深度進化! 萬物皆是玩具-「薩爾達傳說王國之淚」全面通關體驗 Legend of Zelda Tears of the Kingdom Review 2023 ︳塞爾達傳說

Ойындар

論老流氓如何成為大魔王XD
微博:Leya蕾雅 / twitch直播:leyaaaaaaaa / ins:leyaxie 🔔部分BGM來源如下:
Zelda Ocarina of Time - MASSIVE MEDLEY! By Super Guitar Bros
• Zelda Ocarina of Time ...
Nagata, Wakai, Minegishi, & Kondo - Outset Island [The Legend of Zelda: The Wind Waker Cover]
• Nagata, Wakai, Minegis...
'Tarrey Town' (ZELDA BREATH OF THE WILD) | Classical Guitar Cover By John Oeth
• 'Tarrey Town' (ZELDA B...
LEGEND OF ZELDA: WIND WAKER - The Great Sea | Cover by VGM Acoustic
• Zelda: Wind Waker - Th...
Dragon Roost Island - Jazz Trio Cover (Zelda: The Wind Waker) by The Rose Trio
• Dragon Roost Island - ...
The Legend of Zelda Tears of the Kingdom / Erhu Cover by Kanae Nozawa
• The Legend of Zelda Te...
Porco Rosso Guitar Cover | The Bygone Days Guitar Cover by Jone Ruiz
• Porco Rosso Guitar Cov...
❤️Paypal捐助鏈接:
www.paypal.com/cgi-bin/webscr...
00:00 - Intro
02:04 - 三層新世界
07:22 - 四大逆天工具
13:34 - 迷宮和同伴
17:57 - 劇情任務體驗

Пікірлер: 286

  • @leya0414
    @leya0414 Жыл бұрын

    影片有簡繁外掛CC字幕,大家記得打開唷~😆

  • @buiding2000

    @buiding2000

    Жыл бұрын

    剛開始看到我弟用同伴系統作戰還以為新的英傑們都涼了😨

  • @Jin-yu_Wu

    @Jin-yu_Wu

    Жыл бұрын

    ​@@buiding2000 笑死,我剛開始看到youtube影片也是這樣想,哈哈哈哈哈。

  • @buiding2000

    @buiding2000

    Жыл бұрын

    @@Jin-yu_Wu 想說剛登場時還好好的,誰知道事後還會這樣表現,太沈重了😂!!

  • @semojim3

    @semojim3

    3 ай бұрын

    我認為希卡族的科技與建築全面消失,是因為薩爾達穿越過去,成為了這個世界不存在的第四個(神),導致平行世界線的產生。 左納烏跟希卡,魔法族與科技族,未來族與過去族,就像太極的兩端。 本來在曠野,消逝的是左納烏。平行世界中,消逝的是希卡。 我認為從重要道具,[普爾亞石板]的命名可以得知,它是普爾亞設計的,而非前作[希卡石板]以希卡族命名,證明這個世界中,希卡族衰亡,技術沒有流傳下來。

  • @b4162551
    @b4162551 Жыл бұрын

    11:52 在其中一次訪談中有提到,通天術原本是開發團隊因為在地底測試時,覺得走原路回去太麻煩了而做的作弊系統。

  • @wumingcai81

    @wumingcai81

    Жыл бұрын

    做着做着就转正了😂

  • @lanwucan

    @lanwucan

    Жыл бұрын

    難道不是前作玩家都在用的穿墻BUG,老任一想,乾脆做成機制,這樣就沒有BUG了😂

  • @YZLUO-ot7em

    @YZLUO-ot7em

    Жыл бұрын

    最終幻想14的吉田跟魔物獵人的三太子在一次對談有談到 任天堂真敢把通天術跟倒轉乾坤放給玩家,想到要為了這兩個技能除BUG真的無法想像有多難

  • @Kerusa7724

    @Kerusa7724

    Жыл бұрын

    我猜一開始開發人員用的通天術可能沒有高度限制,然後玩家的有😂😂 可以讓你通天離開洞穴,但是又不會太過OP以至於破壞遊戲樂趣

  • @t224259265
    @t224259265 Жыл бұрын

    這次的薩爾達傳說根本變成了「勇氣」的薩爾達 「智慧」的加農跟「力量」的林克

  • @n555123

    @n555123

    Жыл бұрын

    工業革命的林克(X

  • @Rosewater2347

    @Rosewater2347

    Жыл бұрын

    應該是「勇氣」的加農和「智慧」的林克 勇於挑戰真海拉魯災厄 勇者, 善用各種左納烏科技組合的林克

  • @MG-dt6jn

    @MG-dt6jn

    Жыл бұрын

    個人感覺是 「勇氣」薩爾達 「力量、智慧」加儂多夫 「災厄」林克

  • @user-ey9si7cj5s

    @user-ey9si7cj5s

    Жыл бұрын

    @@MG-dt6jn 沒錯,災厄林克。 別灰心,加儂,下次你或許就可以打敗海拉魯真正的魔王,災厄林克了。

  • @spike333s3

    @spike333s3

    Жыл бұрын

    薩爾達有勇氣捨棄人類的身體,變成林克採集的材料。 林克有力量創造高達。 加農有智慧…等被林克殺害?

