Я сломал игры для Nintendo Switch с помощью клавиатуры!
Ойындар
Автомобили CHERY TIGGO 7 PRO MAX - www.chery.ru/models/tiggo7pro...
_______________________
✔ Поддержать канал рублем:
- Boosty - boosty.to/pixel_devil
↑↑↑ Ваше имя в титрах, чат и многое другое ↑↑↑
Я сломал игры для Nintendo Switch с помощью клавиатуры !
Как? Я просто подключил клавиатуру к Свитчу и взломал некоторые игры и функции, которые были недоступны при игре с обычных контроллеров.
Эпизоды:
00:00 - Как вся эта история началась.
05:06 - Клавиатура Hori для Switch! Какие еще клавы и мышки можно подключать?
09:14 - Использование клавиатуры в меню свитча и в eShop
10:35 - Quake, Doom и прочая БАЗА. Warhammer 40000: Boltgun!
18:09 - Игры для клавиатуры и мыши, обсуждаемые в интернете
23:43 - Почему эти игры работают с клавомышью на Свитче? АХАХА!
☆ Мой основной канал - / pxldevil
☆ Мой второй канал - / pixeldevillive
Запасная площадка для видео - Дзен - dzen.ru/pixeldevil
Канал в Телеграм - t.me/pxldevil
Мой паблик Вконтакте - pxldevil
Я Вконтакте - pixel_devil
#Pixel_Devil #Nintendo #Switch
✔ Реклама и сотрудничество - reklamapxldevil@yandex.ru
Пікірлер: 544
Коля настолько поднялся, что рекламирует АВТОМОБИЛИ
@nikita6242
11 ай бұрын
Главное чтоб он мог подрубиться к Свичу и передать управление на джойконы, тогда этот чери кроссовер точно маст хэв 👍
@dmitriyns
11 ай бұрын
какие автомобили? этож чери. лучше уж казино или инфоцыган🤣🤣
@blendersculpting
11 ай бұрын
я пару раз перемотал пересмотрел. может думаю на радиоуправлении какие то. но нет. обычные авто)) удивительно прям)
@MyKiruha
11 ай бұрын
тоже офигел с этого) Но круто, виден рост!)
@MaxDrawsStuff
11 ай бұрын
Скорее с индустрией и рекламой игр в России сейчас так тяжело что приходится брать что попало, даже если оно вообще не в тему для канала.
Про половину ширины и полную ширину на кнопке подскажу - это связано с японскими азбуками и иероглифами, обычное дело. Типа их символы занимают места как два символа европейских языков, отсюда необходимость такой функции - иначе при печати на японской клаве обычная для нас буква A латиницей будет немного больше - A(это полноширинный), а полуширинный - A. Это заметнее в сочетаниях: HAHAHA - полноширинный, HAHAHA - полуширинный (для нас обычный). Надеюсь, понятно!
Короче, чтобы было максимально приближено к оригиналу, я решил пройти её на Свитче!!!!)))))))))))))))
@axelmak6868
11 ай бұрын
Ага и еще с клавой и мышкой как на обычном пк
Вообще Doom 64 в 20-м году переиздавался на ПК к выходу Doom Eternal, и в тот же день выпустили версию для свитча. Так что не удивительно, что на свитче осталось управление для клавомыши.
@mrgrs
11 ай бұрын
Изначально этот порт должен был быть эксклюзивом свича, но потом планы изменились
@3lobin
11 ай бұрын
@@mrgrs О, даже так
@lehaleha-cg5dt
11 ай бұрын
@@mrgrsпорт давно есть по этому не исклюзив
В Unity, например, на каждое действие можно биндить несколько кнопок, т.е. на прыжок можно указать как пробел с клавиатуры, так и кнопку с геймпада. Уверен, что в любом современном движке также. Соответственно когда портируешь игру, удалять лишние биндинги смысла никакого нет, вот они и живут. На смартфонах также работает в некоторых играх.
