【シャンフロ ep2】このゲーム、作中で神ゲー扱いされてるけど、実はクソゲーなのでは?【ネットの感想・反応】【シャングリラ・フロンティア】|

Фильм және анимация

◆引用元
5ちゃんねるより
「シャングリラ・フロンティア 1」
※youtubeのURL削除対策のため、5ちゃんねるの場合はスレッドタイトルのみ記載
5ちゃんねるまとめ規約の担当部署に確認・了承済
ttps://www.ftbucket.info/scrapshot/ftb/cont/may.2chan.net_b_res_1145322294/index.htm
ttps://www.ftbucket.info/scrapshot/ftb/cont/may.2chan.net_b_res_1145377588/index.htm
ttps://www.ftbucket.info/scrapshot/ftb/cont/img.2chan.net_b_res_1110327061/index.htm
◆動画の内容
この動画は、アニメ「シャングリラ・フロンティア」第2話に対する反応と、それに対する投稿者の感想を紹介する動画です。
◆題材・出典
「シャングリラ・フロンティア 〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜」
©硬梨菜・不二涼介・講談社/「シャングリラ・フロンティア」製作委員会・MBS
◆著作権について
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◆関連商品
シャングリラ・フロンティア ~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~(1) (週刊少年マガジンコミックス) Kindle版
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Пікірлер: 157

  • @user-fw2lf8qp4y
    @user-fw2lf8qp4y9 ай бұрын

    そもそもユニークモンスターの難易度設定はほぼ確実にクソゲーしか作れない奴が設定してるから必然クソゲーになるんだ。他の優秀な人達のお陰でユニーク見てない人からは神ゲーに見えてるだけだと思われ……

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    9 ай бұрын

    そもそもユニーク自体が普通にプレイしてるとお目にかかれないからな。 3000万もユーザーが居るのに後発のサンラクが初めて発見したユニークとかまで居る訳だし。

  • @wjmdatptdawg

    @wjmdatptdawg

    9 ай бұрын

    @@user-cf7hs6rf2lその時点で神ゲーでもありクソゲーでは?

  • @user-df4qg3kw8v
    @user-df4qg3kw8v9 ай бұрын

    原作知ってる人ならこの動画のツッコミポイントに大体反論できるのがこの作品の特徴でもある

  • @tomato_0

    @tomato_0

    9 ай бұрын

    ただしでユニーク類は満場一致でクソである

  • @user-gk9lt8dw7k
    @user-gk9lt8dw7k9 ай бұрын

    作者いわくファミコンが主流の時代にいきなりブレワイが来たくらいの技術差が他のゲームとあるらしいし 3000万人プレイヤーがいると言ってもそのほとんどはライト層だろうし ゲームの自由度とか一つ一つの要素の内容の濃さとかに関してはマジでバケモンだから広く浅くが多いライト層は飽きが全然来ないんだと思う そりゃ作中で神ゲーて言われるよ

  • @user-ks1dw3cw1k
    @user-ks1dw3cw1k9 ай бұрын

    主人公が正規ルート一切踏んでないからクソに見えるだけで割といいゲームだと思うよ。うん。それに作品内だとシャンフロは使われてる技術自体が他ゲーと全然レベル違うから、そういうの込みなら神ゲー評価は妥当じゃない? 手かここ最近のゲーム割とぬるいの多い

  • @user-lx3we9qj9b

    @user-lx3we9qj9b

    9 ай бұрын

    NPCの警告を聞くに、強敵と避けるために初心者は本来、夜のマップは通らない方がいい感じなんだろうなぁ

  • @wjmdatptdawg

    @wjmdatptdawg

    9 ай бұрын

    昔のゲームは悪い意味でムズイのが多いんだよな、メガテン3までの開幕奇襲されて即死みたいな理不尽は良くない

  • @user-vx3qi4re8x

    @user-vx3qi4re8x

    9 ай бұрын

    3DSのソフトに世界樹の迷宮っていう開幕全体即死が珍しくないゲームがあってぇ@@wjmdatptdawg

  • @nnkk8888

    @nnkk8888

    9 ай бұрын

    ​@@user-vx3qi4re8xwiz自体が何も知らないと最初の宝箱の罠の毒針で誰か死ぬ可能性がありましたし。

  • @FOOL12632
    @FOOL126329 ай бұрын

    アクションRPG…って言うか「アクションに比重がすんごいRPG」 逆に言えば「アクションがドベだと簡単に詰み」魔法使いですら回避プレイヤースキルが試される シナリオの発生条件&進行条件が凝り過ぎ。主人公の推理力は最早コナンか金田一 「神はとことん自分勝手でクソ意地悪い」という「真実」を突き付けてくれる神ゲーならぬ「神のゲーム」

