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스탯은 이겼는데 게임은 진 이유 | 옵치학개론

풀방송: • 2023.09.02 장문철tv 풀방송
제보: AKAROS83@DAUM.NET
제보양식: 커뮤니티 참조
멤버십: / @akaros83
트위터 : / akaros83
트위치 방송 : / akaros83
오버워치 리그, 컨텐더스 한국 공식해설 AKaros 입니다!
개인방송은 저녁시간대에 트위치에서 진행합니다.

Пікірлер: 92

  • @user-pk2nl4xj8e
    @user-pk2nl4xj8e11 ай бұрын

    왠만한 그마들의 싸움보다 더 흥미진진하다..!

  • @user-ti4go8od7i

    @user-ti4go8od7i

    11 ай бұрын

    왠× 웬

  • @user-pk2nl4xj8e

    @user-pk2nl4xj8e

    11 ай бұрын

    @@user-ti4go8od7i 왠왠왠왠왼 왼만한

  • @user-hz9ez7ws3y

    @user-hz9ez7ws3y

    11 ай бұрын

    @@user-pk2nl4xj8e니가 틀렸는데 왜이래…

  • @youmomboom2

    @youmomboom2

    11 ай бұрын

    ​@@user-pk2nl4xj8e이새기 고@ㅏ임 양해좀 ㅋ

  • @user-pk2nl4xj8e

    @user-pk2nl4xj8e

    11 ай бұрын

    @@user-hz9ez7ws3y 왼왼왼왼외이래애애욍왼왼왼 욍알욍알 이히히

  • @Ranggoo
    @Ranggoo11 ай бұрын

    6:49 여기 한타 왤케 웃기냐 ㅋㅋ그 무엇을 예상해도 아닌게 개웃긴 실버 경쟁전 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @zynguminan5643
    @zynguminan564311 ай бұрын

    앜ㅋㅋㅋㅋ 리그 해설은 흑마술사 수준으로 다 맞추는데 실버는 진짜 다 빗나감 ㅋㅋㅋㅋㅋ 여기에 죽나? 이게 왜 안밀리지? 여기에 늅나? 하나만 누웠는데? 얘가 왜죽어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 반응 너무 재밌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @나쿠마데마토우
    @나쿠마데마토우11 ай бұрын

    골드 게이트 수문장으로써 참 정겹고 고향 생각나는 훈훈한 실비김치에 국밥같은 한타였네요. 플레 위부터는 한타 한번 한번이 너무 긴장되서 게임 끝나면 늙는 기분인데 말이죠. 저 맛에 플레 안가고 사람 냄새 시골길 소똥 냄새 풀풀나는 골드 수문을 지키고 있습니다.

  • @user-pr5fd8dn7g

    @user-pr5fd8dn7g

    11 ай бұрын

    너무 공감가는 댓글이네요... 정신 안차려지는 높은티어 경쟁전보단 저랑 수준 비슷한 친구들이랑 다같이 바보처럼 싸우는게 더 재밌죠

  • @Wal_seop

    @Wal_seop

    11 ай бұрын

    내가 이래서 빠대를 못 끊음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-gp5fo2rv5h

    @user-gp5fo2rv5h

    11 ай бұрын

    시팔 말ㅈㄴ웃기게하네ㅋㅋ

  • @Moiralover

    @Moiralover

    11 ай бұрын

    ㅇㅅㅇ

  • @euny0521

    @euny0521

    11 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ojw0127
    @ojw012711 ай бұрын

    1. 궁과 스킬을 막써서 중요한 한타때 밀려서 2. 게임의 승패를 가르는 거점, 화물보다는 킬딸에 신경써서 3. 입털어서 필패

  • @user-xn3hh8pe1g

    @user-xn3hh8pe1g

    11 ай бұрын

    3은 과학임

  • @김깨가루

    @김깨가루

    11 ай бұрын

    3번 하는 순간 상대팀에 보이지 않는 버프가 들어감

  • @user-cu2ec7df3p
    @user-cu2ec7df3p11 ай бұрын

    말도 잘하고 게임 이해도도 넘사고... 옵치 유저에게 이만한 복지가 있을까... 사랑해요ㅠㅠㅠㅠ

  • @user-jn1gi1fm4q
    @user-jn1gi1fm4q11 ай бұрын

    약간 스트릿 뚝딱 파이터 만들듯이 오버워치도 오버워치 브실 월드컵 만들어야됨 존나 재밌음

  • @user-gz4hw2os9m

    @user-gz4hw2os9m

    11 ай бұрын

    재미는 있겠으나 선수 선정기준이 애매함

  • @aodarium84
    @aodarium8411 ай бұрын

    8:18 "야... 실버 어렵다"에서 터지네. ㅋㅋㅋ

  • @ilki_0
    @ilki_011 ай бұрын

    프로해설도 한치 앞을 예상 못하는 한타

  • @blulight8599
    @blulight859911 ай бұрын

    광물 특 : '이걸 왜 못 밀지?'와 '이게 왜 밀리지?'의 연속

  • @user-fr1bd1np2u
    @user-fr1bd1np2u28 күн бұрын

    ㅈㄴ 흥미진진하네

  • @user-mr3iz2ld2p
    @user-mr3iz2ld2p11 ай бұрын

    실버 골드까지 게임을 풀어간다기보다는 자기 싸움에 집중하는 경향이 커요. 킬로그 우위인 순간 적 리스폰 전에 빠르게 푸시해서 유지력으로 민다던가, 궁극기로 확실히 가져온다 같은것 없이 그냥 자기가 싸우는데 급급하니까 상황의 유불리보다 조합, 피지컬, 궁차는 타이밍 차이가 결과에 더 크게 작용해요.

