신규 전문화 '증강' 파헤쳐봅니다👀 | WOW 끝장토론 EP.7-2

Ойындар

WoW에 진심인 사람들의 끝까지 가는 토론!
'WoW 끝장토론' 7화 2부 영상입니다.
WOW 19년 사상최초의 버프 클래스 '증강'기원사
와우의 미래는 어떻게 될까요?
고인물의 목소리를 들어봤습니다.
*40대 와우저의 희망 : 카르꽁스
*와우 대표 크리에이터 : 귀마개
*블리자드 전문가 : 레니아워
*핑계가 없는 남자 : 김귀태
#용군단 #10.1.5 #증강용 #증강기원사 #증강 #무한의여명 #귀마개 #카르꽁스 #레니아워 #김귀태
공식 홈페이지: worldofwarcraft.com/ko-kr/
공식 트위치: / warcraftkr

Пікірлер: 244

  • @WorldofWarcraftKR
    @WorldofWarcraftKR11 ай бұрын

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  • @greeny2215

    @greeny2215

    11 ай бұрын

    7:58 야냥 키우러 갑니다 ^^!

  • @chnk4923
    @chnk492311 ай бұрын

    매번 출연진 조합 좋은데 이번화 조합이 제 기준 베스트인듯요 재밌네요

  • @lovehoya4312
    @lovehoya431211 ай бұрын

    영상 잘봤습니당!!담에도 기대할께요^^

  • @jojinwoo94
    @jojinwoo9411 ай бұрын

    목요일이 너무 기다려집니다😮

  • @rajneesh1599
    @rajneesh159911 ай бұрын

    신규직업이 생긴다는것이 가장 흥미롭죠, 처음 나오면 그에대한 연구와 토론이 활발해질것이고 그에따른 성과물이 나와서 많은 기대를 하게되네요.

  • @user-pr8ev3fc3w
    @user-pr8ev3fc3w11 ай бұрын

    와우가 드디어 기존에 고집하던 것들을 몇 개 풀면서 더 많은 와우저 영입에 들어섰네요. 와우 이번 확장팩 갓장팩이고 이번 패치 갓패치라는 걸 좀 널리 알려서 제발 더 많은 사람들이 다시 와우의 품으로 돌아왔으면 좋겠습니다!!

  • @bkwanijin3005
    @bkwanijin300511 ай бұрын

    버프 캐릭터라니!!! 기원사 월드 오브워크래프트를 좋아하는 유저로써!!! 흥미롭군요~ 드디어 내일 패치인가요!!! 다시 꺼내봅시다! 나의 캐릭터 ㅎㅎㅎ

  • @user-yj6jf4lf5m
    @user-yj6jf4lf5m11 ай бұрын

    기대됩니다! 빨리 와라 와요일 ㅠ

  • @kbs63824
    @kbs6382411 ай бұрын

    잘보고 있어요 😊

  • @seongholee295
    @seongholee29511 ай бұрын

    재미잇는 정보였어요 ..증강기원사 기대할께요

  • @user-vb4sf4lf9j
    @user-vb4sf4lf9j11 ай бұрын

    끝장토론은 항상 챙겨보는데 티티타카가 너무 잼있네요ㅎ

  • @arpeggio1
    @arpeggio111 ай бұрын

    용군단을 시작하고 정말 재미있게 즐기고 있습니다. 빠른 패치와 인터페이스 개선으로 즐겁게 게임하고 있어요~ 앞으로가 더 기대되네요

  • @yanyanski
    @yanyanski11 ай бұрын

    이번패치만 기다리고 이짜나요~ㅎ 기원사의 새로운 전문화가 엄청 기대되죠, 이름을 ' 힘내세용, 응원해용 ' 으로 바꿔야할지... ㅋㅋㅋ 오늘 일찍 잘게요! :) 항상 패치를 위해 힘써주셔서 감사합니다~

  • @aiur5080
    @aiur508011 ай бұрын

    카르콩스님보고 법사연습했는데 토론에서 보니 반갑습니다. 4분다 팔로우하고 있는 유저로서 진짜 재미있네요. 정주행 하겠습니다.

  • @user-du9ey1me5h
    @user-du9ey1me5h11 ай бұрын

    재미있게봤습니다. 증강기원사 기대되요!