  • @user-zk1uj7ib6i

    @user-zk1uj7ib6i

    9 ай бұрын

    政治力でなんとか出来なくもないので・・・

  • @FOOL12632

    @FOOL12632

    9 ай бұрын

    @@user-zk1uj7ib6i 鉛筆やクラン長くらいのカリスマならね…俺そこんとこ全然自信ない(笑)

  • @nnkk8888

    @nnkk8888

    9 ай бұрын

    ソロやプレイスタイルに拘れば詰みそうですが、アクションが下手でもクランやPTを組めばなんとかなりそうです。SF-Zooのタンクで受けて他はデバフにまわるとかアクションが下手でもできますし。安全な位置で味方や敵に補助かけるのもできない位のレベルだとできないかもしれませんが。

  • @user-yw1gs7zw7j
    @user-yw1gs7zw7j9 ай бұрын

    ユニークモンスターでアクティブなのリュカオーンと黄金ドラゴン位で後は「そんなとこ行くかァ!」か「条件が分かんねぇよンなもん!」 な引きこもりかメインストーリーにガッツリくい込んでる不滅なんで そらユニークモンスターなんか滅多に会えねぇ

  • @userarma
    @userarma9 ай бұрын

    原作者が言ってたけどシャンフロってみんながスーパーマリオブラザーズで遊んでたときにマリオオデッセイ出されたぐらいの技術の差あるらしいからな そりゃ神ゲー扱いもされる

  • @user-eb1ck5wi9j

    @user-eb1ck5wi9j

    9 ай бұрын

    いやマリオブラザーズ出てた時に発売したファイナルソード

  • @user-gi2nn8xc2s

    @user-gi2nn8xc2s

    9 ай бұрын

    @@user-eb1ck5wi9j 今だとこの例えのほうがしっくりくるw

  • @ver1.0.64

    @ver1.0.64

    9 ай бұрын

    モンハン勢にもわかり易く教えて! モンハン無印の頃にモンハンワールド位の差とかかなー?

  • @user-jr3pe5oj7b

    @user-jr3pe5oj7b

    9 ай бұрын

    @@ver1.0.64 個人的にイメージだけど アイルー達と触れる(触感)だけでも相当差があると思う 匂いと味もあるからモンハン肉味わえる(味だけ) 後は温度感じれるからレウス炎とか色々なのも感じれる シャンフロの場合水しぶき1滴1滴 ちゃんと当たるとかリアルだし 物はちゃんと重力通りに落ちる

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    9 ай бұрын

    @@ver1.0.64 原作では確か五世代は先って言ってたからなぁ。 ワールドどころか初代モンハンやってる頃にプレステ6でモンハン出たら該当するくらい? で、やり込みまくってたら攻略不可能な負けイベと思われてたモンスターが実は勝てるとかだったり、特殊なイベントのトリガー(しかも全ユーザー中人数制限有り)がボロボロ仕込まれてる感じ。 モンハンで語るよりもゼルダの方が比べやすいかな。SFCのゼルダやってる頃にSwitchのティアキン出たようなもん? グラフィックも遊びの幅も膨大すぎて比べ物にならないレベルって評価になるの。

  • @kg1426
    @kg14269 ай бұрын

    シャンフロの何がいいってほとんどの人が原作読むことになってみんな民度も高いんよな

  • @user-ga8pqdgt9

    @user-ga8pqdgt9

    5 ай бұрын

    原作信者とアニメの信者の差が酷い

  • @user-fp3ek7lt4i
    @user-fp3ek7lt4i9 ай бұрын

    開発者がゲームバランス調整をしょうもないと断じるレベルの設定拘りガチ勢だかんね……

  • @user-qh2it3gl4w
    @user-qh2it3gl4w9 ай бұрын

    古参のゲームにも解毒しないと自然治癒などないゲームがあったぞ 街まで戻れれば毒は消えるが、レベルが上がってもHPがふえても死亡までの時間はさほど変わらなかったゲームだったが(byウィザードリィ)

  • @user-wo5bg7rw5n

    @user-wo5bg7rw5n

    9 ай бұрын

    ウルティマオンラインでもPK用に毒ポーション暗殺なんて技が開発されてたっけなぁ

  • @user-kf8ec2dy2m

    @user-kf8ec2dy2m

    9 ай бұрын

    毒とは違うけど疫病関係のバステでNPCに感染してそこからプレイヤーに感染して、初心者がリスキルされ続けるような地獄絵図になったオンゲもあるしな なおリアルの疫病関係でその時の論文が役に立った模様

