СМУТА - ЗАТО НАШЕ! Провал за бюджетные деньги. Я прошел игру, чтобы вам не пришлось.

Ойындар

Больше контента на:
boosty.to/taganay
СМУТА это не только долгожданный эпичный блокбастер в уникальном сеттинге начала Руси 17 века, но и первая российская игра, вышедшая при финансовой поддержке Института Развития Интернета (ИРИ).
Мы ждали русскую-народную версию Ghost of Tsushima или Assassin's Creed - ролевое историческое приключение с интересным драматичным сюжетом и патриотическим посылом. А что в итоге?
Какой получилась Смута, и почему она получилась именно такой? Какие смыслы заложены в игру, и чего стоит в дальнейшем ждать от господдержки игр? И правда ли, что в игре есть самый настоящий Клим Жуков?
Ответы в этом ролике.
Соцсети:
Паблик ВК - sk_taganay
Телеграм - t.me/taganayTV
RuTube - rutube.ru/channel/24163757/
Дзен - dzen.ru/id/60c23cd4143c4e1dad...
Таймкоды:
0:00 - Вступление
2:15 - Смута, Смета и Суета
7:10 - Графений и звукъ
11:01 - Баги (смешные и не очень)
13:30 - А во что тут играть? Ищем геймплей
19:56 - Эпичная постановка
23:36 - Живой открытый мир и активности в нём
29:47 - Боевая система (Дарк Соулс отдыхает)
36:44 - Боярин Сплинтер Селл (Стэлс)
40:23 - Сюжет: скрепы, православие и патриотизм
52:58 - Зато НАШЕ! Итоги и размышления
#смута #обзоригры #taganay

Пікірлер: 2 800

  • @103060709
    @10306070910 күн бұрын

    Автор, калькулятор свой смени на компьютер хоть какой, а уже потом херню городи. Где ты видел чтобы игры на старые компы выпускались. Проплатили видно за обсёр, сразу бросается в глаза, когда даже плюсы в минусы записывают. Игра супер, а автор опуса - НЕТ!

  • @badpanda2115

    @badpanda2115

    10 күн бұрын

    жирно

  • @SferaRunner

    @SferaRunner

    10 күн бұрын

    Сколько тебе заплатили за комментарий в поддержку этого мусора?

  • @ObiWanya

    @ObiWanya

    10 күн бұрын

    @@SferaRunner, думается, бартером RTX 4090 выдали))) Но только не спешите записываться на это дело, одним комментарием такой подарок не отработать, придётся еще и игру проходить xD

  • @vovaleiiia2340

    @vovaleiiia2340

    10 күн бұрын

    Хм, а сколько ты часов наиграл в эту игру?

  • @user-fl6oj9te8g

    @user-fl6oj9te8g

    10 күн бұрын

    @@vovaleiiia2340 надеюсь его бог миловал играть в это овно

  • @dmitryf4072
    @dmitryf407213 күн бұрын

    - играете? - нет, показываем - Красивая

  • @Leshocs1

    @Leshocs1

    12 күн бұрын

    Красивая, пока не двигаешься и там, где нет багов с лодами и текстурами)

  • @gunnerforlife4265

    @gunnerforlife4265

    12 күн бұрын

    Красивая хуета, текстуры говна прекрасны

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    12 күн бұрын

    Что козлы, так и играете? =)))

  • @Arimaney

    @Arimaney

    12 күн бұрын

    - А МОЖНО спереди посмотреть? - ТЫ подожди, боярин до патча, или так играйся..

  • @_Dmitry_Pavlov

    @_Dmitry_Pavlov

    12 күн бұрын

    @@Leshocs1 , руками ..ть не трогать! Имущество государственное, ещё сломаешь... Ну я же говорил,- ты на фига в стене застрял?! Закрасьте его, это будет проще, чем вытащить.

  • @Renegat_s_bolot
    @Renegat_s_bolot13 күн бұрын

    Он прошел Смуту, чтобы нам не пришлось. Осторожно, он герой

  • @andrewbuffalo5955

    @andrewbuffalo5955

    12 күн бұрын

    Он терпел за наши грехи

  • @user-yj4xi6nr2w

    @user-yj4xi6nr2w

    12 күн бұрын

    Спасибо за труды ваши праведные! Чтобы нам игрокам не мучаться не играть в этот шлак )

  • @user-mx4cl2es6d

    @user-mx4cl2es6d

    12 күн бұрын

    Именно 😅😅

  • @vadza7228

    @vadza7228

    12 күн бұрын

    - Я прошел Смуту. - Кто ты воин?

  • @gunnerforlife4265

    @gunnerforlife4265

    12 күн бұрын

    Смутофобия - травма на всю жизнь. Респект легенде👍

  • @udm_pm
    @udm_pm12 күн бұрын

    Где то видел шутку, подходящую под "Смуту"... "Звонили испанцы, сказали что это не их стыд". 😅

  • @andrewbuffalo5955

    @andrewbuffalo5955

    11 күн бұрын

    Сибирский стыд

  • @AntiFash-

    @AntiFash-

    7 күн бұрын

    😅семь Смутных бояр из Семи

  • @lokikimura2980
    @lokikimura298012 күн бұрын

    -Вовычка расскажи нам про смуту на Руси. - Медведь 🐻 научи меня пердеть

  • @cicik57

    @cicik57

    10 күн бұрын

    пушкина тогда ещё не было

  • @tw1xxx666

    @tw1xxx666

    2 күн бұрын

    ГОООООЛ

  • @TheWittmann1945
    @TheWittmann194513 күн бұрын

    медведь не научил пердеть, 0/10

  • @Ilkin-jt2oq

    @Ilkin-jt2oq

    12 күн бұрын

    -12/10

  • @proxy6111

    @proxy6111

    12 күн бұрын

    10/10 моделек медведей.. Правда, декоративных

  • @user-kr5ho3wr3v

    @user-kr5ho3wr3v

    12 күн бұрын

    Всю команду Сайберия Нова - медведь научил по полной. Арт дизайнер только спасся.

  • @tonkiymir228

    @tonkiymir228

    12 күн бұрын

    Медведь так хотел пердеть что обосрался разрабам в шаровары

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    12 күн бұрын

    Ну так понятно, он сел в машину и сгорел =)))

  • @annad.4406
    @annad.440613 күн бұрын

    Теория заговора про дымовую завесу: гг таки прислушался к навязчивым детям, научился пердеть и стал использовать эту суперсилу в качестве газового оружия

  • @Occultist_

    @Occultist_

    12 күн бұрын

    Славянское удушение анусом!

  • @WarpPotato

    @WarpPotato

    12 күн бұрын

    Жопный газ

  • @sanchesz6037

    @sanchesz6037

    12 күн бұрын

    @@WarpPotato крафтовый!

  • @user-fj9ml4fn4o

    @user-fj9ml4fn4o

    12 күн бұрын

    Юрий Дувакин

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    12 күн бұрын

    @@Occultist_ Чувак, ты лучший =))))

  • @shakser
    @shakser12 күн бұрын

    Ну вот все говорят про эту дразнилку с медведем. Значит зацепило и разрабам всего на всего нужно было сделать квест "Медведь-пердун", типа приносишь ему травы, он делает отвар и учит ))) Вот по таким мелочам и запоминают игру )

  • @Sargarus

    @Sargarus

    12 күн бұрын

    И знаешь, что самое смешное? Что сделай они такой квест реально, народ бы заценил и самоиронию, и юмор, и таки был бы хоть ещё один плюс у этой игры...

  • @Torn_Shoe

    @Torn_Shoe

    11 күн бұрын

    @@Sargarus если эту игру не заценил - почему квест должен?

  • @LexKaffee

    @LexKaffee

    10 күн бұрын

    может быть модеры потом запилят лет через десять)

  • @CyberKras
    @CyberKras9 күн бұрын

    Игра затрагивает только чувства гачистов, своими диалогами: -"Видно руки у тебя по сабле соскучились" -"Сам один я каждый день тренируюсь" -"Позвеним саблями, поглядим чья возьмет" Ох, бояре, доведёте до греха добрых молодцев. За диалоги 300 baks из 300!

  • @stylker5604
    @stylker560413 күн бұрын

    -Сколько вам нужно средств и времени для разработки нашего ведьмака оф тусима огнем и мечом? -Медведь медведь научи меня пердеть (Именно все так и происходило внутри ИРИ)

  • @Playstation.Ukraine

    @Playstation.Ukraine

    13 күн бұрын

    Да, будет!

  • @darmut6159

    @darmut6159

    13 күн бұрын

    В итоге, попердели и поделку свою высрали.

  • @donbacardi6972

    @donbacardi6972

    12 күн бұрын

    а сколько нужно времени что бы создать киберпанк и потом еще год доделывать и по сей день у игры есть баги ыыыы баги, ржака, смута в багах которую делали 2 года, не опытные люди, ыыыы и на это потратили сиксилион рублей

  • @Occultist_

    @Occultist_

    12 күн бұрын

    -Игра научила меня одному: Медведь, медведь, научи меня пердеть... ИРИ: -Так и запишем, что игра - обучающая.

  • @KoTe2014

    @KoTe2014

    12 күн бұрын

    ​@@donbacardi6972, ну, так и не надо высирать словесный понос на тему: "Боевая система " Ведьмака" - херня".

  • @lexx_freeman
    @lexx_freeman12 күн бұрын

    Разработчик Смуты: - в нас просто не верили... А этого вполне достаточно.))

  • @user-1982.Konstantin

    @user-1982.Konstantin

    12 күн бұрын

    Они хотели, чтобы их любили...😅

  • @LSL-Rus

    @LSL-Rus

    12 күн бұрын

    Ну команда с нулевым опытом, + для игровой индустрии слабый бюджет всего год разработки ожидаемо что игра будет слабой, хотя для таких переменных игра вышла хорошей так что я купил прошёл и мне вкатило к счастью средний комп максималки в 67 фпс вытянул

  • @mochasoseda1862

    @mochasoseda1862

    12 күн бұрын

    ​@@LSL-RusПК в Церкви освятил, что Смуту тянет?

