タイムスタンプ00:00 オープニング00:17 このワンワンを倒すと...01:46 敵が変化!?02:34 コウラも飲み込める!?03:16 勝手に飲み込む!?03:47 ヒップドロップで無力化04:26 赤コインの見分け方05:15 赤コイン落下05:42 タマゴパワーアップ06:46 タマゴ大量放出07:33 時を止めて回復08:18 タマゴ置き去り09:09 舌で赤ちゃん回収
サムネを1番最初に持ってくるセンス
本当そう。動画に対して圧倒的自信を感じる。誇ってどうぞ
なによりサムネを期待している視聴者にすぐ応えてくれてるのがいい
最後まで見る、もしくは中間にあるってのはしょうがなく見てる感じになってしまう
視聴者に優しいところに好感を持てます。
赤コイン全部取った時の音すこ
コマンド入力ってなんか懐かしい。 赤ちゃんの泣き声今聞くとちょっとびっくりする 笑
ゴールのはずれ引いた時の演出すこ
小ネタとも言えないような普通にプレイしてれば気付ける仕様から勝ちの小ネタまで混在してるなこれ
別に知らなくてもいいゲーム外の小ネタ ・開発当初のタイトルはスーパーマリオブラザーズ5 ・開発初期段階ではおまもりゲージはSMBシリーズのタイムと同等とされていて、一定以下まで下がると例の警告音が鳴る仕様だった ・同様に開発初期段階ではダメージ時にマリオが泡に入らず、地面をちょろちょろと動き回る仕様だった ・同上、スーパー赤子は専用のアイテムでどこでも変身できる予定であり、ボツになったがその時に未来のマリオに変身する予定もあった
ある程度の小技は知ってたけど、長年謎だった繋がれワンワンの存在がやっとわかった。
3:41 この花の敵を久しぶりに見たら 糞花に見えてきた ???「ハロー!」
え?アンタまだこいつ倒してなかったのか?
@@Toto-africa こんな雑草、(覚えてねぇw)
昔のゲームはこういう裏技とかを攻略本とか広技苑で知って実践するのが楽しかったな。
結構知られてそうな小ネタだけど3-8のボスパックンは巨大化する前に攻撃できる 攻撃するとボス戦を丸々カットできる
全ステージ100点だして裏面までやり込むほどハマった傑作 横スクロール好きには今からでもぜひプレイしてみてほしい
ポチにタマゴ与えるとそれで遊び出すから可愛い♫💕
面白い小ネタがいっぱいですね〜 無力化できるヒップドロップは重要な技ですね!
それね、重要な技ですね
2-8とかにいる爆弾落としてくる幽霊みたいなヘイホーにヒップドロップした時の反応可愛くて好き
めっちゃ落ち込むやつ可愛いですね☺️
まだまだ色々あるのに、少なすぎるな。つまり、小ネタ集その2を出すって事だな。
ヨッシーかカービィになら食べられてもいいと思いながら生きてます
なるほど
確かにヨッシーからだったら食べられてもいいや(特にピンク(各ワールドの2面)のヨッシーからは)・・・ (因みにヨッシーアイランドDSでは、2面(ピンクのヨッシーが冒険する面)だけがオール100点で終わりました) でも誰だ!!こんなに可愛いヨッシーちゃんを乗り捨てるものだと言い出したやつは!! (でもやってることは色々とえげつないけど(特に食という意味で)(ヘイホーは食べるし、最近のやつは違うみたいだけど猿も食べるし)・・・) 因みにマリオパーティとかでは、マリオ以外のキャラクターだったら1番はヨッシー、2番目だったらピーチ姫が持ちキャラになってます(ヨッシーは可愛いし、何より踏ん張りジャンプが結構使えるから)
