Я СНОВА ЗАПУСТИЛ СТАРЫЕ ТАНКИ 🐙 РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ?
Ойындар
💎 Телеграм канал Октопуса: t.me/+TG1lM4qBTLRpIWO7 (РОЗЫГРЫШ В ЗАКРЕПЕ);
📌 СТРИМЫ ОКТОПУСА ТУТ: / @doctoroctopuslive ;
➖
☢️ Сайт с модами "Wot Classic" - wot-classic.ru/mods ; Инструкция: • Как установить моды се...
▶️ Дискорд мододелов: / discord ;
▶️ Канал Pbody: / @pbodyiwnl ;
➖➖➖➖➖➖ТАЙМКОДЫ➖➖➖➖➖➖➖
0:00 - Снова запускаем старые танки World of Tanks 2012 года
0:40 - Карта, которой нет уже более 10 лет!
1:25 - Летаем по карте "Порт" и смотрим бой из 2012 года (WOT)
2:15 - Танкисты стали играть гораздо лучше? Смотрим бой
4:00 - 15:0 - раньше тоже были турбо-победы?
5:20 - Еще один архивный ролик маленького Октопуса
5:50 - Глобальная карта в 2012 - как это было?
7:00 - Что изменилось на "Перевале"? (Про подсадки и не только)
8:20 - Как получить золото на халяву? Полезная информация от Октопуса ;)
9:15 - "Тактическое ноу-хау" = Деф на перевале существовал уже тогда.
10:12 - Самая противная и странная карта в World of Tanks
11:50 - Какая карта была самой плохой для вас?
12:20 - Как поиграть в старые танки (WoT Classic) прямо сейчас? - Гайд
14:40 - Получили заряд ностальгии? - Пишите в комменты!
➖➖➖
✍ Для связи с Октопусом:
telegramm @octopus_wot (Личка Октопуса - по всем вопросам)
РЕКЛАМА - t.me/cg_agency / octopus@cg-agency.ru / (или телеграм выше)
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Вы помните старые танки? Мир Танков или же World of Tanks старых патчей, например 2012 года? Какими были танки в 2012 году? - В этом видео я постараюсь вернуть вас в прошлое. Вещает Доктор Октопус и мы отправляемся в увлекательное путешествие. Мне удалось запустить старые реплеи Мира Танков. Присаживайтесь поудобнее! World of tanks old replays
Патч 0.8.2. , старые танки , 0.7.0 , 0.8.0 , старые патчи в танках. Какими были танки раньше?
джов старые видео , wot 2012 , танки 10 лет назад , как играл джов 10 лет назад
✖ Не читать ✖
#wot #миртанков #worldoftanks
Пікірлер: 332
*НУ ЧТО, НОСТАЛЬГИЯ ПОШЛА?* 💎 Телеграм канал Октопуса: t.me/+TG1lM4qBTLRpIWO7 (РОЗЫГРЫШ В ЗАКРЕПЕ); 📌 СТРИМЫ ОКТОПУСА ТУТ: www.youtube.com/@DoctorOctopusStreams?sub_confirmation=1 ; ☢ Сайт с модами "Wot это Classica: wot-classic.ru/mods ;
@gamehacker841
2 ай бұрын
Проверь все ссылки на моды, на звук не рабочая ссылка - папка находится в корзине владельца
*Я не плачу... Просто "Порт в глаз попал".*
@user-lx2cb5ip4h
2 ай бұрын
я понял намек(
@user-pw4xf4lm7m
Ай бұрын
Сотый лайк добил
Сделали бы клиент вот классик, я бы туда ушёл с обычных танков
@seazonchik
Ай бұрын
Можно режим 2012 сделать, чтоб только те танки которые были тогда в ветках. Ис-7 т-54 т-50-2 су-14
@babvanga2013
Ай бұрын
@@seazonchik А сколько тогда игра весила ?
@seazonchik
Ай бұрын
@@babvanga2013 не помню но помню что у меня был ssd 64gb и туда влазила винда, лайнэйдж2 грация и танки
@tokvano
Ай бұрын
@@babvanga2013 6 гигов
@lgc_342
26 күн бұрын
Да...
