SEKIROで多くの人が苦戦するボスは一体誰なのか8体の候補から考えてみる実況動画です。公式サイト:www.sekiro.jp/対応ハード:PlayStation®️4/Xbox One/Windowsジャンル:アクション・アドベンチャープレイ人数:1人CERO:D開発元:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
SEKIROの凄いところは、初プレイ時はどのボスも壁だったのに、周回プレイ時には戦い方を体が覚えてて楽勝で勝てるところ。 「成長している自分に驚く」という体験ができるゲーム。
剣聖一心はもう、勝つ前から感動してた よくダーク2の一部ボスやステージに「理不尽な難しさ」とかいろんな声が上がるけど、それと正反対の位置にある、「正道の難しさ」を感じる 「難しい」って言葉より「強い」って表現で言いたくなる アクションゲーム最高のラスボス
一心を介錯した後の不死斬りを鞘に戻す音が最高にかっこいい
個人的に 一番苦戦、壁となったのはお蝶婆様 唯一7時間級、50回以上倒された 生粋のヤーナム民として葦名来たら忍として矯正された フロム過去作経験者であればあるほど「今のままじゃ勝てない」と理解らせられたボスだと思う
3:40 この編集ヤベェ!!!!
過去から現代への梟に移る編集、カッコ良すぎて鳥肌立った…。 僕の壁と言えば、弾きから攻撃へのタイミングが分からなかった時期に戦ったお蝶が一番時間がかかり、一番成長しました。初めて戦ったボスと言うことも相まってキツかったのではないのかと思います。
梟撃破のカット編集かっこよすぎ うp主ナイス👍
HUD非表示でこの立回り!編集の美しさ!いいモノみせて頂きました😌 剣聖一心ほど自分がイヤになったことは昨今ありませんでした…👍
ブラボと初代ダクソバージョンも欲しいですー!解説が上手いしコメント欄が結構賑わうからこういう動画ほんとに良い。
つい先日、隻狼をクリアしたばかりなのでこの動画嬉しい! 剣聖一心にそれこそ誇張ではなく100回以上「死」の文字を見せられて苦しい思いをしたけど、攻略情報を見ずに倒そうと思ったのは、その強さが正統派だからだったんだとこの動画を観て思いました。動きを覚えて、弾きのタイミングを覚えて、大技の対処を考えて、繰り返し繰り返しトライしたこのラスボス戦は間違いなく今までやったゲームの中で一番心に残るものになりました。
一番強いのは剣聖一心 一番熱いのは義父 一番踏みにじられるのは弦ちゃん
一番踏みにじられる(ボス側が)のは弦ちゃん
フミニジラセハセヌゾ...
狙ったわけではないのに、突きを見切って刀を踏みつけてたり、下段攻撃をジャンプして踏みつけてたりしたタイミングに「踏みにじらせはせぬぞ」って言われてる。
踏みにじらせはせぬぞ!(踏まれながら)
一番殴り飛ばしたのも弦ちゃんだった
まぼろしお蝶が最初の壁にして最強の敵だった。死んだ回数もダントツだったし、隻狼が最初にやった死にゲーだったからとても印象強いボスでした。 次点で剣聖一心ですかね。
ワイヤーから足を離した瞬間に手裏剣投げれば叩き落とせる ってのに気付ければ簡単なんですけどねぇ...わからんよね...
私も赤鬼を見ないまま道を外れてまぼろしお蝶と戦う事になって強烈に苦戦して驚いた。子犬、子犬、子犬、子犬、子犬、・・・・。 なんとかトロコンまで行きましたが。
赤鬼倒したあとどこに行くのかわからなかったのもありました。結果最強の壁にぶち当たった訳なんですね。
一番死んだボスであり一番好きなボスであり一番自分の成長を感じたボスが剣聖一心でした。初めて撃破した時はリアルで涙出ました。
何その体験してみたい…
わかる、マジで成長を実感できるボスだよな
どんなに得意不得意があっても、剣聖一心がSEKIROの中で最大の壁だと思う。全て霧がらす のお陰だった…
@@user-li1gz2bd9eマジでsekiroの基礎中の基礎のボスだよね
9:06 「さて次の候補が〜」 「エマではなくて……」 この流れ好き
1周目はぶっちゃけほとんどのボスに苦戦した。けど2周目になるとサクサク倒せるし弾き気持ちいいってなった。よってSEKIROは2周目からが神
現代と過去の梟の忍殺繋げた編集かっこいいですね!
