Самая полная История Мира Signalis
Ойындар
►Телега: t.me/likoris_ken
►Бусти: boosty.to/likorisken
►Дискорд: / discord
Большое спасибо:
За прекрасную обложку - bloomin_moon
/ @bathrobe.gaming
/ @alinarin
►Группа Вконтакте: likorisds
►Донаты: www.donationalerts.ru/r/likori...
00:00 - Начало
02:41 - Сюжет
09:34 - История Мира
38:20 - Живопись и литература
41:33 - Иза и Эрика
49:35 - Ленг и Нигде
55:41 - Адлер и Фальке
01:02:40 - Алина и Лиллит
01:07:30 - Эльстер и Ариана
01:17:39 - Лилии и обещание
#likoris #история_мира #signalis
Пікірлер: 1 700
Лучшая реклама моих любимых батончиков Рот-фронт
@Trystendai
3 ай бұрын
А я то думал что это название напоминает
ОН ВЕРНУЛСЯ!!! СОБЫТИЕ ЧТО МЫ ЖДАЛИ ГОД!!! С возвращением Ликорис! :D
@user-vr1to2or2m
11 ай бұрын
Думаю это разовая акция. Сейчас он опять на 5 лет пропадет.
@BimaXLEB49213
11 ай бұрын
@@user-vr1to2or2m он обещал что не пропадёт!
@epl8617
11 ай бұрын
терь будем ждать видос 2 года
@Berserk9013
4 ай бұрын
Привет автор , классное видео! А че за игра?
Великая Революционерка и ее Дочь гордятся тобой. Выдают +1000 рационмарок и 1 реплику-жену
@igoruga
8 күн бұрын
Нахуй империю
Как говорят об этой игре:пришел за аниме роботами-тянками, а ушел с депрессией и осмыслением бессмысленности своей жизни.
@user-kk2uc2nx8x
11 ай бұрын
Озвучил мои мысли.
@mr.datacat
11 ай бұрын
Звучит как NieR: Automata
@Kortbx
11 ай бұрын
Идёт пятый день после прохождения SIGNALIS, депрессия не отпускает меня.
@celchelik1107
11 ай бұрын
Прошло 10 дней с прохождения игры... Депрессия все не отпускает...
@celchelik1107
11 ай бұрын
@@mr.datacat ну у нир автомата есть "маленькая" проблема, что для получения истинной концовки игру надо пройти 3 раза по 10-15 часов... И уходишь ты скорее не с чувством бессмысленности, а с чувством задолбанности...
А прикиньте, что кому-то было просто впадлу рисовать разные лица для персонажей, а бедолаге Ликорису приходится связывать это с тем, что "сон наклеился на реальность, они переполнились воспоминаниями"
@TMNStoat
2 ай бұрын
Спойлер, так и было
Врядли автор увидит, но пусть будет: тени на стенах после смерти гештальтов - скорее отсылка на тени Хиросимы - все, что осталось от погибших людей или животных в самых эпицентрах после сбросов ядерных бомб на Хиросиму и Нагасаки.
Ролик очень хороший и любопытный, но всё же должен отметить пару важных моментов, ибо сам много извилин убил в попытках распутать всё происходящее: 1) В англ. версии в концовке "Обещание" Ариана говорит о нём как о совершенно конкретном действии, которое завершит всё: "Please. You have to do it. It's time for this to end." После чего Эльстер душит Ариану (вначале отнекиваясь "I can't do it"). В английском языке так не будут говорить о выживании или о том чтобы не расставаться до конца жизни - речь о конкретном штучном действии (иначе бы просто написали расплывчато: "I can't." - "You have to.", без "do it"). На берегу можно найти записку, в которой прямо сказано: "убей меня убей меня убей меня". Ариана мучается от лучевой болезни в бесконечном кошмаре криосна, а криокапсула не даёт ей окончательно расстаться с жизнью, тормозя процесс (или точнее, не даёт расстаться с материальным миром, учитывая её способности к биорезонансу). Возможно, Эльстер дала обещание, что они будут "вместе навсегда", или что-то в этом роде. Тогда это позволяет подружить обещание-убийство с версией из ролика - Эльстер перешла в "мир иной", а Ариана - нет, и они не смогли воссоединиться в нём (даже если он представляет из себя коллективное сознание Плоти). Ну и, технически, убийство Арианы Эльстер - тоже засчитывается как "провести остаток жизни вместе". Последние минуты Арианы и последние минуты Эльстер. Поэтому моя версия такова - Эльстер не смогла решиться на убийство Арианы, пока они обе были живы, потому что из-за нарушения правил обращения с репликой LSTR дестабилизировалась, перестала выполнять прагматичные инструкции и вдобавок стала ловить флэшбеки своего гештальта (любовь к Алине Сео). В итоге умерла первой, а сюжет игры - собственно, про накопление решимости... и, возможно, про обретение свободы воли (не наклеивать на всё шаблон своего гештальта, но и не быть бездушной машиной для выполнения инструкций). Косвенно на всё это указывают и условия концовки "Обещание" - побольше убийств врагов и минимум разговоров с неписями. Незачем затягивать, бояться, сострадать, жить в выдуманном мире и цепляться за грёзы. 