Skyrim RFAB 🔮 Трогаем Колдовство
Ойындар
🔥 Самое популярное игровое сообщество по Skyrim и не только ➠ / discord
🔥 Донат с сообщением на экран ➠ www.donationalerts.com/r/blin...
🔥 Поддержать разработчиков и развитие проекта ➠ boosty.to/rfabteam
🌌 Twitch ➠ / blindwalkerboy
🌌 Балдёжные видео ➠ / blindwalker
🌌 Скачать RFAB ➠ skyrimrequiem.ru
Requiem for a Balance ➠ это передовой проект по Skyrim и другим играм, который исправляет огромное количество их ошибок, а также дорабатывает и улучшает все аспекты, делая игровой процесс по-настоящему комфортным и захватывающим.
Разработкой проекта занимается целая команда талантливейших разработчиков под эгидой RFAB TEAM.
Преданные и любящие своё дело, они каждый день творят и стараются на благо развития проекта.
Совершенно новые игровые миры уже ждут тебя!
#RFAB #SkyrimRequiem #Skyrim #Скайрим #ElderScrolls #TES #TES5
Пікірлер: 151
Сижу на конжуре ещё с тех времён, когда сборка на LE получала активные обновления. Как по мне: Единственная проблемы канжуры в том, что по итогу ближе к концу игры ты кастрирован в плане выбора того, что можно использовать. Воин имеет множество "тыкалок", не говоря уже о том, что он может сам собрать себе предмет, что по итогу будет сильнее чем артефакты самих Дэдра. Лучник имеет большую мобильность, да и враги часто тупят в битве с лучником; стелс что реквейм, что ванилу - ломает просто от того, что противник тебя не видит. Да и даже без стелса: Можно отыграть довольно эффективно ядовитого лучника. Маг вовсе сказка. Боевой маг, маг лучник, святой маг через реестр, чистый маг. Целая куча вариантов развития. А Канжура...это канжура. Конечно, её можно тоже отнести к магу, мол, это тоже один из вариантов отыгрыша мага, но всё же не просто так эту школу пихают вдали от остальных. На ванильной сложности реиграбельность всех классов под конец игры, кроме призывателя - огромна. А если ты призыватель: Из "чистых" билдов ты можешь сделать разве что Некрофила с трупами/скелетами. Там есть и танкующие, и атакующие, но вот того же Атроманта ты не отыграешь. Снежные големы, самые сильные папашки начало и середины игры, в поздней стадии становятся тухлыми, так как довольно много противников, что наносят огненный урон, либо мобильны. В итоге могут затыкать только боссов если те идут лицом вперёд. Воин, лучник: Всё это тоже спокойно убивает таких затупышей :D Электрические - сильны, но сгодятся разве что на драконов, либо толпу бомжей. В итоге хорошо в поздней стадии выглядит разве что Огненный трэлл, да и то - только если речь заходит о нежити. Атранахов бы в принципе переработать как-нибудь, что бы они были "самостоятельными", а не "зависимыми" от нежити. Речь не идёт о том, что бы они без игрока убивали всё живое - призыватель должен оказывать поддержку своим призванным друзьям, но что бы они просто напросто могли хоть что-то делать вдали от скелетов/трупов :D... А то грустно выглядит. Минмаксерам, конечно, балдёж, ибо "Ну в чем проблема вызвать атранаха и нежить" - в отыгрыше проблема. В погружении. Некромант ни коим боком не связан с элементалями, как и Атрамант мало как связан с некрофилией. ((Про призванное вооружение вовсе можно тихо промолчать. Бонус к урону по нежити вроде и приятный, но мало заметный. Ты скорее просто "прогибаешь" эту нежить суммарным уроном, а не этим перком. Беззвучный призыв тоже выглядит не совсем понятным: Для лучника есть множество более приятных луков, в итоге остаётся разве что кинжал. ...хотя его обычно берут ради бесплатного призыва, но все равно не ясно, на кой черт тут бесшумный призыв.)) Радует, что сборка и по сей день активно развивается и выходит на новый уровень. Малыш Тодди умеет делать миры, но не игры - именно такие работяги из комьюнити и делают такие игры по настоящему прекрасными.
