스타 개발자도 모르는 역대급 럴커 버그, 미쳤네요 진짜ㄷㄷㄷ :: 1가지 버그 8탄

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Пікірлер: 204

  • @BudPSH
    @BudPSH10 ай бұрын

    14:25 일단 클리어

  • @user-rh5nc1dc7q
    @user-rh5nc1dc7q10 ай бұрын

    마지막멘트 추한것까지 역시 흑운장 ㅋㅋㅋ 재밌게보고있다굿!

  • @user-jr4ol8ed5s

    @user-jr4ol8ed5s

    Ай бұрын

    겁나 추하넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @DF_jiuni
    @DF_jiuni10 ай бұрын

    이런 버그 하나하나 섬세하게 찾아내는 흑돌이분도 대단...;;

  • @user-ce1wo7dg5w
    @user-ce1wo7dg5w10 ай бұрын

    진짜 대단하다. 프로는 프로다.

  • @user-cs9kq4nb8e
    @user-cs9kq4nb8e10 ай бұрын

    추측) 럴커 공격 거리 데미지 들어가는 함수가 각도(deg)에 따라 소수점 계산단위가 반올림 형태로 되어있을때 특정 각도에서 올림이 아닌 버림값이 되어 5시 방향의 사거리와 11시거리 사거리가 각각 미세하게 달라지나봄....그래서 11시 공격이 더 길어지고 5시 공격이 짧아져서 데미지 들어가고 안들어가고 차이발생...

  • @user-po2iz8di9l

    @user-po2iz8di9l

    10 ай бұрын

    아~ 그런거였구나(이해못함)

  • @transportation1642

    @transportation1642

    10 ай бұрын

    제생각하고 똑같네요^^

  • @user-fc1jh8uo7l

    @user-fc1jh8uo7l

    10 ай бұрын

    이게 맞는듯ㄷㄷ

  • @user-es6rb3th9o

    @user-es6rb3th9o

    10 ай бұрын

    근데 주황 보다 약간더 멀리있던 얘는 죽엇음 말이안댐

  • @cbt0949

    @cbt0949

    10 ай бұрын

    @@user-es6rb3th9o같은 각도에서 멀리있던게 아니라서 말이 안되진 않음

  • @user-im8qy3uz7y
    @user-im8qy3uz7y10 ай бұрын

    어쩌다 본방봤는데 어우 신기

  • @user-hf4sc9qu7h
    @user-hf4sc9qu7h10 ай бұрын

    딜찍누 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 디파일러 컨트롤 센스 대단하다

  • @user-pt7ew4zl8i
    @user-pt7ew4zl8i10 ай бұрын

    싱글은 확대할 수 있으니 확대해서 하면 찾기 더 쉽지 않을까요?

  • @boringmilly
    @boringmilly10 ай бұрын

    오랜만에 봐도 재밌네

  • @버그마스터
    @버그마스터10 ай бұрын

    럴커가 5시방향으로 45도로 공격할때 사거리가 가장 짧더라고요. 그래서 스플래쉬 대미지가 안들어가요.(1픽셀차이) 반대로 11시방향으로 공격할땐 길어집니다 미세한 차이 뿐이니까 크게 게임에 지장은 없을겁니다.

  • @hayarobys
    @hayarobys10 ай бұрын

    아 딜찍누 미치겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개그맨이세요 진짜 ㅋㅋㅋㅋ

  • @surreptitious93
    @surreptitious9310 ай бұрын

    진짜 고등학교 수열문제 피지컬로 그려서 푸는것같네요 아침부터 미친듯이 웃었네요 ㅋㅋㅋ

  • @shailiar
    @shailiar10 ай бұрын

    전세계 수백만장 팔리고 몇십년동안 어마어마한 플레이타임이 누적되었는데도 발견되지 않던 버그를 발견하다니 대단합니다.

