水、石、苔…
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#Shorts
Пікірлер: 741
石が苔になる仕様がデカすぎる
@user-yw5od4mx9c
22 күн бұрын
バカみたいに整地しやすくなった
@user-zg7bx6te4y
22 күн бұрын
ビーコン作れへん間は楽よな
@neputenu
22 күн бұрын
@@user-zg7bx6te4y 深層岩への答えにもなってて有難いわ
@otoha-youtube
21 күн бұрын
作業効率が冗談抜きで3倍くらいになった
@過去の自分already肥えている
21 күн бұрын
でもやっぱ露天掘りはそのままやったほうが楽しいんだよな
実質的に錬金術だよなこのゲーム…
@あたしンちの長男
17 күн бұрын
スパイダーマンは画質を ドクターストレンジはシステムとテクスチャを取ったのか
@hs20546
16 күн бұрын
…ん?石…が土?
@つよし.ただし
16 күн бұрын
Ver1.7とか1.8あたりで辞めたから分からなぃ…
@magurousanZ
16 күн бұрын
木材だけでノコギリとか付いてる作業台作るから多分賢者の石持ってる
@user-qx5mm4vx9u
15 күн бұрын
組み合わせ多すぎて調べないと何もわからんw
なんやかんやでこいつらが無限化できるのすごいな
@user-qm7gl3xi9f
18 күн бұрын
土を無限に作れるのはデカイ
@user-fv4yr7hh3v
18 күн бұрын
@@user-qm7gl3xi9fすぐ近くにある土を取らずに
@wavegard
18 күн бұрын
@@user-fv4yr7hh3v土って意外と少ないんだよね
@vistanagoyafp
17 күн бұрын
@@user-qm7gl3xi9fさそ😮😅
@vistanagoyafp
17 күн бұрын
@@wavegardさなやなさ
昔のバージョンのスカイブロックを経験したクラフターからすると土が無限に作れるようになったのは革命
@hatunemikuha16
17 күн бұрын
砂利を犠牲にして土を倍にできることが革新的だったのにこれはスカイブロック壊れる
@Yusan_MusicCh
15 күн бұрын
無限土製造機だからな
土の連鎖かと思ったら水とテラコッタの関係性調査だったでござる
@古明地のさとり様
18 күн бұрын
性調査!?(難聴)
@Neko_CC0621
18 күн бұрын
@@古明地のさとり様そうだよ
@焼き鮭と化した人_みぃ
18 күн бұрын
@@古明地のさとり様 えぇ…(困惑)
@暑い夏風がふくあの夏
18 күн бұрын
@@古明地のさとり様あっ、ふーん
@あたしンちの長男
17 күн бұрын
@@暑い夏風がふくあの夏えっtiじゃん
しばらくマイクラやってなかったけど土はもう有限じゃなくなってたんだな… 感慨深い
@user-sm8mi3iu2c
20 күн бұрын
ちなみに2014年から無限らしいで
なるほど!つまり、平原とメサとタイガは海ということか!
@user-ff8zf6zm7w
21 күн бұрын
まぁ…地球の母は海だしな………間違っちゃいないか…
@motidesu
17 күн бұрын
洞窟も海だぜ
@mitasen864
16 күн бұрын
ワールドが地球なら七割は海じゃないとダメだしな
ポドゾライゼーションの仕組みをしっかり理解してる感じが、北欧発のゲームということを実感させてくれる。
参考になります!落下死しそうになった時用にテラコッタを1スタック持っておきます!
@user-oc6xq8hq5p
17 күн бұрын
ワンちゃん助かるかも‥笑 いや‥ないか‥
@tetsukazu.tetsudo_ch
15 күн бұрын
_人人人人人_ > 意味ねぇ <  ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
なんか既視感があると思っていたら、風が吹けば桶屋が儲かる理論だわこれ
@user-uf9me9fw1u
22 күн бұрын
それだ!