2) Собственно, что такое Плоть. Прямые отсылки на лавкрафтовщину намекают, что это сверхсущество из другого измерения, по-лавкрафтовски могущественное и непознаваемое, можно сказать - божество. А точнее, это его манифестация в наш мир, доступная нашему восприятию. Для него расстояния трёхмерного пространства ничего не значат, поэтому оно может войти с людьми в контакт и из глубины рудников Ленга, и на неизвестной планете, где потерпел крушение "Пенроуз". Возможно, и время в привычном для нас понимании для него также ничтожно, потому что события игры как будто происходят в некоем изолированном "кармане" временной петли. Одним из проявлений его силы является биорезонанс. Книга-пьеса "Король в жёлтом" и ей подобные - это у Чемберса и последующих авторов некие "интерфейсы" взаимодействия с потусторонними божествами или их миром, как и положено у авторов такого жанра, сводящие людишек с ума и подчиняющие неведомой воле. И, возможно, наделяющие их магическими силами, как всем известный Некрономикон, который ровно столь же неблагоприятно может повлиять на психику. На что я намекаю? Биорезонанс - это "магическая сила", даруемая этим божеством, превращающим отдельных одарённых людей в проводников его воли и в часть его коллективного разума со способностями к изменению сознания людей и даже самой "реальности" (того измерения, в котором существуем мы). Нация Юсан воюет с Империей. Императрица имела огромные способности к биорезонансу. Книга "Король в жёлтом" запрещена в Нации. Книга "Песня богов" - тоже. Что это может значить? Имперцы втайне подчинены этому богу, а революционеры или пытаются защититься от него, или засекретить подробности, чтобы использовать для целей правящей верхушки (втайне проводя тесты на способности к биорезонансу, но не рассказывая, зачем). Наблюдаемая в игре тоталитарная диктатура обеих фракций с подавлением индивидуальности - это прямое влияние Плоти с её коллективным сознанием и стиранием границ личности. 3) И чисто как вишенку на торте могу добавить непротиворечащее написанному выше предположение: Плоть это "жизнь" в материальном мире, плотская. Цепляния за эту "жизнь" - застревание в бесконечном кошмаре. Поэтому мучающаяся Ариана, которая не может умереть - это тот комок плоти в криокамере, который мы видим, когда Эльстер чинит себя деталями своей бело-голубой копии. Т.е., нечто уродливое и отталкивающее, уже не напоминающее человека. Если считать Плоть манифестацией потустороннего божества - тогда это его попытки просочиться в наш мир и существовать в нём по его, мира, правилам (в виде чего-то "живого"). В мире Короля в жёлтом привычное нам понятие жизни либо отсутствует, либо выглядит совсем иначе. И в итоге по иронии судьбы Ариана, которая противилась встраиванию в социум, таки "встроилась" в "социум" другого рода, став частью этого коллективного сознания, но на очень "крутых условиях". Красный глаз в небе означает, что она, возможно, получила божественную силу по меркам нашего мира, окончательно оторвавшись от материального тела... либо же стала очень мощным проводником силы и влияния Короля в жёлтом (ака Плоти) на наш мир. Альтернативный вариант: красный глаз в небе - это проявление Короля, а красные глаза Арианы - просто свидетельство её способностей к биорезонансу и связи с Королём. "Проснуться" и "выполнить обещание" - выйти из кошмара наяву, где грань между сном и реальностью стёрта, и помочь выйти Ариане. А Король продолжит "наблюдать".
@miamew6055
3 ай бұрын
мое почтение,сударь
@nikolakefim887
3 ай бұрын
У меня от этого комментария голова разболелась. Видимо плоть против того чтобы я понял что к чему.
@the_lightbringer
3 ай бұрын
@@nikolakefim887 HAB KEINE ANGST
@user-kf2kf7yd6z
2 ай бұрын
Bro... So deep, i've got stuck me head inside my ass Respect! Fullest analysis of this lore!
@deconeconus2098
2 ай бұрын
Это уже не база, это ГЕНШТАБ нахуй.
Господи, какая проделана работа. Перевод с немецкого. Перевод с японского. Рассматривание картинок. Копание в файлах. Прослушивание музыки. Чтение классики. Написан текст. Озвучка. Монтаж. 12 тысяч лайков. В тоже время, короткий ролик про живые туалеты набирает 3 миллиона лайков....
@petrspetsnaz630
10 ай бұрын
Этот ролик ориентирован только на рускоговоряющую аудиторию, а живые туалеты можно хоть в ираке смотреть, там диалогов и слов то нет
@pornhub987
6 ай бұрын
какая работа,обычный пересказ статей с реддита и вики
@hansohasashi5093
6 ай бұрын
@@pornhub987ну так запиши такой же ролик. Тут же нет НИЧЕГО кроме этого. Ни рассуждений автора, ни понятно преподнёсенной инфы, ни красивого монтажа
@XeyBoxlow
5 ай бұрын
@@pornhub987 не пугай нормиса такими словами, он наверное думает что клипы из его любимого аниме тоже переводят с оригинала
@user-be9ih8yo6p
4 ай бұрын
А можно краткий сюжет в паре предложений? Ну в духе: "Пацан к успеху шел, но случилось то то то, и не пришел"
Я так счастлива, что вновь слышу этот голос. Спасибо за видео и за каждую секунду, потраченную на его создание.
Поздравляю всех кто смог пережить 3000 циклов и дожить до нового ролика великой жрицы Ликорис)
@amfint_sklomars
11 ай бұрын
Наконец! Дай тебя поцелую,я нашёл человека который это написал!
@ZVX_2722_
11 ай бұрын
@@amfint_sklomars Пожалуй воздержусь от такой благодарности
@argentorent7092
11 ай бұрын
Кто-то помнит, что наш Ликорис по совместительству жрица)))
@ZVX_2722_
11 ай бұрын
@@argentorent7092 Это сложно забыть
@user-sp2lv2lm3i
8 ай бұрын
О олды)
Жаль, что далеко не все поймут, в чём же дело. Действительно тонко. Не так уж много образованных в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно
@mikimus839
8 ай бұрын
Да, я фанат Сигналис. Как ты узнал?🤓
@nikolakefim887
3 ай бұрын
У меня высшее образование и 2 года аспирантуры, я нихуя не понял. Видимо образование не при чём.
