シン・3大 実は主人公がやってたことが...だった鬱ゲー part2

Ойындар

前回の動画で一番コメントが多かったニーアレプリカントを入れてみました
ニーアレプリカントは初見さんには意味不明かもしれません。
【ストーリー解説】
0:00 シン・3大 実は主人公がやってたことが...だった鬱ゲー
0:15 ニーア レプリカント ver.1.22474487139...
9:13 ニーアの真実 簡略まとめ
13:32 黄金の太陽 「開かれし封印、失われし時代」
21:34 メタルギアソリッド
・【前回】シン・3大 実は主人公がやってたことが...だった鬱ゲー part1
• シン・3大 実は主人公がやってたことが......
・ニーア レプリカント ver.1.22474487139... - PS4 
amzn.to/3SNta5O
・ニーア オートマタ ジ エンド オブ ヨルハ エディション -Switch
amzn.to/3UGA8w9
・黄金の太陽「失われし時代」の続編! 黄金の太陽 漆黒なる夜明け
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・METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1
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BGM使用
魔王魂
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英雄伝説 空の軌跡 オリジナルサウンドトラック
英雄伝説 閃の軌跡 オリジナルサウンドトラック
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VOICEVOX:四国めたん、青山龍星、春日部つむぎ、雨晴はう、波音リツ、玄野武宏、白上虎太郎、冥鳴ひまり、もち子さん、櫻歌ミコ、No.7
COEIROINK:AI声優-銀芽、つくよみちゃん、マエテンパ、黒聡 鵜月、MANA、巧兄、有響シロ、KANA、兄口誘太郎、真野木ミロク、リリンちゃん、ディアちゃん、AI声優-金苗
#ニーアレプリカント
#黄金の太陽
#メタルギアソリッド

Пікірлер: 422

  • @hiiisan3415
    @hiiisan34155 ай бұрын

    ニーアは1週目、当たり前のようにぶっ倒してたマモノの声が2週目で聞こえるようになるんだが、一見人を襲ってるように見えて彼らも「生存」の為に戦ってる事を知って絶望した。特にゲシュタルト狼は倒すのが辛すぎたのよ…ラスボス戦がしんどいって話は聞くけど、あれ程しんどい戦いはなかった。

  • @user-dv7vc7by1b
    @user-dv7vc7by1b5 ай бұрын

    「一人の為に、全てを滅ぼす」ってキャッチコピー大好き

  • @ukaromachi

    @ukaromachi

    5 ай бұрын

    君の為に、ただ殺す。 ってのもなかったっけ?

  • @ukaromachi

    @ukaromachi

    5 ай бұрын

    DoD:抗え、最後まで。 DoD2:再び、戦いの業火ヘ DoD3: 狂い咲く醜美、再び響くは滅びのウタ NieR Replicant:一人の為に、全てを滅ぼす(君の為に、ただ殺す) NieR:Automata:これは呪いか、それとも罰か(命もないのに奪い合う) NieR Re[in]carnation:全ての祈りは、「檻」の中に。

