SE自我崩壞!一款遊戲70美元也能虧本?大廠單機遊戲在面臨怎樣的困境?

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Пікірлер: 389

  • @papawsnancy
    @papawsnancy18 күн бұрын

    因為手遊動不動就收,大作動不動加入政治正確,我是來玩遊戲的,不是來被教育的

  • @sellbox360

    @sellbox360

    17 күн бұрын

    手遊天尊真的不是浪得虛名的!!

  • @rockstone1375

    @rockstone1375

    17 күн бұрын

    大概只剩下FFBE系列手遊還在苟延殘喘,尤其我們國際版的玩家,目前過完8週年慶祝活動後可能就… 啪!沒了~

  • @SayukiKuroba

    @SayukiKuroba

    17 күн бұрын

    FF16肯定是導致FF7賣不動的主要原因之一,那完全就是最近黑悟空話題Sweet Baby操控下的產物,ff16一個日式RPG做出來就是歐美zzzq,怪怪的,所以FF7重置第二部也沒人買了。日本遊戲,動漫,影視都在拉胯,他們那種公司模式太死板,是叫做資歷制度,新人有能力的完全上不去,基本上沒救,遊戲業是要跟進潮流的,畢竟都是年輕人在玩,一堆老古董在把握公司決策自然如此了,現在被中國手游打得找不到北,日本今年已經有好幾個開不到1年就關服的了,比如宿命迴響

  • @user-ko3oo8kw1w

    @user-ko3oo8kw1w

    17 күн бұрын

    最屌的地方還可以把單機遊戲搞得跟手遊一樣買季票買皮膚

  • @cklam245

    @cklam245

    17 күн бұрын

    ​@@user-ko3oo8kw1w现在很多游戏主心不是放在做好游戏,是如何赚得很多,所以就败笔了。一方面也是受投资商的干涉,无法好好做一款好游戏。

  • @user-xf5ft8dt1o
    @user-xf5ft8dt1o18 күн бұрын

    招牌都是高層自己慢慢搞掉的

  • @edwardkong493

    @edwardkong493

    17 күн бұрын

    高層都不是玩遊戲的人,只會賺錢,但又不懂賺錢

  • @WisecrackMonkey
    @WisecrackMonkey18 күн бұрын

    SE現在就是專出一堆垃圾的公司 大家可以去查看看近幾年多少SE出款的垃圾手遊 真的可憐

  • @xunliu9653

    @xunliu9653

    17 күн бұрын

    确实量产了一堆垃圾。现在开始转出一堆重制版卖情怀路线了

  • @KZNR75
    @KZNR7518 күн бұрын

    虧本還蓋新的總部大樓,還得是你SE

  • @user-gd3xy7mv7i

    @user-gd3xy7mv7i

    18 күн бұрын

    財報這種東西不是業內人士基本上看看就好,因為盈利=要繳稅,所以很多公司會在財報上動手腳,天天哭窮。印象中索尼虧了十幾年有了,偶爾幾年賺一下,現在也沒倒

  • @takamori382

    @takamori382

    18 күн бұрын

    虧了幾十年還能蓋大樓 你就知道其實賺爛了= =只是不能說 還要裝得很委屈

  • @plastic_brother

    @plastic_brother

    17 күн бұрын

    日本稅務這鬼樣子,不能不說自己不虧

  • @I_am_Samurai_Not_Ninja

    @I_am_Samurai_Not_Ninja

    17 күн бұрын

    資產和現金流 跟 收入與盈利 是兩回事。多學一學讀財報

  • @user-ig8uw6op1x

    @user-ig8uw6op1x

    15 күн бұрын

    曾經大掌櫃的在玩股票賠一屁股,在導致資金炸裂,整合後再來虧空一波 現在繼任的繼續玩槓桿,反正暴富個人,賠錢股東,地產抵押很香,就算泡沫早就撈夠退休

  • @JackyVrjacky
    @JackyVrjacky17 күн бұрын

    一個重製版分三部跨期10+年,誰還會對SE有期待...

  • @louis1523341
    @louis152334117 күн бұрын

    他大作問題很多,以FF7來說劇情不要亂改,增加支線就可以了。結果是改劇情還改爛

  • @computervision557

    @computervision557

    16 күн бұрын

    剧情王国之心化了,王国之心是典型的不断堆设定,装神秘 设定越叠越多,越来越复杂,演变到后面连作者都不懂自己在些什么东西

  • @jojolove30
    @jojolove3017 күн бұрын

    玩ff15就發現這公司已經搞砸這系列,玩他們遊戲一開始就超無聊的感覺

  • @xorpop
    @xorpop16 күн бұрын

    笑死,每個主角都被基因改造成半獸人和哥布林,誰會買😂

  • @xorpop

    @xorpop

    16 күн бұрын

    對了,我有英日原版和電腦版,新版我只看到一個縫合怪

  • @aquilaCSwong
    @aquilaCSwong17 күн бұрын

    SE讓老玩家徹底的心寒了,玩完FF16之後, 我就把手中的SE股票全沽清了... 當一家公司連招牌都不在乎的時候, 就只剩下倒數的時間了。

  • @a2451750

    @a2451750

    17 күн бұрын

    玩一個遊戲就果斷出手,不愧是大佬

  • @dood52751

    @dood52751

    17 күн бұрын

    許多FFXIV老玩家表示: “你們總算見識到吉田老賊把RPG遊戲低齡化的威力” 作為一個在FFXIV5.0版本時就加入的玩家,只能說, 完成了7.0后,已經不會對7.1到8.0抱有任何期望了。

