Sonic Frontiers - Обзор Обновлений | Как изменилась игра за год? | Final Horizon

Ойындар

#SonicFrontiers #Обзор
Долгожданный апдейт Sonic Frontiers: Final Horizon вышел, и он стал последним! И поэтому я решил рассказать про то, как изменилась игра за все обновления, но в основном я болтаю именно про последнее обновление... Прям накипело)
•Следить за каналом можно здесь•
Группа в ВК - club180338569
Сервер в Discord - / discord
Телеграмм канал - t.me/+85bc2DMhXJhhNzli
•Дополнительно•
Второй канал - / @dima_chlam
•Мой Стим•
steamcommunity.com/profiles/7...
•Поддержать меня денежкой•
•Donation Alerts•
www.donationalerts.com/r/dima...
•Qiwi кошелёк•
qiwi.com/n/DIMACOOL
•Таймкоды•
00:00 - Вступление
01:30 - Первый апдейт
06:31 - Второй апдейт на ДР Соника
14:30 - Третий апдейт Final Horizon
46:10 - Заключение

Пікірлер: 74

  • @TimTH
    @TimTH8 ай бұрын

    Боже, спасибо адекватному человеку, который уделил внимание кривому левелдизайну последнего обновления!

  • @disiakfound
    @disiakfound8 ай бұрын

    19:35 Но при этом, эти рандомные кубы почему-то работают больше на восприятие Кибепространства, +выглядят лучше и красивее чем просто плоские платформы. 19:47 Фанаты решили* Кто же это просил сделать платформинг сложнее? Не игроки ли случаем? Да и сделали его от части сложнее, убрав лишь автоматизацию процесса. 20:16 Да ты задрал с этим "Морио Кишимото решил". Фанаты предложили, он взял. 20:22 И так можно спокойно драться... Я павука за Тейлза за секунд 15 разношу и Ниндзю за Наклза примерно за столько же. 23:14 Да это почти из каждого обзора лилось, что парирование для игрожуров, просто зажми кнопочку и оно само поиграет за тебя. 31:19 Ну так это теперь выглядит прям как реально кибепространство, куча массивов разной информации. 35:03 ЭТО ТОГО НЕ СТОИТ!? Да за один звездопад можно с одного фрукта до одной тысячи расфармиться легко. Так же и с Коко, только их будет не одна тысяча, а под 2-3, чего хватит до 99 у скорости и колец. 40:53 Так там было сказано по другому. Это знак Бога, которому молились Древние и возможно, этот Бог существует где-то рядом и в наше время. 44:01 В этом случае уже у вас Skill Issue. Идеальное парирование как раз больше сделано под этого босса, лично у меня сложностей после игр в другие слешеры, было 0. Даже наоборот, всё ещё легко. 47:22 Технически слаб только Фронтирс, но не движок. Его буквально можно поставить вровень с UE4, просто Соник Тим почему-то не использует 99%+ своих фич из движка.

  • @pinhe4d321

    @pinhe4d321

    8 ай бұрын

    Кишимото не видел бы всех этих просьб, если бы фанаты не продвигали твиты с идеями.

  • @VladLox
    @VladLox8 ай бұрын

    23:09 ещё как жаловались, мемы в твитере об этом говорят, ну а ещё Сумкарь и его подписок, но они не считаются, ибо мал шанс того, что Морио глянул ролик Сумки, но жалобы были, и их было много

  • @tatianas1584
    @tatianas15843 ай бұрын

    Каким образом вернулся Шэдоу: Сначала появились его андроиды в Sonic Heroes, а после событий Sonic Generations тëмного ежа переместили в настоящее время. Каким образом вернулась Сейдж: Кольцо в "Другую историю". 😂

  • @Gozan

    @Gozan

    2 күн бұрын

    Эггман в истинной концовке StH признавался, что Шэдоу за которого мы играем - настоящий СА2шный, но из-за того что в этой игре много других... странных моментов, этот момент часто забывают или игнорят. Хотя игнорить его не стоит, ведь в отличии от 06 - StH из канона не выписывали, а в Sonic x Shadow Generations даже чето новое из StH завезут.