@-Inay-
Жыл бұрын
Твое высказывание о самостоятельности атронах натолкнуло меня на мысль, что в других ветках, к примеру в одноручке, все и сразу не качается, выбирается одно направление, меч, топор или булаву, в разрушении одну из стихий, в стрельбе лук или арбалет и тяжёлый или лёгкий, такое же хотелось бы видеть и в конжуре, отыграть атроманта, некроманта или через призраков
@HamidumiChan
Жыл бұрын
@@-Inay- с учетом того, что у разных мобов разные сопротивления, эффективней качать в оружии не 1 ветку, а 2
@Kost-ib9ez
Жыл бұрын
Угу. За воина как правило качают тяж/лайт, одноруч/двуруч, блок, кузнечку, алхимку, зачарку, в идеале ещё изменением полирнуть и тогда ты как бэ становишься машиной. Но всё это перекрываться одной конжурой. Сравнивать конжуриста, способного пронести весь мид контент на адепте конжуры и воина, с разнообразием тыкалок, которому для этого нужно, как минимум к этому моменту, по 50 тяжа, оружки, алхимки, спича и кузнечки такое себе. Должны же быть хоть какие-то минусы у конжуриста в лейте например.
@wezurywisper9749
Жыл бұрын
@@Kost-ib9ez Так я их сравнивал не в плане эффективности, а в плане вариативности и наличия контента. Я - не минмаксер, не ноудезер, я не ставлю перед собой цель: Создать машину, используя все возможные способы. До того как я нашёл оутфит (мод на наряды) вовсе отдавал в броне предпочтение не тому, что сильное, а тому, что красивое :D... Конжура, как и любая магия в игре - ломает и будет ломать игру. Как дестракт ломает половину контента, как реестр ломает весь контент с нежитью. Так и конжура ломает почти всё, ибо его эффективность наступает гораздо быстрее. Так вот: И вот в плане разнообразия, как я и описывал, конжурист проигрывает вообще всем. У тебя нет выбора куда пойти: Ты либо некрофил, либо некрофил. Чистый атранолюб проигрывает некроманту во всех аспектах, боссов он проходит медленнее, если это сильный призыватель или толпа - вовсе может не пройти. Иногда можно надеяться только на рандомную заморозку с ледяных братишек. Остаётся только один вариант: Комбинировать. Но это в каком-то плане к чертям посылает отыгрыш и "эффект погружения в билд". Хотелось бы просто переработку элементалей, дабы они не столь сильно уступали нежити. Перестали быть её сапортами, так сказать :D ((П.с. До RFab SEX самым сломаным билдом был вор с камнем вора. На 50 навыка ловких пальцев воруем лук теней и всё. Поздравляю, игру вы прошли :D...))
@valentinealkopone7395
Жыл бұрын
Старина, а что по поводу ресов папашек и просто боссов, сейчас работает? И как ты относишься к тому что эта механика угроблена?
Тому, кто убрал поднятие трупа нужно обратиться к врачу-урологу, а так мод получился шикарным.
@ViperWarlord
Жыл бұрын
Жаль,что убрали.Хотя теперь скелеты не умирают с тычка.
@vitamin777
Жыл бұрын
@@ViperWarlord честно говоря, что тогда нужно было сапортить сильно, что сейчас нужно сапортить сильно
@Zaraki_Kenpachii
Жыл бұрын
Свиток находил с поднятием трупа…
Спасибо вам большое что вы есть, играю в вашу сборку с 8.7 сегодня скачал SE X завтра начну, хочу выразить вам ОГРОМНУЮ благодарность, ваша сборка лучшая!! Спасибо что вы есть. Люблю, целую, все дела!
и самое главное ,это моя мечта блин .хотелось бы увидеть интеграциб с вашей сборкой такого мода как Наследие Драконорожденного)!
Здравствуй Гриша, как тебе идея сделать при вызове скелета-милишника диалоговое окно с выбором типа оружия, так же и для стрелков, лук или арбалет. Раз скелеты все равно призываются на всегда, а в файте моя задача не дать им умереть, с этим душки быть не должно, но при этом добавит ещё чуть разнообразия в комбинации, и даст возможность отыграть прям некроманта. Просто это же РПГ, ты играешь роль, а за некроманта не по феншую призывать дремор и атронахов, а вот отряд нежити и ледо-спеллы, к примеру, выглядят более гармонично.