  • @De7goo

    @De7goo

    9 күн бұрын

    ​@@a2451750不管任何組織都是沒人性只有利益的,維繫人性的是組織裡的人,當一個組織做出一次沒人性的事,那代表信任度直接歸零,只能遠離

  • @z6001155
    @z600115516 күн бұрын

    SE的問題就是不理解自己的客群... 再加上SE自己也不懂自己要做什麼類型的遊戲 所以都是憑感覺做 但這種憑感覺做遊戲 無疑是慢性死亡... 現在坐山吃山 這山還夠大讓你能繼續待在日本大廠的位置 等山吃完了位置就會乖乖讓出來了

  • @user-jl3xr1xx1v
    @user-jl3xr1xx1v17 күн бұрын

    陸行鳥大賽車重製都能變成課金手遊,從此奠定SE為手遊天尊,已非PS1/2時代的品質保證了

  • @xorpop

    @xorpop

    16 күн бұрын

    氪金後比PS版歷代難玩,還是算了吧😂

  • @rdyu4350

    @rdyu4350

    8 күн бұрын

    你把舊作HD化玩家反而開心

  • @graysylph
    @graysylph17 күн бұрын

    SE應該好好回去玩一下以前和現在他們自家的遊戲,去了解到底差異在哪,好歹過去的遊戲在當時一樣是綁定主機的方式,而不是無腦的認為這就是綁的問題

  • @nanashiki1983

    @nanashiki1983

    17 күн бұрын

    不不,即便他們仍然做出如當年那樣的好遊戲,並且其他遊戲廠商還中風做不出好遊戲,好讓他們的遊戲在所有主機玩家裡達到當年的市占率,還是沒有辦法解決根本性的問題 : 有太多玩家不會再為了遊戲購買主機,導致主機的遊戲市場變小。這不只是市佔率的問題,更嚴重是市場萎縮的問題,當下的消費風氣,呈現主機這種功能性單一的產品,不如手機和電腦這種兼顧娛樂和生產力的產品來的受市場青睞,而且這種趨勢還在持續擴大;抓不住趨勢、還沉浸在舊時代的浪漫的話,是會被市場淘汰的。

  • @saliver5909
    @saliver590917 күн бұрын

    誰碰政治正確誰死,SE毫不值得可憐

  • @iamdruse
    @iamdruse17 күн бұрын

    SE可以解體了,S社是因為FF系列起來,但卻變成了一家動畫公司,反觀E社的勇者世界觀持續穩定的擴展,甚至連不思議迷宮系列也是讓人愛不釋手,明眼人都知道是誰在拖後腿......更明白的講一句!請問合體後的SE社曾經發過任何利用雙方優點的作品嗎? S社一直忽略一件事,聲光效果不是絕對!遊戲內容和遊戲方式才是玩家沉浸的重點

  • @computervision557

    @computervision557

    16 күн бұрын

    剧本肤浅化其实是从FF8开始的(这时期还没那么糟糕) 远远领先时代的画面,让S社的游戏可以把“将小说做成游戏”,演变成“将好莱坞电影做成游戏” 早期的S社有这个本钱,因为全世界几乎没人有能力给与玩家“跟电影互动”的体验,但是时代已经变了

  • @user-ve3ur2rm3r

    @user-ve3ur2rm3r

    7 күн бұрын

    合體前的超時空之錀就是集雙方優點的作品,目前也只期待勇者系列跟聖劍系列,但SE居然連達伊的大冒險也能搞砸,好不容易動畫重製救活起來,馬上被遊戲搞垮,明明照DQ那種模式去做就好

  • @user-ve3ur2rm3r

    @user-ve3ur2rm3r

    7 күн бұрын

    有一說法是以前的遊戲因為畫面有上限,所以只能把心力放在有趣的玩法上,現在做的遊戲70%時間、心力都放在提升畫面,只剩30%思考玩法,當然做不好遊戲

  • @computervision557

    @computervision557

    7 күн бұрын

    @@user-ve3ur2rm3r 勇者系列会搞“创新”,我不反对创新,但百分之百不看好现在的SE社所谓的“创新”能力

  • @chc2113
    @chc211317 күн бұрын

    這是一間全世界GAME NFT爆死時會說:「我們決定ALL IN NFT」 在服務型遊戲當道時說:「我們做得出FF14 一定可以成功!」然後出多少隻爆多少隻的遊戲公司 更不要說這3年內「絕對不會死IP」爆死率最高排名第一 ...總之別買他們家的首發(我自己快不是FUKONAMI 是FUSE)

  • @KoNekoNoUta
    @KoNekoNoUta18 күн бұрын

    雖然我14玩的開心,但現在SE有大半收入都是靠14在撐的情況真的不太妙。

  • @MikaliaSakural

    @MikaliaSakural

    8 күн бұрын

    他如果在14亂搞趕跑人真的要倒

  • @tamagoh4839
    @tamagoh483917 күн бұрын

    我對SE的印象從以前就一直很不好 跟老任的哲學相比就一目瞭然 老任:開機五分鐘之內我就要讓你能操作、能玩到遊戲 SE:開機30分鐘我都要餵你華麗動畫、餵你複雜劇情、餵你龐大的背景設定 畫面都進入休眠變暗了還在動畫,進入遊戲你還是沒什麼操作一直在看必殺技動畫,因為我把預算全都花在這 套中華一番的話 「平淡的遊戲性,卻企圖以華麗的表演來掩飾,你應該感到慚愧!」 「貧乏的可玩內容和過多劇情成鋪的沉迷,都是遊戲設計的致命傷!」 過去或許吃得很開,但現在玩家早已審美疲勞,不再信奉3A畫面表現而更注重遊戲性 近年SE似乎想找出突破,卻無法悟到最基本的這一點,長期銷量低迷才會為了收益病急亂投醫出了各種神操作 馬上又來到了這SE的「最終」時刻,只是這次「最終」幻想似乎已無力拯救SE

