СКАЗ О ФАНАТАХ ВОЗВРАЩЕНИЯ 2.0 И ВЕЛИКОГОТИЧЕСКОМ ШОВИНИЗМЕ (Готика 2)

Ойындар

В данном видео я наказываю сумасшедших фанатов Возвращения 2.0. Впечатлительных прошу отойти от экрана. Видео запоздало, и с тех пор на готику 2 вышло много других модов, те же Хроники Миртаны Архолос. Но я намеренно не снимал данное видео, потому что не хотел действовать на эмоциях. В конце концов, месть - это блюдо, которое подают холодным))
00:00 - Как всегда затянутое вступление
05:00 - Основная часть видео
15:57 - Про хардкор
16:52 - Великоготический шовинизм

Пікірлер: 877

  • @machyder6287
    @machyder6287 Жыл бұрын

    16:56 Тем временем Марио: kzread.info/dash/bejne/jJ2X1bdqh6TVqZc.html (забыл просто вставить на монтаже)

  • @emir2015

    @emir2015

    Жыл бұрын

    Старый добрый СРАЧ ;D

  • @user-jh2nc6im8u

    @user-jh2nc6im8u

    Жыл бұрын

    Хорошо что есть и адекватное комьюти у возвратки. Скоро мы увидим альтернативу 3 Готану

  • @mundy470

    @mundy470

    Жыл бұрын

    Ха, марио это так, вот путь боли из ХК это для настоящих мужиков, кто не проходил тот лох и казуал... и тому подобные аргументы

  • @8r752

    @8r752

    Жыл бұрын

    Ну раз нужно добавить срачу то скажу что двойной слепой метод нужен для экспериментов а в нашем случае достаточно провести наблюдательное исследование

  • @leftpad

    @leftpad

    Жыл бұрын

    В почти любом марио, кстати, всё очень хорошо со сложностью. Простой 'сюжет' может пройти кто угодно, а чтобы закрыть игру на 100% нужно много скилла и нервов.

  • @alv4322
    @alv4322 Жыл бұрын

    Запускал Врзвращение несколько лет назад. Я тоже любитель харда, все игры прохожу на максимальной сложности, на максимальной начал и этот мод. Начало. Дооолгая загрузка. Выход из башни Ксардаса. О, скелет-привратник, клево! И тут - черный глорх. Красивый, к слову. Но убивающий тебя на раз-два. Ну, мы не жалуемся, сами ставили сложнлсть на максимум. При этом глорха не обойти. Думаем. Выясняется, что скелет убивает глорха, если того приманить. Хорошо, но опыта жаль. Сейв-лоадами достигаем того, что добиваем глорха свитком огненного шара. Отлично, идем в город. У фермы выясняется, что с выносливостью какой-то кошмар. Она заканчивается, бегать нереально, про бой и говорить нечего (попробовал просто помахать оружием). Блин. Сохраняемся... что за дела? Сохранение не работает! Лезем в описание сложности, похоже, на максимальной, похоже, можно сохраняться не везде. Ну оооооок. Приняли. У фермера спать нам не дают. Ну лаааадно, вернемся к башне, она не далеко. Поспали, и обратно. О, у Лобарта на ферме аналой! О, эта сволочь избивает за прочтение! Когда было последнее сохранение? Ладно, опять идем из чертовой башни... Вот и вход в город! Но эти ворота не для опытных готоманов, верно? Идем обходным путем, ради опыта Лареса. Только надо сначала сгонять к башне, сохраниться .. Черт, это начинает подбешивать. После нескольких попыток осуществляем маневр (кстати, не помню, дал ли Ларес опыт). Наконец-то мы в городе! Находим на площади Ватраса, болтаем, обнаруживаем новые строчки диалога, убого озвученные, надо сказать. Ладно, на сегодня хватит, сохраня... ЧТО???? В городе сохраняться нельзя??? Это что, мне всё время к этой долбаной башне бегать? И терпеть долгую загрузку? Да ну ваше Возвращение, скачаю нормальную Готику! Вот так и прошло мое первое и последнее знакомство с Возвраткой. Поискать гайды даже не подумал тогда. Просто решил, что это криво сделанный мод, на который не стоит тратить время. А потом, спустя годы, посмотрел, как его проходят фанаты. Дааа... Это игра, где абуз, гличи и знание секретов обязательны. В начале игрок подбирал все секреты за башней, забирался на самый верх, выжимал весь дополнительный опыт. Глорха бил кулаком из воды. Долго, нудно, и не получая урона. Охренеть... А сохранение в городе работает, если пройти через ворота. Охренеть вдвойне. Желание переиграть не прибавилось)

  • @kliinok2014

    @kliinok2014

    Жыл бұрын

    чувак, хард это для тех кто уже скорее проходил мод, для тех кому скучно и хочется какого-то испытания, всегда есть легкая и средняя сложность причем средняя играбельная даже для первого раза если знаком с готикой в принципе, а вот изи скорее для тех кто вообще не знаком с готипой, но я бы в таком случае советовал сначала оригинал пройти

  • @goodluck7636

    @goodluck7636

    Жыл бұрын

    Х))) я играл в эту хуйню часов 100 вот так бегая к ксардасу вроде даже первой главы не прошел или прошел до 2 потом забил стартанул на самой легкой сложности прошел там что то какая то доли корона аданоса но уже запал пропал играю в возвратку просто потому что там графен хороший и музыка эстетика бегаю смотрю на мир на город на то как все ходят что то общаются реально парни мод сделали очень хороший хотя я его наверное даже никогда не пройду

  • @Bogdan_Mirzoev

    @Bogdan_Mirzoev

    Жыл бұрын

    Я конечно сам ненавижу возвратку, но почти все что ты здесь написал относится только к уровню сложности кошмар

  • @alv4322

    @alv4322

    Жыл бұрын

    @@Bogdan_Mirzoev А вот я к ней ненависти не испытываю. Не успел проникнуться к ней никакими чувствами за короткое время знакомства) Кое-что даже понравилось, например, модель глорха, симпатичные текстуры травы и деревьев. Правда, мой тогдашний комп тянул всё это с трудом, что тоже стало одной из причин отказа от неё. Собственно, я тогда и решил, что это графодрочерский мод со странным балансом и кривой логикой. Ну а поскольку по графике я не загонялся никогда, то и продолжать не стал

  • @oldgamescollection4059

    @oldgamescollection4059

    Жыл бұрын

    Ну для дибилов и расчитан этот мод... Никакой логики, реализма и атмосферы в этом моде нет.

  • @Demorisdef
    @Demorisdef Жыл бұрын

    Если чего обидно было, то не парьтесь. Нравится возвратка? Играйте, в этом нет ничего плохого. Но боже мой, сделайте кто нибудь мод - Альтернативная Геолокация Квестов. Если играть в это не будут, то хотя бы угарно будет)

  • @user-po5md4wg7i

    @user-po5md4wg7i

    Жыл бұрын

    Какие люди!!!!

  • @deus3xmachina

    @deus3xmachina

    Жыл бұрын

    О, Демор, живой)

  • @whiteboy1594

    @whiteboy1594

    Жыл бұрын

    иди видео сними нам а то скучаем

  • @AlexPetrov62986

    @AlexPetrov62986

    Жыл бұрын

    Демор из деф, только за тебя вспомнил. Пили контент, поддержу лаврухой.

  • @h2ttp

    @h2ttp

    Жыл бұрын

    Ооооо, все таки живой!

  • @Powodzenia-ld7kw
    @Powodzenia-ld7kw Жыл бұрын

    Архолос возвращение здорового человека

  • @user-wd9rf1nj6q

    @user-wd9rf1nj6q

    Жыл бұрын

    Что там от Готики? Может лучше поиграть в другую игру и не мучить канон трансгендерством и ересью?

  • @Tr0ubad0ur2

    @Tr0ubad0ur2

    Жыл бұрын

    ​@@user-wd9rf1nj6q Очередной фанатик "канонов" готики который напрочь отказывается от чего-то нового. Раскрою тебе секрет, у готики очень слабый лор, достаточно взглянуть на фанатские теории насчёт самой игры и твоя челюсть пробьёт пол от удивления. "Хроники Миртаны: Архолос" делала не кучка людей, а целая студия фанатов относящихся к своей работе серьёзно. Если бы пираньи имели права на готику, то они бы оценили работу поляков по достоинству и может быть назвали бы этот мод достойным приквелом оригинальной серии.

  • @lastex9634

    @lastex9634

    Жыл бұрын

    ​​@@Tr0ubad0ur2 ремейке готики вроде хотят канонизировать архолос путем какой то книги или записки, так что фактически архолос канон, тк права фактически у пираний

  • @miltenova_dashka9244

    @miltenova_dashka9244

    Жыл бұрын

    ​@@user-wd9rf1nj6q какое там трансгендерство? ты с ума сошел?