  • @count3_bungee

    @count3_bungee

    11 ай бұрын

    플레도 똑같음 특히 윈스턴 게임상황이나 우리팀이 뭘하고있는지는 하나도 중요하지않고 그냥 지가 화물이면 앞에가서 지지거나 플포면 거점 혼자 들어가서 5명 어그로 끌면 힐러가 다해줘야하는줄암ㅋㅋ

  • @vely-woo

    @vely-woo

    11 ай бұрын

    다이아도 똑같음 ㅋㅋ 에임만 좋지 뇌지컬은 골플이랑 별차이없음

  • @gustavmunchausen9597
    @gustavmunchausen959711 ай бұрын

    6:42한타가 갈수록 흥미진진해지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @count3_bungee
    @count3_bungee11 ай бұрын

    진짜 라인망치차서 4인궁엔딩 생각했는데 겐지궁엔딩이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @lielie3803
    @lielie380311 ай бұрын

    이 영상 보고나서 바로 돌렸던 판이 딱 영상 대로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 수비때 화물홀딩 계속해서 시간이득 보니까 스텟차이가 몇배로 났는데도 걍이김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ww8xs4wi5m
    @user-ww8xs4wi5m11 ай бұрын

    그마 경쟁보다 더 흥미진진하네ㅋㅋ

  • @kommy45
    @kommy4511 ай бұрын

    이들은 왜 졌는지 모르는 체로 졌을 것 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Lee_kyungjun
    @Lee_kyungjun11 ай бұрын

    와 진짜 리그랑은 다른결로 개재밌다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Kong0308
    @Kong030811 ай бұрын

    구독자 2만명 축하드립니다 사장님🎉🎉🎉

  • @Daeoto
    @Daeoto11 ай бұрын

    어 이기겠는데 하는데 죽고 어 또 이기겠는데 또 죽고 실버 재밌네요

  • @user-if7dv4jk8r
    @user-if7dv4jk8r11 ай бұрын

    아하...가끔 우리팀이 못하지도 않았고 오히려 더 나았던 것 같은데 지는 이유가 이거였군

  • @gssing6003
    @gssing600311 ай бұрын

    1팀 공격턴에서 메인딜고집 + 메이 공기플레이 -> 딜러 차이인거 같음 애쉬는 그냥 픽 말린거 같은데 메이가 공기라서 정리가 하나도안된듯

  • @gamjya8890
    @gamjya889011 ай бұрын

    1:14 예를 들어 전설의 한국vs필리핀 서킷로얄 0.07미터 경기가 있죠

  • @Yo_bluebling
    @Yo_bluebling11 ай бұрын

    결정적 변수 스노우볼이 크게 굴러간겁니다.. 어쩔수없어요 그건... 저도 너무 많이 경험해봣슴...ㅋㅋㅋ

  • @Health-jeebak
    @Health-jeebak11 ай бұрын

    예상 빗나가는게 개 웃기네 ㅋㅋㅋ 실버 유학 좀 갔다오셔야할듯

  • @user-do7qv8mg4f
    @user-do7qv8mg4f11 ай бұрын

    광물에서는 흔히 일어나는 일입니다만..?ㅎㅎ 추가시간 한타에서 우리가 개발렸는데 상대가 화물에서 자발적으로 떨어져서 어부지리로 이기는 경우도 상당합니다.

  • @user-qm2mb2yl5q
    @user-qm2mb2yl5q11 ай бұрын

    메이만 10명중에 정답을 알았겠네 ㅋㅋ

  • @graybutton
    @graybutton11 ай бұрын

    구독자 2만 미리 축하드림미다

  • @user-xz5ri5zm1n
    @user-xz5ri5zm1n11 ай бұрын

    아니 메이는 빙결있는데 왜 라인한테 돌진맞아죽냐? ㅋㅋ

  • @user-eu9nv7dd9k

    @user-eu9nv7dd9k

    11 ай бұрын

    그게 실버이니깐.

  • @bohwachu1111
    @bohwachu11117 ай бұрын

    장지수 해설님 방송 넘 좋아요. 깔끔하도 정돈되면서도 날카로운.. 많이 배우고 가지만 광물의 경쟁은 역시 배운거랑은 많이 달라요... ㅠㅠㅠㅠ

  • @daseul2
    @daseul211 ай бұрын

    롸 너무 재밌다 실버의 한타가 이렇게 꿀잼일수가

  • @user-gw8gi4zl7e
    @user-gw8gi4zl7e11 ай бұрын

    진짜 우당탕탕이네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-fi2tg9ih7t
    @user-fi2tg9ih7t11 ай бұрын

    여기서 모이라한 유저인데 이게 제보되어서 신기하네요

  • @user-bu7yh4gc1n
    @user-bu7yh4gc1n9 ай бұрын

    대회보다 땀에 손을쥐는 한타

  • @user-og9gg6jz6j
    @user-og9gg6jz6j11 ай бұрын

    실버가 더 흥미진진한것같기두ㆍㆍㆍ예측불가라 더재밌네ㅋㅋ

  • @wearetogetherdumb
    @wearetogetherdumb11 ай бұрын

    휴, "실버" 듣자마자 나인줄 알고 영웅 체크 했다. 나 제보당할까봐 두려워 ~!

