SEKIROの小ネタ集 #1

Ойындар

SEKIROの小ネタを5つ集めてみました
TIMESTAMPS
0:08 小ネタその1 狼さんの好物
1:46 小ネタその2 アイテム無限モーションの術
3:20 小ネタその3 白ヤモリ、実は
5:43 小ネタその4 名残墓の奥に
7:27 小ネタその5 瑠璃の浄化で焼くと
【アイテムモーション無限再生の術の具体的なやり方】
1:中り薬を最低1つ手に入れておく
2:荒れ寺の鬼仏に座ってから怨嗟の鬼と再戦する※1
3:再戦中に怨嗟の鬼をスキップして葦名城方面へ行く
4:そのまま名残墓、葦名城下と進んで荒れ寺まで進んでいく
5:中り薬を使ってから荒れ寺の鬼仏を点灯する※2
6:座りながら毒によって死亡する。そして回生する※2
7:アイテム使用禁止エリアが出来上がる
8:荒れ寺の建物の入り口の境目でアイテムを使用する
9:アイテムモーション無限再生の術の完成
※1 慣れているなら荒れ寺から再戦する必要はありません
※2 再戦世界の鬼仏点灯は: • マニアックすぎてあまり知られていないSEKI... の動画で解説済み
関連動画
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#SEKIROの小ネタ集 #フロム小ネタ集

Пікірлер: 135

  • @byaasu_souls
    @byaasu_souls3 жыл бұрын

    補足 1:29 太郎柿も柿も狼さんの反応は同じ 4:05 七面武者は初期位置からずらすことで、エンチャント無しに落下忍殺を決めることもできます また、七面武者の検証については、「忍殺ができるか出来ないかを言っている」のではなく、「忍殺できることを前提に、確率が上がるかどうか」について検証しているもになります 以下もくじ 0:08 小ネタその1 狼さんの好物 1:46 小ネタその2 アイテム無限モーションの術 3:20 小ネタその3 白ヤモリ、実は 5:43 小ネタその4 名残墓の奥に 7:27 小ネタその5 瑠璃の浄化で焼くと

  • @user-ky3xu6bx9h
    @user-ky3xu6bx9h3 жыл бұрын

    そもそも白ヤモリの回復効果すら知らんかった…

  • @user-fc4hj1xu3k
    @user-fc4hj1xu3k3 жыл бұрын

    うまいものを食べてうまいとはっきり言える人間味溢れる狼さんほんと好き

  • @yuuseikinoko
    @yuuseikinoko3 жыл бұрын

    神食みのテキストから考えてみると、太郎柿は「小さな神々」か何かが含まれてたりしそうなんだよな。 源の宮原産の宝鯉がいる葦名の底の水辺にも柿の木が生えてて、そこにも太郎兵がいる。 たかが柿食ってたぐらいであんな知能と引き換えの怪力馬鹿になるわけねぇし……葦名怖い。

  • @oh2302

    @oh2302

    3 жыл бұрын

    脳筋製造柿

  • @user-pr1rh3oh7f

    @user-pr1rh3oh7f

    3 жыл бұрын

    ACID BAKERYという方の"「蟲」の咄をさせ賜え"という考察記事そこら辺考察されてて本当面白いのでおすすめですよ。いや、マジ面白いですよ。一回読んでみて欲しい。

  • @user-xd7vy9sd7x

    @user-xd7vy9sd7x

    2 ай бұрын

    葦名は水が特別だから、それを沢山摂取するのが太郎兵達が大きくなる理屈、みたいな話を昔聞いた気がする 葦名の水を柿が含む ↓ 柿を沢山食べる ↓ 太郎兵完成! あと酒を渡すイベントで一心様が水について言及していた気がします

  • @remusuiminSP
    @remusuiminSP3 жыл бұрын

    赤ラッパは探索しまくるスタイルだったんで知ってたな、なぜか倒した後セリフあるモブだから一度出会うと印象深い

  • @us5568
    @us55683 жыл бұрын

    2:26 狼さん意外とタレ目

  • @tma.4582
    @tma.45823 жыл бұрын

    首無し獅子猿は仏師殿の元相方を喰い殺している過去があり、その相方は泣き虫であったと言われています。(猿を倒すと出てくる指が相方の物らしい) もし相方の霊が猿に憑いているのなら、咆哮(鳴き声)は泣き虫の相方の面が強く出ていて、その瞬間はより強く特攻が乗っかっているのかもしれません

  • @klonor0022
    @klonor00223 жыл бұрын

    噛めば噛むほど甘くなるお米に甘いお菓子のおはぎ、熟れれば甘い柿…ゲーム中狼さんが口にする食べ物全部甘いな、狼さんさては甘いの好きだな?

