Skyrim в 2021 Году...

Ойындар

▶ С 26-29 ноября Чёрная пятница на INSTANT GAMING:
www.instant-gaming.com/ru/?ig...
▶ Розыгрыш Instant Gaming:
www.instant-gaming.com/ru/giv...
Про Скайрим...
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
#SonnyK #TES5 #Skyrim #Скайрим #TES6 #игры #обзор #разбор #игры

Пікірлер: 2 800

  • @doctorvrach8771
    @doctorvrach87712 жыл бұрын

    Шёл 2031 год, а уже вышел сотый ремастер Скайрима

  • @user-om2cs1ns2o

    @user-om2cs1ns2o

    2 жыл бұрын

    Хммммм, я тебя часто замечаю в топаз комментарий. Stop game, Xgtv, itpedia и тому подобные каналы

  • @ohhunter2779

    @ohhunter2779

    2 жыл бұрын

    2023

  • @nubasic3339

    @nubasic3339

    2 жыл бұрын

    У скайрима за последние 10 лет вышло только три переиздания для свича; ps4, xbox one; vr

  • @user-jx9pp8vg2e

    @user-jx9pp8vg2e

    2 жыл бұрын

    *сняли с пацанами уличный рэпклип* за 3 недели 100 тыс просмтров как вам :)

  • @overindulgence

    @overindulgence

    2 жыл бұрын

    А старый Санни рассказывает в сотый раз как ему не нравится гриндить пересобрав миллион раз все флаги в первом АС.

  • @guyfromfamily6905
    @guyfromfamily69052 жыл бұрын

    "Я человек, которому быстро всё надоедает..." "Мне физически сложно гриндить..." -SonnyK, человек который прошел некоторые игры Assassin's Creed на 100%

  • @p3ps2003

    @p3ps2003

    2 жыл бұрын

    Я боюсь что не некоторые, а все что возможно пройти на 100%

  • @mexiongames

    @mexiongames

    2 жыл бұрын

    мне в ведьмаке гриндить было очень тяжело а в скайриме на изи

  • @quaslmodo7721

    @quaslmodo7721

    2 жыл бұрын

    @@mexiongames ой ведьмак с отвратительной боёвкой на квене и с "открытым миром")

  • @m00nsweag13

    @m00nsweag13

    2 жыл бұрын

    Неа он прошёл все на 100% просто он не снимал по всем частям гайды по прохождению

  • @eziksonik5505

    @eziksonik5505

    2 жыл бұрын

    @@quaslmodo7721 ля, боевка в ведьмаке раз в 100 лучше, чем в тес, плюс в ведьмаке нет душных подземелий и квестов, потому открытый мир там намного лучше ощущается

  • @rshezarr
    @rshezarr2 жыл бұрын

    9:21 Из стены ГГ узнал что есть некий крик, которым можно заставить драконов сесть на землю, а не крик который может убить драконов. Они были удивлены этому, потому что впервые слышат про крик такой силы. А насчёт "про это знает каждый бомж" я вообще промолчу

  • @user-dg7om1vp8n

    @user-dg7om1vp8n

    2 жыл бұрын

    Sonnyk - Капризное Дите.

  • @user-ey9re9he5f

    @user-ey9re9he5f

    Жыл бұрын

    @@Aclesius та он обзорщик баран

  • @trunchesko7937
    @trunchesko79372 жыл бұрын

    Вот ты показал как персонаж поднимается на гору. Я вспомнил это божественное медитативное чувство и уже качаю скайрим в милионный раз, спасибо)

  • @Furry_Cultist

    @Furry_Cultist

    2 жыл бұрын

    Хаха, согласен

  • @spady07

    @spady07

    2 жыл бұрын

    W etoj idejej i pojawilsja Death Stranding

  • @MRX-qd2di

    @MRX-qd2di

    2 жыл бұрын

    Согласен с тобой дружище, этот парень просто не ловит свой вайб от этой игры )))

  • @ismahilinumbganva3767

    @ismahilinumbganva3767

    2 жыл бұрын

    Ещё таблички там всякие. Дип контент

  • @tonyelcucuyferguson2771

    @tonyelcucuyferguson2771

    Жыл бұрын

    @@MRX-qd2di без модов Скайрим это и вправду сырая игра, раньше я тоже был против моддинга, но однажды попробовав игру с модами, без них уже не получится играть

  • @sn_1384
    @sn_13842 жыл бұрын

    Нет, объективно ты прав насчёт репетативности и порой нудных моментов в Скайриме. Но слышать это от человека, который куда более посредственные и сделанные абсолютно без души исключительно ради прибыли игры Ubisoft затер до дыр, выполнив даже самые конченные задания убей-принеси-собери, крайне странно.

  • @teaborgat9589

    @teaborgat9589

    2 жыл бұрын

    Возможно эти две репетативности ощущаются иначе, так как в Ассассинах промежутки между контентом на порядок меньше, чем в Скайриме. Пауз меньше, и больше интерактивности, вертикальности. Хотя бы сама динамика за счет паркура позволяет по другому воспринимать этот гринд.

  • @user-ci9wp9rl6z

    @user-ci9wp9rl6z

    2 жыл бұрын

    Здравый коммент

  • @user-ci9wp9rl6z

    @user-ci9wp9rl6z

    2 жыл бұрын

    @@teaborgat9589 новые отсосины бездушные и никчемные скучные игры

  • @teaborgat9589

    @teaborgat9589

    2 жыл бұрын

    @@user-ci9wp9rl6z Хз, наверное. Но звучит очень.. аргументировано.

  • @1_DNESTR_1

    @1_DNESTR_1

    10 ай бұрын

    Дело в том что там репетативность это восновном доп контент, и то по сути все так ужасно только в черном флаге, а во все остальных частях что Сонник проходил на 100% доп контент годный, в Скайриме же что доп контент репетативный, что ( и это самое ужасное ) основной сюжет, поэтому Хейт Скайрима на мой взгляд оправдан

  • @nixray6625
    @nixray66252 жыл бұрын

    Сонник:бегает по миру Ас.Крид Одиссей и собирает абсолютно все 100 часов Так же Сонник:это что 10 минутный подъем в гору в скайриме?О НЕТ!!!

  • @eblaneblan4105

    @eblaneblan4105

    2 жыл бұрын

    Как будто он говорил, что бегать в одиссее и заниматься собирательством в ней это увлекательное занятие

  • @user-gr1cw6nh1h

    @user-gr1cw6nh1h

    2 жыл бұрын

    Да

  • @rjgudksj

    @rjgudksj

    2 жыл бұрын

    А мне подъем в гору понравился и дело тут в деталях. Во-первых, до это ты успеешь раз 5 услышать, что это путь паломника, что он весьма опасный и не каждому под силу, что поднимает статус героя. Во-вторых можно помочь поломнику, который не может туда подняться, так мы узнаём о том, что седобородые очень почитаемым жрецы, и таким же образом они не умерли от голода на снежной вершине. В третьих это звери. В четвёртых это история о том как люди победили драконов, да, вероятнее всего это лишь легенда, но это местный фольклёр и часть лора.

  • @BabajVlados

    @BabajVlados

    2 жыл бұрын

    @@rjgudksj Полностью согласен

  • @teaborgat9589

    @teaborgat9589

    2 жыл бұрын

    @@rjgudksj То что вы описали (наличие квеста, некий лор) в игре присутствует, но атмосферу вы уже сами для себя дофантазировали, если говорить честно. Сам подъем на гору - ничем таким серьезным не обрамлен, кроме пары реплик не особо вдохновляющих, и маршрут, не представляющий никакой угрозы, кроме пары Троллей и Морозных Призраков (которых можно при желании и проскочить). Он долгий, и довольно скудный на интересные как пейзажи, так и погодные эффекты, потому может многим показаться скучным. Ну и естественно никакие ГрейБирды там не голодающие, и не умирающие (будь это так, то было бы действительно интересно). А таких квестов и локаций, не дожатых, в игре просто тонна.

  • @user-ms2tc9ke7p
    @user-ms2tc9ke7p2 жыл бұрын

    Я не боюсь того, кто выпускает 10 000 игр, а того, кто выпускает одну игру 10 000 раз

  • @subscriberswithoutvideos-tv3lg

    @subscriberswithoutvideos-tv3lg

    2 жыл бұрын

    ©Брюс Гик

  • @AmperBro-xe2sv

    @AmperBro-xe2sv

    2 жыл бұрын

    It just works

  • @ReefSide671

    @ReefSide671

    2 жыл бұрын

    По сути это длс

  • @Andrade-cc5es

    @Andrade-cc5es

    2 жыл бұрын

    Ты сделал мой вечер😁👍

  • @ap4udamirovi449

    @ap4udamirovi449

    2 жыл бұрын

    и бойся того кто это покупает 10000 раз

  • @deathgun2579
    @deathgun25792 жыл бұрын

    >мне наскучивает гриндить >прошел все отсосины на 100% я один вижу противоречие?

  • @slavaakimov9082
    @slavaakimov90822 жыл бұрын

    Не бро, во многом с тобой соглашаюсь, но тут ты не прав, объясню. ТЕS это мир в который нужно погружаться с головой. В особенности изучать лор, если ты не обращаешь внимание на мелочи проработки лора, то ты не поймёшь насколько атмосферный подъем на глотку мира. (к примеру на пути были таблички, на которых описывается целая история) Да согласен, игру можно пробежать в тупую и просто всех "закликать". Но, однажды я решил в очередной раз пройти эту игру, и не просто пройти, а обращать внимание на каждый камень, каждую бочку, смотреть на все так будто я никогда этого не видел. Я становился частью этого мира. Мира над которым нависла тень пожирателя мира, так ещё и вампиры собрались устроить апокалипсис. Звучит не очень интригующе, но когда понимаешь что в этом мире люди и в призраков то не верят (не все), о каких вампирах и драконах речь? Вот в этом и соль ТЕS. Это вселенная которая далеко не детская (одна история матери ночи чего стоит) и мир этот опасен и жесток. А ты, ты просто странник, который по воли судьбы узнает что в нем кроется великая сила унаследованная им от бога-человека. И теперь это твоя ответственность. И ты будешь решать как смотреть на этот мир, и как на тебя будут смотреть окружающие. Удачи тебе. И пусть дорога приведёт тебя в тёплые пески.

  • @zxpnew4af

    @zxpnew4af

    2 жыл бұрын

    брат ты лучший

  • @Furry_Cultist

    @Furry_Cultist

    2 жыл бұрын

    Немного... пошлый комментарий

  • @zxpnew4af

    @zxpnew4af

    2 жыл бұрын

    @@Furry_Cultist у кого что болит =)

  • @user-yo7mi3in2i

    @user-yo7mi3in2i

    2 жыл бұрын

    вот ведьмаг погружает а скайрим нет, очень нудно все это и диалоги полное говно по сравнению с ведьмаком, а персы вообще не запоминаются, в ведьмаке всех помню

  • @slavaakimov9082

    @slavaakimov9082

    2 жыл бұрын

    @@user-yo7mi3in2i Ведьмак прекрасен, полностью согласен. Но не стоит забывать что "дикая охота " вдохнавлялась скайримом))

  • @sigismynd3448
    @sigismynd34482 жыл бұрын

    Просто люди разного ждут от игры. Для меня, любителя Скайрима, один из важнейших аспектов игры - это исследование. Мы все знаем, что лучшая игра всех народов - это моровинд. Но даже старички втихую гоняют по просторам северной провинции, пока показушно кривят нос от этой игры. Для меня, простой подъем на высокий хродгар, был увлекательный приключением. Какие красоты открываются, какая музыка, какой эмбиэнт. Что-то в этом есть. В обычной прогулке, да. И это подкупает

  • @user-rm4fn5ty7v

    @user-rm4fn5ty7v

    2 жыл бұрын

    блядь, чел я такой же хоть и никогда в морровинд не играл. Меня эта игра даже на книгу вдохновила

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    Исследование чего?

