
    @nestory95 Жыл бұрын

    Вроде и играется на моем стареньком ноуте (это про оптимизацию на сегодня), действительно можно заниматься кооперативными делами и саморазвлекаться (опять же на сегодняшний день). Но вот эти "4.0, сервер мешинг, псы или песы и прочее" уже кормят нас чуть ли не с патча 2.7 (2016 й же год?). И ладно, простительно все, что происходило до 2019го, ибо был дикий недостаток в технологиях. Но сейчас все, что они говорят, одна и та же пластинка круглогодичная, где потом ещё раз все повторяют на ситконе как мантру или уже библию "...и явится сервер мешинг, да даст взглянуть люду простому на мир новый. Да будет по вере каждому на его дела..." И так с 2019го. В общем верить, что что-то там выйдет а-ля 2023 никоим образом. Прогресс трекер вообще лучше не глядеть, а то ещё не дай бог подумаешь, что релиз скавдрона уже летом. Господин, людей не вдохновляйте пожалуйста, а то ещё купить захотят... Ах да, теперь не купить без посторонней помощи или через три прогиба криптовалюты.

  • @stanislav4012

    @stanislav4012

    Жыл бұрын

    согласен, говнина с балаболами

  • @user-uf7xt9mh2s
    @user-uf7xt9mh2s Жыл бұрын

    тем временем ситезен говорит, я стар, я суперстар, я очень стар😅

  • @fromspacestars8904
    @fromspacestars8904 Жыл бұрын

    С чего это 3 систему запилить будет легче чем 2 или 1 ?)

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Потому что уже будут доработаны к тому моменту все основные инструменты для разработки планет, станций, аванпостов и прочих точек интереса. Ситизен в том числе долго делается потому что CIG создает свои инструменты разработки, которые впоследствии позволят быстро делать всё так сказать по красоте и быстро. И начиная с 4.0 основной пул таких инструментов уже будет готов для ускоренного расширения мира игры

  • @mahima.

    @mahima.

    Жыл бұрын

    Скажи а проще пробурить 3-ю станцию метро, когда у тебя уже есть 1-я и 2-я, когда ты уже набил шишки и знаешь какие трудности тебя ожидают и как легче с ними справится, или один xep делать туже работу в 1-й, 3-й, 10-й, 50-й раз одинаково сложно ? И не подумай что я защищаю игру, это видео у меня включилось после лора стелариса, по началу я думы что автор и говорит про стеларис. На старситизен мне пофиг, Но твой коммент, скажем так, не лишён альтернативной логики 🤔 И парень, пожалуйста начни писать порядковые числительные с последней буквой в суффиксе 1-й (первый), 5-я (пятая), 10-ю (десятую) Можешь даже тире не ставить если не хочешь, но пожалуйста, разграничить как-то одни и первый 🙏

  • @Altogolik

    @Altogolik

    Жыл бұрын

    @@mahima. пробурить 1 и 2 станцию метро, гораздо сложнее чем 3ю, когда у тебя нету бура и изначально ты должен его построить и доработать, а уже после использовать для бурения

  • @maksimhealer3625
    @maksimhealer3625 Жыл бұрын

    Ждём крипто метавселенную Star Atlas.

  • @mrvpnsecure9937
    @mrvpnsecure9937 Жыл бұрын

    И что, можно будет кемпить гайку?

  • @vadim2982

    @vadim2982

    Жыл бұрын

    збс

  • @user-uy3cl7bm9q
    @user-uy3cl7bm9q Жыл бұрын

    Красота! Но оплата после релиза

  • @Wendar96
    @Wendar96 Жыл бұрын

    Надо для начала ещё 100 млн задонатить, а то яхты достаточно большой нет у криса.

  • @mrteagg

    @mrteagg

    Жыл бұрын

    Достаточно посмотреть сколько сотрудников у Cig, там не на какую яхту не хватит

  • @Wendar96

    @Wendar96

    Жыл бұрын

    @@mrteagg Ох уж эти мистические сотрудники которых мы никогда не видели)))

  • @Borealopelta

    @Borealopelta

    Жыл бұрын

    @@mrteagg если их столько то почему обещания пятилетней давности ещё не накодили?