  • @user-sj8yf8fn4c

    @user-sj8yf8fn4c

    9 ай бұрын

    古参のゲーム? 使い方おかしくね

  • @user-iq2ei8zo7t
    @user-iq2ei8zo7t9 ай бұрын

    主人公が倒した敵を一撃で屠るとかどこの敵幹部かラスボスだよ

  • @user-vx3qi4re8x

    @user-vx3qi4re8x

    9 ай бұрын

    エンドコンテンツ級だものしょうがないね

  • @user-jr3pe5oj7b

    @user-jr3pe5oj7b

    9 ай бұрын

    まぁ ラスボス(サタン)とかだし

  • @user-nh4ig5no6j

    @user-nh4ig5no6j

    9 ай бұрын

    まぁガチのやりこみ勢のダメージホルダー持ち、しかもレベル100以上のモンスターを倒した者にのみ名前の隣につく特殊紋章が付いてるから

  • @dorago4065

    @dorago4065

    9 ай бұрын

    まあサンラク自身がまだ低レベルだから苦戦しているだけの最序盤ボス=ラスダンに行けばザコMobで出てくる程度だからな。 レイ氏でなくても、ある程度攻撃力持ったプレイヤーなら、同じように斃せたりする。

  • @user-bj6yr7pb8q
    @user-bj6yr7pb8q9 ай бұрын

    ゼノブレイドだって序盤に絶対倒せないだろっていうモンスター出てくるから平気平気

  • @user-xy6qu1rh6r
    @user-xy6qu1rh6r9 ай бұрын

    ユニークモンスターたちはこれでも性能抑えられてるの原案くそすぎる

  • @user-pg9ci9tw1e
    @user-pg9ci9tw1e9 ай бұрын

    ヒロインちゃんは姉に言われてナンパ防止の為男アバター使ってる。

  • @yu-ki17
    @yu-ki179 ай бұрын

    サンラクサン、あの鉄鉱石よりも石ころすらまともに落ちないクソゲーやレッドキャップゴブリンよりも笑顔で嬉々として天誅してくるクソゲーを渡り歩いてるから対応できてる・・・幕末映像化しないかなあ

  • @user-lx3we9qj9b

    @user-lx3we9qj9b

    9 ай бұрын

    「坂本さぁん!」

  • @user-fy4ef4wm9b
    @user-fy4ef4wm9b9 ай бұрын

    めちゃくちゃ進んだ文明が滅んでんだから簡単にクリアできる世界観なわけねえだろ!

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    9 ай бұрын

    「ウェザエモンはこんな序盤で倒されるようなやつじゃ無いんだ!」 これ、クリアさせる気ないだろw

  • @zxctube72537

    @zxctube72537

    9 ай бұрын

    @@user-cf7hs6rf2l ウェザエモンはそもそもストーリーを進めていってフレーバーテキストを読み解いて見つけるボスだから こんな再序盤で倒されるようなボスではないのはその通り。 実際、タコを倒させるつもりだったみたいだし、妥当では?

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    9 ай бұрын

    @@zxctube72537 まあ、正論言われりゃそうなんだけどさ。

  • @backdraft4604
    @backdraft46049 ай бұрын

    例えるならPSの時代にPS5のゲームを出してる感じという、技術差の暴力で神ゲーと錯覚してるようなもんなんだよね…

  • @Amar1ebile
    @Amar1ebile9 ай бұрын

    幕末と鯖癌という作中最大の問題児作品をアニメで見たすぎる 天誅天誅やってるの見たら笑ってしまう自信ある 作中の他のゲームを見るとシャンフロが相対的に見て圧倒的に神ゲーなのはその通り

  • @user-nh4ig5no6j
    @user-nh4ig5no6j9 ай бұрын

    ウェザエモン→馬鹿みたいなタイミングゲーを強いられる+攻撃全が即死級 影ワンちゃん→影の分身ですらハルマゲドン食らわせてようやく撃破 タコちゃん→全ての事象をひっくり返す、死をも覆す能力 これ運営倒せる事を前提に作ってないやろWWW

