SS14 гайды: Сингулярность за пять минут!
Ойындар
Что-то часто я вижу срочников на СИ, которые ставят силу УЧ на три, а потом удивляются, что сингулярность сожрала пол станции. Рассказал подробно, как делать надо и как не надо.
Таймкоды:
0:00 интро
0:13 где строить
0:24 размер
0:38 как строить
01:42 ускоритель частиц
02:33 сила всегда на один
02:39 уровни сингулярности
02:50 заправь ДАМ
03:20 красивое
04:15 заключение
• Телеграм: t.me/GamesDTS
• Поддержать на boosty: boosty.to/dtspawn
• Донаты: www.donationalerts.com/r/DTSpawn
Музыка: Space Technologies by SPmusic
Пікірлер: 102
Хороший гайд. За овер-дофига часов так и не строил сингу. Теперь будет на что ориентироваться.
Помню, когда первый раз увидел сингулярность за инженера , вдруг у меня возникала идеальная мысль, просто потыкать кнопочки... Сингулярность выбежала и разделила станцию на две части. Сервер был наполнен людьми на мкксимум. 30 и более просто погибли, но меня не забанили. Штука оказалась очень губительной...
Коротко, Лаконично, Информативно. Теперь буду знать, как устраивать станции ахтунг, забив в сортире отравленного ноктюрном СИ.
Спасибо за гайд, играл 4-ый раз за инж, в этот раз за борга. Помогал бедному тех ассистенту строить сингу, хоть я и сам не умел, с гайдом все получилось. Но есть одно но, я подумал что если оставить силовую установку включённой, то синга начнет расти, как аномалия. И цель не засчитали))) потому что она пропала
Первая моя фраза после постройки сингулярности: "нам пиз%&, её строил я!"
Гайд хороший. Долго думал как сделать сверх массивную сингу и не додумался. А тут в видео рассказали всë кратко и понятно.
Ждал, что в конце мужик прыгнет в красную сингу
На старой СС13 сингу ставили куда угодно только не в 1. На 2 чтобы запустить, на 0 чтобы стабильно держать. 1 была ловушкой для новичков, чтобы она казалась стабильной но сбегала. А тут с точностью до наоборот. На 2 сразу съест сдерживающее поле. На 0 точно погаснет. Вообще в наше время сингу часто не запускают вовсе. Жить на ДАМ вполне реально. А намеренный выпуск сигнги даже за антага запрещен под страхом бана. Даже немного печально, один из самых рисковых систем игры стоит не у дел.
@GamesDTS
Жыл бұрын
Если на станции не вафельная защита от метеоритов, а хорошая такая пласталь, я всегда запускаю. Ну либо говорю инженерам проложить все кабеля и подготовить к запуску. Бывает полезно, если карго откиснут (ЯО, зомби, недобор в отдел и т.д.)
@de-flanis1978
Жыл бұрын
С темже успехом можно сидеть но солярах но это неинтересно
@iamaim2847
Жыл бұрын
@@de-flanis1978 Не везде. На многих больших станциях точно не хватало.
@de-flanis1978
Жыл бұрын
@@iamaim2847 тебе никто немешаеть поставить на колени км и зафармить с карго ещё соляров. А так на любом из трёх можно спокойно сидеть дам,синга,соляры.
@iamaim2847
Жыл бұрын
@@de-flanis1978 Время мешает. Пока будешь ждать шаттлов наступит конец света и ничего не прилетит.
Спасибо. Хорошая сказка на ночь…
Зря ты мне доверил постройку сингулярности
Хотелось бы подробней про работу коллекторов, как влияет сила радиации на выроботку энергии, а также способы защиты от радицаии и дальность излучения.