  • @meansbd

    @meansbd

    11 ай бұрын

    야 너두?

  • @applebabo08

    @applebabo08

    11 ай бұрын

    그래도 브론즈 하위권이나 마그마 정도 아니면 만날 확률이 꽤나 적어서 걱정 안하셔도 될듯 ㅋㅋ

  • @PraySik31
    @PraySik3111 ай бұрын

    장문철도 한치의 앞도 예측할수없는 실버의 경쟁전...가슴이 웅장해진다😂😂😂

  • @v8gts
    @v8gts11 ай бұрын

    에임이 고자라 탱힐 위주로 빠대만 돌리는데 이제껏 봤던 영상중에 가장 와닿는 영상이었슴다ㅋㅋㅋㅋ

  • @Dead_or_alive2024
    @Dead_or_alive202411 ай бұрын

    우당탕탕 실버 경쟁 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Goranirago
    @Goranirago11 ай бұрын

    크 재밋다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 옵치 플레이보다 더 재밌는듯

  • @user-yq6qk9zm7e
    @user-yq6qk9zm7e11 ай бұрын

    저거 제 기억에 애쉬가 전데 파라 할테니까 힐러진 바꿔 주는거 가능하냐니까 대답도 없고 안 바꿔줘서 힐 못 받을꺼 뻔해서 파라 못한거에요 지고서도 허탈했어요 처음에 솔저 한 것도 힐러가 모이라, 바티인데 실버라 딜만하는 모이라 바티 많고 딜러 하나는 정크라 하늘 한명은 봐야겠고 자힐이라도 하자 해서 솔저 한거에요 나름 생각한픽이에요....................................................... 완막에 뚫지도 못하고 만딜넘게넣고 지니까 진짜 허탈했어요 데스도 제일적었는데..하...

  • @user-mk9lb5tz1b

    @user-mk9lb5tz1b

    11 ай бұрын

    파라들면 상대가 잡을 수단이 없어요 파라가 사이드 돌아서 평타 몇대 갈기다가 디바가 오면 상대 정면이 비는 거여서 님네팀 윈스가 정면을 땡길 근거가 생기고 님은 파라로 디바한테 엄청 붙는거 아닌 이상, 파라e쓰고 멀리 도망가면 그만이라서 상대팀은 님을 보면 손해와 동시에 안 보기엔 너무 또 껄끄러운 상황이 생기게 돼요 그럼 상대 딜러진이 파라를 보는 조합을 할텐데 그럼 파라빼면 되죠. 물론 파라가 뒤로 아예 돌아서 엄폐끼면서 포킹을 넣는다는 전제하에 얘기하는 겁니다

  • @user-pd6qe2uj7n

    @user-pd6qe2uj7n

    11 ай бұрын

    그래도 에코나 파라 들었어야 할듯.. 힐팩 빠오...

  • @user-gz4hw2os9m

    @user-gz4hw2os9m

    11 ай бұрын

    ​​@@user-mk9lb5tz1b잡을수단은 있음 아나가 있었어서

  • @user-mk9lb5tz1b

    @user-mk9lb5tz1b

    11 ай бұрын

    @@user-gz4hw2os9m 그러니깐 아예 뒤돌아서 엄폐끼면서 포킹하라는 말이지요~~ 아나가 견재하려면 뒤를 봐야하니깐 힐로스기 생기겠지요

  • @onedan6138
    @onedan613811 ай бұрын

    거점을 미냐 못미냐 힘든 지점을 뚫냐 못뚫냐 여기서 저지를 못하면 양학을 하더라도 게임을 지는 경우가 생기지

  • @user-fq1ci5ws1x
    @user-fq1ci5ws1x11 ай бұрын

    장문철...더주세요...

  • @mata5900
    @mata590011 ай бұрын

    집중력도 게임 길어질수록 애들이 어리버리하는경우도 잇는거가툼

  • @user-il5dn2gi9z
    @user-il5dn2gi9z11 ай бұрын

    오버워치 어렵다😓

  • @KJcheersong
    @KJcheersong11 ай бұрын

    1팀 공격 마지막 한타 저거 딜러가 돌아서 어그로끄는 딜러만 했어도 무조건 미는거 같은데 뒤에서 짤짤이 딜만 들어가니 정리가 안된듯

  • @Doronbo199
    @Doronbo19911 ай бұрын

    ㄱ자여서 딜각이 구려서 파라같은 다이브를 돕는 딜러의 필요성은 이해했습니다. 추가적으로 젠야타,아나로 변수라도 쉽게 날 수 있게 했음 다르려나요?