💌◦•●◉✿ 特に18歳以上の成人向けの最新コンテンツ ✿◉●•◦💥 👉 localdate.monster/isabela?プライベートセックス 💥 ライブ配信の再編ありがとうです!この日のライブ配信は、かならりやばかったですね!1万人を超える人が見ていたもんね(笑)やっぱり人参最高!まさかのカメラ切り忘れでやら1かしたのもドキドキでした!今後は気を付けないとね. . ! 💖🖤 ❤️#今後は気をライブ配信の再編あり がとうです!#この日のライブ配信は、#かならりやばかったですね!#1万人を超える人が見ていたもん(#笑)#やっぱり人参最高!#まさかのカメラ切り忘れでやら1かしたのもドキドキでした,.💖🖤 #在整個人類歷史上,#強者,#富人和具有狡猾特質的人捕食部落,#氏族,#城鎮,#城市和鄉村中的弱者,#無`'#守和貧窮成員。#然而,#人類的生存意願迫使那些被拒絕,#被剝奪或摧毀的基本需求的人們找到了一種生活方式,#並繼續將其DNA融入不斷發展的人類社會。.#說到食物,#不要以為那些被拒絕的人只吃垃圾。#相反,#他們學會了在被忽視的肉類和蔬菜中尋找營養。#他們學會了清潔,#切塊,#調味和慢燉慢燉的野菜和肉類,#在食品市場上被忽略的部分家用蔬菜和肉類,#並且學會了使用芳香的木煙(#如山核桃,#山核桃和豆科灌木 #來調味食物煮的時候
@多田智由 やばいユーザーがコメントしてるぞ
かわいい生き物に食べられたいのちょっとわかる
そんな事を小ネタとしてピックアップするのか…って内容が多かった
わかります、当時SFC版擦り切れるほど遊んでた小学生からすると常識レベルのネタでしかないですね。
小ネタじゃなくて常識よな
マリオあるある ゴールすると敵が何かしら得点になるものになる
仕様じゃね…?
@@K_5762 いつ仕様じゃないって言ったよ
@@nemukemo !!!( ゚д゚)!!!!
舌で赤ちゃん回収みんなやってたから普通にやるものだと思ってた
ほんとそれ。ちょっと言い方悪いけどワンワンのやつ以外は小ネタにもなってない。
@@taka19850824 言ってしまえば最初のワンワンも小ネタと呼べるかなぁ…と思う せめて「ワタボーを食べた時の放屁?に攻撃判定がある」くらいのレベルは期待してたんだけど
@@user-vx8gy6ct7j え!?それしらないんだけど!?すげぇ!!
メッセージブロック表示してる間にスターが10まで回復するのは初めて知った。他は全部当時から知ってたけど。 しかし、よくよく考えたら、自分で産んだタマゴを投げつけるとか、もの凄いことだよなw
隠しコマンドは知ってたけどゲーム内で見れるのは知らなかった
ワンワンの隠しコマンドは重要
それね
!スイッチを向いてマグマに飛び込むと死なずにBGMが消える
5:09 ここの赤コイン落とさせたあと赤コインを取らずに画面外に移動、ふたたびプロペラヘイホーのいた画面に戻るとプロペラヘイホーが復活して赤コインを持ってる、床に落ちた赤コインとダブって取ることが可能。別の場所で取り忘れても保険になる小技でよくやってたな。
スターのおまもりが9以下になっている状態でゴールした場合、内部で時止め回復が行われているせいか、表示されている数字より高い点数で得点計算がされます。
隠しコマンドのミニゲーム…ほんとこれ知って嬉しかったなぁ
1:05 ※GBA版はセレクトボタンを押しながらLLBARというボタン順を入力
赤コインのコインだけ微妙に色違うの知らなかった… でも全部取れば関係ないよね
確かに全部取れば関係ない! しかしそれがむずし
僕は マリオ だから お安くならないのかい?
色が違うだけじゃなく 回転する方向も赤コインは通常コインと逆だったりする
@@xr1200xfortyeight まじか
@@xr1200xfortyeight しらなかった・・・動画見返したら確かに逆回転でした!
赤コインの見分け方は色もだけど回転方向も逆ですよね!