@GamesDTS
Жыл бұрын
Коллекторы генерируют только тогда, когда нет других источников энергии. При 6 коллекторах и сингулярности 3 уровня можно легко запитать всю электронику на Дельте. Как сильно радиация влияет не скажу - надо лезть в код, но одного сломанного ритега и пачки коллекторов вокруг тоже хватит на среднюю станцию. А вот с защитой всё просто - плазменные стёкла режут радиацию примерно в половину. Урановые с новым патчем должны полностью убирать радиацию (но я ещё не проверял, а на российской сборке это ещё не ввели).
Лучший
Хороший гайд Мои небольшие испытания показали что 4 уровень синги можно держать на 2 УЧ с уровнем 1
@GamesDTS
Жыл бұрын
Но рискованно, поэтому я не стал это упоминать в видео.
@DanielJack-nc5yc
9 ай бұрын
@@GamesDTS прости за пинг но будеш делать типо добавки для етого видео про то что "как удержать 4-5 лвл-а сингу", для тестов и всякого
@GamesDTS
9 ай бұрын
@@DanielJack-nc5yc её уже изменили так, что теперь стабильный 4й уровень держать не получится, к сожалению.
@DanielJack-nc5yc
9 ай бұрын
@@GamesDTS секунду, а как типо не убить станцию сингой тогда?
@GamesDTS
9 ай бұрын
@@DanielJack-nc5yc не запускать сингу. Ну и точно не играться с ускорителем частиц. И заряжать плазмой коллекторы радиации раз в 30 минут где-то (можт и чаще)
Самое страшное что можно увидеть после слов "запуская сингулярность" это искажение поле зрения
@GamesDTS
2 ай бұрын
Приближающееся к тебе
зделал по гайду частично но на той станции било 2 генератора сингулярности и 1 бил как нада а 2 стоял около уч прям за стеклом и туда хуярил заряд и я получил бан на 14 дней за гриф и випуск тесли а так гайд имба
Оооооой щас возня пойдёт
Хороший гайд. Но можно ещё консоль открепить и поместить к примеру в офис СИ и тогда не кто не переключит силу на 2 или 3.
@GamesDTS
Жыл бұрын
по логам можно посмотреть, кто последний трогал консоль. А вообще не обязательно силу поднимать, можно просто откусить СВ провода около эмиттеров и поле само разрушится через время.
Оказывается это таг легко спасибо
@GamesDTS
Жыл бұрын
Пожалуйста!
имхо гайд информативный
Меня на техассистенте сразу с первого моего урока погнали сингу запускать 😂😂
@GamesDTS
Жыл бұрын
Суровое обучение
@MaxCatwin
7 ай бұрын
А ведь когда-то в тринадцатой так и было)))
Лично я узнал как работать с сменой благодаря рп
Последний раз играя за СИ, моя сингулярность сбежала потому что я забыл включить Генераторы сдерживающего поля и отхватил джоб бан на весь инж. отдел на 4 дня. Понял я, что обложался, когда вспомнил что походу не сделал что-то с генераторами, а уже активировал ускоритель. Однако, вернувшись на место сингулярности, сдерживающего поля, как и сингулярности, да и половины станции в целом, уже нету. Представляю мысль сингулярности в тот момент - "ЭТО ВСЁ МНЕ!?"
первый, кто тоже с дс?
@miniglykchannel841
Жыл бұрын
Я
На станции core с нуля всё почти сделано, осталось только запустить(она сбежала..)
@itzdarkeneko
22 күн бұрын
Афигеть, еще не забанили
Большое спасибо, я всегда боялся выше 3 стадии сингу поднимать, поэтому запаривался включая и выключая УЧ время от времени, тем самым прыгая с 2 на 3 стадию. А еще вчера буквально вот сингулярность собирал и мои накопители радиации нихрена не вырабатывали энергии, хоть и были подключены ВВ кабелями... мультитулом все обтыкивал, на сети было около 300 кВт от ДАМА...
@GamesDTS
Жыл бұрын
Накопители радиации не вырабатывают "лишнее" электричество. Можно спокойно отключать ДАМ, если у тебя всё включено. Тогда и увидишь, что ток от накопителей пошёл.