А со следами смерти у меня возникли более простые аналогии. В Хиросиме во время ядерной бомбардировки, те люди что оказались в эпицентре, оставили после себя только такой вот теневой след на поверхности за ними.
@petrspetsnaz630
10 ай бұрын
Ну кстати вполне вероятно что этим и вдохновлялись авторы фильма Пульс. Просто там силуэты именно чаще на стенах были видны, как и в игре
@user-ni7pj6ni2n
4 ай бұрын
подобные теневые следы есть в игре ниер, что-то вроде оставшейся души без оболочки, плюс в самой игре signalis есть записка про разную смерть, смерть оболчки с душой, смерть души отдельно и смерть оболочки отдельно от души
Невероятный разбор нарратива, наконец-то не просто теория объясняющий всё банальным предсмертным сном. У меня тоже после прохождения возникали совпадающие с озвученными видео умозаключения, но из-за обилия информации и лошадиной дозы сюрреализма, не мог выстроить в голове цельное повествование, постоянно чувствуя что что-то упускаю. И огромное спасибо за пояснения контекстов произведений, на которые так упорно ссылается игра, после этого я даже больше полюбил Signalis, какой же труд всё же положили авторы на своё детище.
Ликорис выполнил своё обещание и разорвал цикл моего непонимания этой шедевральной игры. Но теперь осталась какая-то грусть от того, что теперь всё понял и больше ничего не осталось...
@potapargon9555
11 ай бұрын
Есть такой момент
@Ominaki
11 ай бұрын
На самом деле - не все. Тут много утверждений или прдположений, основанных на теоретических знаниях и наблюдениях. И так же, я уверен, что кое что было упущено просто по неочевидности и, возможно, недодуманности. Думаю, что игрушка все же способна еще чем-то удивить в дальнейшем. Хотелось бы верить, по крайней мере.
@potapargon9555
11 ай бұрын
@@Ominaki ну разрабы без второй части отвечать на вопросы не будут ибо скорее её не будет. Разве что спин-офф, который опять же вряд ли будет. Да и мне кажется, что вот эти недоговорки сделаны специально, чтобы оставить их без ответа
@celchelik1107
11 ай бұрын
@@potapargon9555 не факт что сиквел будет... Эту то делали 8 лет...
@potapargon9555
11 ай бұрын
@@celchelik1107 действительно не факт
Это... Поистине прекрасное чувство. Сигналис стала для меня одной из лучших игр, что я проходил, и немногой из тех, что вызывали у меня желание пройти полностью вслепую, и после этого возникло столько мыслей, столько вопросов, что вновь "пережить" это, даже через видео, восстановить затёртое и увидеть то, что не заметил ранее, это... Поистине прекрасное чувство.
Я никогда не курил, по после полного просмостра видео мне захотелось. Если уж не закурить, то забухать. Невероятная работа автора дейтвительно заслуживает большего чем похвалы, но большего, увы, я дать не могу
Ура! Спасибо Ликорис! Уже знаю будет шикарный ролик! Всем приятного просмотра!
@user-uh1le8ke6s
11 ай бұрын
Пасиба
Вау, они переименовали спутник Юпитера в честь шоколадных конфет? Моё уважение!
Сюжет "signalis" - это же буквально сюжет "lobotomy corporation". Вечный цикл страданий для цели, которой герой не понимает, причем чьито воспоминания проникают в голову персонажа, за которого мы играем. И кстати, как мне кажется мы играем не за 1 эльстер, а за многие эльстер, которые умирают и передают свои воспоминания "игрока" следующей эльстер с помощью красного ока (на красных теликах, которыми мы сохраняемся появляются иногда глаза) (короче понятно кому они принадлежат) , пытающейся добраться до концовки.
Мальчик скажет:" фу, лесбиянки." Мужчина скажет:" Хорошо прописанные и трогательные отношения."
@KORPUS_FIGNI_KRIGA
8 ай бұрын
Сначала думал: "Ну и нахуй ЛГБТ сдесь" Под конец: "Я бы также сделал"
@user-gu8hp4zj8w
7 ай бұрын
Фу, почему у лесбиянок хорошо прописанные отношения
@fatoldhikki4837
6 ай бұрын
Это какому мальчику не понравится пара хороших лесбиянок?
@OLeKs8184
6 ай бұрын
Для кого вообще важно ориентация других людей?
@KORPUS_FIGNI_KRIGA
6 ай бұрын
@@OLeKs8184 Игра построена на любви, мне кажется это бы не сработало если бы была другая ориентация у пары
Как я рада снова услышать этот шикарный голос, как же я рада вернуться вновь на этот канал. Спасибо за вечер и за шикарнейший ролик!
@user-kx6qi6xm9s
11 ай бұрын
приветик ты девочка?
У меня сложилось ощущение, что данная игра - продукт карго-культа. Авторы решили собрать элементы из любимых произведений, перемешать и пересобрать во что-то свое. Получилось очень качественно и атмосферно, но не совсем целостно. Я ни в коем случае не ругаю игру, талант разработчиков заметен невооруженным взглядом. Надеюсь в будущих проектах они смогут найти свой собственный язык и образы. А вот музыка уже и так на твердую 5 с плюсом.
