SHAAN - histoires au coin du D20

Ойындар

Un nouvel #hacdd20 sur un jeu de rôle français bien particulier !
www.shaan-rpg.com/
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Пікірлер: 69

  • @GillusBaggins
    @GillusBaggins8 жыл бұрын

    Désolé s'il y a quelques interférences, c'est le genre de choses qu'on n'entend pas quand on enregistre et qu'on ne peut pas retirer après...

  • @CYTA.A

    @CYTA.A

    4 жыл бұрын

    j'ai passé 5 min à chercher mon tel parce que je pensais que ça venait de moi xD

  • @wans728

    @wans728

    3 жыл бұрын

    Ben il suffisait de retourner la séquence😁😁

  • @nurgledelapeste4401
    @nurgledelapeste44018 жыл бұрын

    Salut les gens ! Petite info que j'ai oublié de préciser dans la revue: si l'univers de shaan vous interesse et que vous souhaitez vous y plonger, je vous conseil d'aller jeter un coup d'oeuil au site officiel de shaan renaissance (je sais pas si je peux mettre le lien, mais il suffit de googler le truc). Vous y trouverez des règles d'initiations, des descriptions des races, des scénarios, un générateur de persos et tout ce qu'il faut pour vous procurer les bouquins ! Enjoy !

  • @wans728

    @wans728

    3 жыл бұрын

    Alors, petite question au grand Nurgle : l'anecdote sur l'acide dans l'eau de l'hôtel pour laver la graisse n'explique t'elle pas pourquoi le plan de Ganshou contre les hommes serpent, de jeter ses réserves d'huile pour libérer son compagnon était un mauvais plan? 😁

  • @nurgledelapeste4401

    @nurgledelapeste4401

    3 жыл бұрын

    @@wans728 Aaaaah non ! Mon plan dans D&D était de faire suffoquer les hommes serpents dans l'espace confiné de la planque souterraine grace à la fumée de l'incendie ! Et je maintiens que c'était un plan intestable ! IN-TES-TABLE ! ! ! :))

  • @wans728

    @wans728

    3 жыл бұрын

    @@nurgledelapeste4401 Ah celui là était imparable je dit pas ;) Mais tu nous en a conté un autre aussi, et le fait que l'acide dissolve l'huile le contrarie un brin^^. Sinon j'en profite pour vous remercier pour toutes ces belles histoires et j'attends impatiemment la suite de vampire ;)

  • @nurgledelapeste4401

    @nurgledelapeste4401

    3 жыл бұрын

    @@wans728 Nom de Zeus ! Tu as raison: J'ai tenté d'asperger d'huile un camarade de groupe pour l'aider a se libérer de l'emprise d'un serpent géant qui lui suintait de l'acide dessus ! Convenons que l'alchimie huile/acide ne fonctionne pas pareil selon Gillus et moi :) De plus, merci pour tes compliments. Nous fomentons notre retour très bientôt ! Des évènements indépendants de nos volontés ont mis un frein à nos vidéos, mais on va vous revenir: et on a des histoires sous le coude !

  • @cf9368
    @cf93688 жыл бұрын

    ça fait toujours plaisir quand un Histoires au coin du d20 sort!

  • @user-ck1ty1fz1h

    @user-ck1ty1fz1h

    8 жыл бұрын

    +Skyzo sheep tu à raison

  • @Bloobz
    @Bloobz7 жыл бұрын

    On a pas fait beaucoup de partie, mais en terme de perso récurrent, chez nous dans D&D il y avait Jean-Pierre le Gnoll. Un Gnoll qu'on trouvait toujours au milieu de l'aventure dont on avait aucune idée de comment il était arrivé là et de à quoi il servait, mais toujours hostile. Et dès qu'on battait, il ne mourrait pas mais partait en hurlant (ou en laissant un mot des fois) disant "Je me vengerai !"

  • @ceryx6849
    @ceryx68498 жыл бұрын

    Les gars vraiment si y'a une seule vidéo que j'espère trouver au dessus de n'importe quelle autre sur youtube quand j'y fais un tour, c'est bien un épisode d'Histoire au coin du d20. C'est super inspirant et intéressant.

