쏟아지는 비추에도 원스 휴먼 인기 폭발 / 퍼스트 디센던트를 점령한 거머리들 외 | 게임 헤드라인

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0:03 "새 생존 게임 원스 휴먼이 부정적 리뷰에도 불구하고 스팀 차트에서 급상승하다"
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1:54 "원스 휴먼의 서비스 약관 때문에 부정적인 리뷰가 쏟아지자, 개발진이 특별한 경우에만 정부 id를 요구한다고 말하다"
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5:03 "퍼스트 디센던트가 가만히 전리품만 빼먹는 AFK 플레이어들로 점령당하고 있고, 커뮤니티가 투표로 쫓아낼 수 있는 옵션을 요구 중이다"
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7:53 "세계 정복 가능한 미호요 - 젠레스 존 제로 출시 일주일 만에 5천만 다운로드, 2천 5백만 달러 모바일 매출"
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Пікірлер: 250

  • @sean7082
    @sean708228 күн бұрын

    그런데 다른 것은 몰라도 진짜 주민등록번호 레벨의 것을 달라는 것은 미친 것 아냐? 얼마든지 악용할 수 있는데? 그것도 중국 기업한테? ㅋㅋㅋㅋ

  • @111-h8s

    @111-h8s

    27 күн бұрын

    그게 걱정이면 저 게임을 안 하면 됩니다

  • @uzugoer

    @uzugoer

    27 күн бұрын

    @@111-h8s 그 생각이 나중에 큰일을 치루게되는겨. 또 나중에 나라탓하는 넘이 되고. 간단히 개인정보를 필요이상으로 요구 못하게하면 되는거임.

  • @JOAHAEYO96
    @JOAHAEYO9628 күн бұрын

    중국은 옛날부터도 각종 게임이나 앱에서 백도어 이슈가 워낙 많았죠. 미국에서도 대놓고 제제 먹인다고 오피셜로 언급도 했었던 것 같은데 앱 이름이 기억이 안나네

  • @Olorine

    @Olorine

    27 күн бұрын

    틱톡

  • @daniellee4108

    @daniellee4108

    27 күн бұрын

    틱톡은 미국에서 인수해서 운영하겠다는 말도 본 것 같아요

  • @Tamrang

    @Tamrang

    4 күн бұрын

    원신도 처음 나왔을 때 개인정보 이슈가 있었죠

  • @cidcrow
    @cidcrow28 күн бұрын

    AFK 투표하면 헬다이버즈나 격겜에서 방향키 입력하는 것처럼 커맨드를 입력해야 접속이 유지되도록 하면 될것같은데? 아니면 사람만 풀수 있는 퀴즈를 낸다거나 해서 매크로를 가려내면 되지 않을까? 그런 시스템이면 AFK 밴 시스템을 악용해서 사람을 쫒아내는 문제도 없을듯.

  • @patrioticmerchant3698

    @patrioticmerchant3698

    28 күн бұрын

    이런 방법은 항상 악용이 문제임..

  • @111-h8s

    @111-h8s

    27 күн бұрын

    그런 시스템이 적용된 게 메이플 매크로 탐지기 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 넥슨은 저런 거 할 기술력 자체가 없음 ㅋㅋ

  • @aquasis2896
    @aquasis289628 күн бұрын

    여기서도 조별과제의 폐해가 ㅋㅋㅋ

  • @user-bg8uu9he7j
    @user-bg8uu9he7j27 күн бұрын

    개인적으로 랜덤 매칭 게임에서 가장 원하는 AFK방지책은 차단한 유저와 다시는 매칭되지 않게 해주는 기능이었음

  • @EEscapEE1
    @EEscapEE128 күн бұрын

    퍼디 투표 강퇴 기능은 악의적인 잠수유저때문에 필요하다곤 하지만 저 기능 때문에 특정 미션에 특정 클래스가 아닌경우 쫓겨날수 있다거나 유저 개개인들의 임의의 딜컷 기준으로 강퇴당하는 경우가 생길수 있음 게다가 퍼디 자체적인 문제가 한 맵에 최대 한파티 (4명)만 존재할수 있기때문에 2명 이상의 유저가 하나의 미션을 통제해서 자신이 원하는 유저가 올때까지 계속 쫓아내는 방식으로 유저들을 제외시킬수 있음 물론 스펙컷으로 쫓겨난 유저야 다시 로딩을 통해 새 세션에 진입하면 된다지만 이런식의 고스펙 혹은 특정 스펙을 요구하거나 강제하는 방식의 플레이 형태가 발생할수도있고 타 게임에서 이런 사례들이 꽤 빈번한 만큼 미션을 로테이션하는 속도가 빠를 수록 이득인 퍼디에서도 충분히 등장할 가능성이 높음

  • @GFD0116

    @GFD0116

    28 күн бұрын

    강퇴기능 자체가 적폐임. 헬다이버즈도 클리어 다 끝나고 탈출직전에 방장이 아무이유없이 강퇴시키는 행위가 넘쳐남. 강퇴기능있으면 무조건 남용됌

  • @bearcat7826

    @bearcat7826

    28 күн бұрын

    투표 강퇴 시스템보다 더 정밀한 유휴 타이머가 필요하다고 생각함 일정 데미지 이상을 가하거나 이동해야 타이머가 초기화 된다거나...

  • @user-mv2td1mv2r

    @user-mv2td1mv2r

    28 күн бұрын

    찔리네 ㅋㅋ

  • @user-of6zm1mv9f

    @user-of6zm1mv9f

    28 күн бұрын

    심지어 게임이 그냥 스펙으로 밀어야 하는 불릿 스펀지 그 자체라서 하는 노가다에 비해 재미를 느끼기도 어렵고 노가다가 심각하게 많음 도저히 못하겠음

  • @pugl7936

    @pugl7936

    28 күн бұрын

    그냥 투표하는기능만 추가해도 괜찮을거같은데

  • @yjj2826
    @yjj282628 күн бұрын

    워프 4천시간 데가 400시간 한 유저로서 퍼디 할만하긴 했음. 근데 뭔가 익숙한 맛이고 새로운건 없었달까....잠수가 문제면 워프처럼 보상 안주는 패치하면 되지 강퇴기능은 악용 가능성이 너무 큰데.

