СМУТА - Ну... графон норм
Ғылым және технология
🎁Твой нож тут👉 goepic.link/JUNGLESTINT
БЕСПЛАТНАЯ мини-игра CS:GO по ссылке сверху ☝️
✅ JUNGLESTINT - промо на 15% и на доп. попытку в мини-игре!
-----------------
👾👉МОЙ ТЕЛЕГРАМ - t.me/thestint ⚡
👾👉СТРИМЫ ТУТ - / stintik ⚡
------------------
СМУТА - Ну... графон норм
👾👉МОЯ СТРАНИЦА ВКонтакте
⚡ thestint ⚡
👾👉МОЙ ИНСТАГРАМ
⚡ / thestintgames ⚡
_______________________________________
🔴👉Моя Группа ВК
stintgameshow
🔴👉 Мой Дискорд
/ discord
🔴👉Твиттер
/ thestintgames
🔴👉Второй канал Стинт
/ stintlivegames
⚡Спасибо, что смотрите мои видео. Это лучшая поддержка!
Пікірлер: 1 700
Во время диалогов возникает чувство, что создатели взяли нормальный диалог, закинули его в какой-нибудь ChatGPT и сказали «сделай длиннее в 4 раза»
@TheStintGames
Ай бұрын
Блять… а реально!
@bloodaggie859
Ай бұрын
Вполне могло такое быть
@agm4929
Ай бұрын
Как раз на подписку ChatGPT и спустили 500 миллионов
@BcemXaXaXa
Ай бұрын
Бля я ещё не играл но такое чувство …))
@TeneBrissu_
Ай бұрын
Им просто как и разрабам геншина платят не за работу, а за количество букв в коде и диалогах
- Мама, я хочу Ведьмак - Но у нас есть Ведьмак дома Ведьмак дома:
@iachelovek-ib8rw
Ай бұрын
Очень похож на мой коммент
@user-mh4ht9pl5t
Ай бұрын
@@iachelovek-ib8rw Наверное
@user-zf2lr6jb2o
Ай бұрын
В 2024 это еще смешно?
@user-ji3dn7zh5u
Ай бұрын
@@user-zf2lr6jb2o я из 2027 и это до сих пор смешно
@ST-cd8hm
Ай бұрын
- Мама, я хочу Ведьмак - Но у нас есть Ведьмак дома Ведьмак дома:
Прикол в том что инди-игры сделаные за пол сухарика одним человеком выглядят лучше
@antoha2600
Ай бұрын
Не всегда, выглядят часто хуже, но у этой игры
@user-je2sg3qf5z
Ай бұрын
Какие игры за пол сухарика выглядят лучше?
@spagheto_
Ай бұрын
Игра выглядит более менее, а вот как раз играется она хуже пустой пачки сухариков
@aimer7062
Ай бұрын
@@user-je2sg3qf5z unrecord, но он сделан за два сухарика, так не в счет
@Molag_Bal1
Ай бұрын
Какая например?
-«Смута» - это образовательно-историческая игра над которой работало 5 исторических консультантов. Итак дети вы прошли игру, в расскажите что вы узнали о смутном времени, его предпосылках, основных событиях и личностях ? - - медведь, медведь научи меня пердеть….
@archangel8794
Ай бұрын
начну с того, что это игрой то назвать сложно, сюжет гавно, я наиграл с смуту 56 часов, прошел ее полность, но чтобы пройти я скачал столько софт локов, что за всю жизнь не качал, то сейв откатит, то квест зависнет. что по поводу историчности, то это не историческая игра, нет ощущения о битве с поляками. такое ощущение, что я один за главного героя всех поляков победил (если что так и есть). сюжет в 2х словах - иди убей тех двух поляков, затем вернись, пойди и снова убей теперь уже трех поляков, никакущий сюжет вывод - задумка неплоха, но реализация дерьмище, куча багов, откатов сюжета, никакущая боевка, нет ощущея экшена, 3 анимации отаки, 3 анимации мимики, 0 липсинга, невидимые стены, персонаж не отзывчивый и все в этом роде
@TapochkinPon
Ай бұрын
5 исторических консультантов и батя Фирамира
@nocap7223
Ай бұрын
@@archangel8794ты говоришь что смуту игрой назвать тяжело, но при этом наиграл 56 часов, объясни в чем смысл? ты потратил 56 часов на это подобие игры чтобы что? я вижу много таких комментов и не понимаю вас мазохистов
@archangel8794
Ай бұрын
@@nocap7223 интересно было узнать что с игрой и дать полноценную не предвзятую оценку ей, на что способен наш гейм дев, оказалось ни на что
@verkey8733
Ай бұрын
@@nocap7223Чтобы дать объективную оценку
В обшем игру можно описать одним словом: смутная. Да, я очень оригинальный. А Стинту спасибо за видео
@sergrybodrov9593
Ай бұрын
распил как обычно...
@user-uy8rf9td1l
Ай бұрын
На самом деле тут не смеяться надо над игрой,ведь по сути мы сами над собой смеёмся..Деньги то потрачены наши с вами-бюджетные.Тут спрашивать надо и ответственность требовать.Если посмотреть у нас за 25 лет всю страну обнесли..И путин тут не при чем...Вот этого мелкого старого спутина и надо начинать.
