СМУТА - Ну... графон норм

Ғылым және технология

🎁Твой нож тут👉 goepic.link/JUNGLESTINT
БЕСПЛАТНАЯ мини-игра CS:GO по ссылке сверху ☝️
✅ JUNGLESTINT - промо на 15% и на доп. попытку в мини-игре!
-----------------
👾👉МОЙ ТЕЛЕГРАМ - t.me/thestint ⚡
👾👉СТРИМЫ ТУТ - / stintik ⚡
------------------
СМУТА - Ну... графон норм
👾👉МОЯ СТРАНИЦА ВКонтакте
thestint ⚡
👾👉МОЙ ИНСТАГРАМ
⚡ / thestintgames ⚡
_______________________________________
🔴👉Моя Группа ВК
stintgameshow
🔴👉 Мой Дискорд
/ discord
🔴👉Твиттер
/ thestintgames
🔴👉Второй канал Стинт
/ stintlivegames
⚡Спасибо, что смотрите мои видео. Это лучшая поддержка!

Пікірлер: 1 700

  • @chikibamclyde
    @chikibamclydeАй бұрын

    Во время диалогов возникает чувство, что создатели взяли нормальный диалог, закинули его в какой-нибудь ChatGPT и сказали «сделай длиннее в 4 раза»

  • @TheStintGames

    @TheStintGames

    Ай бұрын

    Блять… а реально!

  • @bloodaggie859

    @bloodaggie859

    Ай бұрын

    Вполне могло такое быть

  • @agm4929

    @agm4929

    Ай бұрын

    Как раз на подписку ChatGPT и спустили 500 миллионов

  • @BcemXaXaXa

    @BcemXaXaXa

    Ай бұрын

    Бля я ещё не играл но такое чувство …))

  • @TeneBrissu_

    @TeneBrissu_

    Ай бұрын

    Им просто как и разрабам геншина платят не за работу, а за количество букв в коде и диалогах

  • @user-mh4ht9pl5t
    @user-mh4ht9pl5tАй бұрын

    - Мама, я хочу Ведьмак - Но у нас есть Ведьмак дома Ведьмак дома:

  • @iachelovek-ib8rw

    @iachelovek-ib8rw

    Ай бұрын

    Очень похож на мой коммент

  • @user-mh4ht9pl5t

    @user-mh4ht9pl5t

    Ай бұрын

    @@iachelovek-ib8rw Наверное

  • @user-zf2lr6jb2o

    @user-zf2lr6jb2o

    Ай бұрын

    В 2024 это еще смешно?

  • @user-ji3dn7zh5u

    @user-ji3dn7zh5u

    Ай бұрын

    @@user-zf2lr6jb2o я из 2027 и это до сих пор смешно

  • @ST-cd8hm

    @ST-cd8hm

    Ай бұрын

    - Мама, я хочу Ведьмак - Но у нас есть Ведьмак дома Ведьмак дома:

  • @Mannaiakaha
    @MannaiakahaАй бұрын

    Прикол в том что инди-игры сделаные за пол сухарика одним человеком выглядят лучше

  • @antoha2600

    @antoha2600

    Ай бұрын

    Не всегда, выглядят часто хуже, но у этой игры

  • @user-je2sg3qf5z

    @user-je2sg3qf5z

    Ай бұрын

    Какие игры за пол сухарика выглядят лучше?

  • @spagheto_

    @spagheto_

    Ай бұрын

    Игра выглядит более менее, а вот как раз играется она хуже пустой пачки сухариков

  • @aimer7062

    @aimer7062

    Ай бұрын

    @@user-je2sg3qf5z unrecord, но он сделан за два сухарика, так не в счет

  • @Molag_Bal1

    @Molag_Bal1

    Ай бұрын

    Какая например?

  • @jimlafleur3700
    @jimlafleur3700Ай бұрын

    -«Смута» - это образовательно-историческая игра над которой работало 5 исторических консультантов. Итак дети вы прошли игру, в расскажите что вы узнали о смутном времени, его предпосылках, основных событиях и личностях ? - - медведь, медведь научи меня пердеть….

  • @archangel8794

    @archangel8794

    Ай бұрын

    начну с того, что это игрой то назвать сложно, сюжет гавно, я наиграл с смуту 56 часов, прошел ее полность, но чтобы пройти я скачал столько софт локов, что за всю жизнь не качал, то сейв откатит, то квест зависнет. что по поводу историчности, то это не историческая игра, нет ощущения о битве с поляками. такое ощущение, что я один за главного героя всех поляков победил (если что так и есть). сюжет в 2х словах - иди убей тех двух поляков, затем вернись, пойди и снова убей теперь уже трех поляков, никакущий сюжет вывод - задумка неплоха, но реализация дерьмище, куча багов, откатов сюжета, никакущая боевка, нет ощущея экшена, 3 анимации отаки, 3 анимации мимики, 0 липсинга, невидимые стены, персонаж не отзывчивый и все в этом роде

  • @TapochkinPon

    @TapochkinPon

    Ай бұрын

    5 исторических консультантов и батя Фирамира

  • @nocap7223

    @nocap7223

    Ай бұрын

    @@archangel8794ты говоришь что смуту игрой назвать тяжело, но при этом наиграл 56 часов, объясни в чем смысл? ты потратил 56 часов на это подобие игры чтобы что? я вижу много таких комментов и не понимаю вас мазохистов

  • @archangel8794

    @archangel8794

    Ай бұрын

    @@nocap7223 интересно было узнать что с игрой и дать полноценную не предвзятую оценку ей, на что способен наш гейм дев, оказалось ни на что

  • @verkey8733

    @verkey8733

    Ай бұрын

    ​@@nocap7223Чтобы дать объективную оценку

  • @inekel
    @inekelАй бұрын

    В обшем игру можно описать одним словом: смутная. Да, я очень оригинальный. А Стинту спасибо за видео

  • @sergrybodrov9593

    @sergrybodrov9593

    Ай бұрын

    распил как обычно...

  • @user-uy8rf9td1l

    @user-uy8rf9td1l

    Ай бұрын

    На самом деле тут не смеяться надо над игрой,ведь по сути мы сами над собой смеёмся..Деньги то потрачены наши с вами-бюджетные.Тут спрашивать надо и ответственность требовать.Если посмотреть у нас за 25 лет всю страну обнесли..И путин тут не при чем...Вот этого мелкого старого спутина и надо начинать.