@Gurumesugi
22 күн бұрын
それとはまたちょっと違う気がする
@user-sc8fj7xu4i
22 күн бұрын
@@Gurumesugi具体的にどういうところ?
@user-xj1xt7fo9e
22 күн бұрын
@@user-sc8fj7xu4i 桶屋のやつはいわゆるバタフライエフェクトの話よ
@user-yq9pz2cx7u
22 күн бұрын
@@user-xj1xt7fo9e バタフライエフェクト…確か、「ブラジルの蝶の羽ばたきはテキサスでハリケーン(台風)を起こすか」という例えが名前の由来でしたっけ。人が明確に手を加えるかの違いはあれど、過程の吹っ飛ばし具合で言えば「水≒白色彩釉」は「風が吹けば桶屋が儲かる」や「バタフライエフェクト」と同じかもしれませんね笑。
マイクラしばらくやらないうちに使用めっちゃ変わってて驚き
@user-vz3tp2by5s
18 күн бұрын
わかります(笑)
@user-te2ws2vf5b
18 күн бұрын
俺はwiiuでやってたからアップデートされなくなっちゃってネザライト防具も拝めてないな
@koukou1103
16 күн бұрын
やってる人もわからなくなってきてるから安心して()
それは2と1024がほぼほぼ同じと言ってるのと同じようなもの()
@Vtubelisten
22 күн бұрын
2 4 6 8 16 32 64 128 256 512 1024
@user-pf1dd8in9t
22 күн бұрын
@@Vtubelisten6はちゃうで
@user-qi7wy8kk1d
22 күн бұрын
例えうまくね?www
@user-unkobrbr
22 күн бұрын
@@Vtubelisten 6!?
@user-Arlecchino
22 күн бұрын
@@Vtubelisten6気まずそうで草
つまり土や粘土やテラコッタなども水とほぼほぼ同じってこと!?
@ハングル日本語勢
20 күн бұрын
トポロジー的に考えたら ブロックはほぼ全ておなじになる
@user-zv4bb5db1j
20 күн бұрын
@@ハングル日本語勢その同じは形の話じゃね
@ハングル日本語勢
20 күн бұрын
@@user-zv4bb5db1jごめん これ多分返信先変わってるバグ トポロジーのコメントに 言いたかったんや、、、
錬金術だ....
@hiromile
23 күн бұрын
ガッチャ!
@user-yp4jp1rf9g
23 күн бұрын
※なお動画でツールに使われているもの以外で金属は出ていない模様
@user-nz8yw7en8u
22 күн бұрын
@@hiromile持って行かれた.....!!
@user-oi5qv8gt3g
22 күн бұрын
@@user-nz8yw7en8u ガッチャードもハガレンが共存してるのか
@nekonomura3694
21 күн бұрын
@@hiromileガッチャードのはずなのに何故か脳内にオーズOPが流れてきた
苔は鉱石には伝染しないを利用すると鉱脈をほるときに使える 皆やってると思ったけど意外と知らなかった技術だった? 今の思い出したげ苔にして苔を取って苔を骨粉にしてまた苔にかける
@RYO-te5ml
22 күн бұрын
(ΦωΦ)ホホォ…
@user-lv4ft9ey4f
21 күн бұрын
お前さては天才だな?
@user-yf2qj3mr3m
21 күн бұрын
@@user-lv4ft9ey4f 良く使うよなるべく鉱脈の高いところが良い
@Kurowasabi_3
20 күн бұрын
天才やん…今日やります。
@phononmaser1024
20 күн бұрын
山岳で使えば最高やん……
石に苔が生えると、苔の仮根によって石が砕かれれ、表面に土が出来る。苔が死に、腐食が出来ることでさらに植物が生え、石は砕かれやがて土は深くなる。 だからマイクラでも石→苔→土っていう順番を辿るんだろうね。
トポロジーの究極形で草
よく使ってる庭の池の底が泥になってて不思議だったけど 水入り瓶で連打してたからか…
あとは砂の無限生成さえ見つかれば大抵の資源が無尽蔵化できるな。 一定植物を育て続けると「痩せ細った土」になってレベルが最大まで貯まると砂に変わるアップデートとかこないかな?