2:30 - не проходил, как и сквозь машинки. любая хренька стопала снаряд
@user-ve2sc7ry4e
2 ай бұрын
И все при захвате прятались за постройкой на респе и вначале игры на своей базе все ее ломали, что бы спрятаться за ней не могли))))
@marselhisamov6002
16 күн бұрын
@@user-ve2sc7ry4e душик на базе еще ломать надо было сразу)
Арта максимально 8 лвла без оглушения, ангар с собакой, блокировка проездов трупами, которые нельзя сдвинуть))) Карты "Виндсторм", "Скрытая деревня" и "Южный берег"- на них бы поиграть)
@ntonlev4315
2 ай бұрын
Ну да су 26 арта выносила с одного выстрела в ангар но зато без оглушения 😂
@vegaferse102
2 ай бұрын
@@ntonlev4315 что за чушь? Посмотрите видео. Ничего она с одного выстрела не выносила. Их брали против десяток на всякие командные бои потому, что они могли очень часто стрелять и держать на гусенице. Но сносили танк они за огромное количество выстрелов.
Как же приятно смотреть подобные видосы... Это была совершенно другая игра. Новые знакомства, которые дали людей, с которыми близко общаемся спустя 10 лет - это что-то с чем-то. В 2015 году сделал осудительные вещи с основным аккаунтом, но спустя 3 года восстановил второй акк. С тех пор захожу помойку раз в полгода только для того, чтобы покатать ивенты со старыми знакомыми
@yucca60
2 ай бұрын
Именно так.
А мне нравился хребет дракона. Да и вообще, мне, как игроку, не понятна логика ввода или вывода карт. Как по мне, все карты нужны и важны. Карты любых конфигураций. Я всё ещё не понимаю, почему размер карт в этой игре ограничен 1х1 километров, могли бы и 1200 на 1200 метров сделать, и не 3 основных направления, а 5. Вариативность, непредсказуемость, сюрпризы, почему бы и нет.
@Ostap_Prokobaiyko
Ай бұрын
В точку! Сейчас лишь в Генеральном сражении эта вариативность. Но его не каждый комп нормально тянет. И только 10 уровни.
У тебя было интервью, у кого не помню. Так он сказал - сначала играли настоящие любители танков, любители истории, и т.д. А потом пришли киберспортсмены - КСеры, дотеры. И вялые покатушки пострелушки ушли в небытие. Ну а сейчас ваще жесть , кругом отметки, лбз, и тому пободные достижения.
Спасибо за ностальгию) Сам с 2012 играю, но ни разу ни на порт, ни на хребет дракона не попадал. Топь - офигенная карта. Можно сказать вывели альтернативную прохоровку. Всего то лишь надо было поправить рельеф и количество заболоченной местности, по краям карты, чтобы тт ехали до замка за 2 минуты, а не за 4. Подсадки кайфовые были там. Старый перевал с подсадками на мосту был имбищей. Рудники были клевые с подсадкой. Правда обидно было, что всего 1 попытка залезть на гору с нижнего респа, так как если чуть замешкаться или со 2 раза залезть тебя как правило убивали все кто заезжал на центральную гору. Ласвилль, на котором нидин показал первый мастер класс по скалолазанию. Скучаю по Харькову. Винтерберг был картой с уникальной подсадкой. Там был куст на гору, который не простреливался или была невидимая стена, уже не помню. Было весело стрелять оттуда и видеть как бесятся а потом забивают на тебя враги, так как не могут попасть/пробить. Миттенгард был очень веселым. Подсадка на священной долине, тоже часто спасала от слива. Очень нравилась по стилистике северо-запад, но разрабам походу было лень чуть уменьшить разницу высоты рельефов, от того и вывели, а стоило всего лишь поднять берег в 2 раза и опустить гору в 2 раза. Скрытая деревня - первая карта где я натанковал 9к и настрелял 7к на ис-3. Тоже бы не сказал что нужно было ее выводить. Можно было ограничить до 7 лвл. Старый Сталинград мне гораздо больше нравился. Тут я вообще разрабов не понял, либо они соврали и забыли. Сначала говорили, что карта сложная, со множеством проездов и открытых мест, где игроки теряются, а сейчас ввели еще больше проездов и засадили ее полностью деревьями и кустами. Ну не пиздаболы, ли хочется спросить?) Южный берег - топовая карта. Единственный минус, что она чересчур коридорная, сложно оставшись на тт вернуться сбить базу, так как тоже присутствовала разница рельефов. Огненная дура, зимние химки, винтерберг и руинберг в огне были офигенными, почему их вывели - как будто просто так, ни за что. 1 минус у руинберга в огне был в том, что освещение в тени отвратительно работало и практически ничего не было видно в тени домов. ААА, еще подсадка на тихом берегу была кайфовой. Давай кстати видос по подсадкам. До патча 9.20.