  • @Grusha-

    @Grusha-

    Ай бұрын

    @@user-uy8rf9td1l Ахахахахха. Бро я тебя удивлю, распил 500 лямов для этой страны это норм) В том же Орске распили лярд выделенный на дамбу, из-за которой пол области затопило) Так шо ниского мы не спросим и удивляться нечему

  • @ebisukofuku

    @ebisukofuku

    Ай бұрын

    Мутная

  • @inekel

    @inekel

    Ай бұрын

    @@user-uy8rf9td1l понимаешь в чём прикол? Угорая над игрой мы как раз и высказываем своё недовольство. Да и всё-равно найдутся те, кто будут защищать Смуту потому что она русская и всё. Нам в принципе остаётся лишь смотреть как мир горит огнём

  • @user-kk9zc5bu8p
    @user-kk9zc5bu8pАй бұрын

    Анимации боëвки в "Руссы против ящеров" и то лучше чем в смуте

  • @firenuru

    @firenuru

    Ай бұрын

    Дадада, тоже вчера в Стим зашёл , зашёл в русов и понял что даже тут лучше чем в смуте

  • @TheReshka

    @TheReshka

    9 күн бұрын

    Русы не против Ящерок там боёвка ваще зачёт)

  • @Gogiaswilli
    @GogiaswilliАй бұрын

    Эта игра напоминает вот эти фильмы по типу «Викинг», огромный бюджет, очень долгое производство, обещание исторической достоверности, а в итоге какие-то казаки 3д

  • @user-mw2zh6pz7m

    @user-mw2zh6pz7m

    Ай бұрын

    Огромный бюджет? Что? Давно у нас 5-8 млн $ стали стали огромными в игровой индустрии? Atomic Heart стоит по разным подсчётам от 15 до 25 млн $. Где то видел таблицу и если уж вас так задевает тот факт, что игра сделана на наши налоги, то от каждого человека взяли по 63 копейки

  • @ZERO-FLAME-GGG

    @ZERO-FLAME-GGG

    Ай бұрын

    ​Вообще-то 11.мильонов и 110 тысяч ​@@user-mw2zh6pz7m

  • @alek.e202

    @alek.e202

    Ай бұрын

    @@user-mw2zh6pz7m не забывайте только разницу в экономике (и в зарплатах) в разных странах. 1 млрд рублей в России не равно 1 млрд $ в США.

  • @TimeAD935

    @TimeAD935

    Ай бұрын

    Легко получить финансирование любого говна. Спасибо Несметному за поддержку малого бизнеса в стране.

  • @RofaevR

    @RofaevR

    Ай бұрын

    @@alek.e202 а в США не используют аутсорс? А ПО и компьютерное железо дешевле в России или США?

  • @Trad5Game
    @Trad5GameАй бұрын

    Максим, на самом деле в смуте реалистичный стелс, по древним рукописям написано что русы были хорошими стелсерами. Дословный перевод "Ибо стоят они перед врагами своими, и не будут увиденны ими. Ничто не истина все дозволенно".

  • @Kirill_Romanov

    @Kirill_Romanov

    Ай бұрын

    Ты не много игры перепутал

  • @faust7679

    @faust7679

    Ай бұрын

    Хороший стелс? Он может сломаться если ты ночью (по скрипту или сам) сменишь облик

  • @Kirill_Romanov

    @Kirill_Romanov

    Ай бұрын

    @@faust7679 да он угорает

  • @faust7679

    @faust7679

    Ай бұрын

    @@Kirill_Romanov я понимаю, но факт, разрабы сами сказали почему стелс ломается

  • @Kirill_Romanov

    @Kirill_Romanov

    Ай бұрын

    @@faust7679 Да, стелс в смуте это "шедевр". Прям перед хлебалом у нпс на кортах сидится круто. Когда впервые увидел во время игры это, ржал как конь.

  • @EdleSS23234
    @EdleSS23234Ай бұрын

    Ваша профессия, подсудимый? - Акробат, ваша честь. - Охрана, закройте окна!

  • @RoaringPipis
    @RoaringPipisАй бұрын

    Стинтлер спасибо за детство, жаль что ты забросил канал

  • @Sima_Slowed_Reverb

    @Sima_Slowed_Reverb

    Ай бұрын

    Да.... Целых 4 минуты не было видео,куда стинт покатился

  • @Chelovek_Pauk64

    @Chelovek_Pauk64

    Ай бұрын

    Уже 9 😢​@@Sima_Slowed_Reverb

  • @user-pt1wg1hf3o

    @user-pt1wg1hf3o

    Ай бұрын

    ​@@Sima_Slowed_Reverb в детстве тебя видимо роняли

  • @Sima_Slowed_Reverb

    @Sima_Slowed_Reverb

    Ай бұрын

    @@Chelovek_Pauk64 куда катится мир....

  • @Dima-Ilovaiskiy

    @Dima-Ilovaiskiy

    Ай бұрын

    Господи 17 минут😮‍💨😮‍💨🥲🥲😰😭😭😢

  • @Aleksa_km
    @Aleksa_kmАй бұрын

    Продукт игросодержащий, идентичный натуральному

  • @faust7679

    @faust7679

    Ай бұрын

    На 99% состоит из багов

  • @SlonoKing

    @SlonoKing

    Ай бұрын

    Смутосодержащий продукт

  • @user-bd1ob2cq2b

    @user-bd1ob2cq2b

    Ай бұрын

    Продукт игросодержащий, полусырой

  • @vladpr3852
    @vladpr3852Ай бұрын

    Иронично,что вышла игра "Русы не против ящеров",которая в стиме уже входит в топ по скачиванием.😅

  • @MECHANICUS03

    @MECHANICUS03

    Ай бұрын

    Притом "Русы против ящеров" сделали по приколу и выглядит хорошо

  • @faust7679

    @faust7679

    Ай бұрын

    @@MECHANICUS03 и играется лучше

  • @totoro7725

    @totoro7725

    Ай бұрын

    не ящеров а не против ящерок

  • @GGGrono

    @GGGrono

    Ай бұрын

    потому что с любовью делали.. по приколу, но с любовью

  • @zekiz1
    @zekiz1Ай бұрын

    Честно говоря очень жалко что такую идею погубили, мне бы хотелось поиграть на древней Руси прочувствовать ее изнутри, было бы хорошо если другая студия взяла эту идею и сделали качествено😢😢😢

  • @n5dev948

    @n5dev948

    Ай бұрын

    Бюджетные деньги и качественно - несовместимые понятия. Чтобы что-то сделали хорошо, нужно, чтобы за деньги был спрос, а когда спроса нет. все делается наотъебись.

  • @user-si1bb4zj5o

    @user-si1bb4zj5o

    Ай бұрын

    Так это не древняя Русь. Древняя Русь это времена киевской Руси, до монгольского нашествия. Тут в игре уже казаки есть.

  • @thezur_d410

    @thezur_d410

    Ай бұрын

    ​@@user-si1bb4zj5oСпасибо что объяснил, без тебя бы суть не выкупили.

  • @Georg627

    @Georg627

    Ай бұрын

    А при чем тут древня Русь до Смутного времени? Это же два разных временных промежутка

  • @jokergmm

    @jokergmm

    Ай бұрын

    @@user-si1bb4zj5oзнаешь как называли таких как ты в школах всей России? Душнила!!