  • @user-xr7be9qh9l
    @user-xr7be9qh9l28 күн бұрын

    와 2분전 ㄷㄷ 엄청 뜨거운 용암감자 이슈들 맛있네요

  • @kto1255
    @kto125528 күн бұрын

    오늘도 잘 보고갑니당

  • @eggbreadSS
    @eggbreadSS27 күн бұрын

    워프레임 나름 1000시간 넘게 즐기고 데가랑 아웃라이더스도 해본유저로서 퍼디 나름 맛있어요! 익숙한 맛이라서 그런가?...

  • @dd_bek
    @dd_bek27 күн бұрын

    퍼디 매복에선 얼버행님들 흐름 끊기지 마시라고 버튼맨 박아놓는데 참 이게 양면적이여ㅋㅋㅋ

  • @Jay..o_o
    @Jay..o_o28 күн бұрын

    게임에서 직업하고 인종에 관한 개인 정보를 왜 수집해야 하는데.. 딴 데도 아니고 중국이라 해온 게 있으니 더 신경이 쓰이는 거 아녀..

  • @1Punch-3Popcorns

    @1Punch-3Popcorns

    28 күн бұрын

    솔직히 다 넘어갔다고 보는게..

  • @CutSoo
    @CutSoo27 күн бұрын

    딜량이 크게 모자라면 보상에서 제외하면 자연 스럽게 해결됨. 근데 그렇게 할리가 없지 유저수 뻥튀기 마케팅이 필요하니깐

  • @CaffeineHomingRobot
    @CaffeineHomingRobot28 күн бұрын

    3연속 얼티밋버니 썸네일 ㅋㅋㅋ 진짜 예쁘긴해~ 게다가 벗고있어서 조회수 치트일듯

  • @user-zp5ze9gb9n

    @user-zp5ze9gb9n

    28 күн бұрын

    앗 들켯네

  • @user-jw5rt7hr4k
    @user-jw5rt7hr4k25 күн бұрын

    퍼디는 특정 맵에선 한명이 리셋요원해줘야 빠르게돌수 있는데 이걸 afk라고 인식하는 경우가 있더군요 한사이클이 20-40초대라 리셋 요원있는게 더 좋아서 보통 이렇게들 돌고있음 문제는 그외 맵에서 진짜 잠수타는 놈들이 문제임

  • @user-mh1tu2ot1t
    @user-mh1tu2ot1t27 күн бұрын

    솔직히 최근 핫픽스 내기 전까지만 해도 과연 퍼디를 계속 해도 될까라는 의구심이 가득했는데 전세계 커뮤들에서 공통적으로 제기하는 문제점에 대해 바로 패치 해주는 것 때문에 신뢰가 가기 시작함ㅋㅋ 물론 패치의 완성도나 방향성이 완벽하다고 보긴 힘들지만 개발진들이 유기할 생각은 없다는 것에 안도..

  • @user-lm9ll1ew5v
    @user-lm9ll1ew5v28 күн бұрын

    9:04 헬 다이버즈 2 입니당~

  • @user-kd6kh7pj5b

    @user-kd6kh7pj5b

    26 күн бұрын

    헬블레이드2 맞습니다. -_- 헬다이버즈2는 75만명이었고요

  • @user-lm9ll1ew5v

    @user-lm9ll1ew5v

    25 күн бұрын

    @@user-kd6kh7pj5b 핼 다이버즈 2 스팀 최대 동접자는 45만명 이었습니다. 헬 블레이드2 최대 동접자는 1만명이 넘은적 없습니다.

  • @beradin5147
    @beradin514727 күн бұрын

    저런류 겜에 AFK는 항상 있던 기억 디비전 1,2 + 할때도 그랬고 개빡치는 포인트 이긴함 그리고 지금까지는 핫픽스로 해결하려고 하는 모습이 있으니 이 부분도 조만간 패치 될듯 노력은 하겠죠. 그리고 항상 사이드로 빠져나가는 사람들은 언제나 있고, 보완하면 됩니다.

  • @user-hx9ke5en5x
    @user-hx9ke5en5x27 күн бұрын

    최소 기어도를 높여서 보상을 줘야해

  • @user-yt7om7fl2f
    @user-yt7om7fl2f28 күн бұрын

    AFK문제는 그냥 일정시간이상 딜량변화가 유저를 대상으로 투표기능 활성화 되게끔 만들면 됨 그럼 시스템 속이는것도 힘들어지고 악용되는것도 최소화 가능함

  • @user-xp8qi8vm1s

    @user-xp8qi8vm1s

    28 күн бұрын

    퍼디 해봤으면 안내놓을 아이디어같은데 ㅋㅋ 어차피 버니 뛰어다니면 다른 애들 딜 넣고싶어도 못넣음

  • @이근철-j7x

    @이근철-j7x

    27 күн бұрын

    @@user-xp8qi8vm1s 거머리 쉴드는 아닌데 조금만 된 버니 한둘 있으면 뒤는 걍 쫒아가기 바쁨

  • @Amber-fv3kd
    @Amber-fv3kd28 күн бұрын

    젠젠젠은 앞으로 미야비나 최근 공개된 pv에 나온 엘리시아, 메이같이 생긴 애들때문에 떡상각이 있는데 문제는 그 텔레비전으로 이동하는 시스템이 조트임, 게임 흐름 끊기고 개졸림