можно просто сделать неправильную сингу и скинуть туда пцк, так всё будет ок!
Ждем мини гайд на РИТЭГ
@Dtspawn
Жыл бұрын
Да с ним ничего особо интересного, насколько я знаю. Вот сломанный - да.
Можешь сделать гайт как здержат сингулярность на силе 2 или больше
@GamesDTS
Жыл бұрын
На силе 2 сейчас её сдержать невозможно в принципе.
на 2 можно же ставить по идее первые несколько секунд, чтоб не ждать уныло, пока она там нажрется и появится из генератора
@GamesDTS
Жыл бұрын
Это уровень для продвинутых пользователей синги) лучше просто сразу сказать нет, чем потом ловить её по станции потому что кто-то забыл переключить.
Никуя себе люди играют пока я в баре бухаю...
@GamesDTS
Жыл бұрын
Отож
Йоу будет гайд на такую вещь как экспедиции карго и что нужно делать чтобы тебя не съели ксено?
@GamesDTS
Жыл бұрын
Пока нет. На локалке с ними геморрой
@de-flanis1978
Жыл бұрын
@@GamesDTS ну на арамуне и это не реклама , админи под нашу ответственность запускают экспедиции так что даа .... Иногда бывают баги и веселые аказии
@GamesDTS
Жыл бұрын
Ох, ещё на одном сервере качать время до утиля, потом надеяться на роль... Ну либо гостом смотреть, но не то, конечно
а можно сделать сдерживающее поле побольше, что бы если сингулярность выйдет на опасный уровень, она не села защиту?
@GamesDTS
20 күн бұрын
Нет. Она жрёт всё на клетку перед собой
Эх вспомнил как один гений на си поставил уч на 2 разебало пол инженерии
@GamesDTS
Жыл бұрын
не один, к сожалению...
Ещё следовало напомнить, что для запуска сингулярности обязательно нужно разрешение СИ. Так же это хорошо помогает от косяков)
@GamesDTS
Жыл бұрын
это уже РП-момент. На всех серверах по разному, где-то и тех ассистент может, а где-то требуется согласование ЦК. Поэтому я рассказываю про механики, а не про СРП.
Почему я считаю что гайд плохой: НЕ СКАЗАНО что делать во времят неправильной постройки частей излучателей (они построены, но их не видно на мониторе - из-за чего излучатель не будет стрелять) Не сказано насчёт сколько эммитеров на каждый лвл излучателя (по идеи 1 на 4, 2 на 8 и 3 на 12)
@GamesDTS
Жыл бұрын
Если компоненты не видно на мониторе, то либо что-то не собрано до конца, либо ты словил баг и компоненты бракованные. Можно попробовать пересобрать, но я сомневаюсь, что УЧ вообще разбирается. А с эмиттерами я вообще не понял, что ты имеешь ввиду. У тебя 4 генератора поля, по 2 эмиттера на каждый. Итого 8 штук. Собирать поле бОльшего размера сейчас в сс14 нет никакого смысла.
@artemredu1364
Жыл бұрын
@@GamesDTS По факту для экономии электроэнергии можно включить 4-6 эммитера вместо 8 на 1 уровне УЧ Некоторые люди умеют чинить баг..а ты про него даже не рассказал
А если увеличить размер самой клетки для сингулярности, сможет ли она удержать 5-6 сингулярность?
@GamesDTS
Жыл бұрын
Нет, пятая всегда жрёт генераторы поля. На текущий момент никак нельзя.
@user-vw9gl3nd6q
Жыл бұрын
То есть 2УЧ - не вариант?
@GamesDTS
Жыл бұрын
2 УЧ и увеличенное поле могут сдержать сингу 4 уровня, если второй УЧ будет только краешком стрелять в сингу. Пятый уровень сейчас всегда жрёт генераторы поля.