  • @evghenicaminceanu2026

    @evghenicaminceanu2026

    2 жыл бұрын

    Полностью согласен 👍

  • @evghenicaminceanu2026

    @evghenicaminceanu2026

    2 жыл бұрын

    @@EllerSallieri бро ждём Skywind 😉

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    @@evghenicaminceanu2026 , ещё лет 50

  • @ihorklimenko5787
    @ihorklimenko57872 жыл бұрын

    10:26 , оказывается что Sonnyk взял весь видеоряд с ютуба , а сам проходит Барби и 12 принцесс на 100%))))

  • @itdobelikedattho8112

    @itdobelikedattho8112

    2 жыл бұрын

    Спалился

  • @arlit47
    @arlit472 жыл бұрын

    Вы слышали? Он сказал "мне физически сложно гриндидь", дададададда мы все проверили

  • @unknownnoname4233

    @unknownnoname4233

    Жыл бұрын

    даже спустя год звучит всё равно смешно.Шутканул так шутканул😄

  • @user-tn4qz9tq2k
    @user-tn4qz9tq2k2 жыл бұрын

    - быстро все надоедает - сложно гриндить Сказал Соник, прошедший последние AC

  • @baron2141

    @baron2141

    9 ай бұрын

    Так ему не понравилось

  • @cotofanat2989

    @cotofanat2989

    6 ай бұрын

    не в этом прикол, вопрос в другом, зачем играть в то что не нравится, годами? в серии АС сюжет дно, когда в серии свитков сюжет и лор, это огромный мир который прописал достаточно хорошо для видеоигр, а серия АС такая: - ну... типо... тамплиеры плохие... вооот... ассасины не лучше... мдааа... в это время солик : *выпускаем 20 видео о том как чих Альтеира изменил план мироздания и заразил Юнону шизой*@@baron2141

  • @bohdan494
    @bohdan4942 жыл бұрын

    Насчёт подземелий , мне лично очень понравилось исследовать руины двемеров , ощущения реально будто ходишь по осколкам некогда великой цивилизации… Насчёт автолевелинга, я конечного не эксперт но в начала , как в любой рпг, меня нагибали все , под конец я спокойно разъезжал по миру не боясь ни кого встретить на своём пути. И в целом мне игра понравилась, одна с лучших в которых я играл… но каждому своё

  • @limbsmith

    @limbsmith

    2 жыл бұрын

    потому что не на легендарной сложности играл, на легендарной тебя к моменту когда ты убиваешь всего такого страшного и великого алдуина ты по прежнему не можешь вынести с одной тычки бандитов у ривервуда

  • @limbsmith

    @limbsmith

    2 жыл бұрын

    ничего нового в общем, морровинд вот уже который год остаётся лучшей экшн-рпг

  • @An_Xat

    @An_Xat

    2 жыл бұрын

    @@limbsmith если играешь воином, зачарил\заточил броню и заточил оружие - и вперёд. Даже без знаменитого ступенчатого разгона алхимия-зачарование-алхимия при зачарованных шмотках на урон от оружия ты сможешь их спокойно выносить в 3-5 тычек, а с разгоном вообще ваншотить всех, кроме уникальных врагов, и при этом вкачивать все очки в ХП. У магов появляется куча спеллов (я не про разрушение), особенно эффективна иллюзия. Про ассассина в принципе всё понятно и не стоит даже разбирать, там лютая имбень. Ты либо не играл достаточно и не распробовал все фишки игры, либо тупишь с прокачкой.

  • @nazarovkonstantin2005

    @nazarovkonstantin2005

    2 жыл бұрын

    @@limbsmith А зачем тебе легендарная сложность ?

  • @user-pf3kv4bv5s

    @user-pf3kv4bv5s

    2 жыл бұрын

    Но у двемерских руин есть одна проблема - их затянутость.

  • @baykov10
    @baykov102 жыл бұрын

    Соник, люблю твои ролики, но про скайрим не согласен. Да, это не самая "веселая" игра. Но! музыка, атмосфера, множество сюжетных веток, разнообразие стилей прохождения. Все это делает ее уникальной и очень увлекательной. Не надо никуда спешить, просто увлекательное исследование открытого мира. Я люблю позалипать в скайрим зимой(думаю, многие поймут меня)

  • @timurbakirov4405

    @timurbakirov4405

    2 жыл бұрын

    Какое то новогоднее настроение у Скайрима )

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    Но ведь он это и сказал...

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    Вот про увлекательность спорно , очень спорно

  • @timurbakirov4405

    @timurbakirov4405

    2 жыл бұрын

    @@_xFAZAx_ прошел второй раз сюжет , но уже на Нинтендо свич , оч добавляет атмосферы взлом замков , когда ты джойконами крутишь и отмычки повторяют движение ) гироскоп в луке , мелочь а приятно )

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    @@timurbakirov4405 , я проходил , довольно скучно было в сравнении с обливионом и драгон эйджем , пытаясь что-то вспомнить из игры помню только 2 длс , но основной сюжет и игильди едва могу припомнить хоть что-то яркое и интересное, единственный шегрев айлс из оболы в десятки раз интереснее всего Скайрима в целом

  • @user-fh8hd1xz4j
    @user-fh8hd1xz4j2 жыл бұрын

    Настолько в кайф было подниматься, атмосферно, с каким-то путниками на пути которые расскажут свою историю, падлами этими снежными.. вот прошло с 2015 года довольно много времени, а я этот подъем помню по сей день. Величайшая по своей атмосферности игра, аналогов которой я не встретил по сей день, не смотря на гигантский игровой опыт, возможно она не для всех, но хорошее плохим не станет от того ,что хорошо оно не для каждого)

  • @monstracrazy0194

    @monstracrazy0194

    Жыл бұрын

    Согласен. На высокий хротгар действительно было круто подниматься когда первый раз проходил. Меня вообще в 2012 поразил такой большой открытый, но, в то же время, живой мир

  • @vovchik_3333

    @vovchik_3333

    Жыл бұрын

    world of warcraft атмосфернее

  • @HenryThomasinoII

    @HenryThomasinoII

    3 ай бұрын

    У Skyrim и WoW абсолютно разная атмосфера, хватит их сравнивать!@@vovchik_3333

  • @ArtyomMikitich

    @ArtyomMikitich

    10 күн бұрын

    - "Каждые несколько лет я поднимаюсь по ступеням, рассматриваю символы, размышляю".

  • @user-om4pd8cd1f
    @user-om4pd8cd1f2 жыл бұрын

    Первое правило: " В Скайриме не надо проходить Главный Квест!!!" Второе правило: "Не забывай про первое правило!"

  • @user-vr6jq8lm1e

    @user-vr6jq8lm1e

    7 ай бұрын

    Надо, чтобы полностью апнуть крик безжалостная сила + ещё чтоб драконы спавнились в городах и лесах

  • @cotofanat2989

    @cotofanat2989

    6 ай бұрын

    @@user-vr6jq8lm1e нет, не надо, достаточно посетить Вайтран и убить первого дракона

  • @ecstasy5101

    @ecstasy5101

    6 ай бұрын

    Крик довольно слабая штука, чтобы стремиться к тому, чтобы полностью его прокачать. А контент с драконами открывается после двух часов геймплея, часа если не отвлекаться на сторонние активности и просто пробегать необязательные бои. Поэтому чувак в первом комменте прав, в скайриме необязательно проходить основной сюжет. Да в играх от Бефезды главная сюжетная линия представляла всегда меньший интерес, чем сторонние квесты и исследование мира.

  • @golyinggg
    @golyinggg2 жыл бұрын

    10:27 он настолько крут что проходит игры на ютубе

  • @key-id5zy
    @key-id5zy2 жыл бұрын

    Я как человек наигравший в районе 2К часов в Скайрим, согласен со многими претензиями. Но прикол Скайрима лично для меня в другом, начиная игру снова и снова, Я уже знаю кем буду играть, знаю, что буду прокачивать, знаю где какое оружие лежит, знаю где лежат какие шмотки и никто не запретит мне их взять если Я захочу, тот самый древний свиток в Чёрном пределе Я получил в первые часы игры, не потому, что Я быстро шёл по сюжету, а выполняя сторонний квест Септимия и в предел Я попал не через задание, а через короткий путь по совсем другим руинам, потому что Я мог так сделать, попутно наслаждаясь хорошей музыкой и делая сотни скриншотов. Изучая игру ты узнаёшь, что умение с нанесением 15х урона в спину, отлично стакается с перчатками тёмного братства, которые можно найти только в шкафу в убежище ТБ и тогда ты будешь наносить 30х урон. Завершив ветку братства, через время ты найдёшь на бушприте корабля уникальный скимитар, Порыв ветра с уникальным зачарованием, а ещё через время ты поймёшь, что по мимо откидывания через пкм, он станит любого врага каждый удар и таким образом это делает его самым сильным одноручным оружием в игре. Смотря на дома ты обнаружишь непонятные метки, но вступив в Гильдию Воров, ты можешь наткнуться на книгу Теневые метки и сможешь заранее, не входя в дом знать, если там что то полезное для тебя. Если хорошенько пошастать по Коллегии Винтерхолда, то в Миддене помимо Авгура, можно найти загадочную руку, одев на которую 4 кольца из Арканеума, можно получить встречу с даэдра и карту с кладом, а походив ещё немного, можно найти кузницу атронахов, вставив в которую Сигильский камень самого лорда Дагона, который можно получить, только прокачав колдовство до 90+ уровня и соединив в контейнере определённые вещи по книге рецептов, можно чуть ли не на 1 уровне разжиться даэдрической бронёй и оружием. Проходя квест ТБ на свадьбе, можно найти уникальный лук на балконе, нося на себе уникальное оружие и броню, люди будут реагировать разными фразами, можно узнать, что через баг с зельем водного дыхания можно заточить оружие на 5000+ урона за удар и броню тоже. Можно вступить в секту каннибалов, стать каннибалом и съесть их всех, можно обнаружить, что если по стелсу украсть у Изгоев Вересковое сердце, само вересковое сердце, то он сразу же умрёт. Это только самая малая часть всего, что можно обнаружить. Скажу честно, Скайрим Я полюбил только на 3 прохождения, когда Я начал обращать на всё это внимание, это игра совершенно другого уровня восприятия, она захватывает не квестами, как Ведьмак например, она берёт атмосферой и проработкой мелочей, которые могут быть даже нигде не указаны, количество таких мелочей в Скайриме, даже больше чем в играх Рокстар (Которые Я тоже люблю). Именно за это Я и полюбил Скайрим и теперь каждый год снова к нему возвращаюсь.

  • @aidoszhubandyk9960

    @aidoszhubandyk9960

    2 жыл бұрын

    А ты что в виндхелме в порту есть квест что выводит тебя на остров за картой скайрима? И нет это не Солстейм как ты подумал)

  • @key-id5zy

    @key-id5zy

    2 жыл бұрын

    @@aidoszhubandyk9960 А можно поподробнее, что это за квест?

  • @aidoszhubandyk9960

    @aidoszhubandyk9960

    2 жыл бұрын

    @@key-id5zy там будет 3 двери зайди в то что с краю. Там будет имперец начни с ним диалог и квест начнется! Я как и ты задротил Скайрим и вот на 40 раз прохождение игры нашел новый квест! Солнце всходит на востоке

  • @key-id5zy

    @key-id5zy

    2 жыл бұрын

    @@aidoszhubandyk9960 Хорошо, благодарю

  • @Vot4er0

    @Vot4er0

    Жыл бұрын

    @@key-id5zy Восстановление Восточной Имперской Кампании. Прикольный квест кстати.

  • @user-ev8cx7xf1p
    @user-ev8cx7xf1p2 жыл бұрын

    Я правильно понимаю, что автор своё субъективное мнение высказал? Критиковать Скайрим за гринд, причём, играя в него только 30 часов и возможно не начав играть в DLC, сомнительное занятие. То есть, заниматься гриндом в Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey, автору почему-то не надоедает. Шутки про ступеньки на уровне 2012 года, когда мемы с ним в Тинтакле выкладывали и пройдя игру 30 часов.

  • @thejohnrey7143

    @thejohnrey7143

    2 жыл бұрын

    Но ты критикуешь его комментарий. Замкнутый круг.

  • @Navajje

    @Navajje

    2 жыл бұрын

    @ScanDroble А где тут критика Автора? Это критика мнений как раз, он сравнил его мнения о АС и ТеС

  • @user-nu7vd8mm9j

    @user-nu7vd8mm9j

    2 жыл бұрын

    да обзор реально бездарный

  • @MiaBora

    @MiaBora

    2 жыл бұрын

    В скайриме гринд не обязателен ведь. Кстати у меня вышел ролик про Скайрим, буду признательна если ознакомитесь:)

  • @artemyburakh12

    @artemyburakh12

    Жыл бұрын

    я прошёл скайрим бесчисленное количество раз, наиграл около пятисот часов, и я почти полностью согласен с автором. У Скайрима огромное количество минусов (DLC, кстати, не спасают. У них немного более интересная история, но не намного, плюс задания такие же скучные. Особенно каирн душ. ОСОБЕННО КАИРН ДУШ). Да, скайрим всё ещё является моей любимой игрой, но отвергать наличие плохих его аспектов глупо

  • @user-Dimko
    @user-Dimko2 жыл бұрын

    "не баг, а фича" блин, дружище, этот подъём в гору был создан специально для того, чтобы была возможность осмотреть красоты мира под шикарную музыку. Наверное, добрая треть игры - это созерцание под музыку, это эстетика) Сюжеты там далеко не плохие, да и проходить их лучше не взахлёб один за другим, а с перерывами на несвязанные квесты. Играть в Скайрим - это как смотреть мульт Adventure Time. Он жутко долгий, есть серии заурядные или даже глуповатые, но когда ты всё это перетерпишь с мазохистским упорством, когда пропитаешься лором и атмосферой, ты увидишь, как крышесносны сюжеты, а концовки некоторых пробирают на слезу

  • @user-dp9oi7re9l

    @user-dp9oi7re9l

    2 жыл бұрын

    Он таблички не читал. И с местными паломниками не общался. Да как там можно то вообще?

  • @denysvoloshchuk3171

    @denysvoloshchuk3171

    2 жыл бұрын

    О, а давайте все игры по инструкции проходить

  • @AlfYouTube

    @AlfYouTube

    2 жыл бұрын

    ну просто соник привык вышки захватывать и перья искать. Что тут поделаешь. Да и большинству игроков похуй на атмосферу, лишь бы быстрее добраться до чего то и выполнить квест.

  • @user-dp9oi7re9l

    @user-dp9oi7re9l

    2 жыл бұрын

    @@warloklc9946 В Adventure Time есть филлерные серии?