  • @dood52751

    @dood52751

    17 күн бұрын

    要麼被任天堂收購,要麼被索尼收購然後被政确化。😂😂😂

  • @maiosnoopy

    @maiosnoopy

    17 күн бұрын

    認同,我都是說入門的坎太高,不管是什麼產品也都有這問題,怎麼讓客戶簡單上手使用,是要推廣的

  • @chrisyang4969

    @chrisyang4969

    17 күн бұрын

    我不覺得這些點是現在SE遊戲的問題,而是做一個遊戲是要做玩家想要玩的遊戲,而不是公司那些高層主管想要賺錢的遊戲。

  • @gishileh

    @gishileh

    16 күн бұрын

    @@chrisyang4969 全世界現在只有任天堂還能稍微保持初衷 其他的不是硬搞政治正確就是大搞課金兩種極端 遊戲的本質初衷都被拋到腦後

  • @davidhsu5171

    @davidhsu5171

    13 күн бұрын

    我覺得操作是其次,學習成本高的AC6也是好評 主要是SE的東西沒什麼創意了,不像老任的遊戲還能看到亮點,玩起來也的確有趣

  • @lkea4357
    @lkea435716 күн бұрын

    大廠聽股東的話,小廠聽玩家的,至於誰會買遊戲?一目了然

  • @hsun0327
    @hsun032716 күн бұрын

    SE現在把要出的HD2D勇者鬥惡龍3取消了男女性別,還在跟sweetbaby合作 華納虧了2億美金,讓我們看SE跟sweetbaby繼續合作會虧多少 海外玩家們發現這事後開始抵制拒買 kzread.info/dash/bejne/qmaCqKiqY9CenLQ.htmlsi=uaRlkt63T9u-GGXs

  • @user-ve3ur2rm3r

    @user-ve3ur2rm3r

    7 күн бұрын

    這倒感覺還好,只是沒寫出男女,改寫AB而已,但配音還是知道哪個男哪個女,DQ的主力戰場也是日本市場

  • @hsun0327

    @hsun0327

    7 күн бұрын

    日本都把這件事寫進罵刺客教條暗影的歌裡面,還有人在那雲說日本不在意 早就炎上了w kzread.info/dash/bejne/oKegtM6lfpvap6Q.html

  • @user-cg7of4tt4r

    @user-cg7of4tt4r

    7 күн бұрын

    FF7重生早被政治正確入侵了,從和諧TIFA的胸部就知道了,還在遊戲裡面加入一堆黑人同性戀NPC,我在遊戲越玩越覺得噁心。

  • @user-ve3ur2rm3r

    @user-ve3ur2rm3r

    6 күн бұрын

    @@hsun0327 罵刺客教條跟DQ什麼關係?在日本心中DQ的地位,刺客教條是沾不上邊的,看是只是因為沒認同你的話就被冠上雲吧🤣

  • @alanhong99
    @alanhong9918 күн бұрын

    又不是每個玩家都有ps,現在的大作沒跨幾個平台都不正常,連大型手遊有PC版都變標配,你SE倒好,反而在這時代還搞獨佔,瞎爆了= =

  • @tsuikh009

    @tsuikh009

    17 күн бұрын

    應該說已經過了為一隻遊戲而去買主機的年代.

  • @nanashiki1983

    @nanashiki1983

    17 күн бұрын

    @@tsuikh009 對啊,現在是一個整合的時代了,像主機這種功能單一性的東西根本不會想再買,電腦、手機這種兼顧娛樂和生產力的設備才比較有用

  • @user-wx1un9xp6k

    @user-wx1un9xp6k

    17 күн бұрын

    為了第一部買了ps4,看到第二部ps5獨佔的我:....

  • @love77_77

    @love77_77

    17 күн бұрын

    以後電玩主機只有任天堂1家值得買 因為有滿滿的獨佔遊戲 ps跟xbox沒有必要買了 因為獨佔作品遲早會去pc😂

  • @love77_77

    @love77_77

    17 күн бұрын

    @@nanashiki1983 12年前就聽過你這說法了 說什麼現在是手機的時代 主機要死了 結果12年過去 手遊除了課金還是課金😂

  • @user-mv2ng2is7i
    @user-mv2ng2is7i17 күн бұрын

    兩家獨立時,產品那叫各各強打,兩家合併後,為大家表演了甚麼叫做1+1小於1,搞垮了各種系列做不說,就連新品也是慘況一片,最後就只能搞重製賣情懷,賣情懷還得分好幾部來賣,妥妥的把粉絲當盤子削

  • @LangrisserYelin
    @LangrisserYelin17 күн бұрын

    SE的手游问题很大,就算是我很喜欢的IP,进去看到就没氪金欲望了,搞一堆过时的氪金钻石和一些必须氪金才能抽的池子,还没开始玩就明显感觉到玩家被分级而反感了

  • @computervision557
    @computervision55718 күн бұрын

    FF7原版的销量是千万级别的 只要你不搞一个徒具大纲,细节面目全非的重启,相信大部分的老粉丝们都愿意支持,包括当年买不起FF7的小朋友们 重制,再成功也只是沾了前人的光 重启,是我让名作更上一层楼,我真伟大 如果重启失败了呢?整个团队的人都“央求”我重启才这么干的,不是我的错

  • @user-gd3xy7mv7i

    @user-gd3xy7mv7i

    18 күн бұрын

    FF7原版其實只賣200多萬(至少在當年FF8銷量是超越FF7的),剩下的都是各個版本這麼多年湊出來的

  • @artificial-rock

    @artificial-rock

    18 күн бұрын

    是300萬, 首週200萬 蠻記得那時候看遊戲雜誌銷量榜,每個星期都數十萬在賣 賣到接近300萬才開始回落

  • @computervision557

    @computervision557

    18 күн бұрын

    @@artificial-rock FF7光是在ps1的销量就达到990万了

  • @interpractice

    @interpractice

    17 күн бұрын

    那是1997年,和现在不一样,不能比

  • @happyasd871

    @happyasd871

    17 күн бұрын

    以現今的遊戲市場"重制""重啟"真的算是失敗嗎? 再想想FF7原版要是放在現今市場來賣能賣到以前的銷量嗎?我很懷疑 我知道很多人會特別喜歡原版遊戲劇情,所以會對改編很不滿,那是一種情懷,能理解 你要說沾光的話,哪一代不是沾FF的光 要比也要公平一點市場的時代背景都不同了純比銷量公平嗎

