👨‍🔧 Satisfactory: КАК НАЙТИ УРАН [прохождение 2023]

Ойындар

#Satisfactory #прохождение
👨‍🔧 Satisfactory: КАК НАЙТИ УРАН [прохождение 2023]
Satisfactory - игра об управлении и планировании.
Вы пионер корпорации FICSIT попадаете на планету и должны собирать природные ресурсы, чтобы строить сложные фабрики для автоматизации, постройте космический лифт и начните сборку проекта.
Основное внимание в игре уделяется строительству зданий и соединению их вместе с помощью конвейерных лент , чтобы ваша фабрика могла выполнять весь процесс создания предметов, включая добычу, транспортировку, доставку и выработку электроэнергии для поддержания своей работы.
✅ Не забудь поставить ЛАЙК и ПОДПИСАТЬСЯ на канал!
==== СПАСИБО + ПОДДЕРЖКА КАНАЛА =====
ДОНАТ! ✅ new.donatepay.ru/@Nikadim [озвучка от 50 рублей]
а так же,
СБЕР! ✅ 4279 1000 1026 0465 Дмитрий Евгеньевич К.
ЮMoney (ЯНДЕКС.ДЕНЬГИ) ✅ yoomoney.ru/to/4100111389902
👆 Группа VK: nikadimgames (все сообщения о нашем Канале будут тут)
Satisfactory, Satisfactory как найти уран, сатисфактори прохождение, Satisfactory прохождение, Satisfactory гайд, Satisfactory обзор, Satisfactory обновление, satisfactory update 8, satisfactory калькулятор

Пікірлер: 40

  • @NikaDimGames
    @NikaDimGames11 ай бұрын

    ВАУ! Суперклассная серия! Наберем 555 ЛАЙКОВ для продолжения прохождения Satisfactory!

  • @alexandrgorbunov7157
    @alexandrgorbunov715711 ай бұрын

    Дойди до конца!!! Пожалуйста! Ты молодец! Мы тебя ценим!

  • @oleg_10000
    @oleg_1000011 ай бұрын

    3:06 эти каркасы скоро понадобятся для производства генераторов магнитного поля 3:31 экономия меди в два раза. 19:33 патроны нужны 32:05 ядерные отходы можно и нужно перерабатывать и производить из них плутониевые стержни. Плутониевые стержни можно утилизировать. Тогда никаких отходов не будет. Или можно использовать плутониевые стержни и получить ещё больше энергии. Но тогда плутониевые отходы придётся хранить вечно;) 36:05 урана на карте всего 4 месторождения. Три обычных и одно бедное. Богатых нету. 36:43 можно добавить в поезд несколько локомотивов для увеличения количества вагонов. Только зачем? Лучше запускать несколько поездов по одному на каждый маршрут, а не гонять по всей карте один огромный поезд. 44:42 на автопилоте он переводит стрелки автоматически. При ручном управлении игрок должен переводить стрелки сам, клавишами A и D. 44:59 на русском понятнее. 48:55 осталось ещё одно богатое и два обычных. Бедных здесь нету. 59:14 в красном лесу фиолетовых много 1:07:50 можно прямо здесь построить железнодорожную станцию Не стесняйся делать поездам подъёмы и спуски. Чтобы станции не висели настолько высоко в небе. Когда поезд едет вниз он может разогнаться намного быстрее своей максимальной скорости. Пора строить атомную электростанцию. Воды надо очень много, скважины не хватит, нужно строить рядом с большим водоёмом. Всё радиоактивное лучше строить отдельно от обычных заводов.

  • @user-cn2ls5kw5v
    @user-cn2ls5kw5v11 ай бұрын

    На уран дофига производства надо и ВОДЫ на охлаждение реакторов... 1производство урановых ячеек 2переработка отходов утилизация. Перед постройкой уранового производства обеспечь себя энергией найди озеро где угля 4 жилы не помню где именно но есть такое... И по возможности старайся не пихать энергоячейки в станки я об этом писал РАСХОД энергии возрастает очень сильно из за энергомодулей. Проще еще завод поставить чем энергомодуль запихать а потом хвататься за голову ой энергии нет. Посмотри сам сколько жрет 2завода без энергоячеек и сколько жрет 1разогнанный.

