Satisfactory - Стабильная мощность геотермальных генераторов

Ойындар

Гайд по тому, как значительно стабилизировать выработку электроэнергии геотермальных генераторов.
Статья на википедии: satisfactory.fandom.com/ru/wi...
Ссылки на мои каналы:
/ anumrak
/ discord
boosty.to/anumrak
#anumrak

Пікірлер: 45

  • @user-pg5ue4zj7m
    @user-pg5ue4zj7m Жыл бұрын

    Аккумуляторы ван лав😎

  • @user-mr8gk7ie2o
    @user-mr8gk7ie2o9 ай бұрын

    Есть нюанс. Большинство гейзеров работает на карте ОДНОВРЕМЕННО. но если заморочиться 3-5 штук можно найти в рассинхроне и тогда дельта выработки электроэнергии идёт ровной. Отличное исследование.

  • @Anumrak

    @Anumrak

    9 ай бұрын

    Привет! Нет, большинство гейзеров на карте работают в случайном рассинхроне. Когда я делал гайд, было так) Если разрабы это изменили, то жаль, было интересно) Например 4 моих работали примерно так: 8, 3, 10, 15. Пришлось их все засинхронить в противофазу. Если что, я не играл в версии 0.8, только в 0.7.

  • @StraikeSGamesTV
    @StraikeSGamesTV Жыл бұрын

    спасибо за гайд!)

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    На здоровье! Очень рад, если он оказался полезным)

  • @user-yx3yx1xi6q
    @user-yx3yx1xi6q Жыл бұрын

    если честно я пригрузился от твоего видео ,дорогой автор)меня укачало пока я смотрел в монитор,надо было просто слушать )

  • @Anumrak

    @Anumrak

    11 ай бұрын

    Да, я согласен xD Много суетился, но мне так лучше думалось чтобы повествовать)) Как я уже говорил, это видео было записано по чилу, в свободной форме и без подготовки)

  • @1mpulse696
    @1mpulse6965 ай бұрын

    А почему бы просто не построить хранилище энергии, оно и будет компенсировать скачки, в том числе скачки от непостоянной работы других заводов

  • @Anumrak

    @Anumrak

    5 ай бұрын

    Привет! Идея была в компенсации за счет обратного хода выработки энергии именно за счет геотермальных генераторов) С хранилищем конечно можно тоже.

  • @gnomns
    @gnomns Жыл бұрын

    Классано, общий принцип от понятен, очень полезное изыскание. Но так и не понял реализации - что нужно сделать, для того, чтобы поймать противофазу. Вот есть у меня две геотермалки, с разницей в 3-5 сек, как мне изменить период выброса?

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    Сначала находишь разницу между выбросами до построения - что ты уже сделал, потом строишь генераторы с разницей друг относительно друга в 30 секунд + разница во времени, то есть время когда один в минимуме, а другой в максимуме. Практически, нужно построить первый ген когда происходит выброс одного из гейзеров, а следующий(равной мощности) строить после того как твой первый из пары достигнет минимума или максимума(секундомер онлайн в помощь). Хоть даже если между ними 10 км расстояние. Проверять результат можно по суммарной мощности обоих генераторов из пары плюс твоя выработка без геотермальных генов: например как я объяснял (100+300), (200+600). На электростолбе у тебя мощность прибавленная должна быть +400 от обычной пары и + 800 от мощной пары. Погрешность этих цифр зависит от твоего клика в момент постройки. Можно рассинхронить и разные по мощности гены, главное держать это в уме для будущих поисков равных им пар.

  • @gnomns

    @gnomns

    Жыл бұрын

    @@Anumrak Спасибо за ответ, теперь понял, буду экспериментировать)

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    @@gnomns На здоровье)

  • @Badimalone

    @Badimalone

    Жыл бұрын

    @@Anumrak Черт вроде бы прочитал, но не понял 😏

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    @@Badimalone эти генераторы просто "ползают" по мощности вверх и вниз, если одного заставить ползти вниз, а другого вверх, они, при полном пересечении друг друга во времени, компенсируют друг друга, выдавая сумму своих мощностей в виде одной и той же цифры в каждый момент времени) то есть прикинь один начинает ползти вверх с 100 МВт, а другой ген ползет вниз с 300 МВт. Сумма 400 так? Через 5 секунд значения у этой пары генов будут такие как: 110 и 290, какая сумма будет? Еще через 10 секунд значения будут равны 120 и 280. В какой то момент времени будут такие значения как 200 и 200, потом 210 и 190 и так далее. Думаю ты понял) Синхрон типа)