  • @TimVKFlyn
    @TimVKFlyn3 жыл бұрын

    j'ai découvert la chaîne il y a peut être 3-4 ans et c'est un plaisir de me rendre compte que je n'ai pas vu toutes les histoires au coin du D20 !

  • @Eggpunked
    @Eggpunked8 жыл бұрын

    C'est pas mon style de dire ça mais... Putain je l'attendais cet histoire au coin du D20 ! Surement une de mes émissions préférées sur KZread, peut être à cause de la bière ahah Vous m'avez beaucoup appris en tant que MJ débutant, vos anecdotes donnent un bon aperçu de ce qu'il peut ce passer dans un groupe en imprévu et WTF ! Enfin si c'est possible de donner un aperçu de l'imprévu.. :p

  • @luzrodd5198

    @luzrodd5198

    8 жыл бұрын

    +flitoxic Paradoxe!

  • @AazoR91
    @AazoR917 жыл бұрын

    J'ai découvert les histoires au coin du d20 il y a quelques jours et vraiment c'est le pied ! Vous êtes tous les deux très intéressants, vraiment sympathiques et vous savez partager vos expériences avec passion. C'est génial je ne m'en lasserais jamais !

  • @Tarkick
    @Tarkick8 жыл бұрын

    Je trouve histoires au coin du D20 tellement inspirant ! Quand je n'ai pas le temps de me concentrer directement sur la vidéo, je le met en podcast, en fond et c'est juste parfait. Vous vous complétez très bien pour le récit. Merci les mecs

  • @tayger3206
    @tayger32068 жыл бұрын

    toujour un bon ptit episode au coin du feu...dans un challet....je vous aimes :3

  • @IgnaciusReilly
    @IgnaciusReilly7 жыл бұрын

    Un jeu de rôles qui rappelle les univers de Moebius ? À l'époque où je découvrais cet immense dessinateur ? Et je n'en aurais jamais entendu parler ? J'ai raté ma vie !

  • @antoinelatrompette4911
    @antoinelatrompette49112 жыл бұрын

    Dans shaan renaissance, les humains deviennent des personnages jouables, même s'ils restent les méchants de l'histoire. Généralement ce sont des humains progressistes, qui cherchent à s'intégrer aux autres peuples d'Héos, mais doivent subir les conséquences des actions passées de leur race , qui ont commis des horreurs pendant 200 ans. Pour infos, les règles de cette nouvelles mouture sont bien mieux équilibrées. Les compétences sont divisées en trois domaines (l'esprit, l'âme et le corps). Chaque domaine ayant une couleur de dé dédiée ( jaune = esprit ; bleu = âme ; rouge = corps). Pour chaque action, on lance les trois dés. On regarde le résultat du dé correspondant au domaine lié à l'action souhaitée (exemple : un test de technique, de savoir ou de social se fait sous l'esprit = dé jaune ; un test d'art, de shaan ou de magie se fait sous l'âme = dé bleu ; un test de rituel élémentaire, de survie ou de combat se fait sous le corps = dé rouge. Si le dé donne un résultat inférieur ou égal au score dans la compétence requise, on obtient autant de succès que les résultats du dé. Dans le cas ou le dé est supérieur au score de la compétence, c'est un échec, mais le joueur à la possibilité, au cas ou l'un des autres dés obtient un chiffre inférieur ou égal au score de la compétence , il peut utiliser le résultat de ce dé pour réussir son jet, en sacrifiant 1 point dans le thrin correspondant à la couleur du dé utilisé. On peut donc réussir, même en cas d'échec, mais on finit par s'affaiblir en sacrifiant ses autres thrins. Aussi, chaque niveau de maitrise supérieur ou égal à 5 donne accès à un pouvoir de rang 1 dans la compétence correspondante. Et pour chaque compétence il existe des pouvoirs permettant d'affaiblir le trhrin de l'adversaire. Ainsi, pour vaincre un grand guerrier, mieux vaut l'attaquer sur son thrin d'esprit, en l'insultant, plutôt que sur son thrin de corps en lui tapant dessus. Et puis il y a la nécrose, qui rassemble toutes les compétences maléfique : le vol, la tricherie, l'utilisation d'armes humaines, la magie des limbes , etc.) qui utilise un seul dé noir. La nécrose se combat avec le shaan et pplus on commet d'acte violent, mauvais, plus la nécrose augmente et dévore ton âme en faisant baisser ton score de shaan. A l'opposé, augmenter son score de shaan permet de guérir de sa nécrose, tant qu'elle n'est pas trop avancée. Sinon le personnage se transforme en nécrosien, mutant en une sorte de mort vivant devant se nourrir de l'âme des vivant pour survivre et gagner en puissance nécrosienne. Tout le système de jeu est lier aux 10 éléments du cercle des réalités, auquel sont liés les dix domaines de compétences du personnage, et dans chaque domaine, les dix spécialisations. Ainsi que les dix races et les dix peuples (les lieux d'origines des personnages). Même les nécrosiens suivent une voie élémentaire dans leur descente au sein des limbes. Ainsi un nécrosien sur la voie de l'Objet deviendra une sorte de robot nécrosien à la terminator. Alors qu'un autre sur la voie du Végétal se changera en une abomination végétale, mi héosien mi plante mutante.