  • @Hollo0w

    @Hollo0w

    12 күн бұрын

    ​@@LSL-Rusсмута бот детектед, смута не игра

  • @LSL-Rus

    @LSL-Rus

    12 күн бұрын

    @@mochasoseda1862 не🤣🤣 у моего друга комп в топовой сборки сейчас 300к стоит играет на средних в 40 ФПС смуту пиратку, я думаю разница в драйверах, я перед смутой винду менял и на флешке у меня драйвера были только 2020 года с ними я и играл, вчера только обновил из за того что КС че то лагала, сейчас смуту удалил т.к прошёл, а кс стало норм, думаю смута хуже теперь будет у меня работать

  • @izzy_breezy583
    @izzy_breezy58312 күн бұрын

    Коротко о смуте: Медведь научи меня пердеть

  • @user-hg7vs7nk4b

    @user-hg7vs7nk4b

    7 күн бұрын

    Федя федя съел медведя

  • @iKot

    @iKot

    3 күн бұрын

    Мишка косолапый По лесу идет...

  • @Konkov_Alexei
    @Konkov_Alexei12 күн бұрын

    Рядовые сотрудники магазинов отвечают материально за всякие йогурты, порошки и пр. За 500 млн рублей же из бюджета никто материально не ответит.

  • @aleksandr7097

    @aleksandr7097

    12 күн бұрын

    Зачем? Бабки попилены, откаты получены. Все довольны, пипл схавает.

  • @Occultist_

    @Occultist_

    10 күн бұрын

    Вероятно на все 500 лямов как раз порошком и затарились...

  • @krausse6722

    @krausse6722

    10 күн бұрын

    Открою тебе глаза: 500 миллионов рублей по меркам современной игровой индустрии - это не такие уж большие деньги. Посмотри бюджеты нынешних ааа-игр, которые, к слову, в последнее время выходят тоже весьма посредственными - откроешь для себя много нового.

  • @Konkov_Alexei

    @Konkov_Alexei

    10 күн бұрын

    @@krausse6722 Открой себе глаза, советчик х**в. Во-первых, совершенно неважно, большие это деньги или нет, за провал игры никто из разработчиков не ответит материально. Во-вторых, их за яйца никто не тянул, они сами пришли и запросили финансирование, согласившись на срок. В-третьих, за языки их никто не тянул, когда они сами сравнивали Смуту с Ведьмаком.

  • @Konkov_Alexei

    @Konkov_Alexei

    10 күн бұрын

    ​@@krausse6722 Открой себе глаза лучше, советчик х**в. Во-первых, не имеет значения, большие деньги или нет, разработчик за них почему-то не несет материальной ответственности, когда даже простые грузчики несут (каким местом читаешь сообщение первое, что необходимо повторять два раза?). То, что далее - ты сам завел шарманку свою, т.к. это не имеет отношения к моему первому сообщению. Во-вторых, их никто силой в ИРИ не тащил, они САМИ приперлись и согласились на срок и эту сумму. В-третьих, это ИХ задача рассчитывать полученный бюджет, если они замахнулись на графоний в ААА, а получился трэшак, где геймплей хуже, чем в инди, а сюжет унылей уровня Дарьи Донцовой, то это ИХ косяк. В-четвертых, их за языки никто не тянул, когда они сравнивали свой "шедевр" с Ведьмаком и Ассасинами, за помелом следить нужно. В-пятых, их общение с комьюнити во время разработки было уровня: "спасибо, разработчики, что на ... пользователей не посылаете", так что сейчас они обос*ались, и никто их щадить не будет в выражениях и припомнят все.

  • @user-xq5og9lt8p
    @user-xq5og9lt8p12 күн бұрын

    Я думаю, возможность присоединиться к любой фракции изначально была зарублена: это ж игроки могут к полякам примкнуть

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    12 күн бұрын

    Ну и прикольно же. Изнутри поляков можно было интересно раскрыть, показать их коварные планы и все такое. Я к тому, что даже в патриотической игре такой выбор не обязательно ломает весь посыл

  • @Occultist_

    @Occultist_

    12 күн бұрын

    Ну если правильно понимаю, какой именно момент Смуты в игре, то можно было бы сделать такие фракции на выбор: 1) Собственно Ополчение и дальше по истории. 2) Лжедмитрий-3 - потому что 2 уже всё. Ну такое себе, однако для разнообразия - норм. Кстати, вроде ещё и 4 был... 3) "Польская партия" - Владислав, его батя Сигизмунд, вот это вот всё. 4) Заруцкий, Марина Мнишек и "Ворёнок". 5) Для любителей треша и беспредела - присоединиться к пану Лисовскому для безудержного грабежа. 6) Нейтралитет. Ну как бы вот уже было бы 6 сюжетных веток, каждая - со своей концовкой - или лучше даже с 2 концовками, типа вот и пригодилась бы система "кармы" - с выходом на хорошую или плохую концовку в рамках выбранного пути. Но это я, не эксперт в играх...

  • @user-in8ow6nt8y

    @user-in8ow6nt8y

    12 күн бұрын

    ​@@Occultist_ справедливости ради Лжедмитрий 3 в Пскове сидел, а это надо новую локацию делать

  • @user-js2wi7pr1c

    @user-js2wi7pr1c

    12 күн бұрын

    @@Occultist_ 7. Новый Болотников и крестьянская война против ВСЕХ ПАНОВ.

  • @user-uz4io5bk6m

    @user-uz4io5bk6m

    12 күн бұрын

    так когда присоединился к полякам --> плохая концовка

  • @evanjarvi_art
    @evanjarvi_art12 күн бұрын

    15:10 озвучка у смуты убила даже больше, чем возможность кататься на коне сквозь предметы и гулять под водой. Даже в симс, сериалах для домохозяек и неловких разговорах со случайным интровертом эмоций и динамики больше, чем тут

  • @fearmen11

    @fearmen11

    12 күн бұрын

    на счет озвучки не соглашусь она вполне приемлемая, но любительское качество + для повествовательной игры где до фига диалогов Смуту надо было вытягивать хорошим дубляжом. Тут можно сказать вы за жрались( в большинстве игр нет русской озвучки и вы читаете субтитры, или прямо она отсутствует и пускают на прямую текстовые диалоги _ игра легенда сталкер).

  • @iscander_s

    @iscander_s

    12 күн бұрын

    Озвучено профессиональными программистами

  • @evanjarvi_art

    @evanjarvi_art

    12 күн бұрын

    @@iscander_s да, именно такое впечатление. Черновик просто. Как в анимации черновая озвучка по раскадровке сделанная самими же аниматорами

  • @evanjarvi_art

    @evanjarvi_art

    12 күн бұрын

    @@fearmen11 я не зажрался, просто моя работа связана в том числе с темой озвучки и я тут вижу страшную халтуру

  • @ovento7438

    @ovento7438

    12 күн бұрын

    @@fearmen11 Сталкеру двадцать лет в обед, а в большинстве игр есть не только озвучка, пусть и английская даже, но и другие вещи, например, интересный геймплей - зажрались здесь вообще не уместно, многие инди, без озвучки в том и дело, что интереснее. Многие новеллы без всякой озвучки гораздо интереснее.

  • @greymask20
    @greymask2012 күн бұрын

    Говори, князь, что за дело. Все исполню, за себя и за Сашку

  • @user-hyuser357

    @user-hyuser357

    8 күн бұрын

    🤝🏻

  • @maximshmelev4607
    @maximshmelev460711 күн бұрын

    Стрельцы которые не могут открыть дверь во внутрь, это сильно

  • @vetalos

    @vetalos

    5 күн бұрын

    нуууу туууупыыыеее...

  • @iKot

    @iKot

    3 күн бұрын

    Да откудова ,боярин они знали?

  • @user-xv9fp9sq2f
    @user-xv9fp9sq2f13 күн бұрын

    Выделить деньги из бюджета? - ошибка. Выделить безвозратно ? Фатальная ошибка

  • @AtticusKarpenter

    @AtticusKarpenter

    13 күн бұрын

    Выделять деньги из бюджета на развитие важных отраслей можно и нужно, просто уговорами частников ничего не добьёшься А вот выбор в качестве исполнителя государственного подряда какой то ноунеймовой студии которая игр, тем более с такими амбициями, никогда не делала - вот это уже или глупость, или коррупция. Контролировать процесс разработки походу пытались, но проиграли, потому что контролеры ничего в играх не смыслят и их кормили исторически достоверными модельками кафтанов вместо играбельного билда

  • @yokarniybabay7761

    @yokarniybabay7761

    13 күн бұрын

    Распил как и всегда. Ничего нового.

  • @TheMrFlyX

    @TheMrFlyX

    12 күн бұрын

    Выделение бюджетных денег - абсолютно верное и правильное решение. А вот то, что в контракте не было чётко прописано, что требуется от итогового результата - это ошибка. Особенно на фоне того, что для подобных проектов нет полноценного контролирующего органа, который в любой момент может прийти в студию разработки, посмотреть, что именно там делается и скорректировать то, что будет плохо.

  • @TheMrFlyX

    @TheMrFlyX

    12 күн бұрын

    @@AtticusKarpenter Не согласен насчёт "ноунейм разработчиков" - это как раз не самый принципиальный вопрос. У нас нет развитой индустрии производства игр, чтобы была возможность выбирать между студиями с состоявшимися проектами за спиной. Более того - если у студии уже есть франшиза, которая приносит ей деньги или достаточное портфолио, то какой смысл ей браться за непонятный проект, если у неё и без того есть предложения по работе с более востребованными сеттингами? Как раз то, что подобное финансирование выделяет ноунейм студии, это хорошо. Это позволяет людям, которые хотят влиться в процесс разработки игр и создать что-то своё, пробовать себя и заявлять о себе. Тут вопрос в контроле и понимании со стороны заказчика, как это правильно делать и что конкретно они хотят. Если чиновник выделяет деньги, но при этом сам не понимает, что и как должно делаться в отрасли, которую он курирует - результат будет закономерным. Если же чиновник хорошо разбирается в вопросе, то он просто не выделит деньги на проект, где предлагаются абсолютно нереалистичные сроки для реализации заявленных амбиций. Ну и плюс - должна быть гораздо более жёсткая ответственность за итоговый результат, иначе так и будут делать, как в нашей киноиндустрии, когда людям в целом вообще похер на то, окупится их фильм в прокате или нет, так как они не этом зарабатывают, а как раз на выделяемых деньгах.

  • @Victor_Viktorovich

    @Victor_Viktorovich

    12 күн бұрын

    А с какого перепугу безвозвратно?