  • @KonstantinovAG
    @KonstantinovAG Жыл бұрын

    Вопрос один, можно по среднему запустить на постоянку станцию. Используя накопители. - когда много энергии вырабатывается они заряжаются. когда меньше среднего - разряжаются. Будет среднее гарантированное. Или я не прав? И если прав - то тоже хотелось бы гайдик .... с формулами пока не разобрался )

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    Если я тебя правильно понял, то ты хочешь чтобы накопители забирали энергию тогда, когда геотермальные генераторы вырабатывают мощность выше среднего показателя, и не забирали, когда генераторы вырабатывают ниже среднего. Ответ будет нет, потому что игра не поддерживает "логические вентили" на подобии Oxygen Not Included. Вот все что она умеет и это довольно примитивно) satisfactory.fandom.com/wiki/Power Мне лично хотелось бы чтобы в игру завезли такую переменную как температура, было бы намного интереснее.

  • @KonstantinovAG

    @KonstantinovAG

    Жыл бұрын

    ​@@Anumrak Почти так понял .... имелось ввиду в условиях когда хватает средней выработки на всё, но не хватает когда минимум. Если энергии хватает накопители не включаются это да, это в курсе ) Но вот если работает всё в районе выработки средней - должны помогать .... Т.е. как упрощенный пример если есть только геотермалка и к ней подключена нагрузка в среднюю выработку. На время что вырабатывается выше среднего - заряжает накопители на время что ниже - разряжапет. Плюс - по накопителям есть вопрос но пока не дошел - так как поезда не строил - на погрузочно разгрузочные если они периодические - тоже можно не запасать на постоянку производство электричества а обойтись накопителями .... но это все пока только в теории )

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    @@KonstantinovAG Если ты правильно рассчитаешь потребителей в статическом формате, то будет работать. А если нагрузка будет динамическая, то нет. Из-за того что батареи нужно будет заново отстраивать для новых МВт. Именно поэтому, чтобы развязать себе руки, лично я делаю "удобный потолок" по выработке. Либо предельный.

  • @user-qo4tj3vr4i
    @user-qo4tj3vr4i Жыл бұрын

    При перезагрузке игры геотермалки один фиг синхронизируются, по крайней мере у меня так в условиях, что заняты и объединены в одну сеть все гейзеры на карте, так что только накопители энергии выручают.

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    Привет! Ты имеешь в виду что после перезагрузки сбивает их ритм работы относительно настроенного? Если да, то нет, этого не происходит. Я две пары настроил до патча 0.7 и уже ядерку построил и клиент обновил, все в порядке.

  • @user-qo4tj3vr4i

    @user-qo4tj3vr4i

    Жыл бұрын

    @@Anumrak А сколько у тебя геотермалок? Может и чисто у меня баг, ибо у меня при перезагрузке спавнятся некоторые слизни и артефакты, а так же грузовые станции грузят не 120 стопок в минуту, а всё что есть мгновенно. Впрочем меня, то что они синхронизируются скорее радует чем нет)

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    @@user-qo4tj3vr4i Две пары, как и описывал в видео. Таких багов не встречал у себя)

  • @user-qo4tj3vr4i

    @user-qo4tj3vr4i

    Жыл бұрын

    @@Anumrak На 2х парах не отслеживал этот вопрос, а вот на объединённой сети всех точек гейзеров на карте, точно так. А слизни стали спавнится только те что добавили (не все) в Up6, до этого все собирались без проблем. Артефакты до Up7 я не пробовал собирать все так что не знаю когда такие проблемы появились.

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    @@user-qo4tj3vr4i Бесконтольная сеть не будет работать на статический вывод мощности, тут суть дела то не в подключении всех генов, а в их рассинхроне чутком. Считаю что тут дело не в перезагрузке игры, а в изначальной установке значений выработки каждой пары.

  • @greyplay2321
    @greyplay2321 Жыл бұрын

    Я бы посоветовал подготавливать текст для записи

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    Привет. Было записано в свободном формате, прошу строго не судить)

  • @artemmadrid
    @artemmadrid Жыл бұрын

    Прикольно , а я не догадался. Думал , что выбросы природные и по этому сдвинуть невозможно. Даже не пытался. А после перезапуска игры все собьется?

