SEKIRO : l'ultime souffrance ? 🎋☠️👹

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  • 5 жыл бұрын

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  • @patricemarcaggi3375

    @patricemarcaggi3375

    5 жыл бұрын

    Étrange que certains éditeurs n'aiment pas vendre et faire prospérer leur franchise !! ..il suffit JUSTE de mettre un mode EASY /CASUAL. .(il s'agit de JEU vidéo.)//et un mode HARD pour les gamers , et tout le monde s'y retrouve....étrange à mon sens ce suicide commercial.

  • @riseofnight8585

    @riseofnight8585

    5 жыл бұрын

    C'est bien de nous sortir de nos gond mais franchement faudrai penser à mettre un mode facile pour que certains joueurs puissent aussi en profiter o moins pour voyager car se jeu est vraiment beau tout le monde n'a pas le temps de jouer 24 h sur 24 c'est dommage de pas y avoir penser

  • @Kyrrua_

    @Kyrrua_

    5 жыл бұрын

    Juste pour dire juju, une mort sans pénalité tel que les ennemis qui repopent ou la perte d'xp ben cest pas une mort punitive tel que le jeu le veut, si il n'y avait pas ça ce serait "ton perso tombe par terre" et puis cest tout. Le jeu te pousse a faire l'effort de bien jouer et te rendre compte que tes dans un environnement hostile de gars qui en veulent a ta peau et qui ont un minimum d'intelligence et normalement sont pas tous des tocards.

  • @mattisreveillard9921

    @mattisreveillard9921

    5 жыл бұрын

    mdrr tout les ennemie qui reapparaisse apres ta mort?!?! mais mec ta deja jouer un Souls?

  • @mattisreveillard9921

    @mattisreveillard9921

    5 жыл бұрын

    @@patricemarcaggi3375 mec le principe d'un souls c'est de te donner un sentiment de satisfaction quand tu fini un boss pas d'avoir l'impression d'avoir tabasser le pecno du coin

  • @jackbrel
    @jackbrel5 жыл бұрын

    Julien Julien Julien ;) L'infiltration n'est pas de facade, il y a bel et bien moyen de tuer TOUS les personnages d'une zone en les amenant hors de la vue des autres en utilisant bien les "shorts cut" du décor et les cailloux de verres brisées. Deusio, petit truc pour protéger ton XP et ton argent. N'AFFRONTE JAMAIS un mid boss ou un boss quand ta barre est presque pleine, attend que tu gagnes un point d'XP (lui tu le gardes, il ne disparaît pas) et quand ta barre d'XP recommence, tu affrontes les Boss ... Si tu meurs tu ne perds rien, la moitier de rien c'est rien ;). Même chose pour l'argent, TOUS LES VENDEURS peuvent te vendre des bourses de 100 $ ... Si tu as par exemple 700 $, tu achètes 7 bourses de 100 $ ... En mourrant tu ne les perds pas, tu auras ton 700 protégé en banque. Quand tu en as besoin, facile, tu revends la bourse au vendeur et tu retires prudemment le montant que tu as besoin pour acheter un truc ... Ce jeu est une tuerie ... Dans tous les aspects ;)

  • @maxencegillet
    @maxencegillet5 жыл бұрын

    Il fût un temps où j'avais peur des jeux de FromSoftware... Mais un jour, je me suis dit : "Pourquoi ne pas essayer ?" J'ai commencé par Dark Souls 2 et j'y ai rapidement pris goût ! Certes, on meurt souvent mais aucun jeu ne me procure cette satisfaction indescriptible de l'avoir terminé :) Sur ce, hâte de mettre le main sur ce Sekiro ! Très bon test comme toujours ;)

  • @pastagaourien3304

    @pastagaourien3304

    5 жыл бұрын

    Je te rejoint la dessus^^!

  • @yodawanbee2449

    @yodawanbee2449

    5 жыл бұрын

    Les xcom donnent un sentiment similaire pour peu que l'on joue en iron man

  • @gojiwa8618

    @gojiwa8618

    5 жыл бұрын

    Tout pareil

  • @dollin971

    @dollin971

    5 жыл бұрын

    Super meat boy, i wanna be the guy, Darksiders 1 dans une moindre mesure (surtout pour le final époustouflant du premier), celeste, n'importe qu'elle megaman, BioShock 1, procure ce genre de sentiment. Je ne nie pas que les souls soit bon mais je ne considère aucun de leurs jeux comme un chefs-d'œuvre, loin de là même

  • @yohannetienne7749

    @yohannetienne7749

    5 жыл бұрын

    Avec leur jeux vidéo tu surpasse en permanence tes limite

  • @riuuriuu3513
    @riuuriuu35135 жыл бұрын

    J’avais jamais joué à un jeu de From Software, j’étais sur des jeux basiques styles fifa Call of et battlefield... certes j’ai faillit abandonner à de nombreuses reprises mais je vous assures que une fois qu’on apprend à jouer , il y’a une satisfaction indescriptible à chaque combat.

  • @ryanleo04
    @ryanleo045 жыл бұрын

    Bloodborne et dark soul ont des scénarios extrêmement bien travaillé. D'ailleurs l'architecture des lieux de bloodborne donne des indications sur le passé des événements. C'est même fait exprès de ne pas "plus scénarisé". C'est au joueur de comprendre ce qui se passe dans le jeu, grâce à de très léger dialogue, de temps en temps des cinématiques, parfois même le désigne des PNJ nous fait mieux comprendre l'intégralité de l'univers

  • @andreberclet3733

    @andreberclet3733

    5 жыл бұрын

    Oui c'est juste qu'il faut lire chaque description de tout, tu comprendras jamais rien si tu fait juste le jeu avec les peu de dialogue et cinématique. Alors je dis pas que c'est pas riche etc, mais clairement faut le vouloir pour comprendre un scénar souls au maximum. Et quand bien même c'est très bien écrit des millions de joueurs sont passé totalement à côté à cause de ça, et en soit on s'en fou un peu.

  • @ryanleo04

    @ryanleo04

    5 жыл бұрын

    @@andreberclet3733 d'accord avec toi. Après je pense que c'est quand même dommage de passer à côté des scénarios quand on voit la richesse des univers From Software. Mais oui tu as raison la majorité des gens en ont strictement rien à foutre

  • @andreberclet3733

    @andreberclet3733

    5 жыл бұрын

    Après en vrai, quand bien même j'ai passé des centaines d'heures en comptant chaque jeu de la licence, j'me suis jamais intéressé à tout ce côté scénario, à part bloodborne pour certaines quêtes secondaire comme la fin spéciale, mais sinon j'trouve que le jeu n'incite pas vraiment à te renseigner sur le lore, et j'préfère limite me crée mes propres interprétations à la fin des jeux plutôt que d'aller lire tout les wiki sur le sujet ^^'

  • @amandinecaligny

    @amandinecaligny

    5 жыл бұрын

    C'est tellement vrai , c'est aussi ça que j'adore dans ces jeux.

  • @Flysu
    @Flysu5 жыл бұрын

    Le scenario des jeux From Software n'est jamais facile à percevoir car ils demandent aux joueurs d'aller chercher dans les lieu construits INGAME justement les causalités , l'histoire et le pourquoi du comment . Dans Dark soul , les lieux traversés et le sens dans lesquelles ont les traverses sont une part même du scenario . Ca n'est clairement pas raconté avec des CGI ou autres mais c'est completement logiques . Un exemple bteê de Dark soul ou Darsol 3 ( je sais plus lol) ou on affronte a un certains moment un ennemi gardien d'un endroit . On est obligé de le tuer pour avancer dans notre quete personnelle , pourtant on voudrait ne pas à avoir à tuer le gardien ..Plus tard , une bete ( un loup en quelques sorte) qui était la bete du compagnie du gardien est sur le chemin de votre retour au même endroit . Vous l'aviez aidés auparavant lui evitant la mort ou une chose de la sorte , pourtant là , même si elle voudrait vous laissez passer car vous l'aviez sauvé , elle ne peut pas par respect à son maître et vous même , vous ne la tuerez pas puisque vous l'avez sauvé au début ...mais par la simple causalité , vous devez survivre et donc passer ...donc la tuer . Et c'est tout simplement çà From Software , il faut comprendre le level design et le game design et se creuser la tête en faisant attention à tout ce qu'on vous raconte pour comprendre les lieux , le bestiaire et leurs motivations . Du coup il n'est pas surprenant entendre dire que le scénario des jeux FromS ne soient pas géniaux ...mais en fait ils le sont . Ils sont juste fait d'une manière qu'aucun joueur actuel entreprend : prendre son temps avec le jeu .Ne pas courir 15 licences par mois , être affutés et connaitre les rouages du jeu etc..... C'est dur car avec la frustration de se précipiter , l'envie de ne pas jouer qu'à ce genre de jeu , le monde qui va à 100km.-1 , mais on ne peut pas critiquer la facon de raconter l'histoire de From Software car elle l'a plus naturel qu'il soit : j'avance j'observe je cherche le sens je comprends je continue je n'oublies surtout pas . On est habitué à avoir tout sur un plateau et bien trop souvent à nous apporter l'histoire sans devoir chercher , ici en complète adéquation avec le gameplay l'histoire d'un jeu From Software est d'un autre niveau de compréhension à l'heure actuelle ( même si à la base on avait toujours voulu qu'on nous raconte une histoire comme çà , avant les CGI , cinématiques et autres dialogues de type cinema ou tvshow ) . Mais l'influence des autres media sur le jeu video a fait qu'on a oublié comment un jeu video pur jus devait raconter une histoire dans un jeu d'action aventure. Quoiqu'il en soit , ce jeu sera apprécié par ceux qui ne le lâcheront pas avant 4à 5 mois .Ceux ou celles qui pensent qu'une fois finit , ils s'auront tout , vont malheureusement rater l'occasion d'être les premier à comprendre à quel point FRom software maîtrise Le storytelling dans le jeu video action aventure .( oui on evitera de les confondre avec des jeux qui se veulent être des grands films sur rail , aussi long sont ils à finir parce que le scénario est eclaté sur des chapitres des déblocages de zones etc....)

  • @zacharytraore5523

    @zacharytraore5523

    5 жыл бұрын

    Wouah tu nous as fais un test à part entière 👏

  • @laptitejulie2967

    @laptitejulie2967

    5 жыл бұрын

    Ah oui, tu en avais des choses à dire toi ! Bien écrit celà dit ✌

  • @JM-vl3cy

    @JM-vl3cy

    5 жыл бұрын

    Tu parles de Sif et Artorias non ? Tu t'es un peu trompé dans l'histoire aha. En gros y'a un des grands chevaliers de Gwyn (le roi d'Anor Londo et qui détient une des grandes âmes, et qui est aussi le boss final) qui s'appelle Artorias, un des plus grands et valeureux chevaliers qu'on ai jamais vu (avec Ornstein, Gough et Ciaran), qui est tombé dans les abysses (sorte de côté obscur un peu, sauf que c'st un endroit) pour les contenir et a fini par devenir possédé par elles. En gros il a perdu la raison et même sa conscience. Et il avait un loup géant qui s'appelait Sif qui était son compagnon (que, justement, l'on peut sauver dans le passé dans l'une des zones du DLC, et qui declenche une cinématique spéciale si l'on fait ça et qu'on va ensuite le combattre dans le présent. La cinématique d'intro du boss est remplacé par une cinématique où il nous reconnaît, nous attaque et nous épargne une fois et va chercher son épée pour se battre vraiment). Et en gros Sif s'en est sorti et a gardé l'épée de son maître et depuis garde l'entrée des abysses pour empêcher les gens (joueur compris) de finir comme son maître. Donc il est absolument pas méchant, au contraire. En plus il se met à boîter quand il n'a presque plus de vie. Super triste comme histoire :(

  • @Flysu

    @Flysu

    5 жыл бұрын

    @@JM-vl3cy yes. On me l'avait évoqué brièvement. Mais t'as raison dapporte la vrai version. Je voulais surtout mettre en avant la construction histoire /gameplay /logique . Sans user de système de narration guidé. Effectivement ton récit m'a fait rappeler ce que mon pote m'avait raconté. Après ça ne change en rien le fait que c'est une narration qui réclame d'aller fouiller un peu... pas de lire du texte regarder une cinématique et des plan cam. En tout cas, jpense que t'es d'accord pour dire que Dark soul est bien plus riche quand on fouille. Pas quand on le survole pour le finir. Comme tout les jeux avec un b9n récit de trame .

  • @JM-vl3cy

    @JM-vl3cy

    5 жыл бұрын

    @@Flysu oui complètement. Après ce que je t'ai raconté, même si c'est la vraie histoire, je l'ai pas compris du premier coup personnellement. C'est qu'au bout de ma 4 ou 5e run que je me suis intéressé à l'histoire du jeu et a essayer de la comprendre dailleurs. J'ai aussi éclairci certaines zones d'ombres avec ce que j'ai pu trouver sur internet, et ce qui est super c'est qu'il y a certaines choses communement admises sur lesquelles je suis pas d'accord car j'ai pas fait la même interprétation de telle ou telle chose que le gars qui a posté ce qu'il a compris sur internet. Et concrètement aucune n'est bonne ou mauvaise. Et je trouve ça trop stylé que finalement une grosse partie de l'histoire ne soit livrée au joueur que si il prend la peine de chercher et interpréter. Car même si le scénar du jeu en lui-même est hyper simple, j'ai complètement halluciné en découvrant la complexité du background qu'il y a derrière l'univers du jeu. Je trouve ça super qu'il y ait autant de versions de l'histoire de Dark Souls qu'il n'y a de joueurs et qu'une grande partie de la mise en scène de cette histoire passe par des tout petits détails, des indices dans l'environnement, des textes cachés, etc... C'est génial comme idée et manière de raconter une histoire.

  • @MonsieurBright
    @MonsieurBright5 жыл бұрын

    Par contre t'as pas le droit de dire que les Dark Souls sont mal scénarisé tu n'as juste pas pris le temps de lire les descriptions d'objets et oui c'est pas parce qu'un jeu raconte son histoire par la suggestion sans tout balancer dans des cinématiques en prenant le joueur pour un simplet qu'il faut dire qu'il est mal scénarisé...