舌で赤ちゃんを取り戻すのは、色んなマンガでネタにされた そのまま赤ちゃんを食べてしまうってオチで
この動画のネタは、DSにも受け継がれているのも結構あるな。
やっぱりアドバンス版の声よりSFC版の効果音が良い
泡に包まれた赤ん坊が舌で回収できないくらい高く飛んだ時タマゴを当てれば落ちてくるっていうのがなかったけどあれはメッセージブロックにあったっけ?
赤卵は2-2のミットさんに手伝ってもらったなぁ いい感じにワンバンさせてキャッチしてもらえば投げるまで猶予があって楽だった
スイカのアイテム使ってバット持ってる敵に至近距離で種発射 全弾見事に打ち返します それだけ
タマゴのパワーアップは敵を放り込むとアイテムを出す赤い花にワンバウンドさせて当てるのが一番簡単かな。舌でキャッチする必要すらない。
最後の巨大ベビークッパ戦でタマゴをジャンプして目いっぱい↑にぶんなげると敵かスターのおまもりがふってくる
こんなの知ってるって一々文句言ってる人いますが、自分はこんなのあったなーと懐かしく楽しめました。
ほとんどの作品に登場している『ワンワン』があの『ビッグけめくじの砦』の1フロア(0:39)のみ出現とは、何か寂しい……⭐︎
ミニゲーム遊び放題は出血大サービスだな
カルガモベビー引継ぎまではさすがに取り上げられなかったか
TASで使われてますよね笑 鍵やカルガモベビーの持ち越し、赤コイン増殖、卵や階段の壁抜け、ゲートに卵当てて開けるとかが上げられるものだと思ってみたのに少し残念な小ネタ動画でした。
@@owldai_8278 ですねーw 正直攻略本でもまともなネタ出してくる
@@Dettekoppas 人力で出来る小ネタとしてビックパックンの倒し方、ビックケメクジは画面外だと少し小さくなるから心臓までに当てる卵の数を減らせる、クッパ戦前の4つの扉を好きな数字に選べるタイミングとかも紹介してほしかったですね。
ヨッシー無感情で卵(命)をへいきに投げるの怖い
確かに怖い
無精卵なんでしょ
花びら飛ばすやつヒップドロップで無力化できるの4コマアンソロかなんかで知ったわ(うろ覚え)
確か名前は「ニコープフラワー(別名:花弁式卵量産器)」って言うんじゃなかったっけ?(別名は勝手に付けました(百鬼姫風に)w) (こいつは、いざとなったら最大で5個卵作れるから厄介でもあり、便利でもあった・・・)
4:00 草 たしか赤ちゃんは泡に卵ぶつけたら高度がすごい下がって下まで落ちてこなかったっけ?
知ってるネタしかなかった……
それだけやり込んでいた、という事で一つ…
コインは右回り、赤コインは左回りだったかな
ヨッシーアイランドDSのちょっとした小ネタを思い出した ヨッシーアイランドDSを一応ポーズ画面にしておいて、そのときにDSを閉じると・・・ ヨッシーが「ペロン」って言う (逆に開けるとヨッシーが「WOW(ワーオウ)!!」って言う)
チクショー!
0:01 おぎおぎやはぎおぎやはぎ
ミニゲーム懐かしすぎる
全部知ってる
15分に見れたぞ
上空に上がってしまった赤ちゃんに卵を当てると降りてくるのも小ネタになりますか?
90年代のyoutube?
そういやあのワンワンなんだったんだ…全クリしたのにただのオブジェか…? って思ったらそういう事か…
まぁワンワンアイテムしか倒せんからな
7:47ご褒美 盾持ちヤリホーのすぐ目の前で上方向に舌を伸ばすガード不能の食べ方よくやってたなぁ
ワンワン 可愛い!
