勝つまで攻める。デッキの半分が打点のガン攻め狂乱ヴァンパイア【シャドウバース】
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Пікірлер: 25
マステマ見るとあっくさんの名前が無果汁だった時思い出す
ライナの50点をエンネアで防いで機械神で40点出した俺でもこのヴァンプには耐えられなかった
あっくさんのマステマ懐かしい!元カノデッキ!!
アグロも出来るし焦らずゆっくりでOTKも狙えるのがいい所よな
今期の狂乱混濁引けてるか引けてないかで勝率段違いでめちゃくちゃ怖いテーマと化してる
狂乱強いよなー
狂乱ヴァンプ本当に楽しい
最終パックでも使われる鋭利やっぱ優秀やな
どのデッキも回復力すごいんでスケバンいれて無理やり回復力下げたらめっちゃくちゃ強いですよ狂乱
@user-yh2xl8fr4q
Ай бұрын
自分もそれ考えたけど、魔獅子溜め込んでOTK狙えばいいし、狂乱稼ぎにもドローにも寄与しないからやっぱイラネってなった。 けど、途中で魔獅子打たないといけない場面も多いから殴り合う展開だと使えそうだよね。
機械進化も強いが波に乗った狂乱は止めらないぐらい強い
サムネパッと見で結構前のやつオススメされたな〜って思ったら9時間前で草
スペルウィッチを、、救ってやってくれ、、、
何が何でも魔獅子引くためにブラッドクロ―まで入れてる人もいましたねぇ それくらいカードパワーが段チ 1:17 PIKASONIC - Swaying 4:20 RUQOA - Clarity 6:37 PIKASONIC - Field 9:49 PIKASONIC & PLEEG - Fine 13:04 Geneki JK - Think About You
全部混ぜさせろ! が意味わかんなくて好き
出すだけで相手の盤面空にして何故か顔にダメ入るチンパンカード多すぎぃ 1コスカードのパワーもおかしい
回復もあるからライナ相手に耐久してデッキ切れにして勝ったのが何回かあった。
ベーシックはウィッチ、ドラゴン、ヴァンプだけ異常に強い
ビショはベーシック終わってます。 ドラの託宣も結局一生居ましたね〜
獅子の引き方がわっかんねえ……みんなどうやって引いてるんだ
魔獅子引けなかったら弱いって言ってもドロソあるから狂乱達成するまでには体感8割方引けるし、ドロー無しでも3積みのカードを4tまでに引く確率は60%近くあるらしいよね
@user-yh2xl8fr4q
Ай бұрын
特定の3枚のうち1枚でも引ける確率はマリガンで3枚交換して4Tで4枚ドローだと57%くらいだね。 まぁだからと言って10戦やったら必ず6戦は引けるというわけではないけど。
最速狂乱はぶん回ったら2ターン目なんだよなあ ウェポンマスターだっけ?がまじで偉すぎる
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