я построил сингу точно как на видео и она сбежала, заебись
@GamesDTS
7 ай бұрын
Скорее всего, ты не заправил уловители радиации. Когда свет начинает моргать на станции - значит в уловителях кончается плазма и надо перезаправлять
3:11 многие люди в основном олды в ss13 не блокируют эмитеры не знаю по какой причине
@GamesDTS
Жыл бұрын
Ленивые потому что ¯\_(ツ)_/¯
@MaxCatwin
7 ай бұрын
Смысла нет. Антаги просто режут провода, ломая сразу всю систему, а в тринадцатой для блокировки надо было вытащить карту, провести по эмиттеру и убрать её обратно, чтобы запустить следующий. А бегать под эмиттерами вообще опасно для здоровья, поэтому включать сразу все было не вариант... В общем, бессмысленная трата времени, а учитывая нынешние правила, запрещающие срывать крутяшку, так и защищено угрозой бана куда лучше всякой блокировки)))
Я не зал, что будет, если стену поставить на много, она сбежала и я бан не получил
@GamesDTS
Жыл бұрын
повезло)
@mizer7654
Жыл бұрын
@@GamesDTS мне типа сказали "Если ты новичок, то к стинге не ногой", а так, я не понимаю, почему даже за Антага незя, это хороший способ саботажа, разрушит маленькую часть станции и улетит в открытый
@Dtspawn
Жыл бұрын
@@mizer7654 потому что сингулярность может уничтожить всё, а может и в космос улететь.
@mizer7654
Жыл бұрын
@@Dtspawn так интереснее
Главное правило не лезь туда
@GamesDTS
Жыл бұрын
если не знаешь как. Если знаешь - синга такая же простая, как запуск ДАМа.
@mizer7654
Жыл бұрын
Если ты не СИ
че за классик такой
Сделай пожалуйста как изменить рингтон
@GamesDTS
Жыл бұрын
Хм. Что ты имеешь ввиду?
Эй а где гайд построить ДАМ ну очень сложно я пытался и меня забанили за "самоантаганизм" хотя я не знал что 300 впрысков приведет к взрыву админы конечно клоуны
@LOLKEKER-mg4rx
Жыл бұрын
не успел до 500 поставить? Там надо 500 ставить чтобы норм работало. Адмыны ХОНК клоуны. Попробуй еще раз на 500 уже только и все получитса.
@user-sr9tv4xg3k
Жыл бұрын
Я не врубаюсь это типо сарказм или нет? Поэтому объясню как не сарказм: 1-Открываешь ящики с антиматериальным топливом и частями ДАМ. 2-расставляешь части дам по квадратикам(обычно на станциях они помечены жёлтым). 3-Если есть лишние части ДАМ то просто добавь их по бокам, главное чтобы лишних не было, должен получиться квадрат или прямоугольник. 4-кликаешь мультитулом по частям ДАМ от начала стены до конца, если есть пропущенные или странно выглядящие то берёшь сварочную маску и сварку, включаешь сварку и кликаешь по частям дама, если сломанную часть не достать то можешь разварить уже собранные, проблем не будет. Снова собираешь ДАМ. 5-Откручиваешь гаечным ключом прибор стоящий рядом с ящиками откуда ты брал части ДАМ и антиматериальное топливо. Тащишь его к полу похожей на решётку, внизу которой видно оранжевый провод. Закрепляешь гаечным ключом. 6-Нажимаешь на прибор и ищешь пункт: "Количество ядер", запоминаешь число и ищешь пункт "Количество впрыска", теперь берёшь число из "Количество ядер" и умножаешь на 2. Примеры: ядер 4*2=8, 6*2=12 и тд. Полученное число ставишь в пункт "Количество впрыска"(большее число не ставь, взорвётся, бан поэтому ты и получил(на меньшем числе не работает)). 7-вставляешь бак антиматериального топлива в этот прибор и ищешь пункт "Переключение впрыска" и ставишь на "Впрыскивание". После этого ДАМ начнёт издавать громкие хлопки или взрывы, это нормально. 8-Топливо имеет свойство тратиться, в одном баке 1000 единиц топлива, из него вычитается то количество которое ты указал во впрыскивании. Чтобы сменить бак отключи Впрыскивание(иначе не вытащишь) и нажми пункт "Извлечь". Всё бак вытащен(чё с ним делать решай сам, он бесполезен теперь). Вставляешь новый бак и переключаешь на "Впрыскивание". 9-Новое топливо можно заказать у карго, он так и называется в заказах-"ящик антиматериального топлива". Надеюсь кому то да поможет.