  • @luka7058

    @luka7058

    27 күн бұрын

    확실히 그 퍼즐 기믹은 호불호가 생길 수 밖에 없지. 그게 싫으면 안하면 됨

  • @user-coscos
    @user-coscos28 күн бұрын

    중국이 피싱을 위해 정보좀 얻겠다는데 새삼 왜들 그러는거야

  • @purplehaze7572

    @purplehaze7572

    28 күн бұрын

    그리고 그런 중국을 사랑하는 정당에 50퍼센트 지지율을 보여주는데 왜들 그러는거야

  • @Kim-by5be

    @Kim-by5be

    28 күн бұрын

    더듬이 보다 국짐을 사랑하는게 문제지

  • @pams3

    @pams3

    28 күн бұрын

    혹시나 피싱이 뭔지 모르는 이들을 위해 피싱: 무언가로 위장하여 개인정보를 몰래 빼가는 수법

  • @purplehaze7572

    @purplehaze7572

    28 күн бұрын

    @@Kim-by5be 국짐 사랑안함ㅋㅋㅋㅋ 애초에 느그 빨갱이당 그나마 제대로 된 후보 이회창 나왔을때 손석희 마냥 아님 말고 식으로 허위로 아들 병역비리 염병햇던건 그새 까먹어부럿어? 홍가놈 대신 윤가놈 나올때부터 망한 대선이긴 한데 그래도 같은 좌파랍시고 빨갱이끼리 해처먹으려고 아직도 노동단체 시민단체에선 간첩 적발되고 나라팔아먹으려 원자력 닫고 태양광해도 나라 세금으로 인기도 파티하겠다고 국민용돈 찔러주고 중국 오픈해도 느그는 그래도 민주당 뽑을거자나 안그래? 그 지역은 민주당이 뭔짓해도 90퍼센트인데 적어도 경상도는 좀 표가 왔다갔다라도 하거든? ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ui6do8mo3g

    @user-ui6do8mo3g

    28 күн бұрын

    정보를 얻기위해 피싱을 하는거 아닐까요?

  • @Dandley
    @Dandley27 күн бұрын

    퍼디 이슈는 레이드나 던전같은게 생기면 강퇴기능이 문제될 수 있는게, 데스티니의 경우에는 걀라르호른이라는 최고등급의 아이템이 있었고 이걸 판매한 적이 매우 드물었는데 (2년동안 2번 푼걸로 기억함. 그것도 약 8일 정도.) 문제는 이 템이 너무 개사기라서 이거 없으면 밴 당할 정도로 유저배척이 너무 심했습니다. 그래서 4년차가 돼서야 너프좀 먹고 퀘스트템으로 풀리고 나서야 어느 정...도? 해결됐죠. 잘못하면 데스티니 때와 같이 특정무기 없으면 배제당할 수도 있는 경우가 있다고 생각합니다. 근데 데스티니2 dlc 최후의 형체같은 경우에도 레이드 최종보스 피통이 워낙 높아서 딜량 이야기가 우스갯소리로 나오긴 하는편이긴 한데 이게 현실이 되어 배척요소가 될진 모르지만... 그냥 유저들간의 평범한 조크라서 큰 문제가 안될수도.

  • @user-xo6ut3we9f
    @user-xo6ut3we9f28 күн бұрын

    퍼디 거머리메타 유저들좀 빨리 해결해줬으면 함. 그 거머리랑 파티 걸리면 엄청 짜증만남

  • @luka7058
    @luka705827 күн бұрын

    디비전2: 고인물이랑 뉴비가 같은 팀이면 난이도가 중간(?)이 되긴하죠?

  • @murasame27
    @murasame2727 күн бұрын

    AFK 문제는 워프레임도 있던 문제인데…해결을 안하고 와브럿구나…

  • @ExNaGNe
    @ExNaGNe28 күн бұрын

    저 잠수유저 문제는 워프레임에서도 있던 문제인데 퍼디에서는 해결 좀 해줄라나 웦은 그냥 꼴보기 싫어서 미션 나가버리는데

  • @sina.0311
    @sina.031128 күн бұрын

    개인적으로 퍼디에서 개선해야할 미션으로 개목걸이 드론호송이라고 생각함. 시이발 ㅈ도 느려터진 드론 호송한다고 뛰지도 못하고 드론에 하루종일 애무하고 마지막에 20%확률인 계승자 재료 못 먹으면 꼬접 마려움.

  • @luka7058

    @luka7058

    27 күн бұрын

    워프레임 탈취 미션보다 더 지루함?

  • @moondarkran9763

    @moondarkran9763

    27 күн бұрын

    ​@@luka7058 난 개인적으로 탈취보다 별로라고 생각함. 애초에 탈취는 특정 웦 들고가면 매우 스무스하고 편하게 굴러가는 미션인데 반해 퍼디 호송은 귀찮고 쓸데없이 오래걸림. 보상도 퍼디는 좀 짠편이고.

  • @luka7058

    @luka7058

    27 күн бұрын

    @@moondarkran9763 이나로스, 나이더스, 힐드린...

  • @이근철-j7x

    @이근철-j7x

    27 күн бұрын

    드론호송 걍 호송만하면 괜찮은데 씨발 쉴드 빨아먹는게 joat인듯 ㅋㅋㅋ 쉴드 없으면 전기차마냥 안굴러감.. 그렇다고 조금 드는것도 아니고 엄청 빨리다는데 호송 원안에 있으면 쉴드 안차고.. 체력+방 or 올체 셋팅메타가 주력인 지금 쉴드가 넉넉할수가 없는데

  • @luka7058

    @luka7058

    27 күн бұрын

    @@이근철-j7x 그게 워프레임의 탈취 따라한 거라서 그럼...