  • @user-vs7gr1kc3p
    @user-vs7gr1kc3p11 ай бұрын

    Очень жду каждую серию

  • @Kossmaty
    @Kossmaty11 ай бұрын

    Скорость сохранения упала не из-за обновления, а из-за размерлв твоего сэйва. Чем больше объектов, тем дольше лаг. Можно увеличить период между автосохранениями, чтобы не раздражало.

  • @darkghostnt
    @darkghostnt11 ай бұрын

    22:28 Стандартный делитель делит по схеме: левый - средний - правый. Если какой нибудь выход не подключен или забит, то он не учитывается и делится по очереди на двоих.

  • @darkghostnt
    @darkghostnt11 ай бұрын

    1:06:33 Можно переработать все останки в Протеин, и он будет занимать одну клетку вместо двух.

  • @user-xt4te7rh2q
    @user-xt4te7rh2q11 ай бұрын

    1. Не используешь для перемещения систему гипертруб - очень удобно. 2. Игнорируешь большие склады - можно использовать в логистике и как буфер ресурсов. 4. Замени все конвейеры на актуальные, хуже не будет, зато не придется искать просадку в производстве. Вечно забитая сумка всяким хламом - вызывает улыбку.

  • @NikaDimGames

    @NikaDimGames

    11 ай бұрын

    1. Мне не удобно, пробовал 2. Склады это зло, я делаю полностью без складского производства. 3. ?:) 4. Постепенно делаю по мере поступление ресурсов и нарастания производства

  • @user-xt4te7rh2q

    @user-xt4te7rh2q

    11 ай бұрын

    1. Ты же блогер:) - пробовал, а не показал - не удобно, а не объяснил. p.s. направление движения персонажа в гидротрубе, можно менять в процессе перемещения. 2.Почему и зачем? - склад плавно распределяет расход энергии в производстве. - отпадет ныдить компоненты из станков :) - всегда знаешь где, что взять и куда положить, освобождает сумку.

  • @oleg_10000

    @oleg_10000

    10 ай бұрын

    @@user-xt4te7rh2q для сглаживания расхода энергии есть накопители электроэнергии.

  • @BDV41
    @BDV4111 ай бұрын

    Не надо ни в какое затекстурье, пещера начинается недалеко от твоей базы )

  • @user-vg8nr7id5w
    @user-vg8nr7id5w11 ай бұрын

    Никадим, делай пожалуйста атомку не в никадимовском стиле, нам второй Чернобыль не нужен, а ещё после Сатисфэктори могу посоветовать тебе Workers and Resources: Soviet Republic

  • @tombombadil2916
    @tombombadil291611 ай бұрын

    Неординарный способ нахождения урана! 🤣🤣🤣

  • @maksimmolchanov9159
    @maksimmolchanov915911 ай бұрын

    Там была не баг с умным разветвителем, не был назначен порт корректно. Забавно, что тебя еще не бесит лапша и путаница с производством.

  • @user-xt4te7rh2q
    @user-xt4te7rh2q11 ай бұрын

    В игре Satisfactory всегда раздражало, так это "висячие станки" - согласись NikaDim , это не логично (ты играешь как бы по логике), а видеть такие «промахи» не приятно. Периодически используешь баги, это очень хорошо было видно в Mount & Blade II на арене (сам об этом говорил). Satisfactory игра симулятор строительства, ты этот момент игнорируешь - хочется все таки посмотреть на твои мучения :) в пределах разумного.

  • @darkghostnt
    @darkghostnt11 ай бұрын

    Из этой пещеры можно было выйти к водопаду у большого озера на 5 часов от месторождения урана. Там очень много воды. Как раз для Реакторов.