  • @user-xw7kp2ye6c

    @user-xw7kp2ye6c

    2 жыл бұрын

    С такими словами я пытался заставить себя пройти первый Фаллаут. Всё ещё пытаюсь, но мне очень больно

  • @rashka____
    @rashka____2 жыл бұрын

    Претензия "разговариваешь - идёшь - убиваешь" не особо заходит. В любой игре это есть, особенно в асасине, однако к нему такие претензии не звучат.

  • @erwinkruger9988

    @erwinkruger9988

    2 жыл бұрын

    я еще молчу про его любимый обливион, где от лиц нпс до искусственного интеллекта без комментариев.

  • @thevoidofspace4636

    @thevoidofspace4636

    2 жыл бұрын

    @@erwinkruger9988 Вообще-то у него любимый Morrowind.

  • @azimov_9473

    @azimov_9473

    2 жыл бұрын

    @@erwinkruger9988 В Обливионе квесты в 10 раз интереснее квестов Скайрима, про гильдии вообще молчу. Особенно если взять тёмное братство. Сюжет в обле тоже лучше, хоть и не на много. А дополнение дрожащие острова просто шикарное. Ты говоришь про техническую составляющую игры, ну извини, это 2006 год. Нельзя сравнивать игры в техническом плане, когда между ними 5 лет разницы, это просто пиздец как тупо. Да и даже если говорить про ИИ. У врагов в скайриме стрела из жопы торчит, а он говорит " Наверное показалось " . Вот это блять прогресс, ахуенный ИИ. 10 стрел в жопах врагов из 10

  • @azimov_9473

    @azimov_9473

    2 жыл бұрын

    Про какую именно часть ассасина ты говоришь? если про новые, начиная с истока, то там он столько минусов перечислял, что просто пиздец. А если про старые, то там диалоги это поставленные ,срежесированные сцены. В скайриме же диалоги это просто пара движений головой и руками. Так что ты обосрался

  • @rashka____

    @rashka____

    2 жыл бұрын

    @@azimov_9473 чел, ВО ВСЕХ асасинах механическая суть самого процесса игры - разговаривать - идти - убивать. ВО ВСЕХ. Любую часть возьми, и эти действия будут составлять 99% времени и больше, как и в практически всех играх. На сцены в любой игре приходится довольно мало времени. Исключения - карты, 3 в ряд и кликеры какие-нибудь, там вообще ходить не надо. Так что как аргумент это вообще не аргумент.

  • @user-rh6hd4zp7w
    @user-rh6hd4zp7w2 жыл бұрын

    Хм, даже в подземельях интереснее чем в этом ролике

  • @Kelahir
    @Kelahir2 жыл бұрын

    Мне кажется тут дело в том, чего ты ждешь от игры. Для меня весь ТЕС всегда был далеко не про мейн квест, ты просто идешь от точки А до точки Б, отвлекаешься и часов через 40 обнаруживаешь себя в другом конце карты выполняя какой нибудь сумасшедший квест. Поэтому иммерсивность вполне себе на уровне, хотя никогда не был фанатом серии, но ценность ее понимаю.

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful2 жыл бұрын

    Теперь давай такой же ролик по Oblivion и Morrowind. Серия TES отличная для разбора!

  • @nedoreviewer

    @nedoreviewer

    2 жыл бұрын

    Были уже ролики по тес вроде как

  • @laki2708

    @laki2708

    2 жыл бұрын

    Він обіцяв ще літом 2019 года зробити роліки по ТЕS но ....... 😤

  • @user-tc8gs2gj1x

    @user-tc8gs2gj1x

    2 жыл бұрын

    А я вот ведьмак не перевариваю, такое говно для опущенцев. Лучше по Ведьмаку пусть пилит.

  • @certifiedboylover6083

    @certifiedboylover6083

    2 жыл бұрын

    @@user-tc8gs2gj1x А если ему понравился ведьмак то дальше что?

  • @certifiedboylover6083

    @certifiedboylover6083

    2 жыл бұрын

    @@user-tc8gs2gj1x И кста ведьмак объективно лучше всего что пилила беседка, первый и третий так точно, ну а второй конечно спорный вышел

  • @LinerIlya
    @LinerIlya2 жыл бұрын

    1:24 не знаю как у всех но я при прослушивании данной композиции представляю как иду зимней ночью по улице, под ногами хрустит снег и он же идёт с неба. Небо красное из за отсвета фонарей а вокруг не единой души.

  • @turchikxd9714

    @turchikxd9714

    2 жыл бұрын

    какой ахуенный вайб ты передал,зима мое любимое время года

  • @LinerIlya

    @LinerIlya

    2 жыл бұрын

    @@turchikxd9714 тоже люблю зиму

  • @drSHIZ1
    @drSHIZ12 жыл бұрын

    "Вначале игра всегда проще, чем в конце" И что тут не так? 🤔

  • @AlekseyNekto

    @AlekseyNekto

    2 жыл бұрын

    он читал рецензию на обливион, даже пиздеж про автолвл который мешает, про одинаковые данжи и тд

  • @user-du9qj3zd6t
    @user-du9qj3zd6t2 жыл бұрын

    Категорически не согласен с автором видео. Во-первых: В Скайриме огромное множество крутых, интересных и проработанных квестов. Да, разработчики допустили огромную ошибку сделав основную линейку квестов дико унылой. Я раз 8 перепроходил эту игру и за основные квесты, всегда, брался под самый конец. В игре есть линейку квестов разных гильдий, которые намного интересней основной линии. В игре есть 8 крупных городов, в которых можно найти очень интересные квесты, которые раскрывают характер, историю города и его локальные проблемы. Плюс есть мелкие деревни, в которых тоже есть интересные квесты. Та и просто путешествуя по миру, ты очень часто натыкаешься на какие-то крутые квесты. Просто мир нужно исследовать. И так получается, что ты наигрываешь в игру 100 часов и все это время ты не гриндел, а изучал интересный контент. Во-вторых: Самый главный плюс Скайрима, это безумно проработанный мир. Что я имею ввиду. В Скайриме достаточно большая карта. И вся эта карта утыкана разными интересными местами, которые интересно исследовать, потому что в этих местах можно наткнутся на безумно интересный квест, по типу поиска древней кузницы двемеров вместе с призраком погибшей искательницы приключений, которая будет рассказывать тебе историю этих самых двемеров. И таких квестов много. Плюс каждое место по своему интересно. Да есть места, которые созданы по схожим лекалам, но они тоже стараются отличатся и, что самое главное, в Скайриме много уникальных, запоминающихся и безумно красивых мест. В третьих: Прокачка и автолевелинг. Во-первых, прокачка в Скайриме очень ощущается. Боёвка в Скайрим даёт тебе огромное количество возможностей, изучая которые, со временем, ты делаешь свой боевой геймплей все более разнообразным и превращая своего персонажа в машину убийств. Во-вторых, как по мне, автолевелинг в Скайриме это гораздо лучше, чем четкие левела в тех же Ассассинах. В Ведьмаке лвл сделаны лучше, но они тебя тоже ограничивают и заставляют проходить и исследовать игру в том порядке, в котором хочет разработчик. Скайрим же сразу даёт тебе полную свободу в исследовании мира. На самом деле эту дискуссию можно вести долго. У Скайрима огромное количество недостатков, которые, я надеюсь, Bethesda исправит в Starfild. Но, по моему мнению, в 2011 году Skyrim абсолютно заслужено стал игрой года и обрёл огромный успех. И дела далеко не модах. P.S. Никакого хейта, просто высказал своё мнение.

  • @Sultan-zr8ez

    @Sultan-zr8ez

    2 жыл бұрын

    Идти к Седобородым это основной квест?

  • @Sultan-zr8ez

    @Sultan-zr8ez

    2 жыл бұрын

    И стоит ли мне сейчас идти по сюжетке? Мне нравится выполнять второстепенные квесты вообще)

  • @mwave3388

    @mwave3388

    2 жыл бұрын

    Чувак с ником влад цымбал что-то пишет в интернете. Чувак, ты ЦЫМБАЛ, ты вообще в курсе? Господи....

  • @creepyaleks3134

    @creepyaleks3134

    2 жыл бұрын

    @@mwave3388 ну а ты мваве 🤷‍♂️ чувак, ты то куда 😏

  • @mwave3388

    @mwave3388

    2 жыл бұрын

    @@creepyaleks3134 Я воообще-то твой отец, если что.

  • @Its_ROYZ
    @Its_ROYZ2 жыл бұрын

    О, Скайрим, игра легенда, которая сделана на века, особенно с модами ее можно проходить бесконечно. Лично я ее проходил раз 6-7, и каждый раз все слово по новой ;)

  • @tellurius4951

    @tellurius4951

    2 жыл бұрын

    7? Я прошёл её раз 40

  • @kain4400

    @kain4400

    2 жыл бұрын

    @@tellurius4951 41

  • @tellurius4951

    @tellurius4951

    2 жыл бұрын

    @@kain4400 жаль что все прохождения на пиратке нельзя посчитать

  • @6apmajiey473

    @6apmajiey473

    2 жыл бұрын

    Игра проходится за 18 часов чё её там проходить

  • @tellurius4951

    @tellurius4951

    2 жыл бұрын

    @@6apmajiey473 ага, да-да, на 100% за 18 часов, сказочник невероятный

  • @Caduceus80
    @Caduceus802 жыл бұрын

    Человек, прошедший ФарКрай на 100%, говорит что не любит репетативность? Ну да, ну да

  • @AlfYouTube

    @AlfYouTube

    2 жыл бұрын

    да просто не любитель рпг походу. Ему дай 1000 перьев собрать, да 500 вышек захватить и тогда скажет, что игра не очень, т.к. много чего делать надо, а вот если бы это всё уменьшить до 10 перьев и 3 вышек, то заебись. Дрочил бы целыми днями, хоть там ещё и 300 сундуков есть...

  • @Sanchopanzos

    @Sanchopanzos

    2 жыл бұрын

    @@shorts_lem Так Он говорил, что делает всю эту херню через силу

  • @alexheckmann5125

    @alexheckmann5125

    2 жыл бұрын

    @@shorts_lem Так он по-моему не говорил, что любит это делать. Типо у него зиб зиб такой, делать всё до 100% даже принуждая себя. Ну я может не так понял 🤔

  • @primusan

    @primusan

    Жыл бұрын

    @@shorts_lem ты понимаешь причину и следствие? Он ненавидит гринд именно потому что прошёл много игр на 100%, много гриндил и его это убивало. У меня было тоже самое. В чём здесь противоречие? Если он раньше и сейчас старается проходить игры по-максимуму, то это не значит, что он себе противоречит. Гринд это не сразу что-то плохое. Он может быть неплохой, но в 90% это скука смертная.

  • @by_diemond
    @by_diemond2 жыл бұрын

    Мужик, в скайриме вообще нет как такового автолевелинга, на адепт сложности после 50-100 + - часов уже становится легко выносить врагов, но если тебе и этого не хватает, то для прокачки шмоток специально и сделали зачарование. Видно что не вникся в игру. Эх Сонник сонник.

  • @helicobacterpylori7447

    @helicobacterpylori7447

    2 жыл бұрын

    Автолевеллинг он упомянул к тому, что весь мир ощущается неживым, а его обитатели-не уникальные личности со своей жизнью, обособленной от главного героя,а наоборот-всего лишь моделька с алгоритмом, заставляющим их подстраиваться и зависеть от нашего ГГ

  • @An_Xat

    @An_Xat

    2 жыл бұрын

    @@helicobacterpylori7447 Это на основании-то каких слов? Я лишь услышал фактически парочку предложений о том, что автолевелинг убивает прокачку, но больше про него не было какого-то разбора. Ощущение, что ты уже за него додумываешь то, о чём сам размышляешь, чтоб его как-то защитить.

  • @helicobacterpylori7447

    @helicobacterpylori7447

    2 жыл бұрын

    @@An_Xat мне похуй

  • @An_Xat

    @An_Xat

    2 жыл бұрын

    @@helicobacterpylori7447 значит, додумываешь.

  • @helicobacterpylori7447

    @helicobacterpylori7447

    2 жыл бұрын

    @@An_Xat ок

  • @gibblet8368
    @gibblet83682 жыл бұрын

    Если без бомбления, то я люблю Скайрим за безумно прекрасную атмосферу. В этой игре ходишь и просто отдыхаешь душой. Я даже сюжет в своё время не осилил, но меня так захватывала игра, что было не отлипнуть.