@weltkaiser3988
11 ай бұрын
Согласен. Спустя долгое время осмысления сюжета игры, приходишь к мысли, что она попросту не является цельной. Будучи набором множества идей и концепций, ты начинаешь терять ответ и то, что авторы вообще хотели тебе передать с самого начала, а значит и сюжет становится лишь клубком из множества нитей, которые ведут тебя к обрыву. Возможно в этом и есть смысл, но тогда это лишь больше разочаровывает
@user-io6ve7ir6n
11 ай бұрын
@@weltkaiser3988 Мне кажется, что главная проблема в том, что авторы слишком много всего хотели поместить в игру. И омажи Сайлент Хиллу и короля в жёлтом и ложные концовки в стиле Йоко Таро и Кодзимы и немного Резидент ивл и Мандельброта и остров мертвых и свои собственные идеи и антиутопию и киберпанк. В итоге получилась запеканка с сыром, мясом, креветками, взбитыми сливками, шпинатом и отвёрткой. При этом руки у авторов растут откуда надо. Сделано все очень хорошо. Лично я буду следить за их дальнейшим творчеством.
@weltkaiser3988
11 ай бұрын
@@user-io6ve7ir6n Можно еще отметить, то что на сюжет игры сильно повлияли изменения в процессе её разработки, так как видно, что концепт игры менялся, причем серьёзно. Изменения в процессе разработки естественны, но здесь их влияние видимо оказалось слишком серьезным к несчастью
Это первый разбор, который я увидел, и, как мне кажется, самый подробный и правильный. Теперь почти не могу видеть сюжет иначе. Спасибо автору. Конечно, немного жалею, что посмотрел разбор сюжета раньше, чем поиграл сам. С undertale, little nightmares, dead space и многими другими играми знакомился точно также, но именно в случае с signalis жалею, что сам не наткнулся на игру и не прошёл перед тем, как смотреть по игре контент на Ютубе... А началось всё с милой анимации, где Стар и Ойле сосутся в лифте, которую мне по приколу скинул друг, даже не зная, про что скидывает видос... Кто ж знал, что за этим юри каваем скрыто столько всего... +депресняк...
@dedbolt6339
Ай бұрын
Да, вот примерно так же наткнулся на эту жемчужину. Разве что, видос Я нашёл сам 😂
@necealneakte8522
Ай бұрын
@@dedbolt6339, да и я видос сам нашёл
Я от этой истории получил душевную рану вследствии чего у меня пошли слезы....
Урааа, Ликорис вернулся! Ты не представляешь, как мы все этому рады, Ликорис. Я уже думал что всё, не услышу твоего голоса. А вот, подготовил час отборного контента! Спасибо тебе и удачи!
Наконец! Всех поздравляю с возвращением ликориса
Мне кажется если бы авторы не сделали сюжет который "для каждого свой" и "додумайте сами" то вышло бы куда лучше, нет, ну серьезно, даже если история бы не оказалась в итоге мега крутой, то по мне это было бы более хорошим решением чем вот так забить болт
@nikolakefim887
3 ай бұрын
Полностью согласен
Как сказали разрабы в интервью: "это не целостная история, а скорее сон. Не надо думать, надо чувствовать" Что я хочу сказать? Разбор прекрасный, но мне ситуация видется так: всю игру мы путешествуем по внутреннему миру Алисы. То как она видела происходящее, то как она чувствовала мир вокруг себя. Держать в голове, что мы гость в чужой, при этом чужие воспоминания из-за биорезонанса перемешались с нашими, то становится очень сложно разграничить где начинаются воспоминантя Алисы, а где Фальке. Скажу больше, иногда я даже не был уверен, что в истории воспоминания только этих двоих. Если присмотреться к некоторым письмам и персонажам (я не помню как звали того реплика, который толкнул Фальке в шахту лифта), то становится понятно, что Фальке была сбойным репликантом, который начал обретать мысли своего гештальта и очень этого боялась. По ходу игры она того иужика грохнула. А зачем? За тем, что он был аллюзией на её установки репликанта, вспомните что он от неё просил. Она выбрала стать человеком. Так в чем же концовки игры? В предательстве обещания (где она сбежала с челнока и валялась плакала рядом), в исполнении долга (где она задушила Алису) и в исполнении обещания, невзирая на долг Но какое было обещание? Разработчики этому не уделили особого внимания, оставив как мелочь, которую все тут же выбросили из памяти. Но обещанием было станцевать ещё раз под звук старой пластинки. Была ли жива Фальке в этом танце или нет (скорее всего нет, ибо её труп иы находим на корабле) - разницы нет. Есть только 2 разума, смешавшиеся в биорезонансе, которые скоро угаснут от биологический смерти носителей И момент осознания, что вся игра - миг агонии перед смертью и реальная концовка лишь одна, я выпал
@Alex_Line
8 ай бұрын
Гений, а то Ликорис действительно перебрал с СПГС. Да и по игре видно, что она в какой-то момент была пересобрана и многие детали остались просто потому, что их было лень выбрасывать.
@user-yy8nk4jx5w
7 ай бұрын
Чел какая Фальке если она танцевала с Алисой....
@TheFinalJumper
6 ай бұрын
Кто такая Алиса?)
@TheFinalJumper
6 ай бұрын
Кажется, если поменять в комменте Алису на Ариане (или Алину), а Фальке на Элстер, то все встает на свои места)
@SheppardGSG
6 ай бұрын
Тобишь у них у самих нет сюжета целиком.
О боже как же я рад видеть видео от тебя! Идеальный вечер обеспечен. Спасибо тебе!