  • @count3_bungee

    @count3_bungee

    11 ай бұрын

    상대탱땜에 안굴러가는판 야타로 탱 부조화 잘굴러가는판 많은데 저판도 그랬을듯 저정도 화물위치면 위협적인딜로 자리 몰아내는게 효과 좋았을듯요

  • @Iilililliiiilli
    @Iilililliiiilli11 ай бұрын

    와 너무 재밌다

  • @user-yn9sc6ci7o
    @user-yn9sc6ci7o11 ай бұрын

    오버워치가 어려운 이유... 각 팀 멤버를 보면, 1팀은 정크->메이 유저가 뇌절했고, 2팀은 탱커부터 양 딜러까지 뇌절 여러 번 해서 스탯상으로 발렸는데 결과는 2팀이 이김. 일단 1팀 수비 상황을 보면, 2팀 조합이 디바-리퍼니까 윈스턴이 힐러 문다고 깊게 뛰면 무조건 죽죠. 그러니까 윈스턴은 3:38부터 보면 화물 앞 코너 부분에서만 모이라 바티 힐을 받으면서 홀딩합니다. 3:42 2팀 디바 리퍼가 밀고 들어오니까 윈스턴이 건너편 언덕으로 빠집니다. 사실 이때 리퍼도 망령화가 동시에 빠진 상황이라 윈스가 굳이 빠질 필요는 없었지만, 이건 점프팩이랑 망령화가 동시에 빠진 거라 윈스 판단이 아쉽다고 할 순 없었죠. 3:47 한편 겐지가 왼쪽으로 돌았는데, 윈스턴이 그쪽으로 점프팩을 뛰자 겐지가 뒤로 빠집니다. 윈스턴은 겐지 빠진 걸 보고 다시 화물 홀딩하러 벽 뒤로 안전하게 도는 모습이고 1팀 다른 팀원들도 뒤로 넓게 벌려주면서 잘 빠져주고 있네요. 4:36 에서 4:39 까지 상황이 1분 30초 가량이 스킵이 좀 되었는데, 1팀이 궁이 없는 상황에서 2팀이 한타를 한 번 건 듯한 모습이죠? 궁 상황을 봐서 리퍼가 궁을 한 번 돌리면서 정크가 잘렸고, 윈스와 솔저가 반피가 된 모습입니다. 4:41 디바가 고립되어 있던 솔저를 같이 물어서 잘라내고 3대 5상황. 사실 여기서 2팀 겐지랑 루시우가 궁을 쓸 필요는 없었는데... 4:44 1팀 전원이 리스폰한 상황인데 겐지랑 루시우 궁이 빠져 있습니다. 비트에 용검까지 써가며 남은 3명을 정리한 듯 합니다. 여기서 겐지랑 루시우 궁을 아꼈다면 2팀은 1경유지를 무조건 뚫었을 겁니다. 근데 무리해서 밀어낸다고 궁을 2개나 낭비했으니, 1경유지를 밀어내는 방법은 솔저 궁은 디바가 먹고, 뽕디바로 윈스턴을 녹이는 건데... 4:51 리퍼는 윈스턴 내려오면 녹일 생각으로 언덕 아래에 있고, 겐지는 진입할 각을 보고 있네요. 디바는 화물에 붙어 있는 모습입니다. 4:54 솔저가 궁을 쓰자 디바가 힐러들을 버리고 솔저에게 달려갑니다. 그냥 제자리에서 솔저 궁을 먹어도 되는 건데, 아마 솔저에게 붙어서 궁을 확실하게 먹을 생각으로 2층으로 올라간 것 같고, 윈스는 때마침 버려진 2팀 힐러를 물러 가네요. 이 와중에 겐지는 벽을 타다가 솔저에게 얻어맞아 반피가 되었죠. 4:57 아나가 디바 대신 겐지한테 뽕을 준 이유가 여기에 나오네요. 아나 본인은 루시우랑 함께 윈스턴한테 물려서 겐지 힐을 줄 상황이 안 되는데, 겐지는 반피가 되니 겐지를 살리고자 겐지한테 뽕을 준 것 같습니다. 어차피 윈스턴이 방벽으로 힐 각 차단까지 한 상황이에요. 순간적으로 보면 아나의 상황이 이해가 되지만 전체적으로 보면 결국 악수로 작용했죠. 4:58 겐지가 뽕을 받자마자 안 쪽으로 깊게 질풍참을 그으면서 들어갔습니다. 우리 디바는 같이 있는데 상대 윈스는 빠졌겠다. 솔저 궁은 디바가 어떻게 해 줄 거라 본 거죠. 근데 바티가 불사로 카운터를 쳤기 때문에 여기서 뭘 더 할 상황은 안 되고 겐지가 여기서 뒤로 빠졌어야 했습니다. 리퍼는 2층으로 돌아가는 중이었고요. 5:00 결국 화물로 빠지는 판단을 한 디바와 뽕으로 뭐라도 해야 한다는 겐지의 판단이 갈리면서 겐지는 고립되어 죽고, 아나는 윈스턴한테 죽는 상황이 나왔습니다. 리퍼는 걸어서 2층으로 오느라 합류가 늦었고요. 사실 화물이 경유지 코 앞까지 온 상황이라 2팀이 C9 각도 볼 수 있긴 했는데... 5:04 1팀이 화물에 붙어버렸고, 메카는 터지고 아나는 윈스한테 죽어서 리퍼 혼자 뭘 할 수 있는 상황이 아니죠. 솔저 바티는 언덕 위에 올라가서 프리딜 넣고 있고, 윈스는 퇴로 차단하니 결국 잔당들이 정리 당하면서 2팀 공격 끝.

