🔺Создание анимации в Blender 3D!

Ойын-сауық

Быстрый способ, как создать анимацию в Blender 3D!
Больше полезных гайдов ты найдешь в нашем телеграмм канале!
(Ссылка в профиле)

Пікірлер: 33

  • @3D_Academy
    @3D_Academy3 ай бұрын

    Больше полезных гайдов ты найдешь в нашем телеграмм канале! (Ссылка в профиле)

  • @iPhone8YT

    @iPhone8YT

    3 ай бұрын

    ты динозавар ой перепутал, это я динозавар, а ты лучший блендерист!

  • @VIN_TITAN
    @VIN_TITAN16 күн бұрын

    Тот самый гримас ☠️☠️☠️☠️💀💀💀👻👻👻👻

  • @Kirill_shik.
    @Kirill_shik.26 күн бұрын

    Я так и не понял, как вы делаете скелет, у меня каждая кость по отдельности получается

  • @Ilyamogus

    @Ilyamogus

    18 сағат бұрын

    нажимай англ е или заходи в режим где кости можно экструдировать правдо там не удобно

  • @Kirill_shik.

    @Kirill_shik.

    17 сағат бұрын

    @@Ilyamogus я уже научился, но спасибо

  • @Ilyamogus

    @Ilyamogus

    17 сағат бұрын

    @@Kirill_shik. Ага

  • @zephyr98b
    @zephyr98bАй бұрын

    Мм классный урок... 😮

  • @karlovdaniil699
    @karlovdaniil6992 ай бұрын

    Объясните мне новичку в блендере, как ровно ставить кости в персонажа? Они у меня вечно криво в персонажа встают, а иногда вообще выходят за персонажа и замучаешься возращать, сложней всего с мелкими костями, например пальцы рук

  • @user-ee6ry7vv6s
    @user-ee6ry7vv6s2 ай бұрын

    Этот персонаж - маскот напитка из Макдональдс, а зовут его Гри́мас

  • @sssssuuuupppp
    @sssssuuuupppp2 ай бұрын

    Оно за тобой придет....

  • @BAS_ART
    @BAS_ART2 ай бұрын

    Где ты был год назад

  • @miymiykashtan
    @miymiykashtan2 ай бұрын

    А почему у меня если я шевелю руку то у меня деформируется тело, поднимается нога. Короче не могу шевелить только отдельную часть тела

  • @Jet1456

    @Jet1456

    2 ай бұрын

    Єто можно исправить при помощи weight paint и edit mode

  • @user-wr8on5or5u
    @user-wr8on5or5u2 ай бұрын

    Где ИК ?

  • @Huggy_Wuggy_1170
    @Huggy_Wuggy_11703 ай бұрын

    У всех риг так исправно работает, а у меня буквально всегда при попытке рига всё по одному месту идёт💀 То при движении кости модель вообще не двигается, то деформируется как хер пойми что, то при движении кости к примеру руки двигаются другие части, и т д

  • @user-xb1hc2rd2r

    @user-xb1hc2rd2r

    2 ай бұрын

    Так же было, пока не научился делать правильную ровную топологию

  • @satana_0319

    @satana_0319

    12 күн бұрын

    Это может быть из-за не правильно сделанного скелета

  • @honor_gamer
    @honor_gamer3 ай бұрын

    Гримас шейк помойка

  • @user-eu6js2kq8p
    @user-eu6js2kq8p3 ай бұрын

    kzread.infoXjiLaKCDpGE?si=ryWRPipVWMy3ZzxI

  • @Okaaay500
    @Okaaay5003 ай бұрын

    Отличный короткий гайд, я раньше думал, что параметры обьекта, такие как размер, нельзя изменять "скелетным" способом

  • @Fi_ned
    @Fi_ned3 ай бұрын

    Гримас?

  • @SuleimanArtWorks
    @SuleimanArtWorks3 ай бұрын

    Надо было показать свою лучшую работу в качестве примера. А не ту которой можно стыдится

  • @KemFolAE
    @KemFolAE3 ай бұрын

    пошел дымок

  • @arch7523
    @arch75233 ай бұрын

    У меня получится анимация как у Дисней?

  • @4UMI4ANGA53
    @4UMI4ANGA533 ай бұрын

    Почему у тебя кости сквозь объект видно как это сделать

  • @Jet1456

    @Jet1456

    2 ай бұрын

    В wiewport display надо включить "in front"

  • @user-xc8cd5rs3n
    @user-xc8cd5rs3n3 ай бұрын

    база

  • @denchykchyk
    @denchykchyk3 ай бұрын

    Летающие частицы, которые вылетают из plane можна так же заанимировать с помощью "location and rotation"?

  • @blenv343
    @blenv3433 ай бұрын

    Отличное видео, за минутут всё рассказали

  • @luckyboy5336
    @luckyboy53363 ай бұрын

    Ура новый ролик!!

  • @kremotmozga400
    @kremotmozga4003 ай бұрын

    База

  • @tumafeyst2624
    @tumafeyst26243 ай бұрын

    Все кратко и ясно, давно искал похожий гайд, спасибо, что объяснил

Келесі