@Grusha-
Ай бұрын
@@user-uy8rf9td1l Ахахахахха. Бро я тебя удивлю, распил 500 лямов для этой страны это норм) В том же Орске распили лярд выделенный на дамбу, из-за которой пол области затопило) Так шо ниского мы не спросим и удивляться нечему
@ebisukofuku
Ай бұрын
Мутная
@inekel
Ай бұрын
@@user-uy8rf9td1l понимаешь в чём прикол? Угорая над игрой мы как раз и высказываем своё недовольство. Да и всё-равно найдутся те, кто будут защищать Смуту потому что она русская и всё. Нам в принципе остаётся лишь смотреть как мир горит огнём
Анимации боëвки в "Руссы против ящеров" и то лучше чем в смуте
@firenuru
Ай бұрын
Дадада, тоже вчера в Стим зашёл , зашёл в русов и понял что даже тут лучше чем в смуте
@TheReshka
9 күн бұрын
Русы не против Ящерок там боёвка ваще зачёт)
Эта игра напоминает вот эти фильмы по типу «Викинг», огромный бюджет, очень долгое производство, обещание исторической достоверности, а в итоге какие-то казаки 3д
@user-mw2zh6pz7m
Ай бұрын
Огромный бюджет? Что? Давно у нас 5-8 млн $ стали стали огромными в игровой индустрии? Atomic Heart стоит по разным подсчётам от 15 до 25 млн $. Где то видел таблицу и если уж вас так задевает тот факт, что игра сделана на наши налоги, то от каждого человека взяли по 63 копейки
@ZERO-FLAME-GGG
Ай бұрын
Вообще-то 11.мильонов и 110 тысяч @@user-mw2zh6pz7m
@alek.e202
Ай бұрын
@@user-mw2zh6pz7m не забывайте только разницу в экономике (и в зарплатах) в разных странах. 1 млрд рублей в России не равно 1 млрд $ в США.
@TimeAD935
Ай бұрын
Легко получить финансирование любого говна. Спасибо Несметному за поддержку малого бизнеса в стране.
@RofaevR
Ай бұрын
@@alek.e202 а в США не используют аутсорс? А ПО и компьютерное железо дешевле в России или США?
Максим, на самом деле в смуте реалистичный стелс, по древним рукописям написано что русы были хорошими стелсерами. Дословный перевод "Ибо стоят они перед врагами своими, и не будут увиденны ими. Ничто не истина все дозволенно".
@Kirill_Romanov
Ай бұрын
Ты не много игры перепутал
@faust7679
Ай бұрын
Хороший стелс? Он может сломаться если ты ночью (по скрипту или сам) сменишь облик
@Kirill_Romanov
Ай бұрын
@@faust7679 да он угорает
@faust7679
Ай бұрын
@@Kirill_Romanov я понимаю, но факт, разрабы сами сказали почему стелс ломается
@Kirill_Romanov
Ай бұрын
@@faust7679 Да, стелс в смуте это "шедевр". Прям перед хлебалом у нпс на кортах сидится круто. Когда впервые увидел во время игры это, ржал как конь.
Ваша профессия, подсудимый? - Акробат, ваша честь. - Охрана, закройте окна!
Стинтлер спасибо за детство, жаль что ты забросил канал
@Sima_Slowed_Reverb
Ай бұрын
Да.... Целых 4 минуты не было видео,куда стинт покатился
@Chelovek_Pauk64
Ай бұрын
Уже 9 😢@@Sima_Slowed_Reverb
@user-pt1wg1hf3o
Ай бұрын
@@Sima_Slowed_Reverb в детстве тебя видимо роняли
@Sima_Slowed_Reverb
Ай бұрын
@@Chelovek_Pauk64 куда катится мир....
@Dima-Ilovaiskiy
Ай бұрын
Господи 17 минут😮💨😮💨🥲🥲😰😭😭😢
Продукт игросодержащий, идентичный натуральному
@faust7679
Ай бұрын
На 99% состоит из багов
@SlonoKing
Ай бұрын
Смутосодержащий продукт
@user-bd1ob2cq2b
Ай бұрын
Продукт игросодержащий, полусырой
Иронично,что вышла игра "Русы не против ящеров",которая в стиме уже входит в топ по скачиванием.😅
@MECHANICUS03
Ай бұрын
Притом "Русы против ящеров" сделали по приколу и выглядит хорошо
@faust7679
Ай бұрын
@@MECHANICUS03 и играется лучше
@totoro7725
Ай бұрын
не ящеров а не против ящерок
@GGGrono
Ай бұрын
потому что с любовью делали.. по приколу, но с любовью
Честно говоря очень жалко что такую идею погубили, мне бы хотелось поиграть на древней Руси прочувствовать ее изнутри, было бы хорошо если другая студия взяла эту идею и сделали качествено😢😢😢
@n5dev948
Ай бұрын
Бюджетные деньги и качественно - несовместимые понятия. Чтобы что-то сделали хорошо, нужно, чтобы за деньги был спрос, а когда спроса нет. все делается наотъебись.
@user-si1bb4zj5o
Ай бұрын
Так это не древняя Русь. Древняя Русь это времена киевской Руси, до монгольского нашествия. Тут в игре уже казаки есть.
@thezur_d410
Ай бұрын
@@user-si1bb4zj5oСпасибо что объяснил, без тебя бы суть не выкупили.
@Georg627
Ай бұрын
А при чем тут древня Русь до Смутного времени? Это же два разных временных промежутка
@jokergmm
Ай бұрын
@@user-si1bb4zj5oзнаешь как называли таких как ты в школах всей России? Душнила!!