  • @user-lh8kd7gw6w

    @user-lh8kd7gw6w

    3 жыл бұрын

    甘いものはどれも高値だから忍びの狼にとっては憧れの品なのかもね。

  • @nakedpepi9201

    @nakedpepi9201

    2 жыл бұрын

    熟れれば甘い姉…⁇

  • @gurennggg9256
    @gurennggg92562 жыл бұрын

    狩人様「血液に血液に血液…ごきげんな朝飯だ!」

  • @I_LOVE_OPPAI

    @I_LOVE_OPPAI

    Жыл бұрын

    血液以外にも漁村で海産物いっぱい摂取できるぞ

  • @MaiwaC

    @MaiwaC

    Жыл бұрын

    褪せ人でもエビ食べるのに…

  • @ニーロク
    @ニーロク3 жыл бұрын

    落下忍殺のしやすさて… 気付かれない小ネタとして意図して仕込んだまである

  • @user-tp8kt7ms2q
    @user-tp8kt7ms2q3 жыл бұрын

    ダクソやブラソと違って飯がうまそうなのが良い

  • @kanata9726

    @kanata9726

    3 жыл бұрын

    ダクソもブラボも生活感がなさすぎるwそれかいいんだけど

  • @kyabekyabe2

    @kyabekyabe2

    2 жыл бұрын

    ブラボはレッドゼリーぐらいしか食べ物ないですもんね

  • @ppppppppppppppRIP

    @ppppppppppppppRIP

    2 жыл бұрын

    レッドゼリー食べ物とか言ってる上位者いてビビってる発狂しそう

  • @Cusakab3_R4y
    @Cusakab3_R4y3 жыл бұрын

    これくらいの時代は甘味が超高級な食べ物なので、甘い柿や甘いお菓子はほんとに皆が納得する美味いものなんですよね

  • @user-bj1gu7bx1u
    @user-bj1gu7bx1u3 жыл бұрын

    おぉ〜久しぶりのSEKIRO動画。モーションキャンセルと獅子猿シャキンシャキンやって貰えてよかったですわ

  • @takashino4124
    @takashino41243 жыл бұрын

    柿は基本的にお米ちゃんに貢いでたから、狼さん柿食べた時に専用モーションあるの知らんかった

  • @user-hf7cs9bv6c
    @user-hf7cs9bv6c3 жыл бұрын

    発売して2年以上も経つのに、未だに新しいことが発見されるゲーム。すげえよほんと。 それに気付くぴゃすさんはもっとすごいw

  • @takashino4124
    @takashino41243 жыл бұрын

    名残墓の内府の赤乱波、周回中に1度だけ見たことあったけど内容を全部聞き終わる前に敵対されてしまい、 また聞けないかなと思い周回で名残墓行く度に探してたけど夕方じゃないと居ないのか… 今度SEKIROやる時に試してみます。ありがとうございます

  • @user-gu3di8wh2f
    @user-gu3di8wh2f3 жыл бұрын

    あの七面に落下とれなかった時のうーわダリぃ…感をカエシテ!!!w

  • @user-lv1wn2ui5u

    @user-lv1wn2ui5u

    2 жыл бұрын

    うーわだりぃ感すごいわかる

  • @TONTOROMOREMORE
    @TONTOROMOREMORE3 жыл бұрын

    フロム作品の探究はマジで学問

  • @user-xp6cb7uk3q

    @user-xp6cb7uk3q

    2 жыл бұрын

    がいもん

  • @user-ly5rv5vd1e

    @user-ly5rv5vd1e

    2 жыл бұрын

    大手門

  • @user-jf5nn9to5c

    @user-jf5nn9to5c

    2 жыл бұрын

    おーてもんはあかぬもん!🤍

  • @user-wq7pm6cy1x

    @user-wq7pm6cy1x

    Жыл бұрын

    @@user-jf5nn9to5c 優勝

  • @NT030303
    @NT0303033 жыл бұрын

    びゃっさんうぽつです 白やもりとか全然知らなかった... 今回も面白かったです

  • @mikand4ifuku
    @mikand4ifuku7 ай бұрын

    本当に良動画すぎる😮!