  • @ukaromachi

    @ukaromachi

    5 ай бұрын

    シリーズはこんなんだったはず

  • @user-jj9ni9gl5u

    @user-jj9ni9gl5u

    5 ай бұрын

    遠い約束。千年の嘘。ってのも魔王側の視点でいいよね

  • @Goodman-DX

    @Goodman-DX

    5 ай бұрын

    一人の為に、全て(その一人も含めて)を滅ぼす。 というのがね……

  • @takaoga1644
    @takaoga16445 ай бұрын

    レプリカント、この短い動画でほぼストーリーが理解出来るように簡潔にまとめられていて、良きでした。

  • @user-qs8il8wi3l
    @user-qs8il8wi3l5 ай бұрын

    ニーアはこの系統で代表的よね 主人公達目線では命懸けの冒険だけど、そもそも世界観から救いなんて無かったのはむしろ凄い

  • @MAMONONEKO

    @MAMONONEKO

    2 ай бұрын

    まぁ、元になったドラッグオンドラグーンの新宿エンドが救いも何もないマルチバッドエンドの最終エンド鬱ゲーの成れの果てだからね…。

  • @user-vl5qw2zk1y
    @user-vl5qw2zk1y5 ай бұрын

    レプリカントのキャッチコピーが 一人の為に全てを滅ぼす。だから本当皮肉が効いてる

  • @shimarai4264

    @shimarai4264

    5 ай бұрын

    全ての中にその一人もはいってるのがもうね、、、

  • @apua_yoshi4349
    @apua_yoshi43495 ай бұрын

    ニーアシリーズは周回するにつれてどっちも悪くないからなにが正しかったのか分からなくなる鬱ゲーですが、だからこそ名作と呼ばれるだけのストーリーなんだと思います

  • @user-yb7jv4wx6z
    @user-yb7jv4wx6z5 ай бұрын

    相変わらずややこしい設定のゲームの説明がうますぎる

  • @user-kw1ke9jt2d
    @user-kw1ke9jt2d5 ай бұрын

    ニーアシリーズって結局救いが無くてひたすら鬱

  • @ga9878

    @ga9878

    5 ай бұрын

    少しの救いがあったオートマタはシリーズでも異端だったのかな…

  • @user-tw3xv4oe7j

    @user-tw3xv4oe7j

    5 ай бұрын

    だがそれがいい

  • @user-ej1ph1qj8t

    @user-ej1ph1qj8t

    5 ай бұрын

    DOD2世界線はその分負担軽く済んだのかもしれない 繁栄の裏側で代償は付き纏うもの だが一方の世界が負った負担は余りにも大きかった

  • @user-yl2kt4zb7m

    @user-yl2kt4zb7m

    5 ай бұрын

    ⁠@@user-ej1ph1qj8tDOD2はヨコオさんが関与してないどころか乗っ取られた世界線だからヨコオさんからしたら異物世界なんですよ; 実際、DOD3で過去に時間を引き戻して軌道修正した後DOD世界を廃棄してニーアシリーズを正史にしてますからDOD2はヨコオさんの中では黒歴史兼破壊された世界なんですよ;(; '∀')

  • @nishis.k.4136

    @nishis.k.4136

    5 ай бұрын

    ⁠@@ga9878 オートマタのED後は、ポッドの軍勢が生き残ったヨルハを皆殺しに来る。 一見ハッピーだけど結構なバッドエンド。

  • @minagawa_umachocomilk
    @minagawa_umachocomilk5 ай бұрын

    メタルギアソリッドのシナリオの神っぷりは海外でも高く評価されている。その理由がこの動画で改めて納得できました。

  • @rsnk1868
    @rsnk18685 ай бұрын

    黄金の太陽はシナリオは目を瞑って他のRPG要素を楽しむゲームだから… 特にBGMは単体でスマブラに採用されるぐらい出来がいい

  • @user-rk6cq5mc1w
    @user-rk6cq5mc1w5 ай бұрын

    心を読めないやり方がコントローラーを1Pから2Pに変えるのは画期的だった

  • @user-vf6ov8tt2u

    @user-vf6ov8tt2u

    4 ай бұрын

    や、やめろ俺のメモリーカードの中身を暴露するんじゃない!!

  • @mosamamokomoko
    @mosamamokomoko5 ай бұрын

    ニーアの何が酷いって本編開始前は好事家にニーアが身体を売ってヨナを食べさせてたって設定があるところ

  • @am-mf3iw

    @am-mf3iw

    2 ай бұрын

    DOD時代から味方の性癖や性遍歴歪みしかないからな……

  • @user-es6ld8lp3s
    @user-es6ld8lp3s5 ай бұрын

    裏設定で幼ニーアがケツを売ってたのがかなり鬱だった。 そしてならば海外版の大人ニーアは...?ってなって更に別の意味で鬱になった。

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z5 ай бұрын

    魂を一時的に取り出したりレプリカントに紐付けたりする技術が凄すぎる  黄金の太陽の紹介ありがとうございます!変な台詞はむしろ醍醐味だろ!

  • @Anomaly_GraphiteEdge
    @Anomaly_GraphiteEdge5 ай бұрын

    NieR Replicantは滅茶苦茶好きなゲームだからここで取り上げてくれて嬉しい… あの展開には絶望を味わうと同時に妙な清々しさすら覚えたな…

  • @user-sq8sm1id7z
    @user-sq8sm1id7z5 ай бұрын

    メタルギアは遊んだソフト全部でどんでん返しとか「おいおいマジかよ」ってなるストーリーにしてくるけど、初代からの伝統だったんだな。

  • @siroikitune620

    @siroikitune620

    5 ай бұрын

    基本的にオセロットがその役割

  • @user-353dfkdsaj3r

    @user-353dfkdsaj3r

    4 ай бұрын

    MGSは初代じゃないけどね

  • @purple-wf9lp

    @purple-wf9lp

    3 ай бұрын

    逆にコメ主は何をやったことあるのか気になる

  • @yzx9435
    @yzx94355 ай бұрын

    個人的にニーアで一番鬱なのは実はマモノが人間……よりも、2周目以降に解るようになるとある事実かなぁ 視点が変わるんだよ、ゲーム自体の 忠世のケルベロスの意味を理解したとき号泣した

  • @user-gz3ul7oc6r

    @user-gz3ul7oc6r

    5 ай бұрын

    なんですかそれ!? ネタバレOKなんで教えてください!

  • @yzx9435

    @yzx9435

    5 ай бұрын

    @@user-gz3ul7oc6r 丸わかりかもしれませんが一応暈して…2周目以降ストーリーは変わりませんが、作中のとあるキャラクターから見た物語の目線が追加されることによりマモノが何を喋っているか理解できるようになるんですよ。 「忠誠のケルベロス」というワードを持つ狼は作中でもかなり人気のあるキャラを食い殺した魔物なのですが、一周目では憎らしいだけのそのマモノ、実はもともと人間の賢い飼い犬がマモノ化したものだと判明して……お察しのとおりですが、あとはぜひ実況などでお楽しみくだされば幸いです。

  • @2943P

    @2943P

    5 ай бұрын

    一周目のストーリーを二周目で改めて理解してこその面白さだから、ぜひプレイするのだ

  • @user-zd6gh1ir7w

    @user-zd6gh1ir7w

    5 ай бұрын

    マジで戦いたくなかった…

  • @nae-kuria0916

    @nae-kuria0916

    5 ай бұрын

    勝手な想像だけど、砂漠の国の彼のことかな……?