  • @alfa_main
    @alfa_main8 ай бұрын

    Спасибо за классный , детальный обзор, видно старания автора👍 Почти со всем согласен. Единственное, дополнил бы, что они сделали лёгкий уровень сложности, совсем не лёгким. Да, я казуал, мне очень сложно дется последнее испытание башни, но разве легкий уровень не создан для казуалов? Я хочу расслабится, и насладиться игрой. А не потеть и впахивать, будто я вторую смену работы батрачу. Как решение, я бы, либо не ограничивал число колец до 400, либо убрал идеальное парирование на легком уровне, решило бы все проблемы)

  • @Vortyx54
    @Vortyx548 ай бұрын

    Классный ролик , автору здоровья %>

  • @DEN_SONIC
    @DEN_SONIC8 ай бұрын

    Как по мне лучше чем все видео Сумочкина

  • @alilyaaliluevna

    @alilyaaliluevna

    8 ай бұрын

    Ты такой смешной

  • @vladik_SPSR_228_pro

    @vladik_SPSR_228_pro

    8 ай бұрын

    ​@@alilyaaliluevnaФанат не смешного клоуна?

  • @spector_white48

    @spector_white48

    8 ай бұрын

    По факту

  • @alilyaaliluevna

    @alilyaaliluevna

    8 ай бұрын

    @@vladik_SPSR_228_pro да

  • @vladik_SPSR_228_pro

    @vladik_SPSR_228_pro

    8 ай бұрын

    ​​@@alilyaaliluevna12:32 вот это твой любимый казуал

  • @sonozakiua
    @sonozakiua8 ай бұрын

    Апдейт понравился, но когда начал проходить башни, в голове крутилась одна мысля: Кишимото ПСИХАНУЛ. Финальный босс очень понравился, давно таких чистых эмоций фана не получал от Соника. Насчет друзей Соника, могу сказать что для боев со стражами все-таки их нужно сначала прокачать, а то это как голым к ним соваться.

  • @Archdemon_of_Heroes_5
    @Archdemon_of_Heroes_58 ай бұрын

    Знаете, такое ощущение, что игру допиливали индусы, малазийцы, узбеки - кароч кто угодно, но не Sonic Team. А когда вышел Final Horizon, понял - всё же Sonic Team старались.

  • @user-nl1ge9pj5s
    @user-nl1ge9pj5s8 ай бұрын

    Наконец то я нашёл обзор второго обновления

  • @shadowdig
    @shadowdig8 ай бұрын

    36:26 не чувство,а так и есть. В этом и его фишка как бы))