  • @tobirama9213

    @tobirama9213

    6 ай бұрын

    Архолос линейный скучный калл

  • @novoemope
    @novoemope Жыл бұрын

    то чувство, когда посмотрел видео про готику 2 возвращение на этом канале первый раз вчера, а сегодня спустя год выходит вторая часть хех)

  • @drtdetroit
    @drtdetroit10 ай бұрын

    Сейчас будет огромная простыня. Кратко - ты всё верно говоришь. Привожу три наглядных примера, почему Возвращение 2.0 - это ужасный дилетантский мод. 1. В Хоринисе был квест на вступление в какое-то братство, аля "Тёмное Братство" из Свитков. Для того, чтобы вообще обнаружить его, нужно ночью, в Верхнем Квартале незаметно стать свидетелем убийства. При первом прохождении это можно легко пропустить, так как при старте данного задания, событие случится в ближайшую ночь и больше не повторится. Если у тебя в это же время есть другие ночные задания, то ты, получается или пропускаешь Тёмное Братство, или другое ночное задание. Но это ладно, плевать. Проблема в самом задании. Ты приходишь точно в срок, видишь, как "убийца" идёт на встречу, по-моему, со стражником, идёшь за ними так, как это тебя научил опыт из других игр, так как в Готике никогда не было квестов, где нужно следовать за кем-то не выдавая себя. То есть, ты идёшь просто на расстоянии от НПС. И вот, персонажи заходят за угол дома, ты встаёшь на противоположной стороне, рядом со входом в дом судьи и...и всё. И смотришь на них до бесконечности. Они стоят и ничего не делают. Подходишь ближе - задание проваливается. Что от тебя требует игра в данном случае непонятно от слова вообще. В итоге выясняется, что для активации правильного скрипта, нужно встать в совершенно определённом месте, которое гейм-дизайнер даже не удосужился для тебя как-то акцентировать - просто за углом, рядом с ящиком. Почему там? Почему не в другом месте? Не понятно. Квест тут же разваливается, погружение пропадает, и ты просто уже думаешь о том, как активировать скрипт. Это ужасно. 2. Есть два квеста связанные со смотрителем маяка Джеком. В первом квесте ты исследуешь заброшенный маяк, потому что там призрак. Ты доходишь до определённого момента, я уже не помню, какого, но точно могу сказать, что дальше квест ставится на паузу, пока ты не выполнишь серию других заданий, или не перейдёшь в другую главу, или ещё какаую-то лабудень не выполнишь. И есть второй квест, где в городе объявился шантажист, угрожающий то ли Кольцу Воды, то ли ещё кому-то. Так вот, геймплей и выдача заданий устроена так, что ты сначала берёшь и выполняешь до определённого момента задание с маяком, ПОСЛЕ этого тебе выдаётся задание на шантажиста, которое так же легко может оборваться на этапе, когда нужно понять, куда убежал негодяй. Потом первый квест продолжается, и ты понимаешь, что преступление на маяке совершил смотритель маяка. Ты общаешься с ним, называешь его преступником, он раскаивается, вы плывёте с ним на маяк, в итоге Джек себя реабилитирует. И В ТОТ ЖЕ МОМЕНТ, буквально в следующем диалоге, ты объявляешь его тем шантажистом из второго квеста, и Джек опять превращается в паразита. Геймдизайнеры не понимают, что у них два квеста ведут к одному персонажу, характер которого колбасит из холода в адовое пекло, и не понимают, что эти квесты друг с другом конфликтуют, и не понимают, что эти квесты в итоге завершаются вот так погано и рвано. Я пробовал делать их таким образом, чтобы они не завершались один за другим в одной точке, но у меня это не получилось, а даже если бы и получилось, наличие того результата, который наблюдал я, говорит о том, что квесты не протестированы и брошены в игру как есть. Так делать нельзя. 3. Убит Лор оригинальной Готики. Барьер пал, многие погибли, многие сбежали, братство на болотах сошло с ума. Мы знаем из Готики, что Ищущие - это бывшие члены братства (возможно не только они). В Возвращении же мы имеем дело почти со всеми членами Братства - все живы, все здоровы. А голова от зова Спящего раскалывается только у Лестера, получается. В то же время мы приходим на болота, а лагерь кишмя кишит зомби. А они-то откуда взялись, если часть братство - Ищущие, а часть живы-здоровы? Про целёхонькую Старую Шахту я вообще молчу. В Готике сказано чёрным по белому - Старая Шахта обрушилась и её затопило. Но нет, в Возвращении мы спокойно туда приходим и ни одна балка не пострадала - Бред!. Про преждевременное обнаружение снежной локацией и убийство НЕИМЕННОГО противника, без которого ломается квестовая цепочка через 30-60 часов игры рассказывать? У меня есть приятные впечатления о данном моде - мне нравятся расширенные версии локаций, нравится накапливать мощь, для того чтобы дать достойный бой какому-нибудь боссу. Мне нравится получать награду за убийство боссов, нравится некоторый челлендж. Но я думаю об этом всём в отрыве от Готики и вообще игры как понятия. Как игра же, а в особенности, как Готика - это неиграбельная срань, в которую нельзя играть не читая гайды. Если игра требует читать гайд - это плохая игра.

  • @Cat_With_A_Lamp

    @Cat_With_A_Lamp

    10 ай бұрын

    Огромный тебе плюс, я бы добавил что все выше перечисленное актуально для аб/нб, оригинальная возвратка даже на последних версиях куда хуже, постоянный дроч всего живого (как правило с тонной хп) чтобы прокачаться, а.к.а. "хардокор" для людей без чувства вкуса. АБ же еще на первых патчах сильно улучшил положение и техническое состояние мода, оно как минимум не лагала так сильно, плюс убрали кучу идиотских вариантов диалога что не делают ничего другого, кроме как руинят квестовую арку до ее начала или все прохождение в целом (привет убийцам и масиафу). Оригинальную возвратку я дальше 2 главы не осилил (играл в последние 2 патча), пройти я это дело смог только когда появился АБ, но даже с ним этот мод имеет целую кучу проблем

  • @groupvucic2235

    @groupvucic2235

    6 ай бұрын

    1. В момент когда надо идти на встречу с Асмалом на экране большими красными буквами появляется предупреждение. 2. Квест с шантажистом давным давно удалили. 3. Вторая часть сама по себе во многом противоречит лору первой готики. Количество нпц в болотном братстве это игровая условность. В моде старую шахту не затопило, проблемы тут никакой нет. Снежная локация это необязательный контент, пропуск его ничего не ломает.

  • @drtdetroit

    @drtdetroit

    6 ай бұрын

    ​@@groupvucic2235 1. Я конечно могу пересмотреть запись своего прохождения и проверить, что там за надпись большими красными буквами была. Если не было, то ты говоришь уже о свежем билде. Если добавили позже - и на том спасибо. Но что-то я сомневаюсь, что надписи на экране - это хорошее решение. Посторонние всплывающие подсказки, нагламождение элементами интерфеса и надписями уничтожает погружение в мир игры. 2. И хорошо, потому что...ну я написал причины, почему это плохой квест. 3. Проблемы самой Готике я бы обсудил отдельно. Здесь речь о моде для неё. Не стоит тыкать пальцем на Готику со словами "А вот в Готике тоже было всё не идеально" - это не повод делать плохо мод. Что касается снежной локации. Я знаю, что она не обязательная. А какая разница, если речь идёт о поломке? Необязательный контент тоже должен работать корректно

  • @Persei20

    @Persei20

    2 ай бұрын

    ​​@@groupvucic2235 Со всем согласен. А чел просто погнал перепроходить квесты оригинала, пропустил часть подсказок и в итоге для него убийство Асмалом оказалось неприятным сюрпризом, в котором виновата сама игра😅 Когда то 20 лет назад я тоже не мог пройти с ходу половину квестов в оригинальной игре, в этом вся готика

  • @redb9772

    @redb9772

    22 күн бұрын

    @@Persei20 ты сам-то возвратку без гугла проходил хоть раз? Вот ты бы ахренел

  • @KAMEHSHIK
    @KAMEHSHIK Жыл бұрын

    - Ты рыбак? - Он рыбак! - Эх... пойду-ка я в кабак

  • @deus3xmachina

    @deus3xmachina

    Жыл бұрын

    Рыба!

  • @poefun243

    @poefun243

    Жыл бұрын

    Он рыбак?

  • @juliusmironoff9133

    @juliusmironoff9133

    Жыл бұрын

    Иногда им не хватает еды. Э-эх!

  • @user-db3iy3bd3s

    @user-db3iy3bd3s

    3 ай бұрын

    @@juliusmironoff9133 Я рыбак!

  • @user-xr3ip6jh3y

    @user-xr3ip6jh3y

    Ай бұрын

    Я чувствую как энергия течёт не зная преград

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 Жыл бұрын

    мне это напоминает ситуацию со сталкерскими модами, там есть аналогичные примеры и аналогичные кучи фанатиков защищающие их потому что по их мнению это круто и хардкорно у меня была история с модом lost alpha, который вроде как народом считается одним из лучших там в самом начале был какой то квест с бандитами в котором тебе дается выбор мирного решения либо тупо убить всех, я как раз убил бандитов прошел еще где то треть игры, после лаборатории х18 тебе надо убегать через огромную вырезанную локацию на автомобиле, который я проебал еще в прошлой локации, потому что физика машин в моде оставляет желать лучшего, так еще и вертолет за тобой гонится и стреляет сверху в итоге пробегаю я пешком эту огромную локацию на которой нет абсолютно ничего интересного, тупо большая пустая кишка, а в конце локации пещеры, через которые надо попасть снова на кордон, вот только внезапно мне прилетает ответка за тот самый квест с бандитами в самом начале мода меня тупо встречают бандиты изза угла и убивают как бы в качестве мести и это было бы круто даже если бы это был геймплейный эпизод, вместо этого они убивают меня тупо по скрипту, я типа захожу в эту пещеру, моего персонажа вырубают и потом убивают тупо в катсцене таким образом я себе неосознанно заруинил все прохождение большого мода пошел гуглить что же делать как быть, оказалось что альтернативный вариант есть и он один единственный, потому что другого пути с локации нету, так что можно только вернуться обратно через все предыдущие локации, где еще вертолет обитает, дойти до бара и найти там особого персонажа, который сделан специально для таких случаев, ему можно заплатить и он исправит отношения с какой либо из фракций вот только даже если весь путь до него удался есть загвоздка, он за свою работу требует какую то космическую плату, там кажется было что то вроде 50 тысяч рублей, а у меня в игре на тот момент денег было меньше 10к и вот такие задумки почему то некоторыми людьми считаются очень крутыми...

  • @Priboy313

    @Priboy313

    10 ай бұрын

    Ооо, на этом же месте с матами удалил мод) понимаю твою боль

  • @taifunkirasir
    @taifunkirasir Жыл бұрын

    Как я увидел что видео про одну из первых готик- напрягся. Но когда на фоне услышал музыку из старого лагеря - пустил слезу и мурашки. Привет всем олдам и тем кто хоть раз в жизни прятал миску супа и буханку хлеба в карманах)))

  • @NedjiHuntze
    @NedjiHuntze Жыл бұрын

    Спасибо огромное, что вернулся в котику ниже тройки. Не хватало повествования твоего и матюков ярко подчеркнутых. Очень хорошо продвинулся в плане сценария, слушать действительно интереснее стало, сравнивая с отыгрышем персонажей и кроликами с того временного периода.