  • @niko00abda

    @niko00abda

    4 жыл бұрын

    Tout à fait exact ! Les Dark Soûls (les jeux auxquels j'ai le plus joué toutes plate-formes confondus, exceptée le 3 que je n'ai même pas encore fini 😅, honte à moi, mais trop à faire et encore à poncer sekiro), ce sont des jeux qui ne sont pas scénarisés cinématographiquement, comparé à la plupart des jeux (d'ailleurs sekiro ne l'est pas trop non plus, juste quelques mises en scènes et Intros, sinon, c'est du dialogue, explicite certes, comparé aux soûls, mais ce n'est pas les cinématiques qui nous content l'histoire à proprement parlé), Dark Soûls c'est une ambiance, un gameplay et un univers, à aller chercher soi-même, ils sont tout trois présents et de grande qualité mais assez cryptiques et déstabilisant comparé à ce qui ce fait habituellement dans les jeux vidéos modernes. Une scénarisation, il y en a une, et une bonne, dans les soûls, mais il faut la vivre plus que la regarder, elle ne nous est pas présentée de façon imposée, contrairement à beaucoup de jeux ou à tel ou tel moment, une cinématique nous est imposée pour montrer où en est notre hero dans sa quête, qui est le méchant ect, dans les soûls on peut commencer à s'intéresser à l'histoire à la moitié du jeu seulement ou même par du tout si on veut, toujours est il que c'est simplement une approche différente, et que l'histoire des personnages, de notre quête ect, nous est raconté de façon littéraire bien souvent, au fure et à mesure de notre périple. Donc la scénarisation n'est pas mauvaise en soit, mais différente. L'histoire nous est conté par des moyens diverses et qui demande une certaine implication et réflections...c'est apparemment moins efficace et intense pour certaines personnes, pour moi pas. J'aime quand il y a des cinématiques, mais j'aime aussi le fait de devoir rassembler plusieurs éléments via des dialogues, des effets visuels, des rencontres ou des descriptions d'objets ou de régions, pour arriver à constituer la scénarisation et l'histoire de notre perso et du jeu en lui-même... c'est deux styles différents. Je trouve que sekiro est un peu entre les deux, la preuve, beaucoup de personnes n'étant pas habitué à ce genre de narration, n'a pas tout compris dans sekiro et n'a retenu de l'histore que les éléments qui nous sont présentés au début et à la fin via les cinématiques. En tout cas, merci Mr Bright 😉, et merci Julien, ce n'est peut être pas ton truc les Soûls et les Tenchu donc on ne t'en veux pas, tu est toujours respectueux et profession dans tes analyses donc pas de soucis, et ça se comprend. Bonne continuation !!!

  • @niko00abda

    @niko00abda

    4 жыл бұрын

    @@nahoji470 ça te dis quelque chose le narrative-design?? Mal scénarisé... T'as l'air d'une belle tanche toi, tiens... Aucun argument, juste ton ressenti parce que t'as rien pipé au jeu dû en parti au fait que tu ne sais ni écrire, ni lire, ni interpreter. Ce n'est pas parce que j'aime beaucoup dark souls, il y a des défauts, c'est un fait, mais son histoire est scénarisé à travers le level design, le gameplay, la lecture et un poil d'interprétation !!! Ne pas accrocher au concept ne le rend pas mauvais !!!

  • @andromak8867

    @andromak8867

    4 жыл бұрын

    @@niko00abda C'est pas faux

  • @linkbenway9351

    @linkbenway9351

    4 жыл бұрын

    mais telement, c'est ne pas connaitre from softwar de dire ca

  • @mistasixpistol

    @mistasixpistol

    2 жыл бұрын

    @@niko00abda mdr le mec a qui ta écrit le message il la suprimer 🤣

  • @patrickbateman3417
    @patrickbateman34175 жыл бұрын

    Deux heures dessus et quel pied, quel kiffe monumental!!!Je me fais déchirer par l'ogre mais, comme avec le père Gascoigne dans Blood borne, je vais m'acharner, encore et encore...c'est pour des titres comme celui ci que le jeu vidéo existe, encore bravo de nous offrir un tel plaisir ludique.

  • @ixsiro5978
    @ixsiro59785 жыл бұрын

    Pour ceux qui ne savent pas ou se poseraient la question, la cloche, c'est réversible :)

  • @jeroenmorhen
    @jeroenmorhen5 жыл бұрын

    Salut, j'ai plutôt un profil similaire au tient niveau joueur et je m'accroche au jeu ! On me l'a offert pour mon anniversaire et je dois dire que je redoutais plus que tout la difficulté des combats ! Etant plutôt Tenchu que Dark Souls, je savais que suerai sang et eau ! Mais après une cinquantaine d'heures de jeu, même si certains boss te rappellent où est ta place, tu sais que c'est faisable ! Tu vois les paternes se dessiner et tu finis par entrer dans le jeu complètement. Parce qu'il est facile de s'immerger dans l'univers de Sekiro tellement le Japon y est bien représenté et les personnages qui le peuple sont tous très typiques (même si parfois stéréotypés)... La seule chose qui manque au joueur débutant sa partie c'est cette maîtrise du gameplay, qui s'acquière à la dur ! Ce n'est pas pour rien que l'idéogramme "ninja" est composé entre autre de "nin" et signifie endurer ! L'autre partie de l'idéogramme étant le "coeur" et c'est dans le miens que ce jeu à trouvé sa place ! Plus que tous les autres jeux que j'ai eu en main ces derniers temps, celui-ci ne m'a pas lassé après les multiples session que j'ai pu faire, après les multiples morts... Si je suis le Loup, c'est précisément ce jeu qui a permis à mon esprit de joueur de ressusciter !

  • @BegLadesh
    @BegLadesh5 жыл бұрын

    Heureusement que les mob hors boss et mid boss reviennent a la vie étant donne que comme dans tous les souls tu es amené a revenir dans les zones que tu as déjà passe sinon le jeu deviendrait vite très très vide. Puis ça deviendrait très complique pour farmer... Dédicace au farmers de confettis divins dans l'antichambre du château d'ashina

  • @sisheaBadis

    @sisheaBadis

    3 жыл бұрын

    Ptdrrr cette fameuse antichambre j'ai du y passé bien 5 h

  • @MATsolidsnake44
    @MATsolidsnake445 жыл бұрын

    Je suis vraiment ennuyé avec ce jeu, parce que la direction artistique et l'ambiance m'attirent énormément, mais je sais que je fais souffrir au point de laisser tomber le bousin, comme je l'ai fait avec Bloodborne, et comme je suis plus un fan d'aventure que de challenge, j'hésite à passer mon chemin. Certains commentaires me font rire... Faut que les fans du genre soient un peu moins extrémistes et reconnaissent que les souls-like sont durs. Ce n'est pas une insulte que de dire ça! Quand on passe 2h et une vingtaine d'essais sur un boss, on est plus dans la simple exigence de skill, on est sur un jeu "difficile"! Un jeu comme Hitman, peut-être qualifié "d'exigent", les Souls, c'est difficile! C'est d'ailleurs en partie ce qui plaît aux fans des jeux de FromSoftware. Ce challenge relevé, moi je comprends que ça plaise, mais il faut aussi accepter d'entendre dire que d'autres joueurs puissent en être dégoûtés, tout comme on peut par exemple, reconnaître que le côté très role-play d'un RDR2, ne convienne pas à tout le monde. Moi j'ai mon petit ego, comme tout le monde, j'aime bien relever des défis, mais quand je me retrouve en face d'un jeu, qui me déglingue aussi souvent, avec une telle force, sans avoir pu comprendre ce qui s'est passé, j'ai beau être courageux et vouloir persister pendant de nombreux essais, il y a un moment où ça ne m'amuse plus! Sans doute que ça vient d'un manque de skill de ma part et que ce genre de jeu n'est pas fait pour moi, mais j'estime avoir le droit de le dire et ce n'est pas pour défoncer le jeu : il y a un moment, sur ce genre de jeu, où la frustration peut dépasser le plaisir... Et quand je finis malgré tout par triompher, je ne ressens aucun mérite, ni aucune gratification, j'ai juste le cerveau complètement bouilli par 2h de rage et de souffrance sur un boss extrêmement relou. S'ajoute à ça, le fait de devoir à chaque fois recommencer tout ce qu'on a fait avant, on obtient quelque chose qui peut s'avérer assez indigeste si l'on est pas un fan hardcore du genre, ou un sado-maso.

  • @fowlsea6711

    @fowlsea6711

    5 жыл бұрын

    Alors.. par où commencer.. bon d'abord sache que je ne suis pas ici pour te traiter de "gros noob sans skill qui n'est pas un vrai gamer", voila je pense que c'est important de preciser, je respecte totalement le fait de ne pas apprecier la difficulté, et c'est juste débile d'insulter les gens qui ne terminent ou ne jouent pas a un jeu from software :) Cependant ! Dire qu'un hitman est un jeu exigent et un dark souls juste un jeu difficile est faux. Les fans hardcores qui prétendent que les dark souls ne sont pas difficiles et qu'il suffit juste d'avoir du skill ont a la fois tort et raison. C'est parce que juste dire qu'un jeu est difficile ne veut en soit rien dire. Je m'explique: la difficulté peu venir de différentes choses, si tu rejoues a plein de vieux jeux de la NES par exemple, la difficulté est souvent injuste, car beaucoup de ces jeux ont hérité du mode de consommation des jeux de salle d'arcade, dont le but était de te faire mourir souvent afin que tu dépenses plus d'argent pour pouvoir rejouer. Ainsi on avait souvent affaire a des ennemis surpuissants, des level design douteux remplis de pièges totalement impossible a prévoir, et peu de recompenses lorsque l'on parvenait a surmonter un obstacle. Quand ce n'était pas tout simplement l'incapacité des développeurs à créer des jeux bons et équilibrés, car le média etait encore jeune et peu de gens réellement qualifiés comme le sont les développeur d'aujourd'hui. La difficulté des jeux from software n'est pas un accident de développement parce que les développeurs sont des incapables, ni une difficulé qui vient d'un mauvais gameplay inprécis, ou d'une tentative de te faire débourser plus. La difficulté de leurs jeux vient de l'exigence demandée. Tu ne peux pas te permettre de bouriner pour faire le plus de dégats possible en espérant que ça passe, ou bien esquiver en boucle et tenter une attaque au pif qui avec de la chance ne te fera pas prendre de dégats. Non ici tu dois analyser, réfléchir, avoir un bon timing, utiliser tous les outils a ta disposition et au bon moment. Dans 80% des jeux AAA actuels, tu possèdes des tonnes d'outils, d'armes, de bombes, de pièges, etc.. mais au final les jeux n'ont tellement aucun challenge que tu fini par faire tout le jeu avec les combats de base. Un exemple récent, Assassin's Creed odyssey, et son arbre de talent inutilement grand parce qu'au final, les ennemis de ton niveau sont d'une facilité déconcertante, et dès que des ennemis ont 3 ou 4 niveaux de plus que toi, ils te one-shot tous et tu dois frapper chacun d'entre eux une centaine de fois avant qu'ils ne meurent. C'est une mauvaise gestion de la difficulté, faisant que le jeu est beaucoup trop facile et ne te donne aucun sentiment de satisfaction, ou alors débilement impossible étant donné que le moindre ennemi d'une zone de quelques level supérieurs a toi te one-shot. La difficulté des jeux from software vient d'une chose, tu es obligé d'analyser tes ennemis, d'être patient, et de maitriser le gameplay. Ce que beaucoup de gens font face a un boss de dark souls, et moi le premier, est de bêtement taper et esquiver en utilisant nos réflexes en essayant de faire descendre cette barre de vie le plus vite en prenant un minimum de dégats. il m'est arriver a mes débuts de passer une heure sur un boss comme ça, et les résultats etaient tout le temps différents, parfois je mourrais dès le début, parfois je tuais presque le boss, pour remourir dès le début a l'essai suivant. Parce que je ne comptais que sur mes réflexes et comme le résultat change a chaque fois et qu'on finit parfois par battre des boss de la sorte, on se dit que ca marche, et inconsciemment on pense que c'est ce qui demandera le moins d'efforts. Alors que parfois apres 1h passée sur un boss, je me suis dis "attend, ca ne sert a rien, calme toi et analyse" du coup au lieu de rentrer dans l'arène en ayant en tête de tuer le boss, j'ai juste essayer de tout le temps esquiver chacun de ses coups, sans attaquer derrière, juste pour bien comprendre comment chacune de ses attaques fonctionne, et où sont les zones sûres. Après seulement deux combats comme ça, je comprenais tous ses coups, et quand j'ai réessayé de le battre, magie, du premier coup, et le boss me paraissait même très lent, j'en venais presque à me demander comment j'avais pu galérer aussi longtemps alors qu'il me paraissait si facile maintenant. Et c'est de là que vient la satisfaction, celle d'avoir pu se controler, analyser, et se surpasser. Depuis, si tu approche chacun des tes combats en réfléchissant, analysant, sans te précipiter, tu peux finir les jeux from software sans mourir tant que ca et en battant les boss entre 1 et 3/4 essais. Tout ça pour au final dire que oui les jeux From software paraissent difficiles, mais cette difficulté ne vient uniquement que de l'exigence du jeu, et l'exigence est la difficulté la plus facilement surmontable, car il suffit d'être exigent avec soi-même. J'espère qu'un jour toi aussi tu auras le déclic comme je l'ai eu, et que tu te rendras compte que ces jeux ne sont pas aussi difficiles que les gens le prétendent, et qu'ils procurent une satisfaction telle, que rejouer a un jeu AAA de base après te paraitra tres fade. Dans tous les cas, bon amusement ! :D

  • @koko0808008

    @koko0808008

    5 жыл бұрын

    Je te recommande de mater un guide d'exserv ou de calderman, et tu verras que tu t'y es certainement mal pris.

