Sonic Frontiers - Обзор Обновлений | Как изменилась игра за год? | Final Horizon
Ойындар
#SonicFrontiers #Обзор
Долгожданный апдейт Sonic Frontiers: Final Horizon вышел, и он стал последним! И поэтому я решил рассказать про то, как изменилась игра за все обновления, но в основном я болтаю именно про последнее обновление... Прям накипело)
•Следить за каналом можно здесь•
Группа в ВК - club180338569
Сервер в Discord - / discord
Телеграмм канал - t.me/+85bc2DMhXJhhNzli
•Дополнительно•
Второй канал - / @dima_chlam
•Мой Стим•
steamcommunity.com/profiles/7...
•Поддержать меня денежкой•
•Donation Alerts•
www.donationalerts.com/r/dima...
•Qiwi кошелёк•
qiwi.com/n/DIMACOOL
•Таймкоды•
00:00 - Вступление
01:30 - Первый апдейт
06:31 - Второй апдейт на ДР Соника
14:30 - Третий апдейт Final Horizon
46:10 - Заключение
Пікірлер: 74
Боже, спасибо адекватному человеку, который уделил внимание кривому левелдизайну последнего обновления!
19:35 Но при этом, эти рандомные кубы почему-то работают больше на восприятие Кибепространства, +выглядят лучше и красивее чем просто плоские платформы. 19:47 Фанаты решили* Кто же это просил сделать платформинг сложнее? Не игроки ли случаем? Да и сделали его от части сложнее, убрав лишь автоматизацию процесса. 20:16 Да ты задрал с этим "Морио Кишимото решил". Фанаты предложили, он взял. 20:22 И так можно спокойно драться... Я павука за Тейлза за секунд 15 разношу и Ниндзю за Наклза примерно за столько же. 23:14 Да это почти из каждого обзора лилось, что парирование для игрожуров, просто зажми кнопочку и оно само поиграет за тебя. 31:19 Ну так это теперь выглядит прям как реально кибепространство, куча массивов разной информации. 35:03 ЭТО ТОГО НЕ СТОИТ!? Да за один звездопад можно с одного фрукта до одной тысячи расфармиться легко. Так же и с Коко, только их будет не одна тысяча, а под 2-3, чего хватит до 99 у скорости и колец. 40:53 Так там было сказано по другому. Это знак Бога, которому молились Древние и возможно, этот Бог существует где-то рядом и в наше время. 44:01 В этом случае уже у вас Skill Issue. Идеальное парирование как раз больше сделано под этого босса, лично у меня сложностей после игр в другие слешеры, было 0. Даже наоборот, всё ещё легко. 47:22 Технически слаб только Фронтирс, но не движок. Его буквально можно поставить вровень с UE4, просто Соник Тим почему-то не использует 99%+ своих фич из движка.
@pinhe4d321
8 ай бұрын
Кишимото не видел бы всех этих просьб, если бы фанаты не продвигали твиты с идеями.
23:09 ещё как жаловались, мемы в твитере об этом говорят, ну а ещё Сумкарь и его подписок, но они не считаются, ибо мал шанс того, что Морио глянул ролик Сумки, но жалобы были, и их было много
Каким образом вернулся Шэдоу: Сначала появились его андроиды в Sonic Heroes, а после событий Sonic Generations тëмного ежа переместили в настоящее время. Каким образом вернулась Сейдж: Кольцо в "Другую историю". 😂
@Gozan
2 күн бұрын
Эггман в истинной концовке StH признавался, что Шэдоу за которого мы играем - настоящий СА2шный, но из-за того что в этой игре много других... странных моментов, этот момент часто забывают или игнорят. Хотя игнорить его не стоит, ведь в отличии от 06 - StH из канона не выписывали, а в Sonic x Shadow Generations даже чето новое из StH завезут.
Спасибо за классный , детальный обзор, видно старания автора👍 Почти со всем согласен. Единственное, дополнил бы, что они сделали лёгкий уровень сложности, совсем не лёгким. Да, я казуал, мне очень сложно дется последнее испытание башни, но разве легкий уровень не создан для казуалов? Я хочу расслабится, и насладиться игрой. А не потеть и впахивать, будто я вторую смену работы батрачу. Как решение, я бы, либо не ограничивал число колец до 400, либо убрал идеальное парирование на легком уровне, решило бы все проблемы)
Классный ролик , автору здоровья %>
Как по мне лучше чем все видео Сумочкина
@alilyaaliluevna
8 ай бұрын
Ты такой смешной
@vladik_SPSR_228_pro
8 ай бұрын
@@alilyaaliluevnaФанат не смешного клоуна?
@spector_white48
8 ай бұрын
По факту
@alilyaaliluevna
8 ай бұрын
@@vladik_SPSR_228_pro да
@vladik_SPSR_228_pro
8 ай бұрын
@@alilyaaliluevna12:32 вот это твой любимый казуал
Апдейт понравился, но когда начал проходить башни, в голове крутилась одна мысля: Кишимото ПСИХАНУЛ. Финальный босс очень понравился, давно таких чистых эмоций фана не получал от Соника. Насчет друзей Соника, могу сказать что для боев со стражами все-таки их нужно сначала прокачать, а то это как голым к ним соваться.
