🔺Создание анимации в Blender 3D!

Ойын-сауық

Быстрый способ, как создать анимацию в Blender 3D!
Больше полезных гайдов ты найдешь в нашем телеграмм канале!
(Ссылка в профиле)

Пікірлер: 37

  • @3D_Academy
    @3D_Academy4 ай бұрын

    Больше полезных гайдов ты найдешь в нашем телеграмм канале! (Ссылка в профиле)

  • @iPhone8SO2

    @iPhone8SO2

    4 ай бұрын

    ты динозавар ой перепутал, это я динозавар, а ты лучший блендерист!

  • @tumafeyst2624
    @tumafeyst26244 ай бұрын

    Все кратко и ясно, давно искал похожий гайд, спасибо, что объяснил

  • @Snake_admin_
    @Snake_admin_Ай бұрын

    Тот самый гримас ☠️☠️☠️☠️💀💀💀👻👻👻👻

  • @user-ee6ry7vv6s
    @user-ee6ry7vv6s3 ай бұрын

    Этот персонаж - маскот напитка из Макдональдс, а зовут его Гри́мас

  • @Okaaay500
    @Okaaay5004 ай бұрын

    Отличный короткий гайд, я раньше думал, что параметры обьекта, такие как размер, нельзя изменять "скелетным" способом

  • @Huggy_Wuggy_1170
    @Huggy_Wuggy_11703 ай бұрын

    У всех риг так исправно работает, а у меня буквально всегда при попытке рига всё по одному месту идёт💀 То при движении кости модель вообще не двигается, то деформируется как хер пойми что, то при движении кости к примеру руки двигаются другие части, и т д

  • @user-xb1hc2rd2r

    @user-xb1hc2rd2r

    3 ай бұрын

    Так же было, пока не научился делать правильную ровную топологию

  • @satana_0319

    @satana_0319

    Ай бұрын

    Это может быть из-за не правильно сделанного скелета

  • @user-rl5bp1wo1d

    @user-rl5bp1wo1d

    3 күн бұрын

    Это из за неправильной развесовки. Я когда привязываю скелет, делаю привязку без авто рисования веса. И рисую сам все в ручную

  • @Fi_ned
    @Fi_ned4 ай бұрын

    Гримас?

  • @karlovdaniil699
    @karlovdaniil6992 ай бұрын

    Объясните мне новичку в блендере, как ровно ставить кости в персонажа? Они у меня вечно криво в персонажа встают, а иногда вообще выходят за персонажа и замучаешься возращать, сложней всего с мелкими костями, например пальцы рук

  • @user-rl5bp1wo1d

    @user-rl5bp1wo1d

    3 күн бұрын

    То что они криво стоят, это ничего, главное, чтоб веса были правильно нарисованы

  • @blenv343
    @blenv3434 ай бұрын

    Отличное видео, за минутут всё рассказали

  • @luckyboy5336
    @luckyboy53364 ай бұрын

    Ура новый ролик!!

  • @denchykchyk
    @denchykchyk4 ай бұрын

    Летающие частицы, которые вылетают из plane можна так же заанимировать с помощью "location and rotation"?

  • @sssssuuuupppp
    @sssssuuuupppp3 ай бұрын

    Оно за тобой придет....

  • @zephyr98b
    @zephyr98b2 ай бұрын

    Мм классный урок... 😮

  • @BAS_ART
    @BAS_ART3 ай бұрын

    Где ты был год назад

  • @KemFolAE
    @KemFolAE4 ай бұрын

    пошел дымок

  • @user-xc8cd5rs3n
    @user-xc8cd5rs3n4 ай бұрын

    база

  • @Teru503
    @Teru5038 күн бұрын

    У меня встала проблема после того как я сделала кости, распределение весов, ни где не могу найти норм урок по этой теме. Моделька моя родни нержавейкин из роботов, тоесть он составной из кучи деталек, соответственно без распределения веса при движении вылезает миллион артефактов

  • @user-rl5bp1wo1d

    @user-rl5bp1wo1d

    3 күн бұрын

    Он у тебя из отдельных частей сделан? Может быть из за этого, или наоборот, ищи в эту сторону, мб найдешь решение

  • @arch7523
    @arch75234 ай бұрын

    У меня получится анимация как у Дисней?

  • @user-wr8on5or5u
    @user-wr8on5or5u3 ай бұрын

    Где ИК ?

  • @ARTEM4K-gt.
    @ARTEM4K-gt.11 күн бұрын

    как создать кость

  • @user-rl5bp1wo1d

    @user-rl5bp1wo1d

    3 күн бұрын

    За 7 дней мб разобрался, но все равно напишу, нажимаешь shift+a и ищешь в этом окне armature. Это и есть кость

  • @4UMI4ANGA53
    @4UMI4ANGA534 ай бұрын

    Почему у тебя кости сквозь объект видно как это сделать

  • @Jet1456

    @Jet1456

    2 ай бұрын

    В wiewport display надо включить "in front"

  • @miymiykashtan
    @miymiykashtan3 ай бұрын

    А почему у меня если я шевелю руку то у меня деформируется тело, поднимается нога. Короче не могу шевелить только отдельную часть тела

  • @Jet1456

    @Jet1456

    2 ай бұрын

    Єто можно исправить при помощи weight paint и edit mode

  • @user-rl5bp1wo1d

    @user-rl5bp1wo1d

    3 күн бұрын

    Неправильно нарисован вес на модельке. Можешь скелет прикрепить без авто развесовки и нарисовать все в ручную

  • @kremotmozga400
    @kremotmozga4004 ай бұрын

    База

  • @SuleimanArtWorks
    @SuleimanArtWorks4 ай бұрын

    Надо было показать свою лучшую работу в качестве примера. А не ту которой можно стыдится

  • @user-rl5bp1wo1d

    @user-rl5bp1wo1d

    3 күн бұрын

    Эта работа взята как простая, чтоб хронометраж не занимать

Келесі