  • @Julien-Limosino-87
    @Julien-Limosino-878 жыл бұрын

    Ravi de vous revoir, en espérant que nous vous reverrons plus souvent :)

  • @otaku2310
    @otaku23108 жыл бұрын

    C'est vraiment un petit plaisir ces videos^^ merci les gars

  • @Arthur94288
    @Arthur942888 жыл бұрын

    L'effet du livre que Nurgle envoie au début de la vidéo est super stylé ! :)

  • @francoispelletier8419
    @francoispelletier84198 жыл бұрын

    Trop cool vos vidéos, les gars. En tant que tout nouveau MJ, y'a énormément d'idées à piocher, ne serait-ce que dans les réactions des joueurs possibles à prévoir, les attentes de chacun, les différents univers, etc... Une mine ! Je vais appeler ça une mine ! Mention spéciale à la blague de fin qu'à réussit à me faire éclater de rire. xD

  • @Vico3376
    @Vico33768 жыл бұрын

    Je l'attendais avec impatience ^^

  • @oliveetpopey3576
    @oliveetpopey35768 жыл бұрын

    Vous faites du bon job , j'adore vos vidéos , elles sont énormes , je suis entrain de créer un univers de jdr et grâce à vos conseil et vos petites anecdotes ça me permet d'évité un maximum d'erreur ou de penser à des petit truc à ajouter pour le rendre plus intéressant et grâce à vous j'ai peut rendre certaines scènes de mon scénar scripté sans trop que ça se voit , j'adore ce que vous faite et en plus je suis un passionné de bières , donc forcément j'adore les début de vos videos avec la fameuse bière du jour , j'avoue qu'en Belgique vous faite de la très bonne bière , d'ailleur mon péchés mignon c'est la gulden draak , et la brewmaster et juste délicieuse et si au jour vous allez en bretagne je vous conseil le philomen spoum

  • @Silv_Asmoth
    @Silv_Asmoth8 жыл бұрын

    Ça me donne vachement envie tout ça :D

  • @fredespoir
    @fredespoir8 жыл бұрын

    ahhhh une nouvelle histoire au coin du D20 !! super :)

  • @wyr66in
    @wyr66in4 жыл бұрын

    L'accent antillais de Nurgle est vraiment pas mal !

  • @FLORENT45POWA
    @FLORENT45POWA8 жыл бұрын

    J'aimerais bien voir vos parties en live ;)

  • @branboisvert2546
    @branboisvert25468 жыл бұрын

    Super décors !

  • @brouettelover
    @brouettelover8 жыл бұрын

    Je crois que parmi tout les vidéastes vous êtes mes préférés avec Aienkei

  • @maximechesseboeuf3573
    @maximechesseboeuf35738 жыл бұрын

    A quand une vidéo de démonstration d'une de vos parties ? je trouve ce que vous faites génial et je m'y suis lancé, désormais je suis mj avec mes potes et je m'amuse vraiment c'est dommage que les gent ne s'intéresse pas plus au jeux de rôle mais nous ont s'amuse donc continuer se que vous faite, j'adore !