  • @user-km8cn5vu5r

    @user-km8cn5vu5r

    9 ай бұрын

    更に楽団は今まで戦って来た強敵をトレースして連戦&自身のコピーと戦わせるみたいなちょっと意味わかんないことしてくるし…

  • @tisukeskamoto2115

    @tisukeskamoto2115

    9 ай бұрын

    某プレーヤーはちゃんと撃破して本ゲットできてるから…

  • @user-vx3qi4re8x

    @user-vx3qi4re8x

    9 ай бұрын

    むしろ運営はそれらの元ネタをゲームに落とし込めてる方という…原案者的にはユニークもレイドも人が倒せていいものではないらしいし

  • @tokituki42

    @tokituki42

    9 ай бұрын

    でもアレ、シャンフロ内では元の設定よりはゲームになる程度には弱体化してるらしいので…

  • @user-vh1lm6si8m

    @user-vh1lm6si8m

    9 ай бұрын

    一応最初に倒される想定のタコでさえ最初の設定だと「過去,現在、未来三方向からの同時攻撃」とかいうどうしようもない攻撃してくる予定だったので……

  • @user-jr3pe5oj7b
    @user-jr3pe5oj7b9 ай бұрын

    5:40 剣盾の序盤で剣盾姉弟に遭遇した時を思い出した

  • @tikagecross8397
    @tikagecross83979 ай бұрын

    初期MMO時代のリネージュとかボスのドラゴンが年単位討伐できないとかざらだったのを思い出した。

  • @user-po7hf4bl3x
    @user-po7hf4bl3x9 ай бұрын

    メインヒロインがあんなゴツい鎧着てるなんて思わなんだ

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    9 ай бұрын

    作者から正式に言われてるからな。影の薄いメインヒロイン。 正直、鉛筆さんかディプスロさんが濃すぎて…。

  • @黒龍を名乗る一般古龍
    @黒龍を名乗る一般古龍9 ай бұрын

    リュカオーンを見た時、NGSで初めて絶望エネミーとエンカウントした時の事を思い出した

  • @user-sq9qj6dm3c
    @user-sq9qj6dm3c9 ай бұрын

    アニメでやりそうな話の範囲を考えると、ヒロインちゃんの登場下手したら一桁回数って事も在り得るからなぁ クラン参加後でもあまり出番無いのに

  • @7lv541
    @7lv5419 ай бұрын

    神ゲーとクソゲーは紙一重

  • @user-dh8ib6ht9j
    @user-dh8ib6ht9j9 ай бұрын

    縄 張 り バ ル バ ロ ッ サ

  • @user-pp9hr5bk6d
    @user-pp9hr5bk6d9 ай бұрын

    ユニーク、始源眷属、エクゾあたりに絡まなければ神ゲー

  • @user-vx3qi4re8x

    @user-vx3qi4re8x

    9 ай бұрын

    なお全員が無視すると向こうから…

  • @user-fb1ky9ls9j

    @user-fb1ky9ls9j

    9 ай бұрын

    さらにある程度進んで無視すると◯◯◯◯崩壊カウントダウンが…

  • @Himana_moyasi

    @Himana_moyasi

    9 ай бұрын

    そもそも段階が早すぎる疑惑あるから…具体的には墓守撃破と天覇&色竜戦、とくに天覇&色竜はあれ神代技術とレベルキャップをある程度解放してからだろってバランスだし

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    9 ай бұрын

    まあ、サンラクがユニーク狩りしなきゃ暴走してなかったとも言えるが。

  • @Akaoni317

    @Akaoni317

    9 ай бұрын

    確かにもはやサンラクのせい@@user-cf7hs6rf2l

  • @user-qk8fn5gz5j
    @user-qk8fn5gz5j9 ай бұрын

    創造主の思考が プレイヤーの為のゲーム→✕ ゲームの為のプレイヤー→△ 私が作る世界の為のパーツとしてプレイヤーが必要だからゲームにしてる→○ って思考だからね、やはりクソゲーでは?

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    9 ай бұрын

    ぶっちゃけシャンフロはクソゲーだよね。 技術力が凄すぎてクソ要素が見えてないだけで。 そもそもサンラクのこれまでやってきたクソゲー制作にシャンフロ制作者が関わりまくってるのもなぁ。自分の妄想世界をカタチにする手段としてのゲーム制作だから詰め込み方がイカれてるんよな。 数々のクソゲーを生み出した最後に奇跡的に噛み合って出来たのがシャンフロ。

  • @wespel8216

    @wespel8216

    9 ай бұрын

    そのためにPLのガチ命まで使い潰した先駆者がいるせいで比べるとマシに見えるのかなりバグ

  • @tisukeskamoto2115

    @tisukeskamoto2115

    9 ай бұрын

    しかも、交流したせいで黒竜がシナリオとズレたらキレるしさあ

  • @citrus1129

    @citrus1129

    6 ай бұрын

    @@wespel8216 でもあの人は自分のシナリオを想定外で壊されても「奇跡が起きた」って喜ぶんだよね。継久理さんはガチギレするだろう

  • @wespel8216

    @wespel8216

    6 ай бұрын

    @@citrus1129 そもそもがその想定外の奇跡や可能性を求めて僕の理想の箱庭に人間詰め込んだサイコ野郎だしそりゃ喜ぶよ・・・本人がクッソつまらないだけで発想は呪術の羂索の同類

  • @user-nu4nt3nc8i
    @user-nu4nt3nc8i9 ай бұрын

    マジ原作はヒロインちゃんがヒロインしてないんよな 他のヒロインが強過ぎる

  • @user-by2gq4uf8f
    @user-by2gq4uf8f9 ай бұрын

    えー、800話でまだヒロインちゃんはまともにヒロイン出来てません...