  • @user-rc3gc4ry2n
    @user-rc3gc4ry2n5 ай бұрын

    ニーアレプリカント初めて解説されたけどスッと理解できた!何となくコピーがオリジナルを滅ぼす設定が漫画版ナウシカみたいで嬉しい...

  • @user-fh6pj8ie7o
    @user-fh6pj8ie7o5 ай бұрын

    一応オートマタの設定資料集でニーアが魔王殺さなくてもゲシュタルト計画の成功率は限りなく低かったって補填されてるからまだ救いはある

  • @Assalter5525

    @Assalter5525

    5 ай бұрын

    それ結局オリジナルの努力がほぼ無駄だったって事じゃないですかーやだー

  • @user-sw1dn6zy7k

    @user-sw1dn6zy7k

    5 ай бұрын

    元々ゲシュタルトに何故か崩壊プログラムがねじ込まれてたとか色々

  • @user-vj9ob3ky5n

    @user-vj9ob3ky5n

    5 ай бұрын

    人間の魂化とかその辺りに反発していた誰かが失敗確定するように仕組んでいたんだっけ?

  • @user-jy4rr2uy5i

    @user-jy4rr2uy5i

    4 ай бұрын

    以下ネタバレ&長文注意↓ もともとゲシュタルト計画は無謀すぎるとか人道的な観点から 実行されることはないはずだったが、9号というアンドロイド(9Sの元祖)が 自分たちはにっくき機械生命体のコアでできていることや、人類は滅んでいるなどの真相を知り 自暴自棄になってゲシュタルト計画を破棄するつもりだった開発者を殺し さらに計画をより破滅的なものにして実行した そしてそんな9号を目撃し殺したのが2号(2Bのオリジナル) 二人の殺し殺されといった悲惨な運命や原罪はここから始まっていた、ということのようです うろ覚えなのでところどころ違うかも

  • @am-mf3iw

    @am-mf3iw

    2 ай бұрын

    それ救いじゃなくて元々成功しないっていうただの絶望なのよ。希望と絶望の感覚狂ってるね

  • @user-bf5iw4yl5b
    @user-bf5iw4yl5b5 ай бұрын

    シリーズ通してスネークのやってきたことが全部手の平の上だったのモヤっとしたなぁ なんか美談っぽく終わったけど、ソリッドの物語の集大成なのに最後ビッグボスが美味しいとこ持って行って、後付けで今やシリーズの顔になってるのも同様

  • @user-ne6lu9hl2c

    @user-ne6lu9hl2c

    5 ай бұрын

    デウスエクス・マキナみたいな感じ

  • @user-me3wd7yi7z
    @user-me3wd7yi7z5 ай бұрын

    ニーアレプリカントはリメイク版のトレーラーの再生速度落としたら聞けるマモノの言葉が1番キツかった。

  • @naocky16bitcpu
    @naocky16bitcpu5 ай бұрын

    急な「わちゃわちゃしながら過ごす」のワードに唇が痙攣したw

  • @okeoke221
    @okeoke2214 ай бұрын

    黄金の太陽の印象操作が酷すぎるな ドラゴンにされた親は開放された錬金術の力で回復したしワイズマンは故郷の村人避難させてるし普通にハッピーエンドなんだよな

  • @f.e.n.d.i
    @f.e.n.d.i5 ай бұрын

    黄金の太陽、名前設定するところで間違えて「ロビン」を「ロビ」にしちゃって進めてたんだけど 16:04でもロビになってて同じミスする人結構いたのかもなあと思った

  • @user-mf9vt1hy9m
    @user-mf9vt1hy9m5 ай бұрын

    黄金の太陽の3人の親達の命で世界が救われるのね、は薄情過ぎる。

  • @sei8553

    @sei8553

    3 ай бұрын

    でも実際そうだから仕方がない

  • @user-Arokaze
    @user-Arokaze5 ай бұрын

    怒り新党好きだったからこういう同じ編集ありがたい

  • @user-fl6nr9oy5f
    @user-fl6nr9oy5f5 ай бұрын

    20:48 「どう見ても頭がおかしいのであります」で草 俺もそう思うわ

  • @yamaji-rf8kb
    @yamaji-rf8kb5 ай бұрын

    ニーアは2週目からの方がキツかったな。でも一時だけでも誰かが救われているならそれも良いかなと納得させてました。

  • @user-np8un6up9o
    @user-np8un6up9o5 ай бұрын

    ニーアについては最後の引き金を引いたのが主人公でそこに至るまでに様々な人の思いや出来事の積み重ねがあったという感じですねそう考えると砂漠でのエピソードはこの世界の縮図のような気がします

  • @yoshikunplayboy
    @yoshikunplayboy5 ай бұрын

    ニーア、分かりやすい説明ありがとうございます😊 やっとストーリーの意味がわかりました

  • @mikoto_3510
    @mikoto_35105 ай бұрын

    うひょー!好きな動画シリーズ出てますやん 仕事終わったら見る、楽しみ〜

  • @muum_in
    @muum_in5 ай бұрын

    初学者が学会発表聞いてる気分になった。 難しいけどわかりやすかった...