  • @mrteagg

    @mrteagg

    Жыл бұрын

    ​@@Wendar96 Ох уж эти отчёты для налоговой в США и ЮК, Иван из России даже посмотреть их не может)

  • @mrteagg

    @mrteagg

    Жыл бұрын

    @@Borealopelta Ну ка расскажи какая космическая игра более проработаннее, чем Star Citizen)) А нет такой... К тому же не все 800+ человек программисты или ты на полном серьёзе думаешь, что программисты могут моделировать корабли и рисовать арты?!

  • @MsRegrach
    @MsRegrach Жыл бұрын

    А разрабы обещают что-то сделать с тем, что если из игры выкидывает, потом логнишься на планете, и корабль надо клеймить, с потерей груза?

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Так как раз постоянство вот и введут с 3.18. по идее это и решится

  • @ImSoFlashy
    @ImSoFlashy Жыл бұрын

    Я как то десять лет назад спрашивал, но спрошу еще раз. А релиз когда?

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Спроси ещё через 10 лет))

  • @ImSoFlashy

    @ImSoFlashy

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri принято

  • @antonrubtsov3995
    @antonrubtsov3995 Жыл бұрын

    +168 Продвигаем :)

  • @AndreyHolod
    @AndreyHolod Жыл бұрын

    может быть вадным если будет... играбельным. и каким образом эта обнова станет не альфой?

  • @user-cr7pv5wd3d
    @user-cr7pv5wd3d Жыл бұрын

    1 А с вайпом техника купленная за игровую внутриигровую валюту УДАЛЯЕТСЯ или НЕТ. 2 Технику купленную за деньги никто удалять не станет, но вот установленные улучшения за игровую валюту, как остаются или удаляются. 3 Имеет ли гараж ограничения по вместимости единиц техники и есть ли техника которая по своим габаритам не входит в гараж. 4 Есть ли у игрока закреплённая за ним локация в виде жил площади которую он может сохраняться и развивать по своему вкусу как в Sims, если да то с вайпом предметы купленные за игровую валюту исчезают или нет ( или я уже так далеко зашел, что разработчики пока о таком и не думали) 🤔

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    1-2. Вайп на то и вайп, что всё наигранное в игре будет обнулено, только купленное за реальные деньги сохранится. 3. Гараж в смысле у себя на аккаунте? На аккаунте ограничений по количеству техники нет. Если же про какой-то внутриигровой гараж, то всё зависит от его реальных объемов, сколько впихнешь столько и впихнёшь, у меня вот было видео, где мы с напарником в Каррак очень много техники запихнули: kzread.info/dash/bejne/hWWE1cSvhKvefpM.html 4. Пока личной территории игрока в игре нет, всё в кораблях только, но это, конечно, планируется когда-то там неизвестно когда

  • @findbc
    @findbc Жыл бұрын

    Мы имеем сегодня ситуацию, в которой идет бесконечная разработка фантазий будущей игры, а игры нет, даже нет Эскадрона 45! 20 лет ждать выход игры, это не правильно! 10 лет уже прошло! Игра сделана для разработчиков, которые рисуют мультики! И мы все должны радоваться! Суть игры для нас, это развитие фантазии, какая будет игра, нам продали фантазию и набор мультиков! Поздравляю всех!

  • @SargonRa
    @SargonRa Жыл бұрын

    Ещё никто так далеко не шагал на одном месте как разрабы ЭТОЙ игры)))))

  • @Deimos-Dima

    @Deimos-Dima

    Жыл бұрын

    А ЧТО ИМ СПЕШИТЬ РАЗ ДЕНЬГИ ЗАНОСЯТ ТАКИЕ РЕГУЛЯРНО?

  • @goroudan
    @goroudan Жыл бұрын

    И тут Астапа понесло.

  • @Hrachik333
    @Hrachik333 Жыл бұрын

    А ты больше не играешь?

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Сейчас играю в Everspace 2, видосы прохождения вот выкладываю)) Но Ситизен не бросаю, конечно

  • @mihailtyurin1302
    @mihailtyurin1302 Жыл бұрын

    Так игра всё-таки вышла из беты? А то я уже несколько лет не слежу.