@maestroluck4931
Жыл бұрын
Кстати когда ДАМ вообще взрывается, потому что я почти ни разу не видел чтоб он взрывался в одном случае вообще кто-то не задолбался и поставил вроде 800-1000 и другие не заметили, увидели пустой заправляют и так ещё раз и запускают а взрыва нет
@treatmojeric1923
Жыл бұрын
@@maestroluck4931 Он остыть успел он взрывается при перегреве если ты поставишь 300 впрысков он спустя два стука взорвется
Посмотрев ролики по этой игре и в последствии поиграв в неё я понял одно: Игра говно, и её комьюнити - говноеды Не спешите закидывать меня тапками, дорогие читатели, сеичас я обосную свою точку зрения: Смысл игры состоит в том, чтобы продержатся на функционирующей космической станции какое-то время, при этом выполняя свои функции как члена экипажа и противостая угрозам из вне КОТОРЫЕ ЗАПЛАНИРОВАННО УСТРАИВАЕТ АДМИНИСТРАЦИЯ. Конкретно мне не нравится жосткие правила рп. Я считаю, что игроку в этом плане нужно давать волю. Как пример могу привести свои катки в АРК, где как такового рп контента вроде бы и нет, но, поять - же из личного опыта могу отметить, что мне было крайне весело собирать банду бомжей, с которыми мы в последствии сколотили п"пиратский кораблиь" и без всякой редакции админов и прочей нечести свесклились и грабили других игроков. Но в space station 14, где весь геймплей построен на ролевом отыгрыше всякое своеволие карается баном нахуй. Ты случайно нашел семена растительного пистолета? БАН НАХУЙ! ты выпустил сингулярность по незнанию? БАН! убил типа, который напал на тебя первым? ТЫ ИДЁШЬ В БАН, СУКА, ТВОЁ МНЕНИЕ НИКОГО НЕ ЁБЕТЬ. короче говоря, я откровенно не понимаю как можно играть во что-то подобное
@GamesDTS
10 ай бұрын
В этом тексте две ошибки. 1. Игровые ивенты не создаются администраторами, они запланированы самой игрой. 2. Если ты не читаешь правила, то это не проблема администраторов, это проблема игрока. Когда я хостил АРК, я точно так же банил гриферов и набегаторов. И да, если ты зашёл на мрп/хрп сервер, от тебя ожидают, что ты будешь поддерживать соответствующий уровень отыгрыша. Никто ирл не отправит на космическую станцию инженера без опыта работы и даже не прошедшего обучение. Арк это нонрп.
@belkintv322
6 ай бұрын
Ну так потому что ss14 это рп игра, причём что бы в рп проекте словить бан надо быть либо вообще до этого про рп не слышать, либо быть конченеым дегройдом который нарушает правила. Как пример то что ты убил человека..нахуй ты его убил то? Кинул в крит и отнёс бы в мед попросив позвать сб. В реальности ты тоже маньяк потрошитель? Хотя в отличии от реальности где можно случайно убить человека в ss14 ты его сперва обязательно в крит кидаешь а уж потом либо добиваешь, либо он сам сл временем умирает но этого времени хватит дотащить тушку до меда или сб.