シャドウクローク x ミスファイア【Slay the Spire Downfall】【ハーミット】
Ойындар
ハーミット、アセンション20、終点クリア回です。
今回はシャドウクロークとミスファイアを合わせての登頂です。
シャドウクローク、強いですね。
呪いをドローしたときと廃棄したとき、どちらでもブロックを出力するのが優秀です。
なのでミスファイアで生成されるエセリアル呪い「不器用」とかなり相性が良きです。
他にもアダプトやフェイタルデザイア等、呪い軸は結構ありですね。
ルーレットも良い働きをしてくれたと思います。
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#slaythespire #ゲーム実況 #slaythespiredownfall #downfall
Пікірлер: 22
凄すぎ
@senken_game
24 күн бұрын
かなり上振れした感じは強いです。
おつです。 おめでとうございます!
@senken_game
24 күн бұрын
ありがとうございます。 勝てる気がしてなかったですが、ひとまずは1勝できてよかったです。
18:10 ここまじで意味わからなくて笑っちゃった
@senken_game
22 күн бұрын
自分でも何回聞いてもイミフでした。
senkenさんの動画見て久しぶりにハーミットやりたくてpc開いたけど何故か立ち上がってくれなくてめちゃくちゃ歯痒い 上手いプレイ見るとやりたくなっちゃいます
@senken_game
24 күн бұрын
ハーミットはまだまだ練度が足りないと感じますが、そういって頂けるとホッとします。 PCが立ち上がらないのは個人的には一大事です、早く直ることをお祈りします!
2層で古代ポーションスルーしてるけど、厄介なデバフ多いから保険として持っておきたい。 スネッコとか狂信者とか
@user-be2zp6ro1c
18 күн бұрын
フェイタルデザイアが取れた時点で呪いの供給は十分だから手札事故の原因になる疑念は消したほうがいいとか、彼方よりがあるならアダプトの廃棄先は毎ターン生み出される呪いじゃなくて他のアタックカードにして彼方よりを連打する体勢を整えた方がいいとか思った
@user-be2zp6ro1c
18 күн бұрын
特にフェイタルデザイアの呪いをあえて削除しないというのはシャドウクロークのブロック値を稼ぐためにも重要。シャドウクローク3枚目が無くても十分ブロックは足りたはず
@senken_game
17 күн бұрын
色々意見ありがとうございます! まだまだハーミットの練度は足りないので、参考にさせて頂きます。
ドーム時の矛盾戦と心臓戦はターン終了でやられてるかもしれないのでドキドキですね デッキの完成度もありますが死闘感あり面白いランでした!
@senken_game
22 күн бұрын
ドーム時の矛盾戦の1ターン目と、心臓戦の2ターン目はドキドキですよね。
18:10 は「これ(ミスファイア)で火力出てくれて助かった」と言ってるように聞こえます
@senken_game
22 күн бұрын
すごい、確かにそう聞こえるかもしれませんね!
ルーニックドームでクリアする時点ですごい
@senken_game
22 күн бұрын
ルーニックドームは、普通に登頂する方であれば割とイケますね!
シャドウクロークはシャドクロ、フェイタルデザイアはフェイデザになるのか?
@senken_game
24 күн бұрын
フェイタルになると思います(デザイア消え) あまり意識したことはないのですが、このあたりは完全に主観(笑)で、自分が言いやすいかどうかになってる......と思います。
フェイタルデザイア、シャドウクロークでブロック稼いでアダプト彼方よりで火力出すかなり理想的な呪いデッキ組めましたねー。 senkenさんはネオーの哀歌を即とってますが、ハーミットはブラックウインド、HPを回復するカード、最大HP半分で効果を発動するレリックなどあるので最大HP上昇も有効な選択肢だと思ってます。 特にブラックウインドはペン先と合わせてエリートワンパンできたりして勝ち筋になったりします。 ハーミットの一層ボスはスライムボスが簡単ですね。スライムクラッシュを堅牢で防げてハーミットは全体攻撃が多くてデバフ付与も逆に利用できたりするので。 あとストライクから削除してますが防御削除がおすすめですね。二層イベントでストライクをタックル+3枚に変化させるイベントが追加されてるのと防御よりストライクを指定するカードの方が多いです。 呪い軸だとフェイタルデザイア発動すると呪いと手札増でデッドオンの発動がかなり難しいので呪いに行きそうだと思ったら取らない&削除が無難です。
@senken_game
24 күн бұрын
最大HP上昇のボーナスですか、仰る通り意識の外になってましたねー。 気に入る選択肢がなかった場合はちょっと取ってみます。 ストライクより防御から削除と、なるほど。 結構バニラ版と考え方が異なっていて、面白いですね。