  • @user-cr6ot1co4v
    @user-cr6ot1co4v5 ай бұрын

    スネーク「俺は解除したぞ!💢」 リキッド「wwwww」

  • @user-bf3ey8mh6p
    @user-bf3ey8mh6p5 ай бұрын

    マスターとリキッドの声が銀河さんで兼役だと思ったらまさかの同一人物というのは結構驚きだったな

  • @poppi1729

    @poppi1729

    5 ай бұрын

    ぽっと出のサポートキャラじゃなくて主人公と旧知の仲って設定で その主人公が完全に騙されてるってのがうまい

  • @user-np8un6up9o

    @user-np8un6up9o

    5 ай бұрын

    確かマスターはメタルギア2にも居た気がします

  • @user-uj2xl1vy1u

    @user-uj2xl1vy1u

    5 ай бұрын

    後年、若き日のミラーを演じるのがモノマネ上手の杉田智和さんということもあり、とくにPPでは所々、銀河万丈さんに似せた声で演じてたのも印象深い。

  • @poppi1729
    @poppi17295 ай бұрын

    メタルギアは2と4までやると伏線回収とかを楽しめる 特に4は今回の動画の1のステージが出てきたりして最高

  • @RYOUSAMA_GOLD
    @RYOUSAMA_GOLD5 ай бұрын

    20:00 「あれ、お前の父さん。」 サムライ8の母星を失った子供に「あれが君のいた星だ」って言い放つシーン思い出した。

  • @user-sz4or1fl5h

    @user-sz4or1fl5h

    5 ай бұрын

    間に合ったな

  • @yukikoto

    @yukikoto

    5 ай бұрын

    ​@@user-sz4or1fl5h (間に合ってない)

  • @user-mj4gh2kn3g
    @user-mj4gh2kn3g5 ай бұрын

    ニーアレプリカント最高だよな 2周目魔物(元人間)の言葉に字幕ついてより切なくなると言う… そしてラストに例のアレで3周目に突入し… プレステ4用買おうかなぁ でも買ったらすぐ飽きそう

  • @user-gf5ps8mq2g

    @user-gf5ps8mq2g

    5 ай бұрын

    2週目に行くまでの少年期が正直かなり苦痛だよなぁ...

  • @user-gm1th8gt7u

    @user-gm1th8gt7u

    5 ай бұрын

    ​@@user-gf5ps8mq2gダウト あんたエアプだろ 2週目開始は青年期だぞ 少年期は1周目でしかプレイできない

  • @user-wn3yz7qh2z
    @user-wn3yz7qh2z4 ай бұрын

    なんだろう、詰んでる中で少しでもマシな世界を求めた結果、全部ぶち壊しにしてるって感じだな...

  • @happa1212
    @happa12125 ай бұрын

    ニーアシリーズ、好きだけどここまでしっかりストーリー理解してなかったのでストーリー解説助かりすぎた

  • @user-xx8zk6fj3e
    @user-xx8zk6fj3e5 ай бұрын

    そもそもレプリカント計画の成功率が決して高くないという…

  • @eva1st502

    @eva1st502

    5 ай бұрын

    高くないというか、そもそもゲシュタルト計画時点で欠陥的なバグが意図的に残されていたと思った・・・ どの道、失敗するんだよねぇ・・・あの計画・・・

  • @user-sw1dn6zy7k

    @user-sw1dn6zy7k

    5 ай бұрын

    元々ゲシュタルト計画に携わった博士だがエンジニアみたいな奴が何をとちくるったのか 『人類(ゲシュタルト)ではなくレプリカントこそ地球の統治者になるべきでは?』 と思ってゲシュタルトに崩壊するプログラムを捩じ込んだのがさぁ… ゲシュタルトの崩壊からレプリカント黒文病の連鎖と都合が良すぎるから 人類大嫌いな『神』の干渉でも受けていたのかなって…

  • @user-xj8uk2xz7o

    @user-xj8uk2xz7o

    5 ай бұрын

    研究者がレプリカントの自我が芽生えるようにこっそりプログラミングしたんだっけ?ぶっちゃけそれなくてもゲシュタルト計画って成功率マジで低いだろうな。

  • @user-sw1dn6zy7k

    @user-sw1dn6zy7k

    5 ай бұрын

    @@user-xj8uk2xz7o あとゲシュタルトに崩壊プログラムねじ込んだ

  • @nnt3723

    @nnt3723

    2 ай бұрын

    @@user-sw1dn6zy7k どこのマゾですか、人類が滅ぶかどうかの瀬戸際に余計なプログラム入れたの… もうスクエニに魔王操作してゲシュタルト計画大儀式発動エンドになるリメイク作らせようとしたら株券どれだけ買わないとダメですかねえ(お目目グルグル)