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    У меня ушло какое то время чтобы это провернуть ;) На счет собьется - к счастью, нет. Как только происходит загрузка, игра воспроизводит те тайминги, что сохранила.

  • @artemmadrid

    @artemmadrid

    Жыл бұрын

    @@Anumrak Шикардос!

  • @Badimalone
    @Badimalone Жыл бұрын

    Любопытно.. Но проще воткнуть 20-30 аккумуляторов

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    Привет! Батареи спасут только при регулярном избытке энергии от текущих генераторов, при нехватке они дадут временный "эффект спасения", но так как сами не вырабатывают энергию, останутся пустыми банками стоять) Ну и даже 30 аккумуляторов это во первых выделенное место для них, во вторых это всего лишь 3 гигаватта временной мощности, что я нахожу не особо надежным ;) При растущей общесетевой нагрузке всей фабрики, аккумуляторы должны регулярно пополняться расчетной емкостью, что не удобно.

  • @Badimalone

    @Badimalone

    Жыл бұрын

    @@Anumrak Привет. Я к примеру что у нас потребление 1 ггв- а вот эти генераторы сверху генерят еще. Вот эта вот энергия и будет запасаться. Мне вот еще что любопытно - построили мы генератор, сразу же его подключили к батареи - и там же в генераторе цикл - начинается с малого, затем выше и выше, и затем снова на минимум падает. Мне любопытно сколько он выдает энергии за цикл, +время цикла.

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    @@Badimalone Да, ты прав что генераторы отдают в аккумуляторы энергию поверх того что они обеспечивают к потребителям, но если мы берем в учет только геотермалки в стандартной рандомной схеме выбросов(т.е. цикл идет вниз и вверх и вниз и вверх и .д. у каждого отдельно взятого гена), твои аккумуляторы будут запасать энергию и сразу же! отдавать её потребителям, потому что в низко вырабатываемом цикле потребители просят столько же сколько обычно, но так как генераторы не способны в полупериоде отдать сколько нужно, аккумуляторы будут вынуждены компенсировать это. Картина становится лучше, если есть статические генераторы(уголь, нефть, атом). Геотермальные генераторы подключенные к батареям будут выдавать столько энергии потребителям, сколько позволяет её произвести настроенный баланс цикла с зависимостью от количества присоединенных батарей. Во первых так потому, что настроенный вручную баланс геотермалок напрямую позволяет выбрать! вырабатываемую мощность в Ваттах. Во вторых, произведение количества батарей на их емкость(100 МВт) позволяет увеличить общую потребляемую мощность. Но! только до тех пор пока твои запросы на потребление не начнут изменяться, потому что в этом случае тебе придется пересчитывать "энергетическую подушку безопасности" в виде аккумуляторов по новой.

  • @Vanz1k
    @Vanz1k Жыл бұрын

    Скинь ссылку на скачку завода пожалуйста

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    Привет! Не скидываю ссылки на свои сейвы к сожалению. Если появится вопрос по гайду, спрашивай! 🙂

  • @antonionagua63
    @antonionagua63 Жыл бұрын

    Играю неделю , для чего тут нужно оружие ? Тут практически не во что стрелять ….

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    Когда добываешь редкие материалы в пещерах или просто перемещаешься на поверхности, встречаются разные инопланетные жуки) В пещеры вообще лучше не лезть, если у тебя боязнь пауков :)

  • @antonionagua63

    @antonionagua63

    Жыл бұрын

    @@Anumrak я забил ,альфа стингера ,шокером 🥹 отсюда вопрос ! Нахрен мне , ядерный нобелиск?!?🐒

  • @Anumrak

    @Anumrak

    Жыл бұрын

    @@antonionagua63 если толпой нападут) удобнее я полагаю

  • @Rescuert

    @Rescuert

    Жыл бұрын

    @@Anumrak ставишь режим арахнофоба и убегаешь от мяукающих котиков, которые неплохо так дерутся)

  • @user-mr8gk7ie2o

    @user-mr8gk7ie2o

    9 ай бұрын

    @@Anumrak сейчас в игре можно отключить агрессию животных. Оружие стало рудиментом.

Келесі