  • @user-oe6ph5oz3n
    @user-oe6ph5oz3n11 ай бұрын

    와우 공식 유튜브 이번 컨텐츠 뿐만아니아 요즘 폼 너무좋은거 같아요 !! 증강기원사가 공대내에서 어떤영향을 줄지 너무궁금하네요. 와우가 역대급으로 유저들과 빠른 소통을 하고 있고 빠른 변화를 도모 하는 점에서 굉장히 보기 좋다고 생각해요. 오랜기간 즐기고 있는 와우가 기본을 잃지않으면서 요즘 게임처럽 변화하고 있다는것은 너무 긍정적인것 같아요. 항상 좋은 컨텐츠 감사해요!!

  • @kim-bz4cq
    @kim-bz4cq11 ай бұрын

    이번 주제가 너무 재미있네요ㅋㅋㅋ

  • @megadeath8994
    @megadeath899411 ай бұрын

    이것저것 무언가 많은 변화를 시도하는게 너무 좋습니다.

  • @user-hh9lf1tu2s
    @user-hh9lf1tu2s11 ай бұрын

    여윽시 좋은 정보!!

  • @tgbnhy110
    @tgbnhy11011 ай бұрын

    처음 나오는 증강 클래스가 너무 기대가 되네요!! 재미나겠다~~~~

  • @user-im1hg9sm5y
    @user-im1hg9sm5y11 ай бұрын

    와우 얘기를 재미나게 하시네~ 기원사 캐릭 있는데 증강기원사 다시 키워야하나^^ 마이 기대되네요

  • @user-fu8og9mj4f
    @user-fu8og9mj4f11 ай бұрын

    출연진 조합의 최적화! 아주 보기 좋습니다

  • @user-ow3ck4fh5h
    @user-ow3ck4fh5h11 ай бұрын

    기원사를 아직 키워보진 않았지만 쐐기와 레이드에서 많은 도움을 받고 있습니다. 아직 증강 전문화가 공격대에 어떤 변화를 일으킬지 예상을 하긴 어렵지만 지금과는 또 다른 전술을 짜는 등의 새로운 재미를 줄 거 같아요~ 매 시즌 따라가기도 벅찬 나이가 되었지만 항상 새로워지는 덕분에 회춘하는 기분입니다

  • @malrangwow
    @malrangwow11 ай бұрын

    용힐유저로서 증강기원사가 기대되네요~!! 증강용은 뭐라고 불릴까요.. 버퍼.. 보다는 개인적으로 용포터가 입에 착착 감기는데ㅋㅋㅋ 지금 정공에서 용힐 포지션을 맡고 있는데, 공장님께서 증강용을 생각해볼 수 있냐고도 묻고... 기대하는 만큼 완성형으로 잘 나왔으면 좋겠습니다😄😄

  • @user-gy3jz2yu9n
    @user-gy3jz2yu9n11 ай бұрын

    4분 너무 좋아 자주 올려주세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ho8us5rk7w
    @user-ho8us5rk7w11 ай бұрын

    증강기원사 엄청 기대되네요!! 증강기원사가 원래 있던 직업들과 많이 다르니 스킬들도 기대되요~ 허수아비에다가 증강기원사 딜 한번 해보고 싶네요!

  • @rexsung8100
    @rexsung810011 ай бұрын

    와우에 처음 시도되는 직업이니만큼 기대가 큽니다!

  • @sam8662i
    @sam8662i11 ай бұрын

    외우를 처음했던 10년 전의 저 였다면, 도전정신+호기심력 뿜뿜 덕에 증강 기원사 바로 도전해보겠지만...저도 늙었나봐요 ㅠㅠ 우와 신기하디...싶디기도 도전해보기엔 주저하게 되네요 ㅠㅠ 안정적인게 좋은가봐요 ㅠㅠㅠ 그래도 무한의 여명은 열심히 도전해서 희귀 탈것 꼭 먹으려구요(미미론 머리는 있음) 이상 새 스킬트리로 머리 아플 예정인 냉법유저였습니다

  • @myungsunglee3590
    @myungsunglee359011 ай бұрын

    새로운 영웅은 언제나 환영이야!

  • @user-bd8uu8mq3n
    @user-bd8uu8mq3n11 ай бұрын

    레니아워님 진짜 최고 ㅋㅋ 기존 시스템의 근간을 흔드는거라 걱정도 되지만, 잘 나와서 좋은 선례로 남았으면 좋겠네요ㅠ

  • @shyuniz
    @shyuniz11 ай бұрын

    증강기원사 너무 기대되네요 ㅎㅎ

  • @assabyo
    @assabyo11 ай бұрын

    다시찾은 카라잔 처음나왔을때 정말 재밌게즐겼던 기억이 있어서 이번 메가던전도 기대가 많이 돼요 증강기원사도 보조역할이지만 생각보다 실력을 가르는 요소가 많아서 흥미롭구요

  • @shs6548
    @shs654811 ай бұрын

    그동안 와우에 없던 새로운 컨셉인 증강기원사 ㄷㄷ 기대되네요!