  • @koko0808008

    @koko0808008

    5 жыл бұрын

    Je rajouterai qu'en plus si les boss te gachent vraiment le plaisir de jeu tu as toujours la possibilité d'invoquer des pnj ou des autres joueurs et la n'importe lequel des boss devient beaucoup plus simple et ça te permet d'apprécier le reste du jeu.

  • @ronanhaquin8779

    @ronanhaquin8779

    5 жыл бұрын

    Je pense exactement comme toi et n étant pas patient je sais que ce jeux n est pas pour moi pourtant il y a beaucoup de truc que j adore sur ce jeux

  • @MATsolidsnake44

    @MATsolidsnake44

    5 жыл бұрын

    @@loz5027 "Par faiblesse"..? T'y vas fort!^^ Par "manque de patience"? Au bout d'un moment, j'avoue qu'elle arrive à épuisement, mais en ce qui me concerne, sur Bloodborne, c'est pas faute d'avoir essayé. Parfois faut reconnaître que "l'art", ce n'est pas pour toi. J'ai beau être sensible à l'ambiance et à l'univers des jeux de FromSoftware, certains combats sont clairement trop ardus pour moi et ça finit par me prendre la tête. Il y a d'autres oeuvres d'art vidéoludiques, qui sont plus accessibles pour moi ;-)

  • @Dante-uj5pc
    @Dante-uj5pc5 жыл бұрын

    CE JEU FAIT DU BIEN. A une époque ou la plupart des jeux AAA ne prennent pas de risques et cherchent a plaire au plus grand nombre, un jeu d’une aussi grande qualité qui ne compromet jamais la vision de son créateur ça FAIT DU BIEN. Je ne trouve pas que le jeu insulte le joueur avec sa difficulté mais au contraire le respecte en lui demandant de relever le challenge! Oui on rage et on s’énerve quand on bloque, mais aussi on puise dans notre détermination, notre persévérance, notre aggressivité pour renconter l’obstacle tête à tête et enfin VAINCRE! Je dis agressivité car ce jeu casse tout les codes habituels du combat Dark Souls, et punit sévèrement la méthode du 2 3 coups puis esquive ou bloque. La posture ennemie doit être brisée, et moins on attaque plus l’ennemi regagne de la Posture! Aggressivité donc, mais aggressivité maîtrisée, calculée, car le spam d’attaques aboutit très vite a une punition. Mais quelle joie, quelle jubilation quand ENFIN on a VAINCU! Tout cela mélangé à l’exquise Art Direction de From Software, leur incroyable savoir faire en matière de level design et world design, sans parler d’autres qualités encore, donne un titre inoubliable, qui fait déjà partie des grands. On respire de l’air frais, quel bonheur que Miyazaki ne se soit pas contenté d’enchaîner les Dark Souls, mais prennent de vrais risques comme avec Bloodborne et Sekiro! Tout mon respect a cet immense créateur d’œuvre vidéo ludique.

  • @dacrokmistakilla
    @dacrokmistakilla5 жыл бұрын

    "Difficulté extreme" C'est un peu poussé non ? "Exigeant" serait un terme plus adéquat pour parler du gameplay made in From Software.

  • @goanjito550

    @goanjito550

    5 жыл бұрын

    dacrokmistakilla totalement d’accord. Quand tu termine un bloodborn ou un darksoul tu as vraiment la « fierté » de l’accomplissement, à l’inverse d’autres AAA ou tu es subtilement assisté et où il n’est proposé aucun challenge...

  • @j.lrouxel8692

    @j.lrouxel8692

    5 жыл бұрын

    Le seul paramètre qui peut parfois rendre les jeux from software frustrant est la caméra en dehors de ça je suis d’accord exigeant est le terme adéquat d’autant que la persévérance est au cœur du jeu et est toujours récompensé

  • @cedricmaj

    @cedricmaj

    5 жыл бұрын

    Tu le trouves exigeant, Julien le trouve extrême et d'autres le trouve facile... chacun sa manière de jouer et sa perception de la difficulté.

  • @JM-vl3cy

    @JM-vl3cy

    5 жыл бұрын

    Exactement ! À quelques exceptions près la plupart du temps faire attention et prendre son temps, ne pas se lancer pour rien vers le danger, ca suffit à s'en sortir. Vu que les boss vont pas a 200 a l'heure n'importe qui peut s'en sortir !

  • @timotheeleman2476

    @timotheeleman2476

    5 жыл бұрын

    JM ces si dur que sa les soul ?

  • @Spawn-yj5bx
    @Spawn-yj5bx5 жыл бұрын

    Enfin le test de Sekiro dans cette univers de samouraï . Des décors sublimes dans un monde médieval Japonais époustouflant. Je suis un grand fan de Bloodborne et Sekiro dans cet univers féodal me passionne . Sekiro est largement supérieur à Nioh sur beaucoup de point . Merci à toi Julien pour ce test héroïque c'était titanesque .

  • @mathieuduhan4704
    @mathieuduhan47042 жыл бұрын

    Petit soucis: quand tu dit que le problème du jeux et que une fois que tu meurt les mob réapparaisse bah au contraire les développeurs ont sûrement fais exprès pour que tu puisse à tout moment Farmer ton perso. Imagine les mob ne réapparaissent plus je t’assure que pour améliorer ta prothèse de shinobi et acheter plein de chose diverse et varié bah résultat tu pourra pas.

  • @jean-pierredansereau4009
    @jean-pierredansereau40095 жыл бұрын

    Il y a définitivement un public pour ce genre de difficulté. Mais pas moi. Mon copain arrive à maîtriser la technicalité de ce type de jeu mais moi absolument pas. L'aspect ludique disparaît totalement. Je veux jouer, rêver, passer du bon temps. Quand t'as le goût de lancer ta manette sur le mur, heu, non.

  • @JM-vl3cy

    @JM-vl3cy

    5 жыл бұрын

    Tu as tord, vraiment. Y'a vraiment une satisfaction énorme à surmonter une épreuve difficile. Et les jeux From Software ont vraiment un charme dingue. Y'a une vraie incitation à la découverte des univers proposés qui sont hyper mystérieux et fascinants. Perso je suis pas fan des jeux a la grande difficulté, et pourtant les Souls font partie de mes jeux préférés. C'est vraiment des expériences formidables pour peu qu'on fasse preuve de persévérance et qu'on ait le courage de se plonger à fond dans le jeu. C'est pas juste des jeux difficiles. La difficulté est même secondaire pour moi et le vrai centre de ces jeux c'est leur profondeur et leurs univers incroyables.

  • @jean-pierredansereau4009

    @jean-pierredansereau4009

    5 жыл бұрын

    @@JM-vl3cy je reconnais l'extraordinaire des univers, exactement comme julien et c pour ca que j'ai adoré regarder une autre personne jouer. Mais, j'imagine par exemple (Julien ne le dit pas dans sa video) mais il serait probablement ''incapable'' de terminer ce jeu... a moins d'y perdre 3 semaines de sa vie à jouer non stop. Disons qu'avec le temps, rester devant sa télévision 8hrs pas jour pendant 2 semaines, j'en suis plus là. J terminé Celeste il y a quelques temps et j'ai eu envie de recommencer mais en retrouvant cette difficulté, je me suis dit non, c assez. Il doit exister une balance entre lucidité et défi. Peut être suis je dépassé ?

  • @andreberclet3733

    @andreberclet3733

    5 жыл бұрын

    "L'aspect ludique disparaît totalement." c'est tellement faux, c'est genre tout l'inverse. Et comment beaucoup l'ont dit dans les coms, ce n'est pas réellement de la difficulté, c'est une manière de jouer différente que le jeu apprend. Et une fois le gameplay maîtrisé, les jeux deviennent "simple" Après avoir fait tous les souls et bloodborne, quand le III est sortie je l'ai fini en quelques jours à peine tellement j'étais habitué à la recette. Forcément si on abandonne vite on peut croire que le jeu est dur voir impossible mais c'est pas réellement le cas.

  • @gabrob3449

    @gabrob3449

    5 жыл бұрын

    Chacun ses gouts :) , le tryhard n'est pas forcément au gout de tout le monde , fort heureusement tant que la production de jeux satisfait tout les types de joueurs , bah ou est le problème ? ^^ , POUR MA PART , j'apprécie autant par moment un gameplay plus exigeant , qu'un jeu plus accessible avec un peu de challenge videmment . comme le dit julien tant qu'il y a de tout c'est top . et j'espère que les gars de from software vont continuer a laisser l’exigence dans leur gameplay , et qu'on aura sur les côté des DMC ou autre jeux plus accessible , pour pouvoir varier les plaisirs ;)

  • @JM-vl3cy

    @JM-vl3cy

    5 жыл бұрын

    @@FabienCrom mais faut pas se baser là dessus hein, les ennemis repop oui mais ils se tuent extrêmement vite (c'est a peine une affaire de secondes pour 90% des ennemis normaux du jeu, et c'est du instant kill si on se la joue furtif). Et les checkpoint sont assez rapprochés en plus. Quand on meurt rien ne nous oblige à réaffronter les ennemis de chaque zone (on peut tracer a travers, le jeu l'autorise) et faut jamais plus de 30 secondes pour retourner a l'arène du boss et retenter le combat. Faut pas être freiné par ça hein. Ca n'a rien de frustrant.

  • @AlbnS
    @AlbnS5 жыл бұрын

    Un "test" de Sekiro sans parler un seul instant du système de combat, grosse performance!

  • @dlavona265

    @dlavona265

    5 жыл бұрын

    Non mais ce mec est une daube intersidéral il se plaint que les ennemis respawn on en ai la c'est grave

  • @tbrz8626

    @tbrz8626

    5 жыл бұрын

    @@dlavona265 Julien as raison point barre. Tu as quel bacground toi pour parler ainsi d'un sensei ? MERDE

  • @Shaka-Z89

    @Shaka-Z89

    5 жыл бұрын

    Pequod A. Sérieusement ?

  • @nnh6728

    @nnh6728

    8 ай бұрын

    Le gameplay n'est absolument pas compris...

  • @koko0808008
    @koko08080085 жыл бұрын

    J'ai toujours du mal avec les gens qui pleurent en disant que le jeu est trop dur. J'ai commencé avec DS1, j'avais à peine passer le boss tuto et derrière impossible d'avancer, je me suis clairement dis que c'était pas pour moi. Quelques jours plus tard je suis tombé sur un guide d'Exserv qui m'a appris comment jouer, j'ai fais le 1 avec son guide, et derrière DS2, DS3, et bloodborne sans guide et ça reste une des meilleures experiences videoludiques. Je pense vraiment pas que ce soit le jeu le plus dur monde loin de là. Je suis persuadé que 90% des personnes qui prennent le temps de voir un guide, de comprendre le jeu, peuvent terminer dark souls/bloodborne.

  • @picklepum_the_crow5001

    @picklepum_the_crow5001

    5 жыл бұрын

    +10

  • @Timac62
    @Timac625 жыл бұрын

    j'adore l'écriture de ton test, c'est super bien décrit par rapport aux sentiments que tu as ressenti et franchement on sent qu'il t'a marqué ^^ personnellement j'ai jamais eu les balls de me lancer dans un des jeux de FromSoftware, mais la DA de celui ci me donne tellement envie!

  • @johnkie9251
    @johnkie92514 жыл бұрын

    La majorité de l'expérience vidéo-ludique d'aujourd'hui c'est : soit des jeux mi film interactif, mi phases de gameplay scripté soit du fps en ligne soit de la simulation sportive (foot, course auto, etc...) Donc merci From Software de nous rappeler ce à quoi ressemble le travail de passionés, et dommage pour eux que ce ne soit pas les jeux les plus vendus pcq franchement niveau expérience de jeu ça envoie quand même 1000 fois plus qu'un fortnite ou un fifa, mais bon les gens ont des gouts de chiottes.

  • @Rockofthebodom
    @Rockofthebodom5 жыл бұрын

    Je pense que tu n'es simplement pas "fait" pour ce genre de jeux. Parce que TOUS les défauts que tu as cité, sont les raisons pourquoi les fans de From Software aiment leurs jeux. Dire que le lore de Dark Soul/Blood Born n'est pas très développer, c'est clairement ne pas connaître ces jeux, parce qu'ils ont un lore plus que fourni, il suffi juste d'y faire attention. Et je terminerais juste sur le fait que les jeux ne sont pas "extrêmement difficiles", ils sont durs oui, mais c'est surtout une épreuve de skill/apprentissage/réaction/anticipation qu'autre chose. Pour exemple, je suis un joueur HL de WoW, donc l'habitude de passer des soirées à try en boucle un boss. Et bien tous les joueurs de ma guilde sont d'accord la dessus, les Soul/Born ne sont pas si difficile que ça pour des joueurs qui ont l'habitudes de mettre leurs skill à l'épreuve. Mais c'est sur que quand on est un joueur casu (sans être péjoratif), on met plus de temps que les joueurs qui ont l'habitudes de ce genre de difficultés à s'habituer au jeu. Mais c'est pas parce qu'une partie de la population du gaming n'a pas accès à ces jeux, qu'on doit les casualiser pour autant, et c'est malheureusement ce qui arrivent peu à peu avec les jeux From Software. Et dire que le repop des monstres est quelque chose d'ennuyeux alors que c'est l'essence même des dît jeux ... Genre si on enlève ça elle est où la difficulté ? Perso j'ai pas envie que ces jeux deviennent des putains de AAA aseptisé sans saveur genre Tomb Raider/Uncharted/COD etc. Tout cela pour dire qu'on vous a déjà rendu le jeu plus accessible avec un rez possible, faudrait peut être arrêter d'en demander trop ... Si vous êtes pas fait pour ces jeux, pas passer votre chemin.