  • @alek.e202
    @alek.e202Ай бұрын

    Все говорят про потенциал, но... Как-будто бы уже на стадии обещаний этакой лучшей игры столетия было понятно, что ничего хорошего из этого не выйдет. Но за видео спасибо)

  • @user-if5cw8bs2q

    @user-if5cw8bs2q

    Ай бұрын

    @@Georg627 ЕММ, Тебе найти скрины высказываний ихнего директора? очень легко делаеться через гугл, даже меня не затруднит тебе показать

  • @NiSorasu
    @NiSorasuАй бұрын

    9:47 Так персону ещё никто не оскорблял

  • @ManFace1337

    @ManFace1337

    Ай бұрын

    Так персона это JRPG с элементами визуальной новеллы, чтобы получить персону той или иной арканы посильнее, нужно прокачивать социальную связь с разными персонажами

  • @masureiiiii

    @masureiiiii

    Ай бұрын

    @@ManFace1337ага, но все-таки боевая система там тоже присутствует, и уж как хотите, но без неё никуда)

  • @ManFace1337

    @ManFace1337

    Ай бұрын

    @@masureiiiii хоть и пошаговая, но всё же хорошая

  • @bvs
    @bvsАй бұрын

    Смутная вся эта тема, кншн Фить ха

  • @Putin_VlaD

    @Putin_VlaD

    Ай бұрын

    Чон чин чан

  • @fiofan90_shash

    @fiofan90_shash

    Ай бұрын

    Смута

  • @gado08

    @gado08

    Ай бұрын

    Александр смутнин

  • @negramotniy409
    @negramotniy409Ай бұрын

    Я как учитель истории, могу сказать, что автор допустил множество ошибок: Смутное время длилось не с 1598 по 1613, а с 1488 по 1666 годы. На престоле впринципе было всё "норм". Какие то ящеры просто правили из Польши. Ну вот и всё, с вами был историк с 40 летним стажем Олег Монгол

  • @foster_toster4256

    @foster_toster4256

    Ай бұрын

    Ааааа посхалко🥵🥵🥵🥵🥵

  • @Artu-xp3em

    @Artu-xp3em

    Ай бұрын

    Да лжедмитрии, те которые представились что они погибший ребёнок ивана бывшего правителя а значит и если этот Дмитрий сын правителя жив значит он прямой наследник, и первый пришёл не удалось, второй пришёл уже с армией так скажем. И плюсом был голод. Именно поэтому это время смутное.

  • @Hehdks

    @Hehdks

    Ай бұрын

    вот это ржомба!!!!😂😂😂😂 вот это я понимаю!!! сразу видно - человек с Ю-М-О-Р-О-М!!!!🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ВОТ КАЛАМБУР ТО А!!!!! ВО ЗАБАВА!!

  • @KeknutiyMasterLolChebureck

    @KeknutiyMasterLolChebureck

    Ай бұрын

    Лол лол лол лол лол лол лол лол

  • @user-wo2ky6fb4n

    @user-wo2ky6fb4n

    Ай бұрын

    Обоснуйте дату начала Вашей датировки. 1666 год - согласен , но 1488 - ?

  • @DesirouS7
    @DesirouS7Ай бұрын

    Игру делали лже-Разработчики (шутка в том что в смутное время были лже-Дмитрии ROFL)эщкереее

  • @quertmikk88

    @quertmikk88

    Ай бұрын

    тонкий юмор

  • @zefiak

    @zefiak

    Ай бұрын

    не всем дано понять

  • @EdleSS23234
    @EdleSS23234Ай бұрын

    однажды забегает к Сталину его помощник и говорит, товарищ Сталин, там экстрасенс пришёл, говорит, будущее знает, Сталин ему и отвечает, растрелять, знал бы, не пришел

  • @escaperssoft4529

    @escaperssoft4529

    Ай бұрын

    очень годно)

  • @Mihosh

    @Mihosh

    Ай бұрын

    ​@@escaperssoft4529баян

  • @Tema2kyboi
    @Tema2kyboiАй бұрын

    Платили только художникам и дизайнерам, пока остальные деньги уходили в чьи то карманы

  • @AgroProxy

    @AgroProxy

    Ай бұрын

    художники и дизайнеры < купить готовые ассеты. Вся их работы была это расставить купленные модельки, растянуть книгу и налепить диалоги(даже с шевелением губ не заморачивались). Больше всего получили актеры озвучки, но там пару хороших актеров а потом поняли что это дорого с таким количеством диалогов. Местами кажется что есть озвучка от ии, но я все таки надеюсь что просто человек с улицы озвучивал

  • @cobra2461

    @cobra2461

    Ай бұрын

    ​@dungeonmaster_7256 благо что в обзоре Igm сказали про игру только правду, без нахваливаний. То что до релиза рекламили так это нормально, главное после него не защищать эту помойку как это делал Куплинов.

  • @iraptar1861

    @iraptar1861

    Ай бұрын

    Сценаристу и писателю диалогов похоже вообще не заплатили.

  • @leonDe_kristo

    @leonDe_kristo

    Ай бұрын

    ​@@AgroProxyТак нормальных разрабов даже звали и дизайнеров они увидели с чем придётся работать и сказали да ну нахер как в том меме из Очень страшного кино😂😂😂

  • @ilyakusenco8151

    @ilyakusenco8151

    Ай бұрын

    Тоже спорно. Игра выглядит красиво исключительно благодаря технологиям пятого анриала. Без них она бы выглядела как ведьмак 2007 года с текстурами высокого разрешения. С дизайном проблема - он хорош только в статике. Смысл в этих видах, если по ним нельзя походить в 2024 году? Очевидно, на закрытых показах чиновникам показывали великолепные скриншоты, но ролики всяко не светили.

  • @demon45287
    @demon45287Ай бұрын

    Дефолтная игра с приколами российских чиновников. Запросили бюджет 10кк$, завезли графон без оптимизации, сделали какую-то боёвку, почитали пару книг про смутное время, написали сюжет, пригласили дешманского аниматора и создателя катсцен, приправили это всё парой фишек с других игр и по приколу добавили типа стелс потому что так еадо. И вот он, готовый продукт за несколько тысяч рублей на старте которую купят люди, а о дальнейшей поддержке игры вообще забудут, потому что бюджет "освоили", а геймдевам заплатили пару лямов баксов из бюджета. Так держать, именно это и поднимет русский геймдев на новый уровень

  • @turbogyroklanfpv

    @turbogyroklanfpv

    Ай бұрын

    ты еще забыл про графоний, он тоже не свой а тупо ассеты из анриал магаза )))) свет тоже и тд и тд кароче для тех кто говорит "ну хотя бы графика норм" тьак она не своя с большего ))))

  • @reallistick_listick2567

    @reallistick_listick2567

    Ай бұрын

    ​@@turbogyroklanfpvпо поводу игры хочется закурить сигарету. После чего глубоко вздохнуть и сказать: "это их первый проект. Дай бог, амбиции снизят и в следующий раз сделают лучше"

  • @Col.Belov_2019_Ru
    @Col.Belov_2019_RuАй бұрын

    Когда Hitman, Sniper Elite и Far Cry увидели стелс в "Смуте" они все втроём нервно закурили в сторонке

  • @faust7679

    @faust7679

    Ай бұрын

    У деда этот стелс сломался, он не мог присесть, и ему пришлось брать сейвы

  • @yato7181

    @yato7181

    Ай бұрын

    ​@@faust7679у какого деда? 🧐

  • @mixamasl

    @mixamasl

    Ай бұрын

    ​@@yato7181 DeadP47

  • @faust7679

    @faust7679

    Ай бұрын

    @@yato7181 DeadP47, его дедом называют

  • @kvatin
    @kvatinАй бұрын

    Вы получили достижение - казак на деревне🤣

  • @slavikek
    @slavikekАй бұрын

    Спасибо отцу Фирамира за такой шедевр

  • @spagheto_

    @spagheto_

    Ай бұрын

    Поздравляю обоих отцов фирамира с релизом❤

  • @flu0

    @flu0

    Ай бұрын

    Он ответил "эщ эщ"

  • @mondaynightmessiah

    @mondaynightmessiah

    Ай бұрын

    не я бы не благодарил бы отца Фирамира не за игру, не за Фирамира

  • @Ogy30k
    @Ogy30kАй бұрын

    я: мам купи ведьмака мама: у нас есть ведьмак дома ведьмак дома:

  • @T-72AB_TURMS-T_
    @T-72AB_TURMS-T_Ай бұрын

    Стинт, спасибо за очередной хороший контент, без шуток. В последнее время пересмотрел твои старые видосики, начал смотреть нарезки твоих стримов(к самим стримам увы не успеваю). Я честно говоря вообще удивился узнав о том что ты стримишь. Короче, спасибо и желаю продолжать творить хороший без рофлов контент

  • @gryaznokrovka349
    @gryaznokrovka349Ай бұрын

    Уже пару дней смотрю ток видосы про смуту от разных блогеров... Я устал, но так интересно

  • @help5375
    @help5375Ай бұрын

    В видосах один человек, а на стримах другой

  • @aloe41_OuO

    @aloe41_OuO

    Ай бұрын

    Классика

  • @help5375

    @help5375

    Ай бұрын

    @CEKSU.RU__Ha_CauTeя зондбе

  • @doreew

    @doreew

    Ай бұрын

    Ну и?

  • @help5375

    @help5375

    Ай бұрын

    @@doreew не знаю

  • @kanifall8304
    @kanifall8304Ай бұрын

    стунтин, спасибо за видео, всегда знал что честный и неподкупныц смутер!

  • @user-dx3hp2rb2l
    @user-dx3hp2rb2lАй бұрын

    Стинтлер, я не знаю как это объяснить, но при просмотре именно твоих роликов, мне отдаёт каким-то добрым и домашним вайбом, даже в дни когда настроения совсем нет, смотрю ролики с улыбкой, они помогают абстрагироваться от остального мира и просто немного подышать. Спасибо за то, что ты есть.

  • @Copymer
    @CopymerАй бұрын

    Как нижегородцу, немного припекает, когда говорят "Новгород", потому что это название Новгорода Великого, а действие происходит в Нижнем Новгороде 🙃

  • @GGGrono

    @GGGrono

    Ай бұрын

    Всё по историческим документам.. лично Михалков искал )

  • @Husk2345

    @Husk2345

    Ай бұрын

    В нн? Не похоже средневековый нижний Новгород был другой

  • @vereqo5829
    @vereqo5829Ай бұрын

    У стинтлера новый видос , значит вечер пройдет хорошо )

  • @ManFace1337
    @ManFace1337Ай бұрын

    Смута норм, там боёвка офигенная и графон отличный, щас с Весемиром ищем Йеннифер, главного героя почему-то зовут Геральт и у него на спине 2 меча

  • @Crown1337
    @Crown1337Ай бұрын

    Почему все говорят , что графон норм, если он только норм в катсценах , а в игре блевотина. Типа они взяли крутой движок , но графон из него достойный не выжали и по итогу игра лагадром с графикой на уровне, если не хуже 2016-2017 года.

  • @Irmis98

    @Irmis98

    Ай бұрын

    Какой 2016 Тут 2010го даже нет

  • @m1lovord
    @m1lovordАй бұрын

    игра лучше ведьмака, если не играть в нее

  • @matatairo711

    @matatairo711

    Ай бұрын

    Это точно 😂

  • @jager56

    @jager56

    Ай бұрын

    кто так говорит, так и делают обычно , ниразу не играли, зато орут ЕЕЕЕЕЕЕ НАШААААААААААА

  • @krusani
    @krusaniАй бұрын

    Смутинт, спасибо за ролик!

  • @andryusha3688
    @andryusha3688Ай бұрын

    Считаю покупку этой игры преступлением против игровой индустрии

  • @monropmoffc
    @monropmoffcАй бұрын

    Смута побила ведьмака 3 по багам. Спасибо за ролик макс 👍🏿

  • @monropmoffc

    @monropmoffc

    Ай бұрын

    @@Georg627 Выбрал чем сравнивать.

  • @user-if5cw8bs2q

    @user-if5cw8bs2q

    Ай бұрын

    @@Georg627 Посмотри пожалуйста КАААААААААК выглядел киберпанк даже ВНАЧАЛЕ, и поймёшь, что так НЕ ДЕЛАЮТ

  • @monropmoffc

    @monropmoffc

    Ай бұрын

    @@user-if5cw8bs2q Киберпанк хоть интересно было играть.

  • @Mickey_Mouse777
    @Mickey_Mouse777Ай бұрын

    Надо было дать какому нибудь рандомному создателю инди хорроров миллион рублей, он бы такую смуту замутил, что никто бы не жаловался😂

  • @youknow2967
    @youknow2967Ай бұрын

    Как корабль назовешь, так он и поплывет

  • @PsystepXD
    @PsystepXDАй бұрын

    *Мы не совсем вас поняли, наш дорогой друг.* *Мы завезли вам мешки, что бы вы хвалили нашу игру.* *С уважением, ваш работадатель.*

  • @m1ster_magister
    @m1ster_magisterАй бұрын

    Когда чтение про смутное время было интереснее, чем комп.игра

  • @user-wj1cs7xq3b
    @user-wj1cs7xq3bАй бұрын

    Меня так забавляет, когда кто-то пытается оправдать эту игру и с серьёзным ебалом говорить, что боёвка Смуты лучше, чем у Ведьмака 3

  • @jager56

    @jager56

    Ай бұрын

    это Z патриоты ,которые ниразу не играли, тоже самое с багомиком херт, я Украинец и прошел игра действительно норм, правда катсцены кринж, но все равно неплохо, но как же зетпатриоты порвутся, когда поиграют в этот багомик херт, тоже самое со смутой, им достаточно, что она ИХХХХХХХ, правда подумаешь все на западном движке и прочем

  • @user-wj1cs7xq3b

    @user-wj1cs7xq3b

    Ай бұрын

    @@jager56 согласен. Тоже прошёл атомик харт. Категорически не согласен с идеей игры, но там хоть старались и геймплей, и сам сюжет норм. Это же просто игрой нельзя назвать

  • @cuteku546

    @cuteku546

    Ай бұрын

    ​@@user-wj1cs7xq3b а что не так с идеей атомика?

  • @jager56

    @jager56

    Ай бұрын

    @@cuteku546 ну в игре говорят, что капитализм плохо, а социализм круто, ну-ну

  • @Georg627

    @Georg627

    Ай бұрын

    Боевка у Смуты лучше чем у Ведьмака, но никто не говорил про какую часть) Лучше первого

  • @Pechen.ka2444
    @Pechen.ka2444Ай бұрын

    Смотрел стримера одного. Он, когда прошёл её, просто был этому рад, ибо ему больше не придётся в неё играть + его задушила как история, которую он начал скипать из за скуки, и ост с голосами (одна и та же речь, одним и тем же голосом, даже в разговорах)

  • @gado08

    @gado08

    Ай бұрын

    Рестарт?

