【失敗する前に見て】ゲーム制作がきつい理由とその対処法【ゆっくり実況・解説】【ゲーム開発】

Ойындар

※すべて個人の意見です。
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00:00 挨拶
00:30 時間が足りない
01:02 モチベーションの維持
01:40 認知されない・売れない
02:33 プログラミング(モデリング)だけでゲームは作れない
03:11 努力が報われるとは限らない
03:34 大事なこと

Пікірлер: 15

  • @nemooom7585
    @nemooom75853 ай бұрын

    仕事の複雑さ、膨大な量、多岐にわたる内容…いざ作り始めるとこれで心が折れる。 絵が描けたり、プログラムが組めるなど、なにかひとつ特技があれば、それで苦手分野をカバーするゲーム性にしたりできるけど、何もない状態からのスタートだと、マジでゲロ吐きそうになるくらい大変~

  • @littleriver1281
    @littleriver128115 күн бұрын

    リリースするだけで凄いよ!企業だって大人数でやっても何本もぽしゃって金とかしてる。 それに比べれば自己管理してリスク取って動いてるのは賞賛しかない。

  • @gachaponbruck
    @gachaponbruck4 ай бұрын

    とても勉強になるし、面白いです。

  • @user-rp1rb6ub8u
    @user-rp1rb6ub8u19 күн бұрын

    最初の説明の内、大事なのはFランで数弱という点だけで恋愛が全くできないこととゲーム開発が上手くいかないことは全く関係ないよ😂

  • @user-kv6sg3gq2d
    @user-kv6sg3gq2dАй бұрын

    インベントリ作れてないように見える。 アイテム表示されてない。

  • @user-lonedot-developer

    @user-lonedot-developer

    Ай бұрын

    0:56 の部分でしょうか? こちら実際にはインベントリのスロットは5つあるのですが、プレイ動画を少し拡大して編集している影響でインベントリに反映はされていますが、その1番端のスロットが見えなくなってしまっています。 タスクバーやUnityEditorの隠すためにこのような編集を行っております

  • @e-keii
    @e-keiiАй бұрын

    同じくUnityでホラーゲームを作っている自分は中学生だけど、学生のうちにやりたいことはやっておくべきなのか考えてしまう。

  • @user-jc6bf2qk8r

    @user-jc6bf2qk8r

    10 сағат бұрын

    暇があったらでいいと思う。優先順位を見誤らないように

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