  • @user-vm1vd3uf1v

    @user-vm1vd3uf1v

    3 жыл бұрын

    Mais ta gueule fait pas l’intello genre on est con on a l’habitude des jeux simples et que toi et ta guilde de merde genre vous êtes trop chaud vous avez l’habitude, chacun son type de jeu mais en gros ta gueule juste et fait pas le gars qui connaît

  • @martinkurek7733

    @martinkurek7733

    3 жыл бұрын

    @@user-vm1vd3uf1v dsl mais on ne peux pas faire le test d’un jeu quand on l’a pas fini🤣🤣mdr c comsi j’fesais un test de uncharted 4 en m’etant areté au ch. 12. On ne peux pas faire sa. Donc le commentaire du gas qui fais soit disant l’intello, il est juste( la preuve, regarde le nombre de like qu’il a eu) donc c toi ferme ta gueule

  • @suputevod9684

    @suputevod9684

    3 жыл бұрын

    @@user-vm1vd3uf1v Réessaye mais avec moins de seum dans la gorge s'il te plaît

  • @destinationguitare...parve5766
    @destinationguitare...parve57665 жыл бұрын

    Quelque chose me chiffonne dans ce que tu dis. Tu dis qu'il faut parfois passer 10 minutes à combattre des ennemis avant de retourner voir le boss qui bien sur nous achève en 2 coups (si ce n'est pas en un seul). J'ai l'habitude des Dark Souls et autre Bloodborne et il y a tout le temps des chemins très rapides et safe pour revenir au boss. Même s'il y a quelques ennemis, c'est toujours possible de rusher pour rejoindre l'arène. Et je viens de lire un commentaire disant justement qu'il est très facile justement, de rejoindre le boss pour essayer de le tuer une nouvelle fois (je ne parle évidemment pas de tout le temps passer à l'exploration de la zone et au débloquage des raccourcis). Alors ?

  • @ejoejo404
    @ejoejo4045 жыл бұрын

    15-20 heure de jeu, c'ets un peu tôt pour le verdict. Quand tu l'auras fini ton avis aura peut être évolué. Un souls, il faut au moins 40 heures pour commencer à être seulement moyen.

  • @tagrerte4701

    @tagrerte4701

    5 жыл бұрын

    Certes, mais n'oublie pas que Sekiro est plus rapide à terminer qu'un Soulborne. J'ai par exemple terminé le jeu pour la première fois en 23h, et ce en explorant tous les niveaux (et en farmant des points pendant des heures pour m'acheter de nouveaux combats arts. Pas très utiles dans l'ensemble d'ailleurs mais ça c'est un autre problème). En ligne droite et en NG+, 6h suffisent. En ce qui concerne les "40h pour être seulement moyen", il ne faut pas exagérer non plus. Pour son premier jeu de la série, tu seras moyen au bout de 20h. Après 40h tu seras pas mauvais du tout. Après 100h+ tu seras un vétéran qui aura testé de multiples builds. Mais ce "skill" acquis dans le 1er jeu se retranscrira dans les autres de la série : un vétéran des 3 Dark Souls va pas mettre 40h à redevenir bon sur Bloodborne, il aura pigé le truc très rapidement. Pareil pour Sekiro (qui est bien plus simpliste que les autres jeux d'ailleurs).

  • @gimmy2501

    @gimmy2501

    5 жыл бұрын

    Julien n'a pas la prétention de dire que sa critique est objective (il le dit lui-même que ça va être très subjective) et donc, pour moi, même s'il n'a encore que 15 à 20h de jeu, ça suffit pour donner son avis...

  • @tagrerte4701

    @tagrerte4701

    5 жыл бұрын

    @@gimmy2501 A un moment, faut arrêter de se trouver des excuses : un (pseudo) critique se doit d'être un minimum objectif (tendre à l'objectivité n'a aucun rapport avec le fait d'être prétentieux au passage), et de suivre une grille d'analyse. Bien sûr, on ne peut être totalement objectif, et là l'aspect subjectif entre en jeu. Mais là, c'est de l'amateurisme. 15-20h et donner son avis ? Sans finir un jeu ? Mais on va où là ? Est-ce que je donne mon avis sur un film après 30min de visionnage ? Non, je regarde le film jusqu'au bout et je laisse reposer pour ne pas donner mon avis à chaud. Ce youtuber est un amateur de la critique. On peut aimer le raisonnement (souvent superficiel et sans réelle profondeur) d'un amateur, mais qu'on ne vienne pas défendre le fait que 15-20h sans finir le jeu c'est suffisant pour donner son avis. Il donne pas son avis à un poto, il est censé le donner à un public de potentiels intéressés qui veulent une critique complète.

  • @gimmy2501

    @gimmy2501

    5 жыл бұрын

    Donc dans la même optique, selon toi, si par exemple j'ai joué a Sekiro et qu'a un moment je me suis heurté a un bosse tellement difficile pour moi que j'en ai eu assez, si a ce moment-la je n'ai toujours pas fini le jeu (dans sa trame principale), je n'ai aucun droit de donner mon avis sur le jeu a un public ?

  • @sebastienburon-leveque9197

    @sebastienburon-leveque9197

    2 жыл бұрын

    @@gimmy2501 Effectivement

  • @karil6195
    @karil61952 жыл бұрын

    Bonjour Julien, C'est exactement ce qui me faisait peur, se sentir humilier, ne pas parvenir à battre un boss sans recommencer X fois. Si le jeu est frustrant à ce point, au point de se dire qu'on est nul, pour moi ce n'est plus du plaisir, mais de l'acharnement, et là c'est moins bon. Dommage car j'aurais voulu y jouer mais si c'est pour le laisser dans ma bibliothèque ça n'en vaut peut être pas la peine. MERCI pour ton ressenti. A bientôt Julien.

  • @s-kyz
    @s-kyz5 жыл бұрын

    "Le jeu va vous envoyer votre médiocrité au visage"🤣🤣😂 Magique cette phrase julien,tu m'as tué😅

  • @louisloufin7382

    @louisloufin7382

    3 жыл бұрын

    c est ce genre de jeux que je hais.. j ais esseyer les soul et vraiment c est de la merde ..tu creve toutes les 10 mn et ca nest pas amusant....donc poubelles direct ou happy cash..a bon enten.

  • @kowxley1793

    @kowxley1793

    3 жыл бұрын

    @@louisloufin7382 c est justement pour ça que c est génial... un jeu qui te prends pas par la main, dailleurs absolument pas "difficile", simplement exigeant. Il faut y mettre du sien et être patient, et après ca devient d une extrême facilité. C est sur que si le fait de mourir souvent ne t amuses pas, alors passe ton chemin. Il faut voir ce genre de jeu comme une expérience pour apprendre de tes erreurs a chaque mort, pas comme une corvée, et la ca devient amusant et extrêmement satisfaisant.

  • @foutrie
    @foutrie5 жыл бұрын

    NG+5 et j'adore toujours autant! Seuls reproches, l'IA effectivement et les soucis de caméra. En dehors de ça rien d'autre à ajouter.

  • @geoffroypons9143
    @geoffroypons91435 жыл бұрын

    Joueur chevronné des anciens dark souls j’ai eu énormément de mal sur ce nouveau jeu (ce qui n’est pas pour me déplaire) mais contrairement a un bloodborne ou un dark souls 3 j’ai un peu du mal à voir comment de nouveau joueur pourrait commencer par ce jeu sans être littéralement confronté à un mur. Jeu vraiment a ne pas mettre dans toutes les mains et j’ai peur que beaucoup de personne soit dégouté

  • @commentsection3049
    @commentsection30495 жыл бұрын

    Très chouette vidéo l'ami Julien. J'ai apprécié ton test à propos de ce jeu qui a l'air assez compliqué mais tellement attrayant. Pour répondre à ta question, ce que je recherche dans un jeu c'est tout d'abord le Fun oui, ensuite la Beauté du jeu en lui même et enfin la Surprise associée à des moments Badass ! Faut bien arriver à rêver éveillé, Rire à cœur ouvert et s'émerveiller dans ce monde qui est le notre.

  • @Pusan__
    @Pusan__5 жыл бұрын

    ok le méga spoil sur le serpent

  • @nazarthan

    @nazarthan

    5 жыл бұрын

    je dirai plutôt mini spoil il existe plusieurs voies pour passer et "finir" ....mais là on ne voit rien et il y a d'autres vidéos sur le Tube qui en montrent beaucoup plus

  • @Kanimero

    @Kanimero

    5 жыл бұрын

    @@tenlogan95 Non c'est pas le boss de fin

  • @ivoten
    @ivoten4 жыл бұрын

    Les jeux fromsoftware sont parmi les meilleurs jeux de la génération actuelle et ont apporté une vraie bouffée d'air frais en comparaison avec la majorité des autres jeux qui nous font du babysitting du début a la fin.

  • @theplumegrise

    @theplumegrise

    4 жыл бұрын

    Après ça dépend de ce que tu attends d'un jeu. Moi ce que j'aime c'est découvrir un univers, une histoire, des personnages, et pouvoir m'impliquer personnellement dans ce monde. Après c'est totalement absurde de comparé Darksouls ou Sekiro à des jeux comme RDR2 ou The last of us.

  • @ivoten

    @ivoten

    4 жыл бұрын

    @@theplumegrise tout a fait d'accord j'ai adoré tlou2, rdr2, zelda botw et j'adore aussi les licences fromsoftware parceque ca m'apporte de la diversité entre autres dans mes jeux.

  • @gregoirebarbey4907
    @gregoirebarbey49075 жыл бұрын

    Très bonne vidéo. Je suis un fan des jeux From Software, et je comprends que ça ne puisse pas plaire à tout le monde. Ce que j'apprécie dans ton approche, c'est que tu précises bien que c'est pas ta tasse de thé, mais que tu t'y es quand même essayé. Je n'ai pas encore acheté le jeu, ça ne saurait tarder, mais j'ai le sentiment que la mécanique de l'expérience divisée par deux est en définitive plus punitive que ne l'était la mécanique des Souls/Born. Dans ces derniers, l'essentiel était de récupérer son cadavre pour ne pas perdre définitivement tout ce qu'on avait amassé. Vraisemblablement, cette mécanique-là n'est plus possible sur Sekiro puisque c'est la résurrection qui prime. Sauf que contre un boss qu'on affronte la première fois... bah on va probablement mourir et perdre la moitié de l'expérience accumulée, alors que dans les Souls/Born on pouvait récupérer ses âmes avant de réaffronter le boss. Bref, le jeu a l'air vraiment exigeant et ça me réjouit. Encore bravo à toi pour ton travail et ta capacité à bien expliquer que tes avis sont SUBJECTIFS (c'est le propre d'un avis), cette pédagogie que tu offres à tes spectateurs est la grande force de ta chaîne à mon sens.

  • @jmdenon9063
    @jmdenon90633 жыл бұрын

    A ceux qui ont abandonné, allez y! J'avais arrêté Sekiro, j'en pouvais plus et je m'y suis remis, je l'ai platinum, je veux le finir en NG7, là je finis ma partie NG6, je fais certains boss sans même me faire toucher. Faut juste se surpasser et une fois que vous maîtrisez le jeu, vous vous amusez avec les boss, mes victimes favorites sont la chouette, la religieuse et Isshin. Courage vous pouvez finir ce jeu et vous amusez.

  • @gannibal23
    @gannibal235 жыл бұрын

    Les ennemis qui reviennent c est un principe mis en place depuis le démon souls. Pour les amateurs ça va pas être un point faible :)

  • @laziztefaout2817

    @laziztefaout2817

    5 жыл бұрын

    Carrément s'en est même ça force 🤗

  • @leblondin9769

    @leblondin9769

    5 жыл бұрын

    Le fait est qu'en general , une fois la zone passé il y a des fois un point de sauvegarde proche du boss ou alors un raccourci .

  • @threeDeeBeginner

    @threeDeeBeginner

    5 жыл бұрын

    @@leblondin9769 Même, il y a des passages comme "le tueur de shinobi" qui est un midboss, où en sprintant pour éviter tous les trashs mobs, tu te retrouves malgré tout dans un cul de sac avec lui et 4 trash mobs. Et tu passes plusieurs minutes à nettoyer la zone en mode j'avance je recule, pour pouvoir enfin espérer te battre contre le midboss qui possède un moveset que tu n'as jamais vu auparavant. Et qui va donc te tuer très rapidement. Dans dark souls en se demerdant un peu avec les roulades tu as avais grosso modo au moins le temps d'apprendre. Là c'est beaucoup plus raide et donc frustrant.

  • @paulk2228
    @paulk22285 жыл бұрын

    Je n’ai jamais essayé ce style de jeu avec ce niveau de difficulté, mais d’un côté aujourd’hui le challenge m’attire. C’est aussi lassant d’avancer dans des jeux sans rencontrer de difficulté

  • @snakeeyes3570

    @snakeeyes3570

    5 жыл бұрын

    Salut ,tu ne sais pas encore ce qui t attend...bon courage ...👍👍👍

  • @paulk2228

    @paulk2228

    5 жыл бұрын

    Adrien Gaia j’imagine ! Le challenge ça doit être top ;) hâte de commencer ce jeu

  • @snakeeyes3570

    @snakeeyes3570

    5 жыл бұрын

    C est plus que du challenge , c est un état d esprit ... Tu va prendre cher de tes erreurs ,tout es dans le skill, mon frere avait acheter bloodborn il la lâcher au bout de qq heures 😆et pourtant il est bcp plus facile qu un souls, il me la preter et depuis je l ai toujours ,je n ai pas encore jouer à sekiro ,je v le chercher tout à l heure , j ai vu qq videos sans me spoil bien sûr et étant un amoureux des soulborne je ne serai pas déçu c une certitude ,la patience sera de rigueur surtout au niveau de l exigence de gameplay ,bon jeu à toi et encore bon courage ..

  • @paulk2228

    @paulk2228

    5 жыл бұрын

    snake eyes j’ai commencé le jeu effectivement c’est dur mais c’est plaisant d’un côté

  • @snakeeyes3570

    @snakeeyes3570

    5 жыл бұрын

    Étant un habitué comme je te l ai dit hier ,je peut te dire que je prend vraiment cher depuis hier😂rien à voir avec un soulborne l exigence de gameplay et exquise... bon jeu à toi

  • @WildCatMiyuu
    @WildCatMiyuu5 жыл бұрын

    Comment le jeu s'en sort niveau performances sur PS4 (classique, pas pro). C'est assez fluide ou bien les FPS chutent des qu'il y a plus de 5 ennemis ?