  • @Pechen.ka2444

    @Pechen.ka2444

    Ай бұрын

    @@gado08 random rules Хотя я сейчас пересматриваю, и мне кажется, что это я был рад тому, что его страдания закончились

  • @iraptar1861
    @iraptar1861Ай бұрын

    Просто суть в том что разрабы вспомнили заветы Кармака "сюжет в игре, как сюжет в порнофильме, должен быть но не очень то и важен" и решили, что суть хорошей игры это графон, красивые задники и нормальные модели, позабыв что Кармак то говорил в первую очередь о геймплее. А нужно было в первую очередь нанять сценаристов и сделать нормальный сюжет, и прописаные диалоги, интересные побочные квесты, прописанные персонажи и т.д., а потом уже делать в разы более дорогой графон. (Если беда с идеями, можно было взять готовые исторические романы каких море (примерно так и делали ведьмак) или хотя-б по старинке понатырить идей из старых произведений, всяко лучше чем текущий результат) Вот тогда игра запомнилась бы и получила бы пусть локальный, но свой свой круг любителей. Какой нибудь Vampire: The Masquerade, первый Сталкер, Fallout:New Vegas или тот же первый Ведьмак на выходе тоже были люто забагованными поделками, но вписали себя в историю геймдева своим богатым наполнением, погружением с атмосферой и отыгрышом. Пойди разрабы этим путём получился бы как минимум неоднозначный проект с шансом допилить потихоньку всё, а так получилась графонистая пустышка, этакий недо бенчмарк.

  • @uftivfiduu8360

    @uftivfiduu8360

    Ай бұрын

    только у них графон состоит из бесплатных ассетов на чужом движке анриал = в графон они не шли, просто сам движок графонистый, игра просто пустышка

  • @user-xe1ke3nd8s
    @user-xe1ke3nd8sАй бұрын

    Мы по истории как раз смуту изучаем

  • @Another-One_
    @Another-One_Ай бұрын

    Воистину, игра сия завершена во всей полноте, и имя ей дано с правдою: - «Смута». Техническое состояние её смутно, как воды в болоте, смутно же и рождение её в мир, смутны требования к железу, кое из которого кован компьютерный аппарат. Смутна игра сама, и движения в ней, как тени в тумане, смутны битвы, неясны пути к победе. Смутна оптимизация, и даже цена, которую просят за неё, неясна и непостоянна. Во всем она смутна и неясна. И потому, с правдою говоря, оценка этой "игре" соответствующая.. Смутная! Что ж, если разработчикам отзыв и не нужен, попробую его оставить тут. 😊Много букав! Продолжение дальше в комментариях..

  • @Another-One_

    @Another-One_

    Ай бұрын

    Давайте начнем с того, что игра «Смута» имеет множество серьезных проблем, которые мешают полноценному погружению в игровой процесс. Минусы(-): - Одной из главных проблем является левитирующие NPC с медленной походкой. Это выглядит абсурдно и разрушает атмосферу игры. Кроме того, все NPC выглядят одинаково, меняется только борода или прическа, что делает игровой мир однообразным и неинтересным. - Движение главного героя также вызывает множество нареканий. Он управляется как телега, а лошадь слишком резкая, что делает езду неудобной и неприятной. Кроме того, есть огромная задержка между действием и нажатием кнопки, что мешает быстрой реакции в бою. - На карте присутствуют невидимые стены, которые ограничивают движение игрока. Это особенно раздражает, когда эти стены находятся на пути к квестовым точкам. - Одна из самых серьезных проблем - это проблема лицевой анимации. Ротовая анимация заточена под английские слова, что делает диалоги неестественными и сложно понятными. Кроме того, анимацию сняли на телефон, вместо профессионального оборудования, что сказывается на качестве. - Игра также страдает от проблем с оптимизацией. То 98% загрузки ГП, то вообще практически не грузит, то 65 температура, то еле-еле 45 градусов. Это делает игру нестабильной и непредсказуемой. Где-то 30 FPS, где-то 60 FPS. - С точки зрения Level Design в игре есть некоторые недостатки. Например, некоторые пути не закрыты, и игрок может пройти туда, куда не должен. Также отсутствует автоматическое самоубийство главного героя, когда он выходит за пределы карты. Те пути, где проход закрыт, выполнены не очень реалистично: обвалившееся дерево, под которым персонаж легко может пройти в полный рост, но его не пускает. Реализма не хватает. А где-то его и вовсе нет. - Вода. Что же с водой? Как оказалось, это обычный наложенный «Texture Sample», то есть по факту 2D-спрайт волн при взаимодействии с персонажем. (Повторяющаяся наложенная текстура) Проще говоря, разрабы (геймплей-программисты) таким образом пытались избежать дополнительной нагрузки на процессор, как делали во времена старых игр, как пример - «The Elder Scrolls III: Morrowind». Поэтому сделали воду плоской и статичной. - Озвучка в игре также оставляет желать лучшего. Работали непрофессиональные актеры озвучки, что сказывается на качестве диалогов. Кроме того, если персонаж старый, то голос у него как у юнца. Не было звукорежиссера. - Главный герой проходит сквозь текстуры, а текстуры низкого разрешения даже на Эпических настройках. Это делает игровой мир некачественным и недоработанным. - На карте присутствуют текстурные швы, их очень много. Это разрушает картину игрового мира и мешает погружению в игру. - Проблема с прорисовкой также присутствует в игре. Можно стоять на одном месте и чуть шевельнуться, как Asset изменит свое состояние 10 раз. Проблема LOD-ов. Так же резкий переход, вместо постепенного. - Однообразные фразы NPC, очень часто повторяющиеся, также раздражают. Ощущение, что они обработаны Нейросетями. - Проблема с освещением присутствует в игре. Ощущение тумана даже в доме, когда входишь для кат-сцены. Это мешает видеть детали и погружаться в атмосферу игры. - Стиль кат-сцены как в искалеченном интерактивном кино: нет живого общения, как друг с другом, взгляд в пустоту. Вместо освещения, в зависимости от локации, на NPC всегда одно и тоже освещение. - Заготовленная однообразная анимация лошади также раздражает. Когда останавливаешься, всегда прокручивает одну и ту же анимацию, бьет копытом. - Нет Ragdoll-системы при смерти: труп может зависнуть в воздухе. В одной и той же анимации. Это выглядит неестественно и разрушает атмосферу игры. - Очень частые автосохранения, их слишком много. Это мешает игроку контролировать свой прогресс. А иногда, когда он нужен, игра не делает автосохранение. - Нет взаимодействия с окружением: грязью, цветами и т. п. Это делает игровой мир менее реалистичным и интерактивным. - Резкие кат-сцены со сменой временных суток выглядят отвратительно. Это разрушает картину игрового мира и мешает погружению в игру. - Нет погружения в кат-сцену с боем, вместо продолжения кат-сцены и взаимодействия с врагом, игра телепортирует в определенную точку. Пропадает весь интерес. - Проблема со станлоком от противников также присутствует в игре. Это мешает игроку свободно двигаться и атаковать противников. - Медленная боевка также раздражает. Это делает игру менее динамичной и интересной. Очень большие проблемы с динамикой. - Застревание персонажа из-за мелких объектов с коллизией также мешает игроку свободно двигаться по игровому миру. - Неполадки со стелсом: враги не видят трупов соперников, камни работают некорректно. Это мешает игроку проходить игру незамеченным и делает стелс-миссии неинтересными. - Сложности в бою: бесконечное оглушение, невозможность парировать атаки нескольких противников, высокая сложность стрелков. Это делает бои сложными и неинтересными. - Несостыковки в сюжете и кат-сценах: странная расстановка роликов, несоответствие диалогов происходящему, отсутствие кат-сцен в нужных местах. Это делает сюжет непонятным и неинтересным. - Недоработки в исследовании мира: невидимые стены, проблемы с сороками, маркерами лагерей, сканирующим зрением. Это мешает игроку исследовать игровой мир и делает его менее интересным.