  • @ghosttt3859
    @ghosttt38592 жыл бұрын

    6:53 Кнопка alt, не? Не слышали? С помощью бега этот путь проходится за 5-7 минут. Прекрасный вид? Атмосфера? Или то, что этот подъем представляет из себя путь поломника? И вправду, самая скучная часть игры 8:05 Она хотела проверить то, что ты и вправду довакин 8:09 Кричать умеют не только довакины 8:20 Тут я вообще выпал. Говоришь, что сюжет банален, но даже не разбирался в нем. Ты даже не понял, что это за эльфы и какую роль они играют в этой вселенной 8:30 Помощник нужен только для того, чтобы проникнуть в посольство и все 9:23 Убить не криком, а с его помощью 10:42 Это и вправду один из самых слабых боссов в игровой индустрии За две минуты такой х йни наговорить.. Это надо было постараться И я не поверю, что ты пару раз полностью менял язык в игре, то, что ты то ходил с модами, то без них. Самое глупое видео на канале

  • @nosoknikolo1104

    @nosoknikolo1104

    2 жыл бұрын

    Это он просто набивал всякую хуйню но если проходить скайрим как нужно то это не так пиздато как могло быть

  • @nosoknikolo1104

    @nosoknikolo1104

    2 жыл бұрын

    Я согласен что он много на пиздел но тес это халтура это факт

  • @nosoknikolo1104

    @nosoknikolo1104

    2 жыл бұрын

    Бро хочешь увидеть годноту то пройди нейрим но он старше и сложнее или ендерел "но я не знаю пофиксили в нем баги но скорее всего да " .Там действительно круто это как свитки на максималках по механике и отмасфере но там и свои плюсы) так что ты обязан его скачать) "извените меня сударь за орфографию "

  • @ghosttt3859

    @ghosttt3859

    2 жыл бұрын

    @@nosoknikolo1104 в enderal уже играл. Полностью так и не прошёл, но идея самой игры ахуенная

  • @azimov_9473

    @azimov_9473

    2 жыл бұрын

    Ну сюжет то правда говно не интересное, как и квесты, как и половина данжей

  • @A3zazel
    @A3zazel2 жыл бұрын

    Соник: - Я человек, который любит разнообразие Тоже Соник: - Прошёл AC: Ориджин, Одиссея и Вальхалла на 100%. Мазохист,)

  • @babazakiinc

    @babazakiinc

    2 жыл бұрын

    а еще black flag и far cry 6

  • @user-qk2yq9de2d

    @user-qk2yq9de2d

    2 жыл бұрын

    @@babazakiinc Чем black flag не угодила?

  • @babazakiinc

    @babazakiinc

    2 жыл бұрын

    @@user-qk2yq9de2d ну так там тоже куча однотипных активностей и элементов дрочилен

  • @user-qk2yq9de2d

    @user-qk2yq9de2d

    2 жыл бұрын

    @@babazakiinc Но, неплохой сюжет, и идеальная игра, для любителей пиратства, типа меня) То есть, если рассматривать не как ассасин, то игра неплоха

  • @babazakiinc

    @babazakiinc

    2 жыл бұрын

    @@user-qk2yq9de2d а кто спорит?

  • @Scorpion_-qi2mc
    @Scorpion_-qi2mc2 жыл бұрын

    Никогда не забуду как поступал в коллегию Винтерхолда в первый раз. Загадочная мрачная магическая крепость, соединенная крутым полуразрушенным мостом с маленьким полуразрушенным и полупустым городишкой в центре холодных и забытых земель. Это чувство детского восторга бесценно.

  • @Bekzhanay
    @Bekzhanay2 жыл бұрын

    В скайриме я впервые стал Драконорожденным возродил братство Соловьев,стал Слышащим,Архимагом,Главой гильдии,бардом,ассасином,женился завел двух детей,посадил дерево,построил дом,собрал маски всех жрецов.Поддержал восстание изгоев и повлиял на политику всей провинции.А также был крысой и курицей.А также уничтожил Лорда вампира перекрасил солнце в красное и путешествовал в Солтсхейм. О-Однообразная игра

  • @n7_talifan464

    @n7_talifan464

    2 жыл бұрын

    Ахах, полностью согласен, а в ассасине: "я отомстил за своих близких!" (про вторую часть)

  • @user-tw9uc8ln3g

    @user-tw9uc8ln3g

    2 жыл бұрын

    @@n7_talifan464 Зато в ассасине сюжет прекрасный:) Я про вторую часть

  • @user-tw9uc8ln3g

    @user-tw9uc8ln3g

    2 жыл бұрын

    Трилогия Эцио завораживает и её не хочется бросить на паре часов, как скайрим

  • @Bekzhanay

    @Bekzhanay

    2 жыл бұрын

    @@user-tw9uc8ln3g эти игры не рпг лол

  • @user-tw9uc8ln3g

    @user-tw9uc8ln3g

    2 жыл бұрын

    @@Bekzhanay Скажи тому челику, который сравнивает скайрим с ассасином

  • @user-dg7om1vp8n
    @user-dg7om1vp8n2 жыл бұрын

    "я человек которому не нравится гринд" Не нравится гринд: Assassins Creed 23/23 на 100% Ты делаешь обзор игр не пройдя и не поняв их. 2 Логвинов блин.

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    Вы такие оригинальные) с выхода видео пишите одинаковые комментарии , не зная что значит слово сарказм

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    Ну а последние 2 предложения у тебя совсем заиграла шизофащия

  • @user-kl2lp5sq6t

    @user-kl2lp5sq6t

    2 жыл бұрын

    Он 2 раз прошёл

  • @TyomSanych

    @TyomSanych

    2 жыл бұрын

    Логвинов! 💪🏻🤣👍🏻

  • @user-dg7om1vp8n

    @user-dg7om1vp8n

    2 жыл бұрын

    @@TyomSanych тоже знаешь про Логвинова?

  • @denisderbenev5441
    @denisderbenev54412 жыл бұрын

    Я правильно понимаю, что Ассассин - норм, Скайрим - не очень? Кажется, попахивает верхним интернетом

  • @andrey4150

    @andrey4150

    2 жыл бұрын

    Как емо может не понравется скойрим мой любимый я на него др**у по ночам, но может понравовится оссосин? дислайк отписка!!!!!!!!!

  • @realmerkul

    @realmerkul

    2 жыл бұрын

    @@andrey4150 очередняра с кинцом вместо игры на аве

  • @andrey4150

    @andrey4150

    2 жыл бұрын

    @@realmerkul порвало

  • @lublu_sosat_chlen

    @lublu_sosat_chlen

    2 жыл бұрын

    @@_IIURI_ псих может сказать что он псих, но за это ему никто поблажку не сделает

  • @vladislavgritsenko3636

    @vladislavgritsenko3636

    2 жыл бұрын

    Слушай,он и Деус Экс хейтит и говорит что Хьюман Революшион игра на 4/10,а мэнканд дивайдед так вообще 0.И постоянно говорит что к бесезде какая-то лояльность.Хотя их постоянно давят и гнобят за баги и глюки.Но блин кто бы что не говорил,а дядя Говард умеет создавать захватывающие,атмосферные миры и писать лор к ним.И да,тес конечно на 10 голов лучше ассасина(современного),тк старые ассасины были другого жанра:не рпг,а стелс экшенв опен верлде и их сравнивать со скайримом тем же-не корректно

  • @Lokysthe06
    @Lokysthe062 жыл бұрын

    Пиздец, побег из хелгена это лучший квест, ты вообще в игру играл?

  • @AlekseyNekto

    @AlekseyNekto

    2 жыл бұрын

    он ролики с ютуба скачал

  • @kdtpp
    @kdtpp2 жыл бұрын

    Ты не просто «ходишь» в Skyrim Ты изучаешь,это разные вещи Параллельно любуясь красотой,и эта «ходьба» порой заносит тебя в неожиданные места,заваливает размышлениями и интересными квестами,прокачивает,открывает новые возможности,знакомит со знаковыми персами,одни боги Даэдра чего стоят,Ubisoft никогда так не смогут,а Bethesda создаёт игры в которых ты живешь,это и есть серия The Elder Scrolls в этом ее суть.

  • @cotofanat2989

    @cotofanat2989

    6 ай бұрын

    тем более серия свитков, имеет десятки игр, крупных и не очень, но в них куча лора в разных видах, в диалогах, книгах, визуале и тд

  • @Fatal1ty_1337
    @Fatal1ty_13372 жыл бұрын

    Всего лишь 30 часов, серьезно? Я в этом году впервые начал проходить Скайрим, ранее пытался но дропал спустя 1 час, не заходило тогда, а сейчас я уже наиграл 65 часов и мне она нравится, я играю без модов и еще даже до середины сюжета не дошел, я тупо исследую мир. Этот мир прекрасен и я стал фанатом Скайрима. UPD: Хотя может мне нравится Скайрим из-за того что я глотнул дерьма пройдя ассасина Одиссею

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    А что именно ты там иследуешь? Лутаешь однообразный лут в однообразных подземельях?

  • @SM-ew6pb

    @SM-ew6pb

    2 жыл бұрын

    Ох чел как же я тебе завидую, я бы всё отдал чтобы забыть про скайрим и перепройти его ещё раз. Я буквально жил в этой игре и она мне принесла уйму впечатлений и эмоций

  • @user-jx9pp8vg2e

    @user-jx9pp8vg2e

    2 жыл бұрын

    *сняли с пацанами уличный рэпклип* за 3 недели 100 тыс просмтров как вам :)

  • @Skillet19988

    @Skillet19988

    2 жыл бұрын

    @@_xFAZAx_ ты в Скайрим играл или только по ролику судишь?

  • @gibblet8368

    @gibblet8368

    2 жыл бұрын

    @@_xFAZAx_ что ты врёшь, ты же не играл, зумерок.

  • @MyakinLee
    @MyakinLee2 жыл бұрын

    С таким описанием абсолютно любой квест любой игры будет звучать скучно, в Скайриме выше названные задания игрались совершенно не так как про них рассказываешь

  • @user-ey9re9he5f

    @user-ey9re9he5f

    Жыл бұрын

    Блин Sонник то и умеет что ноять соберательство соберательство Не интересно сюжет Квести хуйня сори за мат Невнимательность К сюжету Я ебу что он несет по моему он ноет что соберательство ето хрень как будто соберательство ето что то новое . Агда также хочу заметить что он упустил тот факт что соберательсво в скайрим фигня.Как не странно собераьельсво етой игре придает некой атмосферы именно таким играм как Скайрим и нужно соберательство интересно как он говорит квести однообразные если от например в какой игре ты можеш удочирить дитей та в никакой. Кароче вывод такой как обзорщик он баран Пускай таким делом занимаются профи

  • @hawkfonks4899
    @hawkfonks48992 жыл бұрын

    Не согласен, меня в свое время очень впечатлил восход на высокий хротгар. Как и другие квесты. Красота Скайрима в мире и в музыке, которая играет, когда ты ходишь по миру. Отличная, ламповая озвучка. Невероятная атмосфера, которой больше нет ни в одной игре

  • @user-ey9re9he5f

    @user-ey9re9he5f

    Жыл бұрын

    Я понимаю что позно еще в сталкере озвучка и атмосфера не чем не хужа чем в скайриме обе мне зашли за атмосферу

  • @hawkfonks4899

    @hawkfonks4899

    Жыл бұрын

    @@user-ey9re9he5f возможно, не фанат сталкера, но атмосфера там определено тоже есть отличная. Вообще я люблю игры только за атмосферу. В Скайриме она невероятная Сочетания музыки, дизайна локаций и цветовой гаммы невероятное. Мне даже больше нравится ванильный Скайрим, чем ремастер

  • @user-ey9re9he5f

    @user-ey9re9he5f

    Жыл бұрын

    @@hawkfonks4899 Я да же не ожыдал что ты ответиш

  • @monstracrazy0194

    @monstracrazy0194

    Жыл бұрын

    Определенно когда первый раз играешь и играешь в году 2012, 2013 Скайрим впечатлит запросто почти любого

  • @user-ow4tp5gy9p
    @user-ow4tp5gy9p Жыл бұрын

    Столько скринов было сделано, пока я шагал по ступенькам к Высокому Хротгару. Ловил восторг с вершины и неба, я будто жил в этом мире)

  • @romul3791
    @romul37912 жыл бұрын

    Нет желания гриндить, потому что надоедает однообразие!?!?!? Проходит все Ассасины на 100%. ЛОЛ.

  • @user-jq6dr6rx3v

    @user-jq6dr6rx3v

    2 жыл бұрын

    Меня этот момент тоже позабавил :)

  • @Meniseror

    @Meniseror

    2 жыл бұрын

    В Аассасине не надо гриндить уровни или шмотки, ты прежде чем говорить, будь любезен поиграть

  • @romul3791

    @romul3791

    2 жыл бұрын

    @@Meniseror Да неужели, надеюсь это шутка.

  • @badcat1031

    @badcat1031

    2 жыл бұрын

    @@Meniseror я хз есть один прикольчик как нацапать уровней 200 за минуту

  • @badcat1031

    @badcat1031

    2 жыл бұрын

    @@Meniseror там такая же хуита те же уровнивые шмотки и оружие, взгляни хотябы на ас влагалла и ориджинс с облысей

  • @IncpgnitO
    @IncpgnitO2 жыл бұрын

    Про квест к седобородым не согласен, дело в том что, путь к ним это половнимество (половничество это долгий путь, который должен тебя просветить) в дажнно ситуации ты должен был подниматься и под эмбиент осматривать, как высоко находится гора и как ой огромный и красивый мир.

