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【○○説】壊れ?実は微妙??最強のテキストはどれだ!?【遊戯王】

このテキスト、強いカードには大体書かれてない?そんな遊戯王が誇る名文が書かれたカードは本当に全部強いのか?
今回はそんな最強テキストは『本当に最強なのか』を検証します!
みんなが思う最強テキストは何かな?コメント欄で教えてね!
※動画内でデータベースでヒットしたカードの枚数を表示してますが、テキストの微妙な違いや検索方法で変わると思うので、参考程度にお願いします!
【目次】
0:00 茶番
0:36 相手のLPを半分にする
1:44 この効果は相手ターンにも発動できる
3:05 墓地のこのカードを除外して
4:30 可能な限り特殊召喚
6:56 番外編:短いテキスト最強説
8:12 このカードの発動に対して
9:29 このカードを手札から捨てて発動できる
10:53 召喚条件を無視して
12:43 自分はデッキから〇枚ドローする
15:29 このカードの攻撃力を1000アップする
17:14 まとめ
#遊戯王 #ゆっくり解説

Пікірлер: 74

  • @wigniter
    @wigniter2 ай бұрын

    『相手はorお互いに+特殊召喚できない』は現代遊戯王だとメタビでもない限り刺さるから最強だと思う

  • @yu-gi-oh-GAMMA

    @yu-gi-oh-GAMMA

    2 ай бұрын

    確かにそれも最強テキストですね!

  • @user-ls2em4kz8i
    @user-ls2em4kz8i2 ай бұрын

    耐性持ち、妨害持ちも倒せる「相手フィールド場のモンスターをリリース」が好き

  • @key7star
    @key7star2 ай бұрын

    個人的には「発動を無効にし破壊」「カードの効果を受けない」「相手の~選んで墓地に送る」ですけど 逆に「1ターンに1度」って書かれていないのが最強だと思います

  • @user-lh1zp8un8d
    @user-lh1zp8un8d2 ай бұрын

    最強テキスト、それは「フィールドに置く」 デッキからでもうらら反応しない、ドロバ刺さらない、その他誘発に刺さりにくい擬似サーチ 深淵の獣ルベリオンとか慧眼の魔術師、邪眼神殿スネークアイとか分かりやすいかな

  • @tomboy8001
    @tomboy80012 ай бұрын

    「デッキからカードを墓地に送り発動できる」が最強な気がする ケルビーニしかりサーキュラーしかり

  • @user-ayarga
    @user-ayarga2 ай бұрын

    やっぱり最強は「デュエルに勝利する」 相手が特殊勝利狙ってると判明した時とか焦る…

  • @user-cu9yu6oh5f

    @user-cu9yu6oh5f

    2 ай бұрын

    先行1ターン目にこれ狙われてかつ手札にそれを阻止できるほどのカードを持ってなかったら萎えることこの上なし。

  • @hal057Q
    @hal057Q2 ай бұрын

    サーキュラーに付いてる「デッキから〜〜を墓地へ送って発動できる」が強い! コストで墓地肥やしするな!

  • @user-jj7fh9sd2o
    @user-jj7fh9sd2o2 ай бұрын

    〇〇(融合、シンクロ、エクシーズ)召喚扱いで特殊召喚も強いですよね

  • @user-sd1iq9pc6h
    @user-sd1iq9pc6h2 ай бұрын

    結局は効果を使いこなす手腕があるかどうかである。

  • @Amagasa
    @Amagasa2 ай бұрын

    「このカードの発動に対して」で言うと「アルテミット・スレイ」には結構お世話になってますね デッキバウンスだから墓地効果も使えないし、後攻の捲り札として優秀!効果演出もあるので使って楽しい!