  • @user-uv7cv3ti9j
    @user-uv7cv3ti9j12 күн бұрын

    Медведь медведь научи меня пердеть -я аж проникнулся патриотизмом.😂

  • @eshchoodin2414
    @eshchoodin241412 күн бұрын

    Вся страна: от строителей и учителей до госбеза и радиационного контроля АЭС давно работает на картинку-отчёт и формальное соответствие. Я за последние 10 лет сменил 8 разных точек экономики. Отвечаю: вся страна просто лепит. Не лепить нельзя, тебя выдавливают из организаций за такое. С добрым утром, Даня.

  • @MadMax_012
    @MadMax_01212 күн бұрын

    От создателей мультфильма дети против волшебников, не иначе)

  • @user-ye9if5kp3h

    @user-ye9if5kp3h

    6 күн бұрын

    Ну, не знаю - тупизна, конечно, постоянно прорывается, особенно в шутеечках - прямо из уст нашего Вождя, но "Дети против волшебников"?! Тупее этого мультфильма просто невозможно что-либо создать...

  • @yandeks1234

    @yandeks1234

    5 күн бұрын

    вроде бы дети против волшебников был малобюджетным.еше они снимали откровенную церковную пропаганду поэтому не один талантливый человек не тратил бы минуту на такую если не платят много.

  • @MadMax_012

    @MadMax_012

    2 күн бұрын

    @@user-ye9if5kp3h ну не знаю, суть одна как по мне - хотели сделать патриотичненько, а получилась кринжатина. Что мульт невозможно смотреть, что в этот ответ ведьмаку играть невозможно

  • @MadMax_012

    @MadMax_012

    2 күн бұрын

    @@yandeks1234 выше ответил

  • @invektumlory859
    @invektumlory85912 күн бұрын

    -делаем исторически верную игру - медведь медведь научи меня пердеть историчность на уровне фильма Т 34 и мотивации "за булочку с трамваем"

  • @wlladdiv2070

    @wlladdiv2070

    11 күн бұрын

    анализ на уровне бэд комедиана , с его нарративом у нас сплошной отстой.. Когда даже дети против волшебников, если разобраться, отнюдь не однозначное убожество ..

  • @invektumlory859

    @invektumlory859

    11 күн бұрын

    @@wlladdiv2070 в это говно,смуту, я даже не играл. А вот в енлистед да, с самого релиза и если вкратце - игру в говно для скуфов и донат превратили. Будем жрать говно свое и говорить что вкусно. А если тебе понравился фильм т34 мне жаль тебя, бэд очень толково в тех обзорах показал всю хуйовасть этого фильма ссылаясь даже на текстовые источники. Идти к медведю, как научит пердеть - возвращайся.

  • @Torn_Shoe

    @Torn_Shoe

    11 күн бұрын

    @@wlladdiv2070 ты же не смотрел ролик, да? Она тормозит как в нулевые не тормозили игры, если такая громадная ответственность когда на кону честь страны - это недопустимо, и что у нас не отстой, расскажи, что не поделка - то умереть на войне за булочку с кунжутом или медведю научить пердеть, ну-ну.

  • @Torn_Shoe

    @Torn_Shoe

    11 күн бұрын

    @@wlladdiv2070 а что у нас не сплошной отстой ,расскажи, интересно даже

  • @Torn_Shoe

    @Torn_Shoe

    11 күн бұрын

    @@wlladdiv2070 ты хоть ролик смотрел? Она тормозит как в нулевые игры не тормозили, некоторые персонажи даже рты не раскрывают, если на кону наши налоги и честь страны - это недопустимо.

  • @Occultist_
    @Occultist_13 күн бұрын

    Хотите по-настоящему хорошую и интересную игру про этот период? Поиграйте в "Маунт&Блейд - Огнём и мечом" - там и по-настоящему живой мир, и разные фракции, и торговля, и экономика, и тонны лута, и даже возможность самому стать Великим князем всея Руси. Да - и чтобы в неё нормально поиграть, вам не нужна 4090 за 100+ косарей.

  • @artur_razumovskiy

    @artur_razumovskiy

    12 күн бұрын

    Там Русь есть что ли?

  • @RokemonSalaster

    @RokemonSalaster

    12 күн бұрын

    ​@@artur_razumovskiyда, там как раз в одной из игр взят период времени сразу после смуты

  • @rainorb.1253

    @rainorb.1253

    12 күн бұрын

    Есть, только называется по другому. Там у всех стран искажённый имена

  • @RokemonSalaster

    @RokemonSalaster

    12 күн бұрын

    @@rainorb.1253 вы про эпоху турниров? Это не та часть.

  • @user-yr9iw9wz8o

    @user-yr9iw9wz8o

    12 күн бұрын

    @@artur_razumovskiy есть, отдельная игра этой студии "Огнем и мечом" на движке МоунтБдейда. Правда графон уже устаревший

  • @shakser
    @shakser12 күн бұрын

    За эту сумму можно было сделать прекрасный слэшер! С кровищей и криком "Курва пердолле!" на каждом шагу! И все это под забористую фолк музыку. И патриотических дух бы подняли и игруху сделали )) Выложили бы ассеты, мододелы бы уже сделали конфетку. 🤣

  • @ReD_SchuHarD

    @ReD_SchuHarD

    7 күн бұрын

    Кстати да, памятуя успех STALKER, 80% которого сейчас заслуга мододелов... И можно было бы из Смуты сделать аналогичную культовую платформу для различных сюжетных игры данного периода (пусть и не истеричных). Кто тому же, т.к. деньги бюджетные, в теории это должно способствовать данной политике привлечения внимания к отечественному игропрому.

  • @Eng_language_huyn9

    @Eng_language_huyn9

    6 күн бұрын

    ​@@ReD_SchuHarDэти скорей удавятся

  • @GGG-vk8hs

    @GGG-vk8hs

    4 сағат бұрын

    Так уже есть "Русы против ящеров"

  • @capez0079
    @capez007912 күн бұрын

    В общем я понял, что высказывание "художник должен быть голодным". Абсолютно верно! Как только денег выпросят из госбюджета, всё, туши свет, расходимся. Хоть в играх, хоть в фильмах. "Дальше обработать напильником". За чё ни возьмутся "зоя на т34" получается.

  • @user-qz1gx9ji2h

    @user-qz1gx9ji2h

    10 күн бұрын

    Художники как раз на все деньги отработали - там вопрос технологии и гем дизайна плюс сценаристы - как всегда...

  • @kasper6805

    @kasper6805

    10 күн бұрын

    ​@@user-qz1gx9ji2h, "художник", в данном случае, подразумевается как "творец", а не именно художник

  • @user-qz1gx9ji2h

    @user-qz1gx9ji2h

    10 күн бұрын

    @@kasper6805 ок ок )

  • @krausse6722

    @krausse6722

    10 күн бұрын

    Ну, попробуй создать шедевральную игру без денег.

  • @valeriyis4550

    @valeriyis4550

    10 күн бұрын

    может просто талантливым не дают, потому что они разбежались или в тени сидят, хотя по мне главное чего не хватало это куда большего времени на допиливание игры, не пару лет а возможно пять и более🤷‍♂️

  • @IGR-sr2yg
    @IGR-sr2yg13 күн бұрын

    Главная киллер фича игры, это возможность вломить Жукову)))

  • @user-wy6rd3lh7j

    @user-wy6rd3lh7j

    13 күн бұрын

    😂😂😂😂

  • @QiBoriX_tech

    @QiBoriX_tech

    12 күн бұрын

    Вот только дело в том, что в игре его нет. Он был в демке, выпущенной раньше игры, которая по сути является пробником создаваемого на основе игры цифрового учебного пособия.

  • @vsevolodkuleshov8551

    @vsevolodkuleshov8551

    12 күн бұрын

    Это образовательная демка.

  • @user-mi2ys3vz4e

    @user-mi2ys3vz4e

    12 күн бұрын

    А он такой: «Капиталист чертов!»

  • @user-re7yk7ed6f

    @user-re7yk7ed6f

    12 күн бұрын

    ​@@QiBoriX_techя уверен просто обязан появиться фанатский мод, добавляющий его в игру в качестве полноценного союзника/противника))

  • @mr_backfist
    @mr_backfist13 күн бұрын

    18:12 я все понял, лица одиноковые, потому, что рисовали их китайские художники, а мы для них все на одно лиц😂😂😂

  • @user-uc2iz9wj9t

    @user-uc2iz9wj9t

    12 күн бұрын

    Да не отличить, русских, от украинцев или даже поляков, и т.д одно рожа.

  • @user-ik6iq5ig3i

    @user-ik6iq5ig3i

    12 күн бұрын

    😂😂😂👍🏻👍🏻👍🏻

  • @user-gt4wt2wf6u

    @user-gt4wt2wf6u

    11 күн бұрын

    Это присеты, они куплены в аддсторе🤦‍♂️

  • @mr_backfist

    @mr_backfist

    11 күн бұрын

    @@user-gt4wt2wf6u это была шутка, ваши пояснения тут вообще не нужны были

  • @PirateRat

    @PirateRat

    11 күн бұрын

    блин, даже не смешно... даже напрягает. Очень уж на правду похоже. Вот ты думаешь, товарищи они нам, ан нет, злое замыслили, игру патриотическую - они испортили, ироды иноземные. 🤦 Хотя... ан нет, сюжет и остальное, не они.

  • @user-mf7js4tq8t
    @user-mf7js4tq8t12 күн бұрын

    Мне кажется что если бы они так не бахвалились что будет аля "Ведьмак 3" или "Ассасин", то и спокойнее на нее реагировали бы. Сказали бы: "Будет игра в сеттинге Смутного времени, немножечко напоминающая "Ведьмака" А так вышло как с "Жигулями": "Ездит? Ну и чего тебе еще надо? Скажи спасибо не пешком"

  • @user-wr5ty5yi7h

    @user-wr5ty5yi7h

    12 күн бұрын

    А еслти бы не государство на нее денег выделяло, то вообще обзорщики и геймеры ее вообще не заметели бы

  • @krausse6722

    @krausse6722

    10 күн бұрын

    Так это все нужно было лишь для привлечения внимания (или как сейчас модно говорить "хайпа"). На самом деле, я бы искренне удивился, если бы команда без опыта за столь короткий срок, имея сравнительно небольшой по меркам игровой индустрии бюджет, выдала бы шедевр.