  • @yamanun616
    @yamanun6163 жыл бұрын

    白ヤモびっくりです。七面武者ダルイ人向けに用意してあったんだろか… 無限モーションは趣味趣向が特殊な私に需要ありでした、まだまだ遊べますねこのゲーム

  • @benired6705
    @benired67053 жыл бұрын

    この柿、すごく渋そうに見えるんは俺だけかのう…

  • @X_inon

    @X_inon

    3 жыл бұрын

    ほ、ほら、炊いてない米食ってモリモリ回復する人だし…

  • @user-ht6ph9gd2c
    @user-ht6ph9gd2c2 жыл бұрын

    白ヤモリの小ネタはスゴイ!!

  • @user-hh1vj6cv9o
    @user-hh1vj6cv9o3 жыл бұрын

    落下人殺とかどうやって見つけたんだ……もはや野生のデバッガーみたいま検証、凄まじいです

  • @user-yk9kd3po4w
    @user-yk9kd3po4w3 жыл бұрын

    未だに知らん事結構あってびっくりしましたわ 後シャンシャン祭り楽しそうなのでやってきます

  • @Nersak
    @Nersak3 жыл бұрын

    うな胆は源の宮で無理矢理水中を移動してショートカットする時に使ってるゾ

  • @fgo3361
    @fgo33613 жыл бұрын

    獅子猿のはもう音ゲーじゃん

  • @tenburo1026
    @tenburo10263 жыл бұрын

    参考になった!

  • @papalaia
    @papalaia3 жыл бұрын

    白ヤモリ知らんかった…  今度七面武者やるときはやってみる

  • @RO2_JPN
    @RO2_JPN3 жыл бұрын

    わからないけど、白纏はもしかしたら少し隠密出来てるのでは?敵にばれにくい故に忍殺?しらんけどです。

  • @user-vf3pt1st9e
    @user-vf3pt1st9e3 жыл бұрын

    名残墓の盗み聞きは聞いたはずなのに再現出来なくて謎だったからやっと解決した

  • @3riverb729
    @3riverb7293 жыл бұрын

    紙ふぶきや瑠璃の浄火などの祓いの効果の付いた攻撃は首無し獅子猿の咆哮ダメージをごく短時間無効化できる(怖気ゲージについては検証したことない)ので怖気対策さえしていればゴリ押しに便利な小技です。

  • @boma6336

    @boma6336

    3 жыл бұрын

    一応シャンシャン言ってる時は怖気ゲージの増加も止まってますよ なので体力も怖気もどちらも防いでる事になります

  • @user-gl3dt4eu1s

    @user-gl3dt4eu1s

    Жыл бұрын

    七面武者の怨霊を消せるようなもんなんだろうね

  • @kakaricyo5273
    @kakaricyo52733 жыл бұрын

    ヤモリでエンチャントつくとか全然気づかなかったわw

  • @remusuiminSP
    @remusuiminSP3 жыл бұрын

    白ヤモリとかそもそも形代もったいなくて血煙とかしないからこんな効果あるなんて知らなんだ

  • @user-no5sj6vo7d
    @user-no5sj6vo7d2 жыл бұрын

    あ、いま柿食ったなっていうのがモーションだけでわかるの凄

  • @user-wd1wh4hq3t
    @user-wd1wh4hq3t Жыл бұрын

    白ヤモリの特殊効果、こんなん気づくの凄すぎる。 あそこの七面やや面倒だから普通に使えるテクニックだ。

  • @GlassesBreaker

    @GlassesBreaker

    4 ай бұрын

    七面倒くさいってか

  • @user-wm9he2yl4f
    @user-wm9he2yl4f3 жыл бұрын

    血纏状態だと刀そのものの攻撃(当たり)判定が広がるのかな? 紙吹雪や瑠璃の浄火は恐怖攻撃の敵に特攻判定なのかも…

  • @user-vt9qm4er6d

    @user-vt9qm4er6d

    2 жыл бұрын

    怖気攻撃カウンターってとこか...!