как с пулемета в дискорде баном дадададада))3:18:50
Ребят, вы потрясные! Сборка оч нравится, но вот мое ведро с болтами не нравится..( 45 кадров с дропами до 30... Эх, и все же спасибо за труды!!!
Скажите, камень леди и другие преимущества на скорость атаки увеличивают скорость стрельбы из лука?
Хочу вот добавить, а кто придумал вообще всю эту градацию : огненный атронах на ученике, ледяной на адепте и так далее? Почему нельзя их прировнять? А изменить скажем ступени призыва, ранг 1.ранг 2 и так далее, призывая более мощных, ведь есть же на мастере отдельные заклинантя призыва трелла, и да по рангам разделить и время более дольшего призыва тогда.
3:18:38 И ТУТ Я НАЧИНАЮ ШМАЛЯТЬ ТРА ТА ТА ТА ТА! БАХЪАХАХА
По дреморам есть проблема - их можно выделить как отдельный тип существо для призыва со своей механикой, но при этом для них в прокачке нет каких-то механик, заточенных чисто под них. Ну, т.е. для атронахов есть, для нежити есть, а дремор обделили. Ну там, не знаю, перк на уменьшение кол-ва уменьшаемого хп или еще что. Нет синергии, но она прям напрашивается. +надо бы разобраться как-то с эффектом высасывания и проклятья на суммонах. Когда суммоны и напы попадают под эффект высасывания или проклятья - они впадают в панику, атронахи и нежить тоже
есть идея сделать много "слотов" под призыв, но у хайлвл петов стоимость сделать больше одного слота
@nanowirmo
Жыл бұрын
15 новичковых лучников под баффами ебать артиллерия
Ну Гриша как-то поверхностно по колдовству пробежался. Всего 3,5 часа)
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
На скоростях вжух
Как сделать, чтобы видеть хпбар сверху над саммонами или спутниками?
Я проходил ветреный пик 4 уровне, но в старой сборке. Сила призывателя состоит в том, что он может стоять и курить в стороне, призывая новых и новых прислужников, когда умирают старые. Если играть по фэншую, то сложностей не будет, а если абузить - начало и мид гейм не чувствуются
Подскажите что нужно установить, чтоб так же через консоль чекать статы. А то вижу только краткую информацию хп и стамину...
Дед, Команда Рфаб, все ребята, спасибо огромное за ваш труд. За все эти моды, приколы, новые локи, озвучку. Самое главное - спаибо за новый геймплей. РФАБ SE X ЛУЧШЕЕ, во что я играл за послелние годы и однозначно лучшее что происходило со Скайримом. Баланс хадкора, кайфа, красоты. Но самое главное - у вас есть свое виденье и вы это реализовываете. Это похвально. Ставлю СЕКСУ 10/10.
@user-ns8gl8py7p
Жыл бұрын
Но канжуру апните, хочу новичковым скелетом Алдуина убить на 1 лвл.
@zakjilenhol9459
Жыл бұрын
Дружище, а где этот мод найти, есть обычный rfab мод, но se x не могу найти
@nanowirmo
Жыл бұрын
@@zakjilenhol9459 новости на сервере
@zakjilenhol9459
Жыл бұрын
@@nanowirmo на каком?
@nanowirmo
Жыл бұрын
@@zakjilenhol9459 сервер рфаба ;_;
вопрос не в тему немного...а нормально ли функционируют с реквой моды вроде фальскаара и других похожих ?
Привет. А как сделать такую консоль чтоб можно было все сопротивления смотреть? это расширенная консоль в моде?
Как чекать все характеристики спутника как у тебя на видео. Типо сколько брони и какие силы.сяп
Стример, хоть ориентировочно когда патч с исправлениями? Решаю стоит начинать сейчас или подождать...... Ответь плз
На 2:35:30 погромче сделайте
Пробовал RFAB на этих выходных, сборка супер, но фпс в ноль падает. Подскажите, причина в видеокарте? У меня gtx650. Не думаю, что проблема в оперативке - у меня 8гигов. Или с настройками МО2 что то не так сделал?
