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【世紀帝國4】《天梯觀戰》連弩對上怯薛還能囂張?擅長後期與前期的文明碰撞!|中國vs蒙古|

#AOE4 #RTS #對戰
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Пікірлер: 44

  • @user-vl1bp9tt7t
    @user-vl1bp9tt7t11 ай бұрын

    我覺得中國在封建的建築防守很成功,沒有讓蒙古成功騷擾,應該是獲勝的一大主因

  • @JeremyLeeTW
    @JeremyLeeTW11 ай бұрын

    有世紀四觀戰解說就是要給讚!!

  • @cmpuppet1218
    @cmpuppet121811 ай бұрын

    感謝安迪講解! 這場中國打的還比蒙古還要主動,經濟又鞏固的很好!

  • @user-vl1bp9tt7t
    @user-vl1bp9tt7t11 ай бұрын

    恭喜8萬!我是世紀4的忠實觀眾😁

  • @user-ip2ci5hy3j
    @user-ip2ci5hy3j5 ай бұрын

    很棒的解說,支持安迪

  • @HoTaRu5354
    @HoTaRu535411 ай бұрын

    剛補完上部2代影片馬上再接這部4代! 各位開飯啦XD

  • @rickyfan5920
    @rickyfan592011 ай бұрын

    中國打得很好, 如果一開始花資源多建一個TC, 而不是建一堆兵, 可能已被蒙古壓爆. 中間會戰輸了一波, 全靠硬經濟救回來. 掘金村被屠20個情況下, 金馬仍比蒙古多, 而且還有4台𡶶台.... 經濟調配操作, 中國在細微處比蒙古好...但控兵我會選蒙古勝....這位選中國的選手應該比較擅長用馬進攻多過矛/步兵. 蒙古輸在經濟調配, 中間應該有斷過產村/產商吧. 這位選中國文明的選手很強, 只是名字有點髒😅

  • @jianyang6281
    @jianyang628110 ай бұрын

    跑商真的重要,死士流马里也要跑商

  • @beranchen8630
    @beranchen863011 ай бұрын

    另外我發現沒有時代二的鹿石的哨站本來就會幫商人加速了

  • @user-ij5fm4mo8y
    @user-ij5fm4mo8y11 ай бұрын

    沒想到這樣一波進去就結束了,還想說跑商跑爽爽基本上是穩了XD

  • @x13244231
    @x1324423111 ай бұрын

    支持安迪

  • @AndyGamesTW

    @AndyGamesTW

    11 ай бұрын

    謝謝 很大的支持!!

  • @aniketk8689
    @aniketk868911 ай бұрын

    蒙古打封建或者城堡初期沒成功的話後期操作難度太高了 一般玩家很難上手打蒙古中後期。

  • @maxokdin
    @maxokdin11 ай бұрын

    蒙古打中國前期不兇不行,後期中國經濟被消弱還是比蒙古優勢,當蒙古被打到家裡,基本上外面的跑商也守不住了,沒了跑商就是輸了

  • @calicali9474
    @calicali947411 ай бұрын

    耶,一開yt 剛好趕上,謝謝安迪

  • @zigun9989
    @zigun998911 ай бұрын

    这个图可以采用挖穿中间木头直袭对方老家的战术,不知有没有这样的比赛

  • @CCL4BELTTF
    @CCL4BELTTF11 ай бұрын

    精彩!!😆

  • @CCL4BELTTF

    @CCL4BELTTF

    11 ай бұрын

    没想到最后中国赢了。。nest of YI 真的太猛了。

  • @AndyGamesTW

    @AndyGamesTW

    11 ай бұрын

    感謝次次贊助~

  • @user-ip2ci5hy3j
    @user-ip2ci5hy3j5 ай бұрын

    謝謝!

  • @AndyGamesTW

    @AndyGamesTW

    5 ай бұрын

    感謝支持!!