  • @user-ue7hi6rg8e
    @user-ue7hi6rg8e5 ай бұрын

    ドラッグオンドラグーンはな……すべての闇を集めたみたいなゲームやからね。当時ファミ通で読んで普通におもろそうやん!てなったのが懐かしい

  • @esp76orz
    @esp76orz5 ай бұрын

    【JPOPが使いがちな「キミ一人の為に世界全てを敵に回したっていい」を実際にやるとどうなるか】選手権No.1(NieR)

  • @user-bq2go2pk3k
    @user-bq2go2pk3k5 ай бұрын

    メタルギアに負けず劣らずデスストもストーリー最高よね。しかもあっちもサムがやってたことが死の世界と繋げる計画だったし、小島監督なかなか主人公に厳しすぎる笑

  • @morio7164
    @morio71645 ай бұрын

    今回の動画もとても面白かったです👍

  • @user-wm3yd6cz9z
    @user-wm3yd6cz9z5 ай бұрын

    灰の雪じゃなくて確か塩の雪だった気がします風で塩が舞い上がって雪のように降るって聞いた記憶が

  • @Nerunerunerunenezunerune
    @Nerunerunerunenezunerune5 ай бұрын

    解釈が分かれるし難しいけど、リトルナイトメア2もこの系統に入るよなぁ 序盤からずっとシックスと行動して、シックスを捕まえたラスボスを殺してまで助けたけど、結局自分は崩壊した電波塔に取り残されてしまう。そして成長した主人公はラスボスと同じ姿形になり、ゲームスタートの映像に戻ってくる。実は主人公はループし続けているのではないか、シックスを襲う敵は実は主人公自身だったのだと解釈できる

  • @erikom5251
    @erikom52515 ай бұрын

    メタルギアソリッドめちゃくちゃ説明うまくて見入ってたら、わちゃわちゃで吹いたw

  • @tatsuki_neoswing
    @tatsuki_neoswing5 ай бұрын

    子供頃衝撃を受けたのは 「イナズマイレブン GO クロノストーン」 まさかのどんでん返しが未だに強い印象残ってる

  • @user-sc4yr7jq4c
    @user-sc4yr7jq4c5 ай бұрын

    編集うま。技術、構成どちらもすごい

  • @user-bj6km8rk3u

    @user-bj6km8rk3u

    5 ай бұрын

    わかりやすさとみやすさ素晴らしい

  • @user-zo9qb5iw9l
    @user-zo9qb5iw9l5 ай бұрын

    メタルギアの締めの言葉がわちゃわちゃという和やかな言葉で草

  • @user-fd3sz8dm5q
    @user-fd3sz8dm5q5 ай бұрын

    不意打ちのウーバーイーツで腹捩れたw 言葉選びが秀逸すぎるw ニーアはサブクエも大体救いがなくて、ニーアのプレイ後にテイルズやったらサブクエがハッピーで終わるからなんか物足りなく感じてしまった。 慣れ?って恐ろしいね

  • @user-wo2ss1ij2n
    @user-wo2ss1ij2n5 ай бұрын

    レプリカント、自分が頭悪くてせっかくクリアしたのにあんまり理解できてなかったんだけどこの動画でわかって…レプリカントたちの残り時間が短いとは…レプリカントたちで存続するのかと思ってた…

  • @bitter8658

    @bitter8658

    5 ай бұрын

    確かそもそも子孫残せなかった気がするような?

  • @user-np8un6up9o

    @user-np8un6up9o

    5 ай бұрын

    マモノが死ぬとそれと対になるレプリカントも死に至る設定だった気がします

  • @user-wo2ss1ij2n

    @user-wo2ss1ij2n

    5 ай бұрын

    @@bitter8658 レプリカントたちに生殖機能無いんですね…!、

  • @user-wo2ss1ij2n

    @user-wo2ss1ij2n

    5 ай бұрын

    @@user-np8un6up9o その設定がクリアしたのに私が理解力無さすぎて😭 最後本物のヨナが太陽を浴びて消えちゃってもレプリカントのヨナは動いてたのは、まだ完全に消えてるわけじゃ無いのか、もうすぐにでもレプリカントのヨナも動き止まっちゃうのか…どうなんでしょう…

  • @user-np8un6up9o

    @user-np8un6up9o

    5 ай бұрын

    すぐにという訳では無いけどいずれはという感じでいいと思います

  • @user-sj7sm7is5n
    @user-sj7sm7is5n5 ай бұрын

    黄金の太陽の全能の神はあんな事をしてきて胸糞悪いけど最後の後始末だけはしっかりしてくれたのだけは評価する

  • @user-je6tf3rd1i
    @user-je6tf3rd1i5 ай бұрын

    黄金の太陽を取り上げてくださりありがとうございます!!!

  • @Raspberry_Spider
    @Raspberry_Spider5 ай бұрын

    黄金の太陽は、鬱な展開が後半にくるからか、主人公達の精神が育ち切ってて、すぐ乗り越えちゃうんだよね。 開かれし封印の序盤のは流石に引きずってたみたいだけどその期間もバッサリカット。 少しくらい落ち込むシーンとか、戦闘に参加出来ないタイミングとかあっても良かったかも?