@uuuummm9
11 ай бұрын
Тоже подумал про юнити. Особенно инди-девы наверняка используют довольно широко из коробки получая неплохую портируемость. Отсюда и багофичи с управлением.
@TheBlekDgek
11 ай бұрын
@@uuuummm9 в анриал также. И это даже не багофичи. Никому в голову не придет клавомышь к консоли подрубать. Кроме совсем вот энтузиастов. А над игрой еще работать может придется - патчи там делать. И вообще, работает - не трогай. А то удалишь бинд и потом что-то другое слетит))
Очень здорово, что Николаю стали предлагать хорошие рекламные контракты) Когда удаётся посмотреть его видео, каждый раз убеждаюсь, что в рунете кроме Губанова не так много блогеров с хорошей грамотной речью, приятным голосом и отличной режиссурой. С удовольствием бы смотрел твои сайд-проекты по, например, винилу или кино, если они когда нибудь будут)))
@secundus6457
11 ай бұрын
Согласен, больше бабла - больше контента. Не знаю, почему многих так бесит простая реклама.
@warmon2548
11 ай бұрын
@@secundus6457 "Простая" реклама как раз это нормально. Просто Николай успел "замазаться" нечистоплотной рекламой откровенного лохотрона, а потом еще оправдываться, мол если попались "сами дураки". А люди они помнят :)
@T--wk9oe
11 ай бұрын
@@warmon2548 ты про какой лохотрон?
@warmon2548
11 ай бұрын
@@T--wk9oe Он рекламировал бинарные опционы. А когда ему прилетело от подписчиков, оправдывался в соцсетях в стиле "кушать всем надо, а если кто попался, то сам дурак". Сейчас он все подчистил у себя, но интернет помнит kzread.info/dash/bejne/q59mtJWcnZOXoLA.html И нет, я не хейтер Николая. Когда один рыжий товарищ в своей тошнологии его обсирал, я был одним из самых ярых его защитников. Но такое не понял и не собираюсь забывать. Тем более Николай похоже до сих пор сожалеет только о "глупых" подписчиках, поднимающих волну на "пустом" месте.
@T--wk9oe
11 ай бұрын
@@warmon2548 выглядит так, будто видосу с рекламой уже лет 10. И за последние годы я не припомню подобной рекламы. Подчистил ролик, чтобы люди не ходили по ссылке и не узнавали про бинарные опционы? Или по твоему надо его было оставить на канале?
Мир, в котором для формы клавиатуры нужна лицензия, явно сошёл с ума...
@AlexSavieri
10 ай бұрын
НЕ только на форму клавиатуры, представьте, что нинтенда и скверная эникс запатентовали ДАЖЕ ФОРМУЛЫ РАСЧЁТА УРОНА в своих пошаговых тактических стратегиях, формулы очерёдности хода персонажей, а также системы тактических боёв и их вариации. И копировании их в своих играх на той же территории японии без разрешения "правоБЛЯДЯтелей" уголовная статья! Ещё есть лицензирование электронных шрифтов(например, нельзя на обложкой своей самонаписанной книги писать шрифтом на который у кого-то есть лицензия), и это, "только вершина айсберга коперастическго звиздеца" в нашем мире! Так что патент на форму клавиатуры, наименьший из случаев коперастического долбоебизма и шизофренической алчности!
7:35 У японских раскладок две кодировки - с "полной" шириной и с "половинчатой", у "половинчатой" ширина символов соответствует обычным европейским шрифтам, но иероглифы читать там не очень удобно, у "полной" читать удобно, но и знаки занимают по два знакоместа вместо одного. Цифры, латинский алфавит и синтаксические знаки тоже есть и в "половинчатом" (= обычном) виде, и в укрупненном с двойной шириной. На PC для символов "двойной" ширины обычно используют кодировку Shift-JIS.
Две трети выпуска так заряжал, так заряжал, что вот-вот будет какая-то дичь, бездна и т.п. а в итоге максимум что показал, так это переиздание гта, где клава и мышь почти не работают. Вот это конечно находка, ай да дичь (нет).