  • @user-xh5do1je6k
    @user-xh5do1je6k2 ай бұрын

    墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。も最強だと思います…

  • @user-mo7br8bq8p
    @user-mo7br8bq8p2 ай бұрын

    このカードはリリースなしで召喚できる(ただし、その後のデメリットが痛い) 代表例:極炎(2400バーンを受ける問題児)、ミスト・デーモン(1000バーンを受ける悪魔)、バルバロス(スキドレあると元々の攻撃力で殴ってくるやつ)、ガンナー・ドラゴン(半分になるが闇属性なのでウイルスカードの媒体になれる)、時械神シリーズ(セフィロン以外)

  • @user-vq4rt3gc6t
    @user-vq4rt3gc6t2 ай бұрын

    今は手札から捨てて発動が多いけど、今後は手札で発動して効果処理時に捨てて無効とかサーチみたいなの増えそう。 オオヒメみたいな感じ。

  • @daityanism1
    @daityanism12 ай бұрын

    エラッタ前の強欲な壺の『ひいたあとで強欲な壺を破壊する』ってテキストが謎過ぎる

  • @breezecaller

    @breezecaller

    2 ай бұрын

    当時の罠カードのテキストをうっかり参照してテキストを記述したんじゃないかと思ってます。 (第一期の通常罠は、発動後自身を破壊したり生贄にする等何らかの方法で自身を場からどけていた。) ただ、同期の通常魔法の《墓掘りグール》《『守備』封じ》はそうしてないわけで、やっぱり謎ですw

  • @user-oq9se3ph9m

    @user-oq9se3ph9m

    2 ай бұрын

    ​@@breezecallerMTGは「○○を生け贄に捧げる」っていうのが多かったから、それをイメージしたと言われてますねぇ(硫酸の溜まった落とし穴は「生け贄に捧げる」が該当)

  • @breezecaller

    @breezecaller

    2 ай бұрын

    @@user-oq9se3ph9m 推測ですが、通常魔法はMtGでいうソーサリー(自ターンに手札から発動する。場に出ない)、罠はアーティファクトか全体エンチャント(必ず場に出して使う。コストとして自身を生け贄にする場合が多々ある)をモデルにしてたと思うんですよね。 こう考えると、通常罠が自分自身を生け贄にしていたのは割と納得はいきます。 (で、装備魔法が個別エンチャントっぽい。ちなみにフィールド魔法は土地カード‥ではなくワールド・エンチャントと挙動が非常に似ており、モンスターの召喚に関するルールは何故か土地カードのルールと共通点がある。)

  • @user-db8ts9qh1d
    @user-db8ts9qh1d2 ай бұрын

    ホルアクティ「出れば勝ちですが…」

  • @user-gc6pu9bp3q
    @user-gc6pu9bp3q2 ай бұрын

    ・このカードを墓地から裏側守備表示で特殊召喚する  リバーステーマに必須級なのに意外と無い ・このカードがリバースした場合に発動できる。   ~   この効果が相手ターンのバトルフェイズに発動した場合、   さらにそのバトルフェイズを終了する。 戦闘破壊耐性よりもこういう方がリバーステーマには親切

  • @mkt-ie9uk
    @mkt-ie9uk2 ай бұрын

    レスキューラビットでリクルートしたアクアマドールをX素材として経由した後サルベージで回収んで強欲なウツボを使ったらアクアマドールが3体になって帰ってきたことがあったのですが…ドローを行うカードは本来引き込みたくないカードまで引き込んでしまうリスクがあるのは考慮に入れて採用するか考えたほうがいいでしょうね。 個人的にはワンショットキル前提のデッキが割と多かったりするので攻撃力を倍にする、2回攻撃できる、戦闘ダメージを倍にすると破壊力を加速度的に上げるカードばっかり使ってますね。

  • @Horus11111
    @Horus111112 ай бұрын

    モンスター効果の最初に「相手が効果(魔法、罠など)を発動した時に〜」と最後に「〜相手のターンでも発動できる。」はだいたい最強効果。

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki2 ай бұрын

    ライブラでドローしまくるの好きだな!

  • @yu-gi-oh-GAMMA

    @yu-gi-oh-GAMMA

    2 ай бұрын

    動けば動くほど手札が増える快感!

