| SHAHED 131 / Герань-1 | Scrap Mechanic |

Ойындар

Discord server Дискорд сервер
/ discord
SHAHED 131 Geranium-1
steamcommunity.com/sharedfile...
T-44
steamcommunity.com/sharedfile...
Су-25СМ3
steamcommunity.com/sharedfile...
Pz. Kpfw. V Ausf. D
steamcommunity.com/sharedfile...
M4A3E2 (W) 76
steamcommunity.com/sharedfile...
2А3 Конденсатор 2П
steamcommunity.com/sharedfile...
КамАЗ 6350
steamcommunity.com/sharedfile...
F/A-18 Hornet
steamcommunity.com/sharedfile...
Тор-М2
steamcommunity.com/sharedfile...
Советская "Дора" Soviet "Dora"
steamcommunity.com/sharedfile...
2С36 "Коалиция-СВ" 2S36 "Koalition-SV"
steamcommunity.com/sharedfile...
x2 spudgun cannon
steamcommunity.com/sharedfile...
Су-24М2 Su-24M2
steamcommunity.com/sharedfile...
FV4005
steamcommunity.com/sharedfile...
2С22 2S22
steamcommunity.com/sharedfile...
МСТА-Б MSTA-B
steamcommunity.com/sharedfile...
Тополь-М Topol-M
steamcommunity.com/sharedfile...
Ka-29
steamcommunity.com/sharedfile...
МиГ-21 с умными ракетами
steamcommunity.com/sharedfile...
Миномётный расчёт на базе грузовика
steamcommunity.com/sharedfile...
Prototype Automatic Loader P.A.L.
steamcommunity.com/sharedfile...
IS-1 ИС-1
steamcommunity.com/sharedfile...
T-34-85
steamcommunity.com/sharedfile...
Ito 90M
steamcommunity.com/sharedfile...
Mi-35M (With smart missiles) Ми-35М (С умными ракетами)
steamcommunity.com/sharedfile...
Mi-35M (no mods) Ми-35М (Без модов)
steamcommunity.com/sharedfile...
С-300 S-300
steamcommunity.com/sharedfile...
Штурм-С Assault-S
steamcommunity.com/sharedfile...
МиГ-21 MiG-21
steamcommunity.com/sharedfile...
FlaRakRad (New missile)
steamcommunity.com/sharedfile...
Су-25 "Грач"
steamcommunity.com/sharedfile...
Д-20 M1955
steamcommunity.com/sharedfile...
2С3М "Acacia" "Акация"
steamcommunity.com/sharedfile...
BM-21 "Hail" БМ-21 "Град"
steamcommunity.com/sharedfile...
ISU-152 ИСУ-152
steamcommunity.com/sharedfile...
D.L.M. Барабаный автомат заряжания на 8 снарядов
steamcommunity.com/sharedfile...
C.A.L. Автомат заряжания на 8 снарядов
steamcommunity.com/sharedfile...
P.C.A.L. Прототип автомата заряжания на 4 снаряда
steamcommunity.com/sharedfile...
ZEK_sovet
/ @zeksovet1976

Пікірлер: 22

  • @kopetannngame
    @kopetannngame Жыл бұрын

    Скоро представлю новый БПЛА для разведки. Хотелось,конечно,песню "Цветёт Герань",но,боюсь что это было бы слишком провакационно. Надо будет переделать лопасти,ведь их должно быть 2,а не 4.

  • @rudolphchannel5973
    @rudolphchannel5973 Жыл бұрын

    Аааа вот какой намек ты оставил в стиме

  • @hell3it
    @hell3it Жыл бұрын

    Думаю автор днями и ночами трудиться над своими постройками! И поэтому он заслуживает больше лайков!

  • @rudolphchannel5973
    @rudolphchannel5973 Жыл бұрын

    А какая будет следующая техника? (Я бы хотел увидить от тебя атакмс я его сам уже построил а с ракетой управляемой проблемы поэтуму если сможеш зделай атакмс) (но сама ракета должна управляться на WASD)

  • @kopetannngame

    @kopetannngame

    Жыл бұрын

    MGM-140?

  • @rudolphchannel5973

    @rudolphchannel5973

    Жыл бұрын

    @@kopetannngame да!

  • @Super-_-Kaban
    @Super-_-Kaban11 ай бұрын

    Слушай,а ты сможешь сделать КАЗ(комплекс активной защиты)?или нет?