  • @f57c4x79ghffi

    @f57c4x79ghffi

    10 ай бұрын

    오따끄

  • @kerubi_
    @kerubi_10 ай бұрын

    사실 마지막 결론은 이걸 공방에서 2판이나 겪은 불쌍한 흑돌이인데 그게 빠졌뿟네 ㅠ

  • @highpingxel4829
    @highpingxel482910 ай бұрын

    옛날에 러커블러드 하다가 지들끼리 가시 촉촉 무한으로 쏠때있던데 이거였네 ㅋㅋ

  • @user-qx2bd9hg3t

    @user-qx2bd9hg3t

    10 ай бұрын

    ㄴㄴ 이건 한럴커는 때려지고 다른럴커는 못때리는 버그임. 서로 무적이면 다른 버그거나 트리거

  • @user-mp9cd7pj6k
    @user-mp9cd7pj6k10 ай бұрын

    사실 이 버그는 흑돌이가 까페에 럴커버그라고 올렸던... 그 흑돌이는 2번 경험했던 버그임

  • @rldydgus0201
    @rldydgus020110 ай бұрын

    지리네

  • @user-fl5pd3sg9l
    @user-fl5pd3sg9l10 ай бұрын

    2:10 타게팅 바뀌는건 가까이 가서 그래요 마린키우기도 영웅잡을때 벙커보다 더 앞서가면 마린이 맞음

  • @user-lf8ui6hr2o
    @user-lf8ui6hr2o10 ай бұрын

    버그마스터 님 그는 신이야!

  • @hybrid_god60
    @hybrid_god6010 ай бұрын

    진짜...제작자가 대단하다...

  • @MunJinHun

    @MunJinHun

    10 ай бұрын

    20년이 넘어도 신기하다고 생각되는 프로그램들 천지임

  • @user-sun3856

    @user-sun3856

    10 ай бұрын

    다른게임들도 업데이트랍시고 맨날 갈아엎지만 않으면 스타랑 똑같음

  • @user-sun3856

    @user-sun3856

    10 ай бұрын

    난 이런 말 하는 의도가 궁금하다 근데

  • @user-ik1rs9rr3x

    @user-ik1rs9rr3x

    10 ай бұрын

    버그는 결함인데 제작자 까는 거임?

  • @Gdfserd

    @Gdfserd

    10 ай бұрын

    ⁠@@user-sun3856 그냥 좀 꺼져라;;

  • @user-dc7wg4ky2k
    @user-dc7wg4ky2k10 ай бұрын

    5:15여기서 부터 보면 럴커 공격인식거리(공격을 시작하는거리)보다 사거리가 더 긴걸 알수 있음.. 그걸 이용하는걸 파랭이는 그때 안거 같은데...

  • @user-mf5yq6th9u

    @user-mf5yq6th9u

    10 ай бұрын

    정보) 저 파랭이는 끝까지 알지 못했다 다른 흑돌이가 깬거다

  • @user-pt7lu2sh2o

    @user-pt7lu2sh2o

    10 ай бұрын

    정보)그거 이용하는거 아니다

  • @user-bm6bw2zv8b

    @user-bm6bw2zv8b

    10 ай бұрын

    정보)석

  • @user-dt6um2cs4m

    @user-dt6um2cs4m

    10 ай бұрын

    이거 아닙니다~^^

  • @haruharu7048

    @haruharu7048

    10 ай бұрын

    파랑아 여기서 뭐해

  • @dongdong_youtube
    @dongdong_youtube10 ай бұрын

    버그 찾는 사람이 대단 ㄷㄷㄷ

  • @Hwakkyle
    @Hwakkyle10 ай бұрын

    버그마스터님은 뭐하시는분입니까..?? 흑운장까지도 침 질질 흘리고 잇네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @lunadrop
    @lunadrop10 ай бұрын

    맞어.. 이형 근본은 뇌지컬이 아니라 피지컬이었어

  • @libertas1991
    @libertas199110 ай бұрын

    예상은 했었는데 신기하네 ㅋㅋㅋ

  • @hsk7262

    @hsk7262

    10 ай бұрын

    어떻게 예상하셨죠

  • @libertas1991

    @libertas1991

    10 ай бұрын

    @@hsk7262 시즈탱크가 위치마다 시야가 다른 점을 착안해서 닿지 않는 곳이 있을 거라고 예상했죠

  • @exRebirth
    @exRebirth10 ай бұрын

    마지막 흑소리가 포인트

  • @user-ik5kl4mk7h
    @user-ik5kl4mk7h10 ай бұрын

    내가 처음부터 주황색 이면 15분컷에서 믿음이 떨어졌습니다

  • @paro7152
    @paro715210 ай бұрын

    14:30 피지컬이 좋으면 머리가 덜 고생한다

  • @user-hq9nf1yi4m
    @user-hq9nf1yi4m10 ай бұрын

    3:38 주황이 아니라 보라 아닌가

  • @meumeu_kawaii

    @meumeu_kawaii

    10 ай бұрын

    위로 향할때 다리때매 주황인줄 ㄷㄷ

  • @teemo1
    @teemo110 ай бұрын

    소숫점 계산 오차 때문에 반올림했을때 1픽셀 차이가 나는건가

  • @user-xl8og6yq2s
    @user-xl8og6yq2s10 ай бұрын

    나온지 수 십 년이 되었는데 아직도 버그가 발견된다... 레전드는 아니고 한 전설쯤 되는 게임..

