Серьезная стройка и зачистка бандитов - Bellwright #11
Ойындар
*** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
Пікірлер: 48
"Тэд бездельничает а Элис тростник собирает" ..Жиза!😄
36:00 Обрати внимание, что некоторые здания требуют человека с особой профессией. Например таверна и погреб требуют Apprientice трактирщика. А для ратуши нужен Apprientice плотник. Таких можно завербовать только после освобождения деревни в которой они живут
Лайк чтобы заметно было Появились отличная идея. Можно сделать отдельный склад для топовой еды чтобы жители не жрали её когда работают. Ставим склад для еды / продовольственный погреб→ делаем на него аванпост → высылаем туда хорошую еду и мясо через поставки → когда хотим идти в бой приказываем соратникам покушать там через взаимодействие со складом. (ГОТОВО)
@AntonGalaktiki
22 күн бұрын
Да, с аванпостом интересно конечно и точно никто есть не будет
@sviatmrrn9003
21 күн бұрын
@@AntonGalaktiki да позже уже сам это проверил что они не кушают а просто разгружаются в него. Но зато еда по дороже если её не успели скушать до полночи остаётся в целости и сохранности.
Сытые и одетые соратники радуют глаз))
Небольшое предложение по оптимизации работы рудников. Суть в том ,что бы поставить плавильни на аванпосты меди и олова. Приоритеты рабочим - добыча руды - сбор веток (по лимиту для выплавки) - выплавка слитков. В поставках уже слитки а не руда. Смысл всего этого - человек с аванпоста будет занят делом, когда кирка сломается; на базе тоже человек высвобождается. Бронзу уже из слитков на базе можно делать по необходимости. В общем прими к рассмотрению, на бумаге вроде всё красиво получается, а как на практике выйдет - фиг его знает )) .
@adlerxotken8706
22 күн бұрын
У меня не получается из слитков выплавить бронзу, только из руды. Возможно это станет возможным на более продвитутых плавильнях. Пока использую самую простую
спасибо! Не осилила я игру до конца (180 день), до ручки довели работяги, уходящие на другой конец карты то лут с земли поднять, то отнести что-то в деревенское хранилище (а ты никак не можешь управлять этим хранилищем и что они туда носят, одним богам известно, сейчас пытались перенести несколько сотен воды и стали...). Заманалась за ними бегать. Позже вернусь, как поправят важные вещи. Кстати, если зачистить все точки разбойников, приходить набеги все равно будут из рандомных мест, могут даже заспавниться прям недалеко от твоей базы, это был неприятный сюрприз. Деревья похоже не восстанавливаются. Уже лет 10 прошло, как переместила аванпост дерева, а на старом до сих пор спавнятся только саженцы. То, что руда не восстанавливается, еще ладно, ее по сравнению с деревом не так много надо, но менять раз в несколько лет аванпосты надоедает(
@AntonGalaktiki
22 күн бұрын
Спасибо за донатик =) С деревом обидно конечно, что не вырастает заново =( Может когда я доберусь до торговли между поселениями поправят немного ИИ и мне будет проще. Сегодня вот исправили зависание носильщиков у склада, если бы еще охотников поправили, чтобы они не тупили в ловушку бесконечно то вообще было бы круто. Разрабы молодцы вообще с частыми фиксами.
Насчет приказа поесть всем разам --- это делается флагом наводишь на сундук амбара с едой, там будет поесть. Если ты положишь много еды в сумки, и отдашь такой приказ -- они все выложат ))
первым делом на новом аванпосте нужно строить склад.. если склада нет то работники после завершения постройки здания часто просто выкидывают молотки на землю.. и не всегда получается их потом найти пока они не исчезнут. сами они их естественно не подбирают даже если новую стройку поставить. а если есть склад они молотки на склад сдают и потом с него нормально берут.
Подивився я в зарубіжних YT як виглядають меню замовлення руди і це все ж складнощі перекладу, там використовують Tin/Copper Rock i Tin/Cooper Ore, Rock відноситься до тих великих каменів що у світі як родовище йдуть, а Ore це якраз потрібні маленькі шматочки які йдуть з них, а що з цього що складно сказати в списку. А от з інструментами там і в оригіналі дві однакові назви для зламаного та цілого знаряддя
Антоха прям Сталин, всех по лагерям распределил
Спасибо за серию
Сомнительная игра шо капец :) Спасибо за труды, Антоха.