@alexBel88
2 ай бұрын
Самый самый танкист, все помнит! Респект!
@IlyahLastnail
2 ай бұрын
Все люди как люди, стратегии, взводы, кланы... А этот )(уйлуша, как крыса из-за печки простреливал. Тебе не в танки, а в прятки играть надо, хорошо что вывели эти читер/подсадки для мышей.
Я долго ждал возвращения карты "Хребет дракона" жаль её вывели на совсем, как и "Топь"... Я думаю в наше время эти карты неплохо бы игрались с учётом того что появилось больше динамичных танков😅😁
@ntonlev4315
2 ай бұрын
Хребет дракона тоже нравилось . На кв 5 тараном сталкивал противника с обрыва. Но вторая, половина карты была полностью неиграбельна. Туда уедешь и оттуда не вернёшься до конца боя. Время не хватало
@user-fu2ei2ko3l
2 ай бұрын
Вообще то хребет дракона не просто так убрали,игроки халовались,не особо играбельная карта была. Когда была,жаловались,а теперь вспоминают,вот же люди.
Кто смотрел видео у Октопуса про СУ-122В, тот видел намёк про наши моды 👀
@_k_r_a_s_a_v4tuha790
2 ай бұрын
Здарова,брааааааат!
@ex0rcistSL
2 ай бұрын
хеллоу пбоди)
@rompompom666
2 ай бұрын
Ку пиб
@Pbodyiwnl
2 ай бұрын
@@ex0rcistSL Ку-кусики
@Pbodyiwnl
2 ай бұрын
@@_k_r_a_s_a_v4tuha790 Дароу)
Хотел бы чтоб вернули Комарин и Топь! Возможно они неочень сбалансированы были но почемуто у меня только положительные воспоминания об этих картах и интересные бои получались.
@pavor724
2 ай бұрын
Для разнообразия можно и Погорки вернуть
@vegaferse102
2 ай бұрын
@@pavor724 Погорки и сейчас есть, только с другим названием.
@vegaferse102
2 ай бұрын
Ну не сбалансированных карт и сейчас хватает. Поэтому не помешало бы их вернуть.
@user-ch4ge9tg8w
2 ай бұрын
Топь норм карта была, почти в каждом бою на ней норм настреливалось
@vegaferse102
2 ай бұрын
@@user-ch4ge9tg8w Да на ней вообще было неплохо. Не знаю, зачем вообще вывели. Помню, когда только приобрёл Скорпион Г, на ней отлично сыграл.
Раньше танки однозначно были лучше. Но, пожалуй, не вариант 2012 года. Я бы сказал, что самые лучшие версии были 2015-2016 годов. Эх, вернуть бы эти сервера.
@whiteg6808
2 ай бұрын
Как раз в то время начал гонять в танки
5:35 Всем привет с вами dickj🌚
Помню на карте Порт очень уважали ЛТводов, которые в начале боя заезжали по ЖД на сторону противника и ломали все заборы)
Порт шикарная карта, запомнил ее хорошо так как первый бой на КВ-1С с дрыном был именно на ней😢
Да раньше урон через заборы не проходил а защитовался за попадание по забору, так что все прятались и норм. в игре с 2010
Раньше на заборах снаряд взрывался, поэтому был смысл прятаться за ним. Даже палатки на базе впитывали в себя первый снаряд и только потом разрушались, так что на захвате можно было за них спрятаться от одного попадания
Полагаю, Лесте просто стоит рискнуть и запустить эксперимент: не на несколько дней,а скажем на полгода сделать один сервер со старой игрой (какой-то из патчей примерно 2013 года), дать отдельный клиент. И тупо помониторить, насколько это окажется востребовано. Если зайдёт, то развивать не по линии гонки вооружений и переделки карт, а лишь по совершенствованию графики, звука и игровых активностей. Учитывая финаансовую состоятельность и кучу свободного времени многих олдов, это может быть вполне коммерческки оправдано. И конечно же с общим чатом!!! Не могу говорить о других, но лично я поиграл бы и подонатил, а в текущую никакого желания донатить нет.