  • @gz._.a
    @gz._.a11 ай бұрын

    증강이라니.. 새로운 특성화네요😊

  • @han-jc1rl
    @han-jc1rl11 ай бұрын

    버프 캐릭이 나왔군요. 증밑딜에서 빵 터졌습니다. 힐 밑딜을 해본적이 있는 복귀유저 입니다.😂

  • @injejuspike2
    @injejuspike211 ай бұрын

    서포터 개념의 증강 기원사는 굉장히 흥미롭네요 탱딜힐 외의 특성이 나올줄이야 역시 오래살고 볼일이네요! 다음패치에선 이 증강특성 너무 기대 됩니다!!

  • @user-ch6qm8ue8f
    @user-ch6qm8ue8f11 ай бұрын

    라이트유저라서 이번패치에 필드보스 이벤 "시간의균열"이 제일 기대되네요. 탈것말고도 이것저것주니 너무 좋네요

  • @normal_no9
    @normal_no911 ай бұрын

    40대 쉬는 유저로서 라떼시절 유니크한 직업을 사랑합니다... 증강 기원사...복귀하고 싶은 패치네요😂

  • @samlee1052
    @samlee105211 ай бұрын

    지옥불 성채 때 대상 유연 올려주는 회드 bis 같네요. 공격대가 진행되면서 점점 쌔지니 그거에 비례해 압도적으로 힐량이 늘어 났고 그걸로 엄청 싸웠던 생각이 납니다;;

  • @user-hz9fo8nu4w
    @user-hz9fo8nu4w11 ай бұрын

    버퍼 직업군의 등장은 미터기의 노예에서 벗어나고 싶은 유저들의 희망이 될듯합니다!! 기대되네요!!

  • @user-lx5kq3on7o
    @user-lx5kq3on7o11 ай бұрын

    증강 기원사 등장에 걱정과 설렘이 공존하게 되네요. 과연 어떠한 바람을 불러 일으킬지 기대가되고 반대로 파티에서 기피직업이 되지 않을까라는 걱정도 됩니다 빠른 패치속도에 블리자드 일하고있구나 느낍니다 ㅎ 화이팅! 와우야 영원하라~~~~~!

  • @user-uj6st5zw7j
    @user-uj6st5zw7j11 ай бұрын

    와우 이대로만 유지해주세요 지금 너무 좋아요 제발~~~~

  • @user-cs8yk5cm2i
    @user-cs8yk5cm2i11 ай бұрын

    와 영상 그냥 진짜 쥰내 재밌네요

  • @webinsein
    @webinsein11 ай бұрын

    RPG에 있는 버퍼들, 예를 들어 바드 같은 직업에 대한 와우 개발진들의 해석이 아닐까 싶습니다. 만약 여기서 괜찮아진다면 전문 디버프, 매즈류 직업군들도 추가 되면 좋겠다 싶습니다.

  • @BeManner-

    @BeManner-

    11 ай бұрын

    메즈류면 pvp채용 갑일듯 ㅋㅋ

  • @ioil5609

    @ioil5609

    11 ай бұрын

    기믹 풀이 전문가?

  • @zikpzi9759

    @zikpzi9759

    11 ай бұрын

    오리지널때 풀이방향이 결국 돌고돌아 왔다는게 재밌죠. 근본 엠엠오 와우답네요 정답은 항상 와우

  • @frecho9009
    @frecho900911 ай бұрын

    이번 패치 기대가 참많이 됩니당

  • @thisisrampage
    @thisisrampage11 ай бұрын

    기원사의 신규 전문화,"증강" 전문화는 지금까지 볼 수 없었던 독특한 컨셉인거 같습니다.아군에게 버프를 주는 컨셉이라서 다른 클래스와 차별화를 두려고 하는 시도 같은데,조금 더 지켜봐야 장단점을 알 수 있을듯 합니다. 그리고 10.1.5 패치에서 새로운 메가 던전과 흑마법사의 종족 다양화 등등 확팩 볼륨이 점점 커지고 있고 많은 기대를 하고 있습니다. 편의성 패치도 계속되는만큼 더 좋은 와우가 되었으면 합니다.