今となっては踏みにじりまくりだけど、一番苦戦し、死にゲーを教えてくれたのも弦ちゃんだった
こんにちは。 SEKIROの動画を出してくれて とても嬉しいです。
鬼刑部に行く前にお蝶やったから、まだまだ仔犬を三日間言われ続けた
お蝶他のキャラと違って飛んだり分身したり右往左往してて猿とかの人外系の動きするからムズい。
一周目の鬼刑部前のお蝶戦は種鳴らしも瓢箪も少ないしまぼろしが思いっきり貫通するからどのボスよりも強いんだ……
形代節約してたらかなり長期戦になるしな
あの時の知識じゃ、種鳴らし無くなった時の絶望感やばかった
自分もそれやって滅茶苦茶苦戦したわ でもそれで操作慣れたから弦一郎はほとんど苦戦しなかった 平田屋敷いつ行くかでお蝶と弦一郎どっちが壁になるかが決まると思う
一心はまじでこれまでの技術総動員させてくれるボスだから理不尽な殺され方とかもなく倒した時の爽快感がえぐい、今までやってきたゲームの中で最高のラスボスだった。 あと一心が心も顔もかっこいい これも最高
笑顔さんの動画見て最近SEKIRO始めました。まだ序盤でまぼろしお蝶を倒したくらいなのですが、壁になったのはボスではなく三重の塔にいる紫忍者...
ある意味一番苦戦したボスは太刀足だな アイツだけカメラの忍術を使ってくる
井戸ver.の奴だね
カメラのデーモン確かにいやらしかったw
@@user_PreAtk 多分正長と勘違いしているのでは? 同じ孤影衆だし
うわばみの重蔵 内府襲撃時に雷返しの掛け軸があるとこにもう1人います
自分のことを仮面ライダーだと思っている怪人 それは確か忌み手という名前だったと思います。同じ孤影衆ですが太刀足ではないはずです。
オレ 怨嗟ニガテ メッチャ シンダ 梟のとこの編集カッコよ^ ^
他のフロムゲーと比べてSEKIROは壁というか撃破後の脳汁ハンパないボスが多くて純粋に戦闘が楽しめた印象(異論は認める)
さらなる苦難+厄憑の剣聖一心がぶっちぎりの壁でした。今まで沢山の研鑽を積んできたのを全て甘いと言い捨てるような恐ろしい強さ。苦難厄憑で一心にたどり着くまでの時間を優に超える時間が彼一人にかかりましたね……
後半になるに連れて、弦ちゃんの「踏みにじらせはせぬぞっ!」で笑っちまうw 弦一郎、すまん…ぬ…。
剣聖一心は本当に辛かった。6時間ずっと戦って勝てなくて日を跨いで時間おきつつ戦ってようやく勝てた。一番辛かったのは一心ですね。
剣聖一心も怨嗟の鬼も梟も苦戦したけど何より火牛に苦戦した...w
それな。
まじそれな
あのレッドブルほんまひで どうでも良いけど源の宮に「宮の桜牛」とかいう亜種がいたような気がする
Sea slug レッドブルは草
めっちゃ分かる
いろいろなゲームやってきたけどどういう戦い方しても強くて尚且つ負けても理不尽さ感じず「カッケェなぁクッソ」ってなった唯一のボスが剣聖一心
一番強かったのは怨嗟の鬼で、一番壁として立ちふさがったのはお蝶だな
何回『まぢ無理!!!』って叫んだことか
こうして見るとSEKIROのボスはほんとに良くできてるよなぁ
lin bug 本当にそれ 思い出に残るボスが多い
弦ちゃん道場で鍛えて貰った感はすごいある
sekiroの動画嬉しいです
蘆名城弦一郎でマジでメンタルとこのゲームの基礎を鍛えられた。
現代梟に溜め攻撃の突きやって見切られた時感動したな
自分も剣聖一心を倒すのに1日近くかかったなぁ… キツかったけど勝利した時のあの喜びはフロムでしか味わえない…
剣聖一心前の弦ちゃんをにぎり灰でいじめるの楽しい
お蝶と弦一郎で相当時間かかったなー。 弦一郎終わった後は弾き、見切りに慣れて割とスムーズに進めた。
笑顔の時間の動画を見て、ブラボをやり始めた!敵のデザイナーまじで頭おかしい(ちなみにセキロはトロコンしました)
怨嗟の鬼、初見で仏師殿の聞き耳イベント進めてたから難しいけど仏師殿のために倒さないとっていう意思が凄かったから圧倒的な壁であり人帰りの次の感動戦
人型じゃないやつが苦手すぎて特に怨嗟鬼がマジでキツすぎて隻狼売るか悩むレベルだった… その後の一心もヤバかったけどそれ以上に一心戦はマジでめちゃくちゃ楽しいんだよなぁ……
わかりみが深い
全て霧がらす のお陰だった…
隻狼は沢山の魅力的なボスがいますがその分障壁にもなりますよね! ちなみに僕の場合はあの中なら、やっぱりラストの一心ですね。 本当に何度死んだか分からないぐらいにやられました笑 でも、結局なんだかんだで戦っていて面白いんですよね。
剣聖一心は隻狼最終試験
記憶消してまた最初からやりてぇ・・・
初めてのフロムゲーで且つ鬼形部、弦ちゃんやる前にお蝶行っちゃって4時間かかった 操作慣れしてないが故に1番苦戦した