Я очень долго ждала этого разбора. С момента выхода самой игры я, как и многие, задавалась вопросом о происходящем в игре, и затем, постепенно, в сети начали появляться версии, иногда противоречащие друг другу, но оттого не менее интересные, ведь они в том или ином смысле давали те или иные зацепки и ключи к пониманию, и позволяли взглянуть на вопрос с несколько иного ракурса. И с момента самого анонса этого видео мне была интересна и версия автора этого канала, и я в совершенном восхищении, потому что это просто потрясающая работа. Разбор материалов из первых трейлеров, разбор соотносимых произведений и авторов, сюжетные параллели и даже схожесть анимаций тех или иных моментов - все это складывается в единую картину, и хотя к сюжету все еще остаются вопросы, вроде того, почему люди, столь случайно связанные в жизни, становятся донорами личности для такой важной вещи как целая серия реплик, но данная интерпретация кажется наиболее полной и лучше всего помогает понять как происходящее, так и даже отдаленные символы вроде загадочного красного глаза бога. В многих интерпретациях концовка с обещанием признается авторами как истинное разрывание цикла, но в самой игре это не ощущалось как именно такой посыл, и мораль и вывод автора кажутся самыми правильными и дарят тот самый обещанный покой. И поэтому я хочу сказать спасибо автору за всю проделанную им работу, одной из функций искусства является призыв читателя ощутить тот самый катарсис, и ваш разбор, как и сама игра, прекрасно эту функцию выполняют
Как же я ждал видео именно по Signalis. Спасибо Ликорис!
Боже, наконец-то это свершилось! Год томительного ожидания и ежедневного мониторинга канала, пересмотра старых роликов по 10 раз и надежда на то, что ты не забросил свое творчество! Однозначно лучший контент мейкер в этом формате, обладающий балдежным и умиротворяющим голосом!
Это не то видео которого мы заслуживаем, но то, которое нам нужно. Спасибо за эту титаническую работу!
ЧЕЕЕЕЕЛ!!! КАК ЖЕ Я РАД ЧТО ТЫ ВЕРНУЛСЯ!!! Осталось только дождаться выхода Силксонг и твоего разбора по этой игре.
@whitedeath6183
11 ай бұрын
Сплюнь а то ещё фиг знает на сколько пропадет мы же не знаем когда выйдет силксонг может через 2 года только следующий ролик выйдет
@amfint_sklomars
11 ай бұрын
Чел,силксонг это иллюзия,а твоя жизнь обман
Спасибо большое, прям до мурашек. я очень рад снова видеть тебя в строю!
Обожемой, с возвращением, Ликорис! Да еще с каким! Очень рада снова слышать этот прекрасный голос ♥
Легенда вернулась 💛
Хороший сюрприз. Я уже и не думал, что будут новые видео, так ещё и по игре после прохождения которой я очень сильно хотел увидеть доскональный разбор лора, и узнать на сколько он будет похож с моим понимание мира этой прекрасной игры.
Спасибо за видео, посмотрел с огромным удовольствием, рад, что вы вернулись)
Никогда бы не узнал про эту игру без Ликориса и я невероятно рад, что в итоге узнал. я знаю, что глупо верить всему видео, что надо разобраться самому, но мне просто понравилась история, которую ты смог вычленить из этого произведения. Ты проделал прекрасную работу, спасибо!
С возвращением, Ликорис! Спасибо большое за видео! Надеюсь, у тебя все хорошо.
ураааа, мы все тебя ждали, спасибо за твой контент в такое трудное время.с любовью
Это просто потрясающе проделанная работа! Я даже не знаю сколько усердия надо что бы проанализировать, собрать в кучу и попытаться как-то все это как-то осмысленно интерпретировать. Ты молодец!
в комментариях почти никто не сказал о том, что ликорис на данный момент глубже и подробнее всех разобрал эту игру и не остановился на сне собаки. да, сами создатели сказали, что смысла единого нет, в чем и заключается основа парейдолии, о которой ликорис тоже сказал. но все же СПАСИБО ОГРОМНОЕ
Ликорист, ты лучший. Я так долго этого ждал я так рад, что ты в порядке. Это однозначно, лайк.
Сложно, но стоило того чтобы посмотреть. Большое спасибо за потраченное на видео время, всегда удивлялась тому,, как ты вкладываешь все усилия и душу в распутывание этих сложных, спутанных сюжетов. Премного благодарена за твои труды и твою искру, что позволяет тебе создавать подобное. От души ❤
С возвращением чувак! Очень интересное видео, пусть сам в игру не играл но посмотреть было интересно) не пропадай пожалуйста ещё на год, вдохновения и удачи тебе в будущем творчестве!)
Это великолепное видео... Мы всё скучали по тебе, Ликорис,надеюсь, дальше ты тоже будешь выпускать настолько же глубокие и интересные видео
Не ждал разбора истории Signalis от тебя. А ты его сделал. Спасибо тебе за всё! Мы скучали. Кстати, не раскрыта тема тайной сети агентов/шпионов империи, скрывавшихся под позывными "Солнце", "Башня", и др. и имеющих свои закрытые каналы связи на определенных частотах. А, может, это лишь мой очередной СПГС.
@Likoris
11 ай бұрын
Некоторые вещи я решил не добавлять потому что и инфы даже в текущем виде много, а так бы ещё сильнее затянулось всё.
@Lapinsky
11 ай бұрын
@@Likoris штош.🙂
@alexkatc59
11 ай бұрын
@@Likoris Или "something was unearthed" можно трактовать как "что-то было неземным", а не только как "что-то было выкопано". Я даже ставлю на двойной смысл, что-то было выкопано и оно было неземным в своем происхождении.