  • @user-ij4yw5zp7p
    @user-ij4yw5zp7p11 ай бұрын

    증강기원사 한번 해볼만한것같아요 ^^ 딜러들 즐겁겠다!❤

  • @bjc8991
    @bjc899111 ай бұрын

    바드같은 버퍼!!완전 기대됩니다!!

  • @user-er6dp6yb4d
    @user-er6dp6yb4d11 ай бұрын

    재밌네요 ㅋㅋ

  • @wh0802
    @wh080211 ай бұрын

    무한의여명 컨텐츠가 가장 기대되네요 이제 영웅 레이드도 잘 안 가는데 피의울음소리 딱대

  • @user-ko6ho4uf6y
    @user-ko6ho4uf6y11 ай бұрын

    팀원 서포트 하는 거 좋아하는데 와우 최초로 버퍼가 등장한다니 복귀해야겠네요! 와우 흥해라!

  • @user-ek9fm6wy9m
    @user-ek9fm6wy9m11 ай бұрын

    메가던전 무한의여명이 너무 기대되네요. 메카곤, 타자베쉬, 카라잔 메가던전은 항상 재밌었네요.

  • @Kimka924
    @Kimka92411 ай бұрын

    점점 더 유저친화적인 갓패치가 진행되면서 더더욱 재미있게 플레이 할 수 있겠어요! 와우는 인생게임이다...❤

  • @riaelovegood
    @riaelovegood11 ай бұрын

    이번 패치에서 가장 기대되는건 아무래도 흑마가 주 캐릭터이다 보니.. 악마꾸미기에 문양 넣고 무기들려주고~ 하던 것을 미용실에서 변경가능하게 되니 많이 설레이네요ㅋㅋ

  • @police4853
    @police485311 ай бұрын

    07:56 야냥ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @JoonDoo
    @JoonDoo11 ай бұрын

    힐러위주로 와우를 10년 넘게 했는데, 처음으로 도입되는 버퍼 개념인 증강기원사가 가장 기대되네요 ㅎㅎ 해외스트리머들 영상으로도 확인하고 있지만 아무래도 내일 바로 체험해보는게 가장 정확하겠죠? ㅋㅋ 내일이 기대됩니다!!

  • @jellystore_
    @jellystore_11 ай бұрын

    어둠땅 마지막 시즌때 처음으로 친구들과 와우를 시작해서 즐기다가 잠깐 쉬고 오니 어느새 용군단이 나왔더라구요! 게임의 편의성과 재미 요소에서 많은게 패치를 통해 계속 좋아지고 있다는 느낌이 듭니다! 와우 토론도 보다보니 기존 유저분들의 시각을 유쾌하게 이해 할 수 있어서 정말 즐길 수 있는 콘텐츠인거같아 좋습니다!! 앞으로도 끝짱토론 계속 올려주세요~~

  • @kherrus3131
    @kherrus313111 ай бұрын

    피의 울음소리 신규 형상이 나온다던데 기대됩니다

  • @user-eb6lx8tj1r
    @user-eb6lx8tj1r11 ай бұрын

    증강 기원사가 잘되는것이 앞으로 와우 전문화에 새로운 패러다임이 될수도 있어 보이네요 와우에서 서폿의 개념을 더 확장 시켜줄수있을것같아보입니다 하지만 그만큼 황금밸패가 필요할듯😅

  • @nabulring
    @nabulring11 ай бұрын

    증강 기대하는중!

  • @user-nb7ob7lg9j
    @user-nb7ob7lg9j11 ай бұрын

    와우 하고 싶습니다 시간이 없네요 다시 한번 모험을 떠나고 싶네요 ㅜ

  • @user-xt3po6ws7y
    @user-xt3po6ws7y11 ай бұрын

    진행자 네분 완전 제 와우 스트리머 드림팀ㅋ

  • @user-tz1tt3ib3p
    @user-tz1tt3ib3p11 ай бұрын

    증강용의 등장으로 원거리악사의 등장이 기대되는 부분이군녀!