めっちゃ最初の方に忍び狩りと戦うとめちゃくちゃキツかった
お蝶死に過ぎて『ここはとばして後で挑戦してもいいんですよ』って表示がでてきた
はいはい
いや何言ってんの?笑
@@einfalke176 正しく書くと『過去編のボスは強いため、レベルを上げてからまた挑戦しましょう』てきな表示だった
@@tm5073 タイミング的に赤鬼より先に行く事も可能ですもんね。荒れ寺に帰る機会の多い序盤だと苦戦必至だと思います
@@no.moremixch 赤鬼を楽に倒すために火筒取りに行ってついでに平田まで走る人が多いからボコボコにされる人が多そう
剣聖一心、怨嗟の鬼、過去梟がそれぞれ違う種類の強さで、最大の壁だった。
自分は侍大将ですかね〜 序盤ってのもありますが、どうしようもありませんでした。あいつは。
やっぱり剣聖一心かな 心折れて数週間放置したし放置したせいでもっと分厚い壁になった。でもクリアした時の達成感も1番だった。
ものすごく初クリアまで時間がかかったかもう一日あれはクリアできるようになって成長したなと感じる😊
一度心を折られた弦ちゃんが、赤子のように思える不思議さ。
怨嗟の鬼4時間頑張って萎えて落下死する攻略のやつしてしまった笑
ドドブランゴ倒せずに諦めました… GOTY版が出るこの機会にまた挑戦してみようかな…
まだ弦ちゃん終わったばっかだけど 弦ちゃんもっと時間かかると思ってたからもう何回か戦う
瓢箪3つで挑んだお蝶は地獄のような強さでした・・・
一番死んだのは怨嗟 あいつの「危」が見えなさすぎてヤバかった
剣聖一心で心折られました()前座の源ちゃんがダルすぎるんじゃ
太刀足ですね〜、未だにパターンが掴めません…。
怨嗟の鬼は当時どうしても勝てなくて落下させるしか無かったボスだった…
壁にはならんし絶対に戦わないと行けない訳でもないけど連戦の心中3人が1番苦戦した
個人的にお蝶がダントツだった。 続編出ないかなあ。最高のゲームだよほんとに。
6:34 新宝島みたいな動きで草を抑えきれなかった
隻狼って人によって苦手なキャラが違うイメージが僕にはありますね。ちなみに僕は怨嗟の鬼が一番苦手です。
鬼形部強かった今やっと倒せた
葦名一心も剣聖一心も戦ってて楽しい!
『踏ぬゾ』の時は黙るの好き
約2年ぶりにSEKIROやりましたが、 猿、破戒僧、両梟、一心はどれも3死程しました。 怨嗟はホントに苦手です。
怨嗟の鬼と剣聖一心倒した時は「やっと倒せた〜!」って位喜んだな...w
槍一心の動きを覚えるまでのススキが一番の敵でしたね
ワイは岩と崖w 特に崖w 遠くから一心が槍を飛んで打ち下ろしにくるでしょ。ワイ、チャンスや!と横に移動したら落ちてた・・・
弦一郎はセキロのシステムを理解してるかのテスト感ある、自分みたいに油→火のコンボで楽して弾きをあまり使ってなかった人間はかなり苦戦するとおもうw
現代梟と剣聖一心だけは攻略法を調べた覚えがある。
最初の弦ちゃんはガチで休日1日全部潰れたし翌日謎に筋肉痛になりました。 その後同じくらい苦戦したのは剣聖一心。 プレイヤースキル上がって攻め力強化縛りとかに挑戦し出してみると、瓢箪や忍具無いのもあって、最速挑戦お蝶2段回目が一番安定せず、苦戦しました
筋肉痛に笑った
待ってた!
自分は掛け軸守ってる居合マンが1番苦戦した。冗談抜きで10時間近く倒せなくて、後にも先にも一心さえ含めても死んだ数、挑んだ時間が1番多かった。今は雑魚扱いできるけども本当にしんどかった
怨嗟の鬼、よく見れば弾ける攻撃がほとんど、危険は下段だけ、泣き虫で怯む、とそこらへんを理解したらかなり楽になるボスな印象があった 苦難厄憑で挑むとワンパンされるバ火力がキツいんですけどね
弦一郎が一番戦ったな。そのおかげで弾きとか回避とか色々と学べた。その後に戦ったお蝶がめちゃくちゃ楽に戦えた
弦ちゃんを忍殺する時の鍔迫り合いはめちゃくちゃかっこよくて痺れた 一番苦戦したのは獅子猿かなぁ キモいし強いし怖い
普通に1周目進めて1番苦戦したのは一心様だったけど周回してていつも詰まるのは首付きの獅子猿だった
壁になったのはお蝶だなぁ。倒した途端自分の見切りとか弾きとかもろもろが上達したと実感した。
SEKIRO発売すぐに買って攻略情報も定まってない時幻お蝶で詰み、秒でゲオりました。 2年後にまた買い直しハメも見つかったお蝶で詰み、ゲオりました。 そして今年Steamで買い、やっとゴリ押しで勝てる事に気付き撃破... 4年間お蝶で詰んでたので優勝はお蝶です。
初めてトロコンしたゲームだし本当に好きなんだ DLCいつまでも待ってる
私もです(´・ω・`)
心中はやりました?