  • @Kira_Jokerage
    @Kira_Jokerage Жыл бұрын

    Какую же базу выдал,Мак,красава. Сам проходил все версии возвратки,даже обычную играл,не 2.0 которая. На самом деле в ней есть приятные фишки,которых не хватало оригиналу(например,что статы полученные с книг,квестов,зелий,табличек не двигают кап обычных(белых)статов). Но также слишком много всякой фигни,которая только портит впечатление,псевдохардкор в том числе.

  • @goodluck7636

    @goodluck7636

    Жыл бұрын

    я думаю все равно Мак все же не почувствовал этот вайб возвратки это мод не про прохождение этот мод он про жизнь про рутину про созерцание мира

  • @4changer_826

    @4changer_826

    Жыл бұрын

    @@goodluck7636 ти спятил...

  • @SiberianOldPal

    @SiberianOldPal

    Жыл бұрын

    Правильно сказал, Ballu

  • @Yan-Shmakov

    @Yan-Shmakov

    Жыл бұрын

    Фишки то есть, но и недостатков море

  • @samuraitalahassy7596

    @samuraitalahassy7596

    Жыл бұрын

    Хардкор как раз заебись ))

  • @user-lg5jp7qm2o
    @user-lg5jp7qm2o Жыл бұрын

    Мы все еще ждём обзор на Архолос

  • @user-sn6qp1mh9k

    @user-sn6qp1mh9k

    Жыл бұрын

    автор год назад его запилил, на канале посмотри

  • @Demorisdef
    @Demorisdef Жыл бұрын

    Аккумуляция негативного комьюнити в одном моде, чёт выпал с этой мысли))

  • @Bogdan_Mirzoev

    @Bogdan_Mirzoev

    Жыл бұрын

    Возвращатся не собираешься? Или там стримить хотя бы?

  • @artemioeslavo

    @artemioeslavo

    Жыл бұрын

    Ясен хрен тут будет Демор) Приветствую.

  • @sondzomon

    @sondzomon

    Жыл бұрын

    Просто мод школьников и для школьников, иных мыслей нет. Они своим хардкором писаться на всех площадках.

  • @artemioeslavo

    @artemioeslavo

    Жыл бұрын

    @@sondzomon согласен.

  • @AlexPetrov62986

    @AlexPetrov62986

    Жыл бұрын

    Возвращайся в Ютуб. Ты востребован готоманами

  • @artemioeslavo
    @artemioeslavo Жыл бұрын

    Спасибо за видео!

  • @Mannelig92
    @Mannelig92 Жыл бұрын

    Люблю периодически играть в возвратку АБ, у неё много недостатков, она васянская, но просто кайфово играть в неё на расслабоне, на средней сложности. Там переделана стрельба из лука на адекватную, добавлены щиты, идея с выносливостью мне понравилась, куча дополнительных новых локаций, квестов, конечно далеко не всегда удачных, решение многих действительно приходилось подсматривать в гайдах, но вроде в АБ сейчас всё это уже минимизировали, нравится то что оригинальная история при этом никуда не делась, нравится что команда АБ до сих пор добавляет туда что-то новое и исправляет недостатки, ну и вишенкой на торте для меня стал СНК когда прокачка навыков идёт в зависимости от их использования. Лично для меня плюсы перевешивают минусы, но понимаю почему многим этот мод не нравится, он сильно переделывает оригинальную готику, ну и придраться там очень даже есть к чему. Возможно нравится потому что много лет играл в вов и фарм и однотипные квесты меня не смущают. Вот такой небольшой пост в защиту мода.

  • @VadimPiper

    @VadimPiper

    9 ай бұрын

    АБ можно играть да. прошел даже на Кошмарном сне потихой

  • @user-yp3lg6mc4l
    @user-yp3lg6mc4l Жыл бұрын

    Все правильно ты сказал про возвращение) Архолос лучший фанатский мод, если его можно таковым назвать)

  • @mrRofL-bz3zu

    @mrRofL-bz3zu

    8 ай бұрын

    Мусор ничего нового

  • @weinenhai5697
    @weinenhai5697 Жыл бұрын

    всё таки вставлю свои 5 копеек, надеюсь, что это кто-то прочитает и примет к сведению. Итак, я прошёл Готику 2 около 20 раз в детальном изучении, все реплики, все квесты, предметы, руны, вариации квестов различных гильдий мне известно(98,9% игры из 100%), знаю, от чего срабатывает скрипт на появление монстров и расположение даже самых бесполезных лечебных трав или лесных ягод в зашарпаном кусту где-то на краю карты и тд. с такими знаниями я хочу открыть всё же глаза людям, которые зовут Готикой сложной игрой и гордятся тем, что она якобы не ведёт за ручку... Готика 2, особенно классическая версия очень схожа с Готикой 1, они довольно злы вначале к игроку за скип диалогов и спидран сюжетки. про каждый уголок, например, долина под башней Ксардаса, упоминает сам Ксадрас, если поговорить с ним уже после первостепенного диалога и начала 1 главы. То есть, если вам не интересен диалог с главным квестодателем игры и вы при первой же возможности уходите от него, то вам в этой игре делать нечего. Пираньи хотели создать не просто игру, а они хотели создать книгу, которую можно прочитать и вжиться в тот мир, что они создали. вначале игры дают молодых волков, молодых крыс и тд именно для смягчения баланса для начинающего игрока. очень большой выбор вооружения именно на слабых показателях атрибутов(например, для силы в 40 единиц существует сверх 20 видов оружия, которое можно поднять и оно будет выдавать различный урон, но в основном выше, чем требуемых атрибут). а вот на поздних этапах это изобилие оружие становится скудным, на параметр в 100 силы приходится уже не более 10 видов оружия и которые, в основном, не дают высокого скачка усиления персонажа. в классической версии 2 части готики и просто первой части готики, за 1 уровень можно прокачать силу на +10 и чуть ли не шотать падальщиков, которые до этого убивались дай бог с 8 ударов. Убийца орков, топовый, меч для одноручного оружия, требует в классике лишь 60 силы, а это лишь 5 уровней, то есть на 10 уровне, который игрок получает по перехождению в 2 главу, при ленивой прокачке без навыком вора и тд, можно иметь уже 60% крита и убийцу орков, а это уже прокачка для убийства любого высокоуровневого моба. если действительно слушать все диалоги с квестодателями, то они несколько раз повторяют одно и то же, куда нужно идти, где что можно взять и вокруг персонажи это всё повторяют, то есть при действительно глубоком погружении в игру и в диалоги можно с легкостью выполнять все квесты без особого навыка игры, без понимания боёвки, интеллекта мобов и тд. Готика 2 классика была очень простой и обычной игрой, а цепляла как раз таки она не просто отличной атмосферой, а тем, что она действительно могла поощрять игрока за его доскональное изучение и погружение в этот мир. например, миллион тайников. и вот как раз именно дополнение ночь ворона принесла усложнение в простую игру, в классике вы могли до 5 главы быть раскачанным по всем фронтам(ловкость/сила/мана 100+ и все навыки) при обычный игре. в дополнении же этот баланс был пересмотрен и к 5 главе, обычный игрок мог быть развит уже лишь в своём классе(воин: сила 200 и навыки боевые, лучник :ловкость 200 и тд, но сила не больше минимума 30-50) , пототому что за каждые 30 очков атрибутов повыаетс их стоимость в раза и уже по просту не хватит очков обучения за все квесты и монстров) поэтому в дополнении нет автоопыта за квесты, который привязан в главе(кто не знал в 1 главе за обычные квесты по типу алвина или хакона дают +50, во 2 главе +75, в 3 +100 и тд), а в дополнении уже поставили фиксированный опыт на каждый квест, что означало следующее: проходи как можно раньше, позже ты больше опыта не получишь, а вот сейчас опыт тебе понадобится и в огромных масштабах, ведь тот же убийца орков требует 130 силы, а это не 5 уровней, а более 15. поэтому алхимию так же преобразовали и вместо +5 силы за зелье, давали +3, а так же уделили внимание табличках и другим способам прокачки навыков без использования очков обучения.

  • @AlexPetrov62986

    @AlexPetrov62986

    Жыл бұрын

    Лонгрид, но по делу

  • @redb9772

    @redb9772

    22 күн бұрын

    про повышение опыта за квесты в зависимости от главы не знал. благодарю

  • @Rzva
    @Rzva Жыл бұрын

    Мак ты год назад приоткрыл ящик Пандоры, и сейчас ты вновь его тыкаешь палкой по крышке 🤣

  • @yartar13
    @yartar13 Жыл бұрын

    Проходил возвратку лет 8 где то назад. Тоже без гайдов было невозможно пройти. Пытался через некоторое время снова поиграть и наткнулся на локацию плато древних. В ней все то, что сказано про невозможность логичного выполнения квестов. В целом полностью согласен с автором видео.

  • @sondzomon

    @sondzomon

    10 ай бұрын

    Это тебя ещё на долго хватило.

  • @VadimPiper

    @VadimPiper

    9 ай бұрын

    я прошёл наконец с правкой АБ. старая возвратка лагала и перекос баланса был,

  • @luxsignifer1348
    @luxsignifer1348 Жыл бұрын

    Автор видео красавчик, влез, разобрался. Моё уважение!

  • @user-qk8uo5yp1d
    @user-qk8uo5yp1d Жыл бұрын

    Играл в возвратку и Архолос. Первое второму в подмётки не годится. Но любители васянства и хардкорных извращений оценят)

  • @PetroGothic
    @PetroGothic Жыл бұрын

    Оох, спасибо тебе, мужик. Топ, адекватище)

  • @2750stef
    @2750stef Жыл бұрын

    Блин, да у тебя самого неплохо бомбануло, друг😄 Возвращение никогда не нравилось, но в один период жизни довольно долго в него играл, и прошел процентов на 10% походу только) Затем благополучно и без всяких сожалений забросил.

  • @lesh1313
    @lesh1313 Жыл бұрын

    Возвращение 2.0 я могу описать только как мод, который превращает готику в Ассасин Крид Вальгалла. Только вот казуал то из Ассасинов не перенесли.

  • @LociSilivian
    @LociSilivian Жыл бұрын

    Дети и фаны нб не обижайтесь на хейт всё сказано по факту,и без лишней воды.Гайдер взрослый человек и говорит всё правильно, и не надо ныть!!!!!