  • @sanJ-tipokaksokJ7
    @sanJ-tipokaksokJ7Ай бұрын

    Вот бы вернуться в 2023, когда Atomic Heart только вышел, и все вновь начали ценить Российский геймдев, а сегодня мы опять поливаем говном очередную подделку наших ребят, эх..........

  • @Mr_Sova

    @Mr_Sova

    Ай бұрын

    Не не не, я бл*ть пионер дождаться не могу, а ты вернуться в 23 хочешь

  • @sanJ-tipokaksokJ7

    @sanJ-tipokaksokJ7

    Ай бұрын

    @@Mr_Sova бывает

  • @SaloReport
    @SaloReportАй бұрын

    21 час прошел с момента выхода ролика, ты подарил мне детство, возвращайся на ютуб!!!!!

  • @TheClaudePlay
    @TheClaudePlay26 күн бұрын

    0:33 Наконец-то, достойный соперник, наше сражение станет легендарным! (Томми Версетти)

  • @Sqez0oo
    @Sqez0ooАй бұрын

    Ну очевидно, этого и стоило ожидать

  • @user-yp1if5gr2n
    @user-yp1if5gr2nАй бұрын

    100 рублей были потрачены на смуту, а остальные 49999900 рублей потратили на "Русы не против ящеров"

  • @Johannes-Allan-Makinen

    @Johannes-Allan-Makinen

    26 күн бұрын

    999 999 900*

  • @Budyra
    @BudyraАй бұрын

    Это первая игра студии пук пук, на разработку дали мало денег пук пук, и вообще она русская пук пук. Ну примерно так я вижу защищающие комментарии Смуты.

  • @masemaki

    @masemaki

    Ай бұрын

    Это не защита, а база. Неопытная команда, нищий бюджет для игры такого уровня (учитывая, что 100% большую часть попилили), маленькие сроки разработки. Это просто факты. Это никак не умаляет мусорность игры, но клоуны на хейтерах как раз и хуесосят, по большей части, потому что игра - русская)

  • @kirillzk1218

    @kirillzk1218

    Ай бұрын

    Если считать по последним данным то 10 мл баксов. Это уже не так мало. То что они захотели сделать экшен рпг на 50 часов, додики. Могли бы сделать норм игру на часов 15-20

  • @kirillzk1218

    @kirillzk1218

    Ай бұрын

    А. Ну и хейт полностью заслуженный. Так как, это гос деньги, которые идут с наших налогов

  • @masemaki

    @masemaki

    Ай бұрын

    @@kirillzk1218 10 млн зеленых на ААА игру а-ля ведьмИг 3 - копейки и пук. То, что они в принципе решили делать настолько огромную игру - действительно их не красит и выставляет в дурном свете. По факту очевиден распил. Но про "нашы налоги" - смешно. Не трясись ты так за свои пару соток деревянных - с тебя не убудет. Все государства пилят свои налоговые бюджеты нещадно. Не устраивает как используют твои копейки, которые ты, как гражданин, обязан выплачивать - не плати и уезжай со страны, все просто. Нытье за налоги - самый смешной аргумент из всех, что существует. Взять, к примеру, Сингапур и его немалые вложения в Скул анд Бонес от Юбиков, которые были сделаны государственной казной на налоги граждан с целью "развить игродел в стране". Результат мы знаем. Но я что-то не слышу вытья сингапуровцев и даже их власти по этому поводу.

  • @masemaki

    @masemaki

    Ай бұрын

    ​@@kirillzk1218вкусно ютаб удаляет абсолютно безобидные комменты. Повторю: 10 лямов зеленых - это копейки для игры ведьмИга 3. Просто шелуха. То, что они выбрали изначально настолько амбициозный проект, конечно, ставит их в невыгодную позицию и критика в этом аспекте - заслужена полностью. Да и факт распила на лицо (но пока он не подтверждён официально). Но вытье про "нашы налоги" - самый абсурдный и смешной. Твои пару соток деревянных погоды не сделают и не задушат тебя своим фактом отсутствия. Подобные практики вливания бабок в разного рода медия, будь то кино, игродел и тд - нормальная практика всех нормальных стран. Как и распил этих самых вливаний. Взять тот же Скул анд Баунс от Юбиков, в который очень прилично вложилось правительство Сингапура государственными деньгами тоже с целью этого самого внутрирынкового развития. Результат мы все знаем. Даже помойная Смута и то лучше вышла. А про возможности Юбиков мы знаем. Но что-то вытья самого Сингапура и его граждан, налоги которых ушли на эту помойку, что-то не слышно)

  • @eugeneromanov8357
    @eugeneromanov8357Ай бұрын

    Народ, а при чем, вообще, такой тезис, как "историчность игры"? Князь Пожарский, да купец Минин? Ну, тогда ВСЕ игры, кроме фэнтези, претендуют на то же самое. Ведь, обязательно, в каждой игре найдется упоминание про пару-тройку исторических личностей. Хоть серия игр Сид Мэйерс, хоть Кингдом Кам, да хоть Партизаны 1941. Чем не исторические игры?

  • @CyXaPuK_KoMMyHuCT

    @CyXaPuK_KoMMyHuCT

    Ай бұрын

    К чему твой комментарий?

  • @greggorylee2354

    @greggorylee2354

    14 күн бұрын

    Про историчность заявляли сами разрабы. Даже твердили, что по ней можно реальную историю учить. Но есть нюанс. Игра сделана на основе приключенческого исторического романа "Юрий Милославский или Русские в 1612 году", то бишь художественного рассказа в историческом сеттинге, а гг, тот самый Юрка Милославский, - и вовсе вымышленный персонаж.

  • @user-fe6bx1cy4i
    @user-fe6bx1cy4iАй бұрын

    Ура! Контент❤❤

  • @minus5309
    @minus5309Ай бұрын

    Стинтлер, спасибо за детство, жаль что оно скоро закончится… ведь мне исполняется 6 лет и я иду в школу……….

  • @drebkozeal1636

    @drebkozeal1636

    Ай бұрын

    А я заканчиваю

  • @minus5309

    @minus5309

    Ай бұрын

    @@drebkozeal1636 😭😭😭😭😭😭🤯🤯🤯🤯😱😱😈👿😈👿😈😎😭🤯😱😕😜🤯😭😕🥲😎🥴🥳🤓🥴🥺👿💀👉🥵👈🥵🥸🥲😕🤩😕🤩🥴😭😭

  • @Another-One_
    @Another-One_Ай бұрын

    Кстати, касаемо воды, цитирую Стинта: «И то они как будто какие-то лаганые, в низком фреймрейте». Я думал, что мне одному это только показалось. Ни у кого из обозревателей «Смуты» такого тейка не слышал. Как оказалось, это обычный наложенный «Texture Sample», то есть по факту 2D-спрайт волн при взаимодействии с персонажем. (Повторяющаяся наложенная текстура) (Я ни на что не намекаю, но, говорят, на маркетплейсе продаются готовые Blueprints для такого рода дела. 🤫 А еще говорят, что воде можно некую симуляцию задать, новоявленную «FluidSimulation», но об этом мы, конечно же, не знаем.. 🤭) Проще говоря, разрабы (геймплей-программисты) таким образом пытались избежать дополнительной нагрузки на процессор, как делали во времена старых игр, как пример - «The Elder Scrolls III: Morrowind». Поэтому сделали воду плоской и статичной. (Кстати, шейдеры ахуенные) (Нет)