  • @bloomingdoom
    @bloomingdoom2 ай бұрын

    6:07 効果破壊耐性たまに忘れるの分かります

  • @kumakumakuma11111
    @kumakumakuma111112 ай бұрын

    最後のやつ守備力が入ってるので検索から抜けたのかもしれませんが、左端に置いてるだけで下級なのに攻撃力・守備力が1000アップして攻撃力2300になる魅幽鶏も強くないですか? インフレが際立ってるから目立たないだけで、相手のEXゾーンのモンスターの効果封じたり、対象にできなかったりを使い分けられるとんでもない何気にとんでもないカードですよ

  • @takasisisisisi
    @takasisisisisi2 ай бұрын

    『手札から発動できる』もなかなか強そう

  • @user-bv4ci6fw4m
    @user-bv4ci6fw4m2 ай бұрын

    「このカードは特殊召喚できない」は そんな制限をかけなきゃいけないほど強いカードなんだよ! 嘘です

  • @user-sv9pq8db2i
    @user-sv9pq8db2i2 ай бұрын

    動画にもある「可能な限り」「任意の数」はカードゲームにおいて、強いイメージはある。 状況によって0枚や1枚にする事も出来るのが大きい。

  • @hotru9792
    @hotru97922 ай бұрын

    ティアラとかサンドラについてる墓地からデッキに戻してってテキストは最近だと思う。リソース回復として強すぎる

  • @user-mo5nc1kp5l
    @user-mo5nc1kp5l2 ай бұрын

    守護神官の種類が増えれば「魂のしもべ」の効果でドローする枚数も増えてくる

  • @user-zn6mr6qo2p
    @user-zn6mr6qo2p2 ай бұрын

    最強テキストなのに短くて弱いテキストで紹介されてるフレイム・オーガ…… 何事にも例外はありますよね。

  • @k-saku7557
    @k-saku75572 ай бұрын

    逆にその中でも使えないカードとかもありそうだよなぁ なんてことを思った逆張り精神

  • @captainjack1776
    @captainjack17762 ай бұрын

    若干趣旨から外れるかもしれないんですが、  『このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない』 これがいろんな意味で最強だと思います 主にこのテキストがついていない場合で

  • @user-ly6mv6sd7s
    @user-ly6mv6sd7s2 ай бұрын

    ただチェーン不可効果も抜け道があってチェーンを組まない無効とかには無効にされるので注意(例、失楽の霹靂)

  • @user-ll9zp6ec7p
    @user-ll9zp6ec7p2 ай бұрын

    双天招来は「可能な限り特殊召喚」に加えてメリット効果まであるのになんでこんなに微妙なの...?

  • @user-lh1hs6lk7e
    @user-lh1hs6lk7e2 ай бұрын

    最後のドラグーン笑ったwww

  • @user-ek7fw4pd4n
    @user-ek7fw4pd4n2 ай бұрын

    すぐ思い浮かぶ強いテキストは「選んで墓地へ送る」が雑に強い あ、12期からは「選んで」が無くなったんだっけ・・・

  • @user-sg6te6li4j
    @user-sg6te6li4j2 ай бұрын

    テキストが長くて弱いカードはどこかの部分と相性のいいカードが見つかって再評価されることが間々あるけど短くて弱いカードはその可能性もない。

  • @Mr-cr5nf
    @Mr-cr5nf2 ай бұрын

    「可能な限り特殊召喚」だと、ソウルチャージが。

  • @nzz8716
    @nzz87162 ай бұрын

    さすがに『無効にし破壊する』は文句無しの最強……と思ったけど数が多過ぎて意味不明な発動条件のやつも多いですね。これだけで特集作れるレベル。

  • @user-dh1im2mn1f
    @user-dh1im2mn1f2 ай бұрын

    相手は〜の効果を発動出来ない系は遊戯王をさせないという意味では最強ですね(´;ω;`)

  • @ver1.117
    @ver1.1172 ай бұрын

    ディパーテッドガイとか微妙なLVモンスターとか機巧神龍とか、一時期テキストが長い奴ほど弱い時代があったと個人的に思ってる。

  • @user-ce9ml1yr8o
    @user-ce9ml1yr8o2 ай бұрын

    シンプルになんだかんだ「他の効果を受けない」は強力だと思うなぁ

  • @user-hg8si9bt1h

    @user-hg8si9bt1h

    2 ай бұрын

    けど壊獣とかにリリースされる

  • @user-ce9ml1yr8o

    @user-ce9ml1yr8o

    2 ай бұрын

    @@user-hg8si9bt1h 仰る通りで、今はなんだかんだ対処する手段ありますよね!ただ、特定のメタカード利用しないとどうしようもない、ってのは結構魅力だと思います!