  • @Tak796

    @Tak796

    Жыл бұрын

    да чего обижать - сон не лечит - конечно. Квесты не понятно как проходить - лень же с Рупером на входе поговорить надо сразу ломится к мастерам и п.р. Просто в начале действительно сложно. Я писал что деньги Мак мог поднять продав травы константино, но аргумент - я не знаю какие мне могут пригодится - сила. А на счёт реакции фанатов возвратки - меня бесит такая же реакция секты антевозвратки - и те и те достали уже, забили бы стрелу и выяснили бы всё раз и на долго.

  • @deadspais

    @deadspais

    Жыл бұрын

    Уууу забаню)

  • @Tak796

    @Tak796

    Жыл бұрын

    @@deadspais УГУ

  • @LociSilivian

    @LociSilivian

    Жыл бұрын

    @@deadspais привет дед

  • @user-qy4ir4qh3k

    @user-qy4ir4qh3k

    Жыл бұрын

    Он ноет, скулит, в голосе претензия, недовольство. Я думал у меня реакция на возвратку такая, ан нет, реакция на подачу материала. В видео 3г назад такого не наблюдается, но голос... Лет через десять пройдёт и голова начнет более адекватно воспринимать, либо станет хуже... Препараты и тд

  • @elayder138
    @elayder138 Жыл бұрын

    Про квесты ты прям в точку попал, во время первого прохождения АБ я альтабался каждую минуту на форум с квестами)) иногда вобще приходилось искать записи стримов что понять что делать))

  • @brickman5944
    @brickman5944 Жыл бұрын

    Прохожу яркендар и слушаю это видео. Спасибо!

  • @Tak796

    @Tak796

    Жыл бұрын

    скоро встретимся в япркендаре

  • @Rkane
    @Rkane7 ай бұрын

    Не играл в мод, но ржал с видео как конь. Ты не представляешь, как я тебя понимаю :D

  • @rocker4640
    @rocker4640 Жыл бұрын

    В общей сложности это видео концентрированная база. Мод, неважно - нравиться не нравиться, нуждается в починке (Как минимум в оптимизации для новичков). Мод настолько интересный настолько он и спорный. Даже будучи фанатом НВ, я считаю что любой фан должен в первую очередь пытаться улучшать-помогать строить здоровое камюнити, а не сраться на роликах по моду (таким образом никто ничего не добьется, а камюнити станет токсичнее). Маку удачи, разработчикам того же)

  • @underleveled6920

    @underleveled6920

    Жыл бұрын

    Все просто: есть любители Готики, есть любители васянских модов типа Возвращения. Это два разных "камюнити" и можно просто не лезть туда, куда не звали. Пускай каждый играет в то, что ему нравится и всё.

  • @rocker4640

    @rocker4640

    Жыл бұрын

    @@underleveled6920 Соглашусь

  • @village_taffer

    @village_taffer

    5 ай бұрын

    ​@@underleveled6920невозможно не лезть, когда какие-то продукты позиционируются как "лучший мод для Готики".

  • @dientner2088
    @dientner2088 Жыл бұрын

    Да, с квестами это ты в точку. 50% времени прохождения возвратки я читал именно форум. Терпения на то чтобы пройти ёё хватило только потому что очень хотелось той самой готики. Но потом я поиграл в Архолос и понял что предидущие 50+ часов были потрачены зря...

  • @killjoy-schimisa2387

    @killjoy-schimisa2387

    Жыл бұрын

    А часы в скучном донельзя Архолосе, это не зря, ога.

  • @blastbeat5741

    @blastbeat5741

    Жыл бұрын

    @@killjoy-schimisa2387 возвращайся в возвратку, пожалуйста. Та же линейка убийц без форума не проходится вообще. Иди поди догадайся куда тебе надо прийти и во сколько надо прийти, и потом еще не спались Асмалу... Кринж да и только. И вот вся возвратка такая. Сидишь на форуме N-ое кол-во времени или смотришь гайды/стримы (у того же Дипа, например), а потом идешь делать сам. Архолос на голову выше. А то и на две.

  • @dientner2088

    @dientner2088

    Жыл бұрын

    @@killjoy-schimisa2387 каждому свое. Для меня не зря и Архолос несравнимот интереснее. Плюс, он гараздо ближе к оригиналу в плане механик, отлично озвучен, отлично срежессирован.

  • @poefun243

    @poefun243

    Жыл бұрын

    @@blastbeat5741 нужно изучать игру самому, если интересно, если нет- просто играй оригинал, мод сделан для тех, кто много раз переиграл оригинал( по большей части)

  • @blastbeat5741

    @blastbeat5741

    Жыл бұрын

    @@poefun243 ты вот серьёзно сейчас? Вот каким хреном я должен догадаться про то же начало линейки убийц? Я уж не говорю про "пиксель хантинг", где тебе надо через сейфлоад найти УДАЧНУЮ позицию, чтобы тебя и Асмал не спалил, и всё сработало как надо. Это, блин, даже секретом назвать сложно, так как прохождение данной линейки является обязательным для любого билда, так как это полезный лут, эксп и деньги. Этим и отличается нормальный гейм дизайн от васянского. Изучать игру самостоятельно можно в том же элден ринг. Делать это в возвратке - невыносимо больно и не эффективно, потому что она КРИВО сделана.

  • @user-ti7vr3et3y
    @user-ti7vr3et3y Жыл бұрын

    Mac ну ка волосы в косичку убрал, и щетины ещё немного на лице, блин да этож безымянный из готики 1 и 2😅, а вообще красавчик, офигенный контент делаешь!

  • @user-nx9fz5qz1t
    @user-nx9fz5qz1t Жыл бұрын

    Почитал под видео комменты и заметил одну странность, что фаны возвратки нормально пишут и не хейтят тебя, но твои фаны обзываются и не стесняются оскорблять фанов возвратки...кто из них ещё тупой васян надо хорошо подумать ...

  • @nightmlover9876

    @nightmlover9876

    Жыл бұрын

    Бред написал...

  • @casper3253

    @casper3253

    Жыл бұрын

    А где фаны обсирают других фанов Возвратки?))) почти все комменты дочитал.

  • @rotgarhardcore

    @rotgarhardcore

    Жыл бұрын

    Ну что поделаешь сверхлюди которые всё не могут оставить возвратку в покое если она им так глаза мозолит, но нет надо излить побольше фекалий из рта и похайпится на сраче.... . Центурион который в принципе стримит возвратку 24/7 тоже отписался и похвалил ахахах.... Получается тем самым обосрал и унизил всех своих зрителей которые донатят ему каждый месяц до 100к и он сидит дома да попёрдывает и не ебашит на заводе. Слов нет одни эмоции...) Centurion Stream 1 месяц назад Привет. Видео интересное НО слишком много мата( тебе не идет ). А так у каждой игры( мода ) есть такие вот чудики , которые будут писать подобные вещи( пример в комментариях ты наводил). Надеюсь как и другие видосы подобные , соберет нормально просмотров. Удачи =)

  • @user-jz3nr3dy2o
    @user-jz3nr3dy2o Жыл бұрын

    Ну вы блин даёте. (С). :)

  • @horrorsans4256
    @horrorsans4256 Жыл бұрын

    Забавно) полностью согласен с тем что некоторые квесты хер без гайда пройдёшь, потому что есть такие квесты где принеси подай а где возьмёшь пох, и попробуй сцуко догадайся, даже когда читаешь дневник

  • @danning6453
    @danning6453 Жыл бұрын

    Помню как первый раз проходил возвратку, долго и мучительно. А в конце меня послали на хер за то что я не сделал вовремя квесты пиратов и меня некому везти на материк...

  • @DocNight
    @DocNight Жыл бұрын

    Самое смешное, что В2.0 забрашено давно, даже самим автором. Но при этом не берут во внимание НБ, который далеко ушел.

  • @DocNight

    @DocNight

    Жыл бұрын

    Я если что про автора, что застрял в 2018м и обозревает возвращение, а не новый баланс

  • @shbv

    @shbv

    Жыл бұрын

    @@DocNight он обозревает НБ, ты аутист?

  • @DocNight

    @DocNight

    Жыл бұрын

    @@shbv Ну так НБ это давно не возвращение, а уже отдельный проект. Я не понимаю, причем тут В2.0 в видео.

  • @shbv

    @shbv

    Жыл бұрын

    @@DocNight ты адекват? В видео даже озвучено, что данное название используется потому, что Тразеге и Ко запретил использовать обозначения возвращения в названии, Господи

  • @Edgecrusher
    @Edgecrusher Жыл бұрын

    В мод не играл, ничего про него сказать не могу, но видео очень смешное!

  • @susanin_mx
    @susanin_mx Жыл бұрын

    У меня с готик пригорало что мана сама не восстанавливалась, лазить в инвентарь вечно такое себе развлечение, но выносливость 🤣🤣🤣

  • @FantisFantisenok

    @FantisFantisenok

    Жыл бұрын

    В игре есть регенерация и маны и выносливости, не говоря уже о том, что банки без инвентаря пьются

  • @susanin_mx

    @susanin_mx

    Жыл бұрын

    @@FantisFantisenok в обычной?

  • @FantisFantisenok

    @FantisFantisenok

    Жыл бұрын

    @@susanin_mx речь о возвратке) Да и в обычной тоже можно сейчас так делать, мододелы не только возвратками занимаются)

  • @susanin_mx

    @susanin_mx

    Жыл бұрын

    @@FantisFantisenok ну я опять в это играть уже не буду. В первой готике можно было абузить огненный шторм на нулевой манакост, но это же явно не задумка разрабов😁

  • @user-bh3vc2bc1q

    @user-bh3vc2bc1q

    Жыл бұрын

    ​@@susanin_mxне очень ясно зачем в первой готике абузы, но из любви к игре спрошу: как это делается?