  • @sombie3273
    @sombie3273 Жыл бұрын

    我個人認為,本作循著龍之淚、魂之賢者、終局看下來的情感衝擊比前代的回憶帶來的孤寂感,還要更加震撼人心。 不是要分優劣,請聽我道來。 前作的主旋律是孤獨,而林克取回記憶以後,無奈、遺憾也隨之而來。 撫平傷痛變成了目標。然而縱使最後完成了使命,傷疤卻也沒有消失。 本作林克不再是失憶的狀態,以玩家的視角來看也是同樣的。 我們擁有對於前作的一切記憶:城鎮方位、角色的定位,我們知道有誰會願意提供協助,而我們也會將劍鋒帶往這些人的身邊,幫助他們度過眼下的難關。 就是這樣的思路,讓本作在劇情、以及隨之而來的情緒波動上,跟前作劃出了清楚的差異。 王國之淚玩家的出發點是「破鏡重圓」,我們要重新連結前作與林克有關的一切人脈,目的是補上明鏡缺漏的最大的一個角:薩爾達。 然而當我們看盡了龍之淚傾訴的決絕,加儂多夫破鏡的惡毒刀刃深深地刺進了玩家的心中,此時我們找到薩爾達的目標雖然附加了別的意義,衝動卻更加地明確。 劍指的對象不再是黑乎乎的一團煙霧,不是沒有人性的、單純的狡猾與暴力,而是一個自信、自大、極惡的「人」。 拜極佳的演出所賜,加儂多夫的形象鮮明而立體地印在了玩家的眼底,也讓玩家的衝動有了方向。 復仇,是唯一的選項。 我很幸運,選擇了解完魂之賢者後就前往決戰之地觀看結局的路線,直到自高空墜落,終於拉住了當初沒能觸及的手,隨著完美的配樂跌宕起伏,情緒完整地宣洩。 不同於前作的惆悵無限,王國之淚帶給我的感受是酣暢淋漓。 不是要分優劣,是各有特色。 至此不得不佩服製作團隊對於核心玩法與劇情上的巧妙呼應。 究極手造出的造物皆有非常明確的目的性,不是運送、就是破壞。劇情上也是如此,目標是奪回所失去的,而隨著玩家知道的越多,這種感受只會更加強化。 分明跟前作是同一個基礎,卻給出了截然不同的深層遊戲體驗。 身為一個玩家能隨著安排,時而在靜謐的湖泊中浮沉、時而在情緒的浪潮上澎湃......,能玩到這些這麼棒的作品,我很幸福。

  • @tgt603

    @tgt603

    Жыл бұрын

    你的评论真棒,让我看了后有了新的启发,也不禁想分享一些自己的想法 王国之泪中有很多牵手的画面:在初始空岛塞尔达通过时空交错与林克牵手来赠予时空倒转的能力;四位贤者的后代通过牵手传递新能力;最后结尾林克于天空俯冲下终于牵到了故事开头没能牵到的塞尔达的手……包括神庙中的雕像劳鲁跟索尼娅也是手牵着手(初始空岛几个神庙在雕像前领取祝福时的音乐开头几个音总让我想到北京奥运会开幕式主题曲《我和你》的开头……) 这些牵手的画面总让我联想到人与人之间的联系,让我不禁猜想,因为开发过程中遭遇了疫情和隔离,这些会不会影响到了开发者,从而也对游戏设计产生了微妙的影响;也可能只是疫情影响了我对游戏的看法。相比于旷野之息的独当一面,王国之泪似乎更强调彼此间的联系。 加上你对最终boss加侬性格的分析,这款游戏简直就像对现实生活的一个隐喻。因为一个人的自大,对力量的极度渴望,引起了一场灾厄,这场灾厄打破了人们平常的生活,人们需要彼此联合共同战胜它,夺回属于大家的生活。