やったことあるけど知らんかった
これってSFCだけだっけ? なんか小ネタってほどでもなく普通にプレイしてたらだいたいわかるって感じだった気が…
なつけー
ごめんなさい、全部知ってました
あれワンワンじゃないやん
何故今のタイミングでヨッシーアイランド? どうせなら、壁ジャンプとか特殊なネタを出して欲しかった…。
2:39 このクリボーみた記憶がない…💦
「ヨッシーアイランド」の中限定のクリボーですからね。他作品にはいない珍しいクリボーですし、しかもこのステージにしかいないというレア扱い
ヒップドロップタマゴは知らなかった
この小ネタ集内容が薄い。
普通にプレイしてれば気づくことばっかりやんか
SFC版はアイテムのおかげでスターのおまもりを30でクリアはそこまで難しくないですが、DS版はアイテムが無いので赤卵生成はホントにお世話になりました。 ところでSFC版っておまもり減るのめちゃくちゃ早いよね?
小ネタでもなんでもないもん混ぜて尺稼いでんの愛がないな
小ネタだが、バク技だかの赤ちゃんを食えるやつ、よく弟がやってたかなー
ヨッシーアイランドDSでは、W2ー4、2ー8、3ー4、4ー4に入る前には必ずW1ー6に立ち寄って、まず、バット君を倒してから、ミッドさんにバウンドさせた卵をキャッチしてもらって、赤卵をゲットしてから入るようにしていました(ここが確実に赤卵を作れる)。 ・W2ー4:ポルダーお化けが厄介+ボス戦で鏡が割れてくると、ボスとポルダーお化けを見落としやすくなって100点を取りにくいから(今も点数が99点で悔やんでいます) ・W2ー8:ボスのビッグバンジーパックンが強すぎるから(今も点数が95点で悔やんでいます) ・W3ー4:ボスのビッグバクバクが戦いが厄介過ぎるから(今も点数が90点で悔やんでいます) ・W4ー4:W3ー4に同じく(今も点数が97点で悔やんでいます) 因みにそれ以外のクッパ戦以外のボス面のスコアは W1ー4(ビッグドンブリブロス(2体)):100点 W1ー8(ビッグブツブツ君):100点 W3ー8(アリジゴクン):100点 W4ー8(ビッグ竹馬ヘイホー):100点 W5ー4(ビッグデブあほーどり):90点 でした (クッパ戦はチキりまくって58点) (最低点はW5ー7(ちょーハードなアスレチックの47点)(チキりまくった・・・)) (3番目の最低点はW5ー5(ちょーながーい洞窟)の62点(上のドンキーコースは行くのだけでも辛かった)) (それ以外のレギュラーステージは全て80点以上(90点台と100点が多い)) (レギュラーステージ(40コース)の最終スコアの平均を取ってみたら94点ちょっとでした(あと少しで95点だったのに!!))
3コメ というかそんな仕様あったんだな
どうでもいいような小ネタ ・電気ギミックと踏み台の間から足を踏み外して、空中でしびれて感電死する「踏み外し感電死」。 ・ビタロックで電気ギミックを止めて、その上に乗っかり、ビタロックの効果が切れた瞬間に感電死する「ビタロックで感電死」。 ゼルダBotWにて、こういう器用な死に方を覚えてしまうとは…。
最後のやつな、当たり前にやってた・・・
うーん… 誰でも試して知ってるようなことや基本テクニックばっかりでしたね。 申し訳ないがthumbs down👎
Пікірлер: 115
サムネを1番最初に持ってくるセンス
@user-jl4ov8kf4l
3 жыл бұрын
本当そう。動画に対して圧倒的自信を感じる。誇ってどうぞ
@user-ct7bo1uf1v
3 жыл бұрын
なによりサムネを期待している視聴者にすぐ応えてくれてるのがいい
@user-yb7yv6wv6n
3 жыл бұрын
最後まで見る、もしくは中間にあるってのはしょうがなく見てる感じになってしまう
@user-li7xx2wc4o
3 жыл бұрын
視聴者に優しいところに好感を持てます。
赤コイン全部取った時の音すこ
コマンド入力ってなんか懐かしい。 赤ちゃんの泣き声今聞くとちょっとびっくりする 笑
ゴールのはずれ引いた時の演出すこ
小ネタとも言えないような普通にプレイしてれば気付ける仕様から勝ちの小ネタまで混在してるなこれ
別に知らなくてもいいゲーム外の小ネタ ・開発当初のタイトルはスーパーマリオブラザーズ5 ・開発初期段階ではおまもりゲージはSMBシリーズのタイムと同等とされていて、一定以下まで下がると例の警告音が鳴る仕様だった ・同様に開発初期段階ではダメージ時にマリオが泡に入らず、地面をちょろちょろと動き回る仕様だった ・同上、スーパー赤子は専用のアイテムでどこでも変身できる予定であり、ボツになったがその時に未来のマリオに変身する予定もあった
ある程度の小技は知ってたけど、長年謎だった繋がれワンワンの存在がやっとわかった。
3:41 この花の敵を久しぶりに見たら 糞花に見えてきた ???「ハロー!」
@Toto-africa
3 жыл бұрын
え?アンタまだこいつ倒してなかったのか?
