Sid Meier's Civilization: Nowy początek + Terra Incognita - gameplay, recenzja, zasady

Ойындар

Bazująca na wersji komputerowej gra cywilizacyjna, w której wyjątkowo nie gramy na punkty, a ścigamy się o realizację celów. Kto zrobi je pierwszy ten wygrywa. Czy w grze cywilizacyjnej ma to sens? Odpowiedź na filmie, gdzie pokazujemy dwuosobową rozgrywkę uwzględniającą najnowszy dodatek, a także naszą recenzję.
Zapraszamy!
⚙⚙⚙⚔⚔⚔⚙⚙⚙
Jeśli to obejrzałeś daj znać czy Ci się podobało, a co kłuje w oczy/uszy. 😃 Zależy nam na rozwoju kanału i czekamy na informację zwrotną, które elementy możemy poprawić.👍
👉Nasz profil na FB:
/ planszowkionline
Można nas wesprzeć wirtualną kawą:
👉buycoffee.to/planszowkionline
Czasówka:
0:00 Wstęp
1:36 Rozgrywka
1:26:26 Podsumowanie
1:49:07 Omówienie dodatku Terra Incognita
#euroBartki, #gryplanszowe, #cywilizacja, #terraincognita, #gameplay, #recenzja, #rozgrywka, #zasady, #granatowa, #sidmeier

Пікірлер: 53

  • @newada9266
    @newada92662 жыл бұрын

    Dzięki Panowie. Jak zwykle trzymacie poziom.

  • 2 жыл бұрын

    Dzięki. :D

  • @DzikiGniew
    @DzikiGniew10 ай бұрын

    Dzięki za materiał, mam ogląd co i jak w tej grze :)

  • @ArkArkadiusz
    @ArkArkadiusz Жыл бұрын

    Dobry materiał 👍

  • @cookioli836
    @cookioli8362 жыл бұрын

    Super dzięki

  • 2 жыл бұрын

    My również dzięki za oglądanie. 😀

  • @marcygocotano5530
    @marcygocotano55302 жыл бұрын

    :) yhmmmm. Przede wszystkim szacun że nie ma reklam :) gra fajna. PM teraz ;)?

  • 2 жыл бұрын

    Zawsze możemy coś zareklamować. :D PM na razie czekają. Za tydzień wchodzi gruby tytuł i czeka jeszcze Barrage z nowym dodatkiem.

  • @spro2077
    @spro20772 жыл бұрын

    🤟

  • 2 жыл бұрын

    :D

  • @dawidmadejski5704
    @dawidmadejski57042 жыл бұрын

    Mohendżo Daro (obecnie Pakistan) nie jest "dziwne", tylko fascynujące..

  • 2 жыл бұрын

    😀

  • @adriantyrmax5793
    @adriantyrmax57932 жыл бұрын

    Jak podchodzicie do pola Fort oraz dzielnicy przemysłowej? Przypomnę że pole Fort jest polem o trudności 3 (jak las), a dzielnica przemysłowa czerpie żetony handlu z terenów leśnych. Czy wliczacie pole z Fortem dla efektu dzielnicy przemysłowej?

  • 2 жыл бұрын

    Dzielnica przemysłowa czerpie żetony z lasów, ale tylko sojuszniczych. Więc jeśli postawisz dzielnicę koło fortu, którego nie przejąłeś to niestety nic on nie da. Jeśli przejmiesz fort to staje się on miastem, które jest już sojusznicze dla Ciebie i wtedy działa efekt dzielnicy.

  • @czaromir88
    @czaromir88 Жыл бұрын

    Chyba ze 3 razy oglądam już ten materiał :D grę z dodatkiem posiadam ale nie mam z kim ograć :< a strasznie bym chciał do niej przysiąść. Dlatego też co jakiś czas posiłkuję się tym filmem by odświeżyć / przyswoić zasady. A przyznać muszę, że oglądanie tej rozgrywki jest strasznie satysfakcjonujące :) tak więc co dopiero mówić o samym graniu! :)

  • Жыл бұрын

    To trzeba umówić ekipę i grać. Ewentualnie zapraszamy od nas. :D

  • @czaromir88

    @czaromir88

    Жыл бұрын

    @ Mam wrażenie, że wszędzie grają w gry tylko nie w moim mieście xD

  • Жыл бұрын

    @@czaromir88 Zdziwiłbyś się. Jak otwieraliśmy klub to też myśleliśmy, że jesteśmy garstką ludzi, którzy wiedzą co to planszówki, po czym na pierwsze spotkanie przyszło 60 osób grających po domach. :D

  • @czaromir88

    @czaromir88

    Жыл бұрын

    @ Z taką różnicą, że u mnie są organizowane takie eventy. Samo miasto organizuje "Soboty z planszówkami" ale nikt na nie nie przychodzi xD

  • Жыл бұрын

    @@czaromir88 Uuuu to słabo. Możliwe, że za mało jest reklamy. Na pewno są ludzie, którzy po domach grają i się nie pojawiają, bo mogą nawet nie wiedzieć. Mamy to stale u nas gdzie klub działa od 6 lat, a niektórzy nawet nie wiedzą.