  • @applepie3283
    @applepie328327 күн бұрын

    게임하다보면 승질납니다 헬다이버즈2에서도 잠수유저 가끔 보였는데 투표기능덕분인지 자주 보이진 않더라구요

  • @user_525mqwfgxbkxz
    @user_525mqwfgxbkxz28 күн бұрын

    거머리도 워프레임이랑 똑같냐... ㅋㅋㅋ

  • @user-hk8wz9dr5t
    @user-hk8wz9dr5t28 күн бұрын

    연락처가 어떻게 게임플레이와 관련된 정보ㅋㅋ

  • @LunaGOM
    @LunaGOM27 күн бұрын

    허수아비는 워프레임부터 내려오는 전통이지

  • @user-tl8ll1il8c
    @user-tl8ll1il8c27 күн бұрын

    7:41 잠수 추방시키면 동접자 주니 안 할듯?

  • @user-wu3ew7wm4g
    @user-wu3ew7wm4g28 күн бұрын

    모바일은 정말 잘나가는구나 힘내 패키지회사들아

  • @user-fv1qt2ex9z
    @user-fv1qt2ex9z28 күн бұрын

    워프레임 라이크로 내놨는데 워프레임에서 느끼던 문제를 안고치고 가져오면 으뜨케....유저잠수문제는 워프레임에서 고질병인데 ...

  • @user-nz4zx3wy2r

    @user-nz4zx3wy2r

    28 күн бұрын

    거긴 어케 고쳤나요?

  • @liebust

    @liebust

    28 күн бұрын

    @@user-nz4zx3wy2r 거기도 결국 문제 못고쳐서 아예 그냥 친구끼리만, 초대 전용으로만 돌리는 사람들 꽤 있었던 걸로 기억합니다. 다만 잠수유저를 신고할 수 있는 기능은 있던걸로 기억하구요.

  • @oaao3387

    @oaao3387

    28 күн бұрын

    @@liebust 이런겜 메칭은 어쩔 수 없음 데가도 잠수 심함

  • @user-fv1qt2ex9z

    @user-fv1qt2ex9z

    28 күн бұрын

    @@user-nz4zx3wy2r 안타깝게도 사실상 방관하고 있슴다...그 덕에 그냥 대강 방분위기(딜량,킬수,특정캐릭터) 보고 여기 잠수타는 놈 있겠구나-하는 감으로 빠르게 방에서 이탈하는게 최선입니다. ㅠㅠ

  • @hyoungjoonpark781

    @hyoungjoonpark781

    28 күн бұрын

    엑움과 오공을 사용하는 그들

  • @Lucciola_shu
    @Lucciola_shu27 күн бұрын

    이것저것보니 디비전이 갓겜이긴 하네 디비전은 저런 문제를 아예 못하도록 만들어놨는데(왠지 가만히 있으면 안되고 미움받을것 같은 느낌이라) 물론 투표 추방도 당연히 있지만 쓴적이 없긴 함

  • @user-ce7rw5it3n
    @user-ce7rw5it3n27 күн бұрын

    오늘 파티가서 빈둥대보니 잡는거보다 템이 안나오던데?

  • @jhl1006
    @jhl100624 күн бұрын

    강퇴는 악용하기 너무 좋아보이고 차단 기능이라도 생기면 좋을것 같긴함

  • @aoch5766
    @aoch576623 күн бұрын

    보스맵같은거 들어가는데 1분넘게걸리던데 1분정도는 문제없겠지

  • @ashrix3366
    @ashrix336612 күн бұрын

    원래 워프레임도 afk 하는 게임 아니었나...? 광역 스킬로 몰려오는 몬스터 다 잡아내고 나중에 나갈 때 아이템만 먹는게 워프레임이었는데 퍼디는 뭔가 다른가보네.

  • @aaaaa-zn7pc
    @aaaaa-zn7pc28 күн бұрын

    퍼디 개꿀잼인데 ㅎㅎ

  • @user-ve5fh9jn2y
    @user-ve5fh9jn2y28 күн бұрын

    퍼디 걱정 안해도 되는데... 어차피 어려움 가면 파티매칭 시스템이 없어져버려서 ㅋㅋㅋ 아예 파티가 없어요... 제작자 의도라고 하고 고칠 생각도 없다는데요... 게임내에 파티를 모으는 시스템도 없고 자동매칭도 없고해서 실친하고만 게임을 하실거라서...(실친을 킥투표로 쫓아낼 필요가 있을까요?)

  • @user-ve5fh9jn2y

    @user-ve5fh9jn2y

    28 күн бұрын

    @@user-pt1tm1ym4y 그렇군요. 엊그제 정보는 알지를 못해서 그래서 언제 고친다고 하던가요.

  • @이근철-j7x

    @이근철-j7x

    27 күн бұрын

    @@user-ve5fh9jn2y 방금 핫픽스 뜸요 어려움 파티매칭 생긴다고

  • @Wjk993

    @Wjk993

    27 күн бұрын

    어제 패치했다 어려움 모드 공개모드시작 추가

  • @siba67
    @siba6728 күн бұрын

    투표 즉시 강퇴보다는 투표 이후 일정시간동안 움직이지 않을 경우 퇴장 당하고 1시간 이상 던전 진입 불가 등 불이익은 준디면 그런 현상이 줄어들지 않을까?

  • @이근철-j7x

    @이근철-j7x

    27 күн бұрын

    이게 맞다

  • @MaxoNSUN
    @MaxoNSUN28 күн бұрын

    이제 붕괴3의 미래는...

  • @user-ud4qb9qq3k
    @user-ud4qb9qq3k28 күн бұрын

    미호요가 심즈나 동숲같은거 만들고있을거 같은데요

  • @c__hblcheon7034
    @c__hblcheon703428 күн бұрын

    디센던트 재료 노가다 하는데 뒤에서 멀뚱멀뚱 거머리처럼 붙어 있는 한국인 봤어요 나가라 해도 형님형ㄴ님거리길래 바로 다른곳으로 옮겼습니다.