  • @zd2394
    @zd239411 ай бұрын

    딜러 업타임을 잘 재는 증강기원사가 잘하겠네. 또한 레이드 타임테이블 잘 꿰고 있는 사람. 그래서 이 타이밍에 딜러들이 몰아치는 시간을 잘 아는 사람. 뭔가 둠땅 수사하던 사람들 잘할듯

  • @bongtaekuy2047
    @bongtaekuy204711 ай бұрын

    언제나 쩜오패치는 항상 재미있습니다. 특히 이번 패치는 메가던젼이 정말 기대합니다. 군단-카라잔, 격아-메카곤 어둠땅-미지의 시장 타자베쉬까지...정말 블리자드는 꾸준히 메가던젼을 만들어줘서 너무 감사합니다. 그리고 나머지 기원사 증강전문화도 정말 기대됩니다. 버프형 직업은 정말 상상도 못했거든요 @.@ ! 그리고 이안님은 언제 한국오시나요!?!?!?

  • @user-dw2du4od8k
    @user-dw2du4od8k11 ай бұрын

    이전까지는 없던것의 느낌이라 새로운직업 추가느낌도 나네요. 편의성 개편도 그렇고 용군단은 역대급으로 일을 열심히하는듯

  • @Peehae1
    @Peehae111 ай бұрын

    안그래도 용딜용힐 둘다 하고있는데 새전문화도 무조건 해봐야죠. 딜증량이랑 자체딜량도 궁금하네요

  • @user-hr5jt1pe2p
    @user-hr5jt1pe2p11 ай бұрын

    게임성 못지않게 유저편의성 증가는 요즘 시류에 맞는듯 하고 증강 기원사도 기회가되면 꼭 플레이 해보고 싶네요ㅎ ^

  • @jhg0618
    @jhg061811 ай бұрын

    와 이걸 기원사에 넣어버리네요 첨인거 같은데 버퍼라 기대돼네요

  • @KMK-sk6js
    @KMK-sk6js11 ай бұрын

    제가 봤을때 와우의 뉴비 유입을 위해서 토템처럼 딜 힐 탱 못해도 같이 생존만해준다면 1인분은 해주는 그런 캐릭터가 필요하다고 보는데요. 그런 역할을 기대해봅니다.

  • @user-cc4ft4gs7b
    @user-cc4ft4gs7b11 ай бұрын

    증강기원사라니 어떻게 나올지 정말 궁금하네요. 레이드나 쐐기에서 어떤 역할을 할지 궁금합니다. 증강기원사 나오면 꼭 키워봐야겠어요.

  • @user-hj5gq9rm5n
    @user-hj5gq9rm5n11 ай бұрын

    역시 젤 기대되는건 형상추적 시스템이겠죠 최종컨텐츠 확장만큼 좋은게 또없을테니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @cjw3656
    @cjw365611 ай бұрын

    이런 새로운 전문화 나오는거 좋아요~

  • @user-nr6tk8jz3o
    @user-nr6tk8jz3o11 ай бұрын

    원래 다른게임 할때도 서포터만 주로해서 이번에 추가될 증강 전문화가 넘 취향이라서 기대됩니다 빨리 해보고 싶어요 ㅠㅡㅠ

  • @GameEureka7
    @GameEureka711 ай бұрын

    지금은 쉬고있지만 rpg의 자존심 와우 항상 응원합니다!

  • @user-hg9dx1wl9i
    @user-hg9dx1wl9i11 ай бұрын

    버퍼라니 재밌겠네요

  • @mukye1227
    @mukye122711 ай бұрын

    5:36 귀마개님의 증밑딜 만들겠다는 포부에 빵터졌네요ㅋㅋㅋ 10.1.5 패치에서 증강 기원사를 가장 기대중입니다!! 탱딜힐 3가지 역할군으로 나눠지는 가장 대표적인 rpg가 와우였는데 버퍼 개념의 추가라니😳 최근 시도 중에 가장 모험적인 변화 같아요 저같은 경우에는 기존에 악딜을 본캐로 키우다가 용군단에서 서포팅쪽이 해보고 싶었는데 힐러는 멀티로 신경 쓸게 너무 많아서 엄두가 안나더라구요😵‍💫 그래서 그나마 편한 보기로 플레이하면서 부캐를 고민했는데 딱 증강 기원사 소식이 들려서 이거다 싶었어요!! 딜경쟁보다는 파티를 위한 플레이가 요즘 많이 끌러서 나온다면 재밌게 해볼거 같네요ㅋㅋㅋㅋ 영상에서 네분이 다양한 주제로 이야기하신 것처럼 와우 커뮤도 활발해질거 같아 이부분도 기대중입니다😆 아직 이 시도가 어떤 결과를 낳을지 모르지만 긍정적인 방향으로 흘러서 와우가 많이 흥했으면 좋겠네요 그리고 버퍼가 잘 정착해서 악사 3번째 전문화도 근딜버퍼(?)로 빨리 나오길 바래봅니다🤩🤩🤩