Все говорят про потенциал, но... Как-будто бы уже на стадии обещаний этакой лучшей игры столетия было понятно, что ничего хорошего из этого не выйдет. Но за видео спасибо)
@user-if5cw8bs2q
Ай бұрын
@@Georg627 ЕММ, Тебе найти скрины высказываний ихнего директора? очень легко делаеться через гугл, даже меня не затруднит тебе показать
9:47 Так персону ещё никто не оскорблял
@ManFace1337
Ай бұрын
Так персона это JRPG с элементами визуальной новеллы, чтобы получить персону той или иной арканы посильнее, нужно прокачивать социальную связь с разными персонажами
@masureiiiii
Ай бұрын
@@ManFace1337ага, но все-таки боевая система там тоже присутствует, и уж как хотите, но без неё никуда)
@ManFace1337
Ай бұрын
@@masureiiiii хоть и пошаговая, но всё же хорошая
Смутная вся эта тема, кншн Фить ха
@Putin_VlaD
Ай бұрын
Чон чин чан
@fiofan90_shash
Ай бұрын
Смута
@gado08
Ай бұрын
Александр смутнин
Я как учитель истории, могу сказать, что автор допустил множество ошибок: Смутное время длилось не с 1598 по 1613, а с 1488 по 1666 годы. На престоле впринципе было всё "норм". Какие то ящеры просто правили из Польши. Ну вот и всё, с вами был историк с 40 летним стажем Олег Монгол
@foster_toster4256
Ай бұрын
Ааааа посхалко🥵🥵🥵🥵🥵
@Artu-xp3em
Ай бұрын
Да лжедмитрии, те которые представились что они погибший ребёнок ивана бывшего правителя а значит и если этот Дмитрий сын правителя жив значит он прямой наследник, и первый пришёл не удалось, второй пришёл уже с армией так скажем. И плюсом был голод. Именно поэтому это время смутное.
@Hehdks
Ай бұрын
вот это ржомба!!!!😂😂😂😂 вот это я понимаю!!! сразу видно - человек с Ю-М-О-Р-О-М!!!!🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ВОТ КАЛАМБУР ТО А!!!!! ВО ЗАБАВА!!
@KeknutiyMasterLolChebureck
Ай бұрын
Лол лол лол лол лол лол лол лол
@user-wo2ky6fb4n
Ай бұрын
Обоснуйте дату начала Вашей датировки. 1666 год - согласен , но 1488 - ?
Игру делали лже-Разработчики (шутка в том что в смутное время были лже-Дмитрии ROFL)эщкереее
@quertmikk88
Ай бұрын
тонкий юмор
@zefiak
Ай бұрын
не всем дано понять
однажды забегает к Сталину его помощник и говорит, товарищ Сталин, там экстрасенс пришёл, говорит, будущее знает, Сталин ему и отвечает, растрелять, знал бы, не пришел
@escaperssoft4529
Ай бұрын
очень годно)
@Mihosh
Ай бұрын
@@escaperssoft4529баян
Платили только художникам и дизайнерам, пока остальные деньги уходили в чьи то карманы
@AgroProxy
Ай бұрын
художники и дизайнеры < купить готовые ассеты. Вся их работы была это расставить купленные модельки, растянуть книгу и налепить диалоги(даже с шевелением губ не заморачивались). Больше всего получили актеры озвучки, но там пару хороших актеров а потом поняли что это дорого с таким количеством диалогов. Местами кажется что есть озвучка от ии, но я все таки надеюсь что просто человек с улицы озвучивал
@cobra2461
Ай бұрын
@dungeonmaster_7256 благо что в обзоре Igm сказали про игру только правду, без нахваливаний. То что до релиза рекламили так это нормально, главное после него не защищать эту помойку как это делал Куплинов.
@iraptar1861
Ай бұрын
Сценаристу и писателю диалогов похоже вообще не заплатили.
@leonDe_kristo
Ай бұрын
@@AgroProxyТак нормальных разрабов даже звали и дизайнеров они увидели с чем придётся работать и сказали да ну нахер как в том меме из Очень страшного кино😂😂😂
@ilyakusenco8151
Ай бұрын
Тоже спорно. Игра выглядит красиво исключительно благодаря технологиям пятого анриала. Без них она бы выглядела как ведьмак 2007 года с текстурами высокого разрешения. С дизайном проблема - он хорош только в статике. Смысл в этих видах, если по ним нельзя походить в 2024 году? Очевидно, на закрытых показах чиновникам показывали великолепные скриншоты, но ролики всяко не светили.
Дефолтная игра с приколами российских чиновников. Запросили бюджет 10кк$, завезли графон без оптимизации, сделали какую-то боёвку, почитали пару книг про смутное время, написали сюжет, пригласили дешманского аниматора и создателя катсцен, приправили это всё парой фишек с других игр и по приколу добавили типа стелс потому что так еадо. И вот он, готовый продукт за несколько тысяч рублей на старте которую купят люди, а о дальнейшей поддержке игры вообще забудут, потому что бюджет "освоили", а геймдевам заплатили пару лямов баксов из бюджета. Так держать, именно это и поднимет русский геймдев на новый уровень
@turbogyroklanfpv
Ай бұрын
ты еще забыл про графоний, он тоже не свой а тупо ассеты из анриал магаза )))) свет тоже и тд и тд кароче для тех кто говорит "ну хотя бы графика норм" тьак она не своя с большего ))))
@reallistick_listick2567
Ай бұрын
@@turbogyroklanfpvпо поводу игры хочется закурить сигарету. После чего глубоко вздохнуть и сказать: "это их первый проект. Дай бог, амбиции снизят и в следующий раз сделают лучше"
Когда Hitman, Sniper Elite и Far Cry увидели стелс в "Смуте" они все втроём нервно закурили в сторонке
@faust7679
Ай бұрын
У деда этот стелс сломался, он не мог присесть, и ему пришлось брать сейвы
@yato7181
Ай бұрын
@@faust7679у какого деда? 🧐
@mixamasl
Ай бұрын
@@yato7181 DeadP47
@faust7679
Ай бұрын
@@yato7181 DeadP47, его дедом называют
Вы получили достижение - казак на деревне🤣
Спасибо отцу Фирамира за такой шедевр
@spagheto_
Ай бұрын
Поздравляю обоих отцов фирамира с релизом❤
@flu0
Ай бұрын
Он ответил "эщ эщ"
@mondaynightmessiah
Ай бұрын
не я бы не благодарил бы отца Фирамира не за игру, не за Фирамира
я: мам купи ведьмака мама: у нас есть ведьмак дома ведьмак дома:
Стинт, спасибо за очередной хороший контент, без шуток. В последнее время пересмотрел твои старые видосики, начал смотреть нарезки твоих стримов(к самим стримам увы не успеваю). Я честно говоря вообще удивился узнав о том что ты стримишь. Короче, спасибо и желаю продолжать творить хороший без рофлов контент
Уже пару дней смотрю ток видосы про смуту от разных блогеров... Я устал, но так интересно
В видосах один человек, а на стримах другой
@aloe41_OuO
Ай бұрын
Классика
@help5375
Ай бұрын
@CEKSU.RU__Ha_CauTeя зондбе
@doreew
Ай бұрын
Ну и?