  • @user-qz5us4nd1z

    @user-qz5us4nd1z

    9 күн бұрын

    Шутки про Жигули ммм, школота))))

  • @user-lv9mc7uq5m

    @user-lv9mc7uq5m

    8 күн бұрын

    @@user-wr5ty5yi7h Сделать за свои деньги и расчитывать только на прибыль от продаж? Капитализм какой-то получается, в России так не работает.

  • @Petr_Pechenushkin

    @Petr_Pechenushkin

    6 күн бұрын

    @@krausse6722 команда без опыта не получает господдержку и не обещает на выходе топового проекта. В странах, в которых существует институт репутации, такая студия летит в небытие вместе с репутацией разработчиков по итогу выхода подобной поделки. В графику играть невозможно. А при отсутствии геймплея делать ставку на графику - глупость уровня умственно отсталого. Люди до сих пор играют в Героев, в которых графика схематичная. Люди до сих пор играют в Дум, который хорошо оптимизирован. В это никто не должен был играть и не будет, потому что это не игра и нет никакого желания играть не вызовет. Это помойный мусор для отмывки денег. Это убожество будет забыто через пару недель и горе тому, кто вспомнит это убожество через годы.

  • @TheSokol21
    @TheSokol2111 күн бұрын

    Кобцев это батя фирамира, он сына не смог нормального сделать, а тут игры

  • @sheptor
    @sheptor12 күн бұрын

    Тем временем Diablo, вышедшая почти за 30 лет до Смуты : можно разбивать бочки и есть торговцы.

  • @alexzero3736

    @alexzero3736

    12 күн бұрын

    Да ещё у разных классов рожи разные, и даже можно поиграть за девушку! Ересь то какая...

  • @user-DavidAkopdjanov
    @user-DavidAkopdjanov12 күн бұрын

    Однажды и меня вела дорога приключений, но потом я поиграл в "Смуту".

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    12 күн бұрын

    И теперь у меня даже кот стал низкополигональным и тормозит =)))

  • @konstantinmozgolomov3178

    @konstantinmozgolomov3178

    10 күн бұрын

    Хорошо , что колено не прострелили....

  • @evgeniyborisenko4780
    @evgeniyborisenko478010 күн бұрын

    Разработчики: мы придумали, как увеличить среднее время прохождения игры для игроков. Директора: "как? " Разработчики: Мы забагуем механики игры так, что игрокам придётся откатывать сохранения на часы назад.

  • @DmitryRomashov

    @DmitryRomashov

    7 күн бұрын

    Критические баги, краши, софтлок

  • @Scav7588

    @Scav7588

    Күн бұрын

    Догма кривого увеличения геймплея:Заставить игрока ,вместо преодоления сюжетно-геймплейных вызовов для проверки его навыков, бороться с геймплейными и геймдизайнерскими механиками...

  • @user-bx3to2wb4p
    @user-bx3to2wb4p12 күн бұрын

    Хорошо, что я даже не думал в "Смуту" играть. От себя могу сказать, что история Смуты довольно интересна и там вполне реально было запутаться, кто прав. Ибо изначально царевич польский выглядел вполне нормальным кандидатом на престол, особенно на фоне опорочивших себя боярских родов. Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно и рассматривался еще при Годунове. Получилась бы мощная сила. Проблема в том, что Сигизмунд не захотел ставить своего сына на русский престол. Он вообще русского престола не захотел, и без того имея кучу малоподконтрольных панов. Ему стал нужен свой кусок земли в личное владение. Как минимум Смоленск. Так что царя польского Россия могла ждать до посинения, постепенно разоряясь всем кому не лень.

  • @Petr_Pechenushkin

    @Petr_Pechenushkin

    6 күн бұрын

    Но в итоге получила. Правда он не туда сдался, ну или продался.

  • @Skarkukkk

    @Skarkukkk

    4 күн бұрын

    "Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно" Охренеть какая "перспектива" стать вассалом Польши, а затем и вовсе быть поглощёнными поляками. Соевые дцпшники уже даже не пытаются соображать своим ганглием. Так сильно "не захотел", что его щенок сохранял титул "московского царя" до 1634 года и продолжал лезть в Россию.

  • @Fyodor_Fantom
    @Fyodor_Fantom13 күн бұрын

    Ну , хорошо что в Смуте такие повторяющиеся , однообразные фразы . На их фоне " Да , Да ! " , " Иди своей дорогой Сталкер ! " , " Проходи не задерживайся " звучит как лёгкое облегчение ушам 😂

  • @DjfhdkhudShdysugi

    @DjfhdkhudShdysugi

    13 күн бұрын

    Даже не сравнивай легендарные запоминающиеся фразы из сталкера и унылые фразы из смуты которые забываются и надоедают

  • @Fyodor_Fantom

    @Fyodor_Fantom

    13 күн бұрын

    @@DjfhdkhudShdysugi согласен .

  • @TheMrFlyX

    @TheMrFlyX

    12 күн бұрын

    Тебя не смущают даты выхода этих игры и то, что геймдев за это время, мягко говоря, развивался и шёл вперёд? Сейчас гораздо меньше ограничений на тот же размер клиента игры. Если во времена выхода первого Сталкера, разработчикам нужно было этот клиент уместить на дисках, желательно одном диске, то сейчас подобных ограничений уже давным-давно нет. И сейчас можно записать не пару-тройку фраз для таких НПС, а пару-тройку десятков. Это даже не говоря о том, что современные кодеки для сжатия тех же аудиофайлов на порядки лучше, чем то, что было когда-то и позволяют добиваться хорошего качества звука при значительно меньших размерах самого файла. Ну и, к слову, та же "Иди своей дорогой, сталкер" даже в своё время изрядно задалбывала.

  • @KoTe2014

    @KoTe2014

    12 күн бұрын

    ​@@TheMrFlyX, Да-да, идите и получайте свои 15 рублей. Или сколько там выдают нанятым пешкам пропаганды?

  • @hypnomarket8649

    @hypnomarket8649

    12 күн бұрын

    ​@@KoTe2014типичный Шевелев, ахаха. Чуть какое альетернативное мнение - нанятый бот, ахаха

  • @user-eh3gw8fc6e
    @user-eh3gw8fc6e13 күн бұрын

    По поводу тумана: вы и сами понимаете, тут Миша постарался. Ну в смысле, научил таки. Вот и последствия. Медвежья техника. Поднатужился, туман, глядь - а бюджета то и нету. Вот так то.

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    12 күн бұрын

    Славянские фокусы =)))

  • @andrewbuffalo5955

    @andrewbuffalo5955

    11 күн бұрын

    @@user-lb4jy4jt2r и лошади нет. Цыганские фокусы

  • @tilbert1917
    @tilbert191711 күн бұрын

    Костюм Царедворца это ж Жорж Милославский 😂

  • @kusatich
    @kusatich7 күн бұрын

    Я даже не знаю как теперь вести эти темы в школе...это ж будет постоянный "медведь-медведь!"...))

  • @user-ih5gy1ep1k
    @user-ih5gy1ep1k13 күн бұрын

    Единственный плюс смуты для меня, я наконец понял откуда,в Иван Васильевич меняет профессию,появился Жорж Милославский,оказывается Булгаков тоже отсылочками баловался)

  • @historyincognita3465

    @historyincognita3465

    12 күн бұрын

    А откуда он появился, коли не секрет?

  • @user-ih5gy1ep1k

    @user-ih5gy1ep1k

    12 күн бұрын

    @@historyincognita3465 Милославские выдуманный боярский род,появляться в романе по которому игра смута сделана.Милославский,в пьесе Булгакова,по которой снят фильм Иван Васильевич меняет профессию,отсылка,на роман Русские в 1612 году,по которому игра смута сделана.

  • @abtech33

    @abtech33

    12 күн бұрын

    @@user-ih5gy1ep1k Род Милославских существовал на самом деле. На википедии есть статья.

  • @user-mv7ip7zz5h

    @user-mv7ip7zz5h

    11 күн бұрын

    @@user-ih5gy1ep1k Милославские как боярский клан существовали в реальности. Первая жена царя Алексея Михайловича как раз являлась представительницей рода Милославских.

  • @user-ih5gy1ep1k

    @user-ih5gy1ep1k

    11 күн бұрын

    @@user-mv7ip7zz5h И то правда прочитал,был такой род.просто пресекся в 18 веке вот автор книги фамилию и использовал.Каюсь не разобрал до конца.оказывается были еще и князья Гагарины),но первый космонавт им не родственник)

  • @hanterhorror8638
    @hanterhorror863813 күн бұрын

    На самом деле само название уже описывает игру. Я пока проходил мучился с боёвкой, пока не начал просто закликивать врагов, молясь чтобы меня никто не ударил, ведь после этого проще сразу загружаться. Враги появляющиеся из воздуха, подболотная лодка "Милославский". И это безобидные ещё баги. Озвучка вообще ужасная, актёры просто зачитывали с бумажки и не запаривались с отыгрышем. Графика - вообще не показатель хорошей игры. Я недавно в первый раз первый Half Life прошёл - и остался доволен как слон. Поэтому если игра - кал, ты графику хоть фотореалестичной сделай, лучше она не станет. И когда мне говорят "Первый блин комом" - ну вас к чёрту, господа хорошие! MundFish с Atomic Heart прекрасно справилась (если идти ещё дальше, можно вспомнить Корсары, Космические Рейнджеры, да даже ИЛ-2 Штурмовик) и без поддержки государства, а этим деньги дали, а они слепили этот выкидыш игровой индустрии. Это не первый блин комом - это даже не блин, просто поджаренное на сковородке пиво

  • @moriskhutrapali5280

    @moriskhutrapali5280

    12 күн бұрын

    Вот это сравнение, пошел греть сковородку, чай дешевле выйдет)))

  • @user-go8ye7cd9i

    @user-go8ye7cd9i

    11 күн бұрын

    Ага! А из Ил-2 после сделали говеную Вартантер. Такое себе развитие...

  • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680

    @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680

    11 күн бұрын

    ​@@user-go8ye7cd9i Вартандер не является прямым потомком Ил-2. Таким является Ил-2: Битва за Сталинград. Только кошелек пошире открывай, игра с ДЛС стоит прилично.

  • @user-go8ye7cd9i

    @user-go8ye7cd9i

    11 күн бұрын

    ​@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680Тундру улитки сделали на движке Ил-2, если не путаю. Ну или использовали многие наработки. В любом случае, стырили они нормально.

  • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680

    @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680

    11 күн бұрын

    @@user-go8ye7cd9i Тундру они делали на полностью своем движке, Dagor engine, который они создали еще в начале нулевых и постоянно допиливали. Вы бы сначала проверили, прежде чем бред нести. Так-то и картошкины World of warplanes можно в плагиате обвинить. Там же тоже самолеты, как и в Ил-2, и даже сам Ил-2 есть, значит украли, гады.

  • @AlexandrosJ
    @AlexandrosJ12 күн бұрын

    Вот помнится, Акелла без миллиардов выкатила сначала Корсаров, а, затем, Корсаров 2 (у которых Смута, судя по всему, взяла боевую систему). Нивал выкатывал Silent Storm, Космических Рейнджеров, Блицкриг. Maddox выпустили без миллиардов Ил-2 Штурмовик, в который играют до сих пор. А студия с миллиардами три года создаёт подобное и жалуется: ну, понимаете, мы тут ещё и собственный игровой движок на полставки разрабатывали. Эх, времена...

  • @pycckuucTuJlb

    @pycckuucTuJlb

    12 күн бұрын

    наш геймдев начала 2000х погубило пиратство, сами виноваты, мало кто покупал лицензионку вот нормальные разрабы и вымерли с голоду...

  • @user-yr9iw9wz8o

    @user-yr9iw9wz8o

    12 күн бұрын

    У Акеллы кроме 1-ых дальнобойщиков и Корсаров ничего годно и не выходыло больше. Что ни за амбиционзный проект, так в итоге забагованная халтура.

  • @Sargarus

    @Sargarus

    12 күн бұрын

    @@pycckuucTuJlb Чушь собачья про пиратство. Там другие причины были...

  • @pycckuucTuJlb

    @pycckuucTuJlb

    12 күн бұрын

    @@Sargarus у тебя доступ к секретным архивам, всё знаешь?

  • @pycckuucTuJlb

    @pycckuucTuJlb

    12 күн бұрын

    @@user-yr9iw9wz8o ну может Акелла и не самый лучший пример, но были студии с нормальными играми особенно со стратегиями

  • @kirbulychev6824
    @kirbulychev682412 күн бұрын

    Что ж, Смута это новый "эталон" в игровой индустрии... Как аналог "Комнаты" Томми Вайсо в кинематографе.

  • @user-ru1qt2og1o

    @user-ru1qt2og1o

    5 күн бұрын

    Вот не надо харизматичную "Комнату" сравнивать с унылой "Смутой".

  • @user-pt1ni6kd5i
    @user-pt1ni6kd5i13 күн бұрын

    Представляю себе крик "О курва" авторов Ведьмака, когда они увидят это...

  • @andrewbuffalo5955

    @andrewbuffalo5955

    12 күн бұрын

    Сразу после того, как они угорать закончат, это будет еще нескоро

  • @warikgamer

    @warikgamer

    12 күн бұрын

    Поищите реакцию поляков на игру, она им понравилась. Они говорят "это сделано всего за 5 млн долларов". Иностранцы избавлены от говнофона Рунета.

  • @Ivan_Raygo

    @Ivan_Raygo

    12 күн бұрын

    Пусть авторы ведьмака сначала научатся выпускать игры играбельные на старте, чтобы не допиливать по 2 года каждую свою игру.

  • @andrewbuffalo5955

    @andrewbuffalo5955

    11 күн бұрын

    @@warikgamer понимаю, почему понравилась. Получить деньги на проект безо всяких обязательств ни одна студия не откажется. Понравилось - пусть они и жрут это с лопаты. Ты хоть ссылочку кинь на видео, а то гуглить сейчас непатриотично.

  • @andrewbuffalo5955

    @andrewbuffalo5955

    11 күн бұрын

    @@Ivan_Raygo их игры хотя бы допилить можно, хоть и за два года. А смуту только с нуля делать. Еще за пару лярдов из бюджета без возврата, ага. Тогда точно получится (нет).

  • @simulationgaming3511
    @simulationgaming351113 күн бұрын

    Уверен, что нужно написать письмо Владимиру Владимировичу Путину в связи с данной проблемой, к 2030 году он должен проработать дорожную карту по развитию стратегического игростроения, а Бастрыкин возьмёт дело под личный контроль! Уверен, всё получится, надо просто верить и молиться!

  • @varelih

    @varelih

    13 күн бұрын

    Вы прикалываетесь или и правда ку-ку?

  • @MrMaxStalsky

    @MrMaxStalsky

    13 күн бұрын

    И больше каяться. Вообще Ленин заложил бомбу под нашим игростроем, как пить дать. Нужно еще открыть новый институ игростроения имени Ильина и Николая II страстотерпца.

  • @MrMaxStalsky

    @MrMaxStalsky

    13 күн бұрын

    ​@@varelihах@енно прикалывается

  • @fallout4029

    @fallout4029

    13 күн бұрын

    Аххахаххах, изжопов язык, ура наконецто

  • @LitchGaming

    @LitchGaming

    13 күн бұрын

    Толсто 😂

  • @sergoodessa358
    @sergoodessa35811 күн бұрын

    Голос героя прям как из"сказки" "сектора газа", когда с лягушкой разговаривал 😂

  • @7Aurisa7
    @7Aurisa712 күн бұрын

    "Дверь заперта засовом снаружи, а открывалась внутрь" 🤣

  • @user-dh1lt5xr6v
    @user-dh1lt5xr6v12 күн бұрын

    Разрабам стоило поумерить амбиции и сделать добротную стратегию. И квесты с вербовкой юнитов можно было сделать и исторические события. Было бы куда интереснее наклепать полсотни бойцов, пушек и идти штурмовать крепость противника. Даже персонажей вроде Минина и Пожарского можно добавить, причём каждый имел бы свою ценность покупки и давал бы свои плюсы (например Минин находясь в определённой постройке увеличивал бы производство юнитов и добычу ресурсов, сбор налогов и тд и тп. Пожарский находясь во главе войска увеличивал бы урон, силу духа и прочее. Что-то вроде Total War, Казаков или Властелин колец: битва за Средиземье.

  • @Hollo0w

    @Hollo0w

    12 күн бұрын

    Никаких амбиций не было, они изначально делали скам проект, взяли анрил 5 чтобы пускать пыль в глаза публике и инвесторам. Теперь когда это стало очевидно эти 🤬 ещё и ботов наняли чтобы оправдать их схему маленьким бюджетом

  • @ViolaVecordia

    @ViolaVecordia

    12 күн бұрын

    Да, это было бы отличным выходом. Но увы, тем, кто выделял на проект деньги хотелось дорого-бога... то бишь, дорого-эпично.

  • @RofaevR

    @RofaevR

    12 күн бұрын

    ​@@Hollo0w странный вывод. На рынке движков всего два основных игрока и один из них в любой момент может начать взымать плату за скачивание игры. Что еще брать кроме анрил 5?

  • @Hollo0w

    @Hollo0w

    12 күн бұрын

    @@RofaevR анрил 4

  • @RofaevR

    @RofaevR

    12 күн бұрын

    @@Hollo0w зачем?

  • @maxmilian9616
    @maxmilian961613 күн бұрын

    Они хотели сделать Ведьмак но вышла Смута 😄

  • @Mountainmantech

    @Mountainmantech

    13 күн бұрын

    А вышла она из заднего прохода

  • @WelcomeToGulag

    @WelcomeToGulag

    12 күн бұрын

    Хотели поделить бюджеты на каком-нибудь фильме,но в этот раз, деньги давали только на игру...

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    12 күн бұрын

    Какое время такие и игры =)))

  • @prekrasnoedalioko
    @prekrasnoedalioko12 күн бұрын

    0:46 и тут на моменте, где солдат выхватывает саблю.. но та остается в ножнах, у меня начали закрадываться подозрения..

  • @alexsnak3300

    @alexsnak3300

    10 күн бұрын

    и с кинжалом у ГГ тоже самое - один в руке, второй остался в ножнах за спиной - запасливый)))

  • @user-nnv

    @user-nnv

    2 күн бұрын

    "смутные сомнения"(с) 😆

  • @chlovyak1
    @chlovyak112 күн бұрын

    Какой памятью надо обладать, чтобы выкупить отсылку на такое сумбурное старое кино как Обитаемый Остров? Мое почтение!

  • @evgenygolubev8934
    @evgenygolubev893413 күн бұрын

    Спасибо, Даниил. Я как раз собирался что-нибудь посмотреть на ночь глядя 👍🏻

  • @oznixel

    @oznixel

    13 күн бұрын

    И обосрался?

  • @freedom_X90

    @freedom_X90

    13 күн бұрын

    Тоже самое

  • @user-ex5kv1tt8y

    @user-ex5kv1tt8y

    13 күн бұрын

    Минуточку. Вы если свалили, ведите себя нормально. Гавно убирайте. Елена Камбурова Маленький принц (1972) - KZread.

  • @orochimarik8895

    @orochimarik8895

    13 күн бұрын

    ​@@user-ex5kv1tt8yэто здесь к чему?

  • @user-ex5kv1tt8y

    @user-ex5kv1tt8y

    12 күн бұрын

    @@orochimarik8895 За кого топить будем?

  • @zerowert6508
    @zerowert650812 күн бұрын

    Вы не понимаете, разработчики отдали дань уважения великому «да-да?»

  • @georgydrushlyakov8476

    @georgydrushlyakov8476

    11 күн бұрын

    Да-да?

  • @maximshmelev4607

    @maximshmelev4607

    11 күн бұрын

    Да-да?

  • @user-wq9th3pt9x
    @user-wq9th3pt9x10 күн бұрын

    этот шедевральный обзор можно пересматривать бесконечно.... и каждый раз от увиденного и услышанного глаза из орбит вылазят про дверь с засовом вообще..

  • @tmursova
    @tmursova12 күн бұрын

    Тв до смуты, игры как наркота Тв после смуты : погружение невероятное)))

  • @user-mk2xu2vw1r
    @user-mk2xu2vw1r13 күн бұрын

    АНТИГОЙДА!