Насчет поднятия нежити, просто предложение, что если сделать ограничение на уровень поднятой нежити зацикленной на кол-во маны, ну тип 10 родной маны = 1 уровень, 100 маны и ты можешь поднять труп до 10 уровня, на 1000 родной (без усилений и чарок) можно поднять до 100 уровня
Лок маны скелетами точно нет, в итоге скелеты лочат ману сейчас))
Хочу посмотреть как превращяются в Архилича
Подскажите какие у него моды стоят кроме rfab?
ггде можно скачать обновленную сборку?
подскажите пожалуйста, недавно пересел с le на se, хотел поиграть кровомагом, но не нашел перк в изменении, кровомагию вырезали получается?
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Нет
@dagoth7351
Жыл бұрын
Там книжку недавно видел на менструальные рофлы, сам с выходом СЭКСА перешёл))
Огромное спасибо за проделанную работу жаль что не все ценят кому не нравится пус ванилку гоняют
@user-zp1ve2ie4l
Жыл бұрын
еба ты гений канеш,ну тудыв не сюда баланс хули
Почему я ни как ни попаду на твой стрим, спасибо за сборку, сборка топ, сначала горел, теперь кайфую...Только заметил пару багов, корону Голдура(по-моему) нет в трупе, не могу продолжить квест и в поместье озерным не работают витрины, и когда будет некс стрим?
Жду проверки призванного оружия
Не могу скачать сборку с сайта, пишет что квота истекла . Перезалейте пожалуйста
@Karpesh
Жыл бұрын
приглядись там есть ссыль на объяснение как обойти квоту
Здорово,дед. Посмотрел весь стрим,но про призванное оружие так до конца и не понял. Скейлится ли призыв от колдовства и одноручки или исключительно от колдовства? Будет ли какой-нибудь ребаланс призванного оружия? Очень хотелось бы попробовать отыграть вора-иллюзиониста через призванное оружие. Скажем так получается некий вор-колдун сос ником.
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Над призванным оружием будем ещё работать
Слушай,может добавить кнопку для отдавания приказов? Типа,посылаешь вызванных скелетов туда,куда надо,или взаимодействовать с чем то?
кста, а в зборке можно стать верховным королем?
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Бан барабан
Жаль нет в пуле колдовства, что-то вроде скелета-чернокнижника, который сам по себе слабый, но мог бы поднимать среднеуровневых убитых противников.
Гриша. А вы можете пожалуйста добавить в сборку моды на оптимизацию. (Опциональные). Плиз.
Как вызвать additemmenu бо у меня не появляется
Вопросец баг или фича скачал rfab и в самом начале уже не могу спать и скипать время пишет должен сделать свои дела.Хотя есть могу спокойно т.е боя нет
@jsadow6999
Жыл бұрын
Люди из чата писали что создание нового перса спасает, проверь. Если не поможет, иди в дискорд
@Zigger111
Жыл бұрын
Уже решение кинули в новостях проверь если не видел
Ребят, можете подсказать, что за анимации были на первом стриме по se X, пожалуйста?
@user-qs6qf2dr1x
Жыл бұрын
Это анимацией для SE в дискорде в библиотеке толи 3 толи 4ая запись. Verolevis. И раз я помог может знаешь как у него мод на графику установить? Скачал с дискорда графпак народный 2.1, а после установки игра не запускается, устанавливал кстати через МО2. Мод на анимации устанавливается таким образом спокойно.
@puffpund348
Жыл бұрын
@@user-qs6qf2dr1x пасиб, что направил, извини, графикой в скайриме вообще не занимался ни разу, комп не тот...
@puffpund348
Жыл бұрын
@@user-qs6qf2dr1x а не подскажешь, для анимаций нужно движок немезис подрубать? а то у меня он выдает ошибку, от которой я не знаю как избавиться. На чистом скае все ставится, в рфабе какие то проблемы
@user-qs6qf2dr1x
Жыл бұрын
@@puffpund348 я просто зашел в мо2 нажал на установить мод, потом указал на архив, пару галок на согласие установки мода и все, потом внизу где твои моды ставишь галочку на файл esm и у меня все работает.