  • @wlw7288
    @wlw728817 күн бұрын

    單機遊戲大廠的困境在於放不下3A的包袱 以前3A這種高投入的遊戲基本等於質量保證 現在遊戲畫質已經很高了 要突破的投入太多 加上上市公司有開發時間上的限制 現在的3A往往不夠打磨的時間 一上線往往有很多問題 結果反而是很多小體量的專注在遊戲性或是故事的才能大賣

  • @carzy_little_wolf

    @carzy_little_wolf

    17 күн бұрын

    會這樣拼畫質的,大概都高中生 國中生之類的,才會因攀比心去計較,上大學 進社會後能接觸的更多,反而不會想要那麼多高畫質,只要畫面不要崩太多,大部分玩家追求的會是簡單 有趣,也會有一部分玩家會去追求挑戰,但比例不會太高

  • @wlw7288

    @wlw7288

    17 күн бұрын

    @@carzy_little_wolf 還有技術和定位的原因 要有3A的表現才能賣3A的價格 大廠要有技術才能叫做大廠之類的

  • @user-ji3zd2te8u
    @user-ji3zd2te8u18 күн бұрын

    他們明明只要全系列ff重製就好了 到底怎麼可以搞成這樣

  • @wavelio7370

    @wavelio7370

    17 күн бұрын

    就人太多公司做太大養不起這麼多人(冗員)

  • @999darkmaster
    @999darkmaster17 күн бұрын

    SE這些年基本都成了3A魔怔人,老想着要3A3A,卻忘記了作為一家曾經以優質RPG聞名的遊戲公司,只要有一個好的故事,加上八方旅人那個水平的畫面,還有一個不太老套的戰鬥系統,自然就有玩家會埋單,根本不需要什麽3A。像不久前出名的《星之海》,人家也不是什麽3A,還不是收穫大量玩家?

  • @user-lu6wx9un5i

    @user-lu6wx9un5i

    17 күн бұрын

    現在遊戲並不好做 你人物黑一點就被說政治正確SJW 巴哈有人還以為刺客教條就是歷史 那歷史老師都不用混了你要了解清朝就去看康熙帝國就好

  • @user-nh9kc5bo8f
    @user-nh9kc5bo8f18 күн бұрын

    在當下政治正確蠻行的年代,醜女,黑皮,搞基。。。沒MOD來挽救還能玩嗎? 再説,可能對120fps以上的太久,實在無法忍受主機60fps的那種,有多餘錢也不會考慮主機。。

  • @tfgtre8500
    @tfgtre850017 күн бұрын

    Se的手遊死亡率也太高,不愧是手遊天尊😂😂

  • @user-cg7of4tt4r
    @user-cg7of4tt4r7 күн бұрын

    SE跟SWEET BABY合作,把FF7 TIFA的胸部和諧,然後加入一大堆黑人同性戀NPC,就知道SE把做遊戲的心力拿去政治正確了

  • @ulysses9376
    @ulysses937617 күн бұрын

    定價高就得有相應的品質,讓消費者覺得這錢花得值 而不是整天向消費者抱怨單機遊戲難作,要餓死了 重點是別再相信政治正確能減少遊戲被抵制的風險了 是政治正確反而更容易讓遊戲被抵制,搞清楚自己的客群到底是女性黑人同性戀,還是除此之外的人很難嗎?

  • @chenxihui9062
    @chenxihui906217 күн бұрын

    一个rpg本来就看故事还切开几年卖,热度不掉才怪

  • @user-zc2ns5ph1c
    @user-zc2ns5ph1c15 күн бұрын

    我遊戲都買600台幣以內,就這,Steam內還是有幾百款沒玩過的,大廠就繼續70美金沒關係,我一向是無所謂的

  • @yanami2000
    @yanami200017 күн бұрын

    以前坂口博信還在的時候,S社是我心中的神,我從FF1玩到FF7,FF7發售時我是排隊去買的,後來坂口被自己創立的S社趕走,S社開始超級看重畫面,遊戲性和創意每下愈況,玩到FF14時我作了一個決定,把S社拉黑,出了新作再也不關注,現在只有E社出新東西我還會看二眼,S社出的一律不理會,雖然他們合併了。

  • @user-lu6wx9un5i

    @user-lu6wx9un5i

    17 күн бұрын

    坂口自己做了那個電影太空戰士:夢境實錄把自己搞死 他那部電影也只是崇尚畫面而沒有靈魂

  • @ru6462
    @ru646217 күн бұрын

    只想賺快錢,不好好做遊戲,搞一堆垃圾手遊,NFT SE的輝煌時期已經過去了,而且不會再有了,可悲

  • @anl4610
    @anl461015 күн бұрын

    FF7重生最大的問題就是把原作搞得跟歡樂大旅行一樣,劇情故弄玄虛搞得很複雜,好好說個簡單的故事很難嗎?想要走劇情取向卻又達不到尼爾自動人形的編劇水準,差遠了~不過靠者原作的吸引力勉強給個80分吧

  • @mc3331
    @mc333116 күн бұрын

    遊戲高於70美元是問題嗎? 不,遊戲爛才是問題!