  • @cbaphoicbaphoi7554

    @cbaphoicbaphoi7554

    2 жыл бұрын

    Паломничество

  • @Esc_apist
    @Esc_apist2 жыл бұрын

    7:44 Нажми Shift для бега. -Не благодари -А ещё там лошади есть... На вершине тебя наградят криком на мгновенный рывок, вплоть до дистанции 20 метров 4:45 "Похожие подземелья" Сразу видно, что ты не бывал в Чёрном Пределе Автолевелинг отключается с помощью мода 😐 Главный любитель гринда Assassin's Creed на просторах русского ютуба, рассказывает как ему не нравится гринд 🤦🤦🤦

  • @teaborgat9589

    @teaborgat9589

    2 жыл бұрын

    - Стамина не сильно поможет долго бежать - Лошадь еще купить надо, а она не из дешевых. Да и не то что бы прям быстрее пешей ходы, так как не все лошади в игре одинаково шустрые (хотя я возможно ошибають) - Наградят, но до Хротгара еще дойти надо, и сам шаут с кулдауном в секунд 20 на первом уровне без амулета Талоса (если не багоюзить). Удачи так дэшить - В игре, правда, есть несколько занимательных, рукотворных, не згенерированных локаций. Но их довольно таки мало, и чаще попадаются чисто склеенные генератором данжи и пещеры, с довольно идентичным паттерном. Зайдя в одну пещеру или руины, ты скорее всего увидишь модель 70% таких же самых локаций - Нуу.. так то с помощью мода можно вообще в другую игру начать играть ) - Гринд бывает разным, и во многом зависит от динамики игры и задачи, поставленные перед игроком

  • @user-ci9wp9rl6z

    @user-ci9wp9rl6z

    2 жыл бұрын

    @@teaborgat9589 гринд в ас одисея и ориджин скучное унолые г##но

  • @user-rm6qb3gn1p

    @user-rm6qb3gn1p

    2 жыл бұрын

    @@teaborgat9589 Лошадь можно украсть возле Вайтрана. Она ничейная, принадлежит бандитам, но помечается, как украденная игроком, поэтому проблем с этим нет. Зная баг с лошадьми можно на Хротгар залететь за 3 минуты. Насчет локаций ты опять же не прав, по тебе видно, что ты не играл в Скайрим, я играю в него с 16ого года и до сих пор нахожу локации, красота которых завораживает, и которых я ранее не видел

  • @teaborgat9589

    @teaborgat9589

    2 жыл бұрын

    @@user-rm6qb3gn1p Камней я там в упор не помню, хоть и играл с выхода разов 5 (прошел только раз, и то скрипя зубами). Да и это не меняет ничего особо. А вот что до коней, то любого коня можно свиснуть,. Про конкретного того коня, который еще и возле лагеря бандосов припаркован, не при всех условиях можно так просто украсть (могут попасться елитники, если твой уровень сильно большой на тот момент) да и само то ущелье пойди найди. Либо еще возле Хелгена, если идти в сторону Рифтена по дороге тоже есть один такой брошенный конь, халявный (про которого я узнал спустя лет 6). Так вот, про тех коней (я думаю таких еще найдется несколько штук) знать надо, и прочесывать локации до мелочей. На старте для новичка, который в первый раз зашел в игру очевидно, что все эти аспекты не известны по определению, потому не шарящего за подобные механики останется либо повозкой воспользоваться, либо пешком топать. От Рифтена до Солитьюда. Первое же время каждый второй игрок (имхо) будет шастать в районе Вайтрана, и иногда заплетать в Морфол через болота, либо Фолкрит иногда. А так в основном идти по мейн квесту. А он... довольно нудный

  • @user-rm6qb3gn1p

    @user-rm6qb3gn1p

    2 жыл бұрын

    @@teaborgat9589 ну искать впадинку с 3мя распиздяями не очень и трудно. Рядом стоит повозка и там всегда слабые бандиты, сложность представляет лишь один маг, который появляется, как только ты облутаешь сундук в этом лагере. Я о чем тебе и говорю, в играх ТЕС сюжет для галочки всегда, там вся соль в мире, его лоре, сайд квестах.

  • @YaroslavShaforostov
    @YaroslavShaforostov2 жыл бұрын

    Так скайрим любят за уникальный дух исследования: до сих пор помню как после убийства первого дракона вместо хротгара пошел в Виндхельм, кнонечно, это было долгое приключение но самое интересное когда я впервые увидел двемерские руины ничего о них не зная, и забил на все пошел изучать Ральдбтхар, и вышел с полной сумкой двемерского хлама, а впечатления были незабываемые.

  • @fr1z405
    @fr1z4052 жыл бұрын

    Согласен со всем кроме "незаслуженно популярная". Как раз таки эта игра максимально попсовая и сделанная на широкую аудиторию, так что она более чем заслуженно обрела свою популярность.

  • @GRAVEYARDKINGDADOSE

    @GRAVEYARDKINGDADOSE

    2 жыл бұрын

    Ты чертовски прав мой дорогой друг

  • @Arokh1

    @Arokh1

    2 жыл бұрын

    прости но с какого перепугу попса это синоним качества? Попса это говно. И он правильно сказал что скуйрим очень переоценённая игра.

  • @fr1z405

    @fr1z405

    2 жыл бұрын

    @@Arokh1 попса это попса. Она бывает говном бывает нет. Суть в том, что она делается на максимально широкую аудиторию людей и этот факт не делает ее автоматически говном.

  • @Arokh1

    @Arokh1

    2 жыл бұрын

    @@fr1z405 как рас таки делает. И ты значение слова попса не знаешь. Попса это значит не только жанр но и шерпотрёб. А шерпотрёб это почти всегда плохо. Скайрим мне жутко напоминает какой то говяный супергеройский фильм из начала десятых отголоски которого в момент выхода доносились из всех щелей.

  • @fr1z405

    @fr1z405

    2 жыл бұрын

    @@Arokh1 Скайрим отличная игра для не напряжного прохождения. Придти после работы, побегать по миру, повыполнять квесты. Естественно человеку вроде автора видео, который живёт видеоиграми и играет во все подряд, такая игра покажется не самой интересной, но для обычных людей это отличная РПГ. В этом попсовости. Скайрим массовая игра и сделана она с упором на то, чтобы любой мог в нее спокойно играть и получать удовольствие. С этим она справляется и поэтому она и обрела такую популярность. Фраза "переоценынный продукт" сама по себе бессмысленна. Нельзя что-то взять и на пустом месте переоценить. Если игра продалась миллионными тиражами, значит людям она понравилась и на это есть объективные причины.

  • @user-ky4xc3wk6s
    @user-ky4xc3wk6s2 жыл бұрын

    Ого, Сонни познакомился с Берсерком. Welcome to the club buddy!

  • @user-ld8es3sm8d

    @user-ld8es3sm8d

    2 жыл бұрын

    Давно уже. Он писал пост в вк, когда умер Кентаро Миура. Так что, как минимум полгода, он уже с этим произведением знаком

  • @qwerty975

    @qwerty975

    2 жыл бұрын

    * шлепок по заду *

  • @user-f5937

    @user-f5937

    2 жыл бұрын

    Так а что в 13 томе? В чём причина как сказал Сони "психологической травмы"?

  • @qwerty975

    @qwerty975

    2 жыл бұрын

    @@user-f5937 Девушку Гатса, Каску у него на глазах насилует Грифффит, и от боли и ярости увиденного Гатс пытается помочь Каске, но его руку зажала огромная пасть монстра. Он берет меч и начинает отрубать себе руку. Короче пиздец. Было сказано что Гриффит кончил в Каску 5 раз вроде.

  • @user-f5937

    @user-f5937

    2 жыл бұрын

    @@qwerty975 пиздец По-другому и не скажешь.

  • @user-mt7jv2ip5z
    @user-mt7jv2ip5z2 жыл бұрын

    Мне не скучно, да подняться на гору - это весело и атмосферно. Что за тенденция все ускорить, клиповые фильмы, короткие песни в спотифай, новая Дюна у этих людей затянута вдруг, хотя она очень динамична. Автору все равно респект

  • @zer0275

    @zer0275

    Жыл бұрын

    Именно, что скучно. Да зумерки всё ускоряют, так как глупые, а контентмейкерам это выгодно. Но. Поднятие на гору именно, что скучно. Оно не долгое, а затянутое. Поясню: Есть какие ни будь обзоры Badcomedian, их смотреть интересно, хоть они и длятся час, что долго для видео. Почему? Потому, что в них есть контент, юмор, немного истории и так далее. А есть во все тяжкие. Им я поставил 5/10, 5 из 5 той части, где происходит сюжет, 0 всему остальному. Там вводят персов, которые не на что не влияют, делают долгие пролётки, снимают бессмысленные серии, просто тянут сериал. То же самое с поднятием на высокий Хротгар. Да и вообще со всем Скайримом. Просто неинтересно растягивают геймплей. Я бы играл в Скайрим, но скучные и однотипные данжи, скучный сюжет, анимации, боевая система, сломанный баланс просто отбивают желание играть. Я хочу быть магом, но нет, магия слабая, урон как у укуса комара и мана тратится, как сиги у курильщика, что делает магию неиграбельной.

  • @artemyburakh12

    @artemyburakh12

    Жыл бұрын

    @@zer0275 всё по факту сказал. Эту игру любят не за геймплей, а за ядрёную атмосферу, и если она тебя не погружает, то играть бессмысленно, ибо минусов много

  • @IVA053
    @IVA0532 жыл бұрын

    Мне нравится проработаность открытого мира. По типу того, что в издании "Dragonborn" на острове солтсхейм живёт кузнец, пройдя пару квестов мы узнаем, что он из гильдии воров, получаем крутой лут и можем прочитать письма с его дочерью Сапфир, котороя тоже является одним из воров из гильдии рифтена. Или то что у женщины из чёрного вереска(забыл имя) была встреча с её помощником по бизнесу (забыл имя) в вайтране у драконнего предела и под мостом в вайтране плавает скелет, а в подвале этой женщины обряд на тёмное таинство (вызов тёмного братства)

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra13632 жыл бұрын

    Я очень ценю твою объективновнсть во многих обзорах, но сегодняшний обзор об скайриме меня очень сильно огорчил из за своей субъективности. Сейчас опишу основные проблемы этого обзора 1) Ты оценивал только основной квест, который даже не задумывался как, что то единое, по задумке пока ты идёшь из точки А в точку Б ты должен выполнять сторонние квесты, что бы прокачаться и быть всегда в процессе активной игры 2) Я вообще не понял как ты умудрился подумать, что в скайриме всего одна концовка и нету выбора в миссиях! В скайриме есть 2 совершенно разных концовки и они появляются в зависимости от того убъёшь ты Партурнакса или нет, если он будет жить то дальше пойдут те миссии упомянутые в данном видеоролике, а если убить то ты становишься одним из клинков и начинаешь востонавливать данную организацию, да конечно в конце ты всё равно убъёшь Алдуина, но из за твоих действий сюжетный мир скайрима сильно изменится 3) Большинство самых масштабных квестов в игре сделанны на высшем уровне и я сейчас не о гильдиях, а о аэдрах и даэдрах, практически о всех квестов на острове Солтейм и о многих других случаяных квестах. 4) Многие упомянутые аспекты игры не заслуженно высмеяны, (кроме автолэвилинга) к примеру подъём на глотку мира вовсе не скучный процесс если человек пришол в игру за размеренным и неспешным геймплеем Именно из за всех вышеперечисленных факторов этот обзор можно назвать крайне не объективным. Я не говорю, что ты должен полюбить скайрим всей душой, я просто хочу, что бы ты признал, что скайрим объективно замечательная игра для своего пользователя, а не для человека, который в основном играет в динамичные игры по типу асасин крид и фар край

  • @user-pd8sq8en2o

    @user-pd8sq8en2o

    2 жыл бұрын

    Насчёт выборов не соглашусь, так как убъешь ты портунакса или нет, от этого зависит только косметические изменения. Да и в целом скайрим как РПГ наверное самая скудная на выборы в квестах игра. Её можно пройти разными путями но концовка то будет одна. Ну а квесты в Солстейме это да, они просто божественные и возможно могли бы потянуться с ведьмачими квестами.

  • @redfatzebra1363

    @redfatzebra1363

    2 жыл бұрын

    @@user-pd8sq8en2o но хоть в сравнении с другими рпг скайрим скудная в выборе, зато в выборе и отыгрыше ролей скайрим наверное самая лучшая рпг к примеру в ведьмаке можно быть только ведьмаком, в C.C.D можно быть только воином, а в скайриме можно стать кем угодно

  • @user-lo9qw3wp9v

    @user-lo9qw3wp9v

    2 жыл бұрын

    @@redfatzebra1363 в ведьмаке можно пойти через ветку мага

  • @azimov_9473

    @azimov_9473

    2 жыл бұрын

    Если идти по главному квесту, выполняя побочные задания , то можно сдохнуть от скуки, потому что и побочные квесты и сюжет вообще не интересные

  • @azimov_9473

    @azimov_9473

    2 жыл бұрын

    Твои слова " В Скайриме 2 совершенно разные концовки " Но тебя уже слили, там изменения просто смешные

  • @hunterforfunnygames8909
    @hunterforfunnygames89092 жыл бұрын

    Ты просто не понял эту игру. Она гораздо интереснее того дерьма на 100 часов которое в проходил на 100%. Я лучше пройду несколько подземелий и поднимусь на Высокий Хродгор, чем буду зачищать карту в Одиссее, Ориджинс или вальгале… А ещё эта сказка мне в своё время очень зашла. У тебя нет воображения вот и всё.