  • @kod-spring

    @kod-spring

    13 күн бұрын

    Иронично, что именно этот коммент Ютуб предлагает перевести на английский

  • @user-yp4zc7zs6r

    @user-yp4zc7zs6r

    13 күн бұрын

    @@kod-spring о, у тебя есть эта функция? Оно было и мне понравилось даже очень, ибо удобно. А потом раз и пропало, я думал убрали типа после публичного теста. Хммм, но раз есть, то почему нет у меня/

  • @ivanbadaev6621

    @ivanbadaev6621

    13 күн бұрын

    ​@@kod-springАNTIGOIDA! Блестящий перевод )))

  • @user-uc2iz9wj9t

    @user-uc2iz9wj9t

    12 күн бұрын

    Гойда, вообще не славянская слова а тюрская-многольское, если не знал историю, происхождение и богатырь тоже не славянское.

  • @nixonc6344

    @nixonc6344

    12 күн бұрын

    Рывок это или прорыв уже?

  • @knatserg6499
    @knatserg649912 күн бұрын

    Интересный двойной аргумент у разрабов: "Мы-ветераны игровой индустрии, поэтому точно будет всё зашибись! Но при этом мы-неопытный коллектив, впервые создающий игру мечты!!! Так что, если что, то мы не виноваты"

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    12 күн бұрын

    Ну дык сиденье на двух стульях это профессиональный навык нашей "ылиты" , вот и в духоскрепной игровой индустрии верные ученики нашлись.

  • @andredor
    @andredor12 күн бұрын

    Тут же проблема в чем, собственно: Линейной такую игру если делать - будет скучно, придется придумывать чем развлекать игрока и придумывать интересные квесты. Ну, можно сделать еще возможность игры за разных персонажей (Скопина-Шуйского, Лжедмитриев, Разина и...). Можно сделать, чтоб это все было с элементами песочницы и разных жанров... Можно даже дать возможность игроку самого себя развлекать как в Маунт и Блейд 2, но там всякие механики нужно настраивать типа: экономики, дипломатии и... Но делая Смуту разработчики забыли сделать в ней игру.

  • @Skarkukkk

    @Skarkukkk

    4 күн бұрын

    Какая нахер "маунт блейд", какая нахер "дипломатия" ? Деньги выделялись под конкретный продукт с "патриотическим сюжетом" на фоне важных исторических событий. А не на какую-то там песочницу "развлеки себя сам как захочешь". Разработчики сделали то, на что им выделили деньги.

  • @YouRock_
    @YouRock_12 күн бұрын

    Смотрел прохождение игры. По началу смотришь на красивую картинку, предвкушаешь увлекательный сюжет, тесно переплетённый с эпохой смутного времени, погружение в исторический контекст, массовые сражения с разными фракциями. Спустя 3-4 часа просмотра игры видишь тотальное однообразие миссий, локальные микросражения, баги, однотипность происходящего вокруг и слабое развитие сюжета, за которым уже особо и не следишь, так как усыпляешься одним и тем же, происходящим на экране... Надеюсь, что разработчики сделают правильные выводы и в следующем проекте больше уделят внимания геймплею и сюжету. Таганай, спасибо за обзор, с удовольствием посмотрел!

  • @1ogrus

    @1ogrus

    12 күн бұрын

    А та стойкий. Я посмотрел минут 10-15 пролистывая. Ужаснулся постоянному попаданию на диалоги, посмотрел на боёвку, поймал замечательную сцену охоты. Мне хватило чтобы понять, что ЭТО я покупать точно не буду. Дальше только периодически смотрю обзоры из рекомендаций, но уже спокойно :)

  • @YouRock_

    @YouRock_

    12 күн бұрын

    @@1ogrus Сеттинг меня сильно подкупил, плюс снисходительное отношение к отечественным разработчикам, ждал, что вот-вот будет что-то интересное, но не дождался

  • @Sargarus

    @Sargarus

    12 күн бұрын

    Не сделают они правильных выводов, потому что по истории России делать проекты с определённым посылом крайне неудобно, ибо посыл всегда будет противоречить историческим фактам. А отхождение от посыла даже ради банальной критики оного непременно приводит к тому, что народ начинает подозревать, что им чё-то не то пытаются втулить через тот самый определённый посыл. Поэтому и выбрана была смута - типа нихера не понятно, но очень интересно. Это, собственно, краткое описание всей истории России...

  • @YouRock_

    @YouRock_

    12 күн бұрын

    @@Sargarus Согласен, цель проекта была не сделать крутую игру, а сделать "пропаганду патриотизма", а игра лишь служит средством обучения, инструментом для привлечения внимания

  • @Kara89192
    @Kara8919212 күн бұрын

    По геймплею: уверена я, что разрабов воспитывали в детстве с нравоучениями, что компьютерные игры это плохо и , что, лучше уроки учить и помогать мамочке прибираться по дому, а, уж, потом играть... Казалось бы, да, схема рабочая, но, уж, больно, много они прибираться стали, а играть меньше😢😢😢 Так "Смута" и появилась😂😂😂 Если что, я не против того, чтоб мальчики (в данном случае) меньше прибирались и больше играли, я, за баланс😊😊😊

  • @andreifilkov4528

    @andreifilkov4528

    10 күн бұрын

    К стати да, уроки истории им надо было бы по учить, а не играть в ПК игрушки😆 Ну как минимум по капаться в подробностях, прежде чем начинать пилить игру☝

  • @kasper6805

    @kasper6805

    10 күн бұрын

    ​@@andreifilkov4528, прежде чем говорить кому-то про необходимость посещения уроков истории, стоит обратить своё внимание на необходимость посещения уроков русского языка. "По капайся" "к стати" в учебниках. Порой полезно.

  • @ObiWanya

    @ObiWanya

    10 күн бұрын

    @@kasper6805, уроки-то от простого к сложному идти должны, вот и предлагается, прежде грамотности "освежить" знания уроками пердежа... Хотя, конечно, про подтягивание русского языка и грамотности, согласен - необходимо. Но и тут разработчики Смуты, со своими кривыми субтитрами плохой пример подают. Так-что не взыщи, грамотей-опричник, что люд простой безграмотен, коль цельные конторы опечатки, да ошибки допускают, а профессиональные редакторы, так и вовсе, будто перевелись на земле русской.

  • @kasper6805

    @kasper6805

    10 күн бұрын

    @@ObiWanya заполонила безграмотность землю русскую, да нет супротив неё противника...) Да, тоже согласен, что даже не маленькие конторы и издания страдают этим, но тут мне резануло сильно, что поучают кого- то, хотя сам поучатор не великого ума.

  • @krausse6722

    @krausse6722

    10 күн бұрын

    У автора оригинального комментария, наверно, детская травма из-за уборки и помощи маме (ужас какой, заставили прибраться или помочь маме - это ж какое насилие над "личностью"), потому что иначе объяснить подобное приплетание просто невозможно.

  • @sinnersinner11
    @sinnersinner1113 күн бұрын

    Это какой-то, позор?!

  • @user-1982.Konstantin

    @user-1982.Konstantin

    12 күн бұрын

    Нет, смута...😢

  • @user-yj4xi6nr2w

    @user-yj4xi6nr2w

    12 күн бұрын

    Это отрицательный успех! 😂

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    12 күн бұрын

    А по другому и быть не могло.

  • @olegdvoretskiy9774
    @olegdvoretskiy977412 күн бұрын

    Иронично, что на фоне откровенно пролета Смуты произошел анонс KCD 2, и, собственно, вопрос: почему разрабы указывали в референсах всяких ассасинов, годоофваров и цусиму, в то время как 6 лет назад УЖЕ ВЫШЕЛ неплохой референс с сюжетом на фоне исторических событий в виде KCD 1?! Хотя вопрос скорее риторический

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    12 күн бұрын

    Ну мне кажется потому, что боевка и геймплей ваше даже близко не в ту степь. Все таки "королевский колышек доставляет" скорей больше на обливион похож, а тут а ля корсары курильщика.

  • @lostmarine3374
    @lostmarine337412 күн бұрын

    Я может чего то не понимаю, но за 500 лямов, можно было купить маленький ТЦ и с последующей прибыли пилить игру до опупения.

  • @user-md2ss3kj5i
    @user-md2ss3kj5i13 күн бұрын

    На игру потратили 1 млрд рублей, а не 500 млн, что в пересчете на доллары выйдет 10,7 млн по сегодняшнему курсу. Но дело в том, что игра делалась в 2022 и 2023, а там средневзвешенный курс доллара совсем другой. В 2022 - это 69 рублей за доллар, в 2023 - 85 рублей за доллар. Так что реальная стоимость игры в долларах была вообще млн 12-14, что уже совсем не маленькая сумма. Ну и еще - стоимость труда российского разработчика в несколько раз меньше стоимости труда разработчика американского/европейского/японского

  • @andreypelech3659

    @andreypelech3659

    13 күн бұрын

    Второй хитман за 5 лимонов сделали. И притом, что тогда не было таких инструментов

  • @user-md2ss3kj5i

    @user-md2ss3kj5i

    13 күн бұрын

    ​@@andreypelech3659 да думаю много игр можно найти с сопоставимым со смутой бюджетом, которые при этом весьма качественны. Есть условная категория игр AA (Double-A) и из них на ум приходят очень даже неплохие игры: Vampyr, Greedfall, Remnant from the Ashes, The Surge. Бюджеты этих игр, сопоставимы с бюджетом Смуты (а парой и даже ниже бюджета Смуты). Особое удивление у меня вызывают люди, утверждающие, что бюджет Смуты - это бюджет инди игры... Чето вспомнился сразу же HollowKnight с бюджетом в 30-35 тыщ долларов...

  • @user-md2ss3kj5i

    @user-md2ss3kj5i

    13 күн бұрын

    Да думаю много игр можно найти с сопоставимым со Смутой бюджетом, которые при этом весьма качественны. Есть условная категория игр AA (Double-A) и из них на ум приходят очень даже неплохие игры: Vampyr, Greedfall, Remnant from the Ashes, The Surge. Бюджеты этих игр, сопоставимы с бюджетом Смуты (а парой и даже ниже бюджета Смуты). Особое удивление у меня вызывают люди, утверждающие, что бюджет Смуты - это бюджет инди игры... Чето вспомнился сразу же очень даже годный HollowKnight с бюджетом в 30-35 тыщ долларов...

  • @0Warpsmith

    @0Warpsmith

    13 күн бұрын

    ​@@user-md2ss3kj5i Из-за этого Смута смотрется ещё более комично

  • @matadordiablo7542

    @matadordiablo7542

    13 күн бұрын

    Есть игра Гедония, за банку тушенки и бутылку горячего сделана, и куда лучше, одним человеком. Вот кого нужно спонсировать, а не быдланов которые пишут Бояре.