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Нуууу, вообще-то она ещё в альфе, даже не бета)) Обычно все об этом как раз и забывают нападая на игру, но по сути разработчики и говорят о том, что игра ещё совсем не то что будет на релизе (если мы доживем до этого релиза ахаха)

  • @mihailtyurin1302

    @mihailtyurin1302

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri круто! Десять лет в альфе, это наверное самая дорогая игра за всю историю!

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    @@mihailtyurin1302 Да, она фактически и считается уже самой дорогой игрой в истории

  • @bybargin
    @bybargin Жыл бұрын

    Блаженны верующие которые верят, что их не надули девелоперы "Star Citizen" 😆😆😆

  • @user-cv2vz9rr6s
    @user-cv2vz9rr6s Жыл бұрын

    чуваки которые фапают на игру которая никогда не выйдет меня очень смешат ! Система монетизации игры устроена так, что выпустив ее издатель перестанет зарабатывать.... и зачем ему выпускать игру ? Проще делать так : "а еще у нас будет и это и то и звездные врата и дарт вейдер и гизмо и снитч" покупай ? покупай ? покупай ? сейчас скидки, потом дорого будет..... для меня эта система равняется фонбет ( там хотя бы есть теоретический шанс выйграть :) )

  • @ZafrielDante
    @ZafrielDante Жыл бұрын

    в 4.0 будут ведены ОДЕЯЛА, можно будет лечь и укрыться ими ...спать ...спаааааать

  • @vladislav3021
    @vladislav3021 Жыл бұрын

    А сингл и сюжетка будет ?

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Да, в разработке параллельно с Star Citizen игра в этой же вселенной - Squadron 42

  • @vladislav3021

    @vladislav3021

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri Squadron 42 это название сингл версии ? Я представляю через сколько лет она выйдет

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    @@vladislav3021 Ага

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima Жыл бұрын

    "ЖАЛЬ ТОЛЬКО ЖИТЬ В ЭТУ ПОРУ ПРЕКРАСНУЮ УЖ НЕ ПРИДЁТСЯ НИ МНЕ НИ ТЕБЕ"!

  • @dpapl6236
    @dpapl6236 Жыл бұрын

    да ну, это никогда не релизнётся, просто полигон для обкатки технологий, не более того...

  • @alexrock3162

    @alexrock3162

    Жыл бұрын

    Нет. Это рекламный буклет, каталог Лего или журнал модных шмоток. То, что будоражит воображение, но не будет воплощено. Потому что всё вместе сосуществовать не сможет. Ну а пока финального результата нет - мы всегда можем сказать про любую несостыковку: "Это только альфа. Крис ещё доработает"

  • @dpapl6236

    @dpapl6236

    Жыл бұрын

    @@alexrock3162 ну так а я о чём)

  • @aleksandrprivalov2958
    @aleksandrprivalov2958 Жыл бұрын

    игра которая ни когда не выйдет в продажу ;) но заработает больше всех денег в 5.0 надо жён добавить за донаты ))

  • @germanzavitkov7045
    @germanzavitkov7045 Жыл бұрын

    БЛА ...БЛА ... САМОЕ КРУПНОЕ ...... САМОЕ ТОЛСТОЕ .... САМОЕ ДЛИННОЕ ...... совсем как у НАС в стране !!!!!!!!!!!

  • @user-me7tb8ls8p
    @user-me7tb8ls8p Жыл бұрын

    Это игра будет на русском языке?,и где можно купить?В одиночном режиме будет вариант игры.

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Про покупку в закрепленном комменарии писал: Для покупки Star Citizen и/или кораблей можете обратиться в русскоязычное сообщество Star Citizen "Venden" в дискорд: discord.gg/nxUT5us6B4 (раздел продажа игры/кораблей, и сообщите что вы от Серакса). Если что мой бонусный код при регистрации в игре: STAR-N9VF-B53R Русский язык когда-то планируется, сейчас только фанатская локализация вроде бы есть, там же в дискорде лучше спросить если интересно. Одиночка будет - это игра Squadron 42 в той же вселенной, разрабатывается параллельно Star Citizen

  • @user-me7tb8ls8p

    @user-me7tb8ls8p

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri Благодарю Вас за полезную информацию.

