【SFC】がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~【エンディングまで】
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▼がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~ (Ganbare Goemon Kirakira Dochu: Boku ga Dancer ni Natta Wake)
ハード:スーパーファミコン (SFC)
発売元:コナミ
開発元:KCE大阪
発売日:1995年12月22日
▼チャプター
[00:00:00] オープニング
[00:05:10] STAGE 1 惑星 クバーサ
[00:21:12] STAGE 2 惑星 フォレス
[00:37:11] STAGE 3 惑星 スーイア
[00:54:21] STAGE 4 惑星 アクアン
[01:12:15] STAGE 5 惑星 インパクト
[01:34:26] エンディング
▼関連動画
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#がんばれゴエモン #レトロゲーム
Пікірлер: 49
アクアンタワーのbgmがアレンジというより別曲感あるけど、あと一歩でラスボスとい意気込みもあって格好良くて好きだな。
アクション自体は悪くないのだけどやっぱボス戦はインパクトであって欲しかった😂 ボス戦のミニゲームはクリア後の特典とかで良かったと思う😑
3:35 このBGMと 4:10 のボタン押した時の声が好き
まさかこの一見ふざけてるようにしか見えないサブタイトルがアツいタイトル回収になるなんて! 子供の時によくわからずプレイして1ステージもクリアできずに投げたゲームでしたがこんな面白かったんだな…
懐かし面白かったです!アップしてくれてありがとう✨
今みたいに攻略サイトなくて手探りで何度もやったことか、 それがただ今となっては面白すぎた
懐かしいなー、ウチではゴエモンといえばこれだったな!ミニゲームもあって楽しかったー😂
ゴエモン懐かしい
小学生の冬休みに終盤の雪のステージで苦戦してたのがすごい印象に残ってる あと、ABボタン連打しながら十字キー押すって子供には難しいと思うw
ヤエステージのパズル何回やってもクリアできずパズルゲーム得意な同級生を召喚した記憶がある これ以降ゴエモンシリーズ買わなくなったワイ...
操作性やキャラクターのグラフィックはSFCソフトでトップクラスだと今でも思う 下手なPS、SSよりもよっぽどクオリティ高いと思うな 他の人も言ってるようにボス戦が...ね あれはあれでいいからそれプラスインパクト戦だったら間違いなく神ゲーになってた とにかくもったいない!
スーファミミニにゴエモン入れるならこれにしてほしかったなー🥲やりたい
スーファミの末期感あって好き。結構遊んだなぁこれ。しかもこれベースでアニメになったよね。 ゴエモンたちの声優が決まったのもこれが初だったかな? 当時衝撃だったわ。 今見て初めて気づいたけど、インパクトを呼ぶ時のBGM、オレはインパクトに似た曲になってるね。ちゃんと引き継いでたのか。
@user-ft2um6gn6k
8 ай бұрын
アニメ化のせっぷく丸は森川智之。
@user-bf4hq9hv5m
6 ай бұрын
インパクトのBGMは3の時と同じだね
懐かしい🎉
神ゲーだな~ コナミのプログラマーはすげーわ
thanks for sharing, it's my childhood memories~
クリスマスプレゼントで買ってもらった記憶があります。前作までのインパクトによる豪快なバトルが大好きだったので、ワクワクしながらプレーしましたが、全く別物になっており非常に残念でした。 今となっては良い思い出です。
懐かしー!変なダンスみたいなの真似して踊った記憶あるなー(汗)
1:19:42 このステージ構成天才過ぎないかい!?
ロックマンx3 テイルズオブファンタジア 風来のシレン ドラゴンクエスト6 全部12月発売 このゲーム発売日付近に強いライバル多すぎる
@user-bn7rw3pd8q
5 ай бұрын
このラインナップの中でも唯一買ったのはきらきら道中だな
@hokutohop
4 күн бұрын
天外魔境ZEROもありますよ! 発売日がこれと同じですが…
これも好きすぎて繰り返しやってたなぁ 「ちょうかんでござる!」と「1億両稼ぎ」が好きだった すき焼きのところはおつかいクリアした後に行くと ズキンが嬉しそうにすき焼きしてるんだけど 鍋の中にたしか魚の頭とかパイナップル入っててw 当時自分は子供だったから「闇鍋」って単語をその時に知ったww なつかしいw
難易度順だとアクションはヤエちゃん、サスケ、ゴエモン、エビス丸の順でムズい ミニゲームはエビス丸、サスケ、ヤエちゃん、ゴエモンの順でムズい ラストは好き嫌いが完全に分かれるがアクションは歴代で比較するとまずまずかな サスケのアクションが一番面白いがミニゲームは賛否両論分かれる内容だったな
そんな理由でダンサーになるのはお前くらいなもんだよ。
主人公4人の大きな見せ場が作られてた集大成と言えるゲーム
@user-sn3uc6dt4n
10 ай бұрын
しかし売れてないのよね。
白刃取りクリア出来なかったなあ
Love this Japanese style. Cute.
ゲームとして面白くはあったが3程のボリュームや魅力(インパクト戦の仕様)も感じられなかったし、連打が苦手な自分には辛いボス戦も有った… スーファミ最後のゴエモン作品だったのになぁ
せめてゴエモン4はつけてほしい。
なんだとーっ!(声つきで)
スーファミでドハマリしてたゲームです。AB連打が懐かしい! 白刃取りは、手動で1.96が最高記録で未だに覚えてる草 コツ うつ伏せになり 親とさし指を接して 爪でボタンの内側を(滑りが良い) 腕全体に力を入れて小刻みする 結構、自信ありましたね😂 てかエンディングも確かAB連打で腰の動き早くできるよ草
このソフト持ってる確か最後セップク丸の衛生爆弾で倒して終わったな
ボス戦が、ミニゲームではなく、インパクト戦だったら間違いなく神ゲーになっていた作品。
@onomatope3
5 ай бұрын
じじいは入れ歯洗浄して寝とけ
@user-ou7es2ji4d
5 ай бұрын
間違いない、ミニゲームのせいかボスと戦ってる感じなくてやっててそこが残念だった。ほんともったいないゲームだなって思う。
@user-qs4op9tz2j
5 ай бұрын
インパクト戦はマジで面白い。 あれだけのゲームがあってもいいくらい
コントラスピリッツとよく似てる
きらきら道中かならやったわ😂 これテイストでアニメもやってたしね
@user-nw2tq9nt7r
2 ай бұрын
ラスボスのセップク丸はムーゲ軍の幹部だからな。
わちでな
自分用 19:25 バンジー真剣白刃取り 35:12 ふすまのぞきクイズ合戦 52:47 からくりサバイバルレース 1:07:43 超対戦ぱずるだま 1:29:40 惑星インパクトを救え! 1:36:47 なんだとーっ!
フルルイッヒイイィ
なんで声出す様にしちゃったかなぁ。。
おにぎりが80両って高すぎて買わない
ぱずるだま下手すぎて草