Очень рада, что ты вернулся, Лик) Пересматривать старые ролики, конечно, здорово, но всё же появилось множество новых игр, о истории мира которых хотелось бы услышать непосредственно с этого канала)
@Likoris
11 ай бұрын
Спасибо!
@hannabio2770
10 ай бұрын
Поддерживаю! Уважаемый Likoris, обзоры вашего авторства обладают уникальностью и своим, совершенно особым, шармом! И они очень нужны! 💙
Дождались, спасибо Ликорис! Твои ролики всегда будут греть мне душу.
Ещё в одной из записок Ариана говорит, что у LSTR произношение Венетское, как у Изы и Эрики. Возможно, поэтому она прониклась к LSTR, потому что та напоминала Ариане ее единственных друзей.
С возвращением! Нам тебя не хватало)
@Uadarka
11 ай бұрын
Хах, забавная ситуация, находить знакомых ютуберов в глубинах комментов, обычно выше находитесь.
Спасибо, за видос приятно знать что ты выпустил видео прям событие пойду бухать и смотреть!)
Черт возьми, я скучал! С возвращением! Спасибо за видео!
урааа, спасибо за видео!! мы все рады, что ты вернулся :з
Ну наконец-то Ликорис ожил. Спасибо заранее.
Добавлю пару интересных деталей которые заметил: 1) Судя по названиям планет - Винета, Буян и Китеж можно предположить, что в какой-то момент славянская культура стала доминирующей у местного человечества. Не то чтобы это на что-то влияет, но звучит достаточно необычно 2) Остров мертвых, который постоянно всплывает по ходу сюжета, согласно одной из интерпретаций, рассказывает миф о Одиссее и Калисто. По легенде фея Калисто держала Одиссея на своем острове вне времени, не способная отпустить его на свободу из-за большой любви 3) Возможно, если во вселенной сигналиса традиционные гендерные роли поменялись местами, Чадлер не только главный лоровед и один из наиболее трагичных персонажей, но и ходячий фансервис ин юниверс. Мне действительно хочется так думать...
@deusexe582
11 ай бұрын
Нет,основной культурами стали восточной азиатские и немецкая,китеж и винета вообще ничего близкого к славянству не имеют имхо
@SuperBan13
11 ай бұрын
@@deusexe582 немецкая и азиатская культура это Великая Нация Евсан. Китеж, Винета и Буян это элементы славянской мифологии, в то время как в нашем мире эти планеты названы в честь мифологии римской. Ну и плюс у имперского шпиона на Ротфронте имя то ли Николай то ли Владимир и фамилия какая-то характерно славянская
@user-rd3bd7pm5w
11 ай бұрын
А название планеты Ротфронт не является отсылкой на российскую кондитерскую фабрику "Рот фронт" ?))
@SuperBan13
11 ай бұрын
@@user-rd3bd7pm5w не, это от Rote Front, приветствие бывшее в ходу у немецких социалистов, а потом и у всех остальных. Красный фронт или типо того
@OhMyGodYabe
11 ай бұрын
(простите, но) нимфа* Калипсо*
Огромное спасибо за видео!) Эта работа того стоила)
Не могу подобрать слов, чтобы описать как сильно я восхищён. Не только комплексным и непрямым сюжетом, но и тем объёмом проделанной Ликорисом работы. Спасибо
Боже, ликорис спасает контентом в преддверии защиты диплома! Хоть немного смогу отвлечься и расслабиться, спасибо💜💜
Просто охренеть. Я много чего не понял, ибо запутался во всех этих именах, но всё равно слезы наворачиваются. Спасибо за проделанную работу. Надо будет пересмотреть как-нибудь, чтобы разобраться до конца
Наконец-то ты вернулся! Постарайся больше не пропадать.
Очень классная подача, распутал такой сложный узел❤
Спасибо тебе огромное за такую работу, на просторах Ютуба, думаю, ты первый кто сделал НАСТОЛЬКО глубокий разбор данного произведения. Я смотрел другие разборы но они были либо поверхностными либо шизоидными где люди натурально фантазировал и придумывали сами себе сюжет. Эта работа потрясающая, спасибо ещё раз!
Йоооу, наконец-то можно про Ктулху послушать))
@user-wh4tu9ds2f
11 ай бұрын
Я предпочитаю Йогсатота.
@Mikeulnyrov
11 ай бұрын
А Дагон придёт?
До слез, спасибо за декомпозицию и сведение всей информации(на сколько это возможно) в одну точку
Без ваших видео было не то, рад вашему возвращению. Как всегда великолепная работа :)
Спасибо за такой подарок на Др! Я каждый раз жду с нетерпением твои видосы и хотел бы увидеть разбор Элден Ринга.
Великое возвращение! Да и ещё по игре, что я так хотел увидеть в этой рубрике, так как сама по себе очень сильно меня заинтересовала. В плане атмосферы, визуала, стилистики. Хоть я и когда не был фанатом первых резидентов и тем более сайлент хилов, игра очень зацепило, спасибо что раскрыл тайны этой загадочной но чертовски чарующей игры!
как же я ждал этот выпуск. спасибо за разбор!
Офигеть,такое качественное обьяснение.Приятно было слушать на протчжении всего времени.🤩✨
За разбор сюжета этого шедевра, огромное спасибо!
Когда смотрел ролик, не думал, что услышу много нового, но он превзошëл мои ожидания, столько подробностей, могу сказать, что Ликорис не зря столько времени делал разбор истории мира
Спасибо большое! Топовая работа. Самостоятельно разжевать такой объем информации в такой небольшой игре практически нереально.
Редко комментирую твои ролики, очень рад, что ты вернулся, да ещё и с такиэюм классным видео
Колоссальный труд! Мое уважение!
