【ソウルシリーズ】エルデンリングで消えてしまった要素たち【ゆっくり解説】

Ойындар

エルデンリングには引き継がれなかった過去作の要素でユニークだったり面白かったものを紹介します。
過去作独自の要素、皆さんは何が好きでしたか?
00:00 はじめに
00:53 ソウル傾向(デモンズソウル)
04:21 貪欲者(ダークソウル)
07:18 周回専用敵・アイテム(ダークソウル2)
10:43 PvPボス(デモンズソウル)
13:24 聖杯ダンジョン(ブラッドボーン)
17:15 類稀な強者との再戦(隻狼)
20:39 おわりに
niconico版: nico.ms/sm41072901
エルデンリング公式サイト様: www.eldenring.jp/
ご視聴ありがとうございます!まるいちと申します。
このチャンネルではエルデンリングやソウルシリーズ他作品の世界観や魅力を伝える動画を投稿できることを目指して活動しております!
精力的に動画を投稿していきますのでチャンネルよろしくお願いいたします。
Twitterでエルデンリングに関するつぶやきやチャンネルの更新などを発信していますのでよかったらフォローしてみてください!
/ maruichi61
ゲーミングチーム「OCB Gaming」でも活動しております。
• 【ゼノブレイドDE】今こそゼノブレイド#01...
ソウルシリーズ以外のゲームの動画や配信はコチラで行います。
参加型生配信とかもしたりしますので、よかったら遊びにいらしてください!
#エルデンリング #ソウルシリーズ

Пікірлер: 56

  • @CHANNEL-nd7jz
    @CHANNEL-nd7jz Жыл бұрын

    黄衣の翁は楽しかったなあ。敢えて回復縛って、体力半分切ったら武器切り替えてスタイル変えて、実際にいそうなボスっぽく振舞ってやってた

  • @gurennggg9256
    @gurennggg9256 Жыл бұрын

    ブラボの地底の周回は狂人みたいに言われるけど 実際には有名な3デブマラソンとかは一回10分かからないから平日1日で50回位回せるし、休日なら100回近く倒せるから実際にはそこまでヤバくないんだよな 1,2か月も続ければ1,2個は理想の武器は作れるな

  • @maruichi61

    @maruichi61

    Жыл бұрын

    貴公、もう狂っているぞ…。早く気付いた方がいい…。

  • @モチタロヌス

    @モチタロヌス

    4 ай бұрын

    ​@@maruichi61まともであることの、なんと下らないことか

  • @user-el7oq6ux4o
    @user-el7oq6ux4o3 ай бұрын

    ミミック警戒して初見宝箱は殴るを終盤までしてたら居ないの寂しかったなあ

  • @user-hr9sb7li6u
    @user-hr9sb7li6u5 ай бұрын

    SEKIROの再戦はマジで神 これで推しボスと延々戦えて幸せだった 義父と2時間戯れるの最高

  • @user-fo8wh8kr7b
    @user-fo8wh8kr7b11 ай бұрын

    2週目以降限定で「別の狭間の地でエルデの王になった褪せ人と最後の王名義(モーゴッドの代わりに)で対人戦をする」とか実装されたら面白そうですね

  • @user-py1gb2cr9h
    @user-py1gb2cr9h Жыл бұрын

    未だに聖杯潜ってます…導きの32.6血質血晶を求めて…

  • @kuro-l1648

    @kuro-l1648

    Жыл бұрын

    刺突愚者...

  • @user-hj2hu9pt6y

    @user-hj2hu9pt6y

    Жыл бұрын

    そんな貴公に全マイをプレゼント

  • @reochimgames3418

    @reochimgames3418

    11 ай бұрын

    我ら地底によって人となり地底によって人を失う

  • @user-rh4hh1dl2j
    @user-rh4hh1dl2j11 ай бұрын

    本当にデモンズを考えた開発陣は最強だと思います😌

  • @user-hj2hu9pt6y
    @user-hj2hu9pt6y Жыл бұрын

    地底あるある 9kv8xiyiの3デフと相討ちになると出現する血舐めに初見死ぬほどビックリする。

  • @モチタロヌス

    @モチタロヌス

    4 ай бұрын

    なにそれ(地底人歴5年)

  • @DeliciousBellPepper
    @DeliciousBellPepper Жыл бұрын

    フィールドが広いエルデンこそ篝火の探求者復活させるべきだった

  • @user-es3ge2fk7t
    @user-es3ge2fk7t Жыл бұрын

    癖がついてて、殴ってからあけるようになってしまった🥴

  • @maruichi61

    @maruichi61

    Жыл бұрын

    コメントありがとうございます! 追加コンテンツが配信されたらまた宝箱を殴りましょうね👊

  • @mrdaurar9736
    @mrdaurar9736 Жыл бұрын

    君もヤーナムの血を受け入れたまえ

  • @maruichi61

    @maruichi61

    Жыл бұрын

    コメントありがとうございます! さぁ契約書を…

  • @Artorias-the-Abyss-walker

    @Artorias-the-Abyss-walker

    Жыл бұрын

    よろしい…これで誓約は完了だ…

  • @user-ef8nl5vh5f

    @user-ef8nl5vh5f

    Жыл бұрын

    あれ?、、、ここはどこだ?