@puffpund348
Жыл бұрын
@@user-qs6qf2dr1x True Directional Movement хотел поставить, да Precision... не получилось
конечно позновато . но хочу предложить идею 1 ) сделаейте так чтобы первый скелет всегда по умолчанию с дробящим , но второй скелет будет с режущим призываться , а третьий эмм колющее , чтобы типы оружие у скелетов были разные ))))) как вам мысль ?) 2 ) почему у меня обруч на скидку 20% к колдовству , и кольцо такое же .. но вот одев амулет некроманта тогда не стакаются скидки на ману .. все равно 40% скидка заклинания... а должно быть уже 60% 3 ) посмотрев кем ты прошел повелителя, я тоже наконецто прошел это ))))) драконий камень у меня спустя месяц игры на 30 уровне персанажа )))) 4) можете исправить эту лажу с порядком призыва ? когда вынужден призывать только в строгом порядке . например - 2 дмеморы а потом скелет . а на обород нельзя порядок призыва
поставил все моды(все граф паки и паки разного(всего что нашел, музыка анимации погода и все что там было) из дискорда), долго парился) но не сложно все таки, просто много и читать много. Но еще решил поставить поддержку DLSS/FSR2/XeSS вместе с ENB и модом на погоду(верхний end из инструкции), у меня 3070 мобильная c RTX, опять долго парился, но получилось, хотя по началу то артефакты, то с масштабированием проблемы, то ли настраивал не так, хз, но это было не то чтобы сложно, просто несколько раз переставлял. DLSS на фулл сборке норм работает и даёт на прирост с настройками Hight+ENB с неиграбельных 40-50(в помещениях чуть лучше, но далеко до 144 желанных) до 65-90(Ривервуд тяжелее и там прирост поменьше, Вайтран показывает среднее и неплохой прирост) и это на DLSS на пресете Quality(то есть еще улучшил картинку! при улучшении производительности), на других даже получше думаю, правда ultra performance руинит картинку, зернистость хреначит, вроде это из за недо-оптимизированности под карту. Выкрутил при этом дальность прорисовки травы и предметов весьма сильно(больше Hight) тк бесит когда на глазах прорисовывается. Тени чуток порезал от Hight, с ними больно видяхе все таки) В принципе можно играть, можно чуть убавить до частичного medium, тогда 100+ стабильного точно будет) и при этом не убирая качество деталей и ближнего дерьма. Сам мод это SkyrimUpscaler ENB Test Build 06, по названию можно найти на Patrion от PureDark(можно нарыть старые фришные версии если погуглить, но асуждаю, я чисто для теста тк донатить в патрион не могу эх) при этом ставил последний ENB. То есть это тестовая версия, скорее всего мб будет и лучше результаты в релизе и картинка получше станет при использовании, также возможно там DLSS 2.0 а не 3.0 юзался, не уверен, если да, то прирост производительности можно еще увеличить на +10-20. Думаю при выходе оф версии можно и в сборочку включить), при этом без enb(но с графпаком остальным!) оно даёт значимо больше кста(тесты в инете есть, там +40 стабильно добавит, граф моды слегка могут просадить такие результаты но не факт, можно его уже включать в установку с выбором видяхи(поддержки этих технологий), проблема лишь в поддержке enb и только! и есть оф версия бесплатная, название Skyrim SE "Мод на DLSS FSR2 XeSS" она как раз и не поддерживает enb, ту что выше описывал это модификация этой версии чтобы enb работал). Хотя мне кажется с enb оно наиболее актуально, но и вместе с графпаком для условной 3060 RTX или 2060 условных будет мега полезно, на hight с условных 70 до 90-100(не тестил, может и до 110) апнуть
@easyplay6565
Жыл бұрын
UPD. В деревне в Рифте где дикое количество травы, пыли, мелочей 60-70 кадров и есть просадки из за моей прорисовки большой, видео и оператива(16гб) почти под завязку, ЦП чилит, думаю будет отлично работать с обычной дальностью прорисовки, тени думаю и поднять можно. Буду настраивать и искать золотую середину, артефактов кста нет из за DLSS(ни в воде, ни где либо в летних осенних и зимних биомах, в данжах и домах, и мод на ЛОДы тоже корректно без нареканий, думаю проблем не должно быть), картинка кажется даже лучше стала(чётче слегка и чище) и сочность не потеряна(зернистости или всякой мешанины нет совсем, пресет Quality, на Balance тоже все хорошо, фепасов вроде побольше но за настроек кривых моих непонятно пока, Ultra Performance работает ухудшая картинку и думаю в нем смысла нет и он не оптимизирован думаю либо так и должно быть хз, чуть сильнее ухудшает зернистостью картинку чем в аналогичном в киберпунке у меня на таком пресете)
@easyplay6565
Жыл бұрын
кста, самое главное, спасибо большое за сборку и горячий SE X, жопа уже болит)))
Дарова, ты пж выпусти ролик с установкой графпака своего и ссыль откуда качать. Пытался установить графпак с дискорда народный 2.1, игра с ним не запускается. Если не трудно. Позязь 🙂
У меня такой вопрос, а скелет-маг огнем пользуется? А то у меня либо молнией или льдом
@koonjoot4840
Жыл бұрын
kzread.infomtGa5cdzU50?feature=share 1:25:45 здесь гриша сказал почему огня нет
Когда примерно исправят канжуру? А то я во всех играх при возможности играю за некрофилов, но с таким количеством недочётов зная, что их все собираются чинить у меня нет желания играть за него.