  • @rabbitweskie
    @rabbitweskie17 күн бұрын

    分段式出售遊戲,絕對是家用遊戲一個災難。

  • @capturedsensor
    @capturedsensor17 күн бұрын

    ff7重制硬是把一部拆成三部,中间填充些拖时长的流程,让玩家怎么接受。玩过第一部的有多少没被几小时就为说一句话,找一个人的剧情发展劝退,更别说后面又臭又长的实验室流程,完全看不出SE做游戏的诚意

  • @walang9537

    @walang9537

    17 күн бұрын

    一部你说的太夸张了 是上下两部完整剧情 全放到一部根本不够 是应该两部

  • @sjneow

    @sjneow

    17 күн бұрын

    重制第一部确实有些拖,毕竟只是原作得开局,不过重生不会拖,毕竟有很多城镇可以探索

  • @___-kl1ts
    @___-kl1ts17 күн бұрын

    最近剛玩完超時空之鑰 只能說以前的se才是真正的se😢

  • @shinasuka10
    @shinasuka1018 күн бұрын

    FF7RB真的有待改善,尤其是光追系統,玩2小時已經頭暈到不行,直接放棄後續的遊玩

  • @sjneow

    @sjneow

    17 күн бұрын

    你是怎么看光追会晕的?

  • @shinasuka10

    @shinasuka10

    17 күн бұрын

    @@sjneow 例如、進出洞窟口的時候,或者在屋內很貼近牆壁時、轉鏡頭後,然後畫面就會出現、很暗突然會變成很亮,而且是亮到整個畫面都變白色一片

  • @shinasuka10

    @shinasuka10

    17 күн бұрын

    @@sjneow 有去上網查詢過,是HDR設定上的問題,HDR值改成10、亮度改成3會比較有所改善,但這也是別人的建議,只是開頭的2小時遊玩體感不佳,讓我繼續玩下去的意願度極低

  • @chanter122
    @chanter12218 күн бұрын

    SE根本就是陷入做死循環。 大廠經營固然需要更多的資金、資源和更完善的體制,但是,誰會想要一而再再而三的吃知名遊戲大廠所拉出來的屎? 然而沒有消費者願意買單的話,哪來的資金?沒資金哪來的資源? 哪怕是遊戲貴,哪怕買斷制遊戲裏頭還有微課金要素,只要遊戲質量夠硬夠好,消費者還是會願意買單,還是會願意好評。結果你大SE端出來都是些什麼?憑什麼這塊市場要給沒誠意做好遊戲的你們有立足之地? 所謂知彼知己,百戰百勝,大SE不知彼亦不知己,一敗塗地。

  • @damonlee5712
    @damonlee571217 күн бұрын

    自從玩了魔咒之地,我就沒再買se的任何作品了。

  • @danielhong962
    @danielhong96217 күн бұрын

    SE真的是把自己招牌砸掉。去年SE社,我買得每款遊戲都是垃圾,沒有一款玩到破的。這導致我連原本覺得不錯的FF7 remake,他的續作rebirth我也不敢領教,刻板印象就是覺得:很怕是糞作....

  • @nw5987

    @nw5987

    17 күн бұрын

    其實做的不錯

  • @danielhong962

    @danielhong962

    17 күн бұрын

    如果你是說rebirth的話,我沒玩過,不能真的說差還是好。但真的糞作買到怕了,最後想想還是不要買了

  • @user-lu6wx9un5i

    @user-lu6wx9un5i

    17 күн бұрын

    我黑魂全系列都有買有都沒全破,都是糞作

  • @cycefa123
    @cycefa12317 күн бұрын

    講真的,遊戲廠商爛了對玩家來講其實是好事,比起每次都要賭是好是壞,每出必死玩家們就不用賭了,直接棄比較快。

  • @YANG1787
    @YANG178716 күн бұрын

    FF7銷量不佳也有影響 但最大的問題是手遊一直亂開,結果很快就收掉的關係吧

  • @sellbox360
    @sellbox36017 күн бұрын

    FF系列真的萛是長青樹了,不過也是給他們玩壞的,現在很多廠商都不好好弄自己的IP,反而亂七八糟弄東弄西,不死就怪了,以前的FF系列直接弄重制就好了,不魔改其他東西我相信很多老玩家也是很期待的(包括我)

  • @user-lu6wx9un5i

    @user-lu6wx9un5i

    17 күн бұрын

    老FF要重製一代可能都要做個三部曲

  • @-se9732
    @-se97328 күн бұрын

    過去的SE多少還能拿出點佳作但未來的SE絕對不會有佳作了,因為它們現在與萬惡的SBI合作

  • @leegunring
    @leegunring17 күн бұрын

    講白點,SQEX被索尼坑了。把FF16&FF7重製2都獨佔PS5 我不知索尼怎麼跟SQEX吹主機出貨數,但考量到索尼吉姆萊恩對亞洲市場的輕視 對黃牛囤貨的無所為,這些主機可能有不少在黃牛手上,而黃牛是不會買遊戲的 如今吉姆萊恩搭黃金降落傘離開,索尼也承認PS5來到生涯末期。但SQEX可慘了。