  • @gp6591
    @gp65918 жыл бұрын

    Ah ça faisait longtemps et putain ça fais du bien de vous revoire au coin du d20

  • @paul-alexandrelaget3356
    @paul-alexandrelaget33568 жыл бұрын

    J'EN JOUIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @videomusicgreg
    @videomusicgreg8 жыл бұрын

    oh les con j'étais persuadé que c'était mon portable

  • @zipkivol
    @zipkivol8 жыл бұрын

    Gillus, tu n'as pas beaucoup parler de ton oeuf. Ca a donné un mini toi ou vous en avez une omelette?

  • @snoepy1679
    @snoepy16798 жыл бұрын

    D20 ouiiiii je vous aime

  • @jeanvunier2366
    @jeanvunier23668 жыл бұрын

    C'est drôle qu'une telle chaîne ne sois pas plus rayonnante dans le monde du jdr français. Personnellement je m'efforce de la faire connaître !

  • @Ice-oj5ch
    @Ice-oj5ch8 жыл бұрын

    J'adore Les maîtres du temps :)

  • @protox97
    @protox978 жыл бұрын

    Ahah la fin de type psychopathe xD

  • @DreamVoxels
    @DreamVoxels7 жыл бұрын

    Pouf : Deesse rigolote des nouvelles technologies, du hasard et des apparitions spontannees

  • @snoepy1679
    @snoepy16798 жыл бұрын

    Vous devrez essayer le donjon de naheulbleuk

  • @laurentcasado3593
    @laurentcasado35937 жыл бұрын

    28:30 c'est "galvaniser"

  • @Amras22520
    @Amras225207 жыл бұрын

    Est ce que vous avez fini par y jouer du coup a ce shaan renaissance? ;)

  • @nurgledelapeste4401

    @nurgledelapeste4401

    7 жыл бұрын

    Eh bieeeeennn... Pas encore :) Mais j'ai reçu tout les bouquins, et ils sont de bonnes factures. Maintenant, RDV dans 5 ans quand j'aurais masterisé tout ça!

  • @Amras22520

    @Amras22520

    7 жыл бұрын

    ahah, je confirme ils sont plutot sympatiques ^^ Et bien j'attendrais avec impatience :)

  • @zipkivol

    @zipkivol

    Жыл бұрын

    @@nurgledelapeste4401 on revient 5 ans plus tard. Et donc, un avis sur la nouvelle édition ?

  • @Nighten
    @Nighten8 жыл бұрын

    Les plus mauvaises règle de jeu de role? Même en prenant F.A.T.A.L en compte? c:

  • @Deathunter761
    @Deathunter7612 жыл бұрын

    Est ce que le fait, Gillus, que ton personnage s'appelle "Porte" est une référence à "The Reaper Man" de Terry Pratchett ?

  • @GillusBaggins

    @GillusBaggins

    2 жыл бұрын

    Oui.

  • @stephanbaroi5961
    @stephanbaroi59618 жыл бұрын

    Salut les amis, à quand une vidéo sur STORMBRINGER ? Elric de Melniboné et les prêtres de Pantang ..... Svp.... Je compte sur vous ! Merci pour vos vidéo et à bientôt. stephan

  • @enguerranlesombre4598
    @enguerranlesombre45988 жыл бұрын

    d'ailleurs c'est le seul reproche que l'on pourrait vous faire : on ne vous vois pas assez ^^

  • @rogerchtarponne4968
    @rogerchtarponne49688 жыл бұрын

    En quoi les règles sont moisies ?

  • @joedex8858
    @joedex88588 жыл бұрын

    Y'aurat t-il un jaguar de bronze 2.0 ?

  • @GillusBaggins

    @GillusBaggins

    8 жыл бұрын

    +joedex On aurait bien aimé mais on a trop de choses d'un coup (principalement, on est en plein BIFFF) et il n'y aurait eu aucune surprise.