@ハクハク 御子奪還と不死断ちと修羅の三つはそれぞれ追加衣装が貰えます最後に出てくる連戦は何も貰えないです
初めてのフロムゲーで最近SEKIROやったんですが、弦一郎がダントツで苦戦しました!
1周目修羅ルートだったけど、2周目の剣聖一心は一発クリアできてしまった 掴みが無いし弾きが決まると気持ちいいしで、一番楽しいボスだった 個人的にはタイミングもあって獅子猿が辛かったな
大体のゲームのラスボスが大型ボスに逃げがちだけど、人型でしっかり強いラスボスってまじで一心くらいしかおらんよな
弦ちゃんがチュートリアルと聞いて泣きそうになった
剣聖一心が1番苦戦した 修羅一心の強さはガ不と狭さくらいで、慣れたら大技を不死斬りで阻止してごり押せるけど 剣聖一心だけはゴリ押しが出来ず 出の早い刀と、ディレイの槍を見極めて弾きをこなして隙を見つけて一撃入れる、でも相手の体力が多くて戦闘が長引くから焦りと集中力が切れるのが本当にバランスが絶妙
お蝶かな〜。序盤で戦って死にまくった 熟練度とか身体力とか序盤に戦うには結構キツかった。周回していくと一心は強いな〜って思った
個人的に太刀足族みんな最強
まあ倒せないんですがってところクソ好きw
ワシははじめたてだった時、まだ弾きの意味がわかってなかったから、マサタカが一番苦戦した
怨嗟の鬼は最初めっちゃ苦戦してたけど、一回倒したら2週目から一回で倒せるようになった
七本槍が一番苦戦しましたね〜。大ボスでもないのに、死んだ回数ランキング4位くらいだと思う。剣聖とかは戦ってて勝てないことに納得出来るんだけど、七本槍は「何でこんなところでこんなに足止め食らってんだろう」感が強くて、心折れかけた思い出。
でも上手くなると、「アレ?なんでコイツにあんな苦戦したんだろう」って不思議。
七本槍はほんとに面白くない上に強い
あいつ周りの雑魚の処理も面倒くさいのがな 再戦するまで時間かかるせいで余計苦戦する
粋な編集するんじゃあないよぉ!
最初の侍大将で一番死んだ… 他にあげるなら現代梟かもしれない。
PEKIROを全グリした時の達成感はえげつなかった。 それに、最後の一心の殺され方もいいよね。
P E K I R O
全 グ リ
序盤過去に出てきた忍び狩り野郎。 危険攻撃の先生であり、見切りの先生でした
一番苦戦したとなると個人的にはやっぱり弦ちゃんでした…弾き苦手だったのもあってあれで心折られて数ヶ月SEKIRO離れを引き起こしたりとか…
怨嗟の鬼は火力高いし少し離れただけで攻撃が命中するし体力多いしで一番イラついたボスですが倒した後のことを含めると許せる
仏師イベ進めると不思議と苛立たずに寧ろ勝ちたいって思える
Пікірлер: 543
SEKIROの凄いところは、初プレイ時はどのボスも壁だったのに、周回プレイ時には戦い方を体が覚えてて楽勝で勝てるところ。 「成長している自分に驚く」という体験ができるゲーム。
剣聖一心はもう、勝つ前から感動してた よくダーク2の一部ボスやステージに「理不尽な難しさ」とかいろんな声が上がるけど、それと正反対の位置にある、「正道の難しさ」を感じる 「難しい」って言葉より「強い」って表現で言いたくなる アクションゲーム最高のラスボス
一心を介錯した後の不死斬りを鞘に戻す音が最高にかっこいい
個人的に 一番苦戦、壁となったのはお蝶婆様 唯一7時間級、50回以上倒された 生粋のヤーナム民として葦名来たら忍として矯正された フロム過去作経験者であればあるほど「今のままじゃ勝てない」と理解らせられたボスだと思う
3:40 この編集ヤベェ!!!!