  • @user-lu6wx9un5i

    @user-lu6wx9un5i

    17 күн бұрын

    他那個只是限時獨佔而已 所謂的獨佔就是SE可以從獨佔方拿到錢

  • @chiuren7744
    @chiuren774414 күн бұрын

    square真笨讓板口離開,感動的光之四戰士硬生生改成,一人愛情動作遊戲誰買帳😓

  • @layasmila
    @layasmila17 күн бұрын

    以前搞電影就差一點倒 現在FF 沒有以前的味道 很多老玩家不玩

  • @LuGuoDe8068

    @LuGuoDe8068

    17 күн бұрын

    我也有一个朋友说和以前不一样了,所以就退坑了 但是他还是在等勇斗续作

  • @computervision557

    @computervision557

    16 күн бұрын

    @@LuGuoDe8068 他们说勇斗要来个大创新,大概跟FF7的魔改一样创新

  • @user-bs1do1hz2j
    @user-bs1do1hz2j15 күн бұрын

    虧錢才好,老是在搞懷舊,遊戲漸漸製作都不用心,若是不改變,也是最後被市場淘汰

  • @user-ve3ur2rm3r

    @user-ve3ur2rm3r

    7 күн бұрын

    炒冷飯不是不行,但要炒得好才行,卡普空就蠻會炒的

  • @dldlfff999

    @dldlfff999

    4 күн бұрын

    ​​@@user-ve3ur2rm3r卡普空最近也在炒bio手遊,賣得很爛

  • @user-zo3xj3zt9u
    @user-zo3xj3zt9u17 күн бұрын

    還有遊戲剛推出的時候 沒有中文.........自己作死 也怪不得別人

  • @jameschen9213
    @jameschen921318 күн бұрын

    SE这两年混的确实糟糕,各种高投入游戏一个接一个暴死,口碑销量双暴死

  • @user-ou3ip2of4f
    @user-ou3ip2of4f17 күн бұрын

    SE近幾年最大貢獻是 就是重製FF7女角 讓某網站"實用"了起來

  • @ketmtj1
    @ketmtj117 күн бұрын

    SE賠錢算活該。這間公司早就忘了他們當初做RPG遊戲的初心了。明明做出來的RPG遊戲是天花板級別,偏偏RPG要素愈做愈少,莫明奇妙的動作和射擊要素卻愈來愈多。動作遊戲能做得過卡普空? 射擊遊戲能做得過歐美廠? 好好做好最強的RPG不好嗎。

  • @ruiqunliu5807

    @ruiqunliu5807

    17 күн бұрын

    問題就是老派日式rpg 玩家剩多少?慢性死亡跟奮起一搏選那個?老子玩遊戲就是來打爽的 誰跟你還在小孩子在那邊看攻略學配裝配天賦點 玩個遊戲還要人教?砍就完事了

  • @ruiqunliu5807

    @ruiqunliu5807

    17 күн бұрын

    最主要還是敘事上出了大問題,講白了就是連故事都說不好 雖然我很喜歡ff16 但是一些人物刻畫跟劇情上的硬傷還是沒辦法護航

  • @computervision557

    @computervision557

    16 күн бұрын

    @@ruiqunliu5807 DQ11在2019年的销量破600万

  • @ketmtj1

    @ketmtj1

    14 күн бұрын

    @@ruiqunliu5807 新派日式RPG玩家也不捧場啊,看看P5R、再看看DQ11、看看這些就算變革仍堅持著初心的RPG遊戲賣得如何。

  • @user-bs5ow3hu4e
    @user-bs5ow3hu4e17 күн бұрын

    除了任天堂以外,大廠高層都是讓公司負重前行的最大功臣

  • @user-sg6il6zh8k
    @user-sg6il6zh8k16 күн бұрын

    這類主機遊戲以後能走的路只有走高級路線了,因為不可能像以前一樣市佔率大可以賺錢,玩家變少代表你做的東西品質必須要好,要有線上遊戲跟手遊玩不到的東西,或是比這二種強的東西,都沒有的話誰會買單?玩家變少要賺錢只能提高售價,不然就是賠錢倒閉,如果沒辨法做出壓倒線上遊戲跟手遊的知名大作,讓人願意買單花錢買主機的遊戲,那就是迎接慢性死亡的結局,否則就只能調整策略改走高價高品質路線

  • @Dallas-klay
    @Dallas-klay17 күн бұрын

    中年玩家的回憶,男主角那張蛇精臉實在不行

  • @HightemplarEK
    @HightemplarEK17 күн бұрын

    上一部影片我留言SE手遊天尊,沒想到馬上就有影片出來了 XDDDD

  • @lincalvin0219
    @lincalvin021917 күн бұрын

    你再繼續限時獨佔啊 你再繼續糟蹋招牌啊

  • @skate345
    @skate34518 күн бұрын

    很喜歡FF7重製、但這次重生是沒主機 當初PS5不想給黃牛賺 後來直接組PC真香,發現越來越沒理由買PS了 搞獨佔雖然最後還是要出PC,但熱度也過了

  • @leegunring

    @leegunring

    17 күн бұрын

    講白點,SQEX被索尼坑了。把FF16&FF7重製2都獨佔PS5 我不知索尼怎麼跟SQEX吹主機出貨數,但考量到索尼吉姆萊恩對亞洲市場的輕視 對黃牛囤貨的無所為,這些主機可能有不少在黃牛手上,而黃牛是不會買遊戲的 如今吉姆萊恩搭黃金降落傘離開,索尼也承認PS5來到生涯末期。但SQEX可慘了。

  • @vic12348
    @vic1234817 күн бұрын

    薛定諤艾莉絲,看似拯救了也沒有拯救

  • @chengwalong150
    @chengwalong15017 күн бұрын

    去年由廿多年PS玩家轉為PC,起初還痛心7RE2沒有PC版,發賣後看了些直播主玩一會就直接放棄了,空洞劇情戰鬥沉悶直接把錢留下來買elden ring還好,現在的SE已經是垂死中只能把手上的IP盡挖出來壓屍油,照這步伐看相信三五年後就會變成第二間konami

  • @rabbitweskie
    @rabbitweskie17 күн бұрын

    最終幻想7重制版分開出售,當然擺玩啦,買了重制版後才知道整個遊戲是分開出售就覺得好像被騙一樣,當然後續遊戲就不買啦!