  • @DADMANT
    @DADMANT Жыл бұрын

    В Краснодаре долгострои быстрее достраивают, чем эту игру

  • @user-ec6rz9gn5f
    @user-ec6rz9gn5f Жыл бұрын

    Извините, напомните мне сколько лет они игру делают, и сколько денег собрали на данный контент?

  • @aleksandrii2587
    @aleksandrii2587 Жыл бұрын

    Какой осени))) раньше 2025-го 4.0 не ждите

  • @ozuwara6169
    @ozuwara6169 Жыл бұрын

    да да. каждое дополнение и все по новой. ну что подождем еще лет 10. мб к пенсии выйдет

  • @user-mn5tj8vf1t
    @user-mn5tj8vf1t Жыл бұрын

    Я думал этот лохотрон уже закрыли, но нет! Лох не мамонт, лох не вымрет.

  • @iglesperun9528
    @iglesperun9528 Жыл бұрын

    Я не являюсь ни хейтером звездного гражданина, ни его поклонником. Но после просмотра ролика решил поделиться моим мнение с автором. Может на будущий монтаж пригодится. Все что дальше написано - мое мнение по ролику, без каких либо фактов "хейта" самого предмета ролика. Мне игра данная не интересна. Итак, поехали. Часть про посадки на планеты без загрузочных экранов - смешно звучит. Лчино я предпочту долгой и реалистичной посадке на каждую из планет в течение 5-10 минут загрузку с посадкой куда мне ТОЧНО нужно. Или возможностью выбрать на каких интересных участках планеты хочу оказаться в небе. Сама по себе идея с взлетами и посадками без загрузок не звучит как Убер фича. Это всего лишь один из вариантов геймплея. И в немужицком небе мне было на нее пофиг спустя всего пару посадок. Ибо когда тебе нужно взлетать и садится на десятки планет(хотя бы) это просто начинает жрать твое время, что ты мог потратить интереснее. Фараза "Ведь это(посадки на планеты реал тайм), как оказалось(это что факт, подтвержденный кем то?), является крайне необходимым(даже не просто необходимым, а КРЕЙНЕ) для обеспечения лучшего погружения в КОСМИЧЕСКУЮ(а не планетарную) игру..." просто режет ухо. Зачем автор ролика навязывает свое мнение? Лично для меня это не только не килер фича, но и, в целом - ерунда. Получается, что компетентность автора ролика уже падает в глазах зрителей, кто думает схожим образом насчет посадок. А ведь это лишь начало ролика. И масштабы космоса можно почувствовать в перелетах между значимыми точками(объектами). Посадки на планеты никак не помог тебе почувствовать реальные масштабы космоса(этой части игры, а не планетарной). При этом, идея с проработанными планетам звучит интересно. Это действительно здравая мысль. Вот только не реализуемая. Сделать каждую из хотя бы 10 планет уникальной, большой, населенной и доступной для изучения во всех местах - неподъемная задача ни для кого. Как по мне, идея сделать больше интересных мест для посещения и отправки игроков туда звучит реалистичнее и подъемнее. Но навязывать свое мнение не стану.

  • @user-yc7gr6li9l
    @user-yc7gr6li9l Жыл бұрын

    пока ваш стар ситизен не превратиться в ММО он не будет иметь смысла.

  • @Naum_UA
    @Naum_UA Жыл бұрын

    Червоточиньі, более реалестичное ? Серьезно ? )

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Вполне возможные. Вот, например, подробный ролик про кротовые норы от физика: kzread.info/dash/bejne/iJWhy4-nk663gto.html в котором как раз и говорится о том, что проходимые червоточины как раз и были приняты для фантастики как одни из самых реалистичных способов перемещения быстрее скорости света (с 8:17)

  • @AnotherOne-Retro-Paladin
    @AnotherOne-Retro-Paladin Жыл бұрын

    Прыжки через червоточины настолько же "реалистичны", насколько и другие способы прыжков. Прыжковые врата, имхо, один из худших способов реализации перемещения между системами. Потому что это конкретное такое ограничение для исследования мира. Которого, к тому же, в СС почти нет. Космосим ли?