@help5375
Ай бұрын
@@doreew не знаю
стунтин, спасибо за видео, всегда знал что честный и неподкупныц смутер!
Стинтлер, я не знаю как это объяснить, но при просмотре именно твоих роликов, мне отдаёт каким-то добрым и домашним вайбом, даже в дни когда настроения совсем нет, смотрю ролики с улыбкой, они помогают абстрагироваться от остального мира и просто немного подышать. Спасибо за то, что ты есть.
Как нижегородцу, немного припекает, когда говорят "Новгород", потому что это название Новгорода Великого, а действие происходит в Нижнем Новгороде 🙃
@GGGrono
Ай бұрын
Всё по историческим документам.. лично Михалков искал )
@Husk2345
Ай бұрын
В нн? Не похоже средневековый нижний Новгород был другой
У стинтлера новый видос , значит вечер пройдет хорошо )
Смута норм, там боёвка офигенная и графон отличный, щас с Весемиром ищем Йеннифер, главного героя почему-то зовут Геральт и у него на спине 2 меча
Почему все говорят , что графон норм, если он только норм в катсценах , а в игре блевотина. Типа они взяли крутой движок , но графон из него достойный не выжали и по итогу игра лагадром с графикой на уровне, если не хуже 2016-2017 года.
@Irmis98
Ай бұрын
Какой 2016 Тут 2010го даже нет
игра лучше ведьмака, если не играть в нее
@matatairo711
Ай бұрын
Это точно 😂
@jager56
Ай бұрын
кто так говорит, так и делают обычно , ниразу не играли, зато орут ЕЕЕЕЕЕЕ НАШААААААААААА
Смутинт, спасибо за ролик!
Считаю покупку этой игры преступлением против игровой индустрии
Смута побила ведьмака 3 по багам. Спасибо за ролик макс 👍🏿
@monropmoffc
Ай бұрын
@@Georg627 Выбрал чем сравнивать.
@user-if5cw8bs2q
Ай бұрын
@@Georg627 Посмотри пожалуйста КАААААААААК выглядел киберпанк даже ВНАЧАЛЕ, и поймёшь, что так НЕ ДЕЛАЮТ
@monropmoffc
Ай бұрын
@@user-if5cw8bs2q Киберпанк хоть интересно было играть.
Надо было дать какому нибудь рандомному создателю инди хорроров миллион рублей, он бы такую смуту замутил, что никто бы не жаловался😂
Как корабль назовешь, так он и поплывет
*Мы не совсем вас поняли, наш дорогой друг.* *Мы завезли вам мешки, что бы вы хвалили нашу игру.* *С уважением, ваш работадатель.*
Когда чтение про смутное время было интереснее, чем комп.игра
Меня так забавляет, когда кто-то пытается оправдать эту игру и с серьёзным ебалом говорить, что боёвка Смуты лучше, чем у Ведьмака 3
@jager56
Ай бұрын
это Z патриоты ,которые ниразу не играли, тоже самое с багомиком херт, я Украинец и прошел игра действительно норм, правда катсцены кринж, но все равно неплохо, но как же зетпатриоты порвутся, когда поиграют в этот багомик херт, тоже самое со смутой, им достаточно, что она ИХХХХХХХ, правда подумаешь все на западном движке и прочем
@user-wj1cs7xq3b
Ай бұрын
@@jager56 согласен. Тоже прошёл атомик харт. Категорически не согласен с идеей игры, но там хоть старались и геймплей, и сам сюжет норм. Это же просто игрой нельзя назвать
@cuteku546
Ай бұрын
@@user-wj1cs7xq3b а что не так с идеей атомика?
@jager56
Ай бұрын
@@cuteku546 ну в игре говорят, что капитализм плохо, а социализм круто, ну-ну
@Georg627
Ай бұрын
Боевка у Смуты лучше чем у Ведьмака, но никто не говорил про какую часть) Лучше первого
Смотрел стримера одного. Он, когда прошёл её, просто был этому рад, ибо ему больше не придётся в неё играть + его задушила как история, которую он начал скипать из за скуки, и ост с голосами (одна и та же речь, одним и тем же голосом, даже в разговорах)
@gado08
Ай бұрын
Рестарт?
@Pechen.ka2444
Ай бұрын
@@gado08 random rules Хотя я сейчас пересматриваю, и мне кажется, что это я был рад тому, что его страдания закончились
Просто суть в том что разрабы вспомнили заветы Кармака "сюжет в игре, как сюжет в порнофильме, должен быть но не очень то и важен" и решили, что суть хорошей игры это графон, красивые задники и нормальные модели, позабыв что Кармак то говорил в первую очередь о геймплее. А нужно было в первую очередь нанять сценаристов и сделать нормальный сюжет, и прописаные диалоги, интересные побочные квесты, прописанные персонажи и т.д., а потом уже делать в разы более дорогой графон. (Если беда с идеями, можно было взять готовые исторические романы каких море (примерно так и делали ведьмак) или хотя-б по старинке понатырить идей из старых произведений, всяко лучше чем текущий результат) Вот тогда игра запомнилась бы и получила бы пусть локальный, но свой свой круг любителей. Какой нибудь Vampire: The Masquerade, первый Сталкер, Fallout:New Vegas или тот же первый Ведьмак на выходе тоже были люто забагованными поделками, но вписали себя в историю геймдева своим богатым наполнением, погружением с атмосферой и отыгрышом. Пойди разрабы этим путём получился бы как минимум неоднозначный проект с шансом допилить потихоньку всё, а так получилась графонистая пустышка, этакий недо бенчмарк.