  • @Gardial
    @Gardial5 жыл бұрын

    Pour l'histoire de la caméra avec le système de lock, c'est totalement et absolument assumé. Miyazaki à l'esprit parfois sournois, et le fait que le lock ne soit pas très facile à utiliser "dans les zones confinés" ou "la caméra qui est pas précise dans les zones denses avec les arbres et autres" etc... c'est voulu et justement, ils en jouent ! Alors oui, on pourrait dire "mais non, tu racontes n'importe quoi, c'est juste mal fait c'est tout". Et oui, on pourrait le dire. Sauf que lorsque l'on s'intéressent de près à la conception du jeu et des jeux précédents du Studio, c'est une trouvaille de game design assez génial je trouve. Mais ça ne reste que mon avis :)

  • @JM-vl3cy

    @JM-vl3cy

    5 жыл бұрын

    Nan nan je confirme que c'est juste mal foutu. J'adore le jeu hein je le trouve génial mais c'est pour moi le plus gros point noir cette caméra.

  • @grumpyfat7834
    @grumpyfat78345 жыл бұрын

    C'est dommage, les points que tu trouves frustrants sont des caractéristiques inhérente au Souls, ça n'a aucun sens de juger le jeu la dessus. - Oui, on perd ses âmes quand on meurt, on essaye de les dépenser avant de mourir. Avoir beaucoup d’âmes est une source de stress voulue par les devs - Oui, les monstres repop. Ta traversée jusqu'au prochain checkpoint est censé être maîtrisée. Les boss sont toujours seuls, on peut donc toujours les rusher sans avoir a retuer tout le monde. - La camera et le système de lock doivent aussi être maîtrisés. Selon les zones, on se place différemment, et certains Boss ne doivent surtout pas être locké ! - L'IA est parfois stupide (tomber dans un gouffre, frapper son pote...) mais comme tu dis, personne ne s'en plaint sur le coup. - L'infiltration pure n'aurait juste aucun sens, elle est juste la pour apporter du cachet au personnage qui est un Shinobi. L'essence des Souls reste le face à face. J'invite vraiment tout le monde à essayer les chefs d’œuvres de From Software. Ne croyez pas en cette difficulté "extrême", tout leurs jeux sont faisable quasi sans stuff ni Xp. Utilisez un guide s'il le faut, vous ne le regretterez pas!

  • @marcperez6096

    @marcperez6096

    5 жыл бұрын

    Commentaire qui mérite plus de likes bordel !!

  • @andreberclet3733

    @andreberclet3733

    5 жыл бұрын

    En venir à défendre des problème de caméra sous prétexte de "maîtrise" mdr, j'suis d'accord avec les autres points, mais la caméra a toujours eu des soucis sans parler de soi-disant maîtrise, faut pas abuser non plus.

  • @andreberclet3733

    @andreberclet3733

    5 жыл бұрын

    "tout leurs jeux sont faisable quasi sans stuff ni Xp" ce n'est pas un argument, tu pourrais dire ça de n'importe quel jeu en prenant les speedrun pour exemple, et puis "chef-d'oeuvre" Dark souls 1 pourquoi pas et encore, après, ce sont juste de bon jeux, n’abusons pas, là, c'est juste faire preuve d'un certain élitisme.

  • @grumpyfat7834

    @grumpyfat7834

    5 жыл бұрын

    @@andreberclet3733 Je ne défends pas les problèmes de camera. Un problème reste un problème. Mais tout joueur de Darks Souls connait ce problème est adapte sa manière de jouer. Quand je jouerais à Sekiro 3 en 2025, la camera sera la même... Ça fait presque partie du gameplay désormais.

  • @andreberclet3733

    @andreberclet3733

    5 жыл бұрын

    @@grumpyfat7834 Quand bien même, les gens pas habitués tu vas leur dire quoi ? Et moi même ayant fait tous les souls/borne y'a toujours des moments ou la caméra me fait chier, sans parler d'adaptation ou quoi, des fois tu peux rien faire c'est juste mal fait. Et tu le défend en disant que ça doit être maîtrisé comme si ça faisait partie du gameplay d'avoir une mauvaise caméra/lock, enfin en tout cas tu acceptes ce problème comme si c'était normal et ça ne devrait pas l'être.

  • @picklepum_the_crow5001
    @picklepum_the_crow50015 жыл бұрын

    Oui, enfin, le fait de perdre l'integralite/moitie de ton XP (ou de tes ames dans Dark Souls), c'est pas quelque chose de nouveau, cela a toujours ete le cas depuis Demons Souls. Du coup, moi j'ai une question pour toi:la Serie des Souls est une serie qui a, quoi..? 10ans maintenant. Les mecaniques des Souls sont connus et inspires de Diablo. Tu t'es pas renseigne un peu avant ? Parce que la... pour moi, tu donnes l'impression que tu ne t'es guere interesse a l'historique du studio et des mecaniques qui caracterisent le genre Souls-like. Quant a refaire 20min pour aller a un boss, en general, il y a des racourccis. A part dans Demons Souls, les jeux te fournissent des racourcis qui t'emmenent aux boss. La recompense d'avoir explorer.

  • @spikespiegel9751
    @spikespiegel97515 жыл бұрын

    Autant j'adore les jeux avec une bonne narration et un bon gameplay, autant parfois j'adore revenir aux fondamentaux et me dire qu'à 36 ans, j'ai encore les réflexes que j'avais étant plus jeune. Les jeux d'antan était loin d'être facile quand j'étais gamin, le gameplay primait sur l'histoire, et c'était bon ! Aujourd'hui le jeu vidéo a la chance de pouvoir élargir ses compétences avec de la narration, du shoot psychédélique etc, et c'est tant mieux. Mais pour moi, retrouver des jeux comme les Souls ou Bloodborne, avec en plus cette ambiance si particulière, ça me fait du bien 😊

  • @fredericvanholme
    @fredericvanholme5 жыл бұрын

    Coucou! Julien, très belle analyse et mise en garde par la même occasion... donc c'est très dure x) et c'est le soucis pour moi, car comme je disais déjà à Carole, je suis du genre a foncer dans le tas, du coup c'est pas vraiment la bonne idée ici :( mais c'est tellement sublime ! quel ambiance ! du coup je sais pas à voir... mais je pense quand même tenter ;) merciii une vidéo au Top comme d'hab ! Bisous a+

  • @skall_edits8358
    @skall_edits83585 жыл бұрын

    J'aimerai une chose… (pour les petits malin qui vont dire "haaan nieunieu c'est trop dur blabla") Non, Sekiro tout comme tout les Soulsborne, n'est pas dur. Il ne faut pas confondre Exigence et Difficulté. La difficulté n'apporte rien, par contre l'exigence, elle apporte satisfaction quand on termine le jeu. Voilà, c'étais mon avis :) bonne journée !

  • @kevinmartins7244

    @kevinmartins7244

    5 жыл бұрын

    Pour qqun qui est eu du mal à finir certains jeux dont rdr2 je t'assure que oui sekiro est exigeant mais très dur aussi

  • @andreberclet3733

    @andreberclet3733

    5 жыл бұрын

    "La difficulté n'apporte rien" Pas vraiment, une fois le gameplay des souls maîtrisé, tu vas pas non plus rouler sur le jeu, derrière y a une certaine difficulté de base liée aux ennemis, etc.. Donc ce n'est pas forcément bien formulé.

  • @oliviergeoffroy228

    @oliviergeoffroy228

    5 жыл бұрын

    En soit atteindre un certain niveau d'exigence peut être une difficulté. En tous cas pour avoir fait les Souls et Bloodborne j'ai bien hâte de mettre la main sur celui là :)

  • @willojust8168

    @willojust8168

    5 жыл бұрын

    je roule avec mon mendiant sur les soul et les nioh mais ce jeu que j ai depuis plusieurs jour est relou et t es même pas satisfait quand tu kill les bosses. dans les autres saoul t apprend les paternes et tu maîtrise tes ennemies ! la leur paterne sont en roue libre et faut spammer le contre y’a strictement rien de jouisif là dedans C est un bon jeu quand même mais un soul Like ou il y a pas drop même sur les bosses pas d armure à équipé une seul et unique classe avec des arbres de talent ridicules .enthousiaste et hyper quand j ai reçu le jeu un peu déçu sur le contenue item skill après 37 heures de jeu. Un jeu sans drop réel dans ce genre de jeu c est pas possible ça tue tout le fun.

  • @Grapfy

    @Grapfy

    5 жыл бұрын

    Dark souls 3 est très dur, on ne va se mentir. La difficulté apporte quelque chose justement.

  • @ihmo68
    @ihmo685 жыл бұрын

    Bonjour, Je trouve Sekiro excellent. On y retrouve la patte From Software avec une approche nouvelle, un gameplay plus nerveux et de nouvelles sensations. En terme de difficulté, pour avoir terminer Dark Souls 1, 2 et 3, je trouve Sekiro à la fois plus dur et plus facile (ouais super logique) : plus dur car chaque erreur est fatale, plus facile car on y progresse plus facilement. Ninja Gaiden reste pour moi LE jeu le plus dur que j'ai terminé.

  • @ric4746
    @ric47465 жыл бұрын

    Haha ça fait du bien de t'entendre dire ça car je vois que je suis pas le seul. D'autant plus qu'il y a une différence entre nous, apparemment tu n'est pas forcément amateur des souls et tu ne les a donc pas fait. Perso je les ai pas tous fait mais j'ai fait le 2 et le 3 ainsi que Bloodborne, je n'ai pas encore fini le 1 mais j'ai passé Anor Londo et donc Ornstein et Smough. En attendant Sekiro je me suis mis dans un 2ème run sur le 3 et j'ai été surpris de voir à quel point je roulais dessus par rapport au 1er run. Vraiment j'ai passé une zone entière plus le boss d'après sans mourir. Et dans la zone d'ensuite je suis vraiment quasiment pas mort. Je suis arrivé sur Sekiro en me disant que ça allait être chaud mais ça va c'est un Souls en un peu plus vener. Je me suis fait ECLATER. Et pourtant je fais gaffe, mais putain que c'est dur. Vraiment. Mais c'est over-stylé, je suis entièrement d'accord avec toi sur l'avis du jeu. Il faut juste bien assimiler les mécaniques et le timing et véritablement apprendre à jouer au jeu. Là ou dans un Souls quand t'as appris à bien rouler tu peux littéralement rouler sur le jeu x) Courage à ceux qui veulent le faire, parce que quand on commence à sentir qu'on progresse c'est juste excellent ! ^^

  • @kitanothefreeman8963
    @kitanothefreeman89635 жыл бұрын

    J'ai pas look le test je l'ai depuis cet aprem je veux pas me spoil entre guillemets..juste une question c'est moi ou malgré la vibration réglé sur 10 la manette ne vibre pas????

  • @renepahud9695
    @renepahud96955 жыл бұрын

    Salut Julien. Tout d'abord merci pour ton travail très pro et ta réactivité. J'attendais ton verdict sur Sekiro avec impatience étant très hypé par ce jeu. C'est une des seules grosse sortie de cette année ou j'ai évité un max de me spoilé en regardant des vidéos sur le sujet. Et c'est malheureusment la que je vais émettre un bémol sur ton test. Tu garanti ta vidéo sans spoiler dès le début. Et pourtant je trouve que tu en montre beaucoup trop. J'en prends pour exemple le moment ou tu dévoile la mort (ou alors un critique) du big S blanc. Je dois dire que je suis présentement un peu agacé d'avoir vu ce moment que je me languissait de découvrir par moi même depuis que j'avais vu la première présentation du jeu. Tu auras beau me dire que c'est dans les premières heures de jeu, je trouve que c'est quand même très dommageable d'assister à ce moment 'clé'. Penses-tu pouvoir être plus discret à l'avenir lors de tes prochains tests stp ? Sinon, si je suis le seul à penser cela, alors je m'inclinerais. Mais c'est avec regret que du coup je t'annonce que je ne regarderais plus tes tests sur les jeux que j'attends. J'espère que tu ne le prendras pas mal car mon but n'est pas d'être désobligeant mais de simplement émettre mon avis. Sur ce je te souhaite tout le meilleur et pour le reste de ton contenu te dis un grand bravo. A plus.

  • @Benichou49

    @Benichou49

    5 жыл бұрын

    idem, déçu par tous ces spoils dans les previews et tests... On devrait avoir Julien en grand à l'écran, sans images du jeu, en train d'en parler. Car voir des lieux ou des ennemis spoil automatiquement et tue complètement le plaisir de la découverte. J'écris ce commentaire en écoutant la vidéo, mais sans regarder l'image. Et même là, force est de constater que ça spoil... Alors certes, on cherche à en dire le plus possible, mais c'est nul. Où sera le plaisir quand, en arrivant sur un boss, je me dirai 'ah bah oui, je l'ai vu dans le trailer celui-là' ou encore 'tiens, voilà le fameux boss dont Julien parlait. Alors il faut faire comme ça...' ? Réponse : loin ! Après, c'est symptomatique des grosses prod actuelles, et on retrouve la même chose au cinéma : les trailers spoil parfois la fin du film, et on se retrouve à regarder des blockbusters uniquement pour en prendre plein les mirettes... De la merde. Pareil ici pour Sekiro. En gros, on va jouer pour être éblouis par la DA et probablement se faire retourner par un twist à la fin, mais on aura déjà vu 50 % de ce que le jeu a à nous offrir (peut-être pas en substance, certes, mais en SACHANT que c'est là... et c'est fort dommageable comme tu dis) Merci René pour ton commentaire, je craignais être le seul que ça dérangeait :)

  • @sebastienr4120
    @sebastienr41205 жыл бұрын

    Moi ça me va, j'ai tendances à mettre tout les jeux en difficiles, je trouve le jeu vidéo de plus en plus simple et linéaire, la simplicité me fatigue et m'ennuie à contrario la difficulté et le défi m'amusent Ça fait du bien ce genre dans jeu dans une époque ou les Uncharted, Spiderman et autres jeux du genre ( pas mauvais pour autant ) pullulent de partout et se finissent d'une traite en une petite dizaine d'heures max...