  • @Mrkkkk734
    @Mrkkkk7345 ай бұрын

    ニーアはラストエンディングがとにかく狂っている

  • @mtsk_g
    @mtsk_g5 ай бұрын

    黄金の太陽はエレメンタルのシステムが当時すごく新鮮で普通に楽しんだ記憶ある。懐かしいね。

  • @user-fc7no8ci1n

    @user-fc7no8ci1n

    5 ай бұрын

    黄金の太陽シリーズはアドバンスの時は携帯ゲームとしては破格の立体的でカッコいいエフェクトが凄くて夢中で遊び倒したのがいい思い出です😊 DSの続編は陳腐なエフェクトになった気がしてがっかりしてしまい、とたんに作品愛が薄れて終わりました😢

  • @gematria0kill

    @gematria0kill

    5 ай бұрын

    めちゃくちゃおもしろかったよな

  • @user-fc7no8ci1n

    @user-fc7no8ci1n

    5 ай бұрын

    @@gematria0kill アドバンスの時のジンを重ねて打つ精霊召還が美麗でカッコよかった んですよね〜イリスとカタストロスが特にお気に入りでした〜♪

  • @gematria0kill

    @gematria0kill

    5 ай бұрын

    @@user-fc7no8ci1n ほんとそれよ。組み合わせで何が出るのか楽しかったよな。

  • @firecrackers999

    @firecrackers999

    5 ай бұрын

    正直最高にワクワクしてた。召喚獣とかね

  • @user-co1wm7wz4h
    @user-co1wm7wz4h5 ай бұрын

    ニーアはさらにここから3週目以降で分岐ENDがあって良いよね

  • @Chan-yb8xj
    @Chan-yb8xj5 ай бұрын

    ストーリーの復習に最適ですな😺

  • @user-bn7cb7xy5d
    @user-bn7cb7xy5d5 ай бұрын

    ニーアレプリカントはもっと評価されて良い名作

  • @karashionigiri
    @karashionigiri5 ай бұрын

    黄金の太陽は脚本をブラッシュアップして1本にまとめてsteamとかでリメイク版を発売してほしい。

  • @user-sj7sm7is5n

    @user-sj7sm7is5n

    5 ай бұрын

    発売元が任天堂だからSteam販売は100%ない

  • @user-qs8ds3vi5t

    @user-qs8ds3vi5t

    5 ай бұрын

    Switchで配信開始したからプレイしたけど台詞回しがとにかくチグハグなのよな…

  • @tatsumayo315

    @tatsumayo315

    5 ай бұрын

    高橋兄弟のシナリオがあれよりブラッシュアップ出来るわけが無いのだよ…。

  • @minoru23
    @minoru235 ай бұрын

    28:19 グラサンかけて髪型ちょっといじるだけの変装でバレてないの笑う

  • @Assalter5525

    @Assalter5525

    5 ай бұрын

    無線機越しだと多少声が違ってもマイクのせいだとかでごまかせるし、MGSV時点で面識があったから容姿も性格もよく知ってると偽装の下準備が万全だったのもあるだろう

  • @user-rk6cq5mc1w

    @user-rk6cq5mc1w

    5 ай бұрын

    いちいち無線かかってきたら変装してたのかと考えるとちょっと笑える

  • @ブレイクスルーけんた

    @ブレイクスルーけんた

    5 ай бұрын

    ⁠@@Assalter5525Vだとソリッドスネークまだ生まれてないよ 面識あるのはビックボス

  • @Assalter5525

    @Assalter5525

    5 ай бұрын

    @@ブレイクスルーけんた ソリッドとじゃなくてマスターミラーと、って意味で言った積もりです。 カズヒラ・ミラーのお気楽さが無くなり始めた頃だったし

  • @user-np8un6up9o

    @user-np8un6up9o

    5 ай бұрын

    Ⅴ時代ではソリッド生まれてますよ10代くらいですね

  • @ireze3658
    @ireze36585 ай бұрын

    待ってたぜぇ

  • @takaoga1644
    @takaoga16445 ай бұрын

    NieR:シリーズ(DoDシリーズを含む)、METAL GEARシリーズ、共に自分にとっては神ゲーだと思ってます。

  • @bangpiano173
    @bangpiano1735 ай бұрын

    黄金の太陽子供ながらにやけどめっちゃ面白かったなあ ロビン達が仲間なった時のわくわくは今でも忘れられへん

  • @sei8553

    @sei8553

    3 ай бұрын

    シャイニング・フォース3味あるよね やったことないけど

  • @user-ob4vg3xl5k
    @user-ob4vg3xl5k5 ай бұрын

    黄金の太陽は更にDS版である続編「漆黒なる夜明け」に至っても、開かれす&失われし→漆黒なるを繋ぐ筈の重要な物語部分がスッポリ抜けてる処から主人公が次世代へ引き継がれ、更には未完結とかいう.....

  • @Nagineg

    @Nagineg

    3 ай бұрын

    夜明けなんてものはなかった、いいね?