  • @user-vv2cr8oj7k
    @user-vv2cr8oj7k27 күн бұрын

    퍼디 거머리는 잘 모르겠는데 내가 손해 볼게 없는데 내가 짜증났던 건 샤렌 잠입하는데 와서 그냥 다 깨부수고 발견 상태되는 거

  • @goldingot3796

    @goldingot3796

    22 күн бұрын

    그거 다 중국인 짱버니들

  • @merlot_hc
    @merlot_hc28 күн бұрын

    거머리 퇴치? 존나 간단함. 그냥 유저매칭 플레이 활동은 보상을 의미 없이 주고 유저가 직접 커뮤니티나 방을 통해서 들어가야하는 비매칭 활동에 보상을 크게 주면됨. 그럼 방장 권한이 생기고 그 방장의 권리로 강퇴할수 있음. 물론 그런 활동에서 메크로 돌리는 미친놈도 없겠지. 데가는 이미 오토 잠수를 돌릴수 있는 모든 활동에서 보상을 짜게 주고 있고 팀을 짜서 가야하는 활동에 보상을 집중시키고 있음. 물론 당연하게도 이 얘기는 퍼디가 처음 클베 할때도 나왔던 얘기임.

  • @Olorine

    @Olorine

    27 күн бұрын

    옳으신 말씀, 애당초 이 방책이 아니어도 뭐든 거머리사태 해결법은 많음 그냥 그럴 의지가 없을 뿐인 것이지.

  • @이근철-j7x

    @이근철-j7x

    27 күн бұрын

    근데 그러면 또 공제방이나 계승자 제한방 같은거 생김 지금도 바니들 엄청 죽어나간다고 일단 들어오면 좆같다는 글 하루에 몇개씩 올라오는데..

  • @merlot_hc

    @merlot_hc

    27 күн бұрын

    @@이근철-j7x 그 캐릭을 고른놈이 잘못한거임? 아니면 강퇴하는놈이 잘못? 틀렸음. 그 지경이 됐는데 밸런스 패치 안한 개발사 탓임

  • @이근철-j7x

    @이근철-j7x

    27 күн бұрын

    @@merlot_hc 일단 캐릭터 특성상 딜쌔고 몹몰이 잘하는대신 물몸이고 잘눕는 캐릭이 따로 있고... 예뻐서 걍 많이함 잘누워도 똥손이여도 하는사람이 많음 밸런스랑 좀 다른문제인거 그리고 밸런스 패치를 안한게 개발사 탓이 아니란소리 한적없음 다만 님말대로 밸패가 뒤틀려있다고하면 그 밸패를 먼저 한다음에 위에 방식을 도입하던가 말던가 해야된다는거

  • @beradin5147

    @beradin5147

    27 күн бұрын

    그럼 그냥 마영전 꼴 나는거임 캐릭 배척, 스펙 배척, 그들만의 리그, 유저수 감소, BM 괴랄 등등등 으로 게임이 흘러가는거죠

  • @moondarkran9763
    @moondarkran976327 күн бұрын

    투표보다는 이미 워프레임에서 afk한테는 보상을 안주는 좋은 시스템을 보여줬는데 굳이? 그보다 종료3초전 미션에 던져주는 매칭이나 고쳐주시지.

  • @shaegami
    @shaegami27 күн бұрын

    어찌보면 이런 문제의 원인은 버니의 인기와 버니가 너무 압도적으로 싹쓸이 기능이 좋은것도 있고, 아무리 pve게임 이라지만 캐릭터간 밸런스를 너무 신경안쓴 넥슨에도 있는듯

  • @이근철-j7x

    @이근철-j7x

    27 күн бұрын

    대신 요격전 물몸이잖아 한잔해

  • @purplearchmage8296
    @purplearchmage829628 күн бұрын

    헬블레이드 2??

  • @user-bluering
    @user-bluering28 күн бұрын

    7:05 최소 기준딜이나 기여도 시스템도 필요 할 듯 그냥 접속 유지만 하는 것이라면 낮은 딜량 기준이라도 통과 못할테니 딜량 기준을 통과 못한다면 보상은 없거나 극히 미미하게

  • @fun-qi7yn
    @fun-qi7yn28 күн бұрын

    젠레스 존제로 : 출시 이후 5000만 다운로드와 일주일만에 전세계 2500만(약 300억) 달러 매출 달성! 던전엔 파이터 모바일 : 출시 이후 1달만에 중국에서만 1조원 매출 달성! 아이돌 소속사나 게임업체들이 중국시장에 목매는 이유를 알겠다.

  • @chefkkful

    @chefkkful

    27 күн бұрын

    던모가 넘사인거지 젠레스도 잘나가는거임 던모는 원래 중국 오픈이 3년전이였는데 미뤄진거고(출시일까지 발표후에 중국정부 입김으로 무기한 연기) 던파가 국민겜이라 거의 그냥 bts 완전체 복귀 앨범 같은거임 예정된 성공이였음

  • @user-it4sw6lk1k
    @user-it4sw6lk1k23 күн бұрын

    워프레임을 따라했으면 이런것도 워프레임을 따라 해야지. 게임성의 80%는 워프레임을 따라 했는데. 워프레임이 지금까지 살아남은 이유를 찾고 장점만을 가져와도 성공할텐데

  • @goldingot3796
    @goldingot379622 күн бұрын

    퍼디 하면서 가만히 아무것도 안하고 버스타려는 애들 다 보이는 족족 T 버튼 꾹 눌러서 신고 하고 차단 함 어디서 꿀 빨려고 해 남들도 다 힘든데 본인 힘들다고 그러고 있으면 누가 좋게 볼까...

  • @user-je2jy8qq2c
    @user-je2jy8qq2c28 күн бұрын

    강퇴는 절대안됨. AFK 방지책을 내야지 강퇴는 안됨

  • @이근철-j7x

    @이근철-j7x

    27 күн бұрын

    강퇴 울부짖는 유저들이 제일 답답한게 강퇴있는 글로벌 겜 많이 안해본듯 유명한 멀티, 협동겜들만 봐도 맘에 안든다고 잘한다고 템 잘먹는다고 중국인많은데 한국인이라고 국가다르다고 강퇴하는 경우 수두룩한데...