Про клавиатуры и мышки с ps/2 и переходник с ps/2 на usb: на самом деле это зависит не от переходника, а о том, поддерживает ли контроллер устройства ввода протокол usb, но через контакты ps/2, и такой фичи в совсем старых клавах и мышках нет
Тут скорей нюанс с "не удалённым управлением" в другом, как правило инди игры делают на юнити, а в юнити, при задании кнопок в коде, ты можешь использовать напрямую "GetMouseButton(0)" а можно использовать "GetButton("Fire1")" и тогда будет, в зависимости от платформы использоваться нужная клавиша, что обычно и используют. Так же есть тоже самое для левого стика и wasd, есть jump вместо пробела, есть кнопка pause. И если это всё использовать, то игра будет одинаково работать на всех платформах. Это как раз и придумано для упрощения создания кроссплатформенных игр.
Коля, всё куда проще чем ты думаешь. Я работал портировщиком. Почти все современные игры делаются на одних и тех же популярных движках, типа юнити. И вот все эти кнопки при портировании под свич никуда не деваются, клавомышное переносится как и есть автоматически. Никто не тестит игры на свиче с клавомыши, это не имеет смысла. Современные игры портируются довольно легко и быстро, если в них нет чего-то особо сложного (сетевая игра там и всё такое). Буквально - подключаешь всё, устанавливаешь нужные программы и нажимаешь одну кнопку экспорта. Процесс портирования это скорее введение всех необходимых обозначений кнопок и оптимизация, а не какой-то там сложный кодинг. Портирование делают современные движки в два клика. Парится насчет рабочей клавиатуры просто не стоит, нинтендо не проверяет этот факт, разработчики тоже. Странно приписывать на это всё лень разработчиков, тем более если это наоборот делает удобнее некоторые игры. Я уверен и квейк сам по себе случайно заработал с клавомыши, думы тоже на юнити теперь.
22:30 забавно, что я купил Tactics Ogre Reborn вместе с компактной клавиатурой с тачпадом (брал для Raspberry Pi) и решил попробовать на Switch'е. Теперь в тактикульные игры играю только так.
Я тут узнал что в болтган атака цепным мечём перманентно висит на правой кнопке. А на левой пиу пиу. Так что если бы не прыжок. То было бы играбельно.
По поводу Factorio - это писал лично я на буржуйском Реддите: мышь и клава действительно работают, хотя я демо версию не проверял. Трюк в том, что надо сначала нажать правый стик, чтобы показался курсор и переназначить все клавиши, но даже в таком виде ходить/двигать камеру можно только с джойкона. И ещё в Baldur's Gate работает мышь, курсор прозрачный, меню на него не реагирует, но можно подвигать камеру и ходить.
Оооо Коля на машины перешел, мое почтение. 👍 А да ролик супер)))))
Коля рекламирует автомобили геймерам.... Обалдеть) Интересные у Черри пиарщики, конечно)
@IamHater92
11 ай бұрын
Аудитория у канала сугубо взрослая, платежеспособная. Вообще ничего удивительного в такой рекламе.
@GreekkAlex
11 ай бұрын
поставьте revanced, и он будет пропускать рекламу
@elflame2946
11 ай бұрын
@@IamHater92 так покупай
@APEY321
11 ай бұрын
@@IamHater92Не все зрители этого канала взрослые люди.
@whynxmvd
11 ай бұрын
Нормальные пиарщики. У меня друг с Лансера восьмого на Хавал пересел. Я на китайской электричке езжу. У Коли аудитория далеко не школьники. Авто их заинтересует
22:04 ввод с клавы в монхане так же как в прошлой игре и работает, с появлением стандартного поля для ввода. И в Among Us аналогично. И там и там постоянно это использую, чрезвычайно удобно.