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    ЛОР прыжковых врат ещё неизвестен (по крайней мере я про них ничего не читал и не видел), так что непонятно для чего они. Возможно считается, что они помогают "стабилизировать" червоточину более эффективно, чем это может сделать корабль игрока самостоятельно. Но они точно не обязательно требуются для червоточин - это прописано даже описанием будущих механик игры: будет возможность самостоятельно находить червоточины и их проходить кораблем без всяких врат + в прошлом по ЛОРу игры описывается, что первооткрыватель червоточин прошёл через червоточину без всяких там врат и дальнейшие переходы тоже их не предполагали. Так что, видимо, врата нужны только для безопасности

  • @romanbes1sh917

    @romanbes1sh917

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri Логичнее было бы предположить что система врат предназначена для кораблей не имеющих прыжковых двигателей. К примеру: Какой нибуть катлас/титан/хорнет слишком мал и не может прыгать между системами и ему нужны врата на базе червоточины (чем крупнее корабль тем сложнее стабилизировать переход), а тот же фрилансер или пионер могут прыгать без врат, потому как размер/мощность позволяет устанавливать такой двигатель. И переход через врата платный, таким образом будет профессия челноков, которые за меньшую цену переправляют караваны/малые корабли с системы в систему. Это было бы интересным решением.

  • @user-mi1lp5wo2o
    @user-mi1lp5wo2o Жыл бұрын

    Star Citizen, это красивые картинки и красивые обещания. Представляю сколько бабла вбухивается в маркетинг, потому что постоянно выскакивают в предложку хвалебные видосы, хотя вон по комментариям и так всё понятно. Даже смотреть не буду, надоело

  • @TheMrGenesis
    @TheMrGenesis Жыл бұрын

    Не выйдет он или выйдет но будет лажей

  • @501team8
    @501team8 Жыл бұрын

    Пинганите, когда оптимизируют этот визуально красивый, но отвратительно сделанный космосим.

  • @megahirops9053
    @megahirops9053 Жыл бұрын

    ребят не ведитесь ,купил игру со старта ..... обещания обещания... ноль оптимизации при топ железе . сервера и те кто стримят видосы у них походу спутниковый инет.делать при данной оптимизации там нефига лет через 10 подходите , может сделают что обещали. (пустая трата времени и денег)

  • @scorkSH
    @scorkSH Жыл бұрын

    люди которые делают обзоры на стар ситизен, играли в Empyrion - Galactic Survival ???? там уже все давно есть... разве, что по караблю нельзя ходить в процессе полета.... а так и куева куча систем и планет и т д.... и все что вот обещают в 4.0.... уже хз сколько есть в емпирионе, и в разы больше и толще!

  • @user-gm8ci1hr4d
    @user-gm8ci1hr4d Жыл бұрын

    ждите ждите. вон разрабы фалаута и скайрима выпустят свой космосим. забыл название.

  • @eLLdaRko
    @eLLdaRko Жыл бұрын

    О боже! В старзитизине скоро будет 4.0!!!111АДЫНАДЫН ...вы это, видели до чего номенскай уже дорос?)

  • @AlexanderRU36

    @AlexanderRU36

    Жыл бұрын

    Видели) Если бы Ноу Менс Скай был чуть посерьёзнее к жанру симулятор - вполне мог бы считаться лучшим космосимом. Однако его мультяшность, которая проявляется во всём - начиная от графики и заканчивая управлением - немного отталкивает ту часть игроков, которая ценит геймплей на кораблях превыше всего. По большому счёту это просто выживалка-бродилка, и с симулятором кораблей у него мало общего. В той же Элитке к примеру на кораблях в разы интереснее летать благодаря более реалистичной графике, сеттингу, физике и управлению заточенному под джойстики, что делает её для потенциальных пилотов более привлекательной.

  • @eLLdaRko

    @eLLdaRko

    Жыл бұрын

    @@AlexanderRU36 нуда, сам жду когда полеты на кораблях станут хотя бы приближены к элите

  • @videumancestry5898
    @videumancestry5898 Жыл бұрын

    Пока разработчики не решат главную проблему в виде ужасной оптимизации у этой игры не будет будущего . Реально сейчас чтобы поиграть даже в Full HD нужен пк с Ryzen 7 5800X3D или i9-13900K и 32гб оперативки и картой не ниже RTX 2070 Super и то даже с таким железом в крупных городах не будет часто стабильных 60FPS даже.