  • @2-2kt29
    @2-2kt2925 күн бұрын

    워프레임에서 잠수충들까지 똑같이 수입해버렷노ㅋㅋㅋ

  • @user-uc1ty7um3r
    @user-uc1ty7um3r27 күн бұрын

    반대하는 자가 범인이다

  • @minchulsung5750
    @minchulsung575027 күн бұрын

    미호요 주식사려고 검색해봤는데 상장 안했네요 까비

  • @랜슬롯20

    @랜슬롯20

    27 күн бұрын

    미호요는 상장할 이유가 없음

  • @user-mh1id2ms4p
    @user-mh1id2ms4p28 күн бұрын

    개인적인 경험으로는 한 4~50시간 정도했나? 메인밀고 파밍하는중인데 미션보상만 낼름 처먹으려는 새끼들이 그렇게 많지는 않았음 추방보다는 미션 진행도에따라 중반이상부터는 참여못하게 막거나 하는쪽이 좋을듯 추방은 악용되기 쉬워보임

  • @luka7058
    @luka705828 күн бұрын

    원스 휴먼 저거 VPN 막았다고 부정적인 리뷰를 달아둔 게 아니라고?

  • @youcantata
    @youcantata27 күн бұрын

    AFK 거머리 들의 경우는 데미지 딜 량의 합계를 기준으로 전리품을 적절하게 분배해 나누거나 다른 팀원 보다 현저히 딜이 적으면 보상에서 제외하는 식으로 문제를 완화시킬 수 있다고 봄.

  • @Roundbear

    @Roundbear

    27 күн бұрын

    그 방식대로면 뉴비 친구 영입하려고 쩔해주다가 친구 강퇴당할듯 데미지 기준보다는 반복입력,시간당 위치 이동 거리 기준이 나을거같음 어짜피 반복 메크로 쓰는 애들 나올테니

  • @이근철-j7x

    @이근철-j7x

    27 күн бұрын

    윗댓이 답인듯 자동매칭 데미지 딜량 합계 기준으로 하는건 이미 마영전에서 도입했다가 몇년째 피보는중 썩은물들이 일부로 유입죽이기에 사용하는 경우도 많아서

  • @bertercup
    @bertercup28 күн бұрын

    나도 거머리 좀 봤는데 아이디가 다 한글이라 좀 서글펐다

  • @zcetcdgure5179

    @zcetcdgure5179

    22 күн бұрын

    다 한국 거주 대만화교와 중국이야 한글 쓴다고 다 한국인인 줄 아나? 화교들은 일부러 한국 욕먹일려고 한글 닉네임쓴다 화교의 실체를 모르는 한국이 한심하다

  • @user-mb1ee9du6d
    @user-mb1ee9du6d28 күн бұрын

    AFK플레이어 해결 못하는것까지 워프레임에서 그대로 가져왔네ㅋㅋㅋㅋ 워프레임이 거진 10년간 해결 못한게 AFK 플레이어인데

  • @user-nd5ql4dj2e
    @user-nd5ql4dj2e28 күн бұрын

    러스트 꼴은 안날거같음

  • @user-qo6nr9yn3z
    @user-qo6nr9yn3z28 күн бұрын

    웦렘 8천시간 하다보면 그런애들 캐리해주는맛에 함.. 걍 혼자하던 파티하던 고이면 어차피 나혼자 다하는거라 클시간 똑같아서..

  • @user-xp8qi8vm1s
    @user-xp8qi8vm1s28 күн бұрын

    ㅋㅋ 어제 퍼디 삭제함 ㅋㅋ AFK유저에 질려서 나간게 아니라, 버니 만랩찍고 프레이나로 플레이해보니 1랩 캐릭으로 할 수 있는게 어느 미션 들어가서 AFK 하는거 뿐이었음.ㅋㅋ 내가 뭘 죽이려고 시도해봤자 다른 유저가 몹 싹슬이 하고 있어서 뭐 할 게 없어서 감표 찍어놓고 놀게 되더라. 걍 시스템 자체가 글러먹은 게임임. 16시간 기다려서 얻은 캐릭이 1랩이라 쪼랩 맵에서 버니로 했던 모든걸 반복하는게 진짜 합리적인 플레이 루틴이라고 본건지 ㅋㅋ 걍 미련없이 삭제했다. 디비전처럼 퍼디도 시간 지나면 쪼랩구역에 사람 없어지고 버스타기도 힘든 게임 될텐데 그 때 되면 또다른 불만 터져나올거임.ㅋㅋ 멤버 수에 따라 난이도가 조절되는 시스템은 파티플게임의 필수임.

  • @beradin5147

    @beradin5147

    27 күн бұрын

    원래 이겜 만렙찍고 초기화하고 모듈에 문장 박고 다시 키우고 그러는 겜인데 ??

  • @ninjaassassin1554
    @ninjaassassin155428 күн бұрын

    once human 뜰 거 같았습니다. 다른 건 모르겠고 뒷태가 이뻐요

  • @jhp9803

    @jhp9803

    28 күн бұрын

    你不是韓國人。

  • @luka7058

    @luka7058

    27 күн бұрын

    아바타 커스텀도 되고요.