  • @artuch4639
    @artuch4639 Жыл бұрын

    Очень напрашивается сравнение возвратки и архолоса. Я прошел возвратку на легенде убив на это пару сотен часов и сейчас прохожу архолос. Главная проблема наших мододелов это совершенная несдержанность и отсутствие баланса. Взять любую поделку от мудоделов и ты понимаешь что пройти их творения целая наука без гайдов кучи гринда и такой то матери это проходить будет невозможно. (еще в пример можно привести ККС фанатам корсаров привет) Поляки же показали пример того как это делается адекватно. Ванильный второй готан не перегружали кучей ебанутых механик а мобов на карте не расставляли таким образом что нужно петлять между ними с горящей жопой. Но механики и геймплей это пол беды. Куда важнее то как разрабы возвратки обошлись с лором. Он был весь перекорежен и переделан в угоду их больным фантазиям. Поляки же добавляли в лор лишь косвенную информацию а основополагающие моменты не переворачивали с ног на голову. Новая огромная локация со своим совершенно новым лором и визуалом отлично вписались в мир игры. Перечислять можно бесконечно но если вкратце то поляки сделали полноценную ИГРУ которую не грех официально сделать частью вселенной и которую бы не жалко было передать пираньям как издателям что бы они ее продавали за деньги и тем самым поощряли ребят творить и дальше видит бог я бы лучше увидел от них полноценное воплощение континента на двиге второй части чем попытки оживлять труп третьей части. А вот в возвратке буквально все кричит что это модификация у которой не было изначальной стройной концепции и на игру надстраивали одно за другим меняя что то походу дела пока не получился этот монстр сшитый и не стыкующихся между собой чужеродных кусков. И все эти поделки вроде нового баланса совершенно ничего не меняют и возвратка остается полной парашей которой ты страпонил себя в слезах и соплях лишь бы хоть немного получить какого нибудь контента по полюбившейся вселенной.

  • @QuienTenSSence

    @QuienTenSSence

    Жыл бұрын

    Ккс имба, гемплей интересный, сюжет тоже, жалко только 60 часов на форумах, но ничего, игру прошел от и до)

  • @user-dz2wu4yf7g

    @user-dz2wu4yf7g

    Жыл бұрын

    Бро, тоже прошел полностью на макс харде возвратку, ты выразил мои мысли прям один в один, аж страшно 0_о возвратка тупо на разок не более, архолос показал как нужно. Ну и конечно классическая Готика 2НВ ванлав.

  • @Fry22345

    @Fry22345

    11 ай бұрын

    @@user-dz2wu4yf7g Хз, играл еще в первую возвратку которую внезапно каким-то хуем купил на рынке, когда даже не знал что это за мод. И так после этого периодически поигрывал в разные версии возвратки в разные года. Где-то раз в пару лет точно приходила мысль посмотреть, что они там наворотили за это время. Типа то что квестов половина рассчитана на то что игрок уже знает что ему нужно делать - это да есть такое. Именно вот со стороны человека который играл в разные версии, это особенно чувствуется, что игра рассчитана на то что ты будешь идти конкретным путем, который особо не менялся еще с первых версий. Типа того что в начале ты не заходишь через главные ворота, а скачешь к маяку, пляжу и в порт, чтобы залутать бонус к опыту от Лареса. Если ты идешь этим путем, то по пути ты и уголь находишь, и большую часть трав, и квест скипа взять можешь и тд и тп, но если ты не в курсе про него, то вся эта логика следования ломается. Я так понимаю что в НБ и путь к пляжу для этого поменяли, чтобы хоть как-то подтолкнуть новичков к этой территории, потому что слишком много изначально было на нее завязано. А вот в плане боевки я хз откуда жалобы и вообще разговоры про хардкор, если ты можешь буквально на старте игры выбрать любые показатели для силы врагов. То есть я бы понял если бы речь шла о боссах каких-то (я играл и в ту конченную версию, где всем боссам решили накрутить обраток - ну его нахуй), но тех же падальщиков ты буквально с трех ударов бьешь в начале с факелом. Все анимки у врагов читаются, отскоками можно хоть от троля ускакать. Раньше в 2.0 была проблема с гуманоидными нпс долгое время - что они как попало юзали анимации атаки и вот это реально было по-идиотски сделано. Но вот играл в НБ недавно, и это внезапно пофиксили. Теперь и от людей можно спокойно отскакивать и понимать их атаки. Так еще и для ближнего боя сделали сплеш урон и урон от кровотечения. Не знаю, НБ имхо уже максимально упрощен в плане боевой системы. Единственный сложный моб - это новые монстры-боссы, которыми заменили стражей храма или что там было вместо них раньше. У них анимации атаки все такие же рандомные и я по сути дрался с ними, закрывая глаза, потому что по озвучке ударов и то проще было понять когда ставить блок. Но тут еще наверно тот момент играет что я люблю первые части готики в большей мере не за историю, а за тот геймплейный экспириенс что они дают. Если совсем коротко, то люблю чистить карту. Мне приносит удовольствие момент, когда я смог победить большую часть мобов в локации, со всеми ее сложными зонами до их респавна в следующей главе. Когда ты бежишь по восточному лесу и он больше не опасен. Это то на что у меня всегда были жалобы в третьей части. Ибо там (по крайней мере в сборках) постоянно респавнились животные и даже пещеры. Сложно было даже понять где ты был, а где не был, потому что территории вокруг условного Реддока постоянно респавнили кабанов и прочих тварей. И Возвратка всегда была великолепна в том чтобы дать тебе подобный опыт, за счет ее системы минибоссов. (Кроме локации Плато, потому что зона слишком большая и ее зачистка это дроч. В НБ намного меньше дроч в плане прохождения. но дроч от размеров никуда не делся)

  • @user-ck5rh4ky6u
    @user-ck5rh4ky6u Жыл бұрын

    А мне вот обидно. Я помню, когда мог еще был в разработке, я помню когда он вышел. Я был админом в самой первой официальной группе в вк. Современная карта Плато Древних, которая есть в игре была выловлена мной лично из темы по Плато Древних, где ее нарисовал один из ребят. В итоге ее доработали и улучшили, а даже имени парня не написали на ней нигде. И было тогда все намного адекватнее. И да, всегда у возвратки были проблемы, всегда была заявка на хардкорность, но тогда для всех возвратка 2.0 была новой, не было ветеранов, поэтому никакие вопросы, даже самые простые "Где достать уголь?" хейта не вызывали. Что всегда было круто для меня это количество действительно крутых разработок, которые были сделаны для Возвратки, вместе с разрабами возвратки и так далее. Тот же систем-пак изначально делал в основном Магот, который плотно сотрудничал с Тразеге. Система подкрадывания, система карманной кражи, система прицеливания из лука, система крафта на любой кастрюле, костре, плите и прочем, система теллепортов, которую доработали даже до телепортов между локациями. Даже с квестами было все не настолько плохо, как сейчас. Логово ассассинов, кроме финального твиста с Кор-Галомом было действительно крутым. С оговорками, вроде трудного прохождения без гайдов, полной неканоничности и т.п, но в целом оно было атмосферным, интересным и с интересными персонажами. По-моему, первые звоночки стали проявляться, как раз когда Тразеге поссорился с чудаками с АБ. Вот тогда появилось намного больше токсичности. А потом просто замкнулся круг, фанаты возвратки сошли с ума, остальные стали хейтить возвратку просто из-за всей токсичности, что ее окружает, от чего фанаты сходили с ума еще больше. Сейчас это самый ненавистный мод, который тем не менее, не является объективно плохим, на мой взгляд. Да, его унесло не в ту сторону, но для меня всегда это был не мод про историю (хотя маленьких интересных историй в нем все равно хватало), я всегда понимал, что большая часть истории этого мода дичайшая отсебятина. Но вот как раз хардкорный геймплей, который не слишком-то и хардкорный, если понять, как там все работает. Да, порог вхождения большой, но если поймать фишку, то мод предлагает действительно интересную, постоянную и балансную прогрессию, которая намного дольше, чем в оригинальных играх. Это при том, что я сам не фанат хардкорности. Но возвратка была квинтэссенцией готической идеи "начать куском говна, закончить богом". При этом, даже, когда ты уже бог, ты все равно встречаешь достойных противников. И последний раз, когда я играл в нее (а это было году в 2019) большинство боссов я проходил честно, даже на харде. (Кошмарный сон до сих пор мне кажется безумием, но опять же, кто-то играет и наздоровье.) Короче, я, наверное, фанат возвратки и мне неприятно, когда кто-то ее прям откровенно обсирает, но все же мне кажется, что проблема очень часто именно в токсичности, которая сформировалась вокруг этого мода и чаще всего сейчас принято обсирать не столько саму возвратку и долбанутых на всю голову фанатов. И эта токсичность убила огромный потенциал, который был у людей, имеющих причастность к ее разработке. Не начни люди сраться, был бы адекватный диалог в сообществе, каким он был где-то полгода или год после выхода мода, я думаю, что мод мог стать действительно хорошим. Могли бы подтянуться и баланс, и качество сценария и гейм дизайна.

  • @ForMyWin
    @ForMyWin Жыл бұрын

    Я не знаю сообществ и деталей, в моды не катал. Я знаю крутого разраба НБ, и после этого ролика очень уважаю автора канала! Сам веду канал, и прям иногда горю, когда фанбои извращают слова и кидаются какахами во все вокруг.

  • @krysabelyy8042
    @krysabelyy8042 Жыл бұрын

    Да, был удивлён когда закончилась выносливость и я утонул))) Хорошо, что в жизни не так))) А на счёт "Возвратки", я с помощью артмани сделал себе хорошие условия и просто наслаждался новизной).

  • @antiZombiNewZeland

    @antiZombiNewZeland

    Жыл бұрын

    Сначала выносливость да.... полудохлик..... а сейчас стоит 1000... 3 уровень ватраса, клык тролля, череп дракона, кольцо -25% бег.... и все.... бежишь бесконечно..... выносливость не падает.... но жопа подгорает знатно, я опытный игрок, но поставил 200% атаки, 150% защитЫ, ну и новы sns и 10 очков обучения.....

  • @user-jx4qp4rw7g
    @user-jx4qp4rw7g Жыл бұрын

    После видео ещё сильнее захотел сыграть в В2

  • @user-jn7kc3mv5z
    @user-jn7kc3mv5z Жыл бұрын

    Понимаю..)