В то время обновления выходили каждый месяц, при том качественные. Не то что сейчас - ленивые стали.
@DoctorOctopus
2 ай бұрын
Невозможно держать темп 14 лет подряд)
@user-lt9um4zv6w
2 ай бұрын
в этом виноваты игроки
@user-nq6tf4yc2m
2 ай бұрын
Нет @@user-lt9um4zv6w
@meatmaschinee
2 ай бұрын
@@DoctorOctopusскобочка)
@vegaferse102
2 ай бұрын
А мне вот, наоборот, не нравились слишком частые обновления. Не успеешь к одному привыкнуть, как уже всё перелопатили! Лучше, когда дают насладится данной игрой подольше.
Раньше заборы не пристреливались, эту фичу добавили где-то 14-15 году
А еще был квадрат отрисовки, а не круг
Обычно про прошлое хочется говорить, когда нет настоящего. Игра хоть и стала лучше, но глобально ничего не изменилось. Сейчас захожу иногда чисто из-за корешей.
А ведь именно с первого интервью я узнал об этом проекте. Спасибо, Октопус.
Даже слезу пустил, когда увидел взвод из двух королевских котэ. Первой прокачивал ветку немецких танков, и после всей этой боли, королевский тигр был для меня первым достойным, способным превозмогать своих одноклассников в равном бою, танком. Катать на нём было для меня истинным удовольствием (56%побед)! А еще Е50 мог нагибать таракана прямо в лоб в клинче, особенно, когда те по старой «иМбовой» памяти охотно в него лезли. Авантюрный шустрый и скрытный, аки ‘ shadow rogue’ Е25, на котором особенным шиком было залетать к тяжам с жопки и наблюдать их панические попытки развернуть на тебя башню, а потом попытки пробить тебя через тонкую крышу под крайне острым углом (ибо увн-ы их орудий тут балансировали на очень тонкой грани между пробил и не пробил, а ты в это время с удовольствием быстренько теребонькал их в попку:) Про особую любовь к GW-Tiger und GW-E 100 вообще промолчу, ибо посвятил им кучу времени как артовод одного из старейших кланов - Антанты (кл. Зэтикс, да). P.S. Наш клановый артовзвод из 3х GW-E разносил любую «лесенку» в пух и прах на глобалке карты Перевал.
А мы в клане на перевале перекрывали проезд 3 маусами на нижней базе, а остальная часть рашила направление ледника, по стелсу. Можно было только представлять лица тех, кто проезжал к базе, а там несдвигаемая стена из маусов, которых никак не обьехать, а в спину уже заежали те, кто прорвал ледник
Убили разработчики проект. И я про это много раз им писал, что созадвая все новые и новые танки без должной балансировки вы убьете проект. Так оно и случилось
@Dudewuser-kh8zy
2 ай бұрын
Дк 8 лет назад люди говорили, что когда Wot будет умирать, то будут вводить имбопремы
@user-lz7om4jf1i
2 ай бұрын
@@Dudewuser-kh8zyа до этого имбопремов не было?
В 2012 заборчики забирали даже ббшки, поэтому игроки старались не стрелять по ним и ломать корпусом
11:47, да вы не понимаете, это паттон)
Я помню как в 2012 разбил ногами свой компьютер из за танков
Камуфляжи в аренду были. На 30 дней за 200к серы или навсегда за 1к голды
афигеть, я думал, что хребет дракона больше продежрался. очень сильно помню эту крату
Не знаю... В те ламповые времена я ещё не бомбил от проигрышей, и мне даже в голову не приходила мысль избавиться от какой-либо карты🙂
И снова мы здесь, но только ностальгии на голову больше. ;)
Установка мода без лаунчера - тоже своего рода звоночек из 2011, когда не было лаунчеров. А из всех карт у меня прям мега ностальгия по Погоркам, да это все те же Рудники, но в ясную погоду и думаю ломающиеся избушки в деревне могли бы щас разбавить привычный геймплей
25 октября 2012 года для World of Tanks выходит обновление 0.8.1, в котором кроме всего прочего становится возможным покупать голдовые подкалиберные и кумулятивные снаряды за серебро. Каждый игрок сам принимал решение, в какой валюте оплатить - голдой или серебром. С тех пор эти снаряды начали называть сербоголда.