  • @user-yn9sc6ci7o

    @user-yn9sc6ci7o

    11 ай бұрын

    이제 2팀 수비 상황을 보면, 2팀 탱커가 디바->오리사가 되었고 루시우->모이라가 되었습니다. 5:13 1팀이 입구에서 조금 시간이 끌리는 모습입니다. 총알 나가는 걸 보면 아나가 먼 쪽 2층에 있는 것 같아요. 이러면 딜러가 돌아서 아나를 압박해야 해요. 아니면 윈스가 아나 쪽으로 깊게 뛰어서 아나를 잡아야 하는데, 아나는 1층으로 내려와서 모이라 힐 받으면 그만이기에 윈스턴 혼자서 뭘 하기엔 까다로운 상황이죠. 그래서 윈스가 화물 정면에서 점프 각을 보고 있는데 리퍼가 자꾸 정면에서 때리고 오리사가 밀어내고 하니까 뛰기도 전에 피가 빠졌어요. 이래서 시간이 지지부진하게 끌린 듯 합니다. 이 상황에서 제일 좋은 방법은 해설 분이 말한 것처럼 딜러 중 하나가 파라로 바꾸는 겁니다. 윈스가 자리야로 바꿔서 정면 탱커부터 지지면서 들어가는 것도 좋긴 한데, 이것도 마찬가지로 상대 아나 힐을 차단하기 위한 변수가 필요합니다. 자리야가 오리사 열심히 지져도 상대 아나가 힐 증폭 들어오고 방벽 빠진 틈에 투창 맞고 하다보면 똑같이 시간이 지지부진하게 끌려요. 그래서 아군 힐러 한 명이 아나가 되어서 오리사한테 힐밴을 맞추는 변수를 노린다거나, 아니면 딜러가 정면을 재빠르게 같이 녹여주는 픽으로 바꿔서 자리야랑 함께 오리사를 순삭시켜야 하죠. 6:02 여기서 겐지 위치가 오른쪽에 있는데, 잠시 뒤에 보면 겐지가 잘려 있습니다. 겐지가 앞 쪽으로 깊숙하게 들어왔다가 윈스한테 물렸고 모이라 딜 구슬로 마무리된 듯 합니다. 이러면 5대 4 구도가 되어 1분 정도 시간이 끌리긴 했지만 결국 뚫어내는 구도가 됩니다. 2층에 있던 아나도 겐지에게 힐을 주기 위해 1층으로 내려온 상황이 되었네요. 6:08 결국 바티의 궁이 켜지고, 아나 수면이 빠지자마자 윈스는 바로 뒤쪽으로 뛰면서 방벽을 깔아 아나의 힐각을 차단합니다. 아나가 겐지 살리려고 1층으로 내려왔기에 힐 증폭을 해 줄 상황도 안 되니 증폭매트릭스를 낀 한조+애쉬+바티 딜을 버틸 수가 없습니다. 오리사와 리퍼가 잘리는 모습. 6:13 이제 화물이 첫 번째 코너를 벗어나는 모습입니다. 여기까지만 보면 1팀은 공격 상황에서 아무도 안 죽었지만 시간은 이미 많이 끌린 모습이에요. 이 와중에 1팀은 바티를 제외하고 윈스, 한조, 애쉬, 모이라 궁이 찰 거고, 2팀은 딜러 궁이 조금 늦고 모이라 아나 궁이 돌겠네요. 6:17 30초 뒤의 상황인데 아나가 안 보이는 상황입니다. 한조 궁과 애쉬 궁이 빠진 걸 봐서 용 맞고 죽었거나 밥한테 죽었을 가능성이 높아 보입니다. 2팀 모이라의 융화도 빠졌고, 겐지도 궁을 채우기 직전에 1팀 모이라 융화에 녹았네요. 리퍼는 궁을 켠 윈스한테 밀쳐져서 밥한테 죽고, 오리사는 숨어 있다가 돌진해서 궁을 쓰나 바티의 불사 카운터를 당해 궁을 날립니다. 여긴 직전 상황이 어떤지 몰라서 1팀이 궁 몇 개를 아꼈어야 했다고 말하기 좀 어렵네요. 1팀 윈스턴 궁이나 모이라 융화를 아꼈으면 좋을 것 같긴 한데, 2팀 모이라 융화가 이미 빠진 걸 봐서 2팀이 모이라 융화를 시작으로 한타를 걸었고, 윈스랑 1팀 모이라는 윈스 피가 빠지니까 궁을 킨 거라면 그 판단이 아쉬운 거라 말할 수 없는 거거든요. 참고로 2팀 모이라는 선 융화를 쓰고 나서 건물 안에 들어가 있는 상황입니다. (6:24) 6:26 겐지수님 말대로 상대 나노 겐지를 흘리면 되는 상황이죠. 이 와중에 윈스는 앞쪽으로 뛰었다가 모이라를 발견하고 따라갑니다. 2팀 아나는 2층에 있다가 화물 쪽으로 힐밴을 던집니다. 윈스가 이걸 물러갈 수 있으면 좋았겠으나, 점프팩 쿨이 도는 상황이었고 또 자세히 보니 윈스가 앞으로 뛰었다가 화물 쪽을 한 번 확인하는데 그 타이밍에 아나가 나와서 아나를 못 봤을 수도 있겠네요. 6:29 아직 팀원들이 다 도착하지 않은 상황에서 아나가 겐지한테 뽕을 줍니다. 1팀엔 막을 수 있는 궁이 없어요. 뒤로 다 같이 크게 빠져서 겐지 쉬프트 거리 밖으로 벗어나야 하는데 다들 겐지 궁을 의식을 못 해서 화물에 너무 붙어 있었네요. 6:33 모이라를 물고 있던 윈스가 뽕검이 켜지자 아군 쪽으로 합류합니다. 근데 첫 검은 허공을 썰었는데 윈스한테 밀쳐진 건지 2단 점프를 한 건지, 두 번째 검이 가까스로 바티에게 닿습니다. 윈스가 팀원들 앞 쪽으로 너무 빠져 있긴 했는데, 모이라를 물던 상황이니 이해가 안 되는 건 아니고, 애초에 뽕검을 막을 수 있는 게 없으니 줄 건 준다는 생각으로 다음 한타를 노려도 되긴 합니다. 6:42 그 다음 50초 가량이 더 지난 상황. 한조가 빠지고 메이가 나왔네요. 상대 딜러 조합이 리퍼 겐지라서 파라나 에코를 볼 수 있는 게 적 아나 말고는 없는 상황이라 굳이 메이를 꺼낼 필요가 없긴 한데, 기왕 메이를 꺼냈으면 라인을 빙벽으로 잘 갈라서 고립시킨 뒤 다 같이 포커싱해서 죽여야 합니다. 6:46 겐지가 앞으로 나왔다가 모이라 애쉬 윈스한테 포커싱을 받고 잘렸습니다. 메이는 아래쪽의 건물을 통해 돌고 있는 상황입니다. 리퍼가 메이와 대치하다가 겐지가 잘리자 망령화를 쓰며 빠져나오고 있고 메이가 건물에서 나와서 빙벽을 쓰는데 위치가 아쉬웠네요. 라인 뒤에다가 깔아서 힐 각을 차단하고 다 같이 라인을 자르거나 우측 아래로 빠진 아나를 잘라야 하는 상황인데, 아마 망령화가 빠진 리퍼를 윈스가 물고 있으니까 리퍼의 퇴로를 차단하려고 뒤쪽에다가 깐다는 게 위치가 어긋나서 이도 저도 아닌 빙벽이 된 듯 합니다. 6:52 윈스는 피가 빠지니까 방벽을 쓰면서 뒤로 빠졌고, 라인은 돌진으로 뇌절해서 피통이 쭉 빠집니다. 메이는 돌진에 빗맞아서 위로 붕 떴다가 착지하고 전진.