@uftivfiduu8360
Ай бұрын
только у них графон состоит из бесплатных ассетов на чужом движке анриал = в графон они не шли, просто сам движок графонистый, игра просто пустышка
Мы по истории как раз смуту изучаем
Воистину, игра сия завершена во всей полноте, и имя ей дано с правдою: - «Смута». Техническое состояние её смутно, как воды в болоте, смутно же и рождение её в мир, смутны требования к железу, кое из которого кован компьютерный аппарат. Смутна игра сама, и движения в ней, как тени в тумане, смутны битвы, неясны пути к победе. Смутна оптимизация, и даже цена, которую просят за неё, неясна и непостоянна. Во всем она смутна и неясна. И потому, с правдою говоря, оценка этой "игре" соответствующая.. Смутная! Что ж, если разработчикам отзыв и не нужен, попробую его оставить тут. 😊Много букав! Продолжение дальше в комментариях..
@Another-One_
Ай бұрын
Давайте начнем с того, что игра «Смута» имеет множество серьезных проблем, которые мешают полноценному погружению в игровой процесс. Минусы(-): - Одной из главных проблем является левитирующие NPC с медленной походкой. Это выглядит абсурдно и разрушает атмосферу игры. Кроме того, все NPC выглядят одинаково, меняется только борода или прическа, что делает игровой мир однообразным и неинтересным. - Движение главного героя также вызывает множество нареканий. Он управляется как телега, а лошадь слишком резкая, что делает езду неудобной и неприятной. Кроме того, есть огромная задержка между действием и нажатием кнопки, что мешает быстрой реакции в бою. - На карте присутствуют невидимые стены, которые ограничивают движение игрока. Это особенно раздражает, когда эти стены находятся на пути к квестовым точкам. - Одна из самых серьезных проблем - это проблема лицевой анимации. Ротовая анимация заточена под английские слова, что делает диалоги неестественными и сложно понятными. Кроме того, анимацию сняли на телефон, вместо профессионального оборудования, что сказывается на качестве. - Игра также страдает от проблем с оптимизацией. То 98% загрузки ГП, то вообще практически не грузит, то 65 температура, то еле-еле 45 градусов. Это делает игру нестабильной и непредсказуемой. Где-то 30 FPS, где-то 60 FPS. - С точки зрения Level Design в игре есть некоторые недостатки. Например, некоторые пути не закрыты, и игрок может пройти туда, куда не должен. Также отсутствует автоматическое самоубийство главного героя, когда он выходит за пределы карты. Те пути, где проход закрыт, выполнены не очень реалистично: обвалившееся дерево, под которым персонаж легко может пройти в полный рост, но его не пускает. Реализма не хватает. А где-то его и вовсе нет. - Вода. Что же с водой? Как оказалось, это обычный наложенный «Texture Sample», то есть по факту 2D-спрайт волн при взаимодействии с персонажем. (Повторяющаяся наложенная текстура) Проще говоря, разрабы (геймплей-программисты) таким образом пытались избежать дополнительной нагрузки на процессор, как делали во времена старых игр, как пример - «The Elder Scrolls III: Morrowind». Поэтому сделали воду плоской и статичной. - Озвучка в игре также оставляет желать лучшего. Работали непрофессиональные актеры озвучки, что сказывается на качестве диалогов. Кроме того, если персонаж старый, то голос у него как у юнца. Не было звукорежиссера. - Главный герой проходит сквозь текстуры, а текстуры низкого разрешения даже на Эпических настройках. Это делает игровой мир некачественным и недоработанным. - На карте присутствуют текстурные швы, их очень много. Это разрушает картину игрового мира и мешает погружению в игру. - Проблема с прорисовкой также присутствует в игре. Можно стоять на одном месте и чуть шевельнуться, как Asset изменит свое состояние 10 раз. Проблема LOD-ов. Так же резкий переход, вместо постепенного. - Однообразные фразы NPC, очень часто повторяющиеся, также раздражают. Ощущение, что они обработаны Нейросетями. - Проблема с освещением присутствует в игре. Ощущение тумана даже в доме, когда входишь для кат-сцены. Это мешает видеть детали и погружаться в атмосферу игры. - Стиль кат-сцены как в искалеченном интерактивном кино: нет живого общения, как друг с другом, взгляд в пустоту. Вместо освещения, в зависимости от локации, на NPC всегда одно и тоже освещение. - Заготовленная однообразная анимация лошади также раздражает. Когда останавливаешься, всегда прокручивает одну и ту же анимацию, бьет копытом. - Нет Ragdoll-системы при смерти: труп может зависнуть в воздухе. В одной и той же анимации. Это выглядит неестественно и разрушает атмосферу игры. - Очень частые автосохранения, их слишком много. Это мешает игроку контролировать свой прогресс. А иногда, когда он нужен, игра не делает автосохранение. - Нет взаимодействия с окружением: грязью, цветами и т. п. Это делает игровой мир менее реалистичным и интерактивным. - Резкие кат-сцены со сменой временных суток выглядят отвратительно. Это разрушает картину игрового мира и мешает погружению в игру. - Нет погружения в кат-сцену с боем, вместо продолжения кат-сцены и взаимодействия с врагом, игра телепортирует в определенную точку. Пропадает весь интерес. - Проблема со станлоком от противников также присутствует в игре. Это мешает игроку свободно двигаться и атаковать противников. - Медленная боевка также раздражает. Это делает игру менее динамичной и интересной. Очень большие проблемы с динамикой. - Застревание персонажа из-за мелких объектов с коллизией также мешает игроку свободно двигаться по игровому миру. - Неполадки со стелсом: враги не видят трупов соперников, камни работают некорректно. Это мешает игроку проходить игру незамеченным и делает стелс-миссии неинтересными. - Сложности в бою: бесконечное оглушение, невозможность парировать атаки нескольких противников, высокая сложность стрелков. Это делает бои сложными и неинтересными. - Несостыковки в сюжете и кат-сценах: странная расстановка роликов, несоответствие диалогов происходящему, отсутствие кат-сцен в нужных местах. Это делает сюжет непонятным и неинтересным. - Недоработки в исследовании мира: невидимые стены, проблемы с сороками, маркерами лагерей, сканирующим зрением. Это мешает игроку исследовать игровой мир и делает его менее интересным.