  • @user-nm1uz3ff1t
    @user-nm1uz3ff1t10 күн бұрын

    SE最近還跟SB這類組織下跪,沒出息

  • @littleli0902
    @littleli090217 күн бұрын

    現在都不知道,我是在玩遊戲,還是在看電影。😅

  • @leonlin3837

    @leonlin3837

    17 күн бұрын

    中肯

  • @user-lu6wx9un5i

    @user-lu6wx9un5i

    17 күн бұрын

    都有吧 動畫接遊戲

  • @Nagalior
    @Nagalior17 күн бұрын

    有錢就是任性,喜歡搞政治正確就慢慢去破產,

  • @zefyra-metriz
    @zefyra-metrizКүн бұрын

    這個薛定諤很讚啊,上位必備的,運氣好就能給你一發核彈ww

  • @rabbitweskie
    @rabbitweskie17 күн бұрын

    做遊戲不是這樣做,分段式出售的話擺明挖玩家錢,做遊戲要做到尾,即使是多大公司,做遊戲有多厲害好玩都沒有用,做到好像是試玩版一樣,只出售一部分就不要出售好嗎?會被人罵而且是十分討厭的行為。所以se越來越刻人憎。還有,這種行為是不能夠延續落去,若果這種行為被允許的話,其他遊戲公司會有樣學樣,今後家用遊戲將會是一個災難。

  • @computervision557

    @computervision557

    16 күн бұрын

    这应该不是最大的问题,因为推出之前有大量的老玩家都表示即便分成三部曲重制,他们还是愿意支持 但是他们不是重制,是重启,大纲还在,细节却是面目全非 发售前跟老玩家说这是重制,发售后大家发现根本不是这么一回事,你觉得受骗的老粉有多少人愿意留下来?

  • @98062512
    @9806251213 күн бұрын

    SE的手遊客服完全不行,我中過一次,當時我有習慣性用手機和平板登入同一帳號玩遊戲的習慣,用手機玩了一會兒課了一些(好像是月卡)抽到了限定角色,然後想說用平板玩畫面大比較爽,忘記怎麼操作了,當我登入平板時發現我的帳號檔案被覆蓋掉,我連絡客服結果他們直接敷衍了事,從那時起我就絕不碰SE的手遊了

  • @Ruls2635
    @Ruls263518 күн бұрын

    就說"八方旅人"雖然看了很久.但那個價格一直下不了手(夏特冬特也救不了的那種) 再放個三年五年吧!! 反正.一堆遊戲也沒有玩完

  • @akklly0857

    @akklly0857

    17 күн бұрын

    如果是注重 傳統JRPG 千萬千萬不要買1代 劇情跟垃圾沒兩樣 完全靠著復古HD畫風+音樂在支撐的 玩到一半受不了而棄坑

  • @Ruls2635

    @Ruls2635

    17 күн бұрын

    @@akklly0857 謝謝你的建議

  • @user-tj9ei2jx6g

    @user-tj9ei2jx6g

    17 күн бұрын

    ​@@akklly0857我是相反意見 岐路旅人 我覺得完成度算高的 劇情音樂探索要素跟內容確實不錯,可能我是在XGP玩 ,所以沒付出太多成本 CP值高

  • @user-lu6wx9un5i

    @user-lu6wx9un5i

    17 күн бұрын

    NV之前有免費送XGP三個月 八方XGP一代二代都有收錄

  • @reboot2975
    @reboot297517 күн бұрын

    独占快乐,政确快乐,选择了反商业,就接受商业的无情吧。

  • @user-bo3cm2bx5h
    @user-bo3cm2bx5h16 күн бұрын

    現在我遊戲乾脆不玩了 純看樂子

  • @user-oc5sp9cz6q
    @user-oc5sp9cz6q17 күн бұрын

    SE這是把做遊戲當成CS2在抽箱子了吧

  • @user-hs4st1mf8z
    @user-hs4st1mf8z17 күн бұрын

    se的现在的游戏的剧情………让人没想玩的欲望

  • @Token0417
    @Token041718 күн бұрын

    FF15跟本是想吸引女玩家,結果搞到失敗。FF天堂嚐試黑魂,還不死心再搞16、17還是倒地不起!?重制7之二卡在,PS5主機銷售帶不動遊戲,加上PC掌機帶動PC玩遊戲跟售價比價。SE確定FF7重制壓在PC翻身….到時候索尼會不會搗亂!?

  • @sin7009

    @sin7009

    17 күн бұрын

    錯了 15是因為前期燒錢太凶了,遊戲中期導致腰斬 開放世界要完整結構 燒的錢真的不是開玩笑的 除了zelda gta 沒多少廠家敢這麼燒錢 最近的新聞去看一下 玩了16 很多歐美玩家都很緬懷15的半成品

  • @user-lu6wx9un5i

    @user-lu6wx9un5i

    17 күн бұрын

    15其實是歷代FF賣第四好的,甚至在美國還賣比7好

  • @walang9537
    @walang953717 күн бұрын

    不搞独占财报还能好点 几个大ip销量上不去 只靠主机玩家不行的 pc上趁着热度搞一波才能赚到钱 不是人人都是gta

  • @dryadi36632
    @dryadi3663217 күн бұрын

    都在等N部曲整合版 搞個半套如果能事先告知這是體驗版 或許反而能賣的動

  • @user-cr4wc6eb6x
    @user-cr4wc6eb6x16 күн бұрын

    繼續獨佔下去吧!反正被打那麼多次臉也不會改。

  • @mijumiju2008
    @mijumiju20088 күн бұрын

    原來rebirth沒出steam版, 我了解了 你知道付得起這個價格的玩家 沒有操作家裡電視遙控器權力嗎?

  • @frankweng9460
    @frankweng946017 күн бұрын

    SE能不能挽回我的信心,就看FF9重製版了

  • @sendai7283
    @sendai728317 күн бұрын

    游戲貴不要緊,好玩就行,但又貴又不好玩或者變相做付費測試那就真的得吐口痰再走。

  • @user-hl6ts8tr5r
    @user-hl6ts8tr5r16 күн бұрын

    FF賣不動又不是一天二天,它會社一直就靠DQ撐,因為DQ死忠多,FF都路人粉,像復刻的DQ我都數不清買幾次了。

  • @evolveevol4357
    @evolveevol435717 күн бұрын

    3A定價高就等折扣owo 除非真的很有愛的IP才衝首發 不過現在獨立遊戲一堆比3A耐玩且好玩的...