  • @Shreder3.0
    @Shreder3.08 ай бұрын

    Ещё одно видео появилось на глазах

  • @lexthehedgehog3650
    @lexthehedgehog36508 ай бұрын

    Вот башни это да. Они прям капец жёсткие. Если проходить их на высоком уровне сложности. Лично я прям долго сидел на первой и второй, остальные мне показались намного более лёгкими, третью я прошёл с первого раза, а четвёртую где-то с третьего. Сами испытания я прошёл относительно легко, кроме испытания с этими врагами в панцирях. Я не знал способа, о котором ты сказал в видео, а потому просто проходил испытание в лоб, пытаясь соблюдать чёткие тайминги и не жадничать, когда появляется окно для атаки. По поводу геймплея персонажей, вот прям абсолютно идентичные ощущения. Больше всех понравился Тейлз, с его имбовым свободным полётом. В целом было норм побегать за Эми, правда её супер-буст неудобен своим стартом. Ну а Наклз реально расстроил, в полёте он мега-тормознутый, а когда ползёт по стене просто неуправляемый, пока играл за него - неоднократно ловил себя на мысли что во втором Адвенчуре он хоть и был медленнее, но управлялся намного отзывчевее. Про киберспейсы мне сказать нечего, так как я сфокусировался на прохождении сюжета и, максимум, отвлекался на прокачку персонажей. На финальном боссе я какое-то время прям горел. Я знал что нужно было делать чтобы победить, но Соник упорно отказывался выбирать в таргет этот шнур и только абсолютно случайно, пытаясь выполнить один из приёмов, я узнал что надо во время комбо нажать уклонение, чтобы Соник, как с блокирующими врагами, зашёл цели в спину. В целом босс, как и остальные титаны, проходится просто если ты знаешь что делать. Как только я понял принцип, то прошёл его с первого раза, даже потеряв больше половины колец. И лично мне это не особо нравится. Надеюсь что в будущих играх серии разработчики сделают боссов более комплексными и сложными в том плане, чтобы они не становились грушами для битья, стоит только понять их принцип действия. В целом Фронтирсы и дополнение к ним мне больше понравились чем не понравились. И мне очень хочется надеяться на то чтобы в будущем разработчики довели данный концепт до ума.

  • @shakallSng496
    @shakallSng4968 ай бұрын

    1:35 - 6:30 первый и единственный нормальный апдейт 9:21- наконец то всего-то пришлось ещё 9 лет подаждат чтобы модерн соник мог юзыт спин Дэш 15:25- Им реально запал в душу Соник в кино 19:30- Морио Кисимото пери играл Майнкрафт 19:47- 20:17 Мормо Кисимото врубил сложност по максиму 23:19-27:02 Морио Кисимото послал нахрен баланс 27:20 Морио Кисимото показывает где он находится больше часть времени после рабочего дня 36:55 разрабы не множко под забыли управление других персов 40:55 биг не реальный все игра говно (шутка) 43:58 Главный Босс для Дима это Идеальный парерывани

  • @Archdemon_of_Heroes_5

    @Archdemon_of_Heroes_5

    8 ай бұрын

    Ахахаха. Шутка... или нет?

  • @shakallSng496

    @shakallSng496

    8 ай бұрын

    ​@@Archdemon_of_Heroes_5 Ответ и Да и Нет (⁠^⁠^⁠)

  • @coolar5096
    @coolar50968 ай бұрын

    Знак UP мне кажется будет таким же тайным как и укус 87 во фнафе

  • @tatianas1584

    @tatianas1584

    3 ай бұрын

    Укус 83 это и есть укус 87!

  • @pinhe4d321
    @pinhe4d3218 ай бұрын

    22:51 Чего нахуй? Скорость прохождения зависит чисто от тебя самого на башнях. Неужели вы все реально блять предпочитаете ненапряжный рельсовый автоматический платформинг?

  • @disiakfound

    @disiakfound

    8 ай бұрын

    Автоматизированный платформинг ≠ платформинг. Вот тут немного дополнил

  • @vania5617sonfan
    @vania5617sonfan7 ай бұрын

    Дим, а ты сделаешь все катсцены из финального апдейта?

  • @Dima_Cool

    @Dima_Cool

    7 ай бұрын

    Если ты имеешь ввиду игрофильм, то нет! Мои футажи записались с голосом Фреда на фоне и моими комментариями, перепроходить всё это не хочу!

  • @morgoth2129
    @morgoth21298 ай бұрын

    Я перематывал раза 3 демонстрацию музыки :) Реально очень крутая Кстати, странно что видео не поделено на таймкоды. Например по обновлениям

  • @Dima_Cool

    @Dima_Cool

    8 ай бұрын

    Я хз, в описании таймкоды есть, Ютуб тупит

  • @metalsonic3189
    @metalsonic31898 ай бұрын

    5:34 не старт , а select, ну или какой у вас твм геймпад

  • @zip6033
    @zip60333 ай бұрын

    хаахахахахах круто сравнил башни с онли апом, я так же бомбил

  • @user-ci5tb8qk4r
    @user-ci5tb8qk4r6 ай бұрын

    В первом обновлении в экстремальной сложности прокачка статов не работает

  • @frookk
    @frookk8 ай бұрын

    бум бум

  • @Outran
    @Outran8 ай бұрын

    Ходят слухи, что Кишимото до сих пор срёт.