Вот бы вернуться в 2023, когда Atomic Heart только вышел, и все вновь начали ценить Российский геймдев, а сегодня мы опять поливаем говном очередную подделку наших ребят, эх..........
@Mr_Sova
Ай бұрын
Не не не, я бл*ть пионер дождаться не могу, а ты вернуться в 23 хочешь
@sanJ-tipokaksokJ7
Ай бұрын
@@Mr_Sova бывает
21 час прошел с момента выхода ролика, ты подарил мне детство, возвращайся на ютуб!!!!!
0:33 Наконец-то, достойный соперник, наше сражение станет легендарным! (Томми Версетти)
Ну очевидно, этого и стоило ожидать
100 рублей были потрачены на смуту, а остальные 49999900 рублей потратили на "Русы не против ящеров"
@Johannes-Allan-Makinen
26 күн бұрын
999 999 900*
Это первая игра студии пук пук, на разработку дали мало денег пук пук, и вообще она русская пук пук. Ну примерно так я вижу защищающие комментарии Смуты.
@masemaki
Ай бұрын
Это не защита, а база. Неопытная команда, нищий бюджет для игры такого уровня (учитывая, что 100% большую часть попилили), маленькие сроки разработки. Это просто факты. Это никак не умаляет мусорность игры, но клоуны на хейтерах как раз и хуесосят, по большей части, потому что игра - русская)
@kirillzk1218
Ай бұрын
Если считать по последним данным то 10 мл баксов. Это уже не так мало. То что они захотели сделать экшен рпг на 50 часов, додики. Могли бы сделать норм игру на часов 15-20
@kirillzk1218
Ай бұрын
А. Ну и хейт полностью заслуженный. Так как, это гос деньги, которые идут с наших налогов
@masemaki
Ай бұрын
@@kirillzk1218 10 млн зеленых на ААА игру а-ля ведьмИг 3 - копейки и пук. То, что они в принципе решили делать настолько огромную игру - действительно их не красит и выставляет в дурном свете. По факту очевиден распил. Но про "нашы налоги" - смешно. Не трясись ты так за свои пару соток деревянных - с тебя не убудет. Все государства пилят свои налоговые бюджеты нещадно. Не устраивает как используют твои копейки, которые ты, как гражданин, обязан выплачивать - не плати и уезжай со страны, все просто. Нытье за налоги - самый смешной аргумент из всех, что существует. Взять, к примеру, Сингапур и его немалые вложения в Скул анд Бонес от Юбиков, которые были сделаны государственной казной на налоги граждан с целью "развить игродел в стране". Результат мы знаем. Но я что-то не слышу вытья сингапуровцев и даже их власти по этому поводу.
@masemaki
Ай бұрын
@@kirillzk1218вкусно ютаб удаляет абсолютно безобидные комменты. Повторю: 10 лямов зеленых - это копейки для игры ведьмИга 3. Просто шелуха. То, что они выбрали изначально настолько амбициозный проект, конечно, ставит их в невыгодную позицию и критика в этом аспекте - заслужена полностью. Да и факт распила на лицо (но пока он не подтверждён официально). Но вытье про "нашы налоги" - самый абсурдный и смешной. Твои пару соток деревянных погоды не сделают и не задушат тебя своим фактом отсутствия. Подобные практики вливания бабок в разного рода медия, будь то кино, игродел и тд - нормальная практика всех нормальных стран. Как и распил этих самых вливаний. Взять тот же Скул анд Баунс от Юбиков, в который очень прилично вложилось правительство Сингапура государственными деньгами тоже с целью этого самого внутрирынкового развития. Результат мы все знаем. Даже помойная Смута и то лучше вышла. А про возможности Юбиков мы знаем. Но что-то вытья самого Сингапура и его граждан, налоги которых ушли на эту помойку, что-то не слышно)
Народ, а при чем, вообще, такой тезис, как "историчность игры"? Князь Пожарский, да купец Минин? Ну, тогда ВСЕ игры, кроме фэнтези, претендуют на то же самое. Ведь, обязательно, в каждой игре найдется упоминание про пару-тройку исторических личностей. Хоть серия игр Сид Мэйерс, хоть Кингдом Кам, да хоть Партизаны 1941. Чем не исторические игры?
@CyXaPuK_KoMMyHuCT
Ай бұрын
К чему твой комментарий?
@greggorylee2354
14 күн бұрын
Про историчность заявляли сами разрабы. Даже твердили, что по ней можно реальную историю учить. Но есть нюанс. Игра сделана на основе приключенческого исторического романа "Юрий Милославский или Русские в 1612 году", то бишь художественного рассказа в историческом сеттинге, а гг, тот самый Юрка Милославский, - и вовсе вымышленный персонаж.
Ура! Контент❤❤
Стинтлер, спасибо за детство, жаль что оно скоро закончится… ведь мне исполняется 6 лет и я иду в школу……….