  • @HookusCoolcol789

    @HookusCoolcol789

    10 ай бұрын

    레전드가 전설이라는뜻인데

  • @user-ud1si4ll3s

    @user-ud1si4ll3s

    10 ай бұрын

    누가 그걸 몰라? 혼돈의 카오스야ㅋㅋㅋ

  • @guyagu

    @guyagu

    10 ай бұрын

    전설의 레전드..

  • @newbie231

    @newbie231

    10 ай бұрын

    @@HookusCoolcol789 드립임

  • @JasonMan777

    @JasonMan777

    10 ай бұрын

    어둠의 다크이자 전설의 레전드라고 할수있죠

  • @xkrrl12
    @xkrrl1210 ай бұрын

    딜찍누 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @dky3298
    @dky329810 ай бұрын

    딜찍누로 꺳으니 클리어 한거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-hq3jp5xe3i
    @user-hq3jp5xe3i10 ай бұрын

    역시 아는것 모르는 것에 차이

  • @user-is1cu5xt1j
    @user-is1cu5xt1j10 ай бұрын

    16:24는 옆에 있던 러커가 죽은거는 스플래시 있는 캐릭들은 팀킬 되지 않나? 동맹은 데미지 먹는걸로 아는데 아칸, 파뱃, 리버 같은거도 그렇고

  • @tubesang892

    @tubesang892

    9 ай бұрын

    그건 당연한얘기고 흑운장 놀란건 몇픽셀차이안나는 바로옆인데 왜죽냐? 이거임

  • @user-is1cu5xt1j

    @user-is1cu5xt1j

    9 ай бұрын

    @@tubesang892 아니 같은 내 유닛이 아니잖음 밑에 박힌게 동맹 유닛이고. 마린이 럴커 머리 위에 있다고 가시 딜 안 들어가는게 아니잖음 운장님이 적 럴커에 죽은걸로 잘못 본거 같은데

  • @user-lt2ou8rm4b
    @user-lt2ou8rm4b10 ай бұрын

    리플까지 넣어주시지 ㅜㅜㅜ 흑도리 영상 ㅜ

  • @leejinwan99
    @leejinwan9910 ай бұрын

    피타고라스잇치~~

  • @user-xk3hx4kf8k
    @user-xk3hx4kf8k9 ай бұрын

    피지컬 레이드였다!!

  • @fat_sorrow
    @fat_sorrow10 ай бұрын

    6:10 6:10 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ연두

  • @TGuardians
    @TGuardians10 ай бұрын

    1픽셀 찾기 놀이 ㄷㄷㄷㄷ

  • @schnitzel6282
    @schnitzel628210 ай бұрын

    이 표정을 보고 어케 안들어와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @bite_you
    @bite_you10 ай бұрын

    개 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jsw1295
    @jsw129510 ай бұрын

    럴커 공격 시작점이 럴커 구멍을 포함한 칸의 좌상단으로 계산돼서 그런듯? 히트박스는 구멍 중앙이지만

  • @user-my8tl8mc2p
    @user-my8tl8mc2p10 ай бұрын

    9분 40초쯤에 형이 ok하는데 그때 핸드폰이 반응함! 다른분들도 그러나요?

  • @rochelimit7539
    @rochelimit753910 ай бұрын

    엄청난 비밀도 딜찍누앞에선 평등하단걸 깨달앗습니다

  • @HoB051
    @HoB05110 ай бұрын

    딜찍누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @imlovegay
    @imlovegay10 ай бұрын

    1가지버그 9탄도 나왔던데 깰수있는건가요이거

  • @user-zw4ry8ti3b
    @user-zw4ry8ti3b10 ай бұрын

    이방법말고 공격 범위랑 공격 사거리를 이용해서 깨는 방법도 가능 할듯 (솔플은 불가능) 1.사거리는 안되지만 공격은 가능한 거리에 버로우 2. a사람이 적럴커 공격 어그로를 무빙으로피해준다음 b사람이 버로우된 럴커와 적럴커 사이로 무빙 3 버로우된 럴커가 강제 어택 이러면 안맞으면서 공격 가능할듯 이런게 흑운장님이 바라는 협동

  • @tubesang892

    @tubesang892

    9 ай бұрын

    ??????