  • @raliovic2691
    @raliovic26918 ай бұрын

    За год нет, девятый ноябрь не прошёл.

  • @OlegPelmezhek
    @OlegPelmezhek8 ай бұрын

    На самом, деле когда ты прошёл фронтирс, тогда появляется кольцо, а если ты тогда не прошёл до этого обновления фронтирс, то этого кольца вроде бы нет, я просто только только стал проходить фронт я не знаю

  • @Dima_Cool

    @Dima_Cool

    8 ай бұрын

    Игра пишет, что перед тем как зайти в кольцо лучше пройти основную игру.... Да и Саня на стриме полностью проходил игру, и кольцо там висит сразу)

  • @OlegPelmezhek

    @OlegPelmezhek

    8 ай бұрын

    Понял

  • @user-sb3vm9kt9y
    @user-sb3vm9kt9y8 ай бұрын

    Тематика с собиранием нот и получением старых песен мне что то напоминает... SONIC GENERATIONS?!

  • @user-wu6bn1mt7x
    @user-wu6bn1mt7x7 ай бұрын

    dima cool сделай пожалуйста обзор на Sonic Hacking Contest 2023

  • @SonicRusD

    @SonicRusD

    4 ай бұрын

    Есть на бусти

  • @raliovic2691
    @raliovic26918 ай бұрын

    В этой игре нужно парирование как в pizza tower чтобы это было как провокация.

  • @koteynow6509
    @koteynow65098 ай бұрын

    Третья обнова просто не для казуалов сделана

  • @user-cr2ui5ue5s
    @user-cr2ui5ue5s8 ай бұрын

    Я смотрел стрим Сумочкина по этому дополнению и честно сказать, хотелось ему врезать. Поймите правильно, я люблю этого ютубера, он классный, но придираться до мелочей ТАКОГО уровня... Это мерзко, как по мне. Он даже не обрадовался что из херовой концовки сделали АДЕКВАТНУЮ И ПОЛНОСТЬЮ ОПРАВДАННУЮ. ЧЁРТ, ДА ДАЖЕ ФИНАЛ БОССА сделали хорошим. Но ему опять не нравится. И я очень рад, что ты, Димон, похвалил это дополнение. Честь и хвала, 50 тысяч подписчиков через 2 года, и популярность как у Валеры Гостера.

  • @SonicRusD
    @SonicRusD4 ай бұрын

    Я получил карту надеюсь смогу купить бусти

  • @GUUF_
    @GUUF_8 ай бұрын

    Какие ролики дальше будешь делать???

  • @Dima_Cool

    @Dima_Cool

    8 ай бұрын

    А отдыхать когда?

  • @GUUF_

    @GUUF_

    8 ай бұрын

    Логично

  • @Dima_Cool

    @Dima_Cool

    8 ай бұрын

    Да окей... Суперстар и SHC дальше будут

  • @UnBoBuS
    @UnBoBuS8 ай бұрын

    Привет

  • @user-cc2dt2be2x

    @user-cc2dt2be2x

    7 ай бұрын

    привет

  • @XxXaas
    @XxXaas8 ай бұрын

    Смешно что в форсах игроки жаловались что игра слишком легкая а потом уже в длс фронтирсах жалуются что игра слишком сложная.