  • @kopetannngame

    @kopetannngame

    11 ай бұрын

    В теории можно, но на практике трудно реализуемо.

  • @IvanKozinakiN
    @IvanKozinakiN Жыл бұрын

    А в скрап механике получится сделать ка-50?

  • @kopetannngame

    @kopetannngame

    Жыл бұрын

    Да,получится,но стоит уточнить,с модами или нет,без модов реально,я делал,но был слишком низкий ФПС,а с модами проблем не будет.

  • @IvanKozinakiN

    @IvanKozinakiN

    Жыл бұрын

    @@kopetannngame понятно

  • @IvanKozinakiN

    @IvanKozinakiN

    11 ай бұрын

    @@kopetannngame ,с модами

  • @AyanFox
    @AyanFox11 ай бұрын

    Может Тебе поиграть в Simple Planes, а не в Scrap Mechanic?! В "Скрапе" есть хорошие и красивые постройки, но увы, не твои. Органично выглядят постройки которые используют весь потенциал инвентаря, имеют малые габариты и являются функциональными. Но Ты не делаешь такие постройки, Тебе всё равно на габариты, для Тебе не важна красота разнообразие, с тобой ни кто не будет устраивать дуэли на технике, ведь Ты не заботишься о балансе (зачем делать систему учитывания упреждения на ракетах? Можно ведь просто использовать модовый блок, который сносит всё на половине карты). Но самое худшее, это то, что Ты ЛИШЬ используешь "Control + C", а затем "Control + V"!

  • @kopetannngame

    @kopetannngame

    11 ай бұрын

    Если думаешь, что модуль упреждения это легко, то нет, для этого нужна целая цепочка математических блоков.

  • @kopetannngame

    @kopetannngame

    11 ай бұрын

    И ещë немного о ракетах воздух-воздух и ЗУР, я их совершенствую, просто сравни ЗУР С-300 и ЗУР моего недо Тора, точность увеличилась в разы, а взрыватель значительно сократился и, рано или поздно модуль упреждения будет.

  • @AyanFox

    @AyanFox

    11 ай бұрын

    @@kopetannngame Можно сделать систему которая определяла бы положение объекта на осях X,Y, Z через некоторый отрезок времени относительно предыдущего положения и положение ракеты относительно цели (например в таких значениях как:+x,y-z; x,+y,+z. "X" бы значило что объект находится наравне с ракетой, "+X"- ракета находиться "положительно дальше" от объекта по оси X,"-X"- "отрицательно дальше" по оси X) и на основе этих данных алгоритм вычислял бы упреждение. Например объект перемистился с точки x50y0z0 на точку x-50y0z0 за 1 такт, вычисляем скорость, ракета находиться относительно цели так: x,-y,z, , по алгоритму(построенному на AND'ах) вычисляем, что объект движется по горизонтали(относительно ракеты), уточняем растояние по оси "y" между объектами, например 100y, скорость ракеты- 100блоков в такт, вычисляем что объект в следующий такт будет в x-150y0z0, и растояние между ними будет около 150блоков(если ракета будет статична), далее делим будующее растояние(между объектами) на скорость ракеты, и получаем- 1.5( это число означает самую ближайшую точку соприкосновения обоих объектов относительно скорости цели), умножаем это число на скорость цели, получаем 150. 150блоков по оси "X"- это число означает в какой точке, относительно цели, должна быть ракета для попадания Алгоритм придумал сам :).

  • @kopetannngame

    @kopetannngame

    11 ай бұрын

    С момента того С-300 радиус взрыва уменьшился в 5 раз (с 400 блоков до 80 блоков) и улучшились методы стабилизации, вместо тех, ужасных стабилизаторов пришла Inertia Drive которая ещë имеет активную стабилизацию, играет роль анти-грава и двигателя с маневратором.

  • @kopetannngame

    @kopetannngame

    11 ай бұрын

    @@AyanFox На бумаге всë легко, но наведение по координатам целой ракеты это большая проблема, у меня есть некоторая формула из УРВВ, нужно лишь еë организовать в игре.

  • @user-jg9ng6mv7z
    @user-jg9ng6mv7z6 ай бұрын

    что за моды нужны для него?

  • @kopetannngame

    @kopetannngame

    6 ай бұрын

    В ворк шопе, вроде, указывал.

Келесі