  • @noufnouf3001
    @noufnouf30015 ай бұрын

    Sekiro est un de mes jeux préférés.je me suis pris un mur de difficulté sur le 1er mini-boss avant l'ogre.ça m'a pris une 100aine d'heures pour faire les défis de force et boss vision.l'important c'était le voyage et pas la destination.les arts du combat et les buffs sont là pour faire joli presque,c'est le skill qui compte,pas de builds mages pétés.seul regret pas de coop et pas de tellement de multi-boss.quelques soucis techniques comme la caméra et la hitbox(le point d'impact)est abusé

  • @jonathanvermeulen6485
    @jonathanvermeulen64855 жыл бұрын

    Bonjour, donc si je comprend bien, pour moi qui espéré enfin un jeu qui me replonge dans un sublime univers style Tenchu ou Aragami , je crois que je peux encore attendre ...... est ce qu'il y a au moins un mode "facile" dans le jeu ou non ?? Merci

  • @Brubarov
    @Brubarov5 жыл бұрын

    C'est le genre de jeu que je fuis comme la peste parce que j'ai déjà essayé les Dark Souls et c'est trop dur pour moi. Pour le peu de temps précieux que je peux consacrer à jouer, je ne souhaite clairement pas le perdre avec ce genre de jeu hahaha même s'il m'attire par son esthétique remarquable.

  • @JM-vl3cy

    @JM-vl3cy

    5 жыл бұрын

    C'est dommage c'est une expérience de gaming formidable. Je suis pas client non plus des jeux difficiles (genre Super Meat Boy par exemple ça me sort par les trous de nez) et pourtant les Souls c'est une de mes séries préférées du jeu vidéo. En tout cas je ne peux que conseiller à tout le monde de s'accrocher.

  • @pontiffsulyvahn9527

    @pontiffsulyvahn9527

    5 жыл бұрын

    Franchement ya qlq bosses et mini boss ,ça en jette mais vraiment dans leurs bruitages et animations des coups .ya des passages ça pue tellement la classe quand on découvre ce qu ils nous font..

  • @bl4sizblue
    @bl4sizblue5 жыл бұрын

    Super la vidéo ! Par rapport à ce que tu trouves injuste dans le jeu , ça ressemble énormément à dark souls et ça fait parti du gameplay de base des souls. Après pour ce qui est du temps de jeu , 20 heures c'est peu pour un dark souls like je trouve . Après j'ai pas encore le jeu donc je verrai à la sortie.

  • @bl4sizblue

    @bl4sizblue

    5 жыл бұрын

    @@loz5027 Le 100% tu le feras pas juste en 60h à mon avis sauf si tu es speedruner et que tu à fais tois les souls de Demon Souls à Blood Borne

  • @Tanah_al

    @Tanah_al

    5 жыл бұрын

    les souls ne sont jamais injustes ! ;)

  • @scalba
    @scalba5 жыл бұрын

    Je pense que les deux premiers points négatifs que tu cites (perdre la moitié de son xp en mourant et le respawn des mobs quand tu reviens sur la map) se contrent un peu l'une et l'autre. Je n'ai personnellement pas joué aux Souls, mais ayant passé pas mal d'heures sur BloodBorne (où là tu perds TOUS ton farm mais que tu peux essayer de retrouver à l'endroit de ta mort), pouvoir re-farm "à volonté" comme ça, je trouve que ça aide ;)

  • @MrSilentchild10
    @MrSilentchild103 жыл бұрын

    Au fait, ce qui procure tant de bonheur dans Sekiro, c'est quand tu fais tout parfaitement, surtout lors d'un combat de boss ou de semi-boss. C'est lorsque tu enchaînes parades, esquives, contre Mikiri, passements de jambes, roulettes à la Zidane, ciseaux retournés... et qu'à la fin le mid-boss ou le boss est sonné et bam... coup mortel! Je ne te dis pas... ce sentiment est juste ouf! Oui c'est rare, mais c'est comme une drogue une fois que t'as réussi à le faire avec un boss ou juste un ennemi un peu coriace. Tu vas continuer le jeu pour espérer pouvoir vivre ce moment ultra rare. Je ne l'ai pas encore fini et oui, c'est juste maintenant que j'ai décidé de me lancer et je le fais en parallèle avec Dark Souls 3.

  • @Bast6
    @Bast65 жыл бұрын

    A cause de sa difficulté (et du côté chronophage surtout que cela induit pour en voir le bout) je pense passer mon chemin mais ban sang visuellement qu'est-ce que c'est classe !!! Du coup, pour ma dose de (nouveau) jeu dans le Japon Féodale, vivement Ghost of Tsushima !

  • @JM-vl3cy

    @JM-vl3cy

    5 жыл бұрын

    Franchement Julien exagère beaucoup sur la difficulté. C'est dur oui, mais rien d'impossible tout le monde peut le finir. Même un quadraplégique a réussi, c'est te dire...

  • @ozmon2118

    @ozmon2118

    5 жыл бұрын

    Perso je l'ai pris afin d'attendre Ghost of Tsushima. J'avais peur que la difficulté et le coté chronophage me fasse lâcher le jeu... C'est tout le contraire qui c'est produit, ce jeu est EXCELLENT, il demande de la patience, certe, il est dur, mais ce n'est pas du tout insurmontable.

  • @eldeter3110

    @eldeter3110

    5 жыл бұрын

    @@ozmon2118 du coup vu que t'y a joué est ce que c'est un jeu qui privilégie le gameplay plutôt que l'histoire où bien elle est vraiment bien aussi ?

  • @ozmon2118

    @ozmon2118

    5 жыл бұрын

    @@eldeter3110 L'histoire n'est pas folle mais ça va, c'est assez intéressant quand même je trouve. Après oui c'est plus basé sur l'ambiance et sur le Gameplay que sur un gros scénario.

  • @pierressecheslemoal398
    @pierressecheslemoal3985 жыл бұрын

    Super; un avis très objectif qui me fait tout de suite dire que je n'achèterai pas ce jeu. Tout comme j'avais laissé au bout de 10 heures DS3, je pense vraiment ne pas voir le temps de refaire 20 fois les même choses pour prendre du plaisir. J'ai besoin d'une histoire, d'émotions, et de variété pour ne pas avoir l'impression de perdre mon temps devant mon écran. Ce sera donc sans moi!! (dommage l'univers avait l'air bien)

  • @abadiepierrick3295

    @abadiepierrick3295

    5 жыл бұрын

    Idem ce test m'a bien servi, je n'ai plus trop le temps de jouer ce type de jeu ne m'attire plus. Le test est honnête et ne descends à aucun moment les amateurs du genre en plus, il faut de tout pour faire un monde !

  • @cameronhalnaisTV

    @cameronhalnaisTV

    5 жыл бұрын

    Alors c’est ça votre type de jeux vidéos ? Une histoire d’émotions ? Mais allez regardez des films alors , vous n’êtes pas des joueurs mais des spectateurs , Sekiro est un jeu pour les vrais fans de jeu vidéos qui aiment les bons gameplay , pas pour vous si j’ai bien compris

  • @alansmithee1571

    @alansmithee1571

    5 жыл бұрын

    @@cameronhalnaisTV C'est pas à toi ou à un consensus de décider si un jeu est fait pour de vrais joueurs. On pourrait en débattre des heures, ce serait sûrement fort passionnant mais j'ai un peu la flemme donc je te conseille de regarder la chaîne "Un bot pourrait faire ça". Les thèmes abordés sont très originaux et je pense que tu pourrais avoir une vision différente du jeu-vidéo vis à vis du joueur. Sur ce, bonne soirée à toi ! :)

  • @pierressecheslemoal398

    @pierressecheslemoal398

    5 жыл бұрын

    @@cameronhalnaisTV Wai c'est vrai j'aime bien les bons films aussi! Mais j'ai comme l'impression que tu t'énerves un peu tout seul pour rien tu ne crois pas? ... C'est d'assumer être un no-life qui te rend nerveux comme ça? Hey mange des pruneaux ça ira mieux!!

  • @lordphantom5796

    @lordphantom5796

    5 жыл бұрын

    Donc finalement le jeu ne vous plaît pas parce-que... C'est un jeu où on joue. Je ne critique absolument pas les préférences des autres, moi aussi j'aime les expériences narratif pour souffler (je touche à tout!), mais à notre époque c'est quand même fou de se dire qu'on préfère un jeu qu'on fait une fois, souvent facile, avec un gameplay peu profond, linéaire et rempli d'émotions mélodramatique pour se sentir impliqué plutôt que des jeux consistant qu'on refait et refait, avec des mécaniques plus profonde, un apprentissage du gameplay, une histoire/Lore qui peut laisser place à la créativité du joueur, se créer soit même les opportunités sans aide, etc. Aujourd'hui ça préfère, dans un JV, d'etre spectateur plutôt qu'acteur ? Attention, encore une fois y'a rien de péjoratif dans mes propos, j'ai adoré des jeux comme The Last of Us, Quantum Break ou Beyond Two Souls, et ce qui est beau dans le JV c'est de proposer de la variété pour tout les types de joueurs ! Il y a aussi des jeux qui mélangent gameplay recherché et "émotion" (bien qu'ils se fassent rare). C'est juste que je me demande où est passé votre âme de joueur, votre âme d'enfant, à moins que vous ayez toujours jouer qu'à ce genre de "jeu". ^^'

  • @pilloway
    @pilloway5 жыл бұрын

    Bon du coup je l'ai choppé day one, et impossible de lâcher la manette. L'orientation action/aventure (l'histoire est un peu plus narrée aussi)permet de rentrer dedans beaucoup plus rapidement, et la nervosité et la rapidité des affrontements rendent le fait de se retaper les combats en permanence beaucoup moins frustrant et énervant. Si le jeu est exigent difficile, c'est contre balancépar le fait d'avoir moins de paramètres à gérer (pour le moment). Le système de combat est clair et bien expliqué, et ça change la vie. Juste envie d'y retourner.

  • @frappeman13
    @frappeman133 жыл бұрын

    J'apporte ici mon témoignage avec du recul sur Sekiro, après que le jeu m'ait rendu fou pendant X temps, plus à cause de son injouabilité qu'à cause de sa difficulté. En gros, quand j'ai commencé à jouer à Sekiro, ça a été une galère plus que monumentale (je me souviens avoir perdu d'affilée, sans exagérer, plus d'une centaine de fois avant d'avoir pu battre la Chouette à Hirata par exemple). Sekiro m'a coûté de nombreuses soirées (voire journées en vacances) et nuits presque blanches à ne faire que perdre sans pouvoir progresser d'un iota (que du temps gaspillé et perdu à m'enrager, en grande partie contre les producteurs du jeu). Mais le fait que la beauté du jeu me fascinait + le fait que j'ai du mal à lâcher prise quand quelque chose me résiste, a fait que ma rage s'est transformée en acharnement et que j'ai voulu atomiser le jeu (au sens figuré, en plus du sens propre car j'ai souvent envisagé de broyer le jeu te le boîtier à mains nues dans les toilettes ! lol !). Donc en fait, j'ai platiné le jeu en ng+2. Puis j'ai dû jouer en NG+ 27 ou 37, je ne sais plus (sans compter que j'ai joué en réalité beaucoup plus que ça puisque j'ai posté sur ma chaîne des vidéos du jeu et de ses astuces dans les 7 langues du jeu). Il y a quelques jours, faute de pouvoir m'acheter une PS5 (introuvable partout), je me suis mis à rejouer à Sekiro (donc 2 ans après l'achat, sachant que quand j'ai acheté le jeu, je n'ai joué qu'à ça pendant 6 mois pour ne pas perdre les réflexes de ce jeu là avec la manette). Là j'ai laissé tomber ma sauvegarde initiale avec le nombre d'heures de jeu max explosé dessus et toutes mes tenues débloquées, et j'ai tout recommencé du début. Par contre, maintenant je m'en fous de perdre (mon vrai jeu, tordu sous tous les angles est sur la sauvegarde). J'ai donc commencé par me poser et essayer de bien comprendre toutes les premières instructions de jeu (j'ai pris le temps que je n'avais pas pris à vraiment les lire la 1ère fois, trop pressé de jouer à ce nouveau jeu). Ben en fait, je viens de m'apercevoir que j'avais beau m'être acharné sur le jeu pendant des mois et des mois, tout ce que j'ai fait et montré dans mes vidéos (surtout les astuces pour survivre face aux Boss) n'était absolument pas du jeu maîtrisé de ma part. En fait, je n'avais pas compris que dans ce jeu, pour vaincre rapidement ses adversaires, il faut d'abord dévier avec L1 et attaquer après (il ne faut surtout pas essayer en permanence comme je le faisais jusqu'ici de préserver son personnage, sinon c'est pas de la victoire mais que de la survie et les combats durent des heures). C'est incroyable de voir ce que j'ai fait là avec mon nouveau perso à 1 de force d'attaque (et quasiment pas de compétence [par comparaison avec ma précédente sauvegarde où mon perso était à 99 de force d'attaque, + 120 et quelques de points en barre bleue dessous, et avec toutes les compétences]) pendant une bonne partie de début de jeu (y compris pour battre Dame Papillon, même si j'avais quasiment plus de vie quand je l'ai eue du 1er coup, car en fait j'ai toujours un problème avec le timing du pas de côté). En fait, dans ce jeu, on a besoin de rien. La simple épée suffit à vaincre tous les ennemis. Bien sûr, il y a toujours des problèmes de caméra avec les gros plans où on "perd" son personnage qu'on ne voit plus et où on peut se faire one shooter. Mais si on se soumet vraiment à la logique de jeu de Sekiro (dévier/attaquer), tout devient juste jouable et faisable (c'est pour ça que je parlais davantage de jouabilité que de difficulté en début de jeu. Cela dit, par respect pour tout ceux qui ont galéré comme moi sur ce jeu, je ne dirais jamais que le jeu est "facile" quand on comprend sa logique). En résumé, tant qu'on lit pas toutes les instructions de jeu et qu'on les applique pas à la lettre, le jeu n'est pas juste une ultime souffrance, c'est une éternelle agonie dans la mesure où il est injouable. Une fois qu'on le fait, c'est là que les programmeurs du jeu commencent à nous autoriser à jouer.