  • @user-sy3rl5hg2k
    @user-sy3rl5hg2k5 ай бұрын

    メタルギアは会話シーンだけでも3時間弱有るから内容忘れちゃうんだよね

  • @piyopiyo_rider
    @piyopiyo_rider5 ай бұрын

    mgsのストーリーの造り込みはマジで神がかってたな

  • @qbric_k
    @qbric_k5 ай бұрын

    20代の前半に黄金の太陽2タイトルをやっていたのですが、解説動画を見て、灯台灯すのも、錬金術の下りもいろいろ2度手間要素が多いなと思いました。 ニーア(オートマタも含めて)の下りもネットで調べた限り修正しようがない展開のようなので複雑ですね。

  • @user-ct5kh8er8y
    @user-ct5kh8er8y5 ай бұрын

    絶ッッッ対にニーアの話は出ると思ってた。 レプリカントも救いはないがオートマタも救いはない、あの世界の生きる者に対して地獄を見せる姿勢は嫌いじゃない。

  • @gold5194
    @gold51945 ай бұрын

    レプリカントはどの話も救い無いけど人魚姫の話が1番心抉られた

  • @ynmto6375

    @ynmto6375

    5 ай бұрын

    そんな話あったっけ? 知りたい

  • @user-sk6ti6fq9s

    @user-sk6ti6fq9s

    5 ай бұрын

    @@ynmto6375動画出てくるから調べな

  • @user-qr5fc5rz4o

    @user-qr5fc5rz4o

    5 ай бұрын

    「人魚姫」は元々PS3版の設定資料集のおまけ小説(だったか)で、PS4(通称ver1.22)版に新規エピソードとしてメインストーリーに追加されたものですね 声が聞こえる2周目、3周目の最後が一番心を抉られるかと

  • @user-zc3iq1eo3u

    @user-zc3iq1eo3u

    5 ай бұрын

    ​@@ynmto6375 こちらのチャンネルでも紹介されてませんでしたっけ…

  • @ynmto6375

    @ynmto6375

    5 ай бұрын

    @@user-qr5fc5rz4o ありがとうございます 3バージョンでしかやったことなかったので 知りませんでした!

  • @junbug313
    @junbug3135 ай бұрын

    胸糞悪いけど レプリカントと旅を共にした身としては本当に胸が張り裂けそうで😭 ニーアシリーズ好き過ぎる😢

  • @smq7184
    @smq71845 ай бұрын

    ソリッドとリキッドがわちゃわちゃしながら過ごすのは蛇生える

  • @user-sp5jf5kk2p
    @user-sp5jf5kk2p5 ай бұрын

    23:00 この時の迷彩服着たスネークの画像、若かりし頃のビッグ・ボスでは?

  • @3A7_CQBZ

    @3A7_CQBZ

    5 ай бұрын

    同じこと思って「これ要求されてる遺体の方や」ってコメするところでした

  • @user-xc6of4lc4r

    @user-xc6of4lc4r

    2 ай бұрын

    @@3A7_CQBZ 仮に遺体が引き渡されてDNAを解析してもゲノム兵達の治療法はない

  • @uedajirou8
    @uedajirou85 ай бұрын

    黄金の太陽は狂ったようにやってた!失われし時代から始めて、引き継ぎのために開かれし封印に戻って、また失われし時代に戻ってファミコン時代か?ってくらいの長い引き継ぎパスワード打って引き継いで裏ボス倒して完全クリアしたわ…

  • @user-qs8ds3vi5t

    @user-qs8ds3vi5t

    5 ай бұрын

    パスワード引き継ぎは微妙にバグがあるのがキツい。SwitchOnlineでも直ってなかったし。というか単独で通信させてほしかったよ…

  • @headshotggnoob635
    @headshotggnoob6355 ай бұрын

    ニーアが髪留めてる理由なかなかエグかったな

  • @user-xq2ut1sg3c
    @user-xq2ut1sg3c5 ай бұрын

    黄金の太陽は前編しかやってなくて、約20年越しに後編のストーリーを知りました。 こんな救いのない結末だったんですね(汗)

  • @user-fg3xs8pq6n

    @user-fg3xs8pq6n

    5 ай бұрын

    あの後悪巧みしようとしてたやつには罰が下るから動画の内容が100%正しいというわけではない(ネタバレ防止の意味もあるのかもだけど) 内容自体は一応めでたしめでたし

  • @user-xq2ut1sg3c

    @user-xq2ut1sg3c

    5 ай бұрын

    @@user-fg3xs8pq6n そうなんですね!良かったです! プレイ動画かストーリー解説動画があれば見てみます!