По поводу странностей в ночных доставках - сколько в исходном лагере носильщиков и сколько у них мест (ячеек) в сумках, столько ночью и доставят. Мой пример - один житель, заказано 10 бревён со склада, он принёс 2 - сколько ему в инвентарь влезло...
@AntonGalaktiki
22 күн бұрын
это точно не так работает. У меня когда на аванпосте никого нет то отлично отправляются ресурсы с его склада в основное поселение. И когда 1 дровосек работает на аванпосту то 16 бревен прилетает без проблем.
@Ilmar988
22 күн бұрын
@@AntonGalaktiki Хм, надо будет протестировать ещё. Спасибо!
Ты внимательней смотри, когда лутаешь убитых. Вещи вроде из мертвого переносятся в твой рюкзак, но если места нет, то они на землю падают и не отмечаются на карте.
@Evgeniy_Kul
22 күн бұрын
1:05:42 лут остался, а ты дальше побежал.
Магическая стройка,колотишь по воздуху и где-то что-то строится.Мим - стройка.Стоит или не стоит,вот в чём вопрос.
Построй оружейную стойку и они сами будут снаряжаться
22:24 - Больше наоду не возьмешь, там лимит в 3 работника походу. +ты сам четвертый
надо пеньки убирать, чтобы дерево росло)
@AntonGalaktiki
22 күн бұрын
Как практика показала вообще не надо =)
Тебе лучше сделать больше лагерь собирателей а фирмы вообще не трогать
стример Денжерс на стриме в одного построил
@AntonGalaktiki
22 күн бұрын
соболезную стримеру и всем зрителям принимавшим в этом участие =))
Забор то не совсем мал
Вместимость 1000
Когда будет продолжение по melvor idle?
А когда будет большое путешествие?) Уже треть игры показано, а карты открыто с гулькин нос)
@AntonGalaktiki
23 күн бұрын
Когда в этом будет смысл =) Сейчас это просто огромная трата игрового времени получается, при чем совершенно бессмысленная. В тех городах так же с нуля надо поднимать репу делая миллионы "увлекательных" квестов и для этого надо чтобы наше поселение работало как часы, чтобы шел прогресс пока я бегаю.
Строительство тут конечно топ, прям круто сделали
@droopstone6594
22 күн бұрын
Settlers какой-то персонализированный.
@naklikal
21 күн бұрын
А мне показалось так себе. Стучат молотком по воздуху забивая воображаемые гвозди. Всего лишь поэтапное добавление элементов постройки. У построенных зданий нет интерактивности. Максимально скучное строительство. Напомнило собирание примитивных моделек из пластика и клея. Потому что продвинутые модельки интерактивны. Например, у моделек-самолетов пропеллеры крутятся, шасси выдвигаются и тд как в оригинале. Это круче куска пластика в форме реального самолета. Еще добавлю, что такое строительство УЖЕ было в играх. Ничего нового я тут не увидел. Лет 5+ назад может быть это и было бы вау. А так... Ну есть тут такое строительство. И что? Не игроку строить по итогу. Да и механика однообразно скучная.
🥨🥛
Большие деревья дающие бревна пока не возрождаются. Вырастают пока только маленькие дающие древесину. П.С, здания лучше сам не строй, твои люди когда подкачают стройку буду укладывать сразу по нескольку элементов. П.П.С. Хижина собирателей это не только больше людей, но и сушка ягод и грибов.
@AntonGalaktiki
22 күн бұрын
ууу, печально с деревьями конечно...
@Voen_Sveta
22 күн бұрын
@@AntonGalaktiki писали что на карте больше 10к деревьев с бревнами, так что этого должно хватить пока не откроется торговля с деревнями))) а насчет сушки ягод и грибов - сушилку можно заблокировать только из списка зданий, что не очень удобно.
Жду прохождение Cataclysm Dark Days Ahead, день 012
@alexkondrachenko4856
23 күн бұрын
Эх, я тоже жду) Пару лет как) Надежду не теряем)
Поддерживающе-продвигающий комментарий для бездушных алгоритмов Ютуба.
очень странная игра, прям очень на любителя. такая стройка не для соло игр, слишком все затянуто.
как добывать ресурсы в далеке что бы не самому? )
@AntonGalaktiki
22 күн бұрын
строить аванпосты