@kesuuko-0826
22 күн бұрын
現状は行商人からの購入でのみ(砂および赤い砂の)無限入手ができるようですが、他の無限入手の手段もほしいところですね さすがにこの内容は農業への影響が大きすぎると思いますが……
@user-ji1wy8te8j
21 күн бұрын
ボートのバグで増えなかったっけ?
@Fiery_Liquid
21 күн бұрын
@@user-ji1wy8te8j一応彼はwikiの再生可能アイテムとしての入手手段で言ってたのでバグ有りならサンドデューパー使えばできます
@user-zj1gr4hm9g
21 күн бұрын
@@user-ji1wy8te8jバグは修正されたり、抵抗感ある人も居るし、正規で無限生成というくくりの中ではノーカウントやなぁ
@user-mx3tq2lm1o
21 күн бұрын
ハスクが確率でドロップしてくれれば解決
こんなレシピあるんだ!すごい初めて知った
しれっと土の無限化が証明されてて泣けるw
情報量に対して脳の処理が追いつかず「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」ってなった
最後にマイクラやったのが11年前だからかなり進化してて驚いた こんな色々作れるのか
石から粘土や土や苔になれるのは知らなかった
『根付いた土→土→菌糸→ポドゾル→土の道→耕地→土→泥』の部分は『根付い土→土→泥』にショートカットできそう。
@mictake39
15 күн бұрын
これだけ多様なものに変化できるという話なので
そうだな…どっちかというと水が石になるというよりは垂れてきたマグマが石になってるでな…
『なっとるやろがい』
苔ブロックに骨粉を使って草→草を壊して種→種を耕地に植えて小麦→小麦をクラフトしてパン 水≒パン いけるか
ドーナツとコーヒーカップの話思い出した
知らぬ間に土が無限資材になってたんだ…
泥初めて見た、、 マイクラもどんどん新しくなってるな
凄いわらしべ感
個人的にこういう連鎖的作業を見るの好き ケミストリーを感じる
ちゃんとサイクルが成り立っててほんとにすごいゲーム
水入り瓶ぐらいからテラコッタぐらいまで知らない仕様で草 いつの間に...
@StarMouse0419
20 күн бұрын
追加されたの2年前やぞ…
石が粘土になるマイクラ良すぎるな…粘土有限で頭を悩ませていたのが懐かしい…
純粋にすごwww
こいつ、、、天才だぁ〝
かまどで焼くときに水が蒸発してそう
苔コッコしながらの整地巡礼楽しすぎる
今のマイクラ複雑すぎてわろた 自分がやってた時は土か道か耕地くらいだった
ちょっと待って 長い長い長い こんなことできるなんて知らんかったw
なぜそうなる(w)面白いので全てヨシ
「いやそれはちがうだろ」 ↓ 自分「いやあってるだろ」
水源が石になるのは置いておいて、石→苔→土→粘土→焼き物ってちゃんとリアルだし面白い やっぱ無限石製造機って錬金術やな
@user-ke5zi5dd5z
20 күн бұрын
普通石になるのって溶岩側だよねw しかも安山岩、玄武岩という火山岩がマイクラにあるのになんで普通に"石"やねん。
どんどん風化していくの面白いなぁ
泥から粘土になるの初めて知った()
@user-pj7mw3pc6j
21 күн бұрын
石工に売ればエメラルドになるから、、つまり土=エメラルド??
最初に土出た時点で水入り瓶使えば良いのに一旦菌糸ルート挟むのロマンだな
いやムズすぎるだろ笑 最近マイクラ難しくなってきたからありがたいです🙏
この短い時間に役立つ情報が多すぎる
なんか、分かりやすくて、サバイバルで建築に使えそうですね!