  • @user-pz8cn4il7r
    @user-pz8cn4il7r11 ай бұрын

    증강붐은 온다

  • @user-dh1bu8je2k
    @user-dh1bu8je2k11 ай бұрын

    우선 레이드 쪽에서는 무조건 고정 데려가야 할테고 용힐 쪽에서 필요에 따라 스왑 요구가 되는것은 당연할거같네요 가장 궁금한것은 아이템파밍 중에 무기라던지 장신구에서 추가적으로 증강 기원사 아이템이 생겨야만이 이 캐릭이 더 강해지는걸 느끼고 즐기면서 캐릭을 육성할 거같은데 그게 아니라면 그냥 숙제를 더 던져주는거라고 생각합니다 만약 지능을 올리면 버프량이 증가가 된다되는건지 얼마나 증가되는지 뭐 그런걸로만 지금 상상이 안되네요 파밍에 재미가 있을까 싶습니다 레이드에선 시너지 캐릭 하나 안데리고 가도 공장 욕을 하거나 파탈하기도 하는데 강제되는건 확정이라 가장 중요한건 이 캐릭에 대한 파밍 재미를 얼마나 넣어주냐가 주요할 듯 합니다

  • @user-th8ch5sl6r
    @user-th8ch5sl6r11 ай бұрын

    증강 기원사 WoW 어떤 나비 효과를 가져올지 기대가 되네요.

  • @hyunyk
    @hyunyk11 ай бұрын

    기원사 처음 소개할때 특성이 추가될 수 있다는 소식에 가죽도 3개 직업이나 하는 탱을 드디어 사슬에서도 하게 될까 기대 했었는데... 버프 전문 특성이 추가 되었네요. 앞으로 퍼스트킬 도전하는 공대에 증강 기원사가 많으면 그 공대는 도핑테스트 받게 되나요??

  • @user-dn6qy5he4k
    @user-dn6qy5he4k11 ай бұрын

    앞으로 용이더 중요해지겠군요...🎉

  • @jangjh7800
    @jangjh780011 ай бұрын

    꿀잼 ㅋㅋ

  • @user-wn9lp9xw5l
    @user-wn9lp9xw5l11 ай бұрын

    증강 기원사를 키워보고 싶어 기원사를 키우고 있는데요, 영상 내용으로만 봤을때는 파티원들의 딜상승에 도움이 되겠지만, 본인 딜이 약한거는 메리트가 떨어지네요, 차라리 미터기에 다른 파티원의 딜상승 만큼 증강기원사의 미터기 딜량이 증가해보이게끔 해주시면 "아 내 증강기원사가 어느정도 도움이 되는구나" 하고 열심히 할것 같은데 내딜은 나락이고 파티원딜만 쎄면 재미가 없어질까 걱정되네요~ 증강 기원사 나오면 해보겠지만 딜량증가폭이 안보이면 손이 안갈것 같아여~

  • @user-gm8vs7xg3m
    @user-gm8vs7xg3m11 ай бұрын

    베리굿

  • @myounghunhan7319
    @myounghunhan731911 ай бұрын

    딜러는 딜로, 힐러는 힐로 그 사람이 얼마나 잘하고 있는지 수치로 대충 확인을 할 수 있는데, 증강 기원사 같은경우에는 어떤 기준을 갖고 실력을 판단 할 수 있을지 궁금해지네요

  • @user-rx9hf5vq7q
    @user-rx9hf5vq7q11 ай бұрын

    너무 기대됩니다 그동안 전문 버퍼가 많지않았는데ㅎㅎ 딜증 너무 좋은데 이런 기술 늘려주세요

  • @rigohdeez
    @rigohdeez11 ай бұрын

    새로운 것은 게임의 생명 연장에 꼭 필요하다는 생각이에요 +발빠른 사후관리도 필수겠지요

  • @mintring_
    @mintring_11 ай бұрын

    이번 메가던전 영상보니 더 기대되네요 ㅋㅋㅋ다만 힐러님들은 많이 바쁘실거 같네요😂

  • @plutomace
    @plutomace11 ай бұрын

    신규 컨텐츠도 기대가 되지만 그건 매 .5때마다 나왔던거고 마음속에서는 아제로스 용경주가 제일 기대됩니다 ㅋㅋㅋ 열리면 바로 업적따러 다닐 생각에 싱글벙글

  • @taekyeong88
    @taekyeong8811 ай бұрын

    탈것작업 형변작업만 하는 유저인데 복귀각잡혔네요!!🎉🎉🎉

  • @user-mn4fb6lj4r
    @user-mn4fb6lj4r11 ай бұрын

    와우의 레이드나 던전을 빡세게 돌만큼 딥하게 하진 않지만... 그래도 열심히 플레이 하는 유저로써 여러가지 편의성에 대한 패치가 제일 기대되네요!