過去から現代への梟に移る編集、カッコ良すぎて鳥肌立った…。 僕の壁と言えば、弾きから攻撃へのタイミングが分からなかった時期に戦ったお蝶が一番時間がかかり、一番成長しました。初めて戦ったボスと言うことも相まってキツかったのではないのかと思います。
梟撃破のカット編集かっこよすぎ うp主ナイス👍
HUD非表示でこの立回り!編集の美しさ!いいモノみせて頂きました😌 剣聖一心ほど自分がイヤになったことは昨今ありませんでした…👍
ブラボと初代ダクソバージョンも欲しいですー!解説が上手いしコメント欄が結構賑わうからこういう動画ほんとに良い。
つい先日、隻狼をクリアしたばかりなのでこの動画嬉しい! 剣聖一心にそれこそ誇張ではなく100回以上「死」の文字を見せられて苦しい思いをしたけど、攻略情報を見ずに倒そうと思ったのは、その強さが正統派だからだったんだとこの動画を観て思いました。動きを覚えて、弾きのタイミングを覚えて、大技の対処を考えて、繰り返し繰り返しトライしたこのラスボス戦は間違いなく今までやったゲームの中で一番心に残るものになりました。
一番強いのは剣聖一心 一番熱いのは義父 一番踏みにじられるのは弦ちゃん
@user-mj6nh4mh1h
4 жыл бұрын
一番踏みにじられる(ボス側が)のは弦ちゃん
@rinku8315
4 жыл бұрын
フミニジラセハセヌゾ...
@user-jq6zu6js8o
4 жыл бұрын
狙ったわけではないのに、突きを見切って刀を踏みつけてたり、下段攻撃をジャンプして踏みつけてたりしたタイミングに「踏みにじらせはせぬぞ」って言われてる。
@user-xo6di2ni2k
4 жыл бұрын
踏みにじらせはせぬぞ!(踏まれながら)
@user-xo2ek7rs4q
4 жыл бұрын
一番殴り飛ばしたのも弦ちゃんだった
まぼろしお蝶が最初の壁にして最強の敵だった。死んだ回数もダントツだったし、隻狼が最初にやった死にゲーだったからとても印象強いボスでした。 次点で剣聖一心ですかね。
@user-mg4bm1xj6i
4 жыл бұрын
ワイヤーから足を離した瞬間に手裏剣投げれば叩き落とせる ってのに気付ければ簡単なんですけどねぇ...わからんよね...
@nobu9428
4 жыл бұрын
私も赤鬼を見ないまま道を外れてまぼろしお蝶と戦う事になって強烈に苦戦して驚いた。子犬、子犬、子犬、子犬、子犬、・・・・。 なんとかトロコンまで行きましたが。
@user-gf7lr6hp1h
4 жыл бұрын
赤鬼倒したあとどこに行くのかわからなかったのもありました。結果最強の壁にぶち当たった訳なんですね。
一番死んだボスであり一番好きなボスであり一番自分の成長を感じたボスが剣聖一心でした。初めて撃破した時はリアルで涙出ました。
@user-ey2yy9rf3f
3 жыл бұрын
何その体験してみたい…
@user-li1gz2bd9e
3 жыл бұрын
わかる、マジで成長を実感できるボスだよな
@Ricky4_5.6
2 жыл бұрын
どんなに得意不得意があっても、剣聖一心がSEKIROの中で最大の壁だと思う。全て霧がらす のお陰だった…
@user-bt1rh4sj5e
10 ай бұрын
@@user-li1gz2bd9eマジでsekiroの基礎中の基礎のボスだよね
9:06 「さて次の候補が〜」 「エマではなくて……」 この流れ好き
1周目はぶっちゃけほとんどのボスに苦戦した。けど2周目になるとサクサク倒せるし弾き気持ちいいってなった。よってSEKIROは2周目からが神
現代と過去の梟の忍殺繋げた編集かっこいいですね!
今となっては踏みにじりまくりだけど、一番苦戦し、死にゲーを教えてくれたのも弦ちゃんだった
こんにちは。 SEKIROの動画を出してくれて とても嬉しいです。
鬼刑部に行く前にお蝶やったから、まだまだ仔犬を三日間言われ続けた
@phenicsl
5 ай бұрын
お蝶他のキャラと違って飛んだり分身したり右往左往してて猿とかの人外系の動きするからムズい。
@user-kg1ic7ml7o
4 ай бұрын
一周目の鬼刑部前のお蝶戦は種鳴らしも瓢箪も少ないしまぼろしが思いっきり貫通するからどのボスよりも強いんだ……
@user-pk7od3gm2v
3 ай бұрын
形代節約してたらかなり長期戦になるしな
@user-fp9mh3yx3x
3 ай бұрын
あの時の知識じゃ、種鳴らし無くなった時の絶望感やばかった
@mt.7656
2 ай бұрын
自分もそれやって滅茶苦茶苦戦したわ でもそれで操作慣れたから弦一郎はほとんど苦戦しなかった 平田屋敷いつ行くかでお蝶と弦一郎どっちが壁になるかが決まると思う
一心はまじでこれまでの技術総動員させてくれるボスだから理不尽な殺され方とかもなく倒した時の爽快感がえぐい、今までやってきたゲームの中で最高のラスボスだった。 あと一心が心も顔もかっこいい これも最高
笑顔さんの動画見て最近SEKIRO始めました。まだ序盤でまぼろしお蝶を倒したくらいなのですが、壁になったのはボスではなく三重の塔にいる紫忍者...