  • @FanSonicGamer
    @FanSonicGamer8 ай бұрын

    Хоть я и смотрел видео вчера на Boosty, но решил его пересмотреть, ибо why not? Поэтому, я просто скопирую сюда коммент с Boosty: Видео - топ, Дима - топ, обновы - топ (но с некоторыми минусами), "Пять ночей с Фредиком" - топ, Сумка - лох! .-. . -... .-.- - .- --..-- .--. --- -- --- --. .. - . -- -. . -.-.-- . ... .-.. .. .-.- -. . .--. . .-. . ...- .. .-- ..- ..-.. - ..- -. --- ---. -..- --..-- - --- ..-. .-. . -.. .. -.- --- - --. .-. -.-- --.. . - -- -. . .--. .. ... -..- -.- ..- -.-.--

  • @graphicaljack3725
    @graphicaljack37258 ай бұрын

    Я просмотрел обзор и могу сказать. Люди походу не понимают для какой аудитории апдейт был сделан. Типа моменты про башни и парирование атак... вы понимаете, что контингент людей хотели хардкор и в особенности это иностранцы. Я честно скажу я больше смотрю иностранцев по Сонику(да и в общем, мне их юмор больше нравится), особенно premydaremy и Sam Procrastinates. premydaremy заядлый фан Sonic Heroes и считает игру самой лучшей во всей франшизе (The GOAT Game). И он хотел, даже просил сложности в игре и после обновы он был рад. По его словам, если ты не можешь такое пройти, то ты казуал. В таком случае либо переключи сложность на лёгкую или же иди играй в классику (проще говоря, иди играй в песочнице ребёнок). Люди хотят сложности, некоторые вообще хотят безумную сложность и именно мнения таких людей слушают. Плюс, не забывайте что мы русские и наше мнение нафиг никому не сдалось, кроме самих нас. В общем для многих итог всего этого... Люди хотят той сложности, которую не все казуалы воспримут и им на таких чисто похер. Некоторые до сих пор жалуются, что не убрали бесконечное парирование (ну или хотя бы ползунок в настройках не сделали). Плюс многие атаки можно чизить или же просто использовать до бесконечности и это тоже многим не нравится. И если проще говоря, то некоторые хотят от Соника Devil May Cry сложность и боёвку (ЛОЛ, чё я щас говорю, если есть такой мод для Фронтирс, Hedgehog May Cry - Combat/Physics Revamp). Привыкайте дамы и господа, ну или идите играйте в классику... другие игры

  • @graphicaljack3725

    @graphicaljack3725

    8 ай бұрын

    Но про строения испытаний, типа кубов в воздухе я согласен. Выглядит как полная фигня и понос кубов

  • @GAYmer673
    @GAYmer6738 ай бұрын

    Сложно 47

  • @VoinaIgr
    @VoinaIgr8 ай бұрын

    Да почему ты так ненавидишь сумку?

  • @Dima_Cool

    @Dima_Cool

    8 ай бұрын

    Я даже не единого слова про него не сказал, с чего ты взял что я его ненавижу?

  • @disiakfound

    @disiakfound

    8 ай бұрын

    Он Skill Issue (Сам просто дать ему испытание в играх про ежа, ему дали, он включил лёгкий...); Делает не обзоры, а мемы (и то не смешные); ну и т.д

  • @vyg3313

    @vyg3313

    8 ай бұрын

    ​@@disiakfoundКакой скилл в играх про соника нужен?

  • @disiakfound

    @disiakfound

    8 ай бұрын

    ​@@vyg3313 С последним обновлением в Фронтирс, хотя-бы средний.

  • @vyg3313

    @vyg3313

    8 ай бұрын

    @@disiakfound В чем он заключается?

  • @vladimirnikonov3650
    @vladimirnikonov36504 ай бұрын

    Я отбила!

  • @BelkaTheDog
    @BelkaTheDog7 ай бұрын

    👎

  • @Dima_Cool

    @Dima_Cool

    7 ай бұрын

    Спасибо за развёрнутый комментарий, ваша критика не была услышана)

Келесі