  • @poltava5731
    @poltava573113 күн бұрын

    Ну я же спать собирался ((((

  • @Reze_Bomb-Devil

    @Reze_Bomb-Devil

    13 күн бұрын

    Не ты один...

  • @maremare1043

    @maremare1043

    13 күн бұрын

    Понимаю😅

  • @DjfhdkhudShdysugi

    @DjfhdkhudShdysugi

    13 күн бұрын

    Придётся лечь на час позже

  • @PurplePrikolist

    @PurplePrikolist

    12 күн бұрын

    Аналогично

  • @DancJust

    @DancJust

    12 күн бұрын

    Так все пришли пиво пить,ну если тебе 15 то увы братух попей чаю

  • @aleksejhannover5182
    @aleksejhannover518212 күн бұрын

    О самом Смутном времени рекомендую тем, кто интересуется историей России (как это было на самом деле), цикл видео "Смутное время" у Клима Жукова. В нём отражён современный уровень знаний исторической науки о Смутном времени. Да и сами видео сделаны на высоком техническом уровне. Даже европейцам есть, чему поучиться. Интересно, но просмотр цикла "Смутное время" действительно погружает зрителя в эпоху, так что начинаешь чувствовать себя соучастником событий. P.S. Кстати, вполне понятно почему кобыла Таганая по кличке Плотва отказывалась куда-либо ехать по ночам. У неё в трудовом договоре ничего не стояло про работу в ночные смены.

  • @user-yr9iw9wz8o

    @user-yr9iw9wz8o

    12 күн бұрын

    Жукова после его совместных кривляний у Пучкова серьезно воспринимать сложно.

  • @user-gd6ig5wk7l
    @user-gd6ig5wk7l10 күн бұрын

    Всë хихикаю, смеюсь со Смуты, но с ворованной музыки я выпала в осадок. Они там совсем берега попутали? Саундтрек ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть свой! Плевок в душу меломанам, людям, которые познают игры больше на слух, чем на зрение.

  • @mistersquare7327
    @mistersquare732713 күн бұрын

    Новое видео Таганая, это я удачно на Ютуб зашел:)

  • @user-ex5kv1tt8y

    @user-ex5kv1tt8y

    13 күн бұрын

    Ты как себя среди ботов чувствуешь? ЖАННА АГУЗАРОВА - Королева красоты - KZread.

  • @mistersquare7327

    @mistersquare7327

    13 күн бұрын

    @@user-ex5kv1tt8y что черт возьми ты такое несешь?

  • @user-ex5kv1tt8y

    @user-ex5kv1tt8y

    13 күн бұрын

    @@mistersquare7327 Согласно законам гостеприимства.

  • @mistersquare7327

    @mistersquare7327

    12 күн бұрын

    @@user-ex5kv1tt8yлечись

  • @OloloSamaraRUS

    @OloloSamaraRUS

    12 күн бұрын

    @@user-ex5kv1tt8y Это ты диалоги в Смуте писал?

  • @AlexKramer1984
    @AlexKramer198413 күн бұрын

    Жуков что... Вот была бы возможность Пучкову вдарить, это был бы шедевр.

  • @tepanebt1877

    @tepanebt1877

    13 күн бұрын

    Это будет в дополнении. "Смута.Охота на гоблина"

  • @user-wy6rd3lh7j

    @user-wy6rd3lh7j

    13 күн бұрын

    Этот то хитрющий жук просто так не поймаешь 😃😃😃

  • @user-ql4fe6xt9h

    @user-ql4fe6xt9h

    12 күн бұрын

    Это был бы персонаж с уникальной фразой "отроки пустоголовые!" 😂

  • @JespinExistsIRL

    @JespinExistsIRL

    11 күн бұрын

    ​@@user-ql4fe6xt9h Не любо? Катись к дьяволу отсюда. Не для тебя сие сделано, и не для таких, как ты.

  • @andrewbuffalo5955

    @andrewbuffalo5955

    11 күн бұрын

    Вот за это готов заплатить. Шучу, спиратил бы, они уже с моих налогов деньги получили, бракоделы

  • @user-em2tu8rl9s
    @user-em2tu8rl9s12 күн бұрын

    Да просто разработкой руководили балбесы с поверхностными представлениями об играх, зато с самомнением и амбициями. Вот и получилось позорище. Самодовольные знающие за жизнь скуфы решили, что игрушки эти дурацкие делать легко. Сделаем как в этих их дебилках-бегалках и чтоб красиво смотрелось, и всё - дело в шляпе. Я только так себе это и представляю. А когда уже поняли, насколько производство игр процесс комплексный и требующий талантов - совершенно поздно было.

  • @user-uw6co3ki3e
    @user-uw6co3ki3e12 күн бұрын

    Осталось сделать игру про ВОВ где советские убивают и насилуют как в фильмах на гос деньги и игры встанут на одну полку как и фильмы!)

  • @user-pi4nh3gu3c

    @user-pi4nh3gu3c

    2 күн бұрын

    Пойду пожалуй поиграю в калду мв 2019, там патриотизма пруд пруди, но только какого именно...

  • @junior_argonaut
    @junior_argonaut12 күн бұрын

    По официальным данным, которые имеются в открытом доступе, гранты, финансирование и прочие документы ИРИ. Она обошлась в 1 миллиард рублей с хвостом. Это только разработка по официальным данным, сколько же обошлась реклама и задержки в производстве, увы, никто нам не скажет. Печалит меня то, что эти деньги могли пойти инди студиям.

  • @dallaseu7467

    @dallaseu7467

    11 күн бұрын

    Не могли. Чиновники не допустят такого

  • @Chertobyhai
    @Chertobyhai12 күн бұрын

    Мне интересно, как можно при разработке допустить, чтобы баги впечатывались в сейв? Даже Скайрим с сотней модов такого себе позволить не мог. Да, бывает, что скрипт квеста сработал криво и он запоролся, но по итогу сломался квест, а не вся механика.

  • @doomdonut6667
    @doomdonut666712 күн бұрын

    Да просто мало денег выделили. Не гоже же вести разработку и есть при этом гречку с сосисками, лучше кайфовый стейк из мраморной говядины, все встречи проводим в хороших ресторанах, а не в офисах, лучше ведь думается. Ну а там и в сауну хочется, да и к тому же покупку нового порша нужно отпраздновать

  • @andrey_nabok
    @andrey_nabok11 күн бұрын

    В Сталкере тоже анекдоты повторяются, но это не раздражает. Эх, сальца бы хорошего сейчас. С черным хлебушком свежим. Да с чесночком))

  • @maxmadseeyouglad47
    @maxmadseeyouglad4712 күн бұрын

    Поставил какую то дымовую завесу... Видимо медведь то всё таки научил пердеть 🤣🤣🤣

  • @user-vc7ji4wy7n

    @user-vc7ji4wy7n

    12 күн бұрын

    Пошел мужик в лес - посикать... Встретил медведя- заодно и покакал. ;)

  • @user-bj8nv3bi9w
    @user-bj8nv3bi9w12 күн бұрын

    На моменте с дверью и засовом я помер со смеху, Даниил - это просто момент того, что из себя представляет СМУТА)

  • @user-xx5eu7vs6c
    @user-xx5eu7vs6c11 күн бұрын

    достойные продолжатели дела Lada Racing Club !

  • @andrewbuffalo5955

    @andrewbuffalo5955

    11 күн бұрын

    Ученик превзошел учителя, lrc все-таки за свои делали

  • @user-fe1nw6ou1r
    @user-fe1nw6ou1r12 күн бұрын

    Игру можно описать одним словом - ХАЛТУРА.

  • @Pol_Potist
    @Pol_Potist12 күн бұрын

    Можно было упомянуть главный плюс смуты - гачи мемы про смуту

  • @RussianRumble
    @RussianRumble13 күн бұрын

    У Атомика 25 лямов на 6 лет разработки(плюс Совьет Лунапарк VR собрали, а кто-то из студии, уже не помню кто, утверждал, что бюджет меньше) у Смуты 7 на 2. Мне кажется, растяни разработку, они бы ещё лямов 15 распилили.

  • @andrewbuffalo5955

    @andrewbuffalo5955

    11 күн бұрын

    Технологии Михалкова, тот свои главные "шедевры" сколько лет снимал? В Голливуде рыдали от зависти, что так можно, оказывается, да еще и не за свои

  • @contrafactstudio
    @contrafactstudio12 күн бұрын

    Хоспаде, не удержался. В общем очень все плохо, в контексте анрила. Есть люди в России которые умеют пользоваться ассетами. Открою тайну - из любого редактора можно свои ассеты создать. Семьдесят человек делали игру, у меня ощущение что делал один за всех. Там даже с озвучкой бардак, ощущение, что записывали на телефон в канализации. Телефоны и диктофоны нормально пишут, если обрабатывать умеешь. Боевка, ну это просто шлакоблок из 5 анимаций. В общем непересказать сколько там ужасных моментов с точки зрения разработчика. Возникло ощущение что фирму создали на коленке, ребята что делают плагины для онрил. Там не в пресетах анимации дело, кто то в дереве диалогов прое--ся. Задача видимо была историю показать, повестка там, патриотизм, царь и холопы, хорошие бояре , остальное по боку похоже. Игра оставила плохое ощущение, вернее показала наглядно, как не стоит делать игры. P.S - Сделать простейший инвентарь на Unreal можно за несколько часов. У меня ушло два дня на инвентарь и используемые предметы, для своей игры, буквально новичком. Отсутсвие классов, нормального инвентаря и прочего в игре возможно обуславливается трудностями с созданием сохранений для игры, это необходимая, но двойная работа.

  • @vladkralin481
    @vladkralin48112 күн бұрын

    диалоги напоминают "дети против волшебников". Может один консультант?

  • @andrewbuffalo5955

    @andrewbuffalo5955

    11 күн бұрын

    Скорее, одна рабочая схема по освоению выделенных средств

  • @VOVA6489
    @VOVA648912 күн бұрын

    Не знаю, насколько достоверна одежда "Царедворца", но то, что персонаж с фамилией Милославский одет 1в1 как Жорж Милославский (Иван Васильевич меняет профессию), который угодил в прошлое, это интересно.