  • @blackdoor7
    @blackdoor7Ай бұрын

    Я,еще не видя этого обзора,ржал над игрой с истинными сомнениями качества во время показа обзора по тв,где как помню,прям нахваливали до опупенения😂

  • @princedron8060
    @princedron8060Ай бұрын

    Смутное время, смутная игра, смутные диалоги. Вот это смысл, прочувствовал то время, прям погрузился

  • @user-ii6lu5ol9i
    @user-ii6lu5ol9iАй бұрын

    За полтора часа игры сюжет так и не был понятен. Воистину смутная игра

  • @Ega20061
    @Ega20061Ай бұрын

    очень жаль,что разрабы так халатно отнеслись к игре, ведь вряд ли они окупят бюджет игры и больше не будет подобных попыток, зайти своими играми на отечественный рынок, а ведь прикольно было бы поиграть в игру сделанную в твоей стране

  • @Baton22897

    @Baton22897

    Ай бұрын

    Прикольно сыграть в качественную игру сделанную в нашей стране, но вот такое сырое ни мясо ни рыба никому не нужна Очень печально, что нормально сделать не могут

  • @maximleo1904

    @maximleo1904

    Ай бұрын

    ​@@Baton22897Ну некому научить,что тут сказать. В России почти нет работы связанной с геймдевом.

  • @NoName-on4yc

    @NoName-on4yc

    Ай бұрын

    @@Baton22897 атомик Харт же норм был, тоже российская

  • @user-tj2pm1cx4s

    @user-tj2pm1cx4s

    Ай бұрын

    @@NoName-on4ycтолько не гос заказ, русскими из кипра так еще и долгострой

  • @Kiborg_Kvadratniy

    @Kiborg_Kvadratniy

    Ай бұрын

    ​@@user-tj2pm1cx4sдолгострой? 5 лет для разработки совершенно новой игры с нуля - это как бы норма. Ту же первую Ластуху делали столько же

  • @kid1926
    @kid1926Ай бұрын

    Единственный плюс смуты в том, что про него Стинт сделал видео 😂

  • @Dayn_124
    @Dayn_12424 күн бұрын

    -Будет ли боевка хуже чем в ведьмаке? -да, будет!

  • @iMeeTake
    @iMeeTakeАй бұрын

    4:15 Только меня смутило, что следы как от санок, а не бега?)

  • @101almatinets
    @101almatinetsАй бұрын

    Да и в целом игруха нормальная сама по себе ,самое главное что русские разрабы и на этом спасибо)

  • @dalfri5430

    @dalfri5430

    Ай бұрын

    По принципу: нам не нужен забугорный шоколад, нам и свое дерьмо сладко!

  • @TovKafur

    @TovKafur

    Ай бұрын

    Что в ней нормального, ботяра? Гемплея буквально нет, боевка - 2 удара на 3 кнопках, стелс против слепохлухонемых инвалидов, экономики и крафта нет как таковых. Квасной патриотизм в игропроме считаю глупым и неуместным; "говно, зато НАШЕ говно" - это какая-то шизофреническая по своей сути позиция.

  • @user-oi2oi4pd7g
    @user-oi2oi4pd7gАй бұрын

    Ура у стинта новое видео

  • @Siberian_Fox
    @Siberian_FoxАй бұрын

    В этом продукте игросодержащем, игры самой как медведь напердел😂

  • @Koltihan
    @KoltihanАй бұрын

    напомню, переплюнуть ведьмака 3 сможет только ведьмак 4. Иначе никак)

  • @novosadp
    @novosadpАй бұрын

    Тот факт что нам продают «игру» за которую мы с вами уже заплатили 500 миллионов рублей, все что нужно знать о современной россии

  • @user-og5li1mn6y

    @user-og5li1mn6y

    Ай бұрын

    По некоторым источникам миллиард рублей)

  • @novosadp

    @novosadp

    Ай бұрын

    @@user-og5li1mn6y тем более. Пойти тоже что ли пройти курс по геймдеву

  • @user-vq8dl9dw3x

    @user-vq8dl9dw3x

    Ай бұрын

    @@user-og5li1mn6y Миллиард рублей 100%. Пол миллиарда выделили в начале разработки, а после докидывали. Вот я слышал, что там суммы доходят почти до полутора миллиарда рублей...

  • @pena3656

    @pena3656

    Ай бұрын

    Да только тут деньги не с налогов, а с продажи природных ресурсов, в России средняя зп 20-40к сам думай сколько тут налогов в долларах)

  • @pena3656

    @pena3656

    Ай бұрын

    Нихрена ты не заплатил со своих копеек

  • @r_a_i_n6763
    @r_a_i_n676329 күн бұрын

    Нихера себе на стримах такой смелый, а тут "игра не очень" вот Булджать сказал все чётко, лаконично и кратко.

  • @Over-yi1vp
    @Over-yi1vpАй бұрын

    Вьіпустили бьі игру 1 апреля ,а не 4, вопросов бьіло бьі меньше.

  • @user-vq8dl9dw3x

    @user-vq8dl9dw3x

    Ай бұрын

    У людей сразу бы ушли вопросы куда делся 1 млрд из госбюджета)

  • @mr.kastifaev2303
    @mr.kastifaev2303Ай бұрын

    Смутное время

  • @Naezdnik_pavuka
    @Naezdnik_pavukaАй бұрын

    игра состоит целиком из ассетов, нарисованно буквально 2,5 пероснажа... Что-то это мне напоминает.

  • @slash_1
    @slash_1Ай бұрын

    Стинт талант Лучший

  • @EBLAN_squad_
    @EBLAN_squad_Ай бұрын

    Стинтлер спасибо за обзор нашего продукта❤

  • @opnegreed1781
    @opnegreed1781Ай бұрын

    "Наша игра" сдланная на "нашем движке" unreal engine 5, движок даже прям по русски звучит! Наш!

  • @unforgivenp

    @unforgivenp

    Ай бұрын

    Что ещё забавно, первый транш гос поддержки ушёл на "разработку собственного движка")) 😂 Сказ о том, Как смутьяны анрил изобретали))

  • @dmitriyada2291

    @dmitriyada2291

    Ай бұрын

    @@unforgivenp мутный анрил. на всех валенских телеканалах))))))

  • @opnegreed1781

    @opnegreed1781

    Ай бұрын

    @@unforgivenp русский васька сел за вечер написал анриал пятый, четыре тестовые версии провалились и ьыли отправлены западу

  • @KritRa1
    @KritRa1Ай бұрын

    Главный сюжет смуты, был спонсирован интервью с Путиным, Такера Карласона

  • @im_eat_chebyrek
    @im_eat_chebyrekАй бұрын

    Смутное время было, велись сражения за госконтракты

  • @Zlored251
    @Zlored25129 күн бұрын

    Стинт на ютубе:😊 Стинт на твиче:аааа,батя не надо

  • @andrei_bill
    @andrei_billАй бұрын

    "Змеи не против Ящурок лучше Смуты" -Анон

  • @VitalyaV
    @VitalyaV23 күн бұрын

    На ютубе можно бесплатно изучить историю, а не покупать калл за 2015 рублей и узнать ничего

  • @eblaneblanov
    @eblaneblanovАй бұрын

    О новый видосик!!