  • @Enki1505
    @Enki15058 жыл бұрын

    Super vidéo !! Excusez moi mais qui est le plus vieux des deux ? :D

  • @GillusBaggins

    @GillusBaggins

    8 жыл бұрын

    +Enki Nurgle est le plus vieux.

  • @Enki1505

    @Enki1505

    8 жыл бұрын

    GillusZG c'est bien ce que je me disais :p c'est marrant parce que le plus vieux est le moins sérieux :D

  • @cryptoblessing2782
    @cryptoblessing27828 жыл бұрын

    Je jouai un ounse

  • @Metalik00
    @Metalik008 жыл бұрын

    Salut, Je ne voudrais pas faire mon troll, voir mon Woon, mais je vous trouve très cassant sur les règles de ce jeu qui sont pourtant très simples. Pour avoir maîtrisé ce jeu pendant des années, je n'ai connu aucun joueurs qui se soit plaint des règles. L'un de vous dit à la fin de la vidéo qu'il aime le système WhiteWolf, bah en gros, c'est la même chose pour Shaan. En fait, il en va de même pour cette magie que vous avez du mal à appréhender. Pour résumer, je dirai qu'il faut construire des phrases plutôt que de s'acharner à additionner des carac'. Prenons l'exemple de l'épée magique dont vous parlez. Suivant ce que vous voulez faire avec cette épée, la Compétence restera plus ou moins la même mais la Façonnante (Corps, Âme ou Esprit) ou le Domaine (Relationnel, Personnel, Sensuel) variera. Vous aviez donc autour de votre table un Darken qui voulait l'utiliser pour se battre. Il devra lors de ces combats utiliser son Corps car il représente son physique (Force, Constit', Dext'...), donc son habilité à toucher un adversaire avec des coups puissants. E parlant d'adversaire, il lui faudra justement utiliser son Relationnel car l'action prend en contre une tierce personne. Et pour terminer, il usera de sa compétence Arme de mêlée car c'est de cette compétence dont dépend l'objet "épée (magique)". Au final, il devra faire un jet sous son score total de Corps+Relationnel+Arme de Mêlée. Venons en maintenant à la Delhion. Si celle-ci souhaite faire une expertise de l'objet (qu'elle veuille vérifier qu'elle soit bien de la main de son maître ou en faire une estimation marchande par exemple), elle utilisera Esprit (son savoir, ses connaissances...) + Personnel (SON savoir, aucune interaction extérieure...) + Arme de mêlée (oui, c'est toujours une arme qui dépend de cette catégorie). Le Nomoï veut en faire une étude magique? Très bien. Il devra utiliser son Âme (son être spirituel, sa magie...) + ses Sens (la vue, le toucher, son sixième sens...) + Arme de mêlée (bah oui, c'est toujours une arme qu'il faut étudier; mais il pourrait aussi utiliser son 'Langage des Shèmes' s'il y a des runes par exemple). Voilà donc la base. Une fois que vous avez compris ça, qu'il s'agit d'une langue et pas d'une formule mathématique avant tout, tout coulera de source. Continuons donc sur la Magie Nomoï, je précise nomoï car il en existe deux autres en dehors des rites religieux et shaaniste. Je vais commencer par préciser que ce sont bien les Nomoïs qui ont apporté leur magie avec eux en venant sur Héos (la planète de Shaan) car ils sont justement venus grâce à la magie (pouf! pouf! TP depuis la maison d'origine). On a donc ici un vocabulaire simplifié pour une langue riche basé sur 10 Shèmes (en gros les 10 éléments de leur mythologie) qui seront les sujets, ainsi que des "verbes" et des