  • @oskarkazmierczak1637
    @oskarkazmierczak16372 жыл бұрын

    Ibrahim nie działa w ten sposób przy handlowaniu, że ten kto ma Ibrahima dobiera 1 dodatkowy żeton handlu z puli (razem 3) i ten kto gra Turkami bierze też jeden z puli?

  • 2 жыл бұрын

    Kurczę, wygląda na to, że masz rację. Zawsze myśleliśmy, że to robi się zamiast, a nie dodatkowo. Dzięki za zwrócenie uwagi.

  • @Gunner4ayeCOYG
    @Gunner4ayeCOYG Жыл бұрын

    "Jak stoi na kancie to przerzucamy" niezły cwaniak z tego Gandalfa 😆

  • Жыл бұрын

    Taka u nas niepisana zasada. 😀

  • @jakubkorotko163
    @jakubkorotko1632 жыл бұрын

    1:24:15 Tu chyba zaszła mała pomyłka, zwycięska armia powinna przejąć pole kontroli swoją nieumocniona stroną. Łatwo o pomyłkę, barbarzyńcy osłabiają umocniony żeton na nieumocniony :-)

  • 2 жыл бұрын

    Rzeczywiście. Dzięki za zwrócenie uwagi. Już dodajemy komentarz pod filmem.

  • @grzegorzjakubowski1842
    @grzegorzjakubowski18429 ай бұрын

    Panowie super film. Jednakże juz na początku wychwycilem jeden poważny błąd. Miasto mozemy budować tylko na terenach z naszym zetonem kontroli lub z karawaną (nadal z zachowaniem odległości od przyjaznego terenu oczywiście). Czyli nie mozna budować na pustym kafelku.

  • @grzegorzjakubowski1842

    @grzegorzjakubowski1842

    9 ай бұрын

    Ponad to stawiając miasto na polu z karawaną ściągamy ją z planszy, jeśli na żetonów kontroli to również go ściągamy.

  • 9 ай бұрын

    Hej. Skąd takie stwierdzenie? Zasady mówią zupełnie co innego. Cytat z angielskiej instrukcji: To build a new city, the player takes one of his or her unused cities and places it on an empty space within the number of spaces indicated on the industry focus card, counting from any friendly space. W dalszej części: The player cannot build on a space that contains any component other than a caravan or a friendly control token. Czyli można budować na pustym polu albo na polu z karawaną albo na polu z żetonem kontroli.

  • @grzegorzjakubowski1842

    @grzegorzjakubowski1842

    9 ай бұрын

    @ ok czyli mój błąd. W sumie to trochę słabe bo jest to ultra proste na początku już zbudować nawet 3 dodatkowe miasta w okolicy bez żadnych kosztów :/ W starszej wersji trzeba było wypracować sobie pkt produkcji chociaż

  • 9 ай бұрын

    @@grzegorzjakubowski1842 Miasta buduje się bez kosztów, teren ma znaczenie. Szybka budowa kilku miast praktycznie nic nie daje. Otaczanie ich ma już większy sens. A to wszystko kosztuje akcje. Tu ważne jest na jakim terenie wystartujesz i jaka jest okolica.

  • @DanIlo-qf7sc
    @DanIlo-qf7sc Жыл бұрын

    Zaskakująco pozytywna opinia. Porównując z wieloma negatywnymi innych opiniujących (zwłaszcza samej podstawki). W zasadzie tylko mechanizm zagrywania kart jest rewolucyjny. Czy Panowie graliście w "starego" Sida Meiera autorstwa Wilsona i jesteście w stanie porównać? "Stary" Sid planszowy wydaje się znacznie bardziej sandboxowy i nie tak wykastrowany jak podstawka nowego. Jestem ciekaw, co byście powiedzieli po grze w "starego" Sida z obydwoma dodatkami.

  • Жыл бұрын

    Niestety w nowego nie graliśmy.

  • @adriantyrmax5793
    @adriantyrmax57932 жыл бұрын

    Karty dyplomacji. Nie rozumiem o co dokładnie chodzi z tymi kartami - posiadanie. Ile dany gracz może mieć kart dyplomacji jeśli rozgrywka odbywa się dla dwóch/trzech/czterech/pięciu graczy? Czy to jest odpowiednio 1/2/3/4 karty dyplomacji, po jednym maksymalnie od każdego gracza? Czy można posiadać więcej kart dyplomacji miast-państw bez duplikatów? Mam dylemat co do celu: Dyplomata, który mówi "Posiadaj karty dyplomacji 4 różnych graczy i/lub miast-państw". Wydaje mi się że ten cel gryzie się dla dwóch osób rozgrywających.

