сетап собаки в Cinema 4D

первая часть сетапа четвероногих для их анимации

Пікірлер: 18

  • @olesin.design
    @olesin.design2 жыл бұрын

    Благодарю за урок!

  • @olehblahynia4606
    @olehblahynia46063 жыл бұрын

    Это пожалуй самый подробный урок по ригу из всего рутуба...!)

  • @SergCadManUA
    @SergCadManUA9 жыл бұрын

    Классные уроки. Мне очень нравятся, тем более что они от настоящего проффи.

  • @mirok82
    @mirok829 жыл бұрын

    Как ты находишь время делать полезные уроки! Респект гуру!

  • @stevenkirke
    @stevenkirke8 жыл бұрын

    Добрый день, не могу понять почему у меня вращает ступню в другую сторону?

  • @Neo-Labs
    @Neo-Labs9 жыл бұрын

    Очень здорова! Хотелось по подробней узнать РИГ ,инструменты

  • @Narvelblackmoth
    @Narvelblackmoth7 жыл бұрын

    Чувствую что моя собака по окончанию урока будет танцевать брейкданс. Урок хороший, но конечно где-то не хватило подробности в описании, а где-то бесило включение ошибок в урок, когда сделано не так как на экране и в точности пытаешься повторить то что делает автор, а потом он говорит ВОТ ТУТ НЕПРАВИЛЬНО и делает так как было у тебя изначально. Но конечно хорошего 80 %, а того что не понравилось в уроке 20% что означает что хорошего в 5 раз больше. Посмотрим что там у меня получилось, еще раз повторюсь чувствую собака будет исполнять одержимость дьяволом.

  • @SergCadManUA
    @SergCadManUA9 жыл бұрын

    Scela, покажите пожалуйста как же правильно делать привязку меша к скелету. Как быть с экстремальными позами? Переназначивать вес вершин на каждое движение\кадр? Или все же есть возможность этого не делать?

  • @AlexTaranov

    @AlexTaranov

    9 жыл бұрын

    покажу, но делается это просто, делаешь экстримальную позу ивней редактируешь влияние костей на вершины, так, что бы и в исходной позе и в экстремальной масса распределялась правильно, потом делаешь следущее экстремальное движение и так же правишь, но если не получается, но на эту позу назначаешь морф и в морфе подтягиваешь вершины так как будет правильно выглядеть в этой позе и конечно надо будет анимировать кости и морф параллельно в этой позе, может быть несколько поз таких, тогда на каждую позу свой морф надо сделать.

  • @SergCadManUA

    @SergCadManUA

    9 жыл бұрын

    Alex Taranov Получается что текстурирование и развертки нужно делать только после разработки скелета и привязки? Ведь не известно как сильно потянуться полигоны.

  • @AlexTaranov

    @AlexTaranov

    9 жыл бұрын

    Serg CadMan развёртку точно можно делать до сетапа, как и текстуры, но надо быть готовому к тому, что могут быть небольшие потяжки и тогда их подправить на текстуре

  • @SergCadManUA

    @SergCadManUA

    9 жыл бұрын

    Я сейчас как раз делаю котенка. В данный момент практически закончил сетап. Это случилось благодаря замечательному видеоуроку.

  • @naz1anmak

    @naz1anmak

    9 жыл бұрын

    Alex Taranov лайк за старания!) нечё не понял конечно, но потомучто не нужно...) молодец!)

  • @SergCadManUA
    @SergCadManUA9 жыл бұрын

    Вот как раз этого видео мне и не доставало. Хотя до этого делал точно так же но все же немного по-иному, более сложно и неправильно. Следующая серия по биндингу тоже будет? Экстремальные позы - просто беда какая то. В одних позициях меш нормально сидит, в других, которые скорее противоположные по направлению - полигоны делают что хотят.

  • @user-ux1nr9hg9h
    @user-ux1nr9hg9h9 жыл бұрын

    а с персонажем ввиде человека можете сделать урок? а то как я понял,у человека другой немного способ.

  • @AlexTaranov

    @AlexTaranov

    9 жыл бұрын

    АЛЕКСЕЙ КОРСУКОВ Очень похож, только на руках используют FK вместо IK. И конечно сложнее настройка пальцев. Не могу обещать, что скоро сделаю, немного другой работой сейчас занят

  • @user-ux1nr9hg9h

    @user-ux1nr9hg9h

    9 жыл бұрын

    будем ждать,а то как новичок,я тут так накосячил...)не могу модель заставить правильно присесть.