conjonctions de coordinations. La boule de feu classique, celle qu'on voit dans tous les JdR medfan, se traduira par "Feu Déplacement Sur Lui". En gros l'idée est de faire partir une boule de feu vers une cible humanoïde. Le Feu est donc notre sujet, Déplacement notre verbe, Sur est la conjonction et Lui est le sujet ciblé. Pour qu'une boule de feu aille s'écraser sur une auberge pour la brûler, vous avez deux possibilité: soit vous lancez le sort précédent sur l'aubergiste dans l'espoir qu'il mette le feu partout dans son auberge, soit de façon plus directe en ciblant l'édifice avec le Shème "Objet" qui considère tout ce qui est manufacturé. Maintenant si votre but est de brûler un individu, il existe mille possibilité en fonction du vocabulaire dont dispose votre personnage: "Feu Déplacement Dans Lui" pour une combustion spontanée, "Eau Dans Lui Mutation En Feu" pour que son sang se mette à bouillir, "Lui Perception Air Comme Feu" qui obligera la cible à ressentir l'air autour de lui comme s'il s'agissait de feu... Si vous n'avez pas compris après tous ces exemples, je ne peux plus rien pour vous :P Mais si vous persistez à ne pas comprendre, n'allez pas vers Shaan Renaissance, les règles sont sur la même base mais en pire. Venons en à un autre point des règles qui, par contre, est réellement défaillant: l'Expérience. Celle-ci étant basée sur le hasard puisque ce sont les 1 et les 20 qui déterminent vos augmentation dans la compétence utilisée. A part ça, j'ai relever de très (trop?) nombreuses incertitudes et erreurs quand au jeu. Ce qui en fait une analyse du jeu que très approximative malheureusement. En voici quelques unes: -Il y a dix races en tout sur Héos: les Ygwans sont les premiers à avoir créer une civilisation et les Woons, les seconds à l'avoir peuplé, Felings, Boréals, Mélodiens, Kelwins et Darkens étant tous issus du même ancêtre, et tous ceux-ci sont donc nés sur Héos. Viennent ensuite les Delhions et les Nomoïs qui sont des races extrahéossiennes tout comme les humains, bons derniers. -Il a aussi 10 éléments, chacun lié à une race: Végétal-Ygwan, Animal-Woon, Eau-Feling, Terre-Boréal, Autre-Mélodien, Objet-Kelwin, Feu-Darken, Air-Delhion, Moi-Nomoï, Limbes-Humains. -De chacun de ces éléments découle un culte, il y en a donc 10 également. -Il existe ensuite un ancien panthéon de dieux antiques, presque oublié, qui pour le coup comporte 72 divinités, si je ne dis pas de bêtise. -Chacune des croyances précités sont porteuse d'une forme de magie divine. Les premières permettant d'invoquer et de manipuler un élément, la dernière faisant appel à des ancêtres fantomatiques. -Comme on l'a vu, la Magie nomoï tire sa source dans la manipulation des 10 élements mais surtout des Trihns, la source de tout et qui compose chaque chose dans l'univers: Le Corps, l'Âme et l'Esprit. -Les shaanistes utilisent aussi d'une autre façon les Trihns et les éléments puisqu'ils essayent d'être en harmonie constante avec eux plutôt que de les asservir comme le feraient les nomoïs (de tout façon, ils s'en foutent puisqu'ils représente le Moi et sont donc très égocentriques). ... Voilà, je n'ai pas parlé de tout et j’espère ne pas avoir trop descendu votre vidéo car ce n'est pas mon but. Je voulais simplement éclairer pas mal de points trop flous. Bonne continuation