Касаемо Хребта Дракона,на релизе карты еще был баг,связанной с этой картой, что вместо снайперского прицела все окрашивалось в красный, помогал только перезаход в игру
Корта «порт» есть в консольных танках. Ну там и вафля и барабанный борщ есть…. И танки холодной войны
Новый видос от Dkj, найссс)
Хребет Дракона карта сложная но безумно красивая, её бы в новой графике!!!
эх октяпус опять задел мои имоции аж слезыпокатились )))))))))))) спасибо тебе что радуешь нас воспаминаниями
Брат про северо- запад что все забыли, огонь карта была;)
@Alekssev
2 ай бұрын
Блевотная карта была
@DoctorOctopus
2 ай бұрын
Она была уже чуть позже, 2013-2014
Порт, Хребет дракона, какая же дикая ностальгия возникает когда слышишь эти сладкие уху названия!))) Как раз в те времена в моей жизни происходили "повороты" по хлеще чем на карте Порт и "перепады высот" круче чем на Хребте дракона!))))))))))))))
всё ещё жду интервью с ГРЕКами... а старые танки лучше вернуть игрой или... видосами, а модами, для ценителей.
Хребет дракона мне кажется в нынешнем рандоме была бы не плоха
Не знаю как другие, а "Хребет Дракона" мне очень нравилась эта карта. Фановая, атмосферная и подсадок много. Тоже на тяжах играл в этой карте, но это не мешало наслаждаться.
У октопуса настолько не осталось вариантов, что он сделает такое же видео через неделю
Да уж, бои ускорили просто до безумия, а карты как были мизерные так и остались еще и вариативность на них нулевая((
В мире танков есть только два блогера которых можно смотреть, и Dr. Октопус один из них. Берегите его!
Раньше действительно заборчики не простреливалась, я так часто на лт катал вдоль заборчиков и через дырки светил)
До слез,спасибо за видео федя, видео топ лайк заслуженно❤
Как же быстро летит время, будто бы на прошлой неделе играл на карте порт, а уже 10 лет прошло.
Ответ на этот главный вопрос прост. Что-то было лучше раньше, что-то лучше сейчас. Но, лично для меня, того лучше, что было раньше - намного больше, чем то, что лучше сейчас. Вот бы вернуться в 0.8.6 (когда начал играть) - до 0.9.14 Самая большая ностальгия - по прежней боевой музыке, общему чату, тим-дамагу, и главное - что играли на реальных исторических танках, а не как сейчас - только на всяких рисованных проектах, типа советских "объектах", всяких шведах, поляках, чехах, и прочей нереальной ерунде. Катали исы, тигры, першинги, паттоны, еписи. И не было всяких имбо-премов и лазерганов, которым пофиг на любую броню. Ну и скучаю про прежним картам, и даже немного по прежней графике - по цветам грунта, травы, зданий, неба и миникарты. Ну и естественно раньше баланс и ттх мне больше импонировали. К примеру, та же всеми нелюбимая арта: я бы лучше получал один раз в 5-10 боёв бб-шку на фулл-хп, чем сейчас каждый бой не вылазить из стана. Да и тем, кто играет на арте было куда интересней хотя бы раз в 10 выстрелов кого-то ваншотнуть, чем сейчас набивать по 200-300 жалких урона за выстрел. Ах да, и раньше реально игра была командная, ведь для всех важна была именно победа в бою. А потом понавводили лбз, сейчас ещё подобавляли ежедневные задачки, и т.п. Т.е игру сделали индивидуальной, каждый играет только на себя.
@user-fu2ei2ko3l
2 ай бұрын
Это просто самообман. Не было раньше лучше, проблемы были всегда. Просто раньше возможно игра ещё не так надоела вот и все.
@syoutoramaru7289
2 ай бұрын
@@user-fu2ei2ko3l я аргументировал, опираясь на конкретные детали. А ты говоришь абстрактно, без обоснований. Просто голословно.
@user-fu2ei2ko3l
Ай бұрын
@@syoutoramaru7289 ничего ты не аргументировал,ты просто высказал свое мнение которое не всем по душе. Многое бред полный. Например общий чат,ничего хорошего кроме оскорбления и выдачи позиции нет. Тим домаг,это очень плохо, раньше просто чуть стычки и сразу отстрел своих,если ты этого не понимаешь то ты дурак. Тим домага в принципе быть не должно.