ある意味一番苦戦したボスは太刀足だな アイツだけカメラの忍術を使ってくる
@4g341
4 жыл бұрын
井戸ver.の奴だね
@yatenrow_Toya
4 жыл бұрын
カメラのデーモン確かにいやらしかったw
@Doubt_029
4 жыл бұрын
@@user_PreAtk 多分正長と勘違いしているのでは? 同じ孤影衆だし
@user-mg4bm1xj6i
4 жыл бұрын
うわばみの重蔵 内府襲撃時に雷返しの掛け軸があるとこにもう1人います
@user-yp9jt1ix1k
4 жыл бұрын
自分のことを仮面ライダーだと思っている怪人 それは確か忌み手という名前だったと思います。同じ孤影衆ですが太刀足ではないはずです。
オレ 怨嗟ニガテ メッチャ シンダ 梟のとこの編集カッコよ^ ^
他のフロムゲーと比べてSEKIROは壁というか撃破後の脳汁ハンパないボスが多くて純粋に戦闘が楽しめた印象(異論は認める)
さらなる苦難+厄憑の剣聖一心がぶっちぎりの壁でした。今まで沢山の研鑽を積んできたのを全て甘いと言い捨てるような恐ろしい強さ。苦難厄憑で一心にたどり着くまでの時間を優に超える時間が彼一人にかかりましたね……
後半になるに連れて、弦ちゃんの「踏みにじらせはせぬぞっ!」で笑っちまうw 弦一郎、すまん…ぬ…。
剣聖一心は本当に辛かった。6時間ずっと戦って勝てなくて日を跨いで時間おきつつ戦ってようやく勝てた。一番辛かったのは一心ですね。
剣聖一心も怨嗟の鬼も梟も苦戦したけど何より火牛に苦戦した...w
@Toon-bs3zt
4 жыл бұрын
それな。
@keipan8800
4 жыл бұрын
まじそれな
@user-xo6di2ni2k
4 жыл бұрын
あのレッドブルほんまひで どうでも良いけど源の宮に「宮の桜牛」とかいう亜種がいたような気がする
@dasaotauyo2787
4 жыл бұрын
Sea slug レッドブルは草
@user-df1fr2tq4y
4 жыл бұрын
めっちゃ分かる
いろいろなゲームやってきたけどどういう戦い方しても強くて尚且つ負けても理不尽さ感じず「カッケェなぁクッソ」ってなった唯一のボスが剣聖一心
一番強かったのは怨嗟の鬼で、一番壁として立ちふさがったのはお蝶だな
何回『まぢ無理!!!』って叫んだことか
こうして見るとSEKIROのボスはほんとに良くできてるよなぁ
@uno-prene
4 жыл бұрын
lin bug 本当にそれ 思い出に残るボスが多い
弦ちゃん道場で鍛えて貰った感はすごいある
sekiroの動画嬉しいです
蘆名城弦一郎でマジでメンタルとこのゲームの基礎を鍛えられた。
現代梟に溜め攻撃の突きやって見切られた時感動したな
自分も剣聖一心を倒すのに1日近くかかったなぁ… キツかったけど勝利した時のあの喜びはフロムでしか味わえない…
剣聖一心前の弦ちゃんをにぎり灰でいじめるの楽しい
お蝶と弦一郎で相当時間かかったなー。 弦一郎終わった後は弾き、見切りに慣れて割とスムーズに進めた。
笑顔の時間の動画を見て、ブラボをやり始めた!敵のデザイナーまじで頭おかしい(ちなみにセキロはトロコンしました)
怨嗟の鬼、初見で仏師殿の聞き耳イベント進めてたから難しいけど仏師殿のために倒さないとっていう意思が凄かったから圧倒的な壁であり人帰りの次の感動戦
人型じゃないやつが苦手すぎて特に怨嗟鬼がマジでキツすぎて隻狼売るか悩むレベルだった… その後の一心もヤバかったけどそれ以上に一心戦はマジでめちゃくちゃ楽しいんだよなぁ……
@axv5031
2 жыл бұрын
わかりみが深い
@Ricky4_5.6
2 жыл бұрын
全て霧がらす のお陰だった…
隻狼は沢山の魅力的なボスがいますがその分障壁にもなりますよね! ちなみに僕の場合はあの中なら、やっぱりラストの一心ですね。 本当に何度死んだか分からないぐらいにやられました笑 でも、結局なんだかんだで戦っていて面白いんですよね。