@drebkozeal1636
Ай бұрын
А я заканчиваю
@minus5309
Ай бұрын
@@drebkozeal1636 😭😭😭😭😭😭🤯🤯🤯🤯😱😱😈👿😈👿😈😎😭🤯😱😕😜🤯😭😕🥲😎🥴🥳🤓🥴🥺👿💀👉🥵👈🥵🥸🥲😕🤩😕🤩🥴😭😭
Кстати, касаемо воды, цитирую Стинта: «И то они как будто какие-то лаганые, в низком фреймрейте». Я думал, что мне одному это только показалось. Ни у кого из обозревателей «Смуты» такого тейка не слышал. Как оказалось, это обычный наложенный «Texture Sample», то есть по факту 2D-спрайт волн при взаимодействии с персонажем. (Повторяющаяся наложенная текстура) (Я ни на что не намекаю, но, говорят, на маркетплейсе продаются готовые Blueprints для такого рода дела. 🤫 А еще говорят, что воде можно некую симуляцию задать, новоявленную «FluidSimulation», но об этом мы, конечно же, не знаем.. 🤭) Проще говоря, разрабы (геймплей-программисты) таким образом пытались избежать дополнительной нагрузки на процессор, как делали во времена старых игр, как пример - «The Elder Scrolls III: Morrowind». Поэтому сделали воду плоской и статичной. (Кстати, шейдеры ахуенные) (Нет)
Я,еще не видя этого обзора,ржал над игрой с истинными сомнениями качества во время показа обзора по тв,где как помню,прям нахваливали до опупенения😂
Смутное время, смутная игра, смутные диалоги. Вот это смысл, прочувствовал то время, прям погрузился
За полтора часа игры сюжет так и не был понятен. Воистину смутная игра
очень жаль,что разрабы так халатно отнеслись к игре, ведь вряд ли они окупят бюджет игры и больше не будет подобных попыток, зайти своими играми на отечественный рынок, а ведь прикольно было бы поиграть в игру сделанную в твоей стране
@Baton22897
Ай бұрын
Прикольно сыграть в качественную игру сделанную в нашей стране, но вот такое сырое ни мясо ни рыба никому не нужна Очень печально, что нормально сделать не могут
@maximleo1904
Ай бұрын
@@Baton22897Ну некому научить,что тут сказать. В России почти нет работы связанной с геймдевом.
@NoName-on4yc
Ай бұрын
@@Baton22897 атомик Харт же норм был, тоже российская
@user-tj2pm1cx4s
Ай бұрын
@@NoName-on4ycтолько не гос заказ, русскими из кипра так еще и долгострой
@Kiborg_Kvadratniy
Ай бұрын
@@user-tj2pm1cx4sдолгострой? 5 лет для разработки совершенно новой игры с нуля - это как бы норма. Ту же первую Ластуху делали столько же
Единственный плюс смуты в том, что про него Стинт сделал видео 😂
-Будет ли боевка хуже чем в ведьмаке? -да, будет!
4:15 Только меня смутило, что следы как от санок, а не бега?)
Да и в целом игруха нормальная сама по себе ,самое главное что русские разрабы и на этом спасибо)
@dalfri5430
Ай бұрын
По принципу: нам не нужен забугорный шоколад, нам и свое дерьмо сладко!
@TovKafur
Ай бұрын
Что в ней нормального, ботяра? Гемплея буквально нет, боевка - 2 удара на 3 кнопках, стелс против слепохлухонемых инвалидов, экономики и крафта нет как таковых. Квасной патриотизм в игропроме считаю глупым и неуместным; "говно, зато НАШЕ говно" - это какая-то шизофреническая по своей сути позиция.
Ура у стинта новое видео
В этом продукте игросодержащем, игры самой как медведь напердел😂
напомню, переплюнуть ведьмака 3 сможет только ведьмак 4. Иначе никак)
Тот факт что нам продают «игру» за которую мы с вами уже заплатили 500 миллионов рублей, все что нужно знать о современной россии
@user-og5li1mn6y
Ай бұрын
По некоторым источникам миллиард рублей)
@novosadp
Ай бұрын
@@user-og5li1mn6y тем более. Пойти тоже что ли пройти курс по геймдеву
@user-vq8dl9dw3x
Ай бұрын
@@user-og5li1mn6y Миллиард рублей 100%. Пол миллиарда выделили в начале разработки, а после докидывали. Вот я слышал, что там суммы доходят почти до полутора миллиарда рублей...
@pena3656
Ай бұрын
Да только тут деньги не с налогов, а с продажи природных ресурсов, в России средняя зп 20-40к сам думай сколько тут налогов в долларах)
@pena3656
Ай бұрын
Нихрена ты не заплатил со своих копеек
Нихера себе на стримах такой смелый, а тут "игра не очень" вот Булджать сказал все чётко, лаконично и кратко.
Вьіпустили бьі игру 1 апреля ,а не 4, вопросов бьіло бьі меньше.
@user-vq8dl9dw3x
Ай бұрын
У людей сразу бы ушли вопросы куда делся 1 млрд из госбюджета)
Смутное время
игра состоит целиком из ассетов, нарисованно буквально 2,5 пероснажа... Что-то это мне напоминает.
Стинт талант Лучший
Стинтлер спасибо за обзор нашего продукта❤
"Наша игра" сдланная на "нашем движке" unreal engine 5, движок даже прям по русски звучит! Наш!