  • @eblapan

    @eblapan

    Ай бұрын

    о, товарищ по уникальности ника

  • @Tovarish_Morozs
    @Tovarish_MorozsАй бұрын

    Вхождение в воду порадовало)) Как шёл по земле, так и в воду зашёл)

  • @stepanrogalev
    @stepanrogalevАй бұрын

    Помните мультик "уроки хороших манер "? Я вот помню.

  • @antoha2600

    @antoha2600

    Ай бұрын

    Это тут ни к месту

  • @Grusha-
    @Grusha-Ай бұрын

    Сын кадырова определённо заслужил медаль за эту игру

  • @AlexRalison
    @AlexRalisonАй бұрын

    Видос норм, но вывод в конце прям хуйня. Разработчики ДАЖЕ НЕ ПЫТАЛИСЬ. У игры слабая база, нет чёткого видения проекта, отсутствие понимания такой штуки как гейм-дизайн, геймплей, в игре буквально нет ничего. То, что они создали, это не результат сжатых сроков, так как то, что было сделано, при таком штабе и при таких бюджетах можно сделать за один год. В рпг нет даже валюты, нет магазинов, нет вариативности, нет лута, какие-то сундуки в ОЧЕНЬ ограниченных количествах, один на целый город дай бог, предметов мало. Разрабы будто понапихали штук из разных игр типа "ну вот в других рпг вот это есть", но сами не понимают для чего и как они работают, отсюда и херовый стелс, всратая прокачка и ужасное всё остальное. Плюс мир вообще не живой и даже в больших городах нет чего-то похожего на живой мир. Нпс просто говорят невпопад какие-то рандомные фразы, пул которых очень быстро начинает повторяться, поэтому на протяжение всей игры вы будете слышать "эх, навались" или "медведь медведь научи меня пердеть". Гейм-дизайн в целом штука очень тонкая, сложная, но важная для погружения. Проблема сжатых сроков была у киберпанка. Там да, сжатые сроки, но на релизе уже было видно, куда игра движется и чем хочет быть, надо было только зафиксить баги, но основную базу не нужно было менять. Тут же буквально с нуля надо делать всё. Поэтому итог на самом деле простой, эта игра прям очевидно является распилом бюджета. Это не какое-то мнение, а просто прям сырой факт

  • @igorvinnikov370

    @igorvinnikov370

    Ай бұрын

    Одни факты

  • @user-cq8ky3xt1k

    @user-cq8ky3xt1k

    Ай бұрын

    ​@@igorvinnikov370киберпанк вроде как 8 лет делали??? И обещали заход в каждую квартиру, вертикальность ???

  • @igorvinnikov370

    @igorvinnikov370

    Ай бұрын

    @@user-cq8ky3xt1kтолько вот ты забыл упомянуть одну тему, разрабы Кибер панк не обещал что он будет разъебом всех игр, как смута, которая говорила про якобы ужасную боевку в ведьмаке, и про скучный открыты мир в рдр))) поэтому брать в пример кибер панк глупо, т.к это можно сказать разные жанры, лол)

  • @igorvinnikov370

    @igorvinnikov370

    Ай бұрын

    @@user-cq8ky3xt1k тебе просто буквально показывают что игра говно, а ты берешь в пример киберпанк... Это так глупо

  • @user-cq8ky3xt1k

    @user-cq8ky3xt1k

    Ай бұрын

    @@igorvinnikov370 тебе уже 3 годика и ты ещё не знаешь что такое реклама??) Все всегда всё обещают за редким исключением дают сдержанные коментарии.

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906Ай бұрын

    В первый раз посмотрел на превью, показалось как будто Стинт не оделся в крестьянина. А в гопника для игры по Слово Пацана :>

  • @nidan_
    @nidan_Ай бұрын

    Название это самая лучшая рецензия на игру, браво Стинтлер 👏

  • @user-ht7dx2jd3w
    @user-ht7dx2jd3wАй бұрын

    Почему игра выглядит как те шуточные игры от сыендука (если бы у них был бюджет)?

  • @Vita1d
    @Vita1dАй бұрын

    Вот такие игры и позорят российскую игроиндустрию

  • @chadyasutora
    @chadyasutoraАй бұрын

    Денег от эщ-эщ не занесут, зря распинался мол "ну они видно что старались"😂

  • @caxa_he7fg3lb5r
    @caxa_he7fg3lb5rАй бұрын

    Я и забыл то что стинт про игры снимает 😂

  • @user-zw3sr8kp2l
    @user-zw3sr8kp2lАй бұрын

    Ну да, казахский хоррор был лучшие

  • @Nikto-offic
    @Nikto-officАй бұрын

    СМУТА это как будто асасинс грид на минималках

  • @Thiiisone

    @Thiiisone

    Ай бұрын

    Это оскорбление асасина

  • @Sir_stonehard

    @Sir_stonehard

    Ай бұрын

    ​@@Thiiisone Современные ассасины уже сами себя оскорбляют.

  • @Ilona1993
    @Ilona1993Ай бұрын

    Как всегда топ

  • @evanationru
    @evanationruАй бұрын

    Боевка интересная, кстати. Я сейчас расправляюсь с толпой практически не получая урона и почти не успользуя дальнобойное оружие. У уклонений есть кд вместо стамины. В прокачке есть камни, которые добавляют количество уклонений. Есть оберег, который уменьшает время восстановления кд. Так что боевка не такая простая как кажется

  • @Danielsheinkman
    @DanielsheinkmanАй бұрын

    Как круто смотреть обсирание смуты от трёх каналов одновременно))))

  • @stiblin_

    @stiblin_

    Ай бұрын

    Иксбет, дед, стент,

  • @Danielsheinkman

    @Danielsheinkman

    Ай бұрын

    ​@@stiblin_иджиэм, дед, Адольф Стинтлер 😁😁😁

  • @mgnornot
    @mgnornotАй бұрын

    Для игры с открытым миром 5 лямов баксов это как собирать в гараже самому машину.

  • @kirillzk1218

    @kirillzk1218

    Ай бұрын

    Только там то открытого мира и нету. Удлиненные коридоры. Да и кто их тянул сделать игру с "открытым" миром и растягивать ее на 40 часов?

  • @Max.-rs6sm

    @Max.-rs6sm

    Ай бұрын

    Не 5, а 20. Это почти бюджет 3 ведьмака

  • @RofaevR

    @RofaevR

    Ай бұрын

    @@Max.-rs6sm откуда взялись 20?

  • @RofaevR

    @RofaevR

    Ай бұрын

    @@kirillzk1218 никто не тянул. У игры официально нет открытого мира и про это говорили сами разработчики до еще релиза.

  • @Max.-rs6sm

    @Max.-rs6sm

    Ай бұрын

    @@RofaevR Глянь "она вам не смута", если вкратце, пол миллиарда рублей, это был не единственный транж.

  • @user-uu4br9rx8f
    @user-uu4br9rx8fАй бұрын

    Да надо просто продолжать пилить!! и исправлять баги ) вон видно что много сделано

  • @Tom-wx6dz
    @Tom-wx6dzАй бұрын

    Я до самого конца думал, что это вышла бетка, а не полноценная игра...

Келесі