Колдунство слишком жесткое, даже если комбы от балды делать можно спокойно проносить игру. рили надо балансить
@dentheduck2095
Жыл бұрын
Хаха, прямо под тобой комментарий, "зачем нерфите?"
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Да, но видишь, как плачут местные мальчики с изюмом между ног вместо крепких яиц
@juchyra810
Жыл бұрын
@@BlindWalkerLive 😆🤣🤣
ломай ломай , мы же миллионеры
нет, все таки конжура не играет занерфили в хлам, и да что за графпак?
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Казаки 2
@moltus8150
Жыл бұрын
что за казаки 2?
@user-qs6qf2dr1x
Жыл бұрын
@@BlindWalkerLive Дарова, ты пж выпусти ролик с установкой графпака своего и ссыль откуда качать. Пытался установить графпак с дискорда народный 2.1, игра с ним не запускается. Если не трудно. Позязь 🙂
а билды через призванное оружие норм? я новенький
@wxwx7164
Жыл бұрын
Да норм вроде если ты еще и лич,лучше спрашивать в дискорде
Всё хорошо, но сделай громкость донатных реплик тише, реально перебивают тебя
Гриша, большая просьба, сделай пожалуйста что бы компаньоны не умирали если им ГГ урон добивающий нанес.. а то они любят подлесть пол силовуху и отлететь и из за этих дурачков надо ф9 делать
3:18:08 АХАХАХАХ
может убрать из перка некромантии +1 скелета
ГРиша, верни силу мастера %)
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Нет
А вампиры сейчас играбельны? А то увидел в дискорде, что для них патч должен выйти
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Всё всегда играбельно
После этого видео, переобуваюсь с мага разрушения в колдуна. Зачем мне бегать, извиваться, если можно призвать каких то чудиков и стоять АФК. Кстати про хил, реально фигово проходит лечение. Нужно попадать в определённую часть тела, не работает как должно по логике
фаркаса прогоняю в курган от себя а он все равно держит место напарника ! и изза фаркаса не могу взять напариника за 5000 тыс как исправить это ? и где свадьба ? любви более нет места в скайриме ? (((
Насчёт скелетов ты видимо забыл парочку фишек. 1) Да сопротивление оружию более высокое. 2) у скелетов оружие которое стакует на живых яд. За счёт чего они и тащат бандосов в разы лучше чем дреморы. Вывод - тащим фулл контент бандосов попивая чаёк или пиво на скелетах...... Да и в принципе всё что живое будет умирать от них))))
Что по поводу ресов боссов и прочих папашек, а то одни дреморы да скелеты, короче призыв а не рес
32 году челу если чё,жйский пон...
а еще вы убрали быстрое перемещение по умолчанию, что тоже бесит. просто ставить моды по верх сборки это так себе атракцион
Кста, на счет скелетов, а не думали урезать подвижность за постоянный призыв? Ну либо дебаф на скорость движения, либо лок стамины. Прост если рассудить логически, некру должно быть очень тяжело содержать много скелетов с физической и психологической точки зрения, естеств эти дебафы убираются у лича.