  • @user-tr7np9lh2j

    @user-tr7np9lh2j

    16 күн бұрын

    確實,獨立遊戲就玩不玩了

  • @OneOfKevin
    @OneOfKevin17 күн бұрын

    FF7第一部PS4能玩,第二部PS5才能玩,能賣得動才有鬼

  • @rockstone1375

    @rockstone1375

    17 күн бұрын

    @@OneOfKevin 看到尤菲篇PS5限定的消息出來,基本上我就對SE不抱任何期待了,當初消息還沒出來的時候,還在想如果篇章湊齊出一個合輯版我一定買單,但是現在根本呵呵。 重製版沒出完,結果直接來個打掉重練一個重生版?試問哪個老玩家嚥得下去?新玩家吃得起?

  • @peter151240
    @peter15124012 күн бұрын

    只要 政治正確的遊戲我通通都不買 讓他們去倒閉

  • @user-oy5ol1dh9r
    @user-oy5ol1dh9r15 күн бұрын

    勇鬥3公開取消性別,馬上被美中兩國抵制😂

  • @ningwuyu2515
    @ningwuyu251517 күн бұрын

    通篇沒提到穩定發揮的HD 2D系列

  • @sjneow

    @sjneow

    17 күн бұрын

    这种频道,也就只会事后诸葛

  • @a209541
    @a20954117 күн бұрын

    誰叫他要綁定一年不能其他平台不能玩..自找的 啥年代了

  • @henrychin0
    @henrychin017 күн бұрын

    講真的,細數近幾年$E真的做得好的新IP 我有記憶的只有歧路旅人,連那個編年史也是畫質好的一坨 就連老IP女神戰記他們依然能整活 每次$E一出遊戲評價永遠都是褒貶不一,少數活久一點的會走上大多好評 他們應該是已經忘記要怎麼做好遊戲了

  • @user-tj9ei2jx6g

    @user-tj9ei2jx6g

    17 күн бұрын

    請不要忘了,DQ系列 最近也是不錯的

  • @user-mt2qt9ix3p
    @user-mt2qt9ix3p18 күн бұрын

    日厂主要就是定价迷之自信的高。

  • @87fanfan

    @87fanfan

    18 күн бұрын

    還要一直推重製版或豪華版

  • @user-ck9tv6jm4b

    @user-ck9tv6jm4b

    18 күн бұрын

    說是日廠可是他們的管理層還有多少日本人啊?... 之前講索尼娜期好像就有留言說如今的索尼 根本是掛名日廠...反正大致是這個意思(管理層大都是歐美人)

  • @axl751005
    @axl75100518 күн бұрын

    之前瞎雞巴出了一堆爛遊戲在浪費資源,現在已經很難救了🫠

  • @JimMingLin
    @JimMingLin17 күн бұрын

    別碰政確 會在乎政確的根本都是不會花錢玩遊戲的那類人,牠們連潛在客群都不算

  • @Bokoblin-tw
    @Bokoblin-tw17 күн бұрын

    最終幻想這IP 吸引不了35歲以下的人群 26歲的姪子看人物 只回我好醜的日本牛郎遊戲

  • @user-sg6il6zh8k
    @user-sg6il6zh8k16 күн бұрын

    還在讀書的時候是ff跟dq的忠實玩家,那時候這二家最有名,但是現在完全不追這二家了,簡單來說,他們跟上時代的腳步太慢了,當網路遊戲興起時,玩網路遊戲可以跟很多線上玩家互動,那時他們還在單機板,巳經慢人很多了,後來手遊的加入,把玩遊戲的門崁降低了,因為智慧型手機人手一台,不用另外花錢買主機,而ps主機一台好幾萬,現在一台好像要5萬,手遊隨時隨地可以玩,主機只能在家玩,那時他們還是沒有手遊廠商快,所以可以說是他們的新玩家入坑的人愈來愈少,當然市佔會愈來愈低,一點都不意外,等他們準備好的時候,早就巳經被先卡位的手遊公司佔住了,再加上現在手游推新遊戲的速度又快,而且還有跟線上遊戲一樣的大作還會定期更新,還會想要花5萬只能在家玩的玩家當然沒有以前那麼多,很正常

  • @simonxinminzhuo9886
    @simonxinminzhuo988617 күн бұрын

    SE开发自己问题很大,不过只靠70美元的售价不卖杂七杂八其他东西的话,从现在的物价水平来看亏本是大概率事件.....参考成本的话现在日本这帮外包的设计,一个32*32图标都能要你8000日元当时汇率70美元,这还是三年前价格

  • @wangchris1904
    @wangchris190417 күн бұрын

    FF 7 變成亂砍無雙後就不好玩了⋯

  • @EmeliaYoungkin
    @EmeliaYoungkin17 күн бұрын

    星之海洋6还行(算是几年来不错的游戏,但不可能成为爆款)

  • @longlong-we4yu

    @longlong-we4yu

    17 күн бұрын

    星海6 ,女神 在試玩版中 ,玩了大約10分鐘內 ,不猶豫地馬上刪掉!

  • @EmeliaYoungkin

    @EmeliaYoungkin

    17 күн бұрын

    @@longlong-we4yu 这游戏我通关了,男主人设不错,飞行器比较有创意(个人觉得是比较好的二次元作品)

  • @zzzz5320
    @zzzz532017 күн бұрын

    都出太多雷作

  • @denyoungbear
    @denyoungbear17 күн бұрын

    搞PS獨佔幾年 這也是個嚴重的問題 都重製還搞獨佔 搞得很多人卻步

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