  • @nagato667Ekip

    @nagato667Ekip

    2 жыл бұрын

    Merci pour ton commentaire je vais me chauffé a me le prendre

  • @laptitejulie2967
    @laptitejulie29675 жыл бұрын

    Oui c'est dur, oui on perd du temps pour mourir devant le midboss... mais celà dit: est ce que ce n'est pas justement ça qui fait le sel et donne de l'intérêt aux jeux de from soft ? Il faut savoir ce que l'on veut, sois On se plaint car le jeu nous prend trop par la main, soit on gueule car trop dur/frustrant. Moi je penses que seikiro est dans la STRICT LIGNÉE de ses grands frères les souls. Juste un énorme kiffe ce jeu. Mais pas à mettre dans toute les mains. Kiss Juju !

  • @zayy3756

    @zayy3756

    3 жыл бұрын

    Oui c'est vrai, faut pas mettre ce chef-d’œuvre dans les mains de personnes qui disent " Les jeux FS sont trop durs et tt.. ". Mise à part la difficulté de Sekiro on peut toujours rouler sur le jeu en Perdant, Apprendre, Tuer, et Réussir. Étant en NG+ j'ai limite terminé le jeu en une matinée. Et non Sekiro n'a pas besoin d'un mode EASY.

  • @GoodSoup_
    @GoodSoup_2 жыл бұрын

    7:10 c’est pas le cas pour les « vrais » boss qui ont (pour la grande majorité) une idole du sculpteur à 5 mètres d’eux sans aucun ennemis sur le chemin

  • @mattedjon-veryaccuratetabs
    @mattedjon-veryaccuratetabs5 жыл бұрын

    J'ai pas encore regardé la vidéo, j'ose pas ! Y'a t-il des gros spoils dedans concernant l'histoire ou certaines mécaniques qui n'avaient pas été encore dévoilées ? Ou bien des zones, des boss, des armes etc etc ? En gros est-ce que Julien donne juste son avis ou parle plus profondément du jeu ? Merci d'avance ^^👍

  • @TheRaziel07
    @TheRaziel075 жыл бұрын

    Tu expliques le jeu pour les nouveaux gamers qui n'ont jamais joué un jeu fromsoftware C'est les bases que tu expliques là

  • @Jiran31

    @Jiran31

    5 жыл бұрын

    Ben il y a bien des nouveaux joueurs qui pourrait être intéresser par ses informations avant de ce lancer

  • @TheRaziel07

    @TheRaziel07

    5 жыл бұрын

    @@Jiran31 oui mais les bases qu'il explique sont pour le premier dark soul hors sekiro a d'autres bases

  • @hagopjan1478
    @hagopjan14785 жыл бұрын

    "Bras Prostatique " j'ai entendu à la 11:21 ? loool Prothesique plutôt... ^^

  • @demainlespoulpes

    @demainlespoulpes

    5 жыл бұрын

    il dit "prosthétique". ça existe mais rien à voir avec le contexte, c'est un lapsus.

  • @_Rikimaru_
    @_Rikimaru_5 жыл бұрын

    C'est beau mais c'est dur, mais beau, mais dur, mais beau, mais dur. Je viens d'écouter ta vidéo (je précise bien écouter, car je ne veux pas voire d'image d'environnement ou je ne suis pas encore arrivé) et je suis assez d'accord , je n'avais pas eu de moment de colère comme ça face à un jeu depuis ma Master System .

  • @goku_02_
    @goku_02_5 жыл бұрын

    Comment j'ai trop hâte de le recevoir. C'est le jeu que j'attends le plus cette année et de savoir que Fromsoftware n'a pas baisser le niveau de difficulté bin je suis content pourtant je suis pas un expert en terme de gameplay mais j'adore les souls depuis demon's souls donc vivement.

  • @str1897
    @str18975 жыл бұрын

    Perdre la moitie c'est CLAIREMENT moins brutal que les Souls-Borne ou tu perdais tout. Et quand tu dis que la narration est plus fourni, clairement je pense qu'elle est plutôt plus visible que Dark souls ou Bloodborne, car quand on se renseigne, l'histoire etait deja tres profonde (suffit de voir la video de ALT 236 sur Bloodborne)

  • @flzjoe3415

    @flzjoe3415

    5 жыл бұрын

    Mr Str *ALT 236

  • @str1897

    @str1897

    5 жыл бұрын

    @@flzjoe3415 oups merci !

  • @koko0808008

    @koko0808008

    5 жыл бұрын

    tu perdais tout mais 9fois sur 10 tu récupérais la totalité une fois de retour sur le point.

  • @davyfernandhoya8602

    @davyfernandhoya8602

    5 жыл бұрын

    Ça va saigner😭😭😭😭😭😭😭

  • @koko0808008
    @koko08080085 жыл бұрын

    "si vous êtes le dieu de la manette ça ira" qu'est-ce que je déteste entendre ça pour les jeux from software.

  • @louisloufin7382

    @louisloufin7382

    3 жыл бұрын

    TU A RAISON LES MEC QUI JOUE A C EST JEUX DE CHIOTTE NE SAMUSE PAS .ILS EN CHIES.. C EST DES MASO REFOULER BYE

  • @len720

    @len720

    3 жыл бұрын

    @@louisloufin7382 Bas alors on est nul ? On galère sur l'ogre ? On sait pas timer une parade ? On arrête au bout de 30min parce que "c tro dur" ? Va là bas le casu

  • @tofkarate13
    @tofkarate135 жыл бұрын

    Enfin un vrai bon commentaire sur un jeu. Bien analysé , clair, de bonnes expliquations et réponses face à certaines de nos interrogations, et sans spoiler le jeu. super Julien. Concernant le jeu, nous allons être un certains nombres à jeter la souris ou manette contre le mur..!!!! car il nous fait aucun cadeau. En revanche, l'ambiance est vraiment au rendez-vous dans ce Japon medieval. Esthetiquement, c'est vraiment top!!!! Bon jeu à tous!!!

  • @trisky3731
    @trisky37315 жыл бұрын

    C'est sûr que les jeux from software c'est pas pour tout le monde où si on débute avec ce style de jeux faut vraiment être déterminé et s'accrocher mais la difficulté est tellement bien rendu par la jouissance que ça procure quand tu réussi a battre un boss est incroyable c'est pour ça que j'adore les souls et pour l'instant ce sekiro

  • @yeeshah
    @yeeshah5 жыл бұрын

    16:31 Valhalla ? Tu as trop joué à God of War, les Valkyries t'ont traumatisé. XD Test très intéressant, sinon ; le premier From Software qui m'intéresse de par 3 éléments : sa DA, son côté moins rigide, et sa difficulté moindre grâce au système de résurrection et malgré une exigence toujours très très présente. Mais le challenge semble corsé, et moi qui ne suis pas non plus un "ultrhardcore" gamer, ça fait du bien de temps en temps d'avoir des aventures aussi pointues en termes de gameplay et difficulté.

  • @sauvadj
    @sauvadj5 жыл бұрын

    Du coup je suis plutôt rassuré de mon côté car ça a l'air d'être du 100 % fromsoftware ( ce que j'adore) hâte de le recevoir demain :)

  • @frederick4102
    @frederick41025 жыл бұрын

    Salut Julien j'espère que ça va j'en profite pour poser une question qui n'a rien à voir avec la vidéo je viens d'apprendre que Microsoft va sortir le 7 mai une version demat de la Xbox One S qui sera dépourvu de fente pour CD ni de bouton eject. As-tu entendu parler de cette rumeur?

  • @taokaiji7021
    @taokaiji70215 жыл бұрын

    J'avais déjà vu ce test avant d'acheter le jeu, mais en le revoyant maintenant que je l'ai terminé je me rends compte combien il est vraiment exhaustif et n'omet rien. La difficulté, les problèmes de caméra et de délock, la verticalité, l'ambiance, la patte graphique réussie. Un bon test est un test exhaustif et sincère et pour le coup c'est un très bon test.

  • @davidhuron5033
    @davidhuron50335 жыл бұрын

    Autant j'adore le Japon médiéval ,autant je pense ne pas craquer sur ce jeu qui est typiquement le jeu a me faire péter un câble (comme Bloodborn d'ailleurs).Je passe mon tour.

  • @lutherjazz1091

    @lutherjazz1091

    5 жыл бұрын

    Pareille passé 3 mois pour finir le jeux ......Je passe mon tour merci Julien .

  • @lutherjazz1091

    @lutherjazz1091

    5 жыл бұрын

    Garlandds oui mais c exactement sa qui ma fait fuir Nioh , la difficulté maîtrisée ne me fait pas peur comme tous le monde j’ai galèrer sur pleins de jeux mais le style bloodborn , Darksoul c’est l’extrême pour moi .

  • @SoSo-rn9so

    @SoSo-rn9so

    5 жыл бұрын

    @@lutherjazz1091 c est sur que mettre 70 80 90 euros dans des jeux pour les finir en 15h c est intéressant... Apres chacun son point de vue

  • @lutherjazz1091

    @lutherjazz1091

    5 жыл бұрын

    @@SoSo-rn9so Sérieu ...... Qui achète un jeux 70€ voir plus en 2019 ? Sekhiro 41€ chez amazon qui va repartir vue que j'ai pas le temps de me prendre la tête ensuite tu peux avoir un jeux de 15h-20h qui est bien .Le temps d'un jeux n'est pas synonyme de qualité ou est pas tous des kévin chez papa maman qui peuvent joué 10h par jour.Pour conclure le jeux au fond me plais mais la difficulté mise dans le jeux ne me permet pas du pouvoir y joué et je pense que sa refoule pas mal de gens .

  • @SoSo-rn9so

    @SoSo-rn9so

    5 жыл бұрын

    @@lutherjazz1091 on achete en dématérialisé avec un pote (transfert de licence xbox). On achete 1 jeux sur 2. Apres oui. 40 euros en physique ou 50 en magasin pour certains mais sans les DLC que je prends toujours pour avoir les histoires complètes. Ce n était pas un jugement tkt. Juste ma facon de voir les choses

  • @LogoSystemCG
    @LogoSystemCG4 жыл бұрын

    casu spotted, pas très pro comme analyse

  • @gensbonbon_turfu4239

    @gensbonbon_turfu4239

    4 жыл бұрын

    Oui mais c'est l'avis personnel d'un joueur casu des dslike faut pas l'oublier

  • @fskymod7120
    @fskymod71203 жыл бұрын

    Je l'ai pas encore finit mais j'y joue encore, j'avance lentement mais surement. Il y a plein de choses a savoir et apprendre sur le jeu pour mieux appréhender les situations. Par exemple, a première vu les Boss semblent juste être des gros sacs a PV, mais ça sert a inciter a jouer de la façon que le jeu invite a faire, des déflexions et des contre attaques. Et les ennemis ou boss peuvent tomber très vite en jouant bien, mais ça demande beaucoup de pratique et du réflexe. Jouer a la dark soul c'est possible, mais c'est long et pas forcément payant.

  • @davidgallegorossi
    @davidgallegorossi5 жыл бұрын

    Après la preview, le test... Preco en mode collector statuette de 7 Cm en moins mais hyper claaaassse.. Comme le dit la loi de la vexation universelle...je vais sonner la cloche 😊😊😊 Merci pour ton avis Amigo Julien... Kiss de Belgique PS : toujours été épaté par le boulot de FS mais premier jeu que j'achète de chez eux...je suis pas le hardcore gamer...mais de temps en temps...why not

  • @amandinecaligny
    @amandinecaligny5 жыл бұрын

    Ahhh enfin le test !!! XD "le jeu vous insulte" j'ai pas pu m'empêcher de rire merci Julien 🤣. Étant fan des DS et de Bloodborne ce jeu je l'aime déjà 😱❤.

  • @gabrob3449

    @gabrob3449

    5 жыл бұрын

    héhéhé parfait donc , en même temps on étais prévenu que le jeu serait difficile , au vu de l'exigence des productions de from software , donc promesse tenue de la part des devs :)

  • @Jvc4

    @Jvc4

    5 жыл бұрын

    Un test mais pas fini! car il la pas terminer, il est peut-être même pas a la moitié du jeux ,car 15 h il a dit et il est mort 100 fois lol!!!

  • @Rrrremy

    @Rrrremy

    5 жыл бұрын

    Je le trouve plus dure que bloodborne et dark soul 3 perso et de loin alors pas dans le fait d'avancer mais surtout pour les boss c'est chaud les one shot

  • @Chris33fr

    @Chris33fr

    5 жыл бұрын

    C'est le genre de jeux qui va accélérer ma calvitie ou la commencer.

  • @leblondin9769

    @leblondin9769

    5 жыл бұрын

    Tu les a finis ?

  • @jiwaidroufi4217
    @jiwaidroufi42175 жыл бұрын

    C'est pas la première fois qu'on sent que toi et les jeux From Software ça fait deux. Leur subtilité t'échappe totalement. Le respawn des ennemies est une signature des jeux F.S et jamais vraiment gênant pour atteindre une zone rapidement. Oui "c'est dur", mais c'est surtout exigeant. Bien sûr qu'il n'y a aucune honte à trouver ça dure, tu es sans cesse en train de te justifier alors que personne ne te le demande. Ce que les fans, comme moi, recherchent, c'est l'exigence du gameplay et la richesse et la subtilité du scénario. On sent clairement que tu as très peu avancé dans le jeu, pour parler de ramener du sang de contaminé pour soigner la peste du dragon, c'est que tu n'as vu que le début du jeu, de la mécanique de la peste du dragon. 15/20h dans un Souls, ça revient à faire un tutoriel de début donc de là à en faire une vidéo de critique... Les jeux FS récompensent ceux qui cherchent, qui persévèrent, qui aiment. Ils punissent ceux qui trichent, qui se précipitent, qui ragent... Allé bisous

  • @genjurohoward7694

    @genjurohoward7694

    5 жыл бұрын

    Faut que tu accepte qu'on puisse ne pas penser/ressentir comme toi.