  • @EgoWrappin01
    @EgoWrappin0128 күн бұрын

    이미 워프레임에서 답습하고 해결책을 내놧어야할 문제인데 배껴오기만하고 그 안에 문제점을 살펴보질 않으니 파생된 문제. 저거 해결못하면 유저수 꼬라박고 넥슨은 '워헤이븐' 결정을 내릴수밖에

  • @user-yz7ih2sl9j
    @user-yz7ih2sl9j28 күн бұрын

    가챠 게임은 절대 하는 게 아니지

  • @user-rl5yd7xy9l
    @user-rl5yd7xy9l27 күн бұрын

    한때 원신을 플레이하기도 했고 pc범벅인 서양과 bm 문제가 항상 따라붙는 국내, 개발력이 들쭉날쭉인 일본에 대비해서 중국 게임사의 게임을 마냥 부정적으로 보는 건 아니지만 미호요는 월클병 걸린게 너무 보여서 어느 순간 미호요 붙은 건 안하게 됨

  • @이근철-j7x

    @이근철-j7x

    27 күн бұрын

    호모버스 ㅋㅋ 한번데이면 잘 안잡힘 ㄹㅇ

  • @user-hj6ny8bg6e

    @user-hj6ny8bg6e

    24 күн бұрын

    원신 신캐나 zzz 보면 호모버스는 좀 고친 거 같은데 월클병은 여전한듯

  • @KingMuuu
    @KingMuuu28 күн бұрын

    젠존제와 퍼디 오픈일이 비슷해 둘을 비교하게된는데 게임 컨텐츠 제작 연구에 얼마나 힘썻는지 엄청난 차이가 느껴짐 (비록 그 결과가 일부 부정적이라도..) 그래픽에서 퍼디를 욕할 부분이 1도 없지만, (사운드는 걍 넘어가자구..) 레이드는 나쁘지는 않았다(보스간 중복된 패턴이 있긴했지만..) 그외 소규도 던전, 필드컨텐츠, 퀘스트 등을 보면 그냥 규모만 넓게 해둔, 전형적인 양산형게임 느낌을 준다

  • @uzugoer

    @uzugoer

    28 күн бұрын

    애초에 개발 컨셉이 라이트한 루트슈터 게임같음. 여기서 라이트하다는건 복잡시럽지 않은 깊이는 없어서 골머리 아플일 없는 정도를 말하는거구. 애초에 넥슨이 내는 게임들 컨셉이 다 그런식임.

  • @luka7058

    @luka7058

    27 күн бұрын

    @@uzugoer 정작 나온 건 라이트가 아님. 베타에선 DX11 지원하더니 정식 출시 땐 입 싹 닫고 DX12만 지원함.

  • @uzugoer

    @uzugoer

    27 күн бұрын

    @@luka7058 사양을 말한게 아니라 플레이를 말한거라 ㅎㅎ

  • @user-jm4oc9wt3z
    @user-jm4oc9wt3z28 күн бұрын

    컨트롤러 왜 지원을 못 하지 이해가 안간다 컨트롤러 정식 지원해줘라.. 콘솔로 낼 생각이 없어서 그런가..

  • @purplearchmage8296

    @purplearchmage8296

    28 күн бұрын

    아무리 PC용이라도 컨트롤러 지원하던데 흠좀무..

  • @TS-te9ue

    @TS-te9ue

    28 күн бұрын

    그냥 스팀은 구색 맞추기고 모바일을 메인으로 밀기 위한 빌드라는 강한 의구심이 듬

  • @user-it7cj5xl3g
    @user-it7cj5xl3g28 күн бұрын

    얼티밋 버니 하나로 이게임을 할 이유가 충분하다.

  • @user-qp7jy4fk1o

    @user-qp7jy4fk1o

    28 күн бұрын

    차라리 야겜을 해라

  • @user-wo8kg4mh9n

    @user-wo8kg4mh9n

    28 күн бұрын

    @@user-qp7jy4fk1o 다 깐거보다 이렇게 가릴거 가리고 하는데 더 꼴리는거임

  • @user-qp7jy4fk1o

    @user-qp7jy4fk1o

    27 күн бұрын

    @@user-wo8kg4mh9n 꼴리면 뭐하냐 정작 떡치진 않고 몸매 감상이 전부인데

  • @user-wo8kg4mh9n

    @user-wo8kg4mh9n

    27 күн бұрын

    @@user-qp7jy4fk1o 그게 좋은거라니깐? 예열용으론 이만한게 없음

  • @goja3771
    @goja377127 күн бұрын

    게임에 젖탱이와 엉덩이만 있어도 겜이 재미 없더라도 사람은 있다 헬다이버즈도 어서 젖탱이랑 엉덩이를 추가하라!

  • @eungong9797
    @eungong979728 күн бұрын

    반중롤깨는 오늘도 1패중

  • @rabbizo
    @rabbizo27 күн бұрын

    젠레스존제로 너무 재밌습니다. 잘만든 액션 jrpg를 하는 느낌이예요.

  • @볽
    @볽28 күн бұрын

    원스휴먼 분위기는 ㅈ되는거 같은데

  • @submarine7675
    @submarine767524 күн бұрын

    모험러님감사드려요. 원스휴먼 안해야지 ㅋㅋ

  • @user-hf7vr1uq7o
    @user-hf7vr1uq7o24 күн бұрын

    넷이즈가 백날 프라이버시 어쩌고 해봐야 시진핑이가 가져와 하면 줘야 되잖아~😢😢😢

  • @TOTOYOUMAN
    @TOTOYOUMAN28 күн бұрын

    질력이니 뭐니.. 번역할때 적당히 현지화 하고 의역 좀 해주시면 보기 편할거 같습니다. 그냥 번역기 읽으시는거 같음.. 솔직히 기사 찾는거랑 레딧보는건 어려운 일이 아니에요 번역도 우측상단 버튼 누르면 되는거고요 이 방법을 아는 사람들에게는. 모험러님 영상은 전혀 경쟁력이 없어요. 유튜브 활동 초반에는 의역도 해주신거 같은데, 어느샌가 부터 밑도 끝도 없는 직역에 번역투라 보기 힘드네요. 영상이 전반적으로..AI가 만든 영상 같다는 생각이 듭니다.