  • @user-bc2ro3gw9h

    @user-bc2ro3gw9h

    9 ай бұрын

    デートイベントあったし家族紹介でヒロインちゃんのお爺さんに気に入られてたもん! なおゲーム内ヒロインには勝てない模様  兎:家族紹介、一族の危機を助けてもらう  人形:命を助けてもらう、見つめあった後にゆびちゅぱ、自分の存在意義を知るための手助け  蛇:家族の敵討ちを手伝ってもらう、仕事紹介、心の支え

  • @tokituki42

    @tokituki42

    9 ай бұрын

    ​@@user-bc2ro3gw9hまあでもシャンフロのリアル世界は平和っぽいのでゲーム内より危機的状況は起きにくいので…ね? ヒロインちゃんがヒロインするよりも、外堀埋められるほうが早い気がしてならない

  • @dorago4065

    @dorago4065

    9 ай бұрын

    ​@@user-bc2ro3gw9h なんなら上の姉に気に入られて質問攻めにされてるし、事故(押し倒し)の現場をおうちのひとに見られて誤解されたりしていたよね?

  • @KK-kamo
    @KK-kamo9 ай бұрын

    みんな表層だけ見て神ゲーって言ってるってことだなw

  • @user-qh2it3gl4w

    @user-qh2it3gl4w

    9 ай бұрын

    ゲームの大多数を占めるライトユーザーはユニークモンスターと戯れることなんて普通しませんからな

  • @alicekurono2832

    @alicekurono2832

    9 ай бұрын

    もし遭遇したとしても1回で終わりくらいのイメージだし

  • @user-ho9os9gb5c

    @user-ho9os9gb5c

    9 ай бұрын

    基本的にリュカオーンにはランダムエンカできるけど、他は2年経ってるのに一般的には未発見だからね

  • @user-mr8eq9zc3e
    @user-mr8eq9zc3e9 ай бұрын

    設定は吟遊詩人的クソゲー それをなんとか調整して神ゲーにした

  • @user-hj5sy4bg1w
    @user-hj5sy4bg1w9 ай бұрын

    ちゃんと順番どおりに進めば順当に解毒薬手に入れてから蛇に遭遇するので回復手段無しでポジ持ちボスに挑む方が悪いし毒を甘く見すぎるからスリップダメージで死んだだけだし見てる分には別に理不尽でもクソでもないと思うけどな、ちゃんと順番で攻略させたいなら無理矢理通行できなくすることはゲームである以上システム的にできる筈だし攻略順自由にして好きな所から回れるならそりゃ初期装備でラスボスの城だって行きたいし道中現れる「順当に攻略していれば普通に戦えるはず」のクソ高レベル厄介思考システムボスに低レベルで突っ込むからそりゃ死ぬよってなるし初期フィールドにラスボス倒してから遭遇するような裏ボスが徘徊して初期から出会えるってこともまぁ稀によくある事だし(世界樹脳) それともMMOだとその辺はそんな事ないのが常識だったりするのか

  • @ikachaan8261
    @ikachaan82619 ай бұрын

    でもメインヒロインは317ちゃんだから

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    9 ай бұрын

    ディプスロが一番性的にコミュニケーションしてる。

  • @sleepsheepsheep

    @sleepsheepsheep

    9 ай бұрын

    ディプスロとサンラクが付き合っちゃったら互いの腹を切り開いて互いに手を入れてあったかいね///とかやらかすって作者さんも公言しちゃってるから……

  • @ikachaan8261

    @ikachaan8261

    9 ай бұрын

    ディプスロはリアルではサンラクと会話できないくらいシャイだから...

  • @dorago4065

    @dorago4065

    9 ай бұрын

    ​@@sleepsheepsheep ひぇっ…! ディープスロートって、そういう……?