@unforgivenp
Ай бұрын
Что ещё забавно, первый транш гос поддержки ушёл на "разработку собственного движка")) 😂 Сказ о том, Как смутьяны анрил изобретали))
@dmitriyada2291
Ай бұрын
@@unforgivenp мутный анрил. на всех валенских телеканалах))))))
@opnegreed1781
Ай бұрын
@@unforgivenp русский васька сел за вечер написал анриал пятый, четыре тестовые версии провалились и ьыли отправлены западу
Главный сюжет смуты, был спонсирован интервью с Путиным, Такера Карласона
Смутное время было, велись сражения за госконтракты
Стинт на ютубе:😊 Стинт на твиче:аааа,батя не надо
"Змеи не против Ящурок лучше Смуты" -Анон
На ютубе можно бесплатно изучить историю, а не покупать калл за 2015 рублей и узнать ничего
О новый видосик!!
@eblapan
Ай бұрын
о, товарищ по уникальности ника
Вхождение в воду порадовало)) Как шёл по земле, так и в воду зашёл)
Помните мультик "уроки хороших манер "? Я вот помню.
@antoha2600
Ай бұрын
Это тут ни к месту
Сын кадырова определённо заслужил медаль за эту игру
Видос норм, но вывод в конце прям хуйня. Разработчики ДАЖЕ НЕ ПЫТАЛИСЬ. У игры слабая база, нет чёткого видения проекта, отсутствие понимания такой штуки как гейм-дизайн, геймплей, в игре буквально нет ничего. То, что они создали, это не результат сжатых сроков, так как то, что было сделано, при таком штабе и при таких бюджетах можно сделать за один год. В рпг нет даже валюты, нет магазинов, нет вариативности, нет лута, какие-то сундуки в ОЧЕНЬ ограниченных количествах, один на целый город дай бог, предметов мало. Разрабы будто понапихали штук из разных игр типа "ну вот в других рпг вот это есть", но сами не понимают для чего и как они работают, отсюда и херовый стелс, всратая прокачка и ужасное всё остальное. Плюс мир вообще не живой и даже в больших городах нет чего-то похожего на живой мир. Нпс просто говорят невпопад какие-то рандомные фразы, пул которых очень быстро начинает повторяться, поэтому на протяжение всей игры вы будете слышать "эх, навались" или "медведь медведь научи меня пердеть". Гейм-дизайн в целом штука очень тонкая, сложная, но важная для погружения. Проблема сжатых сроков была у киберпанка. Там да, сжатые сроки, но на релизе уже было видно, куда игра движется и чем хочет быть, надо было только зафиксить баги, но основную базу не нужно было менять. Тут же буквально с нуля надо делать всё. Поэтому итог на самом деле простой, эта игра прям очевидно является распилом бюджета. Это не какое-то мнение, а просто прям сырой факт
@igorvinnikov370
Ай бұрын
Одни факты
@user-cq8ky3xt1k
Ай бұрын
@@igorvinnikov370киберпанк вроде как 8 лет делали??? И обещали заход в каждую квартиру, вертикальность ???
@igorvinnikov370
Ай бұрын
@@user-cq8ky3xt1kтолько вот ты забыл упомянуть одну тему, разрабы Кибер панк не обещал что он будет разъебом всех игр, как смута, которая говорила про якобы ужасную боевку в ведьмаке, и про скучный открыты мир в рдр))) поэтому брать в пример кибер панк глупо, т.к это можно сказать разные жанры, лол)
@igorvinnikov370
Ай бұрын
@@user-cq8ky3xt1k тебе просто буквально показывают что игра говно, а ты берешь в пример киберпанк... Это так глупо
@user-cq8ky3xt1k
Ай бұрын
@@igorvinnikov370 тебе уже 3 годика и ты ещё не знаешь что такое реклама??) Все всегда всё обещают за редким исключением дают сдержанные коментарии.
В первый раз посмотрел на превью, показалось как будто Стинт не оделся в крестьянина. А в гопника для игры по Слово Пацана :>
Название это самая лучшая рецензия на игру, браво Стинтлер 👏
Почему игра выглядит как те шуточные игры от сыендука (если бы у них был бюджет)?
Вот такие игры и позорят российскую игроиндустрию
Денег от эщ-эщ не занесут, зря распинался мол "ну они видно что старались"😂
Я и забыл то что стинт про игры снимает 😂
Ну да, казахский хоррор был лучшие
СМУТА это как будто асасинс грид на минималках
@Thiiisone
Ай бұрын
Это оскорбление асасина
@Sir_stonehard
Ай бұрын
@@Thiiisone Современные ассасины уже сами себя оскорбляют.
Как всегда топ
Боевка интересная, кстати. Я сейчас расправляюсь с толпой практически не получая урона и почти не успользуя дальнобойное оружие. У уклонений есть кд вместо стамины. В прокачке есть камни, которые добавляют количество уклонений. Есть оберег, который уменьшает время восстановления кд. Так что боевка не такая простая как кажется
Как круто смотреть обсирание смуты от трёх каналов одновременно))))
@stiblin_
Ай бұрын
Иксбет, дед, стент,
@Danielsheinkman
Ай бұрын
@@stiblin_иджиэм, дед, Адольф Стинтлер 😁😁😁
Для игры с открытым миром 5 лямов баксов это как собирать в гараже самому машину.
@kirillzk1218
Ай бұрын
Только там то открытого мира и нету. Удлиненные коридоры. Да и кто их тянул сделать игру с "открытым" миром и растягивать ее на 40 часов?
@Max.-rs6sm
Ай бұрын
Не 5, а 20. Это почти бюджет 3 ведьмака
@RofaevR
Ай бұрын
@@Max.-rs6sm откуда взялись 20?
@RofaevR
Ай бұрын
@@kirillzk1218 никто не тянул. У игры официально нет открытого мира и про это говорили сами разработчики до еще релиза.
@Max.-rs6sm
Ай бұрын
@@RofaevR Глянь "она вам не смута", если вкратце, пол миллиарда рублей, это был не единственный транж.
Да надо просто продолжать пилить!! и исправлять баги ) вон видно что много сделано
Я до самого конца думал, что это вышла бетка, а не полноценная игра...