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Над оптимизацией работа ведется, работают над технологией рендеринга Gen12 и переходом на Vulkan, что повысит производительность

  • @videumancestry5898

    @videumancestry5898

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri за Vulcan уже года 2 говорят но всё никак не сделают , вроде как уже и движок у них свой , что мешает не понятно.. Но в целом звёздный гражданин не столько требователен к GPU как к CPU и объему оперативки , вроде как был разговор о том что когда будет реализован object container streaming то потребление ресурсов значительно снизится но по факту ничего не изменилось почти.

  • @user-li7hi3es1e
    @user-li7hi3es1e Жыл бұрын

    недоступная в рф без русского языка

  • @SawyerShepard
    @SawyerShepard Жыл бұрын

    Вот сидишь такой смотришь, слушаешь и думаешь - какая офигительная игра!!! как же там круто, а скачиваешь - заходишь и офигиваешь от количества багов, мертвых НПЦ стоящих на месте пачками как истуканы и пустых и абсолютно безжизненных миров с околонулевым ФПС....а да и ещё локализации на русский язык нет и не будет...кароч...этот проэкт это неграмотное хватание то за одно, то за другое - без четкой модели видения игры в целом...забагованый пустой и абсолютно мертвый.🤕

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    Так скачиваешь и заходишь ведь не в версию 4.0)) Сейчас да, проблем много, которые как раз и решатся сервермешингом и расширением игры. Локализация есть фанатская

  • @SawyerShepard

    @SawyerShepard

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri я сам жду сервермешинг как явление Христа народу. игру купил год назад и с тех пор очень мало играл, допустим фпс у меня терпимый, но некоторая корявость анимаций и пустота мира, особенно без фауны - мягко говоря удручает.

  • @SawyerShepard

    @SawyerShepard

    Жыл бұрын

    @@kosmoigri и кстати, я ставил фанатскую локализацию и с ней возникают проблемы. учитывая общее количество проблем этой игры, лишние проблемы мне в тягость...ибо просто надоело.

  • @noga_kremlya
    @noga_kremlya Жыл бұрын

    В виду надвигающегося большого кризиса для запада, в районе 2024-25 гг., игры, которые планировали свой выход после 2024 и вплоть до 2030 могут сильно так застопориться, а некоторые разработчики могут вообще объявить банкротство. +железо может подорожать после 2026 года очень сильно, настолько. что производители видеокарт сделают несколько шагов назад, в производстве карт, по поколениям. А ввиду того, что большинство игорьков не обновились, т.к. мйнеры, т.к. цены и т.д. А любая онлайн игра жива только тогда, когда есть значительный онлайн, то есть все шанс загиба некоторых проектов. PS для SC комп обновил аж в 2014 году, и пакет с кораблём за 15 к рублей.... типа вот-вот сейчас как залечу в игру, ага....щаз.... и походу на минималках буду ползать по планетам только, на низких настройках....

  • @limeacid
    @limeacid Жыл бұрын

    Что мешало выпустить одиночный Squadron 42? я не верю руководству данного проекта, - халтура!

  • @tarhasov
    @tarhasov Жыл бұрын

    Мда... делать ударение над "и" в названии игра Старфилд это однозначно опус магнум...

  • @predatorvv2472
    @predatorvv2472 Жыл бұрын

    Кусок забагованного гавна. И как по твоему... сколько сотен лет нужно, чтобы Это.... стало игрой?

  • @user-ps7sy3wj3x

    @user-ps7sy3wj3x

    10 ай бұрын

    Безусловно, баги присутствуют, но, по мнению многих людей, это лучшая игра про космос. Можно высадится на любой планете в любом месте, можно гулять по кораблю по среди космоса, и очень много мелких деталей. Но из минусов лично для меня отсутствие всяких черных дыр, туманностей, квазаров и всякого прочего, но это все может быть еще и введут

  • @vovkin76
    @vovkin76 Жыл бұрын

    мошенники

  • @kosmoigri

    @kosmoigri

    Жыл бұрын

    ёмко))

Келесі