  • @user-sq9cn5to6q

    @user-sq9cn5to6q

    Жыл бұрын

    講得很好,但是 破鏡重圓不是指夫妻嗎😂

  • @user-nh3ll5sz1x
    @user-nh3ll5sz1x Жыл бұрын

    據說通天術原本是開發人員在測試地圖時,方便快速離開洞窟的工具,後來發現實在太好用就一併加進遊戲裡了

  • @easonhuang5127
    @easonhuang5127 Жыл бұрын

    順帶一提,這作我個人也覺得與同伴的情感沒有曠野那麽強,但我覺得這作讓我覺得的是每個新一代的英傑都有各自的目標跟選擇要走,而上一代的英傑因為有從小就一起長大的,跟薩爾達本來就有關係的,所以沒有這代便上一代英傑那種同甘苦共患難的感覺,更像是林克是導師的身分在帶領下一代。

  • @Annyzzanggaming
    @Annyzzanggaming Жыл бұрын

    真的很喜歡每次Leya的解說 節奏和內容都聽得好舒服~也能感受到對遊戲系列的熱愛~表白Leya!

  • @lil_flower_0214

    @lil_flower_0214

    Жыл бұрын

    野生anny

  • @asd1221dsa

    @asd1221dsa

    Жыл бұрын

    居然 (ˊ・ω・ˋ)

  • @zmczyc

    @zmczyc

    Жыл бұрын

    哇,这里居然发现了Anny😁,你做的视频也非常好呀

  • @uraniahiuhinmak9595

    @uraniahiuhinmak9595

    Жыл бұрын

    對對對

  • @Nouraku
    @Nouraku Жыл бұрын

    王國之淚我會給他11/10 因為一款能超越9.5/10史上最偉大電玩遊戲的續作 本身就是另一個奇蹟

  • @user-od7dn7zb9u

    @user-od7dn7zb9u

    Жыл бұрын

    Switch效能能幫它扣回去

  • @hochun48
    @hochun48 Жыл бұрын

    看著龍之淚的劇情,不禁感嘆一聲真的是薩爾達傳說啊

  • @peterliu8530

    @peterliu8530

    Жыл бұрын

    上一作完全不想去救塞爾達,到這一作打完龍淚劇情後不快點救塞爾達感覺我對不起自己(然後含著淚蹲龍身上等挖材料)

  • @gray_liu

    @gray_liu

    Жыл бұрын

    ​@@peterliu8530 別忘了拍照 然後照片放到新家掛牆上😂

  • @Benson5650

    @Benson5650

    Жыл бұрын

    @@peterliu8530 嗚嗚嗚 薩爾達好可憐(拿箭射龍角)

  • @ellieh.1718

    @ellieh.1718

    Жыл бұрын

    在晚上解完最後一個龍之淚的任務,夜空下發著光滿地盛開的寧靜公主真的震撼....然後馬上採收一空🤣

  • @strat0caster124

    @strat0caster124

    Жыл бұрын

    @@ellieh.1718 我朋友看完龙之泪说根本不可能去采白龙素材 我就跟他说“都是她一片心意啊 收下吧”hhhh (宁静公主也是同理

  • @user-lp8kw6xy8z
    @user-lp8kw6xy8z Жыл бұрын

    某天林克指向自製的無人轟炸機說:薩爾達,這玩意比大師劍好用多了

  • @nxie166
    @nxie166 Жыл бұрын

    曠野帶來的是孤獨探索的新奇,這代帶來的是有了些人氣的大地與見證大地上的人們共同奮鬥,再加上更引人入勝的劇情演繹,老任真的不得了

  • @easonhuang5127
    @easonhuang5127 Жыл бұрын

    曠野給我的是一種孤寂的冒險感,但這一作好像我也是海拉爾大陸的一份子,很熱鬧且很多人物都有自己的故事,比起主線我更喜歡解情節任務,更喜歡與鮮活的NPC又或者這片土地上的人民對話,觀察他們早上中午晚上的活動,且隨著主線發展,整片土地上的人民也會發生改變,有種這個世界真的有流動的感覺,林克的裝扮服裝也在這代跟NPC有更多的連結跟反應,且村莊與村莊或城鎮之間都會相互交流影響,上一代會想探索,是抱著一種新鮮感,但會疲勞有時會漫無目的,這一代是抱著好奇跟憧憬,也會疲勞,但是一種事情好多每個都好想做的那種快樂的忙碌著的感覺。