По поводу ps/2. Я делал адаптер на arduino, чтобы клавиатура воспринималась проконтроллером. В целом - проект очень лёгкий, т.к. использовал готовые библиотеки. Но в начале я застрял на поиске библиотеки, которая бы читала usb клавиатуру. Находил только для ps/2. Оказалось что с программой точки зрения - всё это одинаково, разница лишь в физическом порте. Вообще, интересно было с этим повозиться, т.к. узнал как работает обычная компьютерная клавиатура на уровне двоичных сообщений. Да и с клавиатуры поиграть в энимал кроссинг - это что-то)))
8! Крутое видео! Могу предположить - 1.(7:39) это ширина кандзи вводимого на японской раскладке (возможно аналог caps). 2.(11:20) В классическом дум управление осуществлялось на стрелочки, где влево-вправо поворот)))
Купил себе этот ваш Pixel Davil, надеюсь на паровой колоде пойдет, в отпуске поиграть в перелётах)
👍 Клевый эффект применил, Коль, - вертиго, он же трантрав, он же dollyzoom 😵🌪️🌀
Я ждал что такое найдётся в играх самой Nintendo.
Управление в Дум1 так себя ведет, потому что дум постоянно переключается между клавиатурным вводом и геймпадным. С таким знакомы люди, которые через стимовский биндинг в играх на геймпад назначают клавиатурные клавиши/мышь. Чаще с этим, конечно, сталкивались владельцы Steam Controllera, но и на обычном геймпаде это сделать тоже возможно. Я так в GTA5 играл, назначая управление камерой "как мышкой", ибо на стимовском контроллере это удобнее, - ввод в момент вращения камерой переключается на клавиатурный и всякие подсказки клавиш менялись на клавиатурные. Один раз таким образом на баг наткнулся в той же гта5, когда одновременно управляя камерой нельзя было нажать на какую-то геймпадовскую кнопку - пришлось на клавиатурную аналогичную клавишу кнопку переназначить.
Помню, проверял работу клавомыши дважды - в 2017, когда консоль поступила в продажу, и в 2019, когда вышла Wolfenstein: Youngblood, где долго не мог привыкнуть к управлению. В обоих случаях клавомышь не работала, я был разочарован...
Когда вышел Animal Crossing - активно сидел в внутриигровом чате используя именно клаву, воткнутую в док) Набирать тексты иначе в этом режиме было слишком больно.
@Pixel_Devil Live Привет. А экран, который подсоединен к Свичу Oled или IPS? Хочу что-то подобное приобрести. Но именно с Олед. Мониторы и телеки дорогие прям, а 15-17 дуймов бы амоледа, самый топ бы был.
21:07 это правда. Денис Мэйджор на стриме пробовал играть на клавиатуре и мышке, видимо просто в демке нельзя. Но ещё вроде надо настраивать
Эх, а я-то уже собрался Doom 2016 и Eternal c мышкой попробовать на Свиче 😊
Половина ширины/полная ширина - режимы японскиго написания иероглифов. Там есть 2 варианта: полноширинный - классические написание, полуширинный - для экономии места и ещё чего-то там...
1. Это в русской раскладке на клавише буква "Ё". В японской раскладке там другая функция. Печать иероглифов на клавиатуре вообще отдельная тема.2. 2. Какие могут быть лицензии на форму клавиатуры? Что эпол там такого передового сделала, чего до нее не делали другие производители клав?
Реклама писос странная для игрового канала, но это единственная реклама, которую посмотрел с удовольствием и не промотал. Коля, давай ещё современных тачек
Думаю будет интересным Знаю что в игре astroneer на свиче есть поддержка клава мыши, даже без подключения этого, в настройках есть раздел про клава-мышь
@Homdenson
11 ай бұрын
Именно так) Разработчики в своё время ещё в твиттере это заанонсили и соответственно выпустили полную поддержку с ближайшим обновлением Работает всё идеально
@AriStarr883
11 ай бұрын
@@Homdenson ну, я не знала как работает, просто эта игра обычно нигде не упоминается хотя очень хорошая, но у меня самой клава-мыши нету, просто заметила что есть официальная поддержка
@Homdenson
11 ай бұрын
@@AriStarr883 это так, к слову) Ради интереса проверил и дальше на геймпаде проходил
В кроссинге удобно печатать на клаве для общения при путешествии к другому игроку на остров
До финала думал, что найдешь какие-нибудь дев штуки на эфках/эфках с шифтом/контролом.