@user-lf4js6rs4w
3 жыл бұрын
@@Toto-africa こんな雑草、(覚えてねぇw)
昔のゲームはこういう裏技とかを攻略本とか広技苑で知って実践するのが楽しかったな。
結構知られてそうな小ネタだけど3-8のボスパックンは巨大化する前に攻撃できる 攻撃するとボス戦を丸々カットできる
全ステージ100点だして裏面までやり込むほどハマった傑作 横スクロール好きには今からでもぜひプレイしてみてほしい
ポチにタマゴ与えるとそれで遊び出すから可愛い♫💕
面白い小ネタがいっぱいですね〜 無力化できるヒップドロップは重要な技ですね!
@user-xj9cq7cz6n
3 жыл бұрын
それね、重要な技ですね
2-8とかにいる爆弾落としてくる幽霊みたいなヘイホーにヒップドロップした時の反応可愛くて好き
@user-lv1xk7iy9d
3 жыл бұрын
めっちゃ落ち込むやつ可愛いですね☺️
まだまだ色々あるのに、少なすぎるな。つまり、小ネタ集その2を出すって事だな。
ヨッシーかカービィになら食べられてもいいと思いながら生きてます
@user-xj9cq7cz6n
3 жыл бұрын
なるほど
@user-nb4jh3rl4c
3 жыл бұрын
確かにヨッシーからだったら食べられてもいいや(特にピンク(各ワールドの2面)のヨッシーからは)・・・ (因みにヨッシーアイランドDSでは、2面(ピンクのヨッシーが冒険する面)だけがオール100点で終わりました) でも誰だ!!こんなに可愛いヨッシーちゃんを乗り捨てるものだと言い出したやつは!! (でもやってることは色々とえげつないけど(特に食という意味で)(ヘイホーは食べるし、最近のやつは違うみたいだけど猿も食べるし)・・・) 因みにマリオパーティとかでは、マリオ以外のキャラクターだったら1番はヨッシー、2番目だったらピーチ姫が持ちキャラになってます(ヨッシーは可愛いし、何より踏ん張りジャンプが結構使えるから)
@elenaa8436
3 жыл бұрын
💌◦•●◉✿ 特に18歳以上の成人向けの最新コンテンツ ✿◉●•◦💥 👉 localdate.monster/isabela?プライベートセックス 💥 ライブ配信の再編ありがとうです!この日のライブ配信は、かならりやばかったですね!1万人を超える人が見ていたもんね(笑)やっぱり人参最高!まさかのカメラ切り忘れでやら1かしたのもドキドキでした!今後は気を付けないとね. . ! 💖🖤 ❤️#今後は気をライブ配信の再編あり がとうです!#この日のライブ配信は、#かならりやばかったですね!#1万人を超える人が見ていたもん(#笑)#やっぱり人参最高!#まさかのカメラ切り忘れでやら1かしたのもドキドキでした,.💖🖤 #在整個人類歷史上,#強者,#富人和具有狡猾特質的人捕食部落,#氏族,#城鎮,#城市和鄉村中的弱者,#無`'#守和貧窮成員。#然而,#人類的生存意願迫使那些被拒絕,#被剝奪或摧毀的基本需求的人們找到了一種生活方式,#並繼續將其DNA融入不斷發展的人類社會。.#說到食物,#不要以為那些被拒絕的人只吃垃圾。#相反,#他們學會了在被忽視的肉類和蔬菜中尋找營養。#他們學會了清潔,#切塊,#調味和慢燉慢燉的野菜和肉類,#在食品市場上被忽略的部分家用蔬菜和肉類,#並且學會了使用芳香的木煙(#如山核桃,#山核桃和豆科灌木 #來調味食物煮的時候