  • @beneron1260
    @beneron1260 Жыл бұрын

    Есть душные места и без форума не разобраться, факт. Боже Плато древних это просто ужас. Его бы вырезать или полностью переделать. Но все равно мод хорший. Особенно сейчас, было много поправок. Разрабы молодцы. Действительно он рассчитан на опытных игроков, которые не раз проходили Готику 2. Да и квесты ты привел простые. Есть квесты гораздо сложнее и не понятнее. Тупостей конечно много и я тоже не понимаю почему они так сделали.

  • @user-mb3se8cj3d
    @user-mb3se8cj3d Жыл бұрын

    Ждём мод извращение 3.0 в котором все будет как над )

  • @casipocha

    @casipocha

    Жыл бұрын

    *розврашение

  • @vakula01

    @vakula01

    Жыл бұрын

    @@casipocha отвращение

  • @user-oc6so8er2s

    @user-oc6so8er2s

    Жыл бұрын

    Так мод "Новый баланс" по сути можно назвать "Возвращение 3.0" Я начинал играть именно с него, до этого вообще в готику 2 даже в обычную никогда не играл. Именно "Новый баланс" мне понравился, хотя, он тоже непростой, но чувствуется, что в нем гринда меньше, чем просто в возвращение 2.0, и что тебе на легкой сложности можно даже особо не напрягаться, играя в новый баланс

  • @exjayfray6411
    @exjayfray6411 Жыл бұрын

    Поддерживаю)

  • @Spaun63
    @Spaun63 Жыл бұрын

    Все что ты сказал по поводу квестов, это называется квестдизайн, который переплетается с геймплейной составляющей в виде, выдачи данного квеста в нужный отрезок игры и невербально показать или намекнуть как он выполняется. Я как человек, что впервые прошел готику 2 только год назад, вообще не испытал никаких проблем с пониманием, что от меня хотят, ведь игру делали не "васяны", а толковые работники по своей професси и уже изначально все предпринято так, чтобы игрок исследуя игру в поиске опыта так или иначе будет натыкаться на сюжетные предметы и т.п. Вследствие чего, критика вполне оправдана, ведь люди, что дизайнили новые квесты, не шибко специализируются на этом, поэтому и возникают такие диссонансы.

  • @xpyctum5671

    @xpyctum5671

    Жыл бұрын

    Сейчас в новом балансе всё уже ок. И на форумах полно всего

  • @killjoy-schimisa2387

    @killjoy-schimisa2387

    Жыл бұрын

    @@xpyctum5671 Особенно квесты с отсылкой к зелёному слонику, и прочая чушь из АБ, норм.

  • @user-oc6so8er2s

    @user-oc6so8er2s

    Жыл бұрын

    @@killjoy-schimisa2387 лол😂Но в любом случае лучше, чем оригинальное возвращение 2.0

  • @ku6oprfbi78

    @ku6oprfbi78

    Жыл бұрын

    @@user-oc6so8er2s бред не неси

  • @ku6oprfbi78

    @ku6oprfbi78

    Жыл бұрын

    Игра рассчитана на то, что ты будешь шариться по всему острову и лазить там, куда волки бояться срать бегать. А не просто линейно бежать.

  • @superDederik
    @superDederik Жыл бұрын

    Мне понравилось возвращение, но те минусы которые ты описал действительно есть. Тебе не понравилось возвращение это понятно, у каждого свои вкусы, но не понимаю тех людей, которые пытаются обосрать, если возвращение не похвалить. Ты высказал свои аргументы и я с ними согласен.

  • @user-ti7vr3et3y
    @user-ti7vr3et3y Жыл бұрын

    Кстати сделай пожалуйста обзор на l'hiver, стоит играть или нет

  • @7elendil7
    @7elendil7 Жыл бұрын

    кстати насчёт выносливости она быстро восстанавливается в оригинальной возвратке на лёгком уровне сложности) а играя в АБ или НВ приходилось как можно быстрее изучать у ватраса восстановление вынки(

  • @Oleksii944
    @Oleksii944 Жыл бұрын

    Четко ты волосы отрастил)

  • @avaexpo1034
    @avaexpo1034 Жыл бұрын

    Щас конечно новый баланс это треш ребят)) ну сами посудите разрабы мода уже не знают что добавить. Шаман(тотемы карл тотемы!!!! Невольно ищу кнопку геры и жду криков злого рла), темный рыцарь, друид, охотник на демонов. В мод ну уж слишком много всего напихали)) прям безумно много. Хотя все же радует что можно молча скипнуть этот бред и пройти за моего любимого наемника щитовика. А так мод очень хорош сам 3 раза его проходил) Но мне кажеттся надо уже заканчивать с ним и я бы посоветовал разрабам мода заняться новым проектом. Уверен что с их навыками и любовью к вселенной игры со временем получим проект не хуже архолоса с хрониками миртаны.

  • @Bogdan_Mirzoev

    @Bogdan_Mirzoev

    Жыл бұрын

    Они другой проект уже давно делают, а к новому балансу тразеге( разраб возвратки) вроде вообще не относится

  • @Fry22345

    @Fry22345

    11 ай бұрын

    Последняя версия НБ - это финальная версия НБ, из того что я слышал. Новые гильдии действительно имеют хоть какую-то логику лишь в контексте самого мода, но они, в отличие от прочих нововведений, не перегружают игру. Если игрок не вступает в них, они благополучно исчезают во второй главе (шаман уходит домой, паладины-охотники видимо - видимо на охоту, учителя темных рыцарей можно побить самому, если хватит сил, до того как он сбежит, и получить кармы от Инноса). НБ в принципе убрал часть пустых квестов из старых версий.

  • @vladislavslay5540
    @vladislavslay5540 Жыл бұрын

    Не знаю про что видос но мод топ)))

  • @IceZver
    @IceZver Жыл бұрын

    Зато возвратка стабильно интересна людям, даже спустя кучу времени снимают ролики и играют Разве не это главное мерило успеха? Да ещё и при таком качестве, проще сказать где там нет минусов, чем эти минусы перечислять Лучше бы кто-то снял ролик феномена, почему это именно так, а то критика, по типу "все так ужасно, что невозможно играть" выглядит очень уж странно Когда куча людей набегает под каждый ролик, пишут комментарии, изучают гайды, лезут на форумы и бегут играть После перерыва в один год пойду ка ещё раз начну новую игру в этот "ужас ужас!" Пройду нечеловечески сложный квест с углем и может даже затыкаю факелом пару падальщиков :)

  • @Cheefire

    @Cheefire

    Жыл бұрын

    Нет. Я 10 раз играю готику без модов. Поиграв полностью 1 раз в этот мод я больше не хочу в него играть.

  • @SanekHacker

    @SanekHacker

    Жыл бұрын

    Тут одни минусы. Лучше стоит задуматься, почему многим НЕ нравится, если ты не понимаешь очевидных проблем

  • @G1aciusGame
    @G1aciusGame Жыл бұрын

    Насчет стамины в корне не согласен, Так-как и раньше было много квестов отсылающих через весь остров было не мало, сейчас их стало гораздо больше и бегать без спринта просто потеря времени. Я прихожу с работы хочу пару часов насладиться выполнением квестов, а не пробежкой по уже зачищенным локациям.Так же есть мод на увеличение время в игре и ему огромное спасибо.Я в свое время насладился локациями в неспешном темп, а сейчас хочу просто выполнять новодобавленные квесты.На видео же отчетливо видно что используется то же самый мод))) И какой тогда смысл говорить, что локации маленькие и по ним можно пробежаться если сам используешь его чтобы добежать от дома до дома ха. С восполнением стамины тоже никогда особых проблем не замечал (может в паре моментах) ибо много предметов что этому способствует тот же самый серафис. Выносливость задает боевке этап подготовки как в том же 1-2 ведьмаке с зельям и добавляет эффект присутствия. Естественно я понимаю , что видео для сбора большого числа коментов ,а настоящие проблемы так и не были освещены из за которых я и зашел посмотреть второе видео))

  • @dddaert
    @dddaert Жыл бұрын

    Красавец, четко разложил=)

  • @user-qk8em6bl9v
    @user-qk8em6bl9v Жыл бұрын

    Спасибо что сказал о фанатах нового баланса. Видос крутой

  • @user-fy5mm6ov4z
    @user-fy5mm6ov4z Жыл бұрын

    Мне видос понравился)

  • @azznut
    @azznut Жыл бұрын

    Красавчик)

  • @namelessti
    @namelessti Жыл бұрын

    Готика навсегда!

  • @ILGAMST
    @ILGAMST Жыл бұрын

    Мак крепких нервов тебе)