Знаете, такое ощущение, что игру допиливали индусы, малазийцы, узбеки - кароч кто угодно, но не Sonic Team. А когда вышел Final Horizon, понял - всё же Sonic Team старались.
Наконец то я нашёл обзор второго обновления
36:26 не чувство,а так и есть. В этом и его фишка как бы))
Ещё одно видео появилось на глазах
Вот башни это да. Они прям капец жёсткие. Если проходить их на высоком уровне сложности. Лично я прям долго сидел на первой и второй, остальные мне показались намного более лёгкими, третью я прошёл с первого раза, а четвёртую где-то с третьего. Сами испытания я прошёл относительно легко, кроме испытания с этими врагами в панцирях. Я не знал способа, о котором ты сказал в видео, а потому просто проходил испытание в лоб, пытаясь соблюдать чёткие тайминги и не жадничать, когда появляется окно для атаки. По поводу геймплея персонажей, вот прям абсолютно идентичные ощущения. Больше всех понравился Тейлз, с его имбовым свободным полётом. В целом было норм побегать за Эми, правда её супер-буст неудобен своим стартом. Ну а Наклз реально расстроил, в полёте он мега-тормознутый, а когда ползёт по стене просто неуправляемый, пока играл за него - неоднократно ловил себя на мысли что во втором Адвенчуре он хоть и был медленнее, но управлялся намного отзывчевее. Про киберспейсы мне сказать нечего, так как я сфокусировался на прохождении сюжета и, максимум, отвлекался на прокачку персонажей. На финальном боссе я какое-то время прям горел. Я знал что нужно было делать чтобы победить, но Соник упорно отказывался выбирать в таргет этот шнур и только абсолютно случайно, пытаясь выполнить один из приёмов, я узнал что надо во время комбо нажать уклонение, чтобы Соник, как с блокирующими врагами, зашёл цели в спину. В целом босс, как и остальные титаны, проходится просто если ты знаешь что делать. Как только я понял принцип, то прошёл его с первого раза, даже потеряв больше половины колец. И лично мне это не особо нравится. Надеюсь что в будущих играх серии разработчики сделают боссов более комплексными и сложными в том плане, чтобы они не становились грушами для битья, стоит только понять их принцип действия. В целом Фронтирсы и дополнение к ним мне больше понравились чем не понравились. И мне очень хочется надеяться на то чтобы в будущем разработчики довели данный концепт до ума.
1:35 - 6:30 первый и единственный нормальный апдейт 9:21- наконец то всего-то пришлось ещё 9 лет подаждат чтобы модерн соник мог юзыт спин Дэш 15:25- Им реально запал в душу Соник в кино 19:30- Морио Кисимото пери играл Майнкрафт 19:47- 20:17 Мормо Кисимото врубил сложност по максиму 23:19-27:02 Морио Кисимото послал нахрен баланс 27:20 Морио Кисимото показывает где он находится больше часть времени после рабочего дня 36:55 разрабы не множко под забыли управление других персов 40:55 биг не реальный все игра говно (шутка) 43:58 Главный Босс для Дима это Идеальный парерывани
@Archdemon_of_Heroes_5
8 ай бұрын
Ахахаха. Шутка... или нет?
@shakallSng496
8 ай бұрын
@@Archdemon_of_Heroes_5 Ответ и Да и Нет (^^)
Знак UP мне кажется будет таким же тайным как и укус 87 во фнафе
@tatianas1584
3 ай бұрын
Укус 83 это и есть укус 87!
22:51 Чего нахуй? Скорость прохождения зависит чисто от тебя самого на башнях. Неужели вы все реально блять предпочитаете ненапряжный рельсовый автоматический платформинг?
@disiakfound
8 ай бұрын
Автоматизированный платформинг ≠ платформинг. Вот тут немного дополнил
Дим, а ты сделаешь все катсцены из финального апдейта?
@Dima_Cool
7 ай бұрын
Если ты имеешь ввиду игрофильм, то нет! Мои футажи записались с голосом Фреда на фоне и моими комментариями, перепроходить всё это не хочу!
Я перематывал раза 3 демонстрацию музыки :) Реально очень крутая Кстати, странно что видео не поделено на таймкоды. Например по обновлениям
@Dima_Cool
8 ай бұрын
Я хз, в описании таймкоды есть, Ютуб тупит
5:34 не старт , а select, ну или какой у вас твм геймпад
хаахахахахах круто сравнил башни с онли апом, я так же бомбил
В первом обновлении в экстремальной сложности прокачка статов не работает
бум бум
Ходят слухи, что Кишимото до сих пор срёт.
За год нет, девятый ноябрь не прошёл.