@user-fu2ei2ko3l
Ай бұрын
Где ты не вылазиешь из стана? Арты не много в бою и на некоторых картах она бесполезна вообще.
@syoutoramaru7289
Ай бұрын
@@user-fu2ei2ko3l это лишь твоё субъективное мнение. Впрочем, как и у меня - моё. На том спор можем и остановить, ибо я аргументировал более чем понятно и с твоей позицией не согласен.
Кто был на самой высокой горе на перевале ставим лайк
Спасибо за это видео наш душевный дохтур 🌞
Помню, что ис7 ни кто не называл дедом по крайней мере в моем кругу общения, а называли его луноходом, так как пулемёт на башне был поднят к верху и напоминал луноход, и только потом в каком то из патчей пулемёт опустили на бок.
Ох уж эти юные-взрослые Октопусы , прям в машине времени покатали , вот разумисты . Респект бро .p.s. Хребет дракона была самой отстойной картой , хорошо что вывели .
Сейчас это казино с патентом
Хребет дракона одна из самых моих любимых карт была, эхх ностальгия, в 2014 бросил танки, в 2024 вернулся, чувствую себя новичком, всё кардинально изменилось! И все играют на фулл голде, кошмар... Раньше я всех убивал, равных практически мне не было, а теперь у всех отсасываю😂
Эх старые карты, как же я любил на Ласвиль подсадку на гору
Комарин=1й бой в игре, первая смерть от арты ваншотом), первый воин первый рейдер значок .Много хороших о ней воспоминаний.
Трудно поверить, что Порт убрали уже 10 лет назад. Помню как первый раз на этой карте увидела маус ахахавхва, такая радость была, так хотелось этот маус
@user-pw4kl6dy5q
2 ай бұрын
Ты самка в игры чего играешь? Иди супы учись готовить!!!
леста это то Г ,которые МЫ заслужили...
Топь хорошая карта, надо вернуть её!!!
До тех пор пока киберкотлеты не пришли в танки, там было фаново и задорно, как только прискакали эти задроты, стала происходить лютая дичь в рандоме и полный дисбаланс игры
Мне один хороший человек сказал что раньше было лучше, потому что я был молод. Турбачи напрягают, но многие стремятся жить в более совершенном мире и соответственно игра должна расти и развиваться.
1) в смысле уже как десять лет нет карты порт? я буквально вчера на ней катался. В смысле "ВСЕГО два года"?! я не настолько старый... (где-то на 4:38 или 4: 36 мы видим, как снаряд не простреливает стенку) 2) взвод т54... каким же топовым танком он был тогда, тараканчик этот. По крайней мере он был моей мечтой... которой я не достиг) 3) Квас как танк? 4) как же жаль хребет дракона, помню, на тесте заходили туда на т95 и прыгали с обрыва в воду, стараясь как можно быстрее разогнать черепаху 5) РЕБЯТ, ТАМ ИС 8, ИС 8!!!!!!!!!!! 6) не комарин, а кошмарин самая плохая карта... кроме нынешних карт не лезет ничего в голову) в то время всё было хорошо) а так надо бы ещё вспомнить северо-запад (вроде карта с огромным кол-вом направлений, коричневая такая или зелёная), священная долина, (не помню точно, но она вроде горная и зимняя), ещё скрытая деревня красивая была) Гм... я даже Пагорки застал. Была ещё одна зимняя карта, где по центру карты овраг был, которые шёл от одной базы к другой... там что-то с радарами было связано. Ну а зимняя карта с городом и рекой по центру города, где перестрелка велась как раз через эту реку, запомнилась многим, ибо довольно часто фигурирует в подобном формате. Я и правда не могу выбрать плохие карты, но могу накидать варианты просто старых карт)
@mrAndreaModa
2 ай бұрын
С оврагом не понял, но это Северогорск, наверное. А вторая, с городом и рекой - Виндшторм, я там с моста упал как-то раз))
@waidmannsheill5995
2 ай бұрын
@@mrAndreaModa очень похоже на северогорск) По крайней мере эта карта точно отложилась в памяти, но просуществовала она недолго
А ведь это реально ламповая игра была. Взводы, клановые движухи. Сейчас это просто интересные и добрые воспоминания. 🥲
Да, раньше было лучше, были живы мои родственники и друзья.