  • @user-yu2ms6bo3e

    @user-yu2ms6bo3e

    9 ай бұрын

    사거리는 안되지만 공격은 가능한 범위가 무슨말임?

  • @user-yu2ms6bo3e

    @user-yu2ms6bo3e

    9 ай бұрын

    아 좀 이해 될것같기도 하다 05:15 여기 부분 이용하는 느낌인거죠?

  • @user-zw4ry8ti3b

    @user-zw4ry8ti3b

    9 ай бұрын

    @@user-yu2ms6bo3e ㅇㅇ 맞습니다 사거리는 안되는데 공격이가능한 거리 저거 이용하면 컨으로 깰수는있을듯 ㅋㅋ

  • @user-bw1rv7si5i
    @user-bw1rv7si5i10 ай бұрын

    마지막 흑하네 추운장

  • @user-qs2hp5rw1e
    @user-qs2hp5rw1e10 ай бұрын

    버그는 제작진이 모르는게 당연하다 모르니까 못고친거기에(그리고 저걸 알아낸 사람들이 대단한거다...)

  • @user-je5iu7bl5t
    @user-je5iu7bl5t10 ай бұрын

    개발자가 몰랐으니까 버그지 ㅋㅋ 제목 웃기네

  • @anotherday7403
    @anotherday740310 ай бұрын

    흑하다 추운장...😂

  • @sihoo9136
    @sihoo913610 ай бұрын

    1분전 못참지!!!!!!!!!!!

  • @Jone3203
    @Jone3203Ай бұрын

    버그잡는맵에서 피지컬로 이겨버려 ㅋㅋㅋ

  • @medium-tempo
    @medium-tempo9 ай бұрын

    아 럴커들 전부 와리가리 치고 있는데 귀엽네ㅋㅋ

  • @qer12346
    @qer1234610 ай бұрын

    확실히 운장이 형은 프로게이머를 했어 가지고 유저가 플레이 할 때의 버그를 잘 아는 느낌이지 컴퓨터 인공지능 관련 버그는 잘 모르는 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jungseil1

    @jungseil1

    10 ай бұрын

    @@user-kq4ht3jx4j 공격이 안 닿는 픽셀인데 공격을 하도록 설정된거니 ai 버그라고 할 수도..

  • @user-ik1rs9rr3x

    @user-ik1rs9rr3x

    10 ай бұрын

    ​@@jungseil1실제 사거리 이내인데 대미지가 안 들어가면 인공지능 버그는 아니긴 하죠

  • @jungseil1

    @jungseil1

    10 ай бұрын

    @@user-ik1rs9rr3x 실제 사거리라는 개념을 데미지가 들어가는 거리라고 생각하면 실제 사거리가 아닌데 공격을 하는거죠

  • @user-ik1rs9rr3x

    @user-ik1rs9rr3x

    10 ай бұрын

    ​@@jungseil1수치가 있는데 그 수치 이내에 들어가있는데 공격이 안되면 인공지능이랑 연관이 없다고요. 이게 어렵습니까?

  • @jungseil1

    @jungseil1

    10 ай бұрын

    @@user-ik1rs9rr3x 그 수치에 안 들어가있는데 공격을 할 수도 있다는 가정이 이해가 안됨? 별 시덥잖은 걸로 발작하지 말고 남의 얘기를 좀 읽고 이해할 생각을 하세요 님은 10 사거리 10 거리에서 공격을 했는데 데미지가 안 들어갔다고 가정을 하는거고 전 10사거리 10.1거리에서 공격을 해서 데미지가 안 들어갔다는 가정을 하는거죠 답정너로 그냥 사거리 밖이면 공격할리가 없어 빼액!! 하시지 말구요

  • @sckim7923
    @sckim792310 ай бұрын

    근데 생각해보면 개발자가 모르니까 버그지 알았으면 패치노트임... ㅋㅋㅋ

  • @ninp9718

    @ninp9718

    10 ай бұрын

    ㄹㅇㅋㅋ

  • @a_gatekeeper

    @a_gatekeeper

    10 ай бұрын

    ㄹㅇㅋㅋ

  • @user-bcaizj3572

    @user-bcaizj3572

    10 ай бұрын

    ㄹㅇㅋㅋ

  • @user-jg5og7jx5j

    @user-jg5og7jx5j

    10 ай бұрын

    그것도 그렇네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Bitch_sit_down
    @Bitch_sit_down10 ай бұрын