  • @Artorias-the-Abyss-walker

    @Artorias-the-Abyss-walker

    Жыл бұрын

    @@user-ef8nl5vh5f なぁに…心配することはない…軽い悪夢のような物さね…

  • @MAD_CORALIAN

    @MAD_CORALIAN

    Жыл бұрын

    青ざめた血を求めよ 狩りを全うする為に

  • @user-yf9od6uh2y
    @user-yf9od6uh2y11 ай бұрын

    ダクソ3もDLCから対人ボス出たからエルデンリングもまだ可能性はある

  • @Ataru_Nekogami
    @Ataru_Nekogami5 ай бұрын

    要素とは違うかもだが、大剣枠の戦技構えが無くなったことかな

  • @YM-me2uo
    @YM-me2uo Жыл бұрын

    個人的にはデミゴットごとの誓約で対戦したかったな。ぜひラダーン将軍のもとでマレニア軍と対戦したい

  • @maruichi61

    @maruichi61

    Жыл бұрын

    コメントありがとうございます! そういうロールプレイが捗る要素はもっともっと欲しいですね! ラダーン軍は人気になりそう💪

  • @user-ve4zc4wn1z
    @user-ve4zc4wn1z11 ай бұрын

    ミミックはダクソにしか出てこないのでエルデンリングには絶対出ません

  • @user-lc1qw9vd4u
    @user-lc1qw9vd4u Жыл бұрын

    ミミックはいてほしかった…。

  • @maruichi61

    @maruichi61

    Жыл бұрын

    コメントありがとうございます! どこかで出てくるんだろと宝箱を殴り続けてたあの時の気持ちが報われず寂しいです😢

  • @user-wk6vd2gd9w

    @user-wk6vd2gd9w

    Жыл бұрын

    同じ仕掛けのミミックだと、あからさまに宝箱の周りに血溜まりがたくさんできてしまうので、プレイヤーを騙せなくなっちゃったんですよね。

  • @sunsun-delonghi
    @sunsun-delonghi Жыл бұрын

    道中の中ボスで協力者消える仕様こそ1番消すべきだったと思う笑

  • @user-qd1nu6qh5t
    @user-qd1nu6qh5t Жыл бұрын

    貪欲者はダクソだと堕ちた神(堕天使っぽい?)って設定があっな様な。 で、エルデンリングは神はマリカとラダゴンの直系(家族)のみっぽいので貪欲者が居なかったのかなぁと。 外なる神とかも居るけどだいたい人を介してる感じなので無機物には宿らんのかなぁと。 dlcで唐突に来るかもしれないですが。

  • @cane2523
    @cane25236 күн бұрын

    DLCで聖杯ダンジョン欲しかったな…

  • @user-ho6ww8st2r
    @user-ho6ww8st2r Жыл бұрын

    聖杯ダンジョンとモンハンのギルクエとマイクラは毎日やってた 社会人になった今では絶対できない生活

  • @vxxnighthawkxxv
    @vxxnighthawkxxv11 ай бұрын

    売れるゲームがエルデンリング コアゲームがそれ以外

  • @user-fl6ix9xz4z
    @user-fl6ix9xz4z Жыл бұрын

    DLC出るし新しい周回要素も出たり?

  • @user-jz2oy9iq8z
    @user-jz2oy9iq8z4 ай бұрын

    やはり対人ボスかな

  • @sohya-xo3nh
    @sohya-xo3nh4 ай бұрын

    私はまだ現役地底人❤

  • @Kunitomo893
    @Kunitomo8933 ай бұрын

    ないと分かってても宝箱をぶん殴ってから開けますね

  • @user-et7le8xg3h
    @user-et7le8xg3h11 ай бұрын

    1000回で足りたら苦労しないんだなこれが

  • @MAD_CORALIAN
    @MAD_CORALIAN Жыл бұрын

    狩人…?そんな人知らないですね…地底人なら知ってるんですが…

  • @user-rh8zo6dh8j
    @user-rh8zo6dh8jАй бұрын

    フロム様お願いします… 地球が滅びる前にブラッドボーンのリマスターを… 脳に瞳をお授け下さい…🙏

  • @user-iq2cs7be9c
    @user-iq2cs7be9c11 ай бұрын

    bloodborne2はまだか…?

  • @scp--kg5ze
    @scp--kg5ze Жыл бұрын

    1000回遊べるダンジョン、かなり的確で草

  • @Artorias-the-Abyss-walker
    @Artorias-the-Abyss-walker Жыл бұрын

    知ってる人も多いかと思いますが、ダクソシリーズのミミックは宝箱についてる鎖の向きで分かります。 鎖が湾曲している物は普通の宝箱で、ミミックの宝箱では鎖は真っ直ぐになっています。これで攻撃しなくても即座に判断できるので、ミミックが苦手な人はスルーできますね。

  • @user-nus2
    @user-nus211 ай бұрын

    エルデンって一周して飽きたけどダクソ3とブラボだけは一生やれる。楽しい。廃人万歳逃亡騎士神

  • @user-ix4xy9tf3u
    @user-ix4xy9tf3u Жыл бұрын

    宮崎はマルチで楽しんで欲しいのにプレイヤーが裏切った悪い例 宮崎の想像より困難に立ち向かう気質が無かった。宮崎が期待しすぎたのだ

  • @nekozilla6000

    @nekozilla6000

    11 ай бұрын

    逆じゃねマルチプレイならタゲ分散で簡単になっちゃうからソロで行きたいマゾ気質が多かったんだろ。エアプ?

  • @user-os8jv4qj7l

    @user-os8jv4qj7l

    10 ай бұрын

    @@nekozilla6000 デモンズで生身渋る話じゃね

  • @user-py4bs6zp3j
    @user-py4bs6zp3j Жыл бұрын

    隻狼やエルデンリングをクリアし、アーマードコアの新作を待つ今でも定期的にあたらしくキャラクリエイトしてヤーナムで狩りを再開してしまう ああ貴公、ひたすらに獣を狩りたまえよ… ■今でも僻墓の更なる深層を待っています!

Келесі