  • @apostolprorok5187
    @apostolprorok5187 Жыл бұрын

    Соглашусь под каждым словом. Я играл в 1 Готику и у меня не было никаких абсолютно проблем с прохождением: квесты работали, а баланс был более менее соблюден и качаться было нормально, как и нужно в любой рпг. Стал играть во 2 часть АБ и о боже, там такой дисбаланс: некоторые квесты не работали, а сюжетный квест, связанный с ключом от Долины Рудников, так вообще отказывался выполняться, причём эта проблема повсеместная, а не у меня одного. Гайдов как пофиксить этот момент нигде не нашёл. Починил всё чистой случайностью, когда перед разговором с Лордом Хагеном оказывается надо было всего то голову Бладвина отнести Андрэ и получить награду - только после этого скрипт сработал и сюжетный квест с ключом завершился. Про прокачку тоже ничего приятного сказать не могу: нужно очком тереться о камни и драить вилкой сортиры, чтобы в итоге прокачаться на мизерную единицу и в итоге быть всё тем же бомжой, который вынужден валить квестовых боссов тупо случайной удачей. Больше всего я прогорел с преслушниками Белиара, когда с алтаря надо было забрать осколок глаза Инноса. Никакая магия не помогала абсолютно вообще! Пришлось превращаться каждый раз в шершня и тупо волей случая отвлекать их, чтобы успеть подойти глазу пока они не телепортировались к тебе обратно и при этом самому свалить через камень телепортации. С хижиной на одной из ферм Онара было в разы сложнее: преслушники Белиара находились внутри и на этот раз надо было уже сундук открыть и забрать предметы сюжетные. О Боже, что я только не перепробовал: и големов, и дождь, и заморозку и всё вообще - ничего не помогало. Шершень тоже криво работал. Каким то случайным образом у меня получилось их отвлечь шершнем от дома, быстро залететь в дом, сохраниться, перезайти и пока они на несколько секунд застряли в стене, мне всё таки удалось забрать предметы и свалить телепортацией. Сейчас я нахожусь в Яркендаре и мне надо всех шаманов завалить. Я завалил только одного, всадив в него 10000 стрел. И после этого я осознал, что больше не могу играть в это говно и скачал марвин, потому что нет больше сил, времени и желания всё проходить честным путём. Если что играю уже где-то больше 5 месяцев, а недавно забил, потому что уже задолбался каждый раз мучаться по несколько часов, чтобы в итоге сдвинуться по сюжету на 1%... Ничего против игры не имею, она классная в плане сюжета и квестов, но когда ты вынужден из-за дисбаланса убивать противников не прокачкой (которая тут очень хардкорная), а тупо удачей и застреванием противника в стене - я бы задумался о криворукости самой сбалансированности. И нет, дело не в том, что я якобы криворукий и проженный самовар - просто игра сама по себе очень дисбалансная. Просто многие задроты-фанаты в связи с ностальгией, мол, раньше трава была зеленее, превратили весь этот дисбаланс в фишку игры, мол, от этого игра выглядит правдоподобной и суровой. С такой же логикой можно любую дрочильню в Плей Маркете назвать суровой чисто из-за того, что у неё всратый баланс. Кто бы что не говорил, но в плане сбалансированности Готика 2 очень хуевая. И нет, против самой игры я ничего не имею, но сама по себе она очень всратая, багованная и кривая.

  • @poefun243

    @poefun243

    Жыл бұрын

    давно уже все исправили в нб) А если сложности в прохождении, никто не мешает поставить готическую 50%, 20 лп и 20 хп и наслаждаться игрой))

  • @Loka-tj2tz

    @Loka-tj2tz

    8 ай бұрын

    Возвратка не для казуалов. Если ты очень слабый, зачем ты в нее полез?

  • @user-go8uw9mq2y

    @user-go8uw9mq2y

    7 ай бұрын

    @@Loka-tj2tz Казуал - это тот который не жрет баганое и несбалансированное говно? У меня до сих пор ебаные кошмары про ту пещеру, которая служит переходом в долину рудников

  • @Loka-tj2tz

    @Loka-tj2tz

    7 ай бұрын

    @@user-go8uw9mq2y Забаговано несколько квестов, но это нормально для МОДА где сотни квестов. Сейчас даже топовые игры от именитых студий с миллиардными прибылями забагованы, вспомнить тот же киберпанк. Недавно проходил знаменитую сборку реквием на скайрим, у меня там сломались квестовые цепочки соратников, магов и гражданская война, поэтому я забросил прохождение, а возвратку я прошел полностью. Баланс возвратки адекватный, я даже локации полностью не зачищал и все было проходимо, разве только персонаж становится слишком сильным под конец в некоторых билдах.

  • @Legat521
    @Legat521 Жыл бұрын

    Почти все квесты писал Тразеге(разраб оригинала), а не разрабы НБ, квесты и вправду слабая сторона НБ, зато есть офигенно атмосферные локации, например масиаф или остров друидов, там с квестами все ок. Автор видео вообще не рассказал о hi end контенте мода, а там много чего есть интересного, например возвращение в храм спящего, я прям кайфанул когда его проходил. Мод конечно далеко не для всех, но внимания стоит. Я вот перед первым прохождением посмотрел стримы Центуриона и Дипкейпа, сразу все вопросы отпали. И мануалы на форуме почитал, как будто перед партией в днд правила изучаешь, мне такое нравится :), раньше ко многим рпг манул на диске был в pdf.

  • @user-to3ul9nq5u

    @user-to3ul9nq5u

    Жыл бұрын

    Автор имеет в виду только чистую возвратку

  • @ravenorebaron1518

    @ravenorebaron1518

    Жыл бұрын

    @@user-to3ul9nq5u ага. И в качестве недостатка "чистой возвратки" рассказывает о том, что разрабы не предупредили, что темный рыцарь может сдавать проклятое оружие статуям Белиара. Это при том, что в оригинальной возвратке никакими друидами, темными рыцарями и палкошаманами и не пахло даже.

  • @rotgarhardcore

    @rotgarhardcore

    Жыл бұрын

    @@ravenorebaron1518 Это называется ролик о том какой я лицемерный шиз - который с закрытыми глазами поиграл и решил ещё раз облить грязью возвратку это уже мейнстрим же. Видимо в тот день вдохновение нашло как бы побольше просмотров забацать и поднять интерес к каналу.

  • @Persei20
    @Persei202 ай бұрын

    Я большой фанат готики 2 и Архолос, это лучшие игры из всех для меня. И могу сказать что нб образца 2024 года мне так же дико понравился. На стиме отдал бы любые деньги😅 Ведь взяли мою любимую игру и дополнили её огромным количеством контента и хорошим визуалом. - Чувак прав что нб сложнее готики существенно, нет такой локаничности квестов, но есть цепочки квестов, пересекающиеся между собой -Мне кажется игра подходит в основном для готоманов как я, новичок в неё не сможет и будет негодовать как автор от того что не нашёл угля там где он подумал и ибрагима на старом месте, про проклятое оружие я тоже узнал помолившись 1й раз белиару. Если все хочешь выполнить идеально и например сдать каждый мечик белиару, то перепроходи игру много раз, пока не учтешь вообще все нюансы, в готике 2 было также. Всем готоманам советую, единственное что меня расстраивает это озвучка новых персонажей, мягко говоря она не професиональная😅

  • @masterflo6169
    @masterflo6169 Жыл бұрын

    Ну не знаю, я не спец по готану, но прошёл НБ нормально с первого раза без гайда. Хотя Возвратку явно уже упростили. Рили сложновато было, но не прям чтобы жопа

  • @MaxHotPlay
    @MaxHotPlay Жыл бұрын

    Браво

  • @savchivan
    @savchivan7 ай бұрын

    Юмор просто офигенный)

  • @Asmodey999
    @Asmodey999 Жыл бұрын

    Любой мод это хорошо, даже если очень плохо. Пытаемся продлить жизнь тому кто давно уже на трубках.

  • @etoCry

    @etoCry

    Жыл бұрын

    Ну и бред.

  • @jakyza27jakuza85
    @jakyza27jakuza85 Жыл бұрын

    коммент чисто в поддержку твоей точки зрения)

  • @vladimirbogomolov1063
    @vladimirbogomolov1063 Жыл бұрын

    Мне тоже не нравится ни одна версия Возвращения, но смотреть видео было откровенно неприятно: слишком высокая концентрация подросткового максимализма и снобизма. Якобы автор, как сам утверждает, "способен объективно оценить произведения искусства". Вот только всем очевидно, что искусство как раз субъективно. Особенно хорошо это видно в том, что кусок кала под названием Готика 3 автору нравится, хотя она "объективно оценена" мной, как мусор, и намного хуже не только, чем Возвращение, но и даже Аркания. Автору желаю только добра и понять, что его СУБЪЕКТИВНОЕ мнение не является истиной в конечной инстанции.

  • @8r752
    @8r752 Жыл бұрын

    >говорит будет жестяк >не шутит про битву мочи и говна

  • @VedroidGaming
    @VedroidGaming5 ай бұрын

    Замечательнейший видос :) жаль пропустил сие чудо когда это было актуально )) следить за пожарами дело благородное ))

  • @VedroidGaming

    @VedroidGaming

    5 ай бұрын

    Хотя судя по комментам угли ещё не остыли 😂

  • @Cat_With_A_Lamp

    @Cat_With_A_Lamp

    4 ай бұрын

    @@VedroidGaming они еще не скоро остынут. А когда маэстро Тразег выпустит свой новый шедевр возобновятся с новой силой. Если конечно выпустит, может лет через 10 оно даже будет играбельно, потому как финальный 66-й билд возвратки я таковым назвать не могу. Гринд, дроч и куча квестов что не пройти без гайда в лучшем случае, или что залочат тебе прохождение в худшем. Последние главы так и вовсе это заплати чтобы продолжить играть или подожди 2 недели чтобы продвинуться по квесту. Новый баланс убрал весь этот бред с ожиданиями, вырезал все то, что лочило прохождение и вроде как даже переписал описание квестов чтобы их можно было нормально пройти, но гринд и дроч мобов с тысячами хп по методу "удар-отскок" никуда так и не делся.

  • @user-ec1tm1lz4q
    @user-ec1tm1lz4q Жыл бұрын

    Пора создавать партию возвратки и ванилы

  • @TVaeringjar
    @TVaeringjar Жыл бұрын

    В мире только безразличие является признаком нерентабельности, у автора подгорело, значит что то интересное обозревает, надо будет поиграть))

  • @slandre4415
    @slandre44153 ай бұрын

    Как вспоминаю Долину зодчих, сижу и смотрю в стену минут 10

  • @Yan-Shmakov
    @Yan-Shmakov Жыл бұрын

    Согласен, возвратка- обычное васянство. Вот мод Архолос прикольный, прохожу и счастлив

  • @user-zt2ur4os2g
    @user-zt2ur4os2g Жыл бұрын

    прикольное видео ,я поржал

  • @user-zd4ii6nv4t
    @user-zd4ii6nv4t Жыл бұрын

    Это ты поди ещё Гильдии не запускал )))

  • @Legat521
    @Legat521 Жыл бұрын

    Я думал тут обзор на возвратку, а тут обзор на хейтеров канала :) На самом деле мод не особо сложный, просто душноватый местами, Ксандр например на стриме без особых проблем прошел на максимальной сложности, хотя до этого не играл ни разу

  • @Hey_Heyy
    @Hey_Heyy Жыл бұрын

    Изумительно набомбил, Мак) Но, честно признаться - я стал фаном Возвратки благодаря летсплеям и квесты проходил все равно по гайдам. Мне это кайф не ломало, но соглашусь, что Возвращение - для извращенцев. Прошел 1 раз, начинал - раз 20…что бы это ни значило)))