Какой же титанический труд ты проделал! Мне игра безумно понравилась, в том числе и её лор. Но не смог разобраться с лором и очень хотелось, чтобы кто-то из русскоязычного сегмента разобрал эту игру. В итоге я дождался. Ждал целых 3000 циклов ради этого полуторачасового ролика. Спасибо тебе, Ликорис)
@petrspetsnaz630
10 ай бұрын
Я когда вижу фразу "3000 циклов" у меня какой-то скрежет в зубах и какая-то скорбь
С возвращением! рад что ты снова в строю
С возвращением, Ликорис! ^_^
Парни, нужна ваша помощь. Когда был малым нашёл красивую, неоновую игру - головоломку про огонёк энергии который передвигался по проводам, и вселялся в другие электро приборы, из всех в ком он побывал, я помню только - хозяйственный робот, робот турель, а потом и вовсе в человека в одной из концовок. Где-то видел прохождение и теорию по ней. Игра не детская и имеет возрастное ограничение. Буду рад если узнаете данную игру и накините возможные названия! С возвращением Ликорис, мы все очень рады тебя видеть, ждём больше подобных видео, я бы хотел напомнить о ДЛС для Rain World. Хорошего дня читателям комментариев!
@Nikak220
3 ай бұрын
Интересно стало что за игра
@blissargonbarju
3 ай бұрын
Little Inferno?
Только начал проходить rain world и вспомнил тебя, а тут видео новое ура
Колоссальная работа, глубина исследования просто невероятная. Шедевр, обязательно к просмотру
Спасибо. Было интересно смотреть и слушать.
Мы ждали этого 300... нет... 3000 циклов! Невозможно... Невероятно...
Замечательно, 3000 циклов ожидания не были зря.
Как же я ждал это видео! Большое спасибо за повторное погружение в мир сигналов!
Подарок на день рождения получается) спасибо, очень ждал твоих роликов...
Тому, кто запирает ютуберов в подвале и добрался до Ликориса... Спасибо большое! А если серьёзно, то спасибо большое за возвращение, Ликорис, нам тебя не хватало.
Мы этого ждали веками!!!
Я так ждал разбор этой игры именно от тебя) С возвращением)
Это восхитительно! Спасибо большое за видео!
Вы пережили 3000 циклов и дождались нового видео Ликориса. Ура!
Уххх, видос супер. Когда проходил, не смог расшифровать суть игры (внезапно), да и даже не смог близко понять как добиться истинной концовки. Но игра явна оставила на мне след. Когда услышал эту начальную последовательность со словами "ACHTUNG", сразу нахлынули воспоминания и чувства. Спасибо большое за разбор, контент в кайф, можно такого побольше?(например про TUNIC)
Это прекрасное видео, отличный и подробный разбор!! Спасибо вам большое 🥺🥰
Афигеть. Потрясающий разбор. Всё видео на одном дыхании
Капец, я думал не доживу до ролика!🎉
Прекрасный обзор, лучший, что я видел. Вообще я под многими обзорами хотел разъяснить, где они ошибались, но было лень всё это собирать в кучу, потому что по ходу игры и поиска информации сам собирал инфу и записывал в тексты. По поводу большей части видео полностью согласен, единственное, до некоторых паралелий связных с книгами я знать не мог, ибо не читал их, но надо сказать, что я примерно половину понял и без этих знаний, благо таких паралелий не много. Так же не подумал про конец, где ты рассказывал про лилии и, другую интерпритацию её общания. Забавно что это так же Юри. Надо сказать, что ты не сказал про то, что Когда мы играем на ротфронте мы по сути играем за списаную реплику Эльстер ту саму, потому что в описании к ней мы и читаем, что она в усиленной броне и синим цветом, по сути интерпретировать можно как мы находимся в прошлом. Так же не упоменул организацию AEON и вобще это слово, это слово встречается везде всю игру и означает вечность, учитывая последнее твое предположение, может это и есть на какое общание. Но я советую так же посмотреть английскую вики, там со словом вечность сразу всплывает много интересного, и история про пещеру, и ещё про аёоны в космосе, а это ведет к теории Пенроуза о Циклической вселенной, читая её ты понимаешь, что то что по ходу игры мы прыгаем в разные дырки явно вдохновленно от части этим. Также один из богов именуемый Аёон рисуются с аркой, только в виде полукруга с зодиаками, в его описании можно увидеть символы урабораса. Надо сказать, то что выше это ну, мелочи, которые дают какое-то понимание, но одну из важных вещей ты почему то опустил, а именно Гештальт, и название некоторых глав, как например глава Гештальт-распад. Это ведь концепт всей игры гештальт-психология, концепт этого течения психологии, ты как бы пытаешь соединится всё в голове и вроде видишь целостную картину сюжета но при приближении в детали у тя всё крушится, и ты вновь повторяешь цикл, пытаясь сформировать идею всего происходящего - парейдолия, только на абстрактный структуры. Так же и с героями в сюжете, их разум хочет полностью стать целостным, но этого не происходит, и то же впадает в цикл. парейдолия так же как термин используется в гештальтпсихологией. Вообще с гештальтпсихологией я был ещё знаком до игры, и я в принципе сразу понимал, что в этом ключе надо капать.