頭良すぎて頭が追いつかんかった
地学学べばわかるけど、冷え固まった溶岩が風化してると考えると理にかなってると思う
レンガも作れるし凄い
今のマイクラこんなに変わってるのか😂 水からわざわざ作ることは無いやろけど面白い💪
めっちゃ面白い
ホントすごいなこのゲーム……どんだけ作り込まれてるんだろ……あと六日?で16万いいねは流石に草
このブロックの作り方わかんなかったからありがたい
三段論法もびっくりの論法で草
謎に何回もみちゃう
参考になる情報を公開してくださりありがとうございます! 今度飛び降り着地の際は水と同一の存在である白のなんとかラテコッタを使います!
すごいなマイクラしながら地理の勉強出来るぞ‼️
う〜んよくここまでやろうと思ったねw すげぇわw✨
すごい土だけでこんなにやれること増えたんだ…
最後のぶっ飛んだ結末がおもろすぎる笑
空気ブロックの隣に水源2つあると水源になるから白の彩釉テラコッタは空気
性質変化がすごい
天才ですね
錬成出来るのすげぇよな
石→苔 泥→粘土 は昔からマイクラやってる身からすると革命すぎて泣ける出来なくなったことも多いけど今ある技術に感動
これで土も無限生成できるようになったのか
@user-sw5ww1wn4q
22 күн бұрын
やっと先輩や匠に穴を開けられた土地が修復できるようになった
中盤から知らん要素が多いな 土に水入り瓶使うだけで泥できるの初めて知った…
ええ…こんなに発展すんの…?すごいな水…
今参加型の配信に出入りしててワンブロックのワールドで遊んでるから土の作り方はめちゃくちゃ助かるw ワンブロックのワールド土不足が深刻なんですよねw
土不足だったので助かります!
こういうブロックしりとりみたいなのおもろいな
つまりこの動画に出るもの全ては石からできる…やっぱ石は万能物質なんやなって!
じゃがいもが実装されたあたりまでしかマイクラやってないんだけど今はすごいブロック増えたんやねぇ
最後の結論飛躍してて草
風が吹くと儲かる感じ笑
マイクラ...随分進化しちゃったんだな...
ドラクエモンスターズの配合でもやってた?w それくらい元の形とかけ離れてる😊
水から始まってるのに水なくて耕地が土になるん草
天才
遠回りしようとしたら別の道が気になってそれを何回か繰り返したら全く別の場所に着いちゃった感w
ええ…今のマイクラすげえな…(前よりさらに)
ブロックの自然変化多すぎるだろ! マジで錬金術じゃん。
なんか、しりとりみたいで面白いw
2年くらいマイクラやってないんだけど、こんな進化してたんだ…
マジでマイクラって無限大
これはすげえw
真面目に考えるとこの流れの中で一番イカれてるのは「土+水=泥→泥-水=粘土」だと思う。それなら元々その土は粘土
粘土生成できるのエグい
ドラクエモンスターズの配合表みたいや笑
最近のマイクラは水がテラコッタになるのか… でもテラコッタが水にならないなら=ではないのでは🧐
@user-yp5iw1ir3m
21 күн бұрын
ちゃんとニアリーイコール(=に点々)って書いてますよ
@いのちのたま
20 күн бұрын
水⇒テラコッタ テラコッタ⇏水
ここまで錬成できるの知らなんだ… 毎回色々取りに行ってたなぁ…
土▶︎泥▶︎粘土でびっくり!水とマグマで理論上粘土無限化出来るんですね〜。 整地で余った土を粘土にするのも効率的ですし。いいこと聞きました。ありがとうございます😚
水に溶岩…水蒸気爆発MODとかあった面白そうだな
マイクラのおかげで土のテストがなんとかなりました。ありがとうマイクラ
どちらかというと水じゃなくてマグマがメインで草