  • @greentead_gaming
    @greentead_gaming Жыл бұрын

    感受到蕾雅對王國之淚滿滿的passion,超讚的解說👍

  • @lvodka3124
    @lvodka3124 Жыл бұрын

    松達阿 我盡心盡力幫你蒐集材料建房子 幫你找村民讓你當村長 甚至連老婆都幫你找好了 土地我自個兒買就算了 房子沒送我一套就說不過去了吧 連打折都沒有 過分了

  • @a2451750

    @a2451750

    Жыл бұрын

    實實在在的白嫖人生勝利組 🙃

  • @lvodka3124

    @lvodka3124

    Жыл бұрын

    那我幫一次砍半價 我幫了兩次 是不是該送一套 而且那個位置根本郊區欸 我懷疑林克被忽悠了

  • @Azure_Gust931
    @Azure_Gust931 Жыл бұрын

    好開心這麼快又可以看到蕾雅姐姐的介紹,薩爾達續作又再一次的讓玩家知道好玩是什麼感覺,雖然還是有一點點讓玩家詬病的部分,但光是知道製作組有改善上一代的缺點就讓人很高興了,這代加入的創造成分同時也有了優秀的宣傳效果,任天堂再次引爆了了遊戲界的新高點,很慶幸他沒有跟其他大作又撞期,不然是給其他大作洗了一把臉,同時也期待其他大作可以效仿薩爾達的成功之處,帶給我們更好玩的遊戲

  • @j18476j18476

    @j18476j18476

    Жыл бұрын

    这次Sony的地平线没有冲出来自杀了

  • @user-fi1ow2xc3t

    @user-fi1ow2xc3t

    Жыл бұрын

    ​@@j18476j18476 但地平線2還是碰到另外一個黑馬:艾爾登法環😂

  • @a2209376

    @a2209376

    Жыл бұрын

    當初地平線被粉絲稱做zelda killer,然後媒體評價先敗陣了,沒關係還有銷量,地平線銷量先公佈,那數字似乎是過去zelda難以達成的,因此zelda killer呼聲又起,結果幾天後zelda銷量公佈,又打敗地平線,接著幾個月後,地平線銷量再次公佈,又到了一個過去zelda難以企及的位置,zelda killer又歡呼,結果一樣的劇情再次上演,zelda銷量再次打敗地平線,還拉開差距,至此zelda killer黨終於沉默,而後否定根本沒有zelda killer這回事😂,都是被黑的

  • @j18476j18476

    @j18476j18476

    Жыл бұрын

    @@user-fi1ow2xc3t 悲催的地平线,不过很期待地平线3,一定又能玩到另一家游戏公司的超级爆红游戏🤣🤣🤣

  • @strat0caster124
    @strat0caster124 Жыл бұрын

    这一作能聊的东西太多了,有很多老玩家狂喜的点,而龙之泪接拔剑的剧情演出也是顶级的感动……只能说,塞尔达组绝不忘本,你永远可以相信塞尔达传说系列!

  • @andrewwhy2048
    @andrewwhy2048 Жыл бұрын

    最喜欢看 Leya 的解说了,刚开始的时候我有看你的直播玩,后来你越走越远了,我就不再看怕剧透了。我还在慢慢地闲逛在海拉鲁大陆上,完全不去赶主线 😂

  • @enzokili
    @enzokili Жыл бұрын

    丘栗,你又把我的東西吹走了!!!

  • @leya0414

    @leya0414

    Жыл бұрын

    画面感太强🤣

  • @dingdongxuan

    @dingdongxuan

    Жыл бұрын

    丘栗: "Wooooo!"

  • @Ben-ui5hw
    @Ben-ui5hw Жыл бұрын

    那個混亂花🌺+通天術🙆🏻‍♂️ ,完全顛覆以前打岩石巨人的打法呀!好好玩💯

  • @ellieh.1718
    @ellieh.1718 Жыл бұрын

    這次有很多劇情細節沒有做成支線任務有些可惜,像是卓拉領地的新卓拉石碑(位置沒變)補了希多的心情和領地變化,龍之淚全部找完後還可以再去找英帕婆婆回報(在忘卻神殿),初始台地老國王曾經手把手教林克生活技能的柴火點有新的人出沒,諸如此類若是沒有特別想起來去找,肯定會錯過的吧

  • @TheBlueFlaming0
    @TheBlueFlaming0 Жыл бұрын

    风之神殿那个船跟御天之剑的感觉很像,急冻盖拉其实在御天之剑里面只是一个飘在天空中的小怪而已。然后玩到雷之神殿的时候,拿风扇吹开沙堆,沙堆散成一片,旁边散落了很多陶壶的场景也很御天之剑。 这下终于明白老任在王国之泪发售前两年重置御天之剑的用意了!人家早就把棋都下好了

  • @LunerElf

    @LunerElf

    Жыл бұрын

    我覺的風之神殿那到達它的那段冒險起好玩的,令我完全感受自己來一次天空之城之旅的感覺,在雲海深處見到那船,我剎那間有,穿越龍之巢見到LAPUTA那當年的強烈的感動呀