  • @user-vm2uy2el6c
    @user-vm2uy2el6c5 ай бұрын

    レプリカントはまだリメイクでEエンドが追加された事によりちょっと救われた、ちょっとだけね

  • @koni2493

    @koni2493

    5 ай бұрын

    結局オートマタ展開だからなぁ…

  • @user-vm2uy2el6c

    @user-vm2uy2el6c

    4 ай бұрын

    @@koni2493 まさに某ゲームの「どう足掻いても絶望」状態ですね…

  • @am-mf3iw

    @am-mf3iw

    2 ай бұрын

    結局、終焉は変わらないけどつかの間の救いと幸せな抱擁だけで満足だった。正直シリーズ唯一のハッピーエンドだと思ってる

  • @user-ie8cp4xk2w
    @user-ie8cp4xk2w5 ай бұрын

    ニーアのマモノについて今知ったわけで。アレ?じゃあ前の動画で人間になりたいって言ってたルイーゼは同じ……??て事で絶賛鬱です。

  • @user-sb1mv9mk8z

    @user-sb1mv9mk8z

    5 ай бұрын

    これだけでも鬱になるのにまだ鬱になれる設定があるのがひどい

  • @Gakky6749
    @Gakky6749Ай бұрын

    まさにこの動画のテーマみたいな自分のやってたことが実は……系のゲーム大好き

  • @zencooper2145
    @zencooper21454 ай бұрын

    当時を思い出しながら真剣に見てたのに最後のわちゃわちゃしながらで吹いたwwww

  • @firecrackers999
    @firecrackers9995 ай бұрын

    黄金の太陽なつかしい、、、!全クリしてなかったからここで知れてよかった

  • @be-96
    @be-965 ай бұрын

    魔王の気持ち考えるとほんと辛くてプレイ中ボロボロに泣いてたなあ…

  • @maeryu0129
    @maeryu01295 ай бұрын

    ちょっとナウシカの世界っぽいなと思った>ニーアレプリカント

  • @eva1st502

    @eva1st502

    5 ай бұрын

    確かに原作の方に近いかもねぇ。 ナウシカもナウシカの時代の人はある意味レプリカントみたいなもんだし・・・結果も同じだよね、確か・・・w

  • @user-zc3iq1eo3u
    @user-zc3iq1eo3u5 ай бұрын

    若ニーアの声が妹も相まってシンにしか聞こえない…

  • @Goodman-DX
    @Goodman-DX5 ай бұрын

    灰の雪ちゃうで。塩の雪や。 しかも人体が変化して出来た塩という……

  • @user-hh3dc1hr5u

    @user-hh3dc1hr5u

    5 ай бұрын

    BGMもアーレーシーオーネー(あれ塩ね)やもんな

  • @user-ou1bo5is3z
    @user-ou1bo5is3z5 ай бұрын

    スペックオプス:ザラインは正にこの動画のテーマに合うと思う あれだけ戦って仲間も失った先で…

  • @user-xs8xj2lf1w
    @user-xs8xj2lf1w4 ай бұрын

    黄金の太陽って鬱ゲーだったのか… 小学生の時にプレイしたからストーリー知らんかった 後編も今度やるかぁ

  • @けいぶドーナツ白い天才
    @けいぶドーナツ白い天才5 ай бұрын

    変わらず説明が面白い😂

  • @user-qw1ei9cm8c
    @user-qw1ei9cm8c4 ай бұрын

    ニーアレプリカントほんまに好き

  • @user-mi4px9sp1n
    @user-mi4px9sp1n4 ай бұрын

    メタルギアは一部を除いて、ほぼ全作品が実はなEDですよね。 話が難しすぎて何周もしてやっと理解できるてレベルなのも巧妙。

  • @user-yg3lo8ro5l
    @user-yg3lo8ro5l5 ай бұрын

    NieRとMetal Gearシリーズはどちらも好きです。黄金の太陽は知らないけど、面白そう。

  • @user-fn1sd9wt9o
    @user-fn1sd9wt9o4 ай бұрын

    元々マルチエンドのどのルートもどこかしら救いがない(根本的な問題解決ができてない)上に大型DLCで追加されたエンドで追い打ちかけられるうえにそれが全部プロデューサーが意図的にそう作ったサイバーパンク2077……まぁナイトシティにハッピーエンドなんてもんはないと言ってしまえばそれはそうだし、だからこそ街に火を点けたくなるしアダムスマッシャー許すまじってなるんですけど

  • @user-qw1ew6uv3q
    @user-qw1ew6uv3q5 ай бұрын

    次は実は付いてた三大探してカイネの紹介お願いします! ブリジットと後誰かw

  • @Cat29891
    @Cat298913 ай бұрын

    ヨコオタロウ… 何食べたらこんな感動するけど 良い意味でモヤっとする物語が作れるんだ…

  • @user-ui9os8qb1j
    @user-ui9os8qb1j5 ай бұрын

    ネタが細かくて面白くて最後まで観ちゃった。ゲームって奥深いよなあ…。

  • @lion4996
    @lion49963 ай бұрын

    やっぱシロの声はピーターがしっくりくるから、未だPS3版をプレイし続けてるわ…安元さんもすっごくいいんだけどね。

  • @osome7598
    @osome75985 ай бұрын

    DODから救いがない世界観で面白いなぁ…

  • @user-ki8ly7bb2t
    @user-ki8ly7bb2t5 ай бұрын

    鬱展開はヨコオの性癖だから…

  • @SoyMillion
    @SoyMillion5 ай бұрын

    妹を救いたかった。それだけなのに、どうして……どうして、世界を滅ぼしてしまう羽目になるんだ……(´;ω;`)

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