  • @latane2363
    @latane236311 ай бұрын

    世紀帝國4終於要有日本惹,窩好開心

  • @huang_47
    @huang_4711 ай бұрын

    世紀三代玩家看到標題:怯薛一定輸到脫褲

  • @darrywang36
    @darrywang3611 ай бұрын

    看了有些傻眼,蒙古明明在中期拼出了一波軍事經濟大優,怎沒想到中國一波城堡時代反擊加雙線一波,就直接帶走了。😂

  • @beranchen8630
    @beranchen863011 ай бұрын

    蒙古無法蓋牆容錯率實在太低了, 團戰要抄家也都是第一個找蒙古,這局蒙古浪費太多資源在工程武器,也沒出長槍兵保護

  • @thetserglen7505
    @thetserglen750511 ай бұрын

    首先就是犯下了傲慢之罪的天文鐘樓 憑著自己能產出高血量的鐘樓攻城器就露出不屑的笑,這種傲慢的地標註定走不長遠,事實也是如此。在不能被命官監督以後實用性驟降,最終泯然眾人。相比之下神就很謙卑,身為4本地標其實是神給玩家的歷練,神不是不會,只是不想通過過早登場讓對手絕望所以故意不早登場,可笑有些人不理解神的良苦用心,竟然還用這些事還譏諷神,我勸你們好自為之 然後就是犯下了憤怒之罪的克里姆林 因為自己和神一樣身為防禦地標,又是更早期的二本地標,還能召喚超模的民兵。居然認為自己比紅宮更適合防禦,違背了神在《新約》裡的一句話:“我覺得身為防禦地標應該做好自己的本質工作,不應該有太多花里胡哨的功能”於是神降下了他的懲罰:民兵被大幅削弱,二本時連雞都打不過,最終身敗名裂 然後就是犯下了懶惰之罪的長城門樓 自以為能不被火把攻擊且能提高部隊傷害就了不起了,自以為能扛起防守大旗。另外大家是有所不知,其實在一月更新之前,長城門樓閉上眼睛做冥想的時候,其腦海中看見的畫面,正是站在光芒之中的紅宮,那時神告訴他:“你只可到這裡,不可越過。”然而,神的勸說不但沒有讓長城門樓迷途知返,竟然還在1月更新後正面挑戰神的威嚴,於是神降下了他的懲罰:必須建在城牆上,且被大量村民建造時很容易卡村民的位。而此時神已經獲得了給所有tc和城堡添加勁弩砲台的能力。 再然後是犯下了嫉妒之罪的砲兵學院 屢次被神擊敗,但口服心不服的砲兵學院,暗中嫉妒著神,甚至膽敢當眾說出如果不缺城堡的話,感覺自己會更強這種話。於是在一月更新後,砲兵學院被神正面擊潰。不過砲兵學院最終皈依了神的教,並且踐行神的意志,神最後認可了它同為法蘭西4本地標的身份。 再再然後是發現了貪婪之罪的伯克郡宮殿 只是初出茅廬,伯克郡宮殿就得到了最強控圖地標的名號,而這,自然是因為神的應允。神本來欽定他為自己人間的代言人,在自己萬一被削弱之後替自己充當最強防禦地標,為此甚至不惜親自為伯克郡宮殿鋪路,在一月更新前默默無聞,將部分加強分給了它,甚至應允它得到爭奪最強防禦地標的機會。但最後伯克郡宮殿卻被利益蒙蔽了雙眼,不再以踐行神的理想為自己的理想,也不再聆聽神的教誨,甚至自以為榮光已經超過了神,竟說出“我的射程甚至能跟巨投對射,你只能在這被白嫖呢”這種褻瀆神尊嚴的話語,於是神降下了懲罰:射程射速都頂級但是傷害刮痧,在對抗敵人正面進攻時不如神一根 再後來是犯下了暴食之罪的皇家學院 在伯克郡宮殿墮落之後,神開始尋找下一個代言人,這一次,他選中了皇家學院。相較於神,皇家學院無疑是不完美的,它只能用於研發科技,沒有任何即使性的提升,但神在這裡把4本跑商科技和大學科技暫時交給了他,神認為或許是自己給的壓力過大才導致了伯克郡宮殿的墮落,於是這一次神選擇了一個經濟型地標,減少了作為代理人的心理負擔。最終,皇家學院成功了。然而,獲勝後的皇家學院不但冒大不韙在三本最強地標上刻下了自己的名字,更妄圖染指神力,只是他錯誤的認為神的力量只來源於自身的高攻擊勁弩,最終他也因此犯下了暴食之罪,無緣最強地標之名 最後,是犯下了淫欲之罪的忽裡勒台 經歷了衝車,巨投,手推炮的摧殘後,神已經非常虛弱了,神由於沒有高血量加成的硬傷在大量巨投的圍攻下顯得非常乏力,神已經無力再懲罰能和巨投對射的伯克郡宮殿,只有村民在維護神的威嚴而已(物理)。於是神選中了第三位神子--忽裡勒台。但在接連的的跑馬作戰之後,金馬遇到了大量商人,被斷商吸走了魂,沒能發揮自己強大的正面戰力,最終身敗名裂。

  • @howcome155260
    @howcome15526011 ай бұрын

    這地圖比較適合經濟強的文明,跑到對方家裡太遠了

  • @felixevan216
    @felixevan21611 күн бұрын

    刚用中国和蒙古在这张图联机对战,就推给我这视频,目前用中国只要能活到三十分钟,基本对方都挡不住

  • @wenkaipang3930
    @wenkaipang393011 ай бұрын

    那个玩中国文明的玩家是不是darkcarrot的粉丝是吗?

  • @alla-nq9bb
    @alla-nq9bb11 ай бұрын

    本來以為死22村中國要輸了,轉金馬雙線很成功

  • @vin3222
    @vin322211 ай бұрын

    或許世紀帝國可以把建築改成不會攻擊建築

  • @user-nu7kt9hn4n
    @user-nu7kt9hn4n11 ай бұрын

    現在對蒙古都被打假的..

  • @user-xy4ze9rp8w
    @user-xy4ze9rp8w11 ай бұрын

    感覺這地圖中國先贏20%, ID有夠祖安文化

  • @peter77777
    @peter7777711 ай бұрын

    NICE

  • @paulwong6410
    @paulwong641011 ай бұрын

    火速前來

  • @user-dg2pu4xj2h
    @user-dg2pu4xj2h11 ай бұрын

    世紀帝國4今天瘋狂斷線是我的問題還是伺服器問題?

  • @user-ux9zf3ey6r
    @user-ux9zf3ey6r11 ай бұрын

    有蒙古 我就讚

  • @kcc000160
    @kcc00016011 ай бұрын

    Ps5可玩?

  • @pkpkpkok
    @pkpkpkok11 ай бұрын

    4代畫面設定真的差很多。低中高

  • @Eric-zv9ho
    @Eric-zv9ho11 ай бұрын

    這個中國建築擺很好,幾乎沒有蒙古突破的空間了,拖城堡和帝王蒙古沒可能打贏中國的

  • @Mark-er2th
    @Mark-er2th11 ай бұрын

    第一

  • @user-qh4wt1mv6z
    @user-qh4wt1mv6z11 ай бұрын

    蒙古真的好難玩

  • @ssraven375
    @ssraven37511 ай бұрын

    ID取得很有深度😆

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