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman11 ай бұрын

    버퍼와 인첸터... 이 개념이 초기. 적어도 불성이나 리치왕 쯤에 선을 보이고 자리를 잡아왔다면. 또 다른 맛을 내세울 수 있었을텐데 지금에 와서 하니 뭔가 참 묘한 느낌이군요. 좋다 나쁘다 이전에 신선하긴 한데... 단점이 어떤게 나올지 확신할 수 없겠군요.(해본 적이 없으니;) 그러고보니 애초부터 탱,딜,힐 이외의 다른 역활이 있던 게임에선 보통 어떤 이미지였을까 싶군요.

  • @hoyo-gg7ro

    @hoyo-gg7ro

    11 ай бұрын

    와우 이전에 초기 온라인 게임들은 제 기억에 탱딜힐 기본에 메즈만 담당하는 메저, 버프,디버프가 특히 강력한 버퍼와 디버퍼, 이거저거 다 하지만 애매한 하이브리드 등으로 전담클래스를 나눴다가 점차 힐이랑 버프조합, 메저랑 버프조합, 도트,디지즈랑 버프조합같은 식으로 역할분담이 이뤄졌던거 같음. 딜이강버프조합은 없었던거 같구요 이런식의 역할분담게임은 조합이 갖추어졌을때는 굉장한 재미를 주지만 파티구성의 어려움과 필수(귀족)직업이 많기 때문에 파티짜기 굉장히 힘들어요 개발사입장에서도 만들기 힘드니까 점점 탱딜힐만 남기고 다 없어지게 되었죠

  • @hoyo-gg7ro

    @hoyo-gg7ro

    11 ай бұрын

    아 참고로 와우에서 메즈는 제가 말하는 메즈랑은 조금 다르긴 합니다

  • @Hell_Dust-Buhnerman

    @Hell_Dust-Buhnerman

    11 ай бұрын

    @@hoyo-gg7ro 많은 시행착오가 있었지만, 제작이 그만큼 더 어려웠고 벨런스를 잡기는 더욱 힘들었군요. 온라인이라 과다한 파워는 더 큰 독이 되는 것도 참... 간단하게 생각해본 겁니다만, 방어력 감소를 중점으로 삼고 공격력 감소를 약간. 공격 속도를 줄인다. 같이 적에 대한 디버프가 강력하지만, 문제는 그런 성능을 주면. 혼자서 성장은 또 어떻게 하느냐? 그리고 디버퍼의 디버프가 어정정하거나 약하면 "귀찮게 왜 그 친구를 데리고 가요? 그냥 조금 강한 딜러분 데리고 가는 게 더 편한데." 같은 말이 나오기 쉽겠고 그렇다고 아주 강력해서 있고 없고 차이가 명확하거나 기믹 해제용으로 필수급으로 데려가게 만들 경우. 해당 디버퍼 클래스가 없으면 진행이 막혀서 곤란을 겪게 되겠고. 으음... 단순성을 내세우는 것에 비하면 어려운 점이 너무 많아지겠군요. 그렇다고 모든 던전을 해당 디버퍼가 없어도 되게 없으면 없는 루트로 진행을 하거나 있으면 있는 루트로 진행을 하게 해도 보상에서 차이가 나면... 이런 식의 벨런스가 잘 맞는 사람은 좀 힘들어도 잘 키우겠지만, 안 맞는 사람은 얼마 못가서 버릴 수 밖에 없을텐데 이런 점도 문제겠고 그런 문제를 과감하게 내려놓고 딜러에게 어느정도의 디버프. 힐러에게 어느정도의 자버프를 준다거나 탱커에게 주기도 하는 식으로 서로 적당히 나누는 방식의 벨런스를 선택한 와우에서 새로운 카드를 꺼내들었는데... 일단 나오고 나서 얼마간 좀 평을 봐야겠습니다. 개인적으론 그만두기 전까지 와우의 모든 클래스를 만렙까지 키워보기도 했었고 군단 까지는 대략적인 느낌을 영던 도는 건 대충 이런 느낌이구나 하는 정도를 보는 정도였을 정도라 키우는 것 자체는 불타는 성전 시절. 호드 주술사 물의 부름을 했던 터라 그 정도로 힘들지만 않다면 감수할 수 있겠습니다만, 과연... 지금도 호드 주술사 물 부름 토템 퀘스트는 진짜 왜 이렇게 힘들게 해놨나 싶습니다. 번거롭기로는 드루이드 물개 변신도 좀 만만치 않았었죠.(...그리고 한다는 게 바다나 강. 호수 수심 있는 곳에서만 자라는 약초 캐고 싶어서 드루이드 물개 변신을 배웠던 기억이 납니다. 오직. 전사가 유사시에 물에 들어가 도망쳐 빠져나가기 위한 수영 속도 증가 물약을 만들고 싶다는 그 생각 하나로만 했던...)