  • @user-rd3mc7dl1r
    @user-rd3mc7dl1r3 жыл бұрын

    どうやってこんな細かい小ネタを見つけることができるんだ… 咆哮の時だけなぜシャンシャン鳴るのかは考察勢に任せましょう

  • @boma6336

    @boma6336

    3 жыл бұрын

    首無し獅子猿自体はただの蟲憑きなので怨霊ではない、でもあの咆哮だけは霊的な力によるものだから神吹雪で斬れる、とかでしょうか

  • @user-gl3dt4eu1s

    @user-gl3dt4eu1s

    Жыл бұрын

    獅子猿のときはちゃんと獅子猿として生きてるけど首無し獅子猿のときはもう獅子猿は死んでて、中のムカデが操ってるってことなんじゃない?獅子猿の死体をムカデが操縦してるイメージ。だから死んだはずの獅子猿が叫ぶ←怨霊になった猿が叫んでると考えてる。

  • @user-rr3mw4kf3i

    @user-rr3mw4kf3i

    10 ай бұрын

    @@user-gl3dt4eu1s天才か?

  • @user-yj8vm3jt5h
    @user-yj8vm3jt5h3 жыл бұрын

    七面武者の落下忍殺は、「内裏から出てすぐ右の滝あたりまで行って戻ってくる(BGMが一瞬流れる)」行為を事前にやると成功するみたいです。体力ゲージが一瞬出るだけではダメみたい 神域側の白ヤモリ(動画とは逆方向)で血纏しても、上記の手順をすっ飛ばすと失敗します。 逆に、上記の手順を満たしていればエンチャ無しだろうが神隠しエンチャだろうが成功します。 動画だと白エンチャを取得する過程で上記の手順を満たしているように見えるので、壺方向のヤモリまで行ってエンチャせずに挑戦したとしても成功するんじゃないかと思います。 マジレスごめんなさい!動画面白かったです!アリガト!

  • @byaasu_souls

    @byaasu_souls

    3 жыл бұрын

    合ってるんですけど、それだと検証にならないので、 (何も纏わなくても落下忍殺できるんだから、比較検証にならない) 動画では「内裏から出てすぐ右の滝あたりまで行って戻ってくる」手順は一切やっていません。七面武者は初期位置から動くと落下忍殺できるようになってしまうので、エンチャントする前に鬼仏に座るなどして初期位置をリセットしています。 初期位置をリセットすると落下忍殺ができなくなります。これも検証済みです。 今回の検証では合計で90回飛んでいるんですけど、全て初期値のリセットを行いました。その上で白ヤモリを纏うと落下忍殺しやすくなるということです。

  • @user-yj8vm3jt5h

    @user-yj8vm3jt5h

    3 жыл бұрын

    @@byaasu_souls 内裏から出て云々は要するにBGMが一瞬流れるかどうかという意味なんですが、ちょっと自分でも走ってみた感じだと、洞窟内でエンチャしてBGMを流さずに所定の位置につくムーブができなかったため無粋なことを言いました。内裏と壺いずれからスタートしてもBGMが流れるならエンチャ有り無しの両方で落下忍殺できたので…… 神域側のヤモリでエンチャするか、洞窟内でエンチャしてかつBGMを流さずに所定の位置につくなどで「初期位置を動かさずに落下忍殺できる」っていう小ネタなら、なんというか状況が限定的過ぎて発見できたのがすごいですね! (ていうかBGMが流れる=初期位置から動いてる=落下忍殺できるっていう認識で合ってますか!?)

  • @byaasu_souls

    @byaasu_souls

    3 жыл бұрын

    もしかしたらプラットフォームによって少し違うかもしれません。私はPC版で検証しましたが、一度も白ヤモリをエンチャントしてから七面武者に見つかることはありませんでした。 BGMが流れる=初期位置から動いているのは認識合っています。 要するに敵に見つかってるんですね。見つかると敵が動くので初期位置がズレるんですよ すると落下忍殺しやすくなります。これは七面武者に限ったことじゃなくて他の多くの敵も同じです

  • @user-yj8vm3jt5h

    @user-yj8vm3jt5h

    3 жыл бұрын

    すみません、夜遅くまで付き合っていただきありがとうございます。 初期位置から動くと落下忍殺しやすくなるのは知りませんでした!内裏・壺のどちらから走っても毎度必ず発見されます。アイテム入手時にテキストを表示しないMODしか入れてないんですけど、もしかしたらそれが悪さしてるのかもしれません。 一度BGMが流れるとどちらからスタートしてなにをエンチャしてもしなくても落下忍殺できました。弊環境からは以上です。