  • @arthurmorgan2959
    @arthurmorgan2959 Жыл бұрын

    终于等到蕾雅的解说

  • @user-fi1ow2xc3t
    @user-fi1ow2xc3t Жыл бұрын

    以下是我的腦補: 任天堂希望玩家能代入林克,所以曠野的引導少的可憐,因為林克失去記憶,打魔王救公主對失憶的他都是沒必要去做的事,所以早早告訴你最終boss在哪!要就人要恢複記憶隨便你,因為玩家就跟林克一樣,整就海拉爾干我什麼事! 但到了王國之淚就不一樣了!林克恢複記憶了,他有責任拯救人,所以主線會強迫玩家打完四神殿,因為林克(玩家)不再是那失憶的人!而是有責任心的勇者 隨然還是有很多不務正業、四處去迫害克洛格的不良勇者

  • @RandoPassingBy

    @RandoPassingBy

    Жыл бұрын

    其实并不需要打神庙也可以去地底打盖侬XD 我现在在速通了

  • @junzhejin2753
    @junzhejin2753 Жыл бұрын

    旷野之息很强的孤独感让我觉得有些难过,王国之泪总算是让我觉得这是个很快乐的游戏。虽说两个都是非常棒的游戏。

  • @Tommy771207

    @Tommy771207

    Жыл бұрын

    這次沒有孤獨感了,但地下黑媽媽的很有壓迫感

  • @yolunzhan

    @yolunzhan

    Жыл бұрын

    @@Tommy771207 真的,每次一下地底,我都感覺握著手把的掌心開始在冒汗……。 然後啊,在曠野之息玩到後來好不容易可以習慣站在懸崖邊,腳底不發毛,身上不起雞皮疙瘩。可以自在的跳過來、飛過去。想說,哇,玩遊戲還順帶治療懼高症? 一到王國之淚,好傢伙!場景直接拉到天空上,在空島中從這塊浮石跳到另一塊浮石時,全身都發毛!我感覺我的懼高症還需要用遊戲再治療一下。

  • @ChrisJIN0723
    @ChrisJIN0723 Жыл бұрын

    當你覺得你已經很搞怪的玩究極手時 看完YT的大神們後覺得自己還太淺XDD 這次謎題有一個我很印象深刻的就是水神殿主線的"水滴",找超久找到的時候超有成就感 BTW龍之淚真的好神......

  • @Tommy771207

    @Tommy771207

    Жыл бұрын

    難怪開頭在往下墜的時候看到有龍在飄…

  • @freeman26

    @freeman26

    Жыл бұрын

    我是去到那个鱼形岛看不到那个水滴,靠无重力攀爬跳跃花几个小时硬爬上神殿,终于到了神殿然后看着那些发动机不知要做什么,查了攻略我直接无语了。。。

  • @corychan1223
    @corychan1223 Жыл бұрын

    介紹得真好

  • @TheLegend-yl6eu
    @TheLegend-yl6eu Жыл бұрын

    我记得看到过,“升天术”最开始是制作组的debug工具,探索完山洞直接出去节约时间,后面不知道怎么就变成游戏一部分了😂

  • @leya0414

    @leya0414

    Жыл бұрын

    🤣

  • @聰
    @聰 Жыл бұрын

    雖然未通關 但Leya影片,還是要收看

  • @liangzasa
    @liangzasa Жыл бұрын

    蕾雅你成功的打動我,去入手一台SW跟遊戲片.

  • @peterliu8530
    @peterliu8530 Жыл бұрын

    這遊戲在頭幾天我都用野炊的玩法在玩,通天術時間倒流都不怎麼用,遊戲玩起來挺吃力的。直到後面開始接觸新技能新玩法,格局才終於打開。怎麼說呢,王淚說是野炊的續作,但我覺得更像是沿用了野炊部分世界觀的不同作品。