Колян: сейчас я буду запускать ВСЕ ИГОРЫ 😎 Я: потираю потные ладошки в предвкушении зрелищ 😏
Лучше бы разрабы специально не уберали управление клавамышью. Чтобы потом писать на игре что она полностью поддерживает клавумышь на свиче, уверен энтузиасты бы нашлись которым это было бы нужно
Коль, ну блин :D В Болтгане есть быстрое сохранение, и оно у тебя буквально в ролике даже запечатлено. Зайди в меню и нажми ZL для сохранения и ZR для загрузки. В консольных играх это стандарт уже лет 5 минимум.
Крутая находка в warhammer 40000 boltgun с сохранениями))))
Коль, если тебе насамделе интересно в каких еще свичовых проектах (по сути портах на свищ) чисто гипотетически может работать клавомышь, обрати внимание на другие проекты Найтдайв (как я их зову "кексопорты"), что выходили на свищ ☝️ в частности: ремастеры дилогии Турок, Forsaken (леталка навроде Десента), Blood Fresh Supply и возможно официальное переиздание Powerslave Exhumed 👍
Удар мечом в Болтгане на правую кнопку - это нормально, он просто отдельно от выстрелов сделан чтобы в любой момент использовать можно было
Быстрое сохранение в Болтгане есть. Это клик на стик, вроде правый, если не путаю.
К сожалению тема высосана из пальца. Я весь ролик ждал, как Николай найдет дебаг меню с помощью клавы, вывернет игры наизнанку, а по итогу клава в покзанных играх просто служит как замена геймпадов и не более.
В дыртейле управление с клавы также заменяет подсказки, на пске пробовал. Так что тоби фоксич постарался.
Лол, кек, погадал 😂 Коля, видос огонь, про gta улыбнуло
Коля попробуй поиграть в Коллекцию серии игр Portal. Если интересно конечно. Правда я не знаю можно ли активировать в игре на Свитче читы учитывая что консоль открывается на кнопку Ё, да и перед этим нужно разрешить включение консоли в настройках.
Купил себе всем известный калькулятор для свича. Потыкался, прикольно, но понял, что на тачскрине калькулятором пользоваться не очень удобно. И хочется настоящие кнопки, как на цифровой клавиатуре компа. Купил себе небольшую клавиатуру, в которой был только цифровой блок, подключил к свичу в предвкушении того, что у меня будет красивый калькулятор с большим экраном и самыми удобными кнопками. И обломался. Хотя казалось бы, что-то, а калькулятор то должен с клавиатурой работать.
Спасибо Bethesda за наше счастливое детство? А, ну ок, проехали.
Хори - гении) сколько всего они делают вообще х)
Забавно, что в Болтгане на ПК версии быстрые сохранения доступны и с геймпада (открыть меню, далее LB для сохранения, RB для загрузки).
Николай, подключи клавомышь с одним свистком на оба устройства к плейстейшен 4, и будешь удивлен количеству игр, например версия для четвертой плойки мира танков, где оно заработает. Тоже случайно, методом тыка, выяснил.
Definitive edition это голимый порт с мобилок с чуть подтянутой графикой, поэтому при зажатии левой кнопки мыши (видимо, эмулируется прикосновение к экрану) и работает скролл.
Хеее... Коля затирает нам о пользе клавомыши.... Какое редкое зрелище!)))