  • @user-qu1zf4mr1c
    @user-qu1zf4mr1c2 жыл бұрын

    思ってた5倍くらい小ネタだったw

  • @FZC3..o0O
    @FZC3..o0O3 жыл бұрын

    七面武者は永遠に傘つかって脳死攻略だったから知らんかった笑

  • @user-xp8qg5qf5f
    @user-xp8qg5qf5f3 жыл бұрын

    獅子猿シャンシャンするのやってみたけど、かなり楽しいw

  • @BB-zy2jh
    @BB-zy2jh3 жыл бұрын

    源の宮の七面武者って忍殺出来たのか… トロコンしてるけど知らんかった… またやろかな

  • @user-oc6xg9ti1d
    @user-oc6xg9ti1d3 жыл бұрын

    獅子猿の咆哮に関しては咆哮に怖じ気属性があるからそれを攻撃してる音じゃないかな?

  • @user-ij5oh5sn5m
    @user-ij5oh5sn5m3 жыл бұрын

    ぼく「白ヤモリ…?」

  • @user-fj6qj6fw3o
    @user-fj6qj6fw3o2 жыл бұрын

    渦雲渡りカッコイイからもっと流行って

  • @mirin1297
    @mirin12972 жыл бұрын

    七面武者の落下忍殺て一回敵対してから敵対解除で落下忍殺出来るようになる仕様じゃなかったっけ?

  • @user-me6si4yu3b
    @user-me6si4yu3b3 жыл бұрын

    前に宮の七面武者に落下忍殺決めれた(血纏無し)んですがアプデで出来なくなったんですか? ちなみに何回もやってできました

  • @pnwndw2114
    @pnwndw21142 жыл бұрын

    SEKIROはトロコンまでやったのに白ヤモリが全く記憶にない…

  • @user-bv1rp1yi5k
    @user-bv1rp1yi5k3 жыл бұрын

    紙吹雪って怨霊特攻っていうより、怖気を与えてくるやつ対策なんかな...案外強力な自己暗示だったりして

  • @T-Human
    @T-Human Жыл бұрын

    白ヤモリのとこ行くときに一瞬七面武者に見つかって忍殺できるようになるだけだった気がする(間違ってたらすみません)

  • @oh2302
    @oh23023 жыл бұрын

    はえ~、七面武者ってそんな方法で落下忍殺とれたんか…(でもやっぱり宮限定よね…)。

  • @pikkuappo
    @pikkuappo3 жыл бұрын

    聞き耳だけはなんか知ってたな しかしフロムゲーはやっぱ奥深い

  • @blackleg_nameko8184
    @blackleg_nameko81843 жыл бұрын

    咆哮の時に紙吹雪の音が鳴るのは咆哮が川蝉の指を使っているからとか??

  • @zoe0929
    @zoe09293 жыл бұрын

    個人的に水生村の神主のとこの盗み聞きが表示あるのにできないからバグかわからんけど調べて欲しい

  • @yubikirireon6110
    @yubikirireon61103 жыл бұрын

    せきろにあると言われているアノールロンドが見てみたいです!!

  • @ciel6147
    @ciel61472 жыл бұрын

    なんか条件が違うかもしれないのであまり大きな声で言えませんが、紙吹雪を使ってからだと宮の七面武者に落下忍殺を決めることが出来ました。 でも、忍殺マークがかなりギリギリでしか出ないので白トカゲ程やりやすくは無いかもしれないです。