  • @nurgledelapeste4401

    @nurgledelapeste4401

    8 жыл бұрын

    +Metalik00 Salut l'ami! Eh bien, le moins qu'on puisse dire, c'est que tu connais ton sujet (on sent le maître de jeu passioné :) Je vais te répondre en plusieurs points: - primo, tu n'as absolument pas besoin de justifier ton intervention: toutes critique constructive est la bienvenue chez ZG. - Deuzio, concernant notre inexactitude et nos approximations: nos émissions ne sont PAS des critiques (reviews) des jeux de rôles présentés (je laisse ça à Gillus dans son émission "critiques au coin du D20"). Dans "histoires au coin du D20", nous racontons nos souvenirs de parties, nos anecdotes et notre ressenti, en espérant donner envie aux gens de jouer au jdr. N'hésite pas à regarder nos autres HacdD20 pour t'en convaincre. Grosso merdo, nous ne sommes pas cliniques parce que nous nous voulons lyriques. -Tertio, "les règles de Shaan sont les pires du monde"... Je tire une drôle de tronche à 1:35 quand Gillus balance: "Shaan, c'est les pires règles de jdr du monde". Parce que je ne suis pas tout à fait d'accord et parce que balancer ça dans les deux premières minutes du show, c'est un "tue-l'amour". J'aurais préféré (dans un premier temps) mètre en avant l'univers formidable, les races exotiques, la faunes étranges et les aventures épiques que nous découvrîmes durant nos parties de Shaan. J'aurais pu dire que, par rapport à Shaan, les règles de Shadowrun sont bien plus calamiteuses et ingérables. J'aurais pu m'attarder sur le fait que personne autour de la table n'était à l'aise avec le système règles original. Que les règles hybride "Shaan-DKritik" se sont révélées être une fausse bonne idée... Mais la caméra tourne et on ne fait qu'une prise...Donc, on expédie et on se dirige vers les bons moments ! -Quatro, dire que le système WW c'est presque la même chose que Shaan... euh.. oui et non :) Pour moi c'est un peu comme dire:" Construire une cathédrale gothique, bha c'est le même principe que construire une cabane de pêcheur en fait." Le fait qu'il y ai trois aspects du personnage à prendre en compte au lieu de deux démultiplie (à mon sens) nombre d’interprétations du jet (avec son cortège de réactions des joueurs qui pinaillent). Quoi qu'il en soit: tes joueurs et toi semblent avoir intégrés le système de Shaan sans problème. C'est très positif et j'hespère que ton témoignage rabibochera avec Shaan ceux et celle qui auraient pû être refroidis par notre histoire.

  • @Metalik00

    @Metalik00

    8 жыл бұрын

    Salut, Pour commencer, merci pour la réponse. Ensuite, je m'excuse de m'être un peu enflammé dans mon commentaire car j'ai compris mon erreur après, en regardant vos autres vidéos. Ceci dit, je serai maintenant ravi de voir une critique de Shaan si vous prenez le temps de réviser votre sujet ^^ Alors, oui, je suis passionné par ce jeu car je l'ai longtemps maîtrisé et mes joueurs l'ont beaucoup apprécié, ce qui m'a poussé à le peaufiner à notre sauce. Donc, en effet, je suis d'accord avec toi sur le fait que ça soit dommage que vous ne vous soyez pas attardés sur la richesse du jeu et de son univers. J'ai une mention spéciale pour l'humour Ygwan et un duo Woon-Kelwin, dont le premier trainait le second sur son épaule. Et une autre mention particulière au supplément Résistance qui aura fait vivre de belles épopées à mes joueurs. J'avoue m'être un peu enflammé sur la comparaison de règles entre celles de Shaan et celles de WW :P Méa culpa. Ce système ne nous a effectivement posé aucun problème (hors XP) car on doit être assez tordus pour les avoir pondues nous même. Mais je pense surtout que c'est parce qu'on a toujours préféré le Roleplay au lancé de dés, et ces règles permettent justement, à mon sens, une version lyrique pour justifier un jet de dé. Après, il s'agit d'une simple addition à comparer à une difficulté. Si vous avez besoin de plus d'explication sur les règles, je serai ravi d'y répondre d'ailleurs (dans la mesure où je n'y ai pas jouer depuis quelques années toutefois) ;)

  • @antoinelatrompette4911
    @antoinelatrompette49113 жыл бұрын

    Shaan n'est pas le nom de la planète. Elle s'appelle Héos. Le shaan est l'étrange philosophie employée par les shaanistes pour lutter contre la nécrose.

  • @gerardmanvussa501
    @gerardmanvussa5018 жыл бұрын

    Règles horribles à quel point ? Pire que Torg ( ou comment ruiner un univers prometteur avec un système à la con :p ) ?

  • @AazoR91
    @AazoR917 жыл бұрын

    J'ai découvert les histoires au coin du d20 il y a quelques jours et vraiment c'est le pied ! Vous êtes tous les deux très intéressants, vraiment sympathiques et vous savez partager vos expériences avec passion. C'est génial je ne m'en lasserait jamais !

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