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    А в чём разница то? Теорема Эскобара какая-то

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    По твоему нужно дофантазировать игру чтобы она понравилась? Это конечно потрясно

  • @alexhohlow7197

    @alexhohlow7197

    2 жыл бұрын

    @@_xFAZAx_ увы, но скурим - как раз игра, дофантазируй сам и развлеки себя сам с помощью 100500 модов.

  • @AlfYouTube

    @AlfYouTube

    2 жыл бұрын

    @@alexhohlow7197 не соглашусь. Я в неё много залипал и меня, почему то, не отталкивали однотипные данжи. Атмосфера игры просто великолепна, особенно открытый мир. Я там много блуждал и находил интересные квесты. Но Соник походу ебанулся, после прохождения однотипных отсосинов и фар краев и начал херню нести.

  • @AlfYouTube

    @AlfYouTube

    2 жыл бұрын

    @@nightwing2579 ну в Sleeping Dogs вполне себе нормальные побочки, да и сама игра хорошая, правда свободы не хватает в ограниченном "дорожками" мире. Ну а про гта 4 согласен. Походу чел больше любит экшон и всякие паркуры и выкрутасы в боях, чем обычную боёвку, атмосферу игр и хорошо прописанный сюжет.

  • @fakkme1654
    @fakkme16542 жыл бұрын

    SonnyK после 20-ти минутного подъёма еа Высокий Хротгар: "кто подумал что это будет интересно?" Также я, который после подъёма стоял полчаса на этой горе и просто кайфовал от пейзажа и музыки: ¯\_(ツ)_/¯

  • @user-nr3yp9ne4f
    @user-nr3yp9ne4f2 жыл бұрын

    После того, как автор сказал, сто в Скайриме проще в начале, чем в конце игры, можно дальше не смотреть = D

  • @unknownnoname4233

    @unknownnoname4233

    Жыл бұрын

    Меня в начале пиздили все кому не лень.Серьёзно я от стаи волков шарахался как от военкома

  • @clearshxt
    @clearshxt2 жыл бұрын

    Блин, я в эту игру уже играю 10 лет...

  • @east-everythingaboutstarwa559

    @east-everythingaboutstarwa559

    2 жыл бұрын

    Так же. Понимаб что я фанатик видимо. Еще года ьри назад перепроходил без модов, а сейчас играю со сборкой на 70+ модов и игра кажется идеальной

  • @clearshxt

    @clearshxt

    2 жыл бұрын

    @@east-everythingaboutstarwa559 тоже, ща решил попробовать сборку, как и ты, так-то я сам себе моды искал под себя

  • @serko2898

    @serko2898

    2 жыл бұрын

    внатуре так то, завтра юбилей 10 лет

  • @SusRio
    @SusRio2 жыл бұрын

    Сонник: любит истории в сюжетах. Так-же Сонник: в Скайриме нет интересных историй. Те самые 100500 историй, которые передаются через детали, книги, записки, скрытые диалоги и скрытое прохождение: а, да?

  • @SusRio

    @SusRio

    2 жыл бұрын

    и так-же сонник, не пытающийся понять сюжет основной линейки, говорящий, что пробирается к каким-то эльфам:

  • @lightking9888

    @lightking9888

    2 жыл бұрын

    И так же сонник, который прошел всех ассасинов на 100% и не любит гринд:

  • @Erassyl

    @Erassyl

    2 жыл бұрын

    Ему де надо на скорую руку сделать обзор на Скайрим, пока хайп на аниаерсери есть. У него нет времени читать книги т вникать в лор

  • @SusRio

    @SusRio

    2 жыл бұрын

    @@Erassyl , а надо, если он это обсирает. Я же не говорю, что аниме - говно. Я его не смотрел, и вникать не хочу, вот и молчу об этом.

  • @SusRio

    @SusRio

    2 жыл бұрын

    @@lightking9888 , во-во.

  • @desilio
    @desilio2 жыл бұрын

    Камон, поднимать на гору было интересно. И без долгого подъёмы эпичность обители на вершине не так уж прочувствуется.

  • @detcom
    @detcom2 жыл бұрын

    А мне понравилось восходить на гору и читать историю про Кин. Но только в первый раз

  • @dimoshi2882
    @dimoshi28822 жыл бұрын

    Чтоб ты понимал в скайриме настолько много интересного что по сей день в нем находят новые секреты.

  • @jamesmirror3467

    @jamesmirror3467

    2 жыл бұрын

    Ничего там не находят нового, всё, что можно было найти уже нашли много лет назад

  • @turchikxd9714

    @turchikxd9714

    2 жыл бұрын

    @@jamesmirror3467 поверь,находят

  • @jamesmirror3467

    @jamesmirror3467

    2 жыл бұрын

    @@turchikxd9714, поверь, не находят, игре уже 11-й год скоро будет, всё, что можно было найти уже найдено, благодаря вот таким вот задрикам в комментах

  • @turchikxd9714

    @turchikxd9714

    2 жыл бұрын

    @@jamesmirror3467 как скажешь

  • @nerxxxzhul6603
    @nerxxxzhul66032 жыл бұрын

    Из этого видео я понял, что Сонник совершенно не знает ни сюжета, ни лора мира Тес. Кринжанул немного

  • @Albert_Vanderboom

    @Albert_Vanderboom

    2 жыл бұрын

    Всегда ору с людей, пытающихся объективно разобрать тес оценив игры лишь поверхостно. В чем то он конечно прав, но так угарнул с его малюсеньких знаний лора. Больше смешно то, что он всерьёз думает что что-то понимает

  • @nerxxxzhul6603

    @nerxxxzhul6603

    2 жыл бұрын

    @@Albert_Vanderboom в целом он конечно прав, например насчёт квестов и подземелий. В игре действительно с этим проблема, и учитывая то, что Скайрим это рпг, значит наталкивает на перепрохождение, что совершенно не хочется делать. А вот с фразы "Алдуин отец драконов" посмеялся от души. Даже то, что он сильнейший из них оспаривается xd

  • @Albert_Vanderboom

    @Albert_Vanderboom

    2 жыл бұрын

    @@nerxxxzhul6603 согласен, в скайриме действительно немало минусов, и в чем то соник отчасти прав. Но с алдуина и "каких то эльфов" у меня начался истеричный смех

  • @nerxxxzhul6603

    @nerxxxzhul6603

    2 жыл бұрын

    @@Albert_Vanderboom AshKing'a на него нет, правда забросил он тес.

  • @oshpareniyy

    @oshpareniyy

    2 жыл бұрын

    @@nerxxxzhul6603 Так они с Аш Кингом стримили еще год назад и обсуждали Лор, так что насчет того что он не шарит ты не прав

  • @merfik933
    @merfik9332 жыл бұрын

    Суть Скайрима сложно понять. Его мир интересен, но не пытается тебя заинтересовать. Ты должен его сам исследовать, узнавать лор. Да подземелья Скайрима однообразие но не все. Есть пещери з русинами нордов и двемеров, подземные леса, массивные локации з логовом разбойников и т. д. Что касается автолевелинга, то да - он немного бесит, но все таки он не даёт расслабляться и, как по мне, отлично вписывается в Скайрим.

  • @yungmoon6944

    @yungmoon6944

    Жыл бұрын

    За автолвл скажу если качать правильно ты будешь всех разносить с тычки. Но для новичков это будет мини челледжем.

  • @dimonstools
    @dimonstools2 жыл бұрын

    А я люблю даже просто пройтись по локации, если там красиво и афигенная атмосфера. Просто хожу, осматриваюсь везде и наслаждаюсь. В Скайрим не играл, так что хз как именно этот подъем я бы воспринял, особенно, если до этого было полным полно беготни, но я просто не против таких эпизодов время от времени

  • @user-xo6wo5kd5d
    @user-xo6wo5kd5d2 жыл бұрын

    Чувак который играет в кредо убийцы говорит 13 мин что скарим скучный пипец)

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    Но он и про асасины новые это же говорит , в чём проблема?

  • @user-xo6wo5kd5d

    @user-xo6wo5kd5d

    2 жыл бұрын

    @@_xFAZAx_ ну окей, наверно канал перепутал. Видимо это я а не автор на 100 % проходил Юнити.

  • @sin_ray

    @sin_ray

    2 жыл бұрын

    @@user-xo6wo5kd5dи что с этого? для чего ты сравниваешь игры, которые совершенно непохожи, и да он большинство новых ассасинов поносит, особенно одиссею и истоки

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    @@user-xo6wo5kd5d , так , прошёл , что дальше? Он после этого хвалит её и называет величайшей игрой с величайшим сюжетом? Нет вроде , он сделал себе челенж и его выполняет , не более

  • @user-xo6wo5kd5d

    @user-xo6wo5kd5d

    2 жыл бұрын

    @@superrobot3247 то есть ты будешь проходить на 100 % игру которая тебе не нравится... Ладно окей.

  • @ThemrGhost1905
    @ThemrGhost19052 жыл бұрын

    Что ты ... такое несешь? какие 20 минут взбирания к дедам на гору? у тебя на две руки один палец, и ты не можешь нажать на спринт? Октрываем Ютуб "Longplay Main Quest Full Game Walkthrough" - чувак с компаньоном, с убийством всего живого (в том числе и парочки козлов), с парочкой диалогов (но без чтения табличек), без банок на стамину (140 стамины) за 7,5 минут справился на 11 уровне. И это первый попавшийся мне ролик. Объективно, в обычном прохождении, если тебе не интересен момент (суть момента, как по мне в наслаждении видами), можно еще быстрее проскипать.

  • @ik5997

    @ik5997

    2 жыл бұрын

    я написал тоже самое,этот клоун удаляет комментарии

  • @user-ow4ih9gj1l

    @user-ow4ih9gj1l

    2 жыл бұрын

    Еще коня покупаешь и все

  • @Arokh1

    @Arokh1

    2 жыл бұрын

    чел таких видео где передёргивают факты (в надежде что люди давно не играли и не помнят уже как было в игре-вообще не играли в ту или иную игру) просто дофигищщща.

  • @calvin7862
    @calvin78622 жыл бұрын

    Для меня скайрим это как для некоторых сталкер или первый ассасин, я тоже играл в него в детстве и получал радость, и могу простить некоторые проблемы этой игры. Игра радовала меня в детстве. И досехпор я играю и получаю удовольствие.

  • @vladmedinskiy
    @vladmedinskiy2 жыл бұрын

    Эххх, Санни. В Скайриме ему скучно... Давайте как вспомним первого ассасина где все квесты деляться на три типа: "укради письмо", "подслушай разговор", "избей кого-то". Ах да еще пустая локация "Королевство" и три города, похожие друг на друга, практически полностью.

  • @vladmedinskiy

    @vladmedinskiy

    2 жыл бұрын

    @@user-wu5ek7gl4o Ну, ок, не Экшн-рпг, Экшн-адвенчура с элементами стелса. Ах да, стелс... А где в ассасине стелс? Более-менее что-то похожее на него появилось аж в третей части. На сколько я могу судить, то в первом ассасине из прямо хорошего только сюжет и паркур. Этого вполне для меня достаточно, что-бы любить эту серию. Сании же засирает игры, толком в них не поиграв и не разобравшись, квесты ему в скайриме не интересные...

  • @vladmedinskiy

    @vladmedinskiy

    2 жыл бұрын

    @@user-wu5ek7gl4o это не гневные комментарии, это высказывание другой точки зрения, да и ролику наши комменты явно в негатив не пойдут а только в пользу вот и все.

  • @vladmedinskiy

    @vladmedinskiy

    2 жыл бұрын

    @@user-wu5ek7gl4o есть, конечно такой сорт людей, обиженки. Стараюсь не уподобляться им, но иногда, когда человек не совсем разобравшись выкатывает ролик, то волей-неволей приходится бугуртить чутка, как с тем же сталкером было у того же Санни. Я хоть и фанат этой серии, но тоже смотрю сквозь призму критики и Санни там явно перегибает

  • @Fikus-lc5zg
    @Fikus-lc5zg2 жыл бұрын

    А мне нравится Skyrim, не смотря на все его проблемы. Большое спасибо Мододелам, которые на протяжении 10 лет поддерживают эту игру. Вероятнее всего именно из-за настольгических чувств я так люблю эту игру.

  • @certifiedboylover6083

    @certifiedboylover6083

    2 жыл бұрын

    Мододелы святые люди за просто так столько контента пилят что аж страшно, особенно круты те которые целые локации и квесты добавляют

  • @Fikus-lc5zg

    @Fikus-lc5zg

    2 жыл бұрын

    @@certifiedboylover6083 + только ради сюжетных модов я и играю в эту игру. Чего только стоить прекраснейший мод на компаньона-каджита Иниго.

  • @evgenykhomyakov9065
    @evgenykhomyakov90652 жыл бұрын

    Спасибо, что рассказал про то какой скучный главный квест в скайриме, ведь все кто любит играть в скайрим играют именно ради него, а не сюжетных квестов других фракций по типу Стражей рассвета и Тёмного братства, да?

  • @salemantoris4780

    @salemantoris4780

    2 жыл бұрын

    именно, в который раз замечаю как кринжово автор выпускает свои ролики это жесть

  • @animepepega

    @animepepega

    2 жыл бұрын

    Чел, так кроме упомянутых тобой Стражи Рассвета и Тёмного Братства в игре нет интересных квестовых линий, все остальные с точки зрения как истории скучные и неинтересные. Я все прошел, кроме этих двух ни одна сюжетная линия не зацепила, о чём речь.