  • @user-yn9sc6ci7o

    @user-yn9sc6ci7o

    11 ай бұрын

    6:58 리퍼는 망령화를 전진용으로 쓰면서 진입하고는 궁 쓰다가 잘리는 뇌절. 라인이 돌진 뇌절로 너무 앞에 나왔다가 피 관리가 안 되니까 방패 들면서 뒤로 빠지고 윈스가 마무리하러 앞으로 튀어나가죠. 아나가 힐 증폭으로 라인 살려주고 윈스는 라인이 다시 풀피가 되고 뒤에서 리퍼 궁 소리가 나니까 빠집니다. 근데 리퍼가 뇌절하면서 바티를 딸피로 만든 거랑, 메이가 급속빙결 못 쓰고 잘리면서 1차 스노우볼 구르기 시작. 7:07 바티는 모이라가 융화를 쓰면서 앞으로 나오니까 그걸 피하려고 반대 방향으로 들어가다가 라인 망치 맞고 사망하면서 2차 스노우볼. 윈스는 앞쪽으로 뛰면서 방벽을 깔고, 아나를 뭅니다. 2팀 아나가 수면을 쏘는걸 윈스가 왼쪽으로 수면을 피합니다. 근데 방벽 생성기를 아나 수면 막는 용도가 아니라 라인 힐 차단하는 용도로 화물 앞에 깔고서 본인이 튀어나간 거라, 앞무빙이 아니라 옆무빙이 되어서 아나를 개딸피 상태에서 근접으로 마무릴 못 하고 모이라가 융화로 아나를 살려줍니다. 아나가 산 시점에서 3차 스노우볼. 7:11 라인이 뒤로 빠져야 하는데 뇌절 돌진으로 앞으로 나갔다가 융화에 녹아버립니다. 윈스는 리퍼 모이라 아나를 붙잡고 있다가 힐밴을 맞은 상태에서 궁을 써서 버티기 시작. 7:19 윈스는 생존궁으로 다시 아군과 합류하면서 겐지를 때리고, 1팀 모이라와 2팀 겐지가 동시에 개피가 됩니다. 겐지는 윈스를 긁고 지나가면서 아군 쪽으로 후퇴. 윈스가 겐지를 따라가나 2층으로 갈 거라 예측했는지 낮게 안 뛰고 높게 뛰어서 겐지를 시야에서 놓치네요. 7:22 부터 애쉬가 에임 이슈로 밥 소환이 늦어서 졌나? 라고 예측했는데 의외로 그 예측이 빗나가고 겐지를 한 대 쳐서 남은 궁 채우고 밥 돌진시킴. 7:22 여기서 윈스가 모이라를 지지고 있던 상황이고 각도 상 겐지가 화면 오른쪽 끝에 있거나 안 보일 상황이라, 애쉬한테 헤드 맞은 겐지를 마무리 못 해줌. 했는데 여기서 윈스가 뒤늦게 겐지를 보고 지지려는 찰나에 아나 궁이 타이밍 좋게 차서 뽕으로 겐지를 살림. 이게 왜 안 죽음? 7:26 2팀 아나가 침착하게 밥을 재움. 겐지는 뽕 받은 상태에서 궁을 채우게 되면서 추가 시간 돌입. 7:30 윈스가 힐밴 맞은 상태에서 포커싱 당해서 개딸피가 된 상황. 점프를 높이 뛰었는데 실피로 살음. 이게 왜 안 죽음? 아무튼 윈스턴 점프팩 데미지로 오히려 겐지가 사망합니다. 7:35 2팀 라인이 합류했지만 1팀 윈스는 케어 받았고 2팀 겐지는 잘려서 5:4 상황. 이걸 왜 못 밂? 7:37 잘 보면 메이가 7:31 때부터 스프레이만 뿌리고 있습니다... 메이는 우클을 잘 써야 하는 영웅이나 실버인 걸 감안해서 에임 이슈로 좌클을 뿌리는 걸로... 그리고 메이가 화물 앞에까지 튀어나갔다가 급속빙결이 빠지고, 이후 7:40 체력 한 칸 남은 메이를 살리기 위해 바티가 불사를 깔아줬죠. 메이 뇌절로 메이 생존기랑 바티 생존기 2개가 동시에 빠진 걸로 4차 스노우볼. 7:47 애쉬랑 모이라가 뒤로 쭉 빠지는 걸 봐서 라인 궁을 의식을 한 듯? 아니면 누가 브리핑으로 라인 궁 있을 거라고 말해줬거나. 윈스는 화물 위로 올라가고 바티는 건물 안으로 빠지면서 라인 궁이 윈스 1인궁이 되었습니다. 