  • @soominlee4882

    @soominlee4882

    28 күн бұрын

    저도 이 생각함 영미식 표현의 직역을 그대로 따오시던데... 솔직히 어색한데 이젠 그냥 그게 정체성인가 싶음ㅋㅋㅋ 스팀 할인게임 추천영상에서 게임 하나하나에 대한 설명을 기대안하게되는 것처럼 비슷한 느낌으로 그냥 확인용도로만 보게되네요

  • @user-vj5li2bu6l
    @user-vj5li2bu6l27 күн бұрын

    거머리유저 욕하고보면 짱깨더라 오늘 침투작전하는데 잠수타길래 좀 싸우라고했더니 한국인은 부모없다고 패드립박더라...

  • @user-jk3bf7yw7v
    @user-jk3bf7yw7v28 күн бұрын

    투표 강퇴 기능은 이 게임을 이제 죽여달라는 요구임

  • @kind-id4un
    @kind-id4un28 күн бұрын

    퍼디는 진짜 매칭 시스템을 손 좀 봐야됨. 파티 수동 찾기 같은 걸 넣어줘야 되 요격전 같은 거 해보면 진짜 할줄 아는 사람 1명만 만나도 겁나게 쉬운데 나 제외하고 3명 모르는 사람 만나면 짜증남. 이래서 솔격하나 하는 생각이 절로듬 그리고 개 같은 지역 매칭이 문제임. 2명이 1지역에서 a미션하는데 나머지 2명이 1지역에서 b미션하면 그 지역에서는 영영 2:2로 미션 진행해야됨. 4인플레이가 가장 편하다고 생각될때 이건 진짜 생각이없음

  • @user-ww1sk4gw5p
    @user-ww1sk4gw5p28 күн бұрын

    그리고 잠수하는 얘들 기본적으로 딜컷 제한 주고 보상에서 그거보다 낮으면 보상 자체 안주면됨. 보스방이나 엘리트몹 혹은 네임드는 쉽게 안죽으니 일정딜컷 넣어두면 바니가 가서 중간 잡몹들 쓸어담아도 보방에서 미션 네임드몹에서 딜 넣게 하면되잖음. 어차피 바니가 잡몹 다 잡고 보방 가서 타임찍어주는 추세인데..요격전은 또 틀리니 요격전은 걍 놔두고 나중에 투표로 네거티브 주고 그게 쌓이면 24시간 계정 블록 이렇게 하면되잖아

  • @102kennyworld
    @102kennyworld28 күн бұрын

    퍼디나 원휴나 둘다 점수 바닥 찍고 시작하네

  • @Soboong98
    @Soboong9828 күн бұрын

    난 펴스트 디센던트 하는데 오히려 ㅅㅂ럼들이 내몫까지 잡아버려서 개빡치던데

  • @user-ww1sk4gw5p

    @user-ww1sk4gw5p

    28 күн бұрын

    ㅇㄱㄹㅇ 전기토깽이년이 다 잡고 보방 타임탬프 찍고있음

  • @bnojay7507

    @bnojay7507

    28 күн бұрын

    ㄹㅇㅋㅋㅋ 에이잭스 보스방에서 방벽싸개나 하라고 ㅋㅋㅋ

  • @user-zw3nd6xe1p

    @user-zw3nd6xe1p

    27 күн бұрын

    얼버셋이 뛰어다니면 너무 정신사나움 ㅋㅋㅋ

  • @choilee3
    @choilee328 күн бұрын

    ZZZ는 원신처럼 필드 안돌아다녀서 너무 좋음.., 오픈월드 한다고 필드에서 시간 버린거 생각하면 나는 ZZZ 스타일이 더 마음에 듬 액션도 시원시원하고

  • @luka7058

    @luka7058

    27 күн бұрын

    ZZZ가 붕괴3rd류긴 함.

  • @user-je8io5vl6w
    @user-je8io5vl6w28 күн бұрын

    수영복이나 추가해라

  • @KlavierJP
    @KlavierJP28 күн бұрын

    1등

  • @pelnandeslachio
    @pelnandeslachio28 күн бұрын

    중국 말을 믿냐?

  • @musicsdi8062
    @musicsdi806224 күн бұрын

    그냥해.. 하다 질리면 딴겜해 뭘 그리 목숨을 걸고 호들갑들이야

  • @user-hm9qz6iu7i
    @user-hm9qz6iu7i28 күн бұрын

    중국가업은 맏을수 있다 쳐 그렇지만 중국정부를 못 믿지 ... 정부가 달라하면 통째로 개인정보 받쳐야하는 나라니까 ...

  • @petergourd19777
    @petergourd1977727 күн бұрын

    그냥 공대, 컴퍼니 기능으로 면접으로 사람 뽑아 가라고 하면 되겠네요. 역활 못하는 사람은 공대에서 짤라 버리고

  • @omansai4843
    @omansai484328 күн бұрын

    젠레스 일주일 5천만 다운로드 미쳤네ㅋㅋㅋ

  • @mandu0114
    @mandu011428 күн бұрын

    퍼스트 디센던트 메타스코어 55점 🎉경축🎉

  • @daiena43

    @daiena43

    28 күн бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ55점이면 왠만한 쓰래기게임아니면 받기힘든데ㅋㅋㅋ

  • @user-eb8gm6qn4
    @user-eb8gm6qn428 күн бұрын

    퍼스트 디센던트 메타 평점 55점 ! 대단하다!

  • @user-yz6eh8ry8s
    @user-yz6eh8ry8s27 күн бұрын

    난 퍼디나할란다

  • @duto456
    @duto45628 күн бұрын

    짱게겜 절대 하지 말아라. 바로 스팀 계정 해킹당함 당장 아니더라도 언젠가는 해킹당함

  • @luka7058

    @luka7058

    27 күн бұрын

    님이 해킹당할 껀덕지가 있었겠지.

  • @bigtk316
    @bigtk31627 күн бұрын

    중국게임 퀄리티가 국산게임을 압도하는구만, 엔씨의 죄가 깊다

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