Как насчет того, чтобы сделать призыв сложнее и дольше, например чтобы нельзя было призывать во время боя, усложнить хил суммонов, это даст смысл в заклинаниях хила, и даст возможность сделать союзников более интересными и сильными Например для призыва скелетов нужно сперва построить его тело а потом запитать магией, для призраков начертить одноразовую руну и кинуть туда камень душ, и потом уже призвать, трупы будут призыватся дольше, и нужны будут подходящие ему души, также труп нужно будет сперва зашить, укрепить, чтобы он дольше служил, забальзамировать Можно также сделать систему надевания брони на скелетов и трупы, что бы изначально у них не было брони, или просто добавить мозможность щаменить Также можно заменить тупое количественное ограничение суммонов и заменить на постоянное высасывание манны, чем сильнее суммон, тем больше манны нужно для его поддержания, это забалансит магов которые призывают суммонов, обмазываются защитой и спамят заклинаниями еще
@unclebuq6992
Жыл бұрын
Лечись
@romanborisov4394
Жыл бұрын
Кстати помню во времена облы еще ставил себе мод на подобии того который тут описал, там нужно было конечности всякие собирать, потом в замке собирать скелетов из разных запчастей)) забавно было
Ребят я кое что заметил, скелеты архимаги в какой-то момент скелеты перестают стрелять магию, и идут в рукопашную бить врагов, на стриме это тоже было видно когда один из скелетов в рукопашную пошёл на повелителя
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Я разберусь
Колдовство занёрфили сильно, раньше я убивал Отара за 10 секунд, а сейчас за 20, зачем ты Гриша это сделал? Одни лишь нёрфы в сборке
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Действительно, этот Гриша...
Скрытность не играет, через кинжал офк
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Держи в курсе главное
Хотел отигрывать некра рыцаря, с призваными броней и оружием, и разочаровался когда понял что перки оружия и брони не робят на призванку, в итоге они сосут. А ведь обычку можно зачарить и заточить, что нельзя с призванкой, так почему не робят перки?
Всегда любил колдовство и если честно, без поднятия трупа и с таким минимальным выбором призыва,колдовство уже не смотрится как раньше.Добавьте поднятие трупов,призраков,лордов дремор🙏
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Лорды дреморы и так есть. Призраков вернём в новом виде
@thegamekalian6444
Жыл бұрын
@@BlindWalkerLiveспасибо за вашу работу,лучшая сборка для Скайрима.На самом деле, дали второе дыхание этой игре,лично для меня.
@valentinealkopone7395
Жыл бұрын
@@BlindWalkerLive согласен, без поднятия нежити, а не просто дрочко скелетов дремор, как-то скучно становится. Можно было бы разнообразить игру с трупаками, как было в моде dark/vile art of necromancer или как-то так, там было куча бафов реснутых чертей, а не просто стронг скелетики маги)))
По братски сделай возможным свапать камни!
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
Нет
@user-uw3dl4hr4u
Жыл бұрын
@@BlindWalkerLive есть на то причина ?
@wezurywisper9749
Жыл бұрын
Камень в Лоре - чуть ли не твой символ рождения. Вроде бы нотариусов среди божеств в скайриме не столь много, что бы дату твоего рождения переписать :D
лучше верните призыв обычной нежити навсегда, а то пиздец заёбно(( а вот некроаура регена вместо скорости это топ идея, только вот цифры её не впечатляют, надеюсь с повышением навыка и с усиленным кастом цифры будут достойные! и следует помнить что призыватель и ДОЛЖЕН разносить весь контент своими сумонами(с минимальной поддержкой). атронахов вообще никогда не использовал из-за их копеечного времени призыва, копеечного дпса и такой же живучести. так же атронахи не сбалансированный класс сумонов, огненные чисто на троллях хороши, ледяные у драугров и вампиров пососут. а на скелетов надо делать большую выборку, ибо они максимально не стабильны, один раз они могут развалить всех в сухую, а второй раз в сухую проиграть(ибо тупые). и по поводу призыва на постоянку, его надо сделать прям всем ну или подавляющему большинству, зевилай кстати хоть и выглядит имбовым но мана у него не бесконечная, и он и без ограничения по времени отстреляет обойму и будет сосать. бля неееет не надо штрафов на призыв скелетов это минус игра будет они и так выше мид контента не тянут ничего(((((( врубил бессмертие бесконечную ману и чё то убил, ты теперь попробуй честно этим дерьмом на норм боса придти, по ходу прощай рекваТ_Т ты думаешь с позиции тупого мечника, тебе норм обмазываться тысячей банок хуянок и прочего говна ради одного удара, люди которые заходят поиграть на колдовстве они и хотят играть в кинотеатр они не хотят виться волчком и по кд чё то где то бафать хилить и обсераться(тем более маны и так нет) мы хотим вызвать толпу и сидеть смотреть как разносят, а если ты хочешь большого жирного хуя в своей жопе, то просто не качай колдовство тебяж не заставляют!!!