  • @ckchuimandyckchui4904
    @ckchuimandyckchui4904 Жыл бұрын

    期待妳的深層次劇透介紹

  • @nobleapril
    @nobleapril Жыл бұрын

    今天看到彈簧連天空都能彈時,笑翻偶🤣

  • @recrue1234
    @recrue1234 Жыл бұрын

    看完龍之淚的劇情,終於知道為何開場跳空島的動畫會有龍了…

  • @kenyeung4
    @kenyeung4 Жыл бұрын

    好好玩~~~

  • @PassionYC
    @PassionYC Жыл бұрын

    Leya王國之淚影片做的真好!! 一點小建議標題打個防雷比較好。還沒打到後面劇情的才不會被劇透。

  • @pkcowking
    @pkcowking Жыл бұрын

    通天術是遊戲開發時 測試人員使用的代碼 因為地圖太大常常迷路 用著用著發現很好用 就直接變成技能

  • @Samuelwu0517
    @Samuelwu0517 Жыл бұрын

    原來是魔法公主小桑啊~我還以為是海拉魯勇者林克😂

  • @samuelationc7452
    @samuelationc7452 Жыл бұрын

    那個輪子船有夠白癡😂

  • @leya0414

    @leya0414

    Жыл бұрын

    哈哈哈哈哈是吧

  • @user-ee4te3um9i
    @user-ee4te3um9i Жыл бұрын

    好快啊,我以為蕾雅還在忙著逛地圖

  • @HakumaTaTa255
    @HakumaTaTa255 Жыл бұрын

    其實上作的一些不便利性都有作改進 本作的優化其實很強了,這麼大的地圖花的讀取時間超短 就一些物件跟特效還是受限機能,多起來就LAG。 (像是我打水神殿的超級灑水機,灑到超LAG)

  • @idea0405
    @idea0405 Жыл бұрын

    這代真的超好玩的! 還比曠野更耐玩~ 當初還有點續作恐懼症的擔憂(某些遊戲續作爛到讓玩家產生了PTSD 哈哈)但事實證明 老任就是老任 真有一套,原本只求能跟曠野同水準就好,結果一個超越真是想不到阿~又驚又喜,不過當然也有一些缺點,但完全瑕不掩瑜! 神作! (已經開始期待DLC了 好希望能新增NSO功能 讓玩家能分享自己的藍圖作品或是下載別人的作品 也希望能提一些關於希卡科技的事情 希卡之石又去哪了呢 希望也能修正賢者功能 讓按鍵更方便 也可以設定要純使用能力 還是要叫出替身出來幫忙等等的)

  • @user-fi1ow2xc3t

    @user-fi1ow2xc3t

    Жыл бұрын

    希卡科技消失、而且大家都像被記憶修改一樣提都不提,害我以為王國之淚和曠野之息是平行宇宙😂。 對了希卡科技沒有完全不見,哈特諾研究所屋頂上還有架長青苔的守護者殘骸

  • @idea0405

    @idea0405

    Жыл бұрын

    @@user-fi1ow2xc3t 據說鳥望台也是用拆掉的希卡科技做的

  • @slender9796
    @slender9796 Жыл бұрын

    剛好玩完 來看蕾雅姐姐說故事

  • @davidwu5626
    @davidwu5626 Жыл бұрын

    说着轻剧透结果直接结局动画就跳出来了啊!我舍不得打盖侬不是为了在这里看过场啊喂(赶紧跑)

  • @uraniahiuhinmak9595
    @uraniahiuhinmak9595 Жыл бұрын

    希多的水盾不錯 卓拉武器沾水攻擊翻倍 餘料附加骨類餘料 穿骨裝x1.8 +3攻料理 攻擊力不錯 也能找章魚哥修復

  • @gray_liu
    @gray_liu Жыл бұрын

    不知道大家有沒有意識到 剛到初始空島遠處就會有一隻龍在閒晃...