ничего себе интеграция, походу китайцы знают, что все ретрогеймеры мультимиллионеры
оч смешно когда Николай уже сам себя стебать начинает😁🙏
@FroglingClyde
11 ай бұрын
В каком моменте? 🤔
Что то а рекламу авто у коли я не ожидал увидеть 😮
Я скажу больше для пс4 (и наверное пс5) есть игры которые поддерживают клава/мышь. И я не про последние части колды я точно знаю что дум 1-2 работает с клавиатурой, гран туризмо спорт частично поддерживает И САМОЕ УДИВИТЕЛЬНОЕ - НИЕР АВТОМАТА да там очень странная раскладка, но при это оно работает. Другие игры я тогда не проверял, так как консолью на тот момент уже не пользовался от слова совсем. Но я думаю если поискать еще много подобного найти можно
Pixel Devil and the Broken Cartridge также работает на Android через эмулятор Nintendo Switch (Skyline)
Мне показалось или при зажатии A и D в ГТА ... герой пошёл вперёд?
@pixeldevillive
11 ай бұрын
Да)
@Link7344
11 ай бұрын
@@pixeldevillive да показалось или да пошёл вперёд?
@pixeldevillive
11 ай бұрын
@@Link7344 Пошел вперед
Мне кажется что серия splatoon на свитче имеет управление клава-мыши видел видео как на каком то турнире по этой игре чел играл с клавой и мышкой
Хм. Такой видос может поджечь зад не одному игроку на консолях. Почему-то подумал и Никольском.
Красивый дизайн, светодиодные фанари, удобства и престиж это всё конечно хорошо для автомобиля но ты забыл самое главное, можно ли на нём запустить Doom ?
@IamHater92
11 ай бұрын
Можно через CarPlay 😅 В теории, можно и без него, ибо голова на Андроиде. Но как в этот самый андроид попасть, хз, не уверен, что это сейчас возможно.
@same6943
11 ай бұрын
Играть в дум на руле и педалях? Ну такое.
@Goldus
11 ай бұрын
@@same6943 ахах. Товарищ майор, я давил имплинов!
Спасибо за видео и проделанный труд! Если вдруг соберётся список протестированных игр с поддержкой клава-мыши - будет здорово!
Комментарий "приятная вещь" по просьбе Николая.
Я повёлся на пост в вк и реально ожидал нормальный ролик, где увижу игры, где работает клава И мышь. По итогу увидел вывод, что "просто не убрали".
Как только услышал что есть игры, работающие с клавиатурой, подключит клавиатуру от Logi и первой же игрой которую проверил была Cuphead и в ней клавиатура работает!!!!
Блин, надо было проверить какие нить стратежки))))
На 17:27 Николай превратился, в Леонида Коневского, но это совсем другая история(хахах)
Коврик в стиле Ковра)) Я видел всё))
Задумался купить клавиатуру для Switch тоже поиграть в Quake, но в итоге купил Cherry Tiggo 7, хотя у меня даже прав нет и теперь я в рабстве у банка на 10+ лет, спасибо Николай!
@Sketch39985
11 ай бұрын
Это в каком банке кредит больше 7 лет?
@daniil4561
11 ай бұрын
Главное катализатор вырезать вовремя иначе как я на капиталку залетишь, а кредит так и платится
@Sketch39985
11 ай бұрын
@@daniil4561 он рофлит насчёт покупки этого китайского нечта.
интересно в snowrunner бы проверить)
Мышь и клава это еще и доступность для игроков с инвалидностью, например. По идее это же обработка эвентов и надо лишь правильно указать источник эвента.... (вот наверное почему карту и можно крутить в гта) Если клавомышь может дублирует фунционал геймпада то это прекрасно кмк, если речь идет не о случаях когда игроки получают нечестное преимущество.