    아직 결과 안봤는데 파일런 범위 대칭 아닌거처럼 럴커 공격 사거리도 긴방향 짧은 방향 있어서 사거리 차이로 깨는게 아닐까 싶음

  • @user-zh4hg7if8w

    @user-zh4hg7if8w

    9 ай бұрын

    나도 이거라고 생각. 벙커 버그랑 같은 원리.

  • @like-zd6fq
    @like-zd6fq10 ай бұрын

    주황색드립에 나도모르게 콧방귀가 나왔다..

  • @user-md6px7bu5l
    @user-md6px7bu5l10 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ 투혼 7시 올라가기 직전 자리에 럴커 넣으면 가스통에 촉수는 뻗는데 가스통 체력이 안닳아요 그거랑 같음

  • @user-nk4ri6om8l

    @user-nk4ri6om8l

    10 ай бұрын

    오우

  • @rudals789123
    @rudals78912310 ай бұрын

    이거보다 잤었는데 이제 올라왔네

  • @merci-kim
    @merci-kim10 ай бұрын

    5:11 이거 왜 죽음? 사거리 안닿아서 서로 못 때리고 있는데

  • @user-qm4xh8jv1e
    @user-qm4xh8jv1e10 ай бұрын

    이거 영상 보다가 달은 댓글인데 스프라이트 시작 좌표가 (0,0)인거 이용하는건가

  • @4FORCE-TV
    @4FORCE-TV10 ай бұрын

    12:23 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @oo_1o
    @oo_1o10 ай бұрын

    11:33 부터 깔리는 bgm 아시는 분 계신가요? 꼭 찾고 싶읍니다

  • @kongdokyeom

    @kongdokyeom

    10 ай бұрын

    가면라이더 파이즈 꿈의조각

  • @user-nv1jd5yh9l
    @user-nv1jd5yh9l10 ай бұрын

    저건 저맵에만 있는 버그 인가요? 아니면 모든 러커가 오른쪽 아래 일정 픽셀은 공격을 못하고 맞기만 하는 자리가 있는건가요?

  • @Aocjfkwoa204

    @Aocjfkwoa204

    10 ай бұрын

    이게 스1시절에 있던 시야효과 비스무리한걸꺼임 비슷한예로 탱크가있음

  • @user-in4px9dr4d

    @user-in4px9dr4d

    10 ай бұрын

    ​@@Aocjfkwoa204탱크버그아님 양럴커 시야 똑같음

  • @Aocjfkwoa204

    @Aocjfkwoa204

    10 ай бұрын

    @@user-in4px9dr4d ? 나 그렇게 배웠는데 그럼 뭐냐

  • @user-jy4mj3yz6q
    @user-jy4mj3yz6qАй бұрын

    보라색 지능 ㅆㅎㅌㅊ storyF ㅋㅋ

  • @user-is3eh8ij6o
    @user-is3eh8ij6o10 ай бұрын

    이거 예전에 시즈탱크 포격 방향에 따라 사거리가 조금씩 다른거랑 비슷하네

  • @kerubi_

    @kerubi_

    10 ай бұрын

    그거는 시야 때문잉여요

  • @user-is3eh8ij6o

    @user-is3eh8ij6o

    10 ай бұрын

    @@kerubi_ 아 생각해보니 그랬던거 같네요!

  • @lovely_heartcat
    @lovely_heartcat19 күн бұрын

    맨날 알았대 ㅋㅋㅋㅋㅋ😂

  • @clafairy3574
    @clafairy357410 ай бұрын

    ㅋㅋㅋ 시간 순삭

  • @user-kh3ot2rc2z
    @user-kh3ot2rc2z10 ай бұрын

    이것도 구역끝에 걸리면 안맞고 이런건가

  • @nanokaso1215
    @nanokaso121510 ай бұрын

    버러우하면 스플뎀 범위가 줄어드는걸 이용하는게 아니어따고...?

  • @ruth7004.
    @ruth7004.10 ай бұрын

    혹시 2D라서 가시의 히트박스(범위)가 윗쪽으로 더 긴건가?