  • @nobleapril
    @nobleapril Жыл бұрын

    【高達】超好用,全身都裝冰龍頭,幫你把小怪都凍起來😎

  • @jasonyang7666
    @jasonyang7666 Жыл бұрын

    這作的神廟根本是玩具總動員的Mr. Potato Head

  • @kkk-vr3db
    @kkk-vr3db Жыл бұрын

    200小时快通关了。。昨天看了pv3的预告 莫名的感动

  • @wildwolfliang
    @wildwolfliang Жыл бұрын

    11:57 有看到說這個昇天功能是任天堂在內部開發時期讓開發人員DEBUG用的,結果用著用著覺得很不錯很方便,他們就開放給玩家了

  • @manwong8022
    @manwong8022 Жыл бұрын

    嚴重懷疑 希卡族文明 跟 四大神獸 會以DLC 出現大師模式裡 😅😅 坐等DLC會有答案

  • @dickwu1306
    @dickwu1306 Жыл бұрын

    惡魔邪惡又強大、林克靈活又萬能,無疑的薩爾達的位置就是精神領袖。 萬般皆因強出頭😅

  • @tt0407
    @tt0407 Жыл бұрын

    希望將來蕾雅也能補完介紹其他薩爾達的2D作品

  • @ciri4kgaming7
    @ciri4kgaming7 Жыл бұрын

    地圖是分三層 但我覺得大體上算是四層:天空 地面 洞穴(淺穴) 深穴

  • @Musashiwith46gun
    @Musashiwith46gun Жыл бұрын

    我還沒玩到王國之淚,不過光是看大家做怪機器我就笑得很快樂了w

  • @user-zl7ul2rm2c
    @user-zl7ul2rm2c Жыл бұрын

    這一代的林克超辛苦,沒記錯的話是歷代第一個,滅國級加濃要打兩次的

  • @yoyocomebaby
    @yoyocomebaby Жыл бұрын

    很喜歡這次王國之類的劇情。如果還有下一部薩爾達的話,最終boss會不會是災惡林克

  • @zoozlesa
    @zoozlesa Жыл бұрын

    老仁當年在第一次設計就一直有思維爆發,可惜第一次的設計不夠塞這些創意,所以後來他們說在改在王國之淚呈現。

  • @harub9144
    @harub9144 Жыл бұрын

    Great video! Are you from Taiwan? 😊

  • @uconnjames
    @uconnjames Жыл бұрын

    看你的视频总让人忘记时间

  • @ooxxzzz123
    @ooxxzzz123 Жыл бұрын

    Leya姐姐,您的刺青好好看,希望有機會能欣賞一下您的刺青細節!

  • @user-pg1yr1vp4k
    @user-pg1yr1vp4k Жыл бұрын

    蕾雅 等你的王國劇情解說 曠野就是看你說四英傑 有感動到

  • @littleblack2309
    @littleblack2309 Жыл бұрын

    这个穿升功能不是最初debug用的吗?后来觉得挺好用就开放给玩家了

  • @user-py9qd2pn3o
    @user-py9qd2pn3o10 ай бұрын

    雖然新加入的技能和左納烏科技很新穎,但是我還是喜歡像曠野一樣騎馬到處跑😍這代的馬還能提升數值愛了

  • @user-qm7wv5qt2n
    @user-qm7wv5qt2n Жыл бұрын

    雷神殿那邊夥伴一只跑真的會氣死

  • @winyhan6027
    @winyhan6027 Жыл бұрын

    戒指戴在了右手食指上,蕾雅单身了

  • @MrHyesin
    @MrHyesin Жыл бұрын

    明顯看到蕾雅黑眼圈重了😂

  • @hl8937
    @hl8937 Жыл бұрын

    還在努力收集呀哈哈,目前只收集了968顆...... 不得不說空島上的那些好難拿呀 😅

  • @lumbago5941
    @lumbago5941 Жыл бұрын

    我發現地底的樹根名字就是地面的神廟名字的顛倒😂😂😂😂

  • @un29ykgp
    @un29ykgp Жыл бұрын

    作為一位上班族 發售至今兩週的時間實在玩不完 只能先點讚後補片了

  • @Lilia107
    @Lilia107 Жыл бұрын

    王國之淚讓我確信了一件事,那就是林克手中的平板就是swich,因為還可以連線充電!

  • @youwhenhow
    @youwhenhow Жыл бұрын

    “音乐一起,全身鸡皮”,完美说出了我的感受

  • @kenchen5565
    @kenchen5565 Жыл бұрын

    這遊戲太可怕了,發售日到現在,還沒有打齊4神殿,淨解支線和探索、解神廟,都用了很多時間。😊😊

  • @monkeyslime1239
    @monkeyslime1239 Жыл бұрын

    是說 這一代的光之賢者 勞魯 真的是歷代勞魯最帥的

  • @wucheng-da6856
    @wucheng-da6856 Жыл бұрын

    蕾雅好美 我剛剛用妳的影片好好的使用了 謝謝❤

  • @Failed.verify
    @Failed.verify Жыл бұрын

    我剛開始玩的時候也叫林克,沒承想過了幾天,人家就給了我一個封號,災厄林克。在這個劍與科技的時代打條三頭龍誰不用浮遊炮?打個白銀萊尼爾誰還沒有台尖刺坦克?😂

  • @user-mk7pe3ti6u
    @user-mk7pe3ti6u Жыл бұрын

    工業災厄傳說,怪物之淚

  • @Nayutaisii
    @Nayutaisii Жыл бұрын

    為表示支持買了兩套 為遊戲機能正在研究模擬器

  • @kaiwang4784
    @kaiwang4784 Жыл бұрын

    賢者頭盔的造型就是神獸 我覺得神獸在DLC回歸的機率很高

  • @vegetaprince9626
    @vegetaprince9626 Жыл бұрын

    蕾雅喜欢暗黑类游戏吗,特别希望你做几期暗黑4的视频

  • @JeffLee-ur7gi
    @JeffLee-ur7gi Жыл бұрын

    最好玩的點就是各種惡搞呀哈哈❤

  • @hungvien7910
    @hungvien7910 Жыл бұрын

    很想看到姊姊能講到"恶灵附身", 真的期待.

  • @yiranyao9161
    @yiranyao9161 Жыл бұрын

    幽灵公主的T恤好看!!