@user-xj9cq7cz6n
3 жыл бұрын
@多田智由 やばいユーザーがコメントしてるぞ
@user-mv8th3md4z
3 жыл бұрын
かわいい生き物に食べられたいのちょっとわかる
そんな事を小ネタとしてピックアップするのか…って内容が多かった
@CARROT1103
3 жыл бұрын
わかります、当時SFC版擦り切れるほど遊んでた小学生からすると常識レベルのネタでしかないですね。
@Hikaru_Power
3 жыл бұрын
小ネタじゃなくて常識よな
マリオあるある ゴールすると敵が何かしら得点になるものになる
@K_5762
3 жыл бұрын
仕様じゃね…?
@nemukemo
3 жыл бұрын
@@K_5762 いつ仕様じゃないって言ったよ
@K_5762
3 жыл бұрын
@@nemukemo !!!( ゚д゚)!!!!
舌で赤ちゃん回収みんなやってたから普通にやるものだと思ってた
@taka19850824
3 жыл бұрын
ほんとそれ。ちょっと言い方悪いけどワンワンのやつ以外は小ネタにもなってない。
@user-vx8gy6ct7j
3 жыл бұрын
@@taka19850824 言ってしまえば最初のワンワンも小ネタと呼べるかなぁ…と思う せめて「ワタボーを食べた時の放屁?に攻撃判定がある」くらいのレベルは期待してたんだけど
@taka19850824
3 жыл бұрын
@@user-vx8gy6ct7j え!?それしらないんだけど!?すげぇ!!
メッセージブロック表示してる間にスターが10まで回復するのは初めて知った。他は全部当時から知ってたけど。 しかし、よくよく考えたら、自分で産んだタマゴを投げつけるとか、もの凄いことだよなw
隠しコマンドは知ってたけどゲーム内で見れるのは知らなかった
ワンワンの隠しコマンドは重要
@user-xj9cq7cz6n
3 жыл бұрын
それね
!スイッチを向いてマグマに飛び込むと死なずにBGMが消える
5:09 ここの赤コイン落とさせたあと赤コインを取らずに画面外に移動、ふたたびプロペラヘイホーのいた画面に戻るとプロペラヘイホーが復活して赤コインを持ってる、床に落ちた赤コインとダブって取ることが可能。別の場所で取り忘れても保険になる小技でよくやってたな。
スターのおまもりが9以下になっている状態でゴールした場合、内部で時止め回復が行われているせいか、表示されている数字より高い点数で得点計算がされます。
隠しコマンドのミニゲーム…ほんとこれ知って嬉しかったなぁ
1:05 ※GBA版はセレクトボタンを押しながらLLBARというボタン順を入力
赤コインのコインだけ微妙に色違うの知らなかった… でも全部取れば関係ないよね
@user-ml9fv7nc3r
3 жыл бұрын
確かに全部取れば関係ない! しかしそれがむずし
@Kuki_Yomenai_PinguBot_buriburi
3 жыл бұрын
僕は マリオ だから お安くならないのかい?