  • @hutu_hige
    @hutu_hige3 жыл бұрын

    狼さん柿みたいな色の服着てるもんなあ

  • @yY-fv8hj
    @yY-fv8hj3 жыл бұрын

    Sekiro続編いつですか…

  • @Naole1251
    @Naole12512 жыл бұрын

    固有セリフがある赤ラッパはしってたがまさか聞き耳もあるとは

  • @nki7258
    @nki72582 жыл бұрын

    白ヤモリは神ふぶきと似たような効果があるのか

  • @user-mo3of6dy2r
    @user-mo3of6dy2r Жыл бұрын

    7:24 あー!この人! 倒したときに「なんで専用セリフあるんだ?」って疑問に思ってました そんなところにいたなんてw

  • @JM-pi2gp
    @JM-pi2gp2 жыл бұрын

    狼さんはフロム作品にしてはまとも

  • @user-xi3li1de2c
    @user-xi3li1de2c3 жыл бұрын

    宮の七面武者、初見の時場所分からなくて動画の場所から落下忍殺キメてたんだけど…? 自分でどうやったか覚えてないw

  • @user-gz5yg6qw1t
    @user-gz5yg6qw1t6 ай бұрын

    らっぱに関してはどこ行けばいいかわからなくてうろうろしてたら見つけた思い出

  • @user-bq9ck1dr2j
    @user-bq9ck1dr2j2 жыл бұрын

    聞き耳のやつたまたまみっけてびっくりしたの覚えてるわw

  • @demonct21
    @demonct21 Жыл бұрын

    白ヤモリ凄😮

  • @coregamerht7042
    @coregamerht70422 жыл бұрын

    これはいいフロムファン動画ですねぇ^^ EldenRing、IGNの翻訳記事読みましたがマジで300時間以上は遊べそうな超絶神ゲーの予感しかしませんね!!

  • @user-xb2sm2zb6t
    @user-xb2sm2zb6t3 жыл бұрын

    一度視認された後なら生身で忍殺できるはず

  • @hiyasi-s3w
    @hiyasi-s3w3 ай бұрын

    白エンチャで七面武者の落下忍殺のやつ、10回ぐらい試したんですが1回も忍殺マークすら表示されなかったんですが修正されたんですか?

  • @hskpnkn
    @hskpnkn3 жыл бұрын

    隻狼って画面うるさくできるゲームだっんだな…

  • @user-zd2bo5fh1u
    @user-zd2bo5fh1u3 жыл бұрын

    動画UPお疲れ様です。概要欄見落としてて失礼しました。先ほどのコメントは削除しました。再戦世界でチャレンジしてきます!

  • @tanaka5480
    @tanaka54803 жыл бұрын

    内府ラッパ、なんのことを言っているんだろう

  • @user-mm3zo7nk3v
    @user-mm3zo7nk3v3 жыл бұрын

    俺も柿好き

  • @sekiro2169
    @sekiro21692 жыл бұрын

    Im watching KZread sekiro too much that I got lost

  • @CplLewis
    @CplLewis3 жыл бұрын

    5:29 忍殺マーカーが出なかったのは12回の間違いではないですか?

  • @kkmm9628
    @kkmm96283 жыл бұрын

    既出のネタだったらすみません 過去梟戦の際に、隙じゃないタイミング(梟がガードできるタイミング)で突き攻撃を出すと見切りからの背面忍殺コンボで大ダメージを食らいます。 有用性はありませんが特殊モーションが見れます。

  • @Karioth_666

    @Karioth_666

    3 жыл бұрын

    実はそれは天守閣の方でも共通した仕様だよ

  • @user-sv6cp4mh6c

    @user-sv6cp4mh6c

    2 жыл бұрын

    これ即死技だよね

  • @user-ow9ns4rq7p
    @user-ow9ns4rq7p2 жыл бұрын

    血纒にそんな効果があること事態知らなかった‼️

  • @user-ce8co9gf4o
    @user-ce8co9gf4o3 жыл бұрын

    遊び倒してるなあ。時間が無いのが恨めしい。(弱いけどw)

  • @inui-major
    @inui-major2 жыл бұрын

    紙吹雪の怨霊系特効は、 『怨霊に対して特効』ではなく、 『怖気攻撃属性を持っているものに対して特効』になってそう。 怨霊系は『常に怖気攻撃属性』だから常時特効になり、 首なし獅子猿の咆哮の間だけ『怖気攻撃属性』が付加されて、咆哮が終わると解除されるって感じかな?

  • @hebya
    @hebya3 жыл бұрын

    あのらっぱ、倒したあとの1回しか聞けないんですよね、あのセリフ モブ扱いだけど、セリフがセリフだけに本来は名有り中ボスとかにする予定だったとかありそうではある。

  • @user-ep9on9tc4w
    @user-ep9on9tc4w3 жыл бұрын

    七面武者の落下忍殺が神ふぶきでも効果あるのか気になる。血纏いで成功するようになるというよりも無エンチャだと落下忍殺できないとかありそう。

  • @user-iy1fo1qj3s
    @user-iy1fo1qj3s2 жыл бұрын

    ジークの酒?巨人化しない?