На самом, деле когда ты прошёл фронтирс, тогда появляется кольцо, а если ты тогда не прошёл до этого обновления фронтирс, то этого кольца вроде бы нет, я просто только только стал проходить фронт я не знаю
@Dima_Cool
8 ай бұрын
Игра пишет, что перед тем как зайти в кольцо лучше пройти основную игру.... Да и Саня на стриме полностью проходил игру, и кольцо там висит сразу)
@OlegPelmezhek
8 ай бұрын
Понял
Тематика с собиранием нот и получением старых песен мне что то напоминает... SONIC GENERATIONS?!
dima cool сделай пожалуйста обзор на Sonic Hacking Contest 2023
@SonicRusD
4 ай бұрын
Есть на бусти
В этой игре нужно парирование как в pizza tower чтобы это было как провокация.
Третья обнова просто не для казуалов сделана
Я смотрел стрим Сумочкина по этому дополнению и честно сказать, хотелось ему врезать. Поймите правильно, я люблю этого ютубера, он классный, но придираться до мелочей ТАКОГО уровня... Это мерзко, как по мне. Он даже не обрадовался что из херовой концовки сделали АДЕКВАТНУЮ И ПОЛНОСТЬЮ ОПРАВДАННУЮ. ЧЁРТ, ДА ДАЖЕ ФИНАЛ БОССА сделали хорошим. Но ему опять не нравится. И я очень рад, что ты, Димон, похвалил это дополнение. Честь и хвала, 50 тысяч подписчиков через 2 года, и популярность как у Валеры Гостера.
Я получил карту надеюсь смогу купить бусти
Какие ролики дальше будешь делать???
@Dima_Cool
8 ай бұрын
А отдыхать когда?
@GUUF_
8 ай бұрын
Логично
@Dima_Cool
8 ай бұрын
Да окей... Суперстар и SHC дальше будут
Привет
@user-cc2dt2be2x
7 ай бұрын
привет
Смешно что в форсах игроки жаловались что игра слишком легкая а потом уже в длс фронтирсах жалуются что игра слишком сложная.
Хоть я и смотрел видео вчера на Boosty, но решил его пересмотреть, ибо why not? Поэтому, я просто скопирую сюда коммент с Boosty: Видео - топ, Дима - топ, обновы - топ (но с некоторыми минусами), "Пять ночей с Фредиком" - топ, Сумка - лох! .-. . -... .-.- - .- --..-- .--. --- -- --- --. .. - . -- -. . -.-.-- . ... .-.. .. .-.- -. . .--. . .-. . ...- .. .-- ..- ..-.. - ..- -. --- ---. -..- --..-- - --- ..-. .-. . -.. .. -.- --- - --. .-. -.-- --.. . - -- -. . .--. .. ... -..- -.- ..- -.-.--
Я просмотрел обзор и могу сказать. Люди походу не понимают для какой аудитории апдейт был сделан. Типа моменты про башни и парирование атак... вы понимаете, что контингент людей хотели хардкор и в особенности это иностранцы. Я честно скажу я больше смотрю иностранцев по Сонику(да и в общем, мне их юмор больше нравится), особенно premydaremy и Sam Procrastinates. premydaremy заядлый фан Sonic Heroes и считает игру самой лучшей во всей франшизе (The GOAT Game). И он хотел, даже просил сложности в игре и после обновы он был рад. По его словам, если ты не можешь такое пройти, то ты казуал. В таком случае либо переключи сложность на лёгкую или же иди играй в классику (проще говоря, иди играй в песочнице ребёнок). Люди хотят сложности, некоторые вообще хотят безумную сложность и именно мнения таких людей слушают. Плюс, не забывайте что мы русские и наше мнение нафиг никому не сдалось, кроме самих нас. В общем для многих итог всего этого... Люди хотят той сложности, которую не все казуалы воспримут и им на таких чисто похер. Некоторые до сих пор жалуются, что не убрали бесконечное парирование (ну или хотя бы ползунок в настройках не сделали). Плюс многие атаки можно чизить или же просто использовать до бесконечности и это тоже многим не нравится. И если проще говоря, то некоторые хотят от Соника Devil May Cry сложность и боёвку (ЛОЛ, чё я щас говорю, если есть такой мод для Фронтирс, Hedgehog May Cry - Combat/Physics Revamp). Привыкайте дамы и господа, ну или идите играйте в классику... другие игры
@graphicaljack3725
8 ай бұрын
Но про строения испытаний, типа кубов в воздухе я согласен. Выглядит как полная фигня и понос кубов
Сложно 47
Да почему ты так ненавидишь сумку?
@Dima_Cool
8 ай бұрын
Я даже не единого слова про него не сказал, с чего ты взял что я его ненавижу?
@disiakfound
8 ай бұрын
Он Skill Issue (Сам просто дать ему испытание в играх про ежа, ему дали, он включил лёгкий...); Делает не обзоры, а мемы (и то не смешные); ну и т.д
@vyg3313
8 ай бұрын
@@disiakfoundКакой скилл в играх про соника нужен?
@disiakfound
8 ай бұрын
@@vyg3313 С последним обновлением в Фронтирс, хотя-бы средний.
@vyg3313
8 ай бұрын
@@disiakfound В чем он заключается?
Я отбила!
👎
@Dima_Cool
7 ай бұрын
Спасибо за развёрнутый комментарий, ваша критика не была услышана)