  • @jiwaidroufi4217

    @jiwaidroufi4217

    5 жыл бұрын

    @@genjurohoward7694 Tout à fait, j'essaye

  • @pontiffsulyvahn9527

    @pontiffsulyvahn9527

    5 жыл бұрын

    Chez from soft ça tjrs été tiens regardes ce trailer ( déjà de l eau dans la bouche!) Tu veux voir ça?.. bah il faut qe tu passes par ça..!( Un peu de souffrance!) Dépend du joueur aussi.. t en a ça va plus vite car plus curieux à vouloir essayer de donner un coup à moment où on avait jamais essayé,son placement et parce qu ils essayent plus.moi sur qlq boss je me chiais dessus bêtement alors qu en fait tu danses avc l enemi et il faut souvent just rester au corps à corps..jai adorla classe de qlq combats.vraiment..j'ai même enregistré dans ma console plein de fights..mais bloodborne et ds3 sont nettement mieux.

  • @call_me_stan-babe828
    @call_me_stan-babe828 Жыл бұрын

    Je trouve sekiro le jeu le plus accessible des soulsborn,je m'explique : dans la majorité des cas dans les jeu souls ont ne peux pas dévier,garder et ce protéger des attaques,ce qui engendre une mort plutôt rapide..Tandis que dans sekiro le jeu ce prend rapidement en mains,ont peux ce protéger et deviers toutes les attaques

  • @Popsclor
    @Popsclor5 жыл бұрын

    je me doutais bien que la difficultée abusive serait de la partie une fois de plus et donc ce sera sans moi... J'aime les jeux un minimum relevés mais surtout j'aime prendre du plaisir à jouer après une longue journée de travail et je n'en prends pas autant que de la frustration avec les jeux de From software. Merci Julien pour le test

  • @THEgwenju
    @THEgwenju5 жыл бұрын

    tu m'as convaincu, je le prends pas :)

  • @balougamer158

    @balougamer158

    5 жыл бұрын

    Moi personnellement je le prendrais pas non plus

  • @THEgwenju

    @THEgwenju

    5 жыл бұрын

    @@ptrouchra ils auraient dû l'appeler 50 nuances de sekiro :)

  • @tigerwong1093

    @tigerwong1093

    5 жыл бұрын

    Active un trainer tu mourra pas lol

  • @LeBeyonder-

    @LeBeyonder-

    5 жыл бұрын

    @@SpeedRunMan83 Je suis pas de cette avis perso la difficulté pour moi c'est même une raison d'acheter un jeu grâce à ça je sais que je vais y passer du temps et surtout que ce sera 10 fois plus satisfaisant d'avoir accompli quelque chose

  • @LeBeyonder-

    @LeBeyonder-

    5 жыл бұрын

    @@SpeedRunMan83Jaime beaucoup faire ça aussi mais pour moi les jeux de fromsoftware on quelque chose de magique ils te poussent dans tes derniers retranchements du faite qu'ils soit de base dur

  • @raycherd8014
    @raycherd80145 жыл бұрын

    Ça me rappel un jeu que j'affectionne beaucoup, TENCHU 😊

  • @john117du08

    @john117du08

    5 жыл бұрын

    Pareil. Mais trop dure

  • @bebopknives

    @bebopknives

    3 жыл бұрын

    c est les meme gars donc c est normal...

  • @naegling9184
    @naegling91843 жыл бұрын

    mais tu sais que tu peux déposer le lourd fardeau si ça te va pas et le reprendre quand tu veux ?

  • @cedric6871
    @cedric68715 жыл бұрын

    je suis fan de ces jeux j'ai commencé sur bloodborne je l'ai terminé 2 fois je suis en ng+2 lvl 253 et j'ai ensuite fait dark souls 3 et sur celui la je me suis éclaté ng+5 lvl 353 et je l'ai fini 5 fois et tu prend toujours autant plaisir a farm sur ces jeux pour avoir ce qui manque comme des gemmes ou des tenues et certes tu meurs beaucoup et la je vais commencé sékiro vraiment hâte je sais je sais je serais pas déçu de ce jeux merci pour ton test julien

  • @MT-vx1us
    @MT-vx1us5 жыл бұрын

    Ha ben oui la il y a pas de mode facile et d'auto combo😎😈

  • @methiou
    @methiou5 жыл бұрын

    Salutation du Mali, Fan incontesté des Dark souls 😀😀

  • @the-ena-side

    @the-ena-side

    5 жыл бұрын

    Intéressant de savoir que t 'es FS actuellement en Afrique....

  • @zenithjoestar3248

    @zenithjoestar3248

    5 жыл бұрын

    Moi je suis originaire du Mali

  • @the-ena-side

    @the-ena-side

    5 жыл бұрын

    Lol rien a voir merci

  • @the-ena-side

    @the-ena-side

    5 жыл бұрын

    Je parlais pas à methiou...

  • @laptitejulie2967

    @laptitejulie2967

    5 жыл бұрын

    Lol, H B qui cri au rascisme à la première occasion. On sent l'intelligence ! Bravo pauvre mec.

  • @Antoriik
    @Antoriik5 жыл бұрын

    Alors Julien, je remarque parmis ta review, que les souls et toi c'est pas une grosse histoire d'amour, moi non plus de base, un ami une fois m'a dit, acharne toi un peu je t'aiderai si tu es vraiment trop coincé, ça permet d'un peu appréhender le jeu et j'y ai retrouvé un plaisir que je n'ai pas retrouvé sur d'autres jeux, je te conseil de t'acharner sur ce jeu de le finir, peut être même de le refaire (si on peut comme dans les souls en NG+) et crois moi que même si c'est pas ton style de base, au final ce sera une super expérience. Ca me fait plaisir de voir des points communs qui marchent bien sur les DKS présent ici ! Les petits passages secrets étaient déjà présent sur les DKS (du moins le 3) et c'était vachement bien (même si ils avaient l'air moins stylé) ! Ca fait plaisir de revoir pleins de points communs dans ce jeu présent sur Dark Souls, l'ambiance à l'air dingue ! J'ai très hâte d'être demain et de perdre ma vie sociale ! Ah oui et quand tu rages sur le jeu, à force on s'y fait on ne s'énerve même plus ^^

  • @Nautiliam
    @Nautiliam5 жыл бұрын

    0:31 J'ai cru qu'il allait dire dans le mur 😂

  • @pierreb9402
    @pierreb94025 жыл бұрын

    j'ai envie de sonner la cloche maintenant 😂

  • @Julien-pk4jj

    @Julien-pk4jj

    5 жыл бұрын

    Pierre B mais tellement ! 😂

  • @pascaloudepasco3216

    @pascaloudepasco3216

    4 жыл бұрын

    Amen 😂😂😂😂😛😜

  • @zayy3756

    @zayy3756

    3 жыл бұрын

    Si vous voulez la difficulté niveau MAX, sonnez la cloche, et donnez le charme de Kuro au début du jeu ;).

  • @senifrez3635
    @senifrez36355 жыл бұрын

    Hooper à enfin fini son sondage, il a choisi le live, et heureusement.

  • @senifrez3635

    @senifrez3635

    5 жыл бұрын

    tais toi sale rageux. Tu fais pitié

  • @bloodjob7724
    @bloodjob77245 жыл бұрын

    Je te suis dans le coté casu + étant donné que ces jeux punitifs, qui font saigner du cul au moindre éternuement ne sont pas faits pour moi et ma légéndaire mauvaise foi. Je l'ai récupéré sur PC, parce que j'avais envie de me faire un jeu sur le japon féodal et ce coté tenshu du riche me plaisait réellement. HELAS ! Je n'ai aucune patience pour ce genre de jeu à la difficulté si intense. Quelque part, le moindre affrontement procure des sensations dingues étant donné que l'on sait qu'à tout moment, et de façon impardonnable, c'est le game over assuré. Mais je ne me sens bien que dans les jeux nobrain d'arcade ou qui me racontent une histoire que je peux suivre sans passer des heures à faire du die and retry. Je tenais par contre à te féliciter pour cette vidéo, que je trouve remarquable à plusieurs égards. Tu es fluide, passionné dans ton récit, et vraiment convainquant. Bravo, tu retranscris à merveille les points importants à retenir sur le jeu, mais aussi ce qui en fait l'essence meme, et comment l'appréhender à sa juste valeur. Je me sens frustré de ne pas avoir le skill, la temps, la patience ou que n'importe quel pré-requis pour pouvoir s'y plonger et le mener jusqu'au bout. C'est bien le seul reproche que j'aurais à lui faire, tant il m'a pourtant séduit.

  • @jeyspy
    @jeyspy5 жыл бұрын

    Hello Julien, totalement d'accord avec toi, sur la perception du jeux et cet acharnement au tricks ultime pour battre des épreuves. Personnellement j'ai joué toute mon enfance à cette approche du jeu, j'ai 39 ans. et j'avoue une certaine lassitude de ce type "arcade", envie d'autre chose. A l'inverse l'aspect scénario prime de plus en plus. Finissant il y a qq mois RDR2, j'ai arrêté de joué à d'autres jeux par la suite, alors que j'ai God of war sous blister !!! Car je suis resté scotché sur l'ambiance du jeux. Besoin de savourer l'univers à regret, encore !!!! Avant Rdr2 je jouais à Assassin Odyssée, terminé à 50 %, la manette m'est tombée des mains par lassitude du game play. ET des batailles retranchées à maitriser ces fameux tricks. Avec les moyens artistiques que l'ont à aujourd'hui, l'univers émotionnelle est pour moi le graal. Bravo pour ton travail, j’apprécie ton œil justement par cette proximité de jugement. Le paysage du jeu est riche, est le critique à des affinités spécifiques personnelles.

  • @hpit11
    @hpit115 жыл бұрын

    Ce genre de jeux c'est vraiment pas fait pour moi ! J'ai essayé bloodborne et après 2 journées de tentatives à rien comprendre et à mourir indéfiniment j'ai supprimé le jeu ! Traitez moi de casu si vous voulez mais le fait de me faire tout recommencer à chaque fois que je meurs c'est du foutage de gueule ! Si les checkpoints étaient nombreux je me serais plongé avec plaisir dans ce genre de jeux. Je préfère par exemple me retaper une valkyrie dans god of war 50 fois de suite car j'ai pas à me retaper tout le trajet et les adversaires d'avant pour retrouver mon xp et mes collectibles. Et en plus avec tous les bons jeux qu'il y'a passer énormément de temps à tryhard sur un seul c'est vraiment pas fait pour moi ! N'empêche que j'ai une petite admiration pour ceux qui arrivent vraiment à triompher dans les titres de From Software

  • @hpit11

    @hpit11

    5 жыл бұрын

    @Adrien Gaia il est toujours dans ma librairie j'y retournerai un jour peut-être en suivant tes conseils

  • @picklepum_the_crow5001

    @picklepum_the_crow5001

    5 жыл бұрын

    Il existe de tres bons guides sur youtube, comme la chaine de CalderMane (en francais). Si un jour tu y retournes, cela peut etre d'une grande aide pour au moins pour debuter et t'aider a faire la premiere zone :) A force, tu auras le declic.

  • @Dovakhiin67
    @Dovakhiin675 жыл бұрын

    Eh ben bienvenue dans le monde de FromSoftware (un monde qui ne se maîtrise pas en 10 minutes) mon ptit Juju .

  • @alexdrac.9854
    @alexdrac.98545 жыл бұрын

    Je connais bien le système de la cloche. J'ai foncer l'active quand je suis tomber dessus et depuis je fais tout le jeu avec la cloche activée... un pur enfer mais quand tu tue un boss ou un demi boss, tu es encore plus content que si tu l'affronte normalement. Par contre sur certain boss t'as vraiment envie de ne jamais l'avoir activée xD

  • @lifestyle6363

    @lifestyle6363

    4 жыл бұрын

    Inventaire : désactiver la cloche du démon. C'est pas permanent, ne serait-ce que par curiosité j'aurai été voir dans le menu, après c'est des malins car ils le disent pas...Ce qui est permanent, c'est le charme de Kuro en new game +, et c'est vraiment ça qui rend le jeu plus, pas la cloche. La cloche rend juste les combats plus long, le charme de kuro t'es dans l'obligation ultime de faire des déviations parfaites TOUT le temps , si tu bloques seulement tu perds de la vie...et la c'est un enfer, enfer ,enfer ,enfer.

  • @blackinside01
    @blackinside015 жыл бұрын

    mdr la mine que tu as , on dirait un malade ... L'effet Sekiro :)

  • @Nukenin999
    @Nukenin9995 жыл бұрын

    "La manette me glisser des mains" toi qui paraît si calme j'aimerais tellement te voir rager devant un jeu loool

  • 5 жыл бұрын

    Et je peux t’assurer que j’ai ragé sévère là 😅

  • @Nukenin999

    @Nukenin999

    5 жыл бұрын

    @ oulala les voisins loool

  • @madinggsmile1609
    @madinggsmile16095 жыл бұрын

    Et ben! Le pire c'est qu'en ce moment je suis sur bloodborne! Je comprends ce que tu ressens julien ahah

  • @snakeeyes3570

    @snakeeyes3570

    5 жыл бұрын

    Salut ,bloodborn est bcp plus facile qu un darksouls 😉

  • @gouachelechat8604

    @gouachelechat8604

    3 жыл бұрын

    @@snakeeyes3570 lol

  • @zicka4454
    @zicka44545 жыл бұрын

    bon test comme d'hab et je me permet de parler de mon expérience perso , au debut je voulais pas joué au souls que je pensais vraiment trop dur pour y avoir 1 intérêt mais après avoir fini ds3 1 fois avec du sang et des larmes je me suis surpris a vouloir faire d'autre run avec des armes différentes et a la final je l'ai trouvé très abordable et donc je conclurais pour dire qu'il ne faut pas avoir peur de la difficulté lorsque c'est fait par fromsoftware car il la dose bien et permet au joueur de pas se sentir trop frustrer et surtout le jeu nous entraine a le vaincre ce qui est rare , et donc j'irai acheter les yeux fermé

  • @osalyslachevaliere-oignon2862
    @osalyslachevaliere-oignon28625 жыл бұрын

    dites yen a un qui pourrait me dire ce quil se passe si on sonne la cloche? ça a piqué ma curiosité

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