7:53 잘 보면 모이라는 소멸로 피했음 ㅋㅋㅋ 7:59 바티도 애쉬랑 같이 뒤쪽으로 빠졌어야 했는데 우측 건물로 빠지다보니 앞으로 나온 모양새가 되어 궁을 채운 상황에서 짤림. 5차 스노우볼. 8:00 라인은 소멸이 빠진 모이라에게 돌진을 박는데, 모이라는 옆으로 쓱 피해버리고 애쉬가 샷건으로 라인을 밀어냅니다. 근데 이 밀쳐진 것 때문에 메이가 얻어 걸렸어요. 근데 이거야 억까를 당한 거라 할 수 있는데 나중에 1인칭 시점으로 보면 메이가 급속 빙결이 있는데 돌진 박히고 나서 급속 빙결을 못 쓰고 죽어버렸어요. 이래서 메이 궁을 못 던지고 죽었고, 이게 가장 큰 6차 스노우볼이 되었죠. 결과적으로 스탯이 차이가 나는데도 게임을 지는 결과 발생합니다. 억울할 1팀 측에서 보자면, 윈스는 수비 때 꺾이는 구간에서 한 번 죽고, 공격 때 마지막 상황에서 한 번 죽었죠. 전체적으로 뇌절도 안 했어요. 아나 힐 각 차단하거나 힐러 물어야 할 상황에서 잘 해줬고 죽을만한 상황에서 안 죽으면서 게임 운영 안정적으로 풀어가는 듯 했죠. 그러나 딸피 겐지랑 딸피 아나를 윈스가 한 번씩 마무리 못한 것. 이 두 개 때문에 스노우볼이 굴렀습니다. 근데 이걸 탱 탓이라고 하기엔 너무 가혹하긴 한 듯. 솔저->애쉬는 픽이 꼬인 걸로 추정합니다. 딜도 넣을만큼 잘 넣었죠. 솔저 픽이 구리긴 했지만 그래도 1경유지 수비 상황에선 솔저가 겐지를 잘라낸 것이 결정적인 수비 원인이 되었어요. 공격에서 아쉬운 건 옆쪽으로 도는 움직임이 전혀 없었다는 것이랑 딸피 겐지를 마무리 못 한 것? 그런데 이건 파트너 딜러 문제가 더 컸죠. 정크->한조->메이야 겐지수님이 범인 지목하시기도 했고, 스프레이만 뿌리다보니 한타 기여도가 전혀 없었다는 점이 아쉬웠습니다. 윈스나 애쉬가 겐지 아나 마무리 못 하면 남은 딜러가 해줘야 하는데 그 역할을 전혀 수행 못 했죠. 실제 스탯창에서도 딜량이 제일 낮게 나왔고요. 굳이 에코 파라가 아니라 바스만 들었어도 마무리하고도 남았을 듯합니다. 한조도 존재감이 약했으나 메이 픽이 가장 안 좋은 선택이었다고 봅니다. 바티는 위급 상황에서 몇 번이나 불사로 슈퍼 세이브를 했습니다. 오리사 궁, 리퍼 궁, 메이 딸피 상황을 불사로 다 살렸어요. 라인이 궁 채우는 타이밍 때 앞으로 나가서 죽은 게 아쉽긴 한데, 이것도 메이를 살리느라 불사가 빠진 상황이라 본인이 못 살아나온 거죠. 이 때 잘린 걸 힐 탓이라고 하기엔 가혹하다고 봅니다. 모이라도 힐 딜 뭐 딱히 못 한 게 보이지 않았어요. 라인 궁을 소멸로 잘 피하기도 했고. 아나를 했으면 변수를 노릴 수 있지 않았을까 하는 아쉬움이 있긴 한데, 이것도 잘못이라고까지 말할 요소는 아니라 봅니다. 광물 특유의 딜 모이라를 한 것도 아니고 힐 해줘야 할 땐 힐 구슬 잘 뿌렸죠. 애초에 모이라가 옆으로 돌아서 아나한테 딜 구슬 뿌리는 딜 모이라 짓을 했으면 초반 디바 리퍼 상대로 윈스가 죽어나갔을 겁니다. 모이라 역시도 21킬 18어시 3데스면 안 죽으면서 힐러로서 할만큼 다 한 거라 봅니다. 근데 범인이 메이로 지목되긴 했지만, 뇌절은 상대 측에서 훨씬 많이 했어요. 겐지야 앞으로 나갔다가 죽어서 4대5 싸움 만들기 바빴고, 리퍼도 인상적인 궁 장면도 없이 그냥 게임 내내 원숭이만 패다가 끝나서 5킬 7데스 오버뎃 스탯이죠. 디바는 나갈 타이밍과 빠질 타이밍도 이상했고 아군 케어도 안 되었죠. 라인으로는 뇌절 돌진을 많이 하기도 했고요. 근데 그 뇌절 돌진에 메이가 얻어 걸린 것 하나 때문에 결국 게임을 캐리하게 되었죠. 가장 고생한 건 뇌절하는 탱딜 케어하러 앞으로 나갔다가 포지션 깨져서 윈스한테 계속 물렸던 2팀 힐러. 특히 아나라고 봅니다 ㅋㅋㅋ