  • @D60861
    @D60861 Жыл бұрын

    Ахаха, я фанат готики возвращение 1.1 и мне больше понравилась она, ведь графика и баланс более классическим был как по мне. Но как по мне возвращение это как просто расширение обычной готики 2,если вам не хватает ванильки.Но честно, я бы хотел чтобы первая и вторая части обьединились в каком нить моде, где как раз бы были закрыты сюжетные дыры в игре(например, если убиваешь ворона в первой, то сюжет с яркендаром чуточку меняется, ну или наоборот можно с вороном договориться убить гомеза и сюжет длс пойдет по классике) Я бы больше интерактива в игре добавил, но все равно концовка должна прийти к отплытию на ирдорат

  • @failland11
    @failland11 Жыл бұрын

    Друг автор,я человек играющий с детства в эту любимую игру и в мод этот с 1.0 и скажу лиш главное ,этот под рассчитан на людей которые в своё время наиграли в оригинал+ ночь ворона и изголодались за новым ,по этому все мобы *сложные* не говоря о том что раньше был квест со старта при новой игре убить глорха у башни ксардаса когда он ещё и не пулился на стражу Ксардаса,тоесть ,мод рассчитан на уже скилового игрока который хотя бы может убить палкой глорха на старте грубо говоря (это пример)

  • @sondzomon
    @sondzomon Жыл бұрын

    Это лучший обзор на эту психушку - обиженных фанатов извращения

  • @kishok13
    @kishok13 Жыл бұрын

    Я и в Возвращение играл, и в В 2.0, и в В НБ, и в В АБ... и на мой взгляд - чем больше всякого разнообразия и разширения - тем прикольней снова и снова играть в эту игру

  • @casper3253

    @casper3253

    Жыл бұрын

    Согласен, вчера приготовил себе ужин, все что было в холодосе кинул в кастрюлю. Там пельмешки, яица, котлеты, шпроты, мороженое, бананы. И начал смотреть фильм про супермена, который попал в прошлое и начал воевать с ковбоями и убил Джорджа Вашингтона, уплыли на пиратском корабле и взлетели в космос и там подружились с чужим👍 Каждый раз пересматриваю и все интереснее.

  • @LeonardKartoshinLive

    @LeonardKartoshinLive

    Жыл бұрын

    @@casper3253 У тебя бананы в холодильнике?

  • @Valtalak

    @Valtalak

    Жыл бұрын

    ​😂Отделение для фруктов и овощей, хранится раз в 10 лучше.

  • @user-eb9cl8by2w
    @user-eb9cl8by2w Жыл бұрын

    Не ну ты тут не прав МЫ СВЕРХ ЧЕЛОВЕКИ!

  • @Batka_Ulfric
    @Batka_Ulfric Жыл бұрын

    Блин просто разнёс!!

  • @unslave.
    @unslave. Жыл бұрын

    причёска прекрасна

  • @user-yj6qq2mn6e
    @user-yj6qq2mn6e Жыл бұрын

    Всегда был и останется любимым модом

  • @arsenilazarevich8779

    @arsenilazarevich8779

    Жыл бұрын

    Поиграй в хроники Миртаны и забудешь про возвращение . Неба и земля

  • @user-yj6qq2mn6e

    @user-yj6qq2mn6e

    Жыл бұрын

    @@arsenilazarevich8779 уже поиграл)) Возвращение гораздо лучше))

  • @arsenilazarevich8779

    @arsenilazarevich8779

    Жыл бұрын

    @@user-yj6qq2mn6e 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 хоть один аспект назови а чем лучше ?

  • @user-yj6qq2mn6e

    @user-yj6qq2mn6e

    Жыл бұрын

    @@arsenilazarevich8779 лучше в том, что "вкус" - понятие очень субъективное, мой забавный друг)) И то что все люди разные)) кому-то нравятся одно, а кому-то другое) надеюсь скоро ты поймёшь столь очевидную истину)

  • @arsenilazarevich8779

    @arsenilazarevich8779

    Жыл бұрын

    @@user-yj6qq2mn6e вкус может быть и плохой в том числе. Я не спрашивал про вкус, мне просто интересны аспект в которых возвращение , по-твоему мнению, лучше чем хроники. Аргументы какие-то. Ведь так люди сравнивают два объекта, по критериям, приводя аргументы почему что-то лучше чего-то

  • @presley97
    @presley97 Жыл бұрын

    Есть фанаты оригинальной игры, есть фанаты возвратки. Разница между ними в том, что первые не долбятся в задницу)

  • @rustam4138

    @rustam4138

    Жыл бұрын

    вторые наверно тоже, ну точно не все))

  • @TVaeringjar

    @TVaeringjar

    Жыл бұрын

    А есть те, кто ни фанат ни первого, ни второго, но смеются от того, что первые откуда-то знают кто куда долбится)))

  • @Bogdan_Mirzoev

    @Bogdan_Mirzoev

    Жыл бұрын

    Это конечно смешно, но все же не надо всех под одну гребёнку, тот же центурион вполне адекватный

  • @Insengrak

    @Insengrak

    Жыл бұрын

    Как там в поговорке "У кого что болит, тот о том и говорит".

  • @user-fo9zh9sc4c
    @user-fo9zh9sc4c Жыл бұрын

    Мнение нормального человека. Спасибо.

  • @user-zw3gq8on9m
    @user-zw3gq8on9m Жыл бұрын

    Возвращение 2.0? Пфффф это все для казуалов... Есть по настоящему хардкорный мод на готику 2! Только для настоящих фанатов этой игры!!! УЗРИТЕ-ЖЕ... Мод под названием: "Игра ТОП- Это ВЫЫЫ играть НЕ УМЕЕТЕ!!!" или же лучший мод Гильдии 1.5 на возвращении 1.1 "Самые чистые скрипты , легко проходится без форума и все интуитивно понятно" P.S. Мак хотелось бы увидеть твое первое в печатление на этот мод , но будь осторожен есть вероятность вспыхивания подарка. Спасибо за контент❤

  • @flydaychinatown3088
    @flydaychinatown3088 Жыл бұрын

    0:59 что за машина 💪

  • @ChinDimple
    @ChinDimple Жыл бұрын

    В первом видео не адекватные фанаты возвращения, в этом видео не адекватный автор, дела.

  • @casper3253

    @casper3253

    Жыл бұрын

    То есть, все аргументы автора ты просто мимо ушей пропустил?

  • @Fry22345

    @Fry22345

    11 ай бұрын

    Ну как пример - автор ноет что нет интуитивного направления героя и при этом жалуется на бутылку рома для Эдды. Рома нет в Хоринисе изначально, насколько я помню. Его можно купить у Бальтрама после выполнения ванильного квеста по торговле со Скипом. При этом игрок попадает на побережье, где и может залутать тот самый дом с углем. Конкретно в этом месте все выполнено приемлемо и автор решил просто доебаться до хуйни вместо реальных проблем (их хватает да). Автор говорит о темном рыцаре (значит про НБ) и ноет по поводу того что пляж Скипа это секретная локация. В НБ это вообще неправда, потому что эта зона изменена и там буквально больше нет горы, отделяющей пляж от остальной части острова. Его великолепно видно, если выйти из восточных ворот и пройти немного в лес. Точно так же его видно благодаря новой архитектуре форта ополчения. Возвращаясь к проклятому оружию. Это оружие можно получить только от нежити. Нежить никогда не была предназначена для зачистки на первых уровнях, к тому же ее банально мало на острове в начале. Если автор продаст свои 10 мечей скелета Ксардасу, ничего страшного от этого не случится, потому что он получит еще пару сотен потом. Кроме того, я сам не играл за темного рыцаря из НБ, но я думаю там предупредят гг о возможности сдачи оружия им. При этом совсем рядом имеется более серьезная проблема, которая раскроется чуть позже, но, чтобы ее заметить, нужно поиграть в мод хотя бы до 3й главы. Ксардасу можно сдавать сердца демонов. И вот про то, что эти сердца будут нужны для перманентов-вин на ХП, он тебе не скажет. Автор не раскрывает вообще нихуя о новом контенте мода и большая часть его критики это ыыыыы васянство, хотя сам говорит что любит третью готику, выполненную на том же уровне. Это, как уже кто-то сказал, буквально дисс на фанатов, а не на мод, хотя мне было бы интересно послушать нормальную критику.

  • @user-pz5iq3hq8z

    @user-pz5iq3hq8z

    10 күн бұрын

    @@Fry22345 "Это, как уже кто-то сказал, буквально дисс на фанатов" Автор сказал, что сделал видео по первому впечатлению, также в этом видео он сказал, что с тех пор Возвращение не запускал, а еще в начале он предупредил, что это видео - чисто ответка людям, которые его срали целый год в комментах и в конце снова напомил, что видео делалось для того, чтобы именно этим людям напомнить, что такое реальный хэйт. И тут появляетесь вы и говорите, что автор сильно в мод не погрузился и это, оказывается, дисс на фанов Возвращения. Ну, что тут сказать... поздравляю, детектив, вы раскрыли это дело.

  • @leopardcmphob6058
    @leopardcmphob6058 Жыл бұрын

    Все правильно=) Я играю в Готику 2 Возвращение и страдаю, мне нравится, но проблем очень много, а на людей у которых нет личного времени и жизни кроме готики не обращай внимания.

  • @user-lu5in5nv2k
    @user-lu5in5nv2k Жыл бұрын

    Увы, много в интернете любителей гадости писать послушав жопой или даже не посмотрев видео. Хоть где-то могу самовыражаться. Мне нравятся твои видео, успехов😇

  • @user-qm9ts1gd3k
    @user-qm9ts1gd3k Жыл бұрын

    Оъ уж этот фанатизм(... Каждому свое, но все по полочкам в плане недостатков разложено. Главное - это любовь к Готике - это должно объединять.

  • @mikhaillunev5702
    @mikhaillunev5702 Жыл бұрын

    проорал знатно, спасибо за такой видос

  • @user-ei8ry9eg2w
    @user-ei8ry9eg2w Жыл бұрын

    как все закручено, Архолос маст хэв)

  • @lkgiuagwreg8287
    @lkgiuagwreg8287 Жыл бұрын

    Побольше видосов о готике 3 прошууууууу

Келесі