  • @user-xj4ss8bg6h
    @user-xj4ss8bg6h11 ай бұрын

    Ура є продовжаєм❤

  • @denisgluk431
    @denisgluk43111 ай бұрын

    Первый раз вижу как за текстуры влезли.. хотя 10 ра з прошёл

  • @NikaDimGames

    @NikaDimGames

    11 ай бұрын

    а разве можно как то по другому?

  • @denisgluk431

    @denisgluk431

    11 ай бұрын

    @@NikaDimGames а что нет? ты игру сломал!) ты же выход из пещеры с ураном видел.. а та пещера где ты сначала лазил она просто тупиковая, я там отходы ядерки обычно складываю.. тут они специально сделали так с ураном, что он глубоко в пещерах сидит, половину тупо по сканеру не найти подступ.. в лучше случае скалу целиком обойти надо и вход ваще не в том месте будет где сам рудник

  • @NikaDimGames

    @NikaDimGames

    11 ай бұрын

    Ты же знаешь, пока я не дойду до конца игры я принципиально не использую гайды подсказки и справочные материалы.:)

  • @oleg_10000

    @oleg_10000

    11 ай бұрын

    @@NikaDimGames выход=вход

  • @denisgluk431

    @denisgluk431

    11 ай бұрын

    @@NikaDimGames можно после игры погулять.. только идти долго, карта нереально большая.. во время игры вряд ли найдёшь, очень здорово входы замаскированы.. ну и вообще не грех.. все эту карту юзают, там подправить что-то в своей отгрузке можно.. у тебя просто ещё проблем не было, кроме того что ты текстуры сломал.. а когда пару внедорожников с вещами в какой-нибудь бездонной пропасти проебёшь и они там всю игру глаз на радаре мозолить будут, проблемы там всякие бывают)))

  • @zadnov633637
    @zadnov63363710 ай бұрын

    👍👍👍

  • @jackblack8719
    @jackblack871911 ай бұрын

    Комментарий для поддержки прохождения Satisfactory

  • @user-xj4ss8bg6h
    @user-xj4ss8bg6h11 ай бұрын

    Ставим лайки

  • @shark2879
    @shark287911 ай бұрын

    Привет Никадим нужна помощь у меня установлена Kerbal Space Program 1 и меня в космосе станция шатается Можно ли как-то решить эту проблему? P.S. буду очень благодарен Eсли сможешь помочь

  • @NikaDimGames

    @NikaDimGames

    11 ай бұрын

    Привет. Используй стяжки и дополнительные функции крепления каждой детали

  • @ehnasan
    @ehnasan11 ай бұрын

    Я теперь понял, о чем говорят те, у которых всё забаговано. Если ты направил не тот ресурс в ассемблер и он застрял в разветвителе или во входе в ассемблер - то игра забаговала, всё встало. Dark Souls - вообще один сплошной багодром, каждый босс из-за этих багов меня выносит постоянно. Два часа играл - сплошные баги и смерти. А еще из-за багов после смерти прокачка слетает и враги заново распавнятся.

  • @user-ih1ji2rm7u
    @user-ih1ji2rm7u11 ай бұрын

    Никадим, а будет ли сохранение мира в конце прохождения?

  • @NikaDimGames

    @NikaDimGames

    11 ай бұрын

    А нужно?

  • @user-xj4ss8bg6h
    @user-xj4ss8bg6h11 ай бұрын

    А дрони будуть

  • @nevidimka2784
    @nevidimka278411 ай бұрын

    ало где лайки ?

  • @AleksYoY456
    @AleksYoY45610 ай бұрын

    Не "ЗаТекстурье" А Закулисье

  • @Maxime-007
    @Maxime-00711 ай бұрын

    НикаДим, умный разветвитель надо настраивать, по умолчанию левые и правые выводы заблокированы 👍🏻

  • @Maxime-007
    @Maxime-00711 ай бұрын

    Привет-привет❤❤❤

Келесі