  • 2 жыл бұрын

    Gracz może zdobyć max po 1 karcie od każdego z graczy, czyli przy rozgrywce np. 5-osobowej łącznie 4. Dodatkowo można posiadać po jednej karcie z każdego miasta-państwa. Czyli w celu o którym piszesz w przypadku gry dwuosobowej jedną kartę bierzesz od przeciwnika i pozostałe 3 z miast państw. Jest na pewno trudniej zrealizować ten cel, bo w przypadku dodatku trzeba odkryć nowe kafelki z miastami-państwami.

  • @adriantyrmax5793

    @adriantyrmax5793

    2 жыл бұрын

    @ dziękuję za wyjaśnienie. Zrozumiałem w tej zasadzie że można mieć max 1 karte dyplomacji gracza i max 1 karte dyplomacji miasta-państwa. Teraz cel Dyplomata ma sens.

  • @danielmacur7694
    @danielmacur76949 ай бұрын

    Chłopaki, którą grę cywilizacyjną polecacie. Widzialem Wasz gamplay do Clash, no i ten do Cywilizacji. W obu przypadkach to nie do końca to, o czym bym marzył. Najbardziej chciałbym coś opartego o rzeczywistą mapę i faktyczne historyczne cywilizacje. Co do zasady gran w gry euro

  • 9 ай бұрын

    Clash jest spoko, gdyby nie to, że to walka do pierwszego ataku na miasto. Z innych civek to nam podoba się również Dark Ages.

  • @adriantyrmax5793
    @adriantyrmax57932 жыл бұрын

    Niepokoi mnie jedna zasada z rozszerzenia. Instrukcja gry z rozszerzenia (Terra Incognita), strona 11 dot. dodatkowych zasad armii - gracz może wybudować miasto na polu zawierający sojusznicze armie. Jak dla mnie to gryzie się z kartą działania Przemysł poziomu 2 który daje możliwość budowania miast na znaczniku armii lub karawany (usuwanie znacznika karawany lub armii po umiejscowieniu miasta). Dodatkowo nie stosuje się do zasady przy Eksploracji, a dokładnie to możliwość eksploracji z kafelka mapy ze stolicą. Wole stosować dobrowolną zasadę eksplorowania z innych kafelków mapy, niech każdy ma większą swobodę działania.

  • 2 жыл бұрын

    W opisie na str 11 chodzi o to, że armia nie blokuje miejsca na miasto. Czyli jeśli buduję miasto w zasięgu dwóch pól od mojego sojuszniczego pola i stoi tam armia to mogę je zbudować. Ale nie mogę budować miasta na armii jeśli jest dalej niż 2 pola. Lepszy poziom karty przemysłu pozwala budować na armiach niezależnie od odległości od sojuszniczych pól. Co do eksploracji to trudno powiedzieć z jakiego powodu można eksplorować tylko wokół swojego kafelka. Ciekaw jestem tłumaczenia autora. :D

  • @adriantyrmax5793

    @adriantyrmax5793

    2 жыл бұрын

    Strona 12 dot. Eksploracji " Poruszając karawanę lub armię, jeśli figurka znajduje się na polu na krawędzi mapy, które jest częścią kafelka ze stolicą, dana figurka może poświęcić jedno pole ruchu na eksplorację. " Wytłuszczono "kafelka ze stolicą". Jak rozumiem to według instrukcji eksploracja dotyczy tylko od naszego kafelka startowego.

  • 2 жыл бұрын

    @@adriantyrmax5793 Tak, tak. Ja się tylko zastanawiam dlaczego twórcy gry wprowadzili tą zasadę? Dlaczego nie można eksplorować z dowolnego kafelka? Nie zauważam w mechanice sytuacji, która mogłaby spowodować jakiś brak balansu.

  • @adriantyrmax5793

    @adriantyrmax5793

    2 жыл бұрын

    @ ¯\_(ツ)_/¯

  • @aleq25
    @aleq252 жыл бұрын

    1:51:20 - gra cywilizacyjna na 5ciu to na pewno Wojna Światów i Tapestry

  • 2 жыл бұрын

    Tapestry! Całkowicie wyleciało z głowy. Dzięki. Co do Wojny Światów to nie kojarzę w ogóle tytułu. Możesz podesłać jakiś link do BGG?

  • @zbigniewfiszer960
    @zbigniewfiszer960 Жыл бұрын

    A może pomóżdżylibyście w cywilizację poprzez wieki? Hmmm?

  • Жыл бұрын

    Pomóżdżylibyśmy. Dawno nie graliśmy. :D

  • @KBK_85
    @KBK_852 жыл бұрын

    Niah niah...

  • 2 жыл бұрын

    😀

Келесі