через забор урон не проходил раньше
Кончились снаряды - взорвали БК. Леста жжёт
Да Федь, были времена, у нас помню точно эта связь в клане была!!!)
Прекрасный выпуск! Ждём продолжения на стриме с модами!)
На карте Порт стены были непростреливаемые. Я скучаю еще по карте Топь. Мне нравилось как долго шли бои там и от ЛТ многое зависело
Камуфляжей вообще не было если что, держу в курсе. Были моды которые камуфляж только для тебя в игре создавали максимум, другие игроки его не видели.
Когда человек говорит что раньше было лучше значит он стареет.
Хребет дракона нужно сейчас внести,так как бои динамичные и в основном все танки с динамикой. И смогут быстро передвигаться
Зацените концовку этого выпуска Лучших Реплеев Недели с Орешкиным. DJ Maus выступает на карте Южный берег. Это своеобразная реклама выхода новой физики, в танках тех лет нельзя было оторвать танк от земли. kzread.info/dash/bejne/fpuh29FxhN3ddLw.html
Эх в порту на елке было прикольно под асфальт прятаться на мосту и настреливать оттуда в бочины 😂
Препятствия не простреливались, стреляли в забор только совзводные. А взвода тогла были на двоих бесплатно, а на троих уже только с премом у того кто создаёт. Никаких стилей в 2012 не было, первые появились голду в 16 не раньше. Порт убрали из за сильного дисбаланса по респам.
Карта "Порт" была выведена из-за дичайшего дисбаланса. Один из респов (не помню какой, к сожалению) имел процент побед под 60 !!! А вот почему не пытались переработать или пытались, но не смогли, уже не помню.
Надо уже как в линейдж делать версии,возвращать те карты что были ,хз можно ли тот баланс с этой графой и с той физикой что была
На PS4 или5 иди поиграй в порт. Тут Сталинград карта бесит, а это ещё больше
@user-ve2sc7ry4e
2 ай бұрын
Порт круче и интереснее сталинграда был.
@A_yak_S
2 ай бұрын
@@user-ve2sc7ry4e то так кажется. О коридорности карт ноет небольшая кучка котлет, а по факту лучше играть на тех картах где тебе внезапно не будут стрелять в корму и борта с разных сторон
Чет ты октопус забыл сказать про красный экран на хребте дракона, как только эту карту ввели в обновлении) На сайте игры или на форуме файл нужно было скачивать и в папку с игрой закидывать)) а то весь бой красный экран был))
Ты прям меня в детство вернул с рейд коллом, я помню в вов рейды проходил с ним, жеесть
По поводу стилей - были камуфляжи и за серу, 100к вроде бы нужно было платить.
Помнится на химках на респе ближе к вокзалу ,была арка если в нее встать на захват и тебя закрывал там же союзник,то все захват 100 . Даже если убьют союзника то вас никак не достать,спокойно стоим захватываем. Да на лоу левеле конечно.
А вот это хороший ролик,11 лет в танках.Минимализм наше все.
Были времена! Вот поэтому я ушёл в консольные танки. И карт больше, машины не выведены типа вафли е100, арта с бб (корявая, как и раньше, зато без оглушений), частые легкие марафоны.
На перевале с верхнего респа налево реально ледник был. А сейчас не помню как это направление называется. Или название сохранили?
Хотелось бы увидеть реплей на карте Священная долина
4:26 урон не прошел через забор, получается все-же блокировали снаряды)
Раньше снаряды в землю не падали. Разработчики еще не были сверхжадными.
Первый довод о выводе "Порта" - "Сложная карта, танкисты путались"... Танкситы не любят развиваться)
А мне нравился хребет дракона! спс за видео!!!
Комарин был для меня настоящий КУмарин... а может я был просто "молод"?!?! Сейчас для меня нет плохих карт :)
Как же я любил Порт! Зачем было выводить эту карту?
если можно будет играть в старые танки я буду играть только в них и ни во что больше! А мне хребет дракона нравился с самого начала =) очень хочу поиграть в олд
Нет простого ответа, да, что то было лучше, что то слабее, но мозг старается помнить лишь хорошее и мы ностальгируем по былому. Спасибо за модик. 🔥🔥🔥
@pavkakarchagin4619
2 ай бұрын
Посмотрел бы реплеи на карте 'Северо Запад' 💯Скучаю по ней, очень😿
Вернуться в старые танки это как машина времени 😢