Существуют международные договоры по стандартам клавиатур и мышей. Все основные функции должны быть стандартно параметров совместимости. Дополнительные функции могут быть абсолютно различны , кроме стандартных. Это нужно для того чтобы стандартный драйвер был совместим и мог сразу . Стандартное оборудование можно менять между собой и работать как родное , кроме дополнительных функций. Некоторые дополнительные функции введены чуть позже также как стандартные согласно основным базовым . Так теоретически некоторые сторонние джойстики подойдут между собой как взаимоменяемые . Куда забавнее запуск оборудования, которое к игре не относится никак, но подходит к примеру для прослушивания радио и просмотра ТВ. Это может происходить из-за договора совместимого оборудования, где драйвер оборудования не был удален из операционной системы.
Интересно,но в принципе всё пишется на Пк,так что возможно это для отладки было сделано,а не убрали просто потому что консоль,много где такая байда,спасибо за ролик,было весело )
В следующем обновлении Свитч, добавят поддержку клавы и мыши. И объявят, что это про версия.
Проверь пж Варфрэйм. На ПС4 клава и мышь работали.
Может еще раскладку надо поменять чтоб заработало управление?))
Factorio работает с клавамышью! Денис Мажор стримил и показывал как это работает давненько уже
В болтгане пила и должна быть на правой кнопке мыши, это альтернативная атака, которая будет всегда, при любом оружии.
Пол часа жизни потрачено впустую
Ещё Super Mario Maker 2 полностью поддерживает клавиатуру и мышь, ведь там надо делать уровни, а на Джой конах это делать неудобно, и поэтому там полная поддержка
Спасибо, Коля!
Это была самая внезапная реклама что я видел на ютубе.
Половина ширины/полная ширина это история про японскую кодировку, где есть иероглифы, которые печатаются с половинной шириной (1 обычный символ), а есть с полной шириной, которые шириной 2 символа. Это было актуально во времена старых компьютеров. Тем не менее в всяких гос учреждениях, где осталось куча древного железа и софта к нему потребность в этой фиче не отпала
Обычные игры на свитче относительно работают на клавомыше , у меня fortnite не понимала мою клаву через переходник hoco , но только я запустил deltarune он сращу понял клаву , но мышку невидел никто
Планшет АрЖопа - это ШЕДЕВР!!!👻
Пару дней назад энтузиаст выпустили плагин для того чтобы на PS Vita и PS TV играть на клава мыше. Я: да кому оно нужно играть с таким управлением на консолях. Коля: подержите мое пиво...
@otersey
11 ай бұрын
А кто такие «интузиасты»?
@t1coon2048
11 ай бұрын
@@otersey это те люди шо в школе препадовали мне рузкий язык
У меня как рах клавиатура с мышкой из Китая о которых Коля упомянул, которые я взял "на сдачу" комплектом за все рублей за 500, а то и меньше, работает исправно больше двух лет, а это "чудо" в обзоре стоит 2000...
Я лично не люблю в авто сенсорное управление (климат контроль, или что либо) максимум коробка автомат.
клава очень похожа на DEXP)) Ток с лого HORI )
норм,как раз присматриваюсь к Черри (не к свичу😂)
7:01 мне кажется, мышу надо было тоже через кетайский переходник тыкать
Консольщики: мне лень было заморачиваться с настройками на компе или SteamDeck пронажимав пару параметров, но мне не лень было купить клаву и мышь.
0:57 забавное вИдение понятия "все для людей" в виде игры на свич + дорогущий аддоном в придачу
Ты говорил что Болтган тебе не интересен, там не такие пиксели... БАЛАБОЛ!
коврик под мышу шикарен)))
14:09 стандартная штука, которая раз в какой-то отрезок времени отправляет запущенную игру и время, проведенное в ней. В основном используется для показа времени в игре и аналитики.
@Goldus
11 ай бұрын
пираты такие: постойте
28:07 что-то я не понял видимо... так перемещение по карте так обычно и работает: зажимаешь ЛМК и тянешь-карта двигается. а то что с отжатой ЛМК карта не движется-косяк разрабов. Проясните, коли не так?
Ждем клаву с Famicom для switch
11:32 это может быть забавным, но Кинаман так ГТА Vice city проходил