  • @sigismynd3448

    @sigismynd3448

    2 жыл бұрын

    @@animepepega гильдия воров неплохая. Коллегия магов классная - приоткрывает завесу тайны о "ночи слёз". Единственное, соратники меня не так сильно зацепили. Зато нам дают ахрененную механику превращения в вервольфа

  • @sheogorathde7598

    @sheogorathde7598

    2 жыл бұрын

    @@animepepega да вы просто люди которые не могут погружаться в игру вам только экшн и подавай...я вот например могу зайти в игру и просто бегать по миру и пить чай, даже квесты не проходить просто собирать грибы и траву. Но соглашусь игра немного детская в плане квестов всё слишком лёгкое для понимания и нет никаких закрученных и прям взрослых сюжетов разве что может удивить предательство в гильдии воров.

  • @ktotakoy6099

    @ktotakoy6099

    2 жыл бұрын

    Тоже такая притензия к нему. Я уж боялся я тут один нормальный.

  • @user-xv1ss3fh8j
    @user-xv1ss3fh8j2 жыл бұрын

    С берсерка прослезился. Понял всё твои мысли и ощущения от Скайрима, но мне всё равно нравится. Может быть это и "синдром утёнка", но эти ощущения и эмоции от первых прохождений навсегда останутся в моей памяти и воспоминания эти весьма приятные)

  • @AlexaCWS
    @AlexaCWS2 жыл бұрын

    Не согласен про автолевелинг. Ведь если бы его не было и все делалось вручную то это была бы полностью линейная игра. Т.к. когда отходишь от заранее заготовленного пути - тебя моментально выносят, либо ты моментально выносишь. Ну вспомнить тот же AC, открытый мир как бы есть но нужно идти строго по квестам)) иначе не пройти

  • @An_Xat

    @An_Xat

    2 жыл бұрын

    Да, абсолютно верно, ибо нет никакого смысла делать такой открытый мир с целью исследования, но при этом косвенно продиктовать тебе, как ты ДОЛЖЕН его исследовать. Причём с фикс. врагами пришлось бы переделывать вообще всю игру: сделать пометку подземелий по уровням, чтоб тебе в начале игры понимать, куда тебе можно идти, сделать фиксированный лут также, чтоб он не был обесценен относительно врагов, возможно сделать какие-то "сильные" и "слабые" регионы карты, и вот уже получится абсолютно другая игра, которая потеряет свою изначальную философию .

  • @bob196
    @bob1962 жыл бұрын

    Я! тот человек, кто бы сказал, что подъём на суровый Хротгар, где от вида на Скайрим и даже Тамриель дух захватывает это очень интересно!

  • @user-js7gy2ix9b
    @user-js7gy2ix9b2 жыл бұрын

    Просто взрыв мозга, человек который задротит в ассасина где все однообразно особенно вальгалла, что-то говорит про скайрим. Не спорю про данжи да виде кишков, но блин 2011 году я этого и не замечал, я играл сутками не замечая как время проходит, что не могу так же сказать про ассасинов (кроме 1 и 2 частей они лучшие) Но блин это как так проходить игры на 100% тем более Ассасинов, как по мне это ближе к пыткам. Что-то говорить про скайрим ( понимаю это мнение автора на игру, но все же как то бомбанул от этого)

  • @Erassyl

    @Erassyl

    2 жыл бұрын

    Он же хейтит все ассасины

  • @user-js7gy2ix9b

    @user-js7gy2ix9b

    2 жыл бұрын

    @@Erassyl и поэтому проходит на 100 %?

  • @andrey4150

    @andrey4150

    2 жыл бұрын

    Вальгалла однообразна?

  • @r_s_sherbakov

    @r_s_sherbakov

    2 жыл бұрын

    но в вальгале сюжет лучше, чем в скайриме. И загадки для обычска сундуков прикольные. + к меткам бегать не так напряжно, тк конь сам к меткам едет и корабль плывет. Но там слишком много этой ерунды конечно

  • @r_s_sherbakov

    @r_s_sherbakov

    2 жыл бұрын

    в оригинальном скайриме скучно и делать нечего после прокачки и прохождения основных доп квестов. Выполнять однообразные квесты не особо хочеться. Еще большая рутина. Помню когда после ведьмака 3 зашелв скайрим, мне от квестов прям не по себе стало и сильно разочаровался. Что игру забросил через пару дней. Я скайрим 1 раз прошел, играл пол года где то. И 3 раза забрасывал. Там интересно только в начале игры. Либо с модами играть, но тоже со временем надоедает. Скайрим мне нравится реиграбельностью и модами, в него хочеться ради этого заходить время о времени

  • @razrok9133
    @razrok91332 жыл бұрын

    Лично для меня, Скайрим был всегда игрой где я мог наконец-то играть за Оборотня, это было очень круто. Я только 1 раз прошел Скайрим и то просто ради интереса.

  • @MrMarkent
    @MrMarkent2 жыл бұрын

    Если человек считает скучным взойти по 7000 ступеней на Высокий Хротгар, то тут даже говорить не о чем. Таким людям лучше играть во что-нибудь другое. Правда, из-за вот такого комьюнити игровая индустрия с 2011 года и деградировала. Так что лучше уж я в тысячный раз создам персонажа в Скайриме и буду даже не проходить, а просто находиться в этом невероятном мире, где каждый уголок и точка на карте пропитаны историей и смыслом, а у каждого персонажа есть взаимоотношения, образ жизни, мотивация. Этот мир по-настоящему живой и я ему верю, других подобных этому я не знаю.

  • @user-ew3je3pk6r
    @user-ew3je3pk6r2 жыл бұрын

    Хорошо ты "подготовился", прям вижу это. Особенно когда видно, что половина кадров это вообще не твой геймплей. Или ты внезапно решил сменить язык озвучки и сабы во 2 половине игры? На моменте с древним свитком так вообще видно, что записано с консоли. Ну и халтура.

  • @burbon-chik

    @burbon-chik

    2 жыл бұрын

    Ага. Забавно ещё, что человек любящий играть за скрытника с луком вставил кучу геймплея с магией и двуручным оружием

  • @user-fi4tu1wc7r

    @user-fi4tu1wc7r

    2 жыл бұрын

    Да забей, он играл на низком уровне сложности, это плохо, всего контента игры не выкупишь

  • @Ogrion

    @Ogrion

    Жыл бұрын

    @@user-fi4tu1wc7r он казуал видимо, раз жалуется на то что враги тоже качаются.мне Скайрим на обычной сложности после холлоу найта показался просто изишным, даже слишком.

  • @user-Hellengi

    @user-Hellengi

    Жыл бұрын

    @@Ogrion чел, он жалуется на автолевелинг, а не на сложность. Потому что когда враги волшебным образом становятся сильнее со временем, и прокачка по сути ни на что не влияет - это ОЧЕНЬ тупо.

  • @tchalla8495
    @tchalla84952 жыл бұрын

    Следующее видео : "Я полюбил Скайрим"

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN2 жыл бұрын

    Насчёт подземелий: следует отдать должное беседке, они, во-первых, сделали огромный шаг по сравнению с обливионом в плане удобства подземелий, теперь почти везде есть шорт-кат к началу. Плюс постарались их разнообразить. Не все, но где-то в подземелье начинается квест с некромантом, где-то баба говорит что в подземелье есть сокровища и надо просто разобраться с драуграми, плюс дернуть пару рычагов. Где-то надо найти два рунных оружия чтобы дверь открылась. Иногда просто внешне дизайн интересный. Черный Предел достаточно любопытный. В Dawnguard понравилось подземелье замка Волкихар, когда с Сераной ищите Валерику. Но каааак же меня раздражают баги на голой лицухе! В SE даже не осилили перенести коммьюнити патч! В итоге с чем столкнулся лично я: Забагался квест Вилкаса "Очищение". Когда приводишь домой Серану, не поднимается решетка ворот, только консольные команды помогли дальше двигаться по сюжету. Могу одновременно носить амулет Голдура с любым другим амулетом. В Черном Пределе есть выходы наружу, сразу в мир. Вышел, чтобы открыть решетку и сделать себе шорткат, вернулся в Предел - в нём стало светло как днём, освещение в локации сломалось. Про сюжеты согласен - ни одна гильдия в скайриме не запомнилась, хотя в той же обле сюжетки гильдии убийц и гилдьдии воров были достаточно интересными. Кстати Санни, если ты действительно играешь в игры, на которые делаешь обзор, может будешь использовать свои футажи? А то что тут местами чужие футажи, что в обзоре на последнего бэтмена.

  • @user-jt5mx1ps4i
    @user-jt5mx1ps4i2 жыл бұрын

    Вчера только установил Скайрим решил перепройти, сегодня выходит твоё видео

  • @darknessage3771
    @darknessage37712 жыл бұрын

    Я обожаю скайрим. Под давлением общественности я начал думать, что эта игра посредственная. Недавно зашел в неё и нереально залип

  • @saygonara

    @saygonara

    2 жыл бұрын

    у меня тоже самое)

  • @user-si5ug3ll6p

    @user-si5ug3ll6p

    2 жыл бұрын

    Да, стадный инстинкт, он такой)

  • @user-tb9rt7ly7s
    @user-tb9rt7ly7s2 жыл бұрын

    И это говорит челик, который прошёл ассасина на сто процентов. Скучнее ассасинов - нет игр. Скайрим - офигенный

  • @user-dg7om1vp8n

    @user-dg7om1vp8n

    2 жыл бұрын

    В Assassins Creed гринд ненужная механика (сбор фигурок и флажков) В Skyrim это основная механика (сбор ресурсов) Ему это не понять.

  • @wroyl.

    @wroyl.

    2 жыл бұрын

    Хаха скучнее скайрима нет игры, квейк динамичнее. Найс ты игры сравнил. Легкое высказывание, моровинд интереснее раз в 5. играл в скайрим несколько раз, не выдержал и дропнул под самый конец, гринд, скучные диалоги с нпс, отличная отмасфера и музыка, унылый и мешающий всему авто левелинг, извини но в том же моровинде я мог долго и усердно качаться ради того чтобы сносить крутых мобов с пары тычек, а тут? Качайся не качайся тут вынужденная прокачка не прокачаешься не убьёшь одного из драконов потому что дамаг, маленький качаешь дамаг и вещи лучше покупаешь, и в итоге я поздравлю тебя, вам дали возможность убить дракона, без пооащрения на то что ты качался больше нужного. Спасибо. Но тут можно сказать: ну и нахрены ты качался дольше? Тебя же никто не просил... тогда зачем боксёры тренируются усерднее и усерднее даже если превзашли нужную планку для того, чтобы победить противника? 1- это не последний противник на твоём пути 2- а что если я хочу чтобы этот бой закончился не начавшись?)

  • @nejlmeiiika_4ah

    @nejlmeiiika_4ah

    2 жыл бұрын

    @@wroyl. про какой автолевелинг вы говорите? На спешиале дошел вроде как до 50 уровня и враги умирали с 1 тычка (не только животные, но и бандиты). Те же драугры на первом уровне были нереально тяжелыми, а сейчас за пару минут можно добить босса с туумом особо не напрягаясь.

  • @wroyl.

    @wroyl.

    2 жыл бұрын

    @@nejlmeiiika_4ah забей, хрень сморозил, незнаю на пиратке ты или стим, но у меня была (на тот момент) последняя версия и он был включен автоматом, не удосужился его выключить

  • @An_Xat

    @An_Xat

    2 жыл бұрын

    @@wroyl. что за херню ты пронёс? 1) при чём тут Квейк, соревновательный шутер вроде Дума, в сравнении с медитативной игрой из другого жанра? Может ещё сравнишь Косынку и Ведьмак 3? 2) в морровинде ты можешь наткнуться на данж, где найдёшь убер-палку-е6алку, с которой пробегаешь всю игру, как например в пещере на северо-западе карты, где полно даэдрики. Так что ни о каких "много качаться" не идёт и речи, особенно учитывая силовые удары, которые даже у лоу-левельного оружия чуть ли не ваншотные 3) про автолевелинг просто поток сознания, потому что прокачка влияет ещё как в геометрической прогрессии. И в таком случае слушаю твои предложения, как надо было отбалансировать мир, гений. Критикуешь - предлагай. Это же не Готика-Ризен, где маленький мир 4) ты уже сам себе противоречишь: то у тебя нет смысла качаться из-за автолевелинга, то есть смысл из-за разницы уровней с врагами и ты можешь стать перекачем. Шиза заиграла посреди написания коммента, товарисч? Тоже, как Соник, побегал полчасика в игре и думаешь, что всё знаешь? Про Морровинд ещё тоже обделался в примерах

  • @MadiSr06
    @MadiSr062 жыл бұрын

    Лично мне понравилось идти туда сюда ибо это как б сказать атмосфера вся это музыка и красивые виды на горы мне это нравится за это я и полюбил игру.

  • @wednesday5062
    @wednesday50622 жыл бұрын

    у меня тес начался с облы и фишка этой серии именно в открытом мире. Даже в ванильном скайриме у меня было наиграно часов сто, не трогая вообще основную сюжетку. Основной квест что в обле, что в скайриме унылая вещь на пару часиков. По поводу автолевелинга - сам скайрим ощущается слишком изи даже с ним.