  • @ZeroSen07

    @ZeroSen07

    12 күн бұрын

    Жорж по сути и есть Юрий)

  • @mcvita7687
    @mcvita768713 күн бұрын

    Неужели не про СССР. Но от обзора Мой путь я не отстану. 😅

  • @user-cd6ne1wm2s

    @user-cd6ne1wm2s

    12 күн бұрын

    Вот это тоже очень удивило! Как это нам не рассказали какие коммунисты злобные, тупые и кровавые. А в рассеюшке, которую мы потеряли всё совсем по-другому было.

  • @Fanilon

    @Fanilon

    12 күн бұрын

    @@user-cd6ne1wm2s подождите, ещё не вечер. Может, в дополнении к "Смуте" добавят злобных хроно-легионеров-коммунистав, которые построили машину времени и отправились в прошлое, чтобы устроить Смуту и заложить бимбы Леньина под Русь. Ну, или в крайнем случае, коллаборацию с персонажами "атомика" сделают (Как поступил "War tunder", например).

  • @antongl9683

    @antongl9683

    12 күн бұрын

    ​@@user-cd6ne1wm2sвсе разумные люди и так знают, что фанатики коммунизма тупые, зачем об этом лишний раз говорить.

  • @user-lb4jy4jt2r

    @user-lb4jy4jt2r

    12 күн бұрын

    @@user-cd6ne1wm2s Как говорил Женя поря не только комунякам, но и имперцам бомбу под Россиюшку подложить =))

  • @Vlast_Shizam..88

    @Vlast_Shizam..88

    12 күн бұрын

    ​@@user-cd6ne1wm2sименно так. Вопросы?

  • @user-zw2xy9qd5r
    @user-zw2xy9qd5r12 күн бұрын

    К смуте идеально подходит фраза "Хотели как лучше, а получилось как всегда". Хотя к ИРИ большие вопросы ведь на игру по сути выделили деньги ноунеймам из-за красивой презентации.

  • @andrejshamin1452
    @andrejshamin14523 күн бұрын

    Наверное, чиновники были несколько удивлены, что административный ресурс не зарешал... ничего, к будущим разработкам этот баг исправят.

  • @user-cr4hp5tb5o
    @user-cr4hp5tb5o12 күн бұрын

    Даня красава, как обычно. А насчет тестировщиков - какраз подоспели закончившие курс тестировщиков "с зарплатой более 200 тыс. рублей и 3мя готовыми портфолио" или как там в интеграциях известных курсов было

  • @user-cj8jx4gu6k

    @user-cj8jx4gu6k

    12 күн бұрын

    Ля, это где тестировщикам по 200к платят? Возьмите меня к себе, а?! У меня стаж и более чем три готовых портфолио. :)))

  • @Kn1ghtDragon
    @Kn1ghtDragon12 күн бұрын

    А к концу года выходит вторая часть Kingdom Come: Deliverance от чехов, ещё более детализированная, красивая и насыщенная, чем прошлая. Они, разрабы Смуты, выбрали самые плохие примеры для подражания. Особенно для боевой системы...

  • @Alive_toon

    @Alive_toon

    10 күн бұрын

    Как человек, который до сих пор гуляет по лесам первой части, скажу, что боевая система в kcd работает, пока противник один. Как только их становится больше, они тебя быстро окружают и начинают дубасить, а из-за автотаргета ты даже не можешь повернуться к противнику, который тебя бьет. В сущности, от твоего скилла в этих стычках зависит меньше, чем от лута (хотя некоторые перки намекают на то, что боевку под легкий доспех планировали сделать) В то же время, когда противник один, он легко побеждается единственной кнопкой парирования. Нужды атаковать тупо нет. Все это решилось бы, если бы нам помимо блока необходимо было бы также этот блок направить под удар противника, что добавило бы хардкорности и необходимости использовать агрессивные тактики, не давая противнику шанса на атаку. Поэтому бой явно требует переработки. Надеюсь, во второй части что-нибудь сделают с автотаргетом и имбовым парированием, потому что первую я безумно люблю

  • @neitralov

    @neitralov

    9 күн бұрын

    @@Alive_toon полностью согласен

  • @danonimusgombelinius7254
    @danonimusgombelinius725411 күн бұрын

    21:18 - сколько раз смотрел "ВК", а каждый раз эта тирада Арагорна - хоть в оригинале, хоть в русском и украинском дубляжах - вызывает мурашки по коже. Вот умели же некоторые делать.

  • @hectortroyian5568
    @hectortroyian556810 күн бұрын

    сморю и вспоминаю Готику 2001г где менялось время дня плавно, погода, везде можно было залезть и перепрыгнуть. Небольшая карта была наполнена контентом в каждом углу и щелочке. Юра, мы все про... потеряли!

  • @leros7424
    @leros742413 күн бұрын

    Надо было у турок мод для mount and blade 2 заказать... И дешевле и лучше было бы. С москвичём же прокатило.

  • @1ogrus

    @1ogrus

    12 күн бұрын

    это могло получиться великолепно

  • @metroman94
    @metroman9413 күн бұрын

    Ух, красота, целый час годноты, благодарим!

  • @ragnarok2k10
    @ragnarok2k1011 күн бұрын

    - Историческая достоверность - Тонкая ролевая система - Моральный выбор - Разветвленные диалоги с влиянием на сюжет игры - Различные фракции - Погружение в дух эпохи. - Множество концовок Это и многое другое вы не найдете в нашей игре с бюджетом GTA5 с ценником за 2000р. PS, единственное за что я благодарен разрабам, что не добавили гринд и лутбоксы. Видимо еще миллиарда не хватило на реализацию

  • @yuriospennikov9866
    @yuriospennikov98669 күн бұрын

    "... и молишься, чтобы противник тебя не закликал", - вот, главная цель игры, считаю, достигнута. Молиться надо больше.

  • @m_a_k_a_r9108
    @m_a_k_a_r910813 күн бұрын

    С новым видео, желаю себе приятного просмотра

  • @user-ex5kv1tt8y

    @user-ex5kv1tt8y

    13 күн бұрын

    Проверка на дорогах. Торпедоносцы. В тумане. Наши матери, наши отцы. Свои. На войне, как на войне. Порох. Иди и смотри. Жизнь и судьба. Человек войны...

  • @netflixducks

    @netflixducks

    12 күн бұрын

    ​@@user-ex5kv1tt8yу тебя обострение что ли весеннее, шизик?

  • @user-jopich

    @user-jopich

    Сағат бұрын

    ​@@user-ex5kv1tt8yПагиб на СВО...

  • @maugl1757
    @maugl175713 күн бұрын

    Я посмотрел уже с десяток обзоров этого... продукта, и каждый обзор открывает мне новые грани ужаса отечественной разработки игр)

  • @baskershh

    @baskershh

    12 күн бұрын

    и так во ВСЕХ отраслях расеи, от иголок,галош до луноракет. Хотя нет-ботинки ростовские хорошие !

  • @TassieSilber

    @TassieSilber

    12 күн бұрын

    Благодаря героям-обзорщикам мы хоть таким образом получаем удовольствие от игры.

  • @user-io4qd9vz5x

    @user-io4qd9vz5x

    12 күн бұрын

    ​@@baskershhфабы хорошие

  • @baskershh

    @baskershh

    12 күн бұрын

    @@user-io4qd9vz5x ,фабы хорошие ,да применение плохое,и так везде : за чтобы не брались расейские капиталисты,то после этого русские вымирают или соседи...

  • @benderplay8506

    @benderplay8506

    11 күн бұрын

    @@user-io4qd9vz5x и даже они по большей части сделаны еще при совке, из российского разве что планер, чтобы не приходилось прям над украинскими войсками нашпигованнными пзрк летать

  • @nazarnovitsky9868
    @nazarnovitsky98687 күн бұрын

    Благодарим Вас за сей видеоролик !!! 😊

  • @venaja_huenaja
    @venaja_huenaja13 күн бұрын

    Нужно еще 500 миллионов рублей отдать разработчикам и через 5 лет они сделают игру, не хуже первого mount and blade .

  • @papaquebeck3353

    @papaquebeck3353

    13 күн бұрын

    Да, сделают апгрейд текстур "Огнем и мечом" и даже так геймплейно будет лучше исходной смуты)

  • @user-1982.Konstantin

    @user-1982.Konstantin

    12 күн бұрын

    Небольшой нюанс. Добавить - А если не сделают, то ... ВСЕХ В ГУЛАГЕ СГНОИТЬ!!!!😊

  • @Sargarus

    @Sargarus

    12 күн бұрын

    @@user-1982.Konstantin ГУЛАГ - это управление лагерями. Административное здание. Вы предлагаете их на скамеечках в очереди к окошку сгноить? А вы таки злодей...

  • @Ximera42ru
    @Ximera42ru12 күн бұрын

    12:30 Стрельцы напали потому что герой в костюме Милославского. И да, там всего одно такое место где костюм на что-то влияет. Спасибо Булджатю за расследование.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    12 күн бұрын

    Ну это же все равно баг. Стрельцы (на гос.службе) на царедворца (представитель власти) по логике никак не могут напасть

  • @user-co8yr8og7t

    @user-co8yr8og7t

    12 күн бұрын

    ​@@TaganayTVздесь попытка в отсылку, мол стрельцы со времен Ивана грозного на этот костюм агрятся

  • @Ximera42ru

    @Ximera42ru

    12 күн бұрын

    @@TaganayTV там уже ответили. По идее если с ними успеть заговорить (ну или должен скрипт на разговор сработать) то будет отсылка на Ивана Васильевича. Собственно сам костюм тоже отсылочка. Но я не удивлюсь если это просто был баг. В Смуте все возможно)

  • @ViolaVecordia
    @ViolaVecordia12 күн бұрын

    До релиза разработчики обещали золотые горы, а после включили шарманку: "Времени и бюджета было мало, что вы хотели при таких условиях, да в нас вообще не верили" и т.д. И пусть бы с ним, с геймплеем и багами. Но если бы у игры был хороший, цепляющий сюжет и озвучка, то фанаты бы допилили (привет, VTMB). Но я с трудом представляю себе мазохистов, которые добровольно займутся реанимацией мертворожденного первенца ИРИ.

  • @user-fu4ds5cw5d
    @user-fu4ds5cw5d12 күн бұрын

    Единственное что хорошо в смуте, так это истортческий разбор Жукова и Пучкова, послушал с удовольствием.

  • @dallaseu7467

    @dallaseu7467

    11 күн бұрын

    Пучков в интернате активно избивал и насиловал подростков, не стесняясь об жтом рассказывать

Келесі