  • @xyzshagohod7046
    @xyzshagohod7046 Жыл бұрын

    天空之城在大陆上映和王泪剧情重叠,拯救天空坠落的少女这种桥段对少年冒险故事真是百试百灵

  • @sta0916
    @sta0916 Жыл бұрын

    水神殿真的爆炸好玩

  • @Mong-Yun_Chen_54088
    @Mong-Yun_Chen_54088 Жыл бұрын

    蕾雅又快速發布了高優質的遊玩後影片了!支持可愛的重慶小姐姐

  • @patato4038

    @patato4038

    Жыл бұрын

    我支持高達小姐姐

  • @user-kb3ei3jv8i
    @user-kb3ei3jv8i Жыл бұрын

    真的唯一不滿就是畫質, 不然真的完美

  • @Misaka-ik8tg
    @Misaka-ik8tg Жыл бұрын

    🎉🎉

  • @shunmz3515
    @shunmz3515 Жыл бұрын

    玩了一百小時才找了兩個賢者,先收藏之後再看😂

  • @miclo4750
    @miclo4750 Жыл бұрын

    同伴系統對我來說還有一個重大的缺點,那就是我打完一大群怪開始收集物資的時候...胖胖將我的東西幫我燒給我家祖先了( ¯•ω•¯ )

  • @saberarcher178
    @saberarcher178 Жыл бұрын

    水之神殿的boss给我笑死了,太可爱了😂

  • @imchen

    @imchen

    Жыл бұрын

    我也喜欢那个BOSS,又贱又可爱。在地底探索或者做任务的时候如果路上遇到它,都会放弃当前做的事儿跑去找它完去。

  • @user-cq7lh7kj7t
    @user-cq7lh7kj7t Жыл бұрын

    不曉得蕾雅會不會講前傳勇者敗北線那些故事😂

  • @RandomDude453
    @RandomDude453 Жыл бұрын

    我真哭了不止一次,太棒了这个游戏

  • @user-vl6mg8kz2s
    @user-vl6mg8kz2s Жыл бұрын

    地底世界其實很單調 基本就是開圖 打怪 蒐集礦石 不斷重複..探索回饋九成也全都是佐那烏礦石 遠不如地面和空島內容豐富多變那麼有趣.. 所以老任就沒拿它來宣傳 個人認為地底做小一點反而更好

  • @user-yt6of1tp3l

    @user-yt6of1tp3l

    Жыл бұрын

    其實地底很多東西探索,寶箱服裝,藍圖,設計圖

  • @k7363714

    @k7363714

    Жыл бұрын

    礦石還好吧 神廟位置跟特定服裝才是真的 還有地表驛站對應位置的人馬可以刷到爽 熱愛戰鬥的在地底絕對沒問題

  • @user-yt6of1tp3l

    @user-yt6of1tp3l

    Жыл бұрын

    @@k7363714 真的地底都是怪,一路殺過去,王淚的戰鬥還是不太能滿足阿

  • @user-ri8mt8ws9x

    @user-ri8mt8ws9x

    Жыл бұрын

    地表的洞窟反而比較有趣

  • @user-ni9tw5no8u

    @user-ni9tw5no8u

    Жыл бұрын

    地底真的相比地表沒那麼有趣,去地底最大的收穫除了服裝跟藍圖就是礦石,但當我在地底拿到黃昏公主的頭盔時,我還是好希望任天堂可以重製黃昏公主

  • @j570117
    @j570117 Жыл бұрын

    影片配樂是紅豬嗎 太好聽了

  • @chihyuanliu7979
    @chihyuanliu7979 Жыл бұрын

    這部要改名「薩爾達傳說-工業革命」才對。

  • @ngjason2158
    @ngjason2158 Жыл бұрын

    如果和ELDAN RING 同年發售GOY會點呢

  • @user-pd6bi6fe2z
    @user-pd6bi6fe2z Жыл бұрын

    要不是需要露珠、我已經用通天術到雷之神殿最上面了😂

  • @dogfunny1608
    @dogfunny1608 Жыл бұрын

    松達建村那個BGM叫什麼名字?

  • @rxk66keroro
    @rxk66keroro Жыл бұрын

    遊戲出了到現在,我剛完成利特村那任務,那丘粟的分身很麻煩,常常影響我視線,有時還以為接近的敵人是他,引致我中招

  • @dingdongxuan

    @dingdongxuan

    Жыл бұрын

    可以關掉哦 飛行前再打開就好

  • @user-ym6zw6wk3o
    @user-ym6zw6wk3o Жыл бұрын

    唯一讓我想吐槽的只有一個地方,地圖物件其實細節我很滿足,但是海盜船的藤壺是怎麼回事😢

Келесі