  • @sleepsheepsheep

    @sleepsheepsheep

    9 ай бұрын

    @@dorago4065 ※そういうというのはどっちの意味かは分からないけど本人は下の方の意味で付けてます。

  • @zxctube72537
    @zxctube725379 ай бұрын

    ちゃうんや…ゴブリン倒しすぎたんや

  • @user-by2gq4uf8f
    @user-by2gq4uf8f9 ай бұрын

    そういえば、ももちゃんも割と初期に会って恋してるし、サンラクもここだし、初心者になんとなく絡んで実力見て強かったらペロペロするタイプの犬系ヒロインかな??? んー、酷い

  • @s-3768
    @s-37689 ай бұрын

    ラスボスよりもレベルの高いユニークモンスターが居るようなゲームもあるのでw (平原を縄張りにしてるクソデカゴリラとか)

  • @piroshiki_ukkari
    @piroshiki_ukkari9 ай бұрын

    MMO系アニメてMMOやってない層が見てること多いからそういう人には何やっても神ゲーに見えそう。

  • @kazenoklonoa8236
    @kazenoklonoa82368 ай бұрын

    ネトゲなんて解析され尽くしてるから 3000万人もやっていて未だに誰も受領したことのないユニーククエストがサービスリリースして数年発見されないのが ご都合が過ぎて白けてしまう。 リュカオーンも鯖の廃人が未討伐なら発見された時点で範囲技で蒸発だろうしあんなに善戦するのはね

  • @user-vx5oc4zn2h
    @user-vx5oc4zn2h9 ай бұрын

    ティガレックスというよりミラルーツの方がまだ近そう() それでもルーツの方が可能性ありそうだけど

  • @user-fn5sb4gs3d
    @user-fn5sb4gs3d9 ай бұрын

    最初にクリティカル率云々でラック振ってたのに、2話中でクリティカルは運要素じゃないって言ってて、?ってなった

  • @mercuryhg6242
    @mercuryhg62429 ай бұрын

    デスペナ軽くしないと引退者続出やろなぁ

  • @user-iw5ze3vq8s
    @user-iw5ze3vq8s9 ай бұрын

    だって天がみろって言うから…

  • @user-nd4br6im8r
    @user-nd4br6im8r9 ай бұрын

    アニメで見る分には派手で楽しそうだけど、実際にプレイすると要素多すぎてダルそうだなとか思ってたら、原作勢もシャンフロ以外のゲームやってる時の方が楽しいとか言われてるらしくて笑った

  • @user-bj7dk4bw6l

    @user-bj7dk4bw6l

    9 ай бұрын

    幕末編は神だぜ。 原作読んで仲間になろうよぉ〜…

  • @kou988
    @kou9889 ай бұрын

    今あってるアニメ2期の原作の超本格型タワーディフェンスゲームのアークナイツ並の神ゲーやな。

  • @hypersabacurry
    @hypersabacurry9 ай бұрын

    課金しないでもそこそこ楽しめるから神ゲーでは😮

  • @user-hm5wp7ir9w

    @user-hm5wp7ir9w

    9 ай бұрын

    そりゃあソフトゲーやし…多分課金要素はあると思うよ?

  • @user-vh1lm6si8m

    @user-vh1lm6si8m

    9 ай бұрын

    クリスマスイベントみたいなメジャーなやつすら「そんなのシャンフロ世界にないからダメ!!!!!!」みたいな人がプロデューサーしてるゲームなので…… なおクリスマスイベントは古代人がやってたのを劣化再現すると言う名目設定で実装された模様

  • @rapt0r115
    @rapt0r1159 ай бұрын

    大丈夫大丈夫、ダクソをバチクソ強化しただけだから。

  • @scgmtvpm-6
    @scgmtvpm-69 ай бұрын

    あれ、2話いつやった?

  • @user-hd9gl8sr9s

    @user-hd9gl8sr9s

    9 ай бұрын

    毎週日曜午後5時

  • @scgmtvpm-6

    @scgmtvpm-6

    9 ай бұрын

    @@user-hd9gl8sr9s ありがとう。 確認したら、何故か予約解除されてた…😭

  • @user-hd9gl8sr9s

    @user-hd9gl8sr9s

    9 ай бұрын

    @@scgmtvpm-6 よかった

  • @Azure_Rising_General

    @Azure_Rising_General

    9 ай бұрын

    よかない

  • @user-hd9gl8sr9s

    @user-hd9gl8sr9s

    9 ай бұрын

    @@Azure_Rising_General たしかに、アカンわ

  • @user-ie1qf4kr6t
    @user-ie1qf4kr6t9 ай бұрын

    この世界のゲーマーはマゾヒストが多いんだろうな

  • @user-eu4vf6be5g
    @user-eu4vf6be5g9 ай бұрын

    シャンフロってメインストーリーある?