  • @user-dk7li1ir3r
    @user-dk7li1ir3r2 ай бұрын

    効果を受けないとかいいかも

  • @palpal6590
    @palpal65902 ай бұрын

    「書いてあって最強」なテキストもぼちぼちあるけど、ターン制限が「書いてない」場合の方が現代遊戯王じゃ最強なんじゃないかなって....

  • @user-py2eh1xb2z
    @user-py2eh1xb2z2 ай бұрын

    凡骨「1ターンに一度しか発動できない」

  • @nyanyurukaiinkaichou
    @nyanyurukaiinkaichou2 ай бұрын

    成る程。つまり最強は このカードの効果に対して、相手はモンスター・魔法・罠カードでチェーンできず、魔法カードが使えない状況でも無視して使う事ができる。 ①相手のLPを半分にする、その後デッキから攻撃力0以上のモンスターを可能な限り召喚条件を無視して特殊召喚しその後カードを3枚ドローする。 という効果を持つ速攻魔法って訳ですか。(激ヤバ効果)

  • @yu-gi-oh-GAMMA

    @yu-gi-oh-GAMMA

    2 ай бұрын

    無茶苦茶なんだけど大体こんな感じの事を実質手札1枚からやってるデッキばっかりなのでもう作ってもいいかもしれません(笑)

  • @hige7679
    @hige76792 ай бұрын

    他のカードの影響を受けない…も大概強いイメージあります。枚数は少ないですけど。

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k2 ай бұрын

    うぽつです! どのテキストも強く見える……

  • @user-fv9xz5bw9v
    @user-fv9xz5bw9v2 ай бұрын

    セイクリッドテンペストとかいうライブ半分にできるのにクソ弱い奇跡みたいなカード

  • @user-ve7jh2xh9t
    @user-ve7jh2xh9t2 ай бұрын

    0:09 2:20 6:58 これってガンマさんが書いたイラストですか?

  • @yu-gi-oh-GAMMA

    @yu-gi-oh-GAMMA

    2 ай бұрын

    最近流行の…

  • @user-ln1sh7gl8c
    @user-ln1sh7gl8c2 ай бұрын

    個人的最強はデッキに戻すやな、再利用がサーチなしだと素引きになるし

  • @nano-ls9bf
    @nano-ls9bf2 ай бұрын

    デュエルに負けたら魂奪われる

  • @user-zd7ro9bs1b
    @user-zd7ro9bs1b2 ай бұрын

    遊戯王はテキストが短いほど強い()

  • @user-eo2cl2qp4t
    @user-eo2cl2qp4t2 ай бұрын

    相手のカードをリリースして発動

  • @onglaceon8538
    @onglaceon85382 ай бұрын

    微妙にテキストが違う、閃刀姫ジーク。

  • @user-nt1ee2cv5t
    @user-nt1ee2cv5t2 ай бұрын

    「自分はデュエルに勝利する。」だろ

  • @yu-gi-oh-GAMMA

    @yu-gi-oh-GAMMA

    2 ай бұрын

    それはそう

  • @user-op8hd7ls7m
    @user-op8hd7ls7m2 ай бұрын

    めちゃくちゃ面白いのに何故こんなにも(・∀・)イイネ!!が少ないのか🤔

  • @user-hu2ix6zb8c
    @user-hu2ix6zb8c2 ай бұрын

    ん〜、出来れば「このカードの発動に対して」のカード群は一部のカードでしっかり無効にできることも解説して欲しかったな

  • @user-qn9pd2gj6b
    @user-qn9pd2gj6b2 ай бұрын

    「相手ターンでも発動できる」はある意味その存在的に、そのテキストを付与する存在も大概

  • @user-qn9pd2gj6b
    @user-qn9pd2gj6b2 ай бұрын

    「短くて弱い」はやっぱトゥーンワールドやな

  • @user-oq9se3ph9m

    @user-oq9se3ph9m

    2 ай бұрын

    罰則金とかも短くて弱いの代表格

  • @user-pu6ie3pj6u

    @user-pu6ie3pj6u

    2 ай бұрын

    ​@@user-oq9se3ph9mそもそもそこら辺は一時期ノーレアで収録されてた弱いノーレアシリーズだから当たり前 普通に作ってんのに弱いカードには及ばな

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