@xr1200xfortyeight
3 жыл бұрын
色が違うだけじゃなく 回転する方向も赤コインは通常コインと逆だったりする
@user-ml9fv7nc3r
3 жыл бұрын
@@xr1200xfortyeight まじか
@user-zu3xh9nx7o
3 жыл бұрын
@@xr1200xfortyeight しらなかった・・・動画見返したら確かに逆回転でした!
赤コインの見分け方は色もだけど回転方向も逆ですよね!
舌で赤ちゃんを取り戻すのは、色んなマンガでネタにされた そのまま赤ちゃんを食べてしまうってオチで
この動画のネタは、DSにも受け継がれているのも結構あるな。
やっぱりアドバンス版の声よりSFC版の効果音が良い
泡に包まれた赤ん坊が舌で回収できないくらい高く飛んだ時タマゴを当てれば落ちてくるっていうのがなかったけどあれはメッセージブロックにあったっけ?
赤卵は2-2のミットさんに手伝ってもらったなぁ いい感じにワンバンさせてキャッチしてもらえば投げるまで猶予があって楽だった
スイカのアイテム使ってバット持ってる敵に至近距離で種発射 全弾見事に打ち返します それだけ
タマゴのパワーアップは敵を放り込むとアイテムを出す赤い花にワンバウンドさせて当てるのが一番簡単かな。舌でキャッチする必要すらない。
最後の巨大ベビークッパ戦でタマゴをジャンプして目いっぱい↑にぶんなげると敵かスターのおまもりがふってくる
こんなの知ってるって一々文句言ってる人いますが、自分はこんなのあったなーと懐かしく楽しめました。
ほとんどの作品に登場している『ワンワン』があの『ビッグけめくじの砦』の1フロア(0:39)のみ出現とは、何か寂しい……⭐︎
ミニゲーム遊び放題は出血大サービスだな
カルガモベビー引継ぎまではさすがに取り上げられなかったか
@owldai_8278
3 жыл бұрын
TASで使われてますよね笑 鍵やカルガモベビーの持ち越し、赤コイン増殖、卵や階段の壁抜け、ゲートに卵当てて開けるとかが上げられるものだと思ってみたのに少し残念な小ネタ動画でした。
@Dettekoppas
3 жыл бұрын
@@owldai_8278 ですねーw 正直攻略本でもまともなネタ出してくる
@owldai_8278
3 жыл бұрын
@@Dettekoppas 人力で出来る小ネタとしてビックパックンの倒し方、ビックケメクジは画面外だと少し小さくなるから心臓までに当てる卵の数を減らせる、クッパ戦前の4つの扉を好きな数字に選べるタイミングとかも紹介してほしかったですね。
ヨッシー無感情で卵(命)をへいきに投げるの怖い
@user-xj9cq7cz6n
3 жыл бұрын
確かに怖い
@lenlen2403
3 жыл бұрын
無精卵なんでしょ
花びら飛ばすやつヒップドロップで無力化できるの4コマアンソロかなんかで知ったわ(うろ覚え)
@user-nb4jh3rl4c
3 жыл бұрын
確か名前は「ニコープフラワー(別名:花弁式卵量産器)」って言うんじゃなかったっけ?(別名は勝手に付けました(百鬼姫風に)w) (こいつは、いざとなったら最大で5個卵作れるから厄介でもあり、便利でもあった・・・)
4:00 草 たしか赤ちゃんは泡に卵ぶつけたら高度がすごい下がって下まで落ちてこなかったっけ?
知ってるネタしかなかった……
@user-mh4mu3on9n
3 жыл бұрын
それだけやり込んでいた、という事で一つ…
コインは右回り、赤コインは左回りだったかな
ヨッシーアイランドDSのちょっとした小ネタを思い出した ヨッシーアイランドDSを一応ポーズ画面にしておいて、そのときにDSを閉じると・・・ ヨッシーが「ペロン」って言う (逆に開けるとヨッシーが「WOW(ワーオウ)!!」って言う)
なるほど
チクショー!
0:01 おぎおぎやはぎおぎやはぎ
ミニゲーム懐かしすぎる
全部知ってる
15分に見れたぞ
上空に上がってしまった赤ちゃんに卵を当てると降りてくるのも小ネタになりますか?