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    9 ай бұрын

    実はメインシナリオがあるんだけど、誰も一切進めれてないからアニメ2話の時点ではメインシナリオのないVRMMOと認識されてる。プレイヤーの誰かがユニークモンスターを1体倒す毎にメインシナリオが進む。なお、基本的にユニークモンスターは誰かが倒したら復活しないものがほとんど。

  • @user-eu4vf6be5g

    @user-eu4vf6be5g

    9 ай бұрын

    @@user-cf7hs6rf2l ユニークモンスターって別に倒さなくてもなくていいボスって認識してたんだけどメインシナリオに絡んでくるのね やっぱりシャンフロはクソゲーだわ 開発者はウェザエモンが最初に倒されたことに不満持ってるけど本筋が分かりにくいんだよな

  • @user-Nupe

    @user-Nupe

    9 ай бұрын

    シナリオ関係無しに遊べるなら異世界に行くイメージで全然楽しそう

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    9 ай бұрын

    @@user-eu4vf6be5g 誰も倒したことがないから、誰もがワールドシナリオ(メインシナリオ)の存在を知らなくて一切進んでないって言うね。ただのエンドコンテンツだと思われてる。 以下ネタバレ で、1体目が倒された時に全ユーザーにワールドシナリオが進行しましたってアナウンスが流れて全プレイヤーが大騒ぎになるんよ。

  • @user-eu4vf6be5g

    @user-eu4vf6be5g

    9 ай бұрын

    @@user-cf7hs6rf2l 開発者が言うには最初はクターニッドが倒されるはずなんだっけ、プレイヤーからしたらいや知らねーよって感じだが… シャンフロって発売されてどれぐらい経ってるんだろう? 2〜3年経ってシナリオ進んでないってゲームとしてどうなんですかね…

  • @user-15momo
    @user-15momo9 ай бұрын

    こんなバランス…防振りのゲームバランスの方がマシに見える…

  • @user-by2gq4uf8f

    @user-by2gq4uf8f

    9 ай бұрын

    バランスは完璧だよ!!もちろんりっちゃんにとってのであって...

  • @user-ho9os9gb5c

    @user-ho9os9gb5c

    9 ай бұрын

    そもそもPT推奨ゲーをソロでやってるのがおかしいんだよ、もっとSNSとか活用しろと

  • @nnkk8888

    @nnkk8888

    9 ай бұрын

    序盤から終盤でも苦労するような敵が出るゲームはありますし、それを序盤で無理矢理少人数でクリアーしてるからバランスがおかしいように見えるって面もあります。

  • @user-ti1pd3qc3x

    @user-ti1pd3qc3x

    9 ай бұрын

    防振りはMMOやってればあんなものMMOとは認めない。 MMO要素壊してるからな。五人用PTを一人突っ走ってるだけだからね

  • @user-ie1qf4kr6t

    @user-ie1qf4kr6t

    9 ай бұрын

    こっちは敵の理不尽さが異常でクソゲー あっちは主人公(の周囲)だけが優遇されるクソゲーだから ベクトルが違うな

  • @user-nk2nh7ix9t
    @user-nk2nh7ix9t9 ай бұрын

    ああ、なんか既視感あるなと思ったら 野生のバルバトスか

  • @user-jr3pe5oj7b

    @user-jr3pe5oj7b

    9 ай бұрын

    あー 納得 歴代ガンダムをフルダイブにしたらジオニックフロント でそんな感じになるんかな?

  • @striderz1971
    @striderz19717 ай бұрын

    何よりも言いたいことはプロローグで"全世界で3000万人が接続してる..."って何回も言ってるけど、作中でこのゲームはまだグローバル進出してない日本国内だけって設定。つまり日本"だけ"で3000万人...しかもフルダイブは生体認証でマルチIDは絶対できない。近未来でいきなり日本の人口が3億程度になる筈もなく、ありえなくねえ?

  • @tekkkit
    @tekkkit9 ай бұрын

    ぬるぬる動く、思考が反映される、バグがほぼ無い、エンカウント式じゃないから敵から逃げて先へ進む選択も取れる 敵のAIも高度だったりしてかなり手ごわい奴もいる これだけ上げてもかなり良さそうだけど 言ってる人ら自分が気に入らんからクソゲーってだけなのになんでこんな理由を上げてるんだろ 大人しくメガドライブで暴れん坊天狗でもしとけばいいのに

  • @user-ku3ks6eh6w
    @user-ku3ks6eh6w9 ай бұрын

    まぁ24時間ログイン不可とかないし……

  • @user-un9kf4vb1k
    @user-un9kf4vb1k9 ай бұрын

    実際ヒロインって誰なんやろ 鉛筆は悪友って感じやし、やっぱりうさぎなんかな

  • @user-xr4tg9vq5s
    @user-xr4tg9vq5s9 ай бұрын

    縛りプレイかな?