  • @VizerionHouse
    @VizerionHouse2 жыл бұрын

    Чем больше тебя смотрю, тем больше понимаю, что разбираешься ты только в ассасине, а в остальных играх ты не разбираешься вообще

  • @VizerionHouse

    @VizerionHouse

    2 жыл бұрын

    @@Aclesius 🤝

  • @deathadder1079

    @deathadder1079

    2 жыл бұрын

    Согласен

  • @user-dl2ww2dc4y

    @user-dl2ww2dc4y

    2 жыл бұрын

    Согласно 100 процентов, всё по делу

  • @blastbeat5072

    @blastbeat5072

    2 жыл бұрын

    Кококо, любители говнорима набежали. Ребят, объективно: игра лютый кал, где ни один из квестов не вызывает эмоций. Где примитивная РПГ-система и ужасная боевая система (блэт, в 1 и 2 готике боевая система на две головы выше). На выходе мы имеем игру с неплохим визуалом и музыкой, а во всем остальном она просто КАЛ. Причём сырой, с массой недоделок и МОРЕМ БАГОВ, КОТОРЫЕ НЕ ПОФИКСИЛИ ЗА 10 ЛЕТ. Не понимать это могут только люди без вкуса и мозгов.

  • @ambr0k1n

    @ambr0k1n

    2 жыл бұрын

    @@blastbeat5072 Мододелы давно все эти баги исправили, сделали оптимизацию, добавили кучу интересного контента и добавляют по сей день. Да это не разработчики сделали, но они позволили игрокам изменить игру под каждого человека, под его вкус. Стандартный скайрим я прошёл всего 1 раз, больше не хотелось, но накачав модов я с удовольствием прошёл эту игру ещё раз.

  • @vasilek2021
    @vasilek20212 жыл бұрын

    После «Нет, мне не зашло еще тогда» в монитор последовал вопрос «А зачем тогда ты делал это видео?». Ведь тебе не зашло еще тогда, а подобные видосы имеет смысл делать с позиции способен ли скайрим конкурировать с проектами текущего времени. И для этого надо сечь фишку, грубо говоря.

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    Какой-то дибильный поток сознания , по твоему при обзоре игре должна нравится?

  • @enviousivan1406

    @enviousivan1406

    2 жыл бұрын

    @@_xFAZAx_ Нет, при обзоре отношение должно быть нейтральным, чтобы объективно смотреть на вещи в игре/кино/книге и т.д. Тут видно, что Соник очень предвзят к игре, и я почти со всем согласен, кроме странных вставок по типу дороги к Седобородым. Ну мне, например, нравилось просто пешком ходить по миру и любоваться окружением, подниматься по лестнице тоже понравилось, выглядит довольно реалистично. Это не минус игры, а типичный элемент РПГ. Это видео скорее "просто мнение", чем обзор. Объективности недостаточно.

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    @@enviousivan1406 , с чего бы это должно быть нейтральным ? Ты сам это придумал? Он игру вполне себе по многим параметрам хвалит , претензии к сюжету вполне обоснованы как и к темпу повествования. То что тебе это нравится не делает это чем то замечательным или вообще хорошим , то что ты с ним не согласен ,не делает твоё мнение , хоть на йоту объективным

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    @@nightwing2579 , можно стараться абстрагироваться от чувств , но полностью объективным никто не может быть

  • @_xFAZAx_

    @_xFAZAx_

    2 жыл бұрын

    @@nightwing2579 , ну по тебе это ярче видно , так что могу послать туда же

  • @notfrost8452
    @notfrost8452 Жыл бұрын

    SonnyK: Квест подняться на гору ниочем God of War 4: строит на этом весь сюжет

  • @NickBorskiy
    @NickBorskiy2 жыл бұрын

    Насчёт автолевелинга и того что враги сильнее вместе с тобой по моему не точно. После часов 40-50 ты уже убиваешь всех с одного удара

  • @shdgegehhdhe2390

    @shdgegehhdhe2390

    2 жыл бұрын

    Смотря на какой сложности

  • @NextGenArno
    @NextGenArno2 жыл бұрын

    Oblivion Сегодня исполнилось 50 лет!!! В честь юбилея ждём ролик

  • @EthanPlagueTheOneAndOnly

    @EthanPlagueTheOneAndOnly

    2 жыл бұрын

    Ахахахахах чего

  • @BOSSVOVANDOS

    @BOSSVOVANDOS

    2 жыл бұрын

    Чего?! обливион вышел в 2006 какие 50 лет?!

  • @user-ky4xc3wk6s
    @user-ky4xc3wk6s2 жыл бұрын

    Если уж мы заговорили об РПГ, то почему бы не сделать видео про Готику?

  • @nekospartan6150

    @nekospartan6150

    2 жыл бұрын

    Он вроде уже делал по ней видео

  • @farkusov8466

    @farkusov8466

    2 жыл бұрын

    Так он вроде делал видео про готику

  • @deciusloverain5434

    @deciusloverain5434

    2 жыл бұрын

    Видео про Готику есть на канале. И оно о том, почему после таких игр как Готика, невозможно играть, к примеру, в вышеописанный Скайрим.

  • @mr.fantasy5052

    @mr.fantasy5052

    2 жыл бұрын

    Как насчёт Fable?

  • @SkyBruh_

    @SkyBruh_

    2 жыл бұрын

    Он делал одно видео со своими офигительными историями про неё, но отдельных видосов по каждой игре не делал(хотя собирался сделать)

  • @user-hb9ko7ri7h
    @user-hb9ko7ri7h2 жыл бұрын

    На счёт автолевелинга спорно. В Скайриме смешанная система повышения уровня мобов. После достижения определённого уровня, мобы сильней не становятся. Плюс их сила не подстраивается под твой шмот и умения.

  • @user-si7nt9sl1e

    @user-si7nt9sl1e

    Жыл бұрын

    в обливион автолевелинг более ублюдский чем в скайриме. но об этом соник не говорит. вообще почти все претензии к скайриму в ролике можно предъявить и обле. но для соника обла лучше скайрима

  • @markoskokos5456
    @markoskokos54562 жыл бұрын

    Я ждал этого ролика больше чем свое день рождение,мой любимый ютюбер рассказывает про мою любимую игру

  • @user-ee3xq7of3n
    @user-ee3xq7of3n2 жыл бұрын

    3:24 Джон Кармак прав в какой-то части. Ведь в шутерах, что он и разрабатывал, он делал упор только в геймплей. В играх жанра РПГ важен сюжет, но не всегда центральный, достаточно истории квестов. В игры мы играем, а уже потом следим за событиями.

  • @Hakep

    @Hakep

    2 жыл бұрын

    было бы забавно послушать про основной квест 1-2 фоллаутов от автора канала)) какие ж убогие и короткие были игры, ага

  • @r_s_sherbakov

    @r_s_sherbakov

    2 жыл бұрын

    Все важно, сюжет и гемплей. В киберпанке с этим хорошо было

  • @Arokh1

    @Arokh1

    2 жыл бұрын

    двигатель геймплея это сюжет. Если сюжет в этой игре туп-отсутствует ценность такого произведения стремится к 0.

  • @kayo1190

    @kayo1190

    2 жыл бұрын

    В рпг главное отыгрывать роль, а не сюжет. Это следует из названия жанра. Скайрим отлично подходит под это определение

  • @r_s_sherbakov

    @r_s_sherbakov

    2 жыл бұрын

    @@kayo1190 для меня сюжет главное, самому отыгрывать роль и сам ищи свою цель, это игра на пару часов, а дальше там нечего делать и скучно. Хорошо прописанный сюжет лучше

  • @Gryh1m
    @Gryh1m2 жыл бұрын

    Чел, который прошёл на 100% 3 части пососина и фк6 говорит что в скайриме гринд скучный, ладно А вообще эта игра единственная, в которой гриндить и исследовать мир интересно(серия игр)

  • @grigoriimairs1120
    @grigoriimairs11202 жыл бұрын

    SonnyK привет, невзначай заметил у тебя ошибочку в названии плэйлиста "Анализ иГовых механик", спасибо за контент 🤝

  • @rjgudksj
    @rjgudksj2 жыл бұрын

    Суть и концепция любой TES это данж. Ты входишь в подземелье, убиваешь врагов, лутаешься, чтобы стать сильнее и богаче. Вокруг этого и выстраивается вся игра, окружение, персонажи, сюжет, лор. Это как включить гонки, и сказать: «ну графон прикольный, сюжет интересный, но мне не нравятся автосимы и аркады, поэтому игра говно». Как вообще может назвать игру линейной, когда есть квесты темного братства, Гражданская война, когда ты решаешь убить ли Патурнакса, поддержать изгоев или убить Мадонаха. Да блин, спустя 10 лет до сих пор выходят видосы из разряда, а что если… Это реальная песочница и без модов, со своими условностями, конечно. Любой отыгрыш тебе доступен лорд-вампир и хочешь потушить солнце - пожалуйста; не нравятся кровососы ? Тебя ждут в страже рассвета. А может ты в душе охотник ? Зайди в Йорваскр и узнай их тайну круга. Считаешь, что Империи нужен порядок - стань легионером и дай клятву императору. Любишь политические интриги ? Убей Императора. А может ты норд, поклоняющийся Талосу ? Присоединись к братьям бури! Маг, лучник, вор, наемный убийца, искатель древних знаний, воин, кузнец, алхимик, чемпион богов. За 30 часов можно только пробежать сюжетку с парой доп. квестов. Игре больше 10 лет, ей трудно тягаться даже с тем же Ведьмаком, несмотря на все ремастеры, но блин, это хорошая игра, и лучшая для своего времени. В ремастере же я не вижу смысла, в ней нет ностальгии, выглядит она неплохо, но она уже старая и 4к ультра хд ей не помогут. Здесь отстойная магия (в ванилле), устаревшие анимации, неидеальная боевка. Но мы любим наш Скайрим.

  • @user-hw7qi4wf8i

    @user-hw7qi4wf8i

    2 жыл бұрын

    @@user-wu5ek7gl4o Да вообще похер что там меняется, тебе уже сказали что в игре все квесты и сюжет для галочки, суть игры в ее бесконечности, это песочница и квесты по типу песочниц, игра для иследования и моддинга, для геймплея но ни как не сюжет. От того что в игре плохой сюжет не делает ее плохой, а накатив сборку например реквием, но я считаю игру одной из лучших в своем жанре.

  • @user-hw7qi4wf8i

    @user-hw7qi4wf8i

    2 жыл бұрын

    @@user-wu5ek7gl4o Но в какой-то степени это действительно так.

  • @user-hw7qi4wf8i

    @user-hw7qi4wf8i

    2 жыл бұрын

    @@user-wu5ek7gl4o Возможно, но наверное скайрим просто всем надоел, даже я который его прошел миллион раз понимаю что он мне просто приелся.

  • @aleksander4537
    @aleksander45372 жыл бұрын

    Бесполезный ролик абсолютно. Нытьё одно только по игре. Нету уважения к мнению фанатов Скайрима. Паломничества на Хротгар для какого-то может быть релаксацией. Подземелья - это лицо всей серии, которые важно зачищать и исследовать. Диалоги персонажей повторяются? Так потому что они видят тебя впервые! Какая-то предвзятость вообще к диалогам, когда они раскрывают персонажей. Откуда взял вообще информацию, что ТЕС6 не выходить из за Скайрима, бред просто! Просто поднасрал и пошёл бегать в ассасин.

  • @Piskaotsosiska

    @Piskaotsosiska

    2 жыл бұрын

    Но то, что игра надоедает, и что сюжет абсолютно простой, он прав

  • @antonangald

    @antonangald

    2 жыл бұрын

    Лол, чел, какое "уважение к мнению фанатов"?) Нафиг оно не надо, он рассказал своё впечатление. Я не согласен на счёт квестов гильдий с ним, ибо они для меня достаточно интересными были, но основной квест не такой интересный, как хотелось бы :/

  • @An_Xat

    @An_Xat

    2 жыл бұрын

    @@Piskaotsosiska "надоедает"? Как может быть человек прав в чём-то индивидуальном, субъективном? То есть миллионы геймеров, которые проводят сотни часов - это мы не учитываем, это так, частные случаи?

  • @uuakalebanui1562
    @uuakalebanui15622 жыл бұрын

    Как же на душе тепло когда захожу в скайрим, пойти в братья бури и участвовать войне, пойти в тёмное братство или гильдию воров, пойти искать по памяти лук земфир и играть по стелсу. Даа... А ведь прошло уже больше 8 лет, но я все ещё возвращаюсь в неё. Скорее бы вышло это издание, что бы вернутся в скайрим лет на 100 и потеряться...

  • @user-bo3jq9xt3x
    @user-bo3jq9xt3x2 жыл бұрын

    Автолевелинг в Скайрим не самый плохой, он и не ощущается практически. Поиграй-ка в Обливион и скажи еще раз про автолевелинг)

  • @user-cl7jq2jp7x
    @user-cl7jq2jp7x11 ай бұрын

    В году эдак 16-ом и ранее игра не имела себе равных. Помню в первый раз где то в 13-ом её запустил - море кайфа и экшона с того вынес. Спасибо времени проведённому с ней!

Келесі