Space Engineers | EP 20: Bisschen was abschließen | Let's Play Deutsch | 🚀​🧑‍🚀🛠️​

Ойындар

Heute wird ein bisschen was fertig gemacht. Die Garage kriegt noch etwas Liebe ab und dann kümmern wir uns mal um die Verschalung des Transport-Rovers. Und Zeit für eine Testfahrt wird es auch mal...
Blueprint:
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steamcommunity.com/sharedfile...
mod.io/g/spaceengineers/m/osito
Die Playlist:
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• Space Engineers | EP 1...
Spiel: Space Engineers
Entwickler: Keen Software House
Release: 23. Oktober 2013
Version: 1.204
#nerdorbit #spaceengineers #spacegame #crafting #survival #construction #singleplayer #space #weltraummysterien

Пікірлер: 33

  • @Grisu786
    @Grisu786Ай бұрын

    Auf die Gefahr mich zu wiederholen 😇 wieder eine sehr schöne Folge. Da du ja immer wieder mal nach Ideen für "Projekte" im LP fragst: Du hast ja nebenbei in einer der Folgen erwähnt das auch das PAM-Skript wieder zum Einsatz kommen soll/wird. Ich verfolge Deine LP's jetzt gefühlt schon eine Ewigkeit, habe dich aber noch nie einen Vertikal-Miner bauen sehen, sonder nur Horizontal-Bohrer. Vertikal-Miner sind natürlich (fast) nur in der Atmoshpere sinnvoll einsetzbar, aber da spielt sich ja im LP gerade alles ab. Fände es spannend zu sehen wie du einen Vertikal-Miner bauen würdest - Hat in der Athmosphäre viele Vorteile - vor allem beim Einsatz von P.A.M. - aber auch einige Nachteile (Steinauswurf zB unerlässlich). Außerdem ätterst du so auch eine schöne Anwendung für einen ordentlichen Kontroll-Tower für die P.A.M. Zentralisierung und Überwachung multipler P.A.M.-Vertikal-Miner. Das Sahnestück wäre eine automatisierte P.A.M. gesteuerte Shuttledrone zu einer Zukünfigten Oribtalbasis. Nur mal so paar Ideen von mir für die Zukunft, vielleicht spricht dich ja was davon an :) So oder so, danke für den wieder unterhaltsamen Content.

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    Das mit dem Vertikalminer ist korrekt. Habe ich bisher noch nicht gebaut. Ich brauche aber trotzdem erstmal einen "langweiligen" horizontalen, um mal die Räumlichkeiten unterhalb der Basis gezielt ausbuddeln zu lassen. Aber das ist okay, dann hätten wir ja schon 2 Miner und dann würde sich auch der PAM Controller schon lohnen.

  • @Grisu786
    @Grisu786Ай бұрын

    Idee für den Zugmaschinen-Namen: "Osito". Oso = Spanisch Bär, und Osito ist die Verniedlichung, also etwa "Bärchen". Findsch iwie passend 😊 Aber Geschmacksache, bei mir haben fast alle Fahrzeuge Tiernamen 😁

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    Das gefällt mir ausnehmend gut!

  • @jenswelke1980
    @jenswelke1980Ай бұрын

    Hallo Markus Schöne Zug Maschine. Bin auf den Trailer gespannt. Schön das du meine Idee aufgreifst. Anmerkung: Du sagst die ganze Zeit das noch NPC´s kommen sollen. Vllt soltest du dann beim planen/bauen deiner Basis/rover/Flieger bereits bewaffnung beachten. gerade die Zugmaschine die ja auch weiter weg soll mit dem Trailer und Miner könnte Bewaffnung vertragen. Und wenn du schon ne Zugmaschine und Trailer mit Bescheidenheit baust (XD) dann vllt platz für ne Kampfdrohne zusätzlich? (Vllt sogar selbst angreifend und zurück kommend? KI-Blöcke)

  • @stephankraus8748
    @stephankraus8748Ай бұрын

    Schöne Folge, der Bescheidenheit wurde Rechnung getragen. In aller Demut fehlt aber leider der Eventcontroller 👍

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    Eventcontroller? Für was?

  • @Fenris_91

    @Fenris_91

    Ай бұрын

    Er meint wen der rover andockt das automatisch die Batterien auf aufladen gehen.

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    @@Fenris_91 Stimmt, das würde ihm sehr gut zu Angesichte stehen.