剣聖一心は隻狼最終試験
記憶消してまた最初からやりてぇ・・・
初めてのフロムゲーで且つ鬼形部、弦ちゃんやる前にお蝶行っちゃって4時間かかった 操作慣れしてないが故に1番苦戦した
めっちゃ最初の方に忍び狩りと戦うとめちゃくちゃキツかった
お蝶死に過ぎて『ここはとばして後で挑戦してもいいんですよ』って表示がでてきた
@user-pg1pz2zp2f
3 жыл бұрын
はいはい
@einfalke176
2 жыл бұрын
いや何言ってんの?笑
@tm5073
2 жыл бұрын
@@einfalke176 正しく書くと『過去編のボスは強いため、レベルを上げてからまた挑戦しましょう』てきな表示だった
@no.moremixch
2 жыл бұрын
@@tm5073 タイミング的に赤鬼より先に行く事も可能ですもんね。荒れ寺に帰る機会の多い序盤だと苦戦必至だと思います
@asheiiiii
2 жыл бұрын
@@no.moremixch 赤鬼を楽に倒すために火筒取りに行ってついでに平田まで走る人が多いからボコボコにされる人が多そう
剣聖一心、怨嗟の鬼、過去梟がそれぞれ違う種類の強さで、最大の壁だった。
自分は侍大将ですかね〜 序盤ってのもありますが、どうしようもありませんでした。あいつは。
やっぱり剣聖一心かな 心折れて数週間放置したし放置したせいでもっと分厚い壁になった。でもクリアした時の達成感も1番だった。
ものすごく初クリアまで時間がかかったかもう一日あれはクリアできるようになって成長したなと感じる😊
一度心を折られた弦ちゃんが、赤子のように思える不思議さ。
怨嗟の鬼4時間頑張って萎えて落下死する攻略のやつしてしまった笑
ドドブランゴ倒せずに諦めました… GOTY版が出るこの機会にまた挑戦してみようかな…
まだ弦ちゃん終わったばっかだけど 弦ちゃんもっと時間かかると思ってたからもう何回か戦う
瓢箪3つで挑んだお蝶は地獄のような強さでした・・・
一番死んだのは怨嗟 あいつの「危」が見えなさすぎてヤバかった
剣聖一心で心折られました()前座の源ちゃんがダルすぎるんじゃ
太刀足ですね〜、未だにパターンが掴めません…。
怨嗟の鬼は当時どうしても勝てなくて落下させるしか無かったボスだった…
壁にはならんし絶対に戦わないと行けない訳でもないけど連戦の心中3人が1番苦戦した
個人的にお蝶がダントツだった。 続編出ないかなあ。最高のゲームだよほんとに。
6:34 新宝島みたいな動きで草を抑えきれなかった
隻狼って人によって苦手なキャラが違うイメージが僕にはありますね。ちなみに僕は怨嗟の鬼が一番苦手です。
鬼形部強かった今やっと倒せた
葦名一心も剣聖一心も戦ってて楽しい!
『踏ぬゾ』の時は黙るの好き
約2年ぶりにSEKIROやりましたが、 猿、破戒僧、両梟、一心はどれも3死程しました。 怨嗟はホントに苦手です。
怨嗟の鬼と剣聖一心倒した時は「やっと倒せた〜!」って位喜んだな...w
槍一心の動きを覚えるまでのススキが一番の敵でしたね
@pierre73-ver.2
4 жыл бұрын
ワイは岩と崖w 特に崖w 遠くから一心が槍を飛んで打ち下ろしにくるでしょ。ワイ、チャンスや!と横に移動したら落ちてた・・・
弦一郎はセキロのシステムを理解してるかのテスト感ある、自分みたいに油→火のコンボで楽して弾きをあまり使ってなかった人間はかなり苦戦するとおもうw
現代梟と剣聖一心だけは攻略法を調べた覚えがある。
最初の弦ちゃんはガチで休日1日全部潰れたし翌日謎に筋肉痛になりました。 その後同じくらい苦戦したのは剣聖一心。 プレイヤースキル上がって攻め力強化縛りとかに挑戦し出してみると、瓢箪や忍具無いのもあって、最速挑戦お蝶2段回目が一番安定せず、苦戦しました
@user-zg6bq5vg1e
4 жыл бұрын
筋肉痛に笑った
待ってた!