@Melthazar7
Жыл бұрын
По факту
Я в Ветренном пике на 14 уровне убил всех кроме повелителя, с сильными огненными атранахами )
@user-ev8du8ls9o
Жыл бұрын
В этом и суть нашего колдовского "нытья", убивается всё, но не папаши, а если убиваются, то ты потом, кровью и говном должен облиться, чтобы пройти это говно. Удаление поднятия вампов и иных мервых персов - это последний день конжуры, теперь это дырявый фокусник, делаю вывод на 3 - ёх заходах с разным подходом. До мида почти не напрягаясь. С Ветряного пика и повелителя начинаешь чувствовать слабость конжуры, в лейте вообще похороны F5 - F9, 24/7, у меня всё(
@user-zp1ve2ie4l
Жыл бұрын
@@user-ev8du8ls9o чел такая жиза ща лабиринтиан на фулл колдовсте и лича со всеми перками прохожу ещё и 49 лвл,2 день жреца убить не могу,хотя я смотрел что он не трудно убивается,а так как я новичёк и в рфаб недели 2 играю за колдуна я там этого бомжа вообще не дамажу,походу рилл колдунство в говно убили...
@user-ev8du8ls9o
Жыл бұрын
@@user-zp1ve2ie4l забавно, что я то же там встревал, но выполз спустя 150 + f5 f9, на драконьем жреце в портал Совнгарда нереально, просто нереально, суммоны отлетают за один каст его молний, а он кастует их с кд 0,01 секунды, ебатня крч, не играйте конжурой, она мертва, плевать что там Гриша говорит, я играл конжурой со времен релизного скайрима, и такого говна никогда не помню, чтобы было
Привет, дорогой разработчик, можешь пожалуйста вернуть погасший рассвет или скинуть отдельно патч в группу в дискорде, который его возвращает? Пожалуйста:(
Я на спше ели убил
Ахахахахах я на 4 уровне проходил ВП...тупо новичковыми дреморами. А тут еле еле мастерский трелл грозовой драугра пилит. Не ну баланс же...баланс. И да Гриш не забудь Меркурио дать искры,а то стрелы это имба же.
@jsadow6999
Жыл бұрын
А на 4 уровне секирой проходил ветренный пик? А то что ВП в принципе стал в 3 раз более сложной локой ты вообще заигнорил...
@dlade5117
Жыл бұрын
@@jsadow6999 Секирой?Нет. Зато получив 100 уклонения круг вачуту секирой на изи прошёл. Там где некромантом проходил лишь на 40+ уровне. А с уклоном 100 и 75 двурука на 30 ур изи разьепал. Что там стало сложнее именно?
@jsadow6999
Жыл бұрын
@@dlade5117 Ого некромантия не самый сильный билд в игре?????? ЧТО ДЕЛАТЬ, ЧТО ДЕЛАТЬ, КАК ИГРАТЬ.
@dlade5117
Жыл бұрын
@@jsadow6999 Она и не была никогда имбой... Её апать нужно. Воин,лучник вот имба, особенно со второй половины мидгейма,в лейте вообще небо,до которого не подпрыгнуть. А играть будем как раньше,радуясь что есть. Глядя как лицимеры,ноют что она имба,хотя это не так.
@jsadow6999
Жыл бұрын
@@dlade5117 Ну я это вижу так, теперь колдунство как и другие ветки надо садо саппортить, вешать заклы на суммонов, пытаться самому дамажить и так далее. Теперь колдовство это не билд, а часть билда, что как мне кажется более адекватно. Хотя как по мне бафов на суммоны пока маловато, хотел бы что б в других школах было побольше бафов и будет вообще кайф.
уберите перегруз у лошадей это бесит жесть как
@BlindWalkerLive
Жыл бұрын
В грядущем патче уже убрали
Братва Может кто помоч Почему у меня нет всех рас в начале игры?