  • @yamamura77E
    @yamamura77E3 жыл бұрын

    あむあむあむ!

  • @yakinin_jpn9338
    @yakinin_jpn93383 жыл бұрын

    咆哮のシャンシャン祭りは獅子猿への斬撃判定ではなくて咆哮への斬撃判定でシャンシャン鳴っているのではないでしょうか?獅子猿には当たらずに咆哮のエフェクト部だけ切ってみたら検証できるかと思います。

  • @boma6336
    @boma63363 жыл бұрын

    忍軍襲来した名残墓でよくスキルポイントと銭のマラソンしてるんですけど、 あのらっぱ衆毎回セリフ言うんですよねw なんかイベント没ってセリフだけ残ってるんですかね 無限湧きなのが不思議

  • @user-wd6kh4lp1l
    @user-wd6kh4lp1l3 жыл бұрын

    獅子猿のやつだけ知ってた

  • @tensikaguya
    @tensikaguya2 жыл бұрын

    柿が好物らしい狼さんと太郎兵…あれ? 太郎兵も橙の衣をまとってますよね…狼さんって、元は太郎兵出身の疑いが…?

  • @kkhinata2235
    @kkhinata22353 жыл бұрын

    七面武者の空中忍殺が神吹雪じゃないと出来ない仕様だった気がするから落下忍殺も紙吹雪なら行けそうな気がするけどどうなんだろう?

  • @user-wz5bd1fs4l
    @user-wz5bd1fs4l3 жыл бұрын

    sekiroですが 再戦世界で怨嗟の鬼スキップをして 火牛スキップをして本城を走って、城下に行く橋を渡って怨嗟の鬼行きの鬼仏に座ります すると怨嗟の鬼エリアが剣聖葦名一心2形態のような天候になるんです

  • @user-wz5bd1fs4l
    @user-wz5bd1fs4l3 жыл бұрын

    そこで再び怨嗟の鬼スキップと火牛スキップをすると敵が湧いてます それだけです

  • @user-sv6cp4mh6c
    @user-sv6cp4mh6c2 жыл бұрын

    全部知らなかったぜ

  • @user-el6zr1sm2l
    @user-el6zr1sm2l3 жыл бұрын

    アイテム使用モーションが見たかったら 再戦エリアはアイテム使っても再戦エリアから戻ればアイテム帰ってくるからそこで何度でも見たらいいのでは……w

  • @nomongosinthaworld
    @nomongosinthaworld2 жыл бұрын

    七面武者の落下忍殺は紙吹雪でも試してほしかった

  • @AMA00GR
    @AMA00GR3 жыл бұрын

    へー面白い

  • @haidara_mov
    @haidara_mov3 жыл бұрын

    こんな何年も数えるほどの人しか気付かないような小ネタ仕込まれたSEKIROも気付いた動画主さんもすごい 久しぶりに遊びたくなった あとらっぱのやつとか他のチャンネルにさも自分が見つけたかのようにパクられそう

  • @narry-himazin-246
    @narry-himazin-2462 жыл бұрын

    あっれ〜??SEKIRO11周以上やってんのに白ヤモリの存在知らねぇぞ〜...? SEKIRO好き名乗るの辞めるわ...

  • @user-fv1fd5qj7b
    @user-fv1fd5qj7b3 жыл бұрын

    白やもり、もしかして紙吹雪の効果あるのと違うん?

  • @nereid3611
    @nereid36112 жыл бұрын

    白ヤモリはこれ通常の血纏いよりリーチ伸びてたりしない? 通常時忍殺発生なし・血纏い時至近距離で忍殺発生・白ヤモリ纏い時さらに遠くで忍殺発生 なので近接攻撃のリーチで忍殺のリーチ決まってる可能性?もしかしたら落下以外の忍殺にも影響あるのかも?

  • @user-ul4bm3ls8g
    @user-ul4bm3ls8g3 жыл бұрын

    まあ、他の世界観は明らかに食事が必要じゃないからなぁ ダクソ→死なないのに飯食っても…… ブラボ→食事するより敵ブッコロす方が早いし……

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