  • @chl247
    @chl24711 ай бұрын

    저 진짜 질문하나만 하겠습니다 아나를 플레이할때 언제 누구한테 뽕을 줘야되는지 겐지가 있다고 무조건 뽕검을 가야되는지 몰라서 궁이 썩고있을때가 많아요 언제 누구에게 어느시점에 뽕타이밍을 줘야되는지 알려주실수 있나요?

  • @user-kg9qw3ni3s

    @user-kg9qw3ni3s

    11 ай бұрын

    겐지뽕검이든 탱커든 잘하는애 주면 됨 + 탱커 뽕이 아니면 못살린다 싶으면 주면되고

  • @eeblue1946

    @eeblue1946

    11 ай бұрын

    보통 대치하고 있을 때 이니시를 걸기 위해서 솜브라 트레이서를 제외한 들어가는 영웅에게 주면 됩니다 윈스턴 둠피스트 디바 라인 겐지 파라 에코

  • @angmang

    @angmang

    11 ай бұрын

    상대 초월 비트있는거 뻔하면 미리 채팅이든 뭐든 말하고 주지말고 겐지궁으로 빼자고 하셈

  • @user-in5qn7je3v

    @user-in5qn7je3v

    11 ай бұрын

    브론즈도 가능한 운영법 알려줌 1. 궁이 차면 모든 스킬이 찰때까지 기다린다 2. 탭키를 누른다 3. 힐러 제외 궁이 90이상이거나 궁을 갖고 있는 영웅한테 바로 준다 4. 준 영웅이 기동성이 좋다면 뒷라인에 모든 스킬 꼬라박고, 기동성이 안좋다면 상대 탱커한테 모든스킬을 꼬라박는다. 최종적으로 최대한 뽕을 빨리빨리 돌리고 한타를 졌을땐 'ㄲㅂ' 라고 쳐주면 절대로 정치받을일이 없고 '우리 팀 아나 잘하네' 라는 칭찬마저 받을 수 있다

  • @jssseh
    @jssseh10 ай бұрын

    아 흥미진진

  • @_BAECHU_
    @_BAECHU_11 ай бұрын

    게임 너무 어렵다

  • @Lushina
    @Lushina11 ай бұрын

    흠 저런적이 있어서 흠칫 했다

  • @user-dn9ro1ri5w
    @user-dn9ro1ri5w11 ай бұрын

    캬~~ 단 한명도 사이드나 다른 딜각 점령해서 유리하게 싸우지 않고 그저 눈앞에 보이는 적을 죽이는거에만 급한모습이네

  • @mochak5479

    @mochak5479

    7 ай бұрын

    돌면 뭐하냐고 욕함 ㅋㅋ

  • @user-bj2sx9ve4i
    @user-bj2sx9ve4i11 ай бұрын

    골드 에서도 심심치않게 나오는일이죠 굳이 안쏴도되고 지금 굳이 킬내도 큰도움이안되고 스텟만 무지막히 높히고는 캐리중인데 왜 밀지못하냐 왜 막지못하냐하는 정치가 10판중8판이 존재함 ㅋㅋ

  • @user-pd6qe2uj7n
    @user-pd6qe2uj7n11 ай бұрын

    바티 모이라 빼고 아나만 들었어도 이겼을듯 힐러들이 변수를 못내는 조합이니 원;;

  • @user-rx9hl6bg9d
    @user-rx9hl6bg9d11 ай бұрын

    바티 있어도 지네 ㅠㅠ

  • @lofichan9643
    @lofichan964311 ай бұрын

    딜러들이 게임보는 눈이 좁다

  • @user-ot1mv7gy9u
    @user-ot1mv7gy9u11 ай бұрын

    44초전

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