  • @user-im4mz1nd7s
    @user-im4mz1nd7s10 ай бұрын

    다음버그는 서있는상태에서 가시가 발사되는 버그나오는거아닌가? ㅋㅋㅋ

  • @seong-
    @seong-2 ай бұрын

    진짜 1탄부터 저 아는척하는말투ㅋㅋㅋㅋ 으휴

  • @rainbowbridge4978
    @rainbowbridge497810 ай бұрын

    이거 시즈탱크도 사거리 개멀어지는 버그 있는건데 그거 럴커버전인가보네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-yr8dc6pv8w

    @user-yr8dc6pv8w

    10 ай бұрын

    그거랑 다른듯하네요. 럴커의 공격사거리랑 대미지사거리가 저 방향에서 1픽셀 차이나는 버그인것 같네요.

  • @berrrr217
    @berrrr21710 ай бұрын

    어 유즈맵 sat컨트롤맵 고인물들시 주황은 저그고정이라는거같은데 그거랑 비슷한건가?

  • @Gugucone

    @Gugucone

    10 ай бұрын

    Sat컨 마렵네

  • @yahoho366
    @yahoho36610 ай бұрын

    운장이 주황이었어도 딜찍누

  • @lucky_bok
    @lucky_bok10 ай бұрын

    아무튼 잡았죠?ㅋㅋㅋ

  • @schnitzel6282
    @schnitzel628210 ай бұрын

    버그 수준이 거의 윗벙커 아랫벙커보다 심하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @garohero
    @garohero10 ай бұрын

    브금 ㅋㅋ 일본 피타고라스 스위치 ㅋㅋㅋ

  • @버그마스터
    @버그마스터10 ай бұрын

    9탄ㄱㄱ

  • @sin241
    @sin24110 ай бұрын

    맵에 깔린 브금 아시는분?

  • @arioden
    @arioden10 ай бұрын

    뭔데 또 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-mz7pe6hp7c
    @user-mz7pe6hp7c10 ай бұрын

    20분요약) 10어그로

  • @filmcutter.
    @filmcutter.10 ай бұрын

    존나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ수리영역 수열문제 모의고사나 수능 때 노가다로 푸는거 보는 느낌 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @chou_hae
    @chou_hae10 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ri7zg6nm6o
    @user-ri7zg6nm6o10 ай бұрын

    흑운장난간

  • @user-wr6cy2vp6x
    @user-wr6cy2vp6x10 ай бұрын

    일단 개추

  • @dongwonoh9527
    @dongwonoh952710 ай бұрын

    아니 이 정도면 적어도 캘리포니아대학이나 서울대에서 스타학과 만들어야 하는거 아님? 연구결과가 공유가 안되니까 연구원들이 삽질하잖어

  • @gimeuro1
    @gimeuro110 ай бұрын

    이거 이유도 유튭에 올려주면 안되요? 너무 궁금한데

  • @youngminkim2025
    @youngminkim202510 ай бұрын

    치트를 쓰면\

  • @user-fl5pd3sg9l
    @user-fl5pd3sg9l10 ай бұрын

    클리어한건맞음 ㅋㅋㅋ 딜찍누도

  • @martinokim5543
    @martinokim554310 ай бұрын

    이건 대체 어케찾는거지 ㅋㅋㅋㅋ

  • @dog2joy9
    @dog2joy910 ай бұрын

    이걸 어케찾는...................................

  • @begonia486
    @begonia4867 ай бұрын

    캐도 캐도 또 나오네~적수역부 라는 말이 떠오르네요~고인 물은 반드시 썩게 되고, 흐르는 물은 썩지 않는다..에라이 썩은 고인 물들~스타에 더 이상 나같은 뉴비는 없어..유즈맵이나 해야지

  • @user-zh4hg7if8w
    @user-zh4hg7if8w9 ай бұрын

    벙커랑 같은 원리 아닌가?

  • @O_OSibalnom
    @O_OSibalnom10 ай бұрын

    팩트) 대부분의 버그는 개발자도 모른다. 그래서 버그인것

  • @Hybrid_Novis
    @Hybrid_Novis10 ай бұрын

    다른 얘기지만 이번에 디아블로 개발자 플레이 영상을 보니 개발지들은 겜플레이는 쥐뿔도 모르는 애들 수두룩한듯

  • @Guntare
    @Guntare10 ай бұрын

    결론은 주황색 럴커가 사거리가 더긴건가요?

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