90年代のyoutube?
そういやあのワンワンなんだったんだ…全クリしたのにただのオブジェか…? って思ったらそういう事か…
まぁワンワンアイテムしか倒せんからな
7:47ご褒美 盾持ちヤリホーのすぐ目の前で上方向に舌を伸ばすガード不能の食べ方よくやってたなぁ
ワンワン 可愛い!
やったことあるけど知らんかった
これってSFCだけだっけ? なんか小ネタってほどでもなく普通にプレイしてたらだいたいわかるって感じだった気が…
なつけー
ごめんなさい、全部知ってました
あれワンワンじゃないやん
何故今のタイミングでヨッシーアイランド? どうせなら、壁ジャンプとか特殊なネタを出して欲しかった…。
2:39 このクリボーみた記憶がない…💦
@CometChief
3 жыл бұрын
「ヨッシーアイランド」の中限定のクリボーですからね。他作品にはいない珍しいクリボーですし、しかもこのステージにしかいないというレア扱い
ヒップドロップタマゴは知らなかった
この小ネタ集内容が薄い。
普通にプレイしてれば気づくことばっかりやんか
SFC版はアイテムのおかげでスターのおまもりを30でクリアはそこまで難しくないですが、DS版はアイテムが無いので赤卵生成はホントにお世話になりました。 ところでSFC版っておまもり減るのめちゃくちゃ早いよね?
小ネタでもなんでもないもん混ぜて尺稼いでんの愛がないな
小ネタだが、バク技だかの赤ちゃんを食えるやつ、よく弟がやってたかなー
ヨッシーアイランドDSでは、W2ー4、2ー8、3ー4、4ー4に入る前には必ずW1ー6に立ち寄って、まず、バット君を倒してから、ミッドさんにバウンドさせた卵をキャッチしてもらって、赤卵をゲットしてから入るようにしていました(ここが確実に赤卵を作れる)。 ・W2ー4:ポルダーお化けが厄介+ボス戦で鏡が割れてくると、ボスとポルダーお化けを見落としやすくなって100点を取りにくいから(今も点数が99点で悔やんでいます) ・W2ー8:ボスのビッグバンジーパックンが強すぎるから(今も点数が95点で悔やんでいます) ・W3ー4:ボスのビッグバクバクが戦いが厄介過ぎるから(今も点数が90点で悔やんでいます) ・W4ー4:W3ー4に同じく(今も点数が97点で悔やんでいます) 因みにそれ以外のクッパ戦以外のボス面のスコアは W1ー4(ビッグドンブリブロス(2体)):100点 W1ー8(ビッグブツブツ君):100点 W3ー8(アリジゴクン):100点 W4ー8(ビッグ竹馬ヘイホー):100点 W5ー4(ビッグデブあほーどり):90点 でした (クッパ戦はチキりまくって58点) (最低点はW5ー7(ちょーハードなアスレチックの47点)(チキりまくった・・・)) (3番目の最低点はW5ー5(ちょーながーい洞窟)の62点(上のドンキーコースは行くのだけでも辛かった)) (それ以外のレギュラーステージは全て80点以上(90点台と100点が多い)) (レギュラーステージ(40コース)の最終スコアの平均を取ってみたら94点ちょっとでした(あと少しで95点だったのに!!))
3コメ というかそんな仕様あったんだな
どうでもいいような小ネタ ・電気ギミックと踏み台の間から足を踏み外して、空中でしびれて感電死する「踏み外し感電死」。 ・ビタロックで電気ギミックを止めて、その上に乗っかり、ビタロックの効果が切れた瞬間に感電死する「ビタロックで感電死」。 ゼルダBotWにて、こういう器用な死に方を覚えてしまうとは…。
最後のやつな、当たり前にやってた・・・
うーん… 誰でも試して知ってるようなことや基本テクニックばっかりでしたね。 申し訳ないがthumbs down👎