실제 사이즈 캐리어를 막아야하는 역대급 난이도의 스타1 마지막 미션! l 리얼스케일 매스리콜 【4화/엔딩】

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Пікірлер: 9

  • @마츠가네타냐
    @마츠가네타냐2 ай бұрын

    혹시 시간 나실 때 yuri 님이 만든 탈다림의 유산 해주실 수 있으신가요?

  • @user-yn1bu7ey4z
    @user-yn1bu7ey4z2 ай бұрын

    형님 이제 마른 행주 처럼 짜도짜도 나올게 없는데 방송에서 말씀하신것처럼 디아 강점기 시작되나요...? 레더랑 캠페인 영상 잘보고 있습니다.

  • @highjaylev1581
    @highjaylev15812 ай бұрын

    자날 플토나 공유 플토나 리얼 스케일에서 아이어 왜 망했음 ? 했던걸 전부 뿌셔버린 스커지와 타락귀 .... 래더 사기유닛인 디바우러가 왜 퇴출 되었는지 알려주는 저그 미션 당연히 디파일러의 암흑 구름은 구조물에 되지 않습니다. 닝겐.

  • @seok00009
    @seok00009Ай бұрын

    에스파 슈퍼노바 잘 봤습니다.

  • @user-rq8ne6oo2p
    @user-rq8ne6oo2p2 ай бұрын

    오메가 브금 폼 미쳣다

  • @highjaylev1581
    @highjaylev15812 ай бұрын

    4:47 원래 스타1에서 일꾼 다 쓰면 죽는 이스터 에그? 같은게 있었는데 스타2에선 안 만들었나보다. 얼마나 많은 사람이 뒤졌길래 ㅋㅋ

  • @MINA-lq5tt
    @MINA-lq5tt2 ай бұрын

    방사능 이레딧 맛집이로세 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @MINA-lq5tt
    @MINA-lq5tt2 ай бұрын

    저그에게 스컬지가 없었다면 끔찍했을 미션 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @golagen7679
    @golagen7679Ай бұрын

    타rts게임들은 실수하더라도 다음기회가 없다던지 한번의대규모전투가 몇초안에 승부가 결정되는 일이 드믄데 이겜만 그럼 스타2가 문제인게 게임시스템이 상대가 조금만 유리해도 실수한번만해도 겜이 터지게끔 만들어놧음 예를들면 차원분광기같은 유닛이 잇는데 상대가 조금유리해졌을대 내본진에 차원분광기가 와서 상대본진을 내본진마냥 생산해 재끼면서 게속 밀어붙여서 게임을 한방에 터지게하는 일등공신 사이클론도 너프제대로 먹어서 상대가 점추올인일때 순수사클만으로 혹은 일꾼치즈까지동원해도 막기가 힘들게 만드러놓음 이동사격이 주력딜인 사클의 락온딜레이 또한 3초라 패치전 0초딜레이에 비해 체감이 큼 맵을 아무리 구맵보다 신맵이 괜찬케 만들엇어도 유닛자체가 그렇게 만들어놔서 한계가 잇다고 봄

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