Space Haven - letsplay - Стартуем на заброшенной станции на ЖЕСТКОМ уровне. Осваиваемся. (ч.1)
Ойындар
Это первая часть видео-летсплея игры Space Haven, я расскажу вам немного о самом проекте и вы увидите игровой процесс своими глазами. Мы с вами познакомимся с атмосферой проекта, управлением и я расскажу суть и основные игровые механики на жестком уровне сложности.
Приятного просмотра!
Моя группа ВК, где вы сможете обсудить мои видео и быть в курсе анонсов и стримов, подписывайтесь: rudn1klive
Страничка проекта в Steam: store.steampowered.com/app/97...
Поддержать канал можно:
- напрямую www.donationalerts.com/r/ruDn1k
- комментарием, подпиской, лайком, репостом
#SpaceHaven #letsplay #выживание #ruDn1k
Пікірлер: 17
Ти топ все в тебе вийде
@ruDn1k
Жыл бұрын
Спасибо на добром слове!
@titan_nano
Жыл бұрын
@@ruDn1k ти топ долай всі труднощі і будь на позетиве😉
Добрый день! Начальную базу разобрать можно. Нужно вылететь из сектора и влететь снова, выбрать пункт "бросить" и разобрать.
@ruDn1k
2 жыл бұрын
добрый! Отличный момент, спасибо, не знал) обязательно попробую при возможности
Пока смотрел видео и знакомился с игрой, не отпускала мысль что я уже это где-то видел. Потом вспомнил ONI (Oxygen Not Included) и все встало на свои места - большая часть интерфейса и механик оттуда ))
@ruDn1k
11 ай бұрын
есть безусловно пересечения, также можно сравнивать и с RimWorld, GoingMedieval местами и так далее) Сейчас часто друг у друга что-то "тырят" )
Отдельный момент для всех тех, кто вот сейчас (да, год спустя) сюда зашёл и что-то читает - у выбранного тут сценария просто огромный минус в виде отсутствия на станции исследовательской лаборатории. Чёрт с ними с койками и с тем, что еды не хватает - ведь нет возможности посадить прям в первый день экипажника на исследования нон-стоп; в отличии от первого сценария, где буквально верстак => лаба => всякая мелочь на кислород, отдых, всё прочее. Ну, как по мне. Крошечную платформу тупо с лабой и реактором в первую очередь стоит строить хотя бы ради этого, даже до обыска заброшки, как по мне, чтобы уж там ботанику открыть и пошло-поехало.
@NuroRUS
Жыл бұрын
подскажи плиз, можно ли использовать в качестве первого корабля - заброшенный, просто починив корпус?
@ruDn1k
Жыл бұрын
Заброшенные корабли бывают двух типов - восстановимые или невосстановимые. Если можете его присвоить, значит и восстановить будет возможно. Если нет, то придется строить самому.
@NuroRUS
Жыл бұрын
@@ruDn1k спасибо за ответ
20-25 минут, но можно и 40-60 минут
Маленький план корабля надо было в мусорку перетянуть.
@ruDn1k
2 жыл бұрын
Спасибо за совет!
Доброго дня, интересный проект, а повествование в диапозоне 20-30 минут наиболее предподчительное. Единственно не очень понятно почему всего 3 космонавта, и дерево исследований из чего состоит и как по нему идти. Также как я понял нельзя разбирать имеющиеся устройства, можно создавать только новые. И не очень понятно разве нельзя было починить разрушенный корабль, и в нем уже расставить оборудование. Очень уж долго строить новый.
@ruDn1k
2 жыл бұрын
Доброго дня. Спасибо за ваш отклик! 3 космонавта для такого сценария наиболее оптимально на мой взгляд потому как провиант ограничен (на 4рых не хватает даже полноценно работающей фермы на заброшенной базе), а работы и задач на самом корабле мало для 4х членов экипажа. Оценивал сугубо по себе, но при этом всем в стандартном сценарии все-таки 4рых предлагают разработчики по-умолчанию. Дерево исследований состоит из нескольких направлений, визуально разделены на секции. Ботаника, производство и так далее. Подсвеченные - то, что можем изучить, далее от них идут лучи к последующим возможным технологиям. Я предпочел сначала изучить навигационную панель, далее сделать упор на изучение солнечных батарей и хотя бы первого уровня ботаники, чтобы обеспечить существование экипажа на долгое время. Заброшенные корабли бывают 2 типов - разрушенные и доступные для захвата. Рядом с нами в начале сценария разрушенный - его "зацепить" себе нельзя. Но вообще по ходу игры могут попадаться и те корабли, которые себе заарканить мы сможем.
@vosc8115
2 жыл бұрын
@@ruDn1k благодарю за развернутый ответ, очень необычный проект