自分は掛け軸守ってる居合マンが1番苦戦した。冗談抜きで10時間近く倒せなくて、後にも先にも一心さえ含めても死んだ数、挑んだ時間が1番多かった。今は雑魚扱いできるけども本当にしんどかった
怨嗟の鬼、よく見れば弾ける攻撃がほとんど、危険は下段だけ、泣き虫で怯む、とそこらへんを理解したらかなり楽になるボスな印象があった 苦難厄憑で挑むとワンパンされるバ火力がキツいんですけどね
弦一郎が一番戦ったな。そのおかげで弾きとか回避とか色々と学べた。その後に戦ったお蝶がめちゃくちゃ楽に戦えた
弦ちゃんを忍殺する時の鍔迫り合いはめちゃくちゃかっこよくて痺れた 一番苦戦したのは獅子猿かなぁ キモいし強いし怖い
普通に1周目進めて1番苦戦したのは一心様だったけど周回してていつも詰まるのは首付きの獅子猿だった
壁になったのはお蝶だなぁ。倒した途端自分の見切りとか弾きとかもろもろが上達したと実感した。
SEKIRO発売すぐに買って攻略情報も定まってない時幻お蝶で詰み、秒でゲオりました。 2年後にまた買い直しハメも見つかったお蝶で詰み、ゲオりました。 そして今年Steamで買い、やっとゴリ押しで勝てる事に気付き撃破... 4年間お蝶で詰んでたので優勝はお蝶です。
初めてトロコンしたゲームだし本当に好きなんだ DLCいつまでも待ってる
@user-wx9bg7wd6y
4 жыл бұрын
私もです(´・ω・`)
@user-rl8uq3rv6m
3 жыл бұрын
心中はやりました?
@user-rl8uq3rv6m
3 жыл бұрын
@ハクハク 御子奪還と不死断ちと修羅の三つはそれぞれ追加衣装が貰えます最後に出てくる連戦は何も貰えないです
初めてのフロムゲーで最近SEKIROやったんですが、弦一郎がダントツで苦戦しました!
1周目修羅ルートだったけど、2周目の剣聖一心は一発クリアできてしまった 掴みが無いし弾きが決まると気持ちいいしで、一番楽しいボスだった 個人的にはタイミングもあって獅子猿が辛かったな
大体のゲームのラスボスが大型ボスに逃げがちだけど、人型でしっかり強いラスボスってまじで一心くらいしかおらんよな
弦ちゃんがチュートリアルと聞いて泣きそうになった
剣聖一心が1番苦戦した 修羅一心の強さはガ不と狭さくらいで、慣れたら大技を不死斬りで阻止してごり押せるけど 剣聖一心だけはゴリ押しが出来ず 出の早い刀と、ディレイの槍を見極めて弾きをこなして隙を見つけて一撃入れる、でも相手の体力が多くて戦闘が長引くから焦りと集中力が切れるのが本当にバランスが絶妙
お蝶かな〜。序盤で戦って死にまくった 熟練度とか身体力とか序盤に戦うには結構キツかった。周回していくと一心は強いな〜って思った
個人的に太刀足族みんな最強
まあ倒せないんですがってところクソ好きw
ワシははじめたてだった時、まだ弾きの意味がわかってなかったから、マサタカが一番苦戦した
怨嗟の鬼は最初めっちゃ苦戦してたけど、一回倒したら2週目から一回で倒せるようになった
七本槍が一番苦戦しましたね〜。大ボスでもないのに、死んだ回数ランキング4位くらいだと思う。剣聖とかは戦ってて勝てないことに納得出来るんだけど、七本槍は「何でこんなところでこんなに足止め食らってんだろう」感が強くて、心折れかけた思い出。
@SM21338
10 ай бұрын
でも上手くなると、「アレ?なんでコイツにあんな苦戦したんだろう」って不思議。
@user-ru5en8fw5n
8 ай бұрын
七本槍はほんとに面白くない上に強い
@mt.7656
2 ай бұрын
あいつ周りの雑魚の処理も面倒くさいのがな 再戦するまで時間かかるせいで余計苦戦する
粋な編集するんじゃあないよぉ!
最初の侍大将で一番死んだ… 他にあげるなら現代梟かもしれない。
PEKIROを全グリした時の達成感はえげつなかった。 それに、最後の一心の殺され方もいいよね。
@user-ri6nz8jk4s
4 жыл бұрын
P E K I R O
@user-jo9vg4yo6w
4 жыл бұрын
全 グ リ
序盤過去に出てきた忍び狩り野郎。 危険攻撃の先生であり、見切りの先生でした
一番苦戦したとなると個人的にはやっぱり弦ちゃんでした…弾き苦手だったのもあってあれで心折られて数ヶ月SEKIRO離れを引き起こしたりとか…
怨嗟の鬼は火力高いし少し離れただけで攻撃が命中するし体力多いしで一番イラついたボスですが倒した後のことを含めると許せる
@Sgvxvx
6 ай бұрын
仏師イベ進めると不思議と苛立たずに寧ろ勝ちたいって思える