  • @hoyo-gg7ro

    @hoyo-gg7ro

    11 ай бұрын

    버퍼라는 클래스는 실력여부를 잘 따지지 않습니다. 물론 잘하면 굉장한 네임드가 됩니다만 기본적으로 귀족클래스가 될수밖에 없습니다 왜냐면 재미가 타 클에 비해 많이 떨어지거든요 그런 이유로 딜러와 버퍼 조합을 택해서 재미있게 만들어보겠다는 취지인거 같구요.영상에서 언급되는 내용중에 버퍼 데려가는거보다 잘하는 딜러데려가는게 더 좋지않냐하는데 아닐 확률이 매우 높습니다 버프로 인해 매우 높은 뽕맛을 보고나면 버퍼없이 던전가기 매우 괴로워질겁니다. 딜러가 받는 버프가 약하든 강하든 내 자신이 강해지는데 안데려갈려고 할 이유는 없다고 봅니다 설령 데미지미터기에서 버프로 받은 딜기여도가 버퍼에게 속한다고 하더라도 스펙이 약간 부족한 그룹에서 버퍼가 있으면 큰 도움이 되겠죠 상위컨텐츠에 도전하는 그룹도 마찬가지일테구요

  • @hoyo-gg7ro

    @hoyo-gg7ro

    11 ай бұрын

    버퍼라는 클이 타클에게 도움준다고 해서 공격스킬이 아예없는것은 아닙니다만 와우는 딜러랑 조합한다고 하니 성장하는데는 별 문제가 없을거 같는데요 아주 옛날에 어떤 게임은 메즈랑 힐 이외에 공격스킬이 아예 없었던 클도 잘만 성장했던 기억이 있네요

  • @user-zy1kp9wr
    @user-zy1kp9wr11 ай бұрын

    젤 기대되는 점은 무한의여명~ 레이드와 반복된 쐐기에 지친 마음을 달래줄 던전이 제일 기대되네요~ 그리고 흑마유저로서 얼른 케릭을바꾸고 솬수를 꾸미고 싶네요~ 와우 홧팅~~~

  • @mimirons6586
    @mimirons658611 ай бұрын

    여명던전도 기대되고 흑마유저리 종족이 풀리고 소환수 꾸미기 가능하다는 점이 너무 기대되네요

  • @user-jb1yu5jh2z
    @user-jb1yu5jh2z11 ай бұрын

    전 드랙티르 근접전사계열 나왔으면 하고 지금도 바라고 있지만 결국 그건 꿈으로 끝날수도 있다는게 슬프네요

  • @KingMuuu
    @KingMuuu11 ай бұрын

    파판14에 똑같은 케릭있는데, 미터기에 포함할지 안할지 세팅할수있슴

  • @user-qu4zh1ib2d
    @user-qu4zh1ib2d11 ай бұрын

    영상 시작 8분까지 통편집당한 우리 정환씨좀 챙겨주세요 ㅠㅜ...

  • @greenmati17
    @greenmati1711 ай бұрын

    성룡도 와우를 좋아하는군요, 와우토론에서 봐서 반갑습니다

  • @marud4930
    @marud493011 ай бұрын

    기원사 증강 너무 기대되고 좋은데 인간적으로 딜미터기에 반영해줘야한다고 생각하고 있었더니 그걸 패널분들이 너무 디테일하게 이야기하는걸 보고 역시 고인게임이라고 느꼈습니다 ㅋㅋ

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