@user-kx6qi6xm9s
11 ай бұрын
=ТА САМАЯ ТРАНСЛЯЦИЯ= она реальна!!! С 02:20 kzread.info/dash/bejne/gWyNz9CTl5OtZc4.html&ab_channel=Onshortwave А разве упоминание об обещании и "убей меня" нету в игре? наверно у меня уже фантомные воспоминания ))) Tyrolean Music Station (с англ. - Станция с музыкой из Тироля) - французская шпионская номерная станция, которая не транслировала тирольскую музыку, как следует из её названия. Одна из самых известных среди радиолюбителей. Казалось бы кто вообще был в курсе про эту нонейм шпионскую электростанцию? Ответ что предположительно кто то из родственников разработчиков мама папа дедушка бабушка работали там и поэтому слова из воспоминаний Арианны о том что она слушала в детстве на Ленсе свою мать за радиопередачами и ее пугало когда она говорила ACHTUNG ACHTUNG становится какой то личной историей из реальной жизни но это просто предположение. Вообще тема использования радиостации сделана прикольно и я смотрел на каком то видео в ютубе что если прогнать через специальную программу то звук из игры ( сигналы радио) можно переделать в картинку. Я не помню всех записок в игре, но помню что кажется Ариана замедлила часы чтобы цикл на её корабле соответствовал циклу на Винете (не помню так ли это или нет). Если это так, то в фейковой концовке мы слышим Schubert Schwanengesang D.957 4. Standchen (Serenade) . Шуберт родился в Вене. И его серенада написана в этом городе и для этого города. Слова Винета и Вена очень схожи по звучанию. В английской википедии я читаю: en.wikipedia.org/wiki/Vineta "Существует несколько мифов о Винете - все они изображают жителей Винеты, ведущих чрезмерный, сладострастный или богохульный образ жизни, а затем наказанных наводнением, которое унесло город на дно Балтийского моря." Можно ли сказать, что их связь а также ошибки в обращении с Эльстер (игнорируя секретные документы) , привели их к наказанию как и в случае с жителями Винеты в мифе? =ВОЗМОЖНО= Монстры в игре это метафора ненавидимого общества которое булило Ариану и Изольду и которое в прямом смысле доставляло им боль. Почему только девочки? Да потому что Ариана любит девочек))) а адлер это порождение фальке тк он её симп. почему мы встречаем не агрессивных реплик а не знаю наверно это были какие то немногочисленные друзья именна которых ариана не помнит (как и забывает эльстер в плохой концовке тк память отказывает) . Все персонажи так или иначе соединены чувством потери, из за того что Адлер так сильно засимповал Фальке он тоже зашел в биорезонанс. Но складывается такое впечатление что он просто чилит на станции без оружия и для него нет монстров, я думаю это очевидно ведь его никто не буллил и они для него не существуют это как из сайлент хилла 2 . Реплики производятся организацией AEON, завод которой (S-23 Серпински) находится на Ленге, которая подвластна Эвсанской Нации, КОТОРАЯ, в свою очередь, хотела лишить власти Эвсанскую Империю, А ВОТ ВЛАСТЬ ЭТА заключалась в биорезонансе, которого Эвсанская Нация боялась настолько, что все вещи, содержащие хоть что либо связанное с биорезонансом, в том числе литературу - тупо запрещали. НО при этом использовали биорезонансные модули для фальке и для колибри .10 неочевидных ходов гения. Что то мне подозрительно кажется что ариану в её парывах убежать просто обдурили и отправили такой редкий и опасный экземпляр куда подальше в один конец)))) Всё таки автор наверне прав в хронологии: сначала её оправили , потом толи корабль нашли, толи еще как то заполучили эльстер и наделали новых роботов которым передался глюк системы и они из за бага кого то ходят ищут иначе больше никак не объяснить появившийся факт из реальной жизни "Поскольку первоначальный нейронный паттерн для этого устройства (реплики Эльстер) был утерян...." В целом хороший разбор наверное но мне остаются непонятными вещи: 1. почему у всех в этой игре вместо ног копыта (ладно это наверное из за шакальной графики) 2. почему иза гоняется с ножом за адлером из за чего они поругались то ? 3. Также мне НЕ понятно от чего у реплик серии ара какие то клювы вместо головы. что это вообще за дичь? 4. почему иногда попадаются НОРМАЛЬНЫЕ реплики ? почему их не коснулось? вообще по хорошему надо перепройти игру но мне так лень опять этой беготней заниматься . все концовки фейковые и являются метафорой короче мне лень печатать сори
@user-mk8em1pg5i
11 ай бұрын
@@user-kx6qi6xm9s По поводу "убей меня" я не помню там есть "вспомни наше обещание" и рекомендации, что мыл ваш полет не увенчался успехом попросите реплику убить вас, но это не примой ответ на вопрос об каком обещании, так что игра как бы немного обманывает в концовке с обещанием. Хотя, казалось бы само название концовки можно считать за доказательство. "обдурили и отправили такой редкий и опасный экземпляр куда подальше в один конец" - теория сама по себе звучит дыряво. Тут либо убить, либо держать под присмотром, если уж она так страшна. "почему иногда попадаются НОРМАЛЬНЫЕ реплики ?" - есть теория, что те кто любил кого-то или те кто обладал биорезонансом деградация касалась в последнюю очередь. Но она несколько странная для мя, просто, как то заставляет четко определить, что такое любовь, хз, может быть. "почему у всех в этой игре вместо ног копыта" - не помню теорий по этому поводу. У мя по ходу игры вызвало ощущение такое, из-за того что в игре дважды упоминается балет, может так и реплики ходят через боль, как бы на пальцах. У них разум не стабилен они сами являются копиями умерших гештальтов которые, возможно, были профи в прошлом и умерли, а щас они машины у которых нет личной жизни, а только фетиши для успокоения, стабилизации. Так же и в одной из концовок на этих ступнях Арина с белым волосами и эльстер с черными танцуют под лебединое озеро.
@user-kx6qi6