  • @tkrkk
    @tkrkk9 ай бұрын

    めっさ色んな作品がいい具合に引用されている。キャラデザだとJOJOの「赤の魔術師」とかかな?この動画でも言っているようにモンハン要素も多いし,ちょっと違うけどSAOとも似てるし。でもあんま違和感ないから俺はこの作品には一切パクリとは言わないからな

  • @user-gp7hm9xn9i
    @user-gp7hm9xn9i9 ай бұрын

    作画すごいよね

  • @user-lx3we9qj9b
    @user-lx3we9qj9b9 ай бұрын

    うんことかクソクソ言ってた回だったなw

  • @user-hc4pp5cl6n
    @user-hc4pp5cl6n5 ай бұрын

    ユニークをネームドと一緒にしてるネトゲ経験者多いな

  • @user-kj7fq6yn1s
    @user-kj7fq6yn1s5 ай бұрын

    ユニークだけクソでそこ以外は神ゲーなんです

  • @user-wk3dz3us3x
    @user-wk3dz3us3x9 ай бұрын

    丁寧に作られている いややりすぎでテンポが悪い 面白くはあるが進まない キリがいいようで実に進まない 枠はワンピース同様に無限クール設定 多分ウェ座右衛門とか2クールはかかる 間違いなく飽きられるパターン

  • @user-zm4cl6nd1m

    @user-zm4cl6nd1m

    9 ай бұрын

    実際これなんだよなぁ メディアミックスを展開してかないと飽きられる可能性は多いにある。 ということでゲームの方も期待してます。

  • @user-ct4ge9he8z
    @user-ct4ge9he8z8 ай бұрын

    エンジン神だと思う、運営はクソだと、思う。デスペナ変えるとか

  • @user-yv6mt3vv4w
    @user-yv6mt3vv4w9 ай бұрын

    ^_^😮

  • @user-ps5zi1nj4l
    @user-ps5zi1nj4l9 ай бұрын

    ジブリのアニメ?

  • @user-tb8nv7ur5i
    @user-tb8nv7ur5i9 ай бұрын

    まぁまぁまぁ、見てろって って感じの反応になるね、原作勢からすると システムに沿って、ちゃんとパーティ組んで正規プレイすればトライ&エラーでいけるモンハンくらいの空気感のはずなんよね 本来触れるはずのない、一般向け調整の奥に隠れたクソゲー部分に頭から突っ込んで行ってるだけ

  • @benitoite1248
    @benitoite12489 ай бұрын

    これだけマジで疑問なんだけどなんでクソゲープレイヤー如きがプロゲーマーと同格なわけ?

  • @user-zm4cl6nd1m

    @user-zm4cl6nd1m

    9 ай бұрын

    フルダイブVRゲームの経験値じゃん? あと、同格ではなく大体は負けてる。

  • @tokituki42

    @tokituki42

    9 ай бұрын

    プロゲーマーの本職(ちゃんとした格ゲー)で対戦してるわけではないので。 ありとあらゆるクソゲーやってきて得た経験値と変な発想力(鳥)vs情報収集等をして対策立てるタイプのプロゲーマー(鰹)だから、初見同士だと鳥に軍配が上がるし、やり込むほどに鰹に軍配が上がる クソゲープレイヤーだからってプレイヤースキル低い訳ではないですしね。 意味わからんスキルが高かったり…

  • @user-eg8re6bu2i

    @user-eg8re6bu2i

    9 ай бұрын

    クソゲーから溢れ出るバグった挙動に対処する為にバグムーブを身につけた結果、一部を除いた大抵のプレイヤーには初見殺しで有利押し付けられるから

  • @user-xf8bl3bi4h

    @user-xf8bl3bi4h

    9 ай бұрын

    経験と即時対応力の差。バグってても遊ぶ、バグで遊ぶってプレイヤースキルが相当求められる。それがフルトラ3Dゲー以上のフルダイブともなればどこからバグが襲って来るか予想もつかない。反復練習の精度と反射神経はプロのカッツォが上だから彼が慣れてくると負け始める。

  • @dorago4065

    @dorago4065

    9 ай бұрын

    というか、何でプロ>アマが絶対の不文律みたいな考え方なのか。歴戦の正規兵だって、素人市民ゲリラ兵に刺されたら倒れるっての。 サンラクの場合は、クソゲーという理不尽に挑むために、あらゆる手法と試行回数を重ねてトライアル&エラーの末に越えてきた。 プロだって公式非公式あらゆる大会に向けて似たようなトライアル&エラーをしてる。 ならあとは修練度と持ち前のスキルの戦いだろ。

  • @user-qq9ok3ec4h
    @user-qq9ok3ec4h9 ай бұрын

    誰も知らない物をアニメで見れたからとクソゲー扱いするのは、誰もが思いつく程度の妄想で京アニ焼き払った青葉とある意味同じレベル。

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