  • @marting2279
    @marting2279Ай бұрын

    🖖

  • @ouroboros1987
    @ouroboros1987Ай бұрын

    28:00 einfach anders herum Parken XD ansonsten hättest du auch den in der Garage umbauen können. Kannst ja deine Fahrzeuge Crashtest (Nummer) benennen XD Idee: Ein Symetrieprojektor wäre doch was? Da gibt es dann nicht mehr die angesprochenen "Probleme" im Survival. Ich stelle mir das so vor, das man wie beim Sensor ein Feld festlegt in dem es alles von der Symmetrieachse aus Spiegelt.

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    Das mit der Symmetrie wäre ne Idee. Ich wollte da auch noch ne Mod testen...

  • @ouroboros1987

    @ouroboros1987

    Ай бұрын

    @@nerdorbitlp Ich bin gespannt.

  • @helmutzobris7221
    @helmutzobris7221Ай бұрын

    10:36 nein das wird keiner merken das Blöcke nicht durchgehnd sind und da eine kleine Spalte machen, aber die 3 Ecken oben an den Solar Panels mußt du noch zu Ende Schweißen oder? „Ich frage für nen Freund„

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    Ja, ich habs auf dem Screenshot auch gesehen. Schande. Schande. Schande...

  • @blackprincess1088
    @blackprincess1088Ай бұрын

    Auf den Hänger bin ich schon gespannt, auf was für eine Lösung du da kommst :)

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    Da sind wir ja schon zu zweit :-P

  • @blackprincess1088

    @blackprincess1088

    Ай бұрын

    @@nerdorbitlp na da überraschen wir uns beide bei dem Hänger xD

  • @Fenris_91

    @Fenris_91

    Ай бұрын

    Dan sind wir 3😂 Hab bei meinem Anhänger für den meiner noch extra Solarzellen, 2 große Wasserstofftanks, h2 Motoren und noch mal 4 große Batterien 😅

  • @raoulkengels3914
    @raoulkengels3914Ай бұрын

    ich wollte nochmal danke sagen habe jetzt einstellungen zum Gucken und Lernen Mega

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    Ja sehr gut! Dafür mache ich das ja mitunter auch!

  • @top_of_rob
    @top_of_robАй бұрын

    "Ich will hier Türchen ham, und Zeug und Krempel" ... 3 Minuten nix mitbekommen vor Lachen und noch mal gucken müssen/ wollen 😂😂😂

  • @Fenris_91
    @Fenris_91Ай бұрын

    Kleine frage Gibt es eine grund warum du das immer mit der feder Stärke machst und nicht mir dem Höhen versatz der Räder?

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    Ja: 2 statt 4 Buttons auf der Toolbar.

  • @Fenris_91

    @Fenris_91

    Ай бұрын

    @@nerdorbitlp ok Hab auch nur 2 Buttons dafür Erhöhen und veringern

  • @Gromran1981
    @Gromran1981Ай бұрын

    Gibt es eigentlich nen Mod, wo man nicht immer nur aus der Tasche bauen muss, sondern dass autom. aus dem Umkreis oder so die Mats genommen werden? Selbst mit 10x Inventar ist das so nervig, wenn man mal mehr bauen will.

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    Du könntest die Mod "Build & Repair System" nehmen. Das klemmst du an das Cargosystem deiner Basis, stellst den Wirkungsbereich ein und musst die Blöcke nur noch setzen. Das Ding schweißt dann fertig und zieht die Materialien aus der Basis.

  • @Gromran1981

    @Gromran1981

    Ай бұрын

    @@nerdorbitlp Ok, danke! Schaue ich mir mal an.

  • @ouroboros1987

    @ouroboros1987

    Ай бұрын

    @@nerdorbitlp Er wollte was haben das ihm das Teile holen erspart. Je nach dem kann man sich ein Schweißer Schiff bauen, aber.... lohnt sich eigentlich nur wenn man große Flächen hat und platz. Oder die schweiß Geschwindigkeit im Menü langsam eingestellt hat, denn das betrift ja nur das Handschweißgerät.

  • @nerdorbitlp

    @nerdorbitlp

    Ай бұрын

    @@ouroboros1987 Naja, dass ein Schweißschiff bei 10x Inventar und Handschweißgerät Stufe 3 schon mit Default-Einstellungen abgehängt wird, hatte ich ja schon mal an anderer Stelle festgestellt. Und was die Mod angeht: Mir ist keine bekannt, die automatisch Teile ins Inventar des Spielers "beamt". Ergo ist Build & Repair das Einzige mir Bekannte, was dem Anwendungsfall am nächsten kommt.

  • @ouroboros1987

    @ouroboros1987

    Ай бұрын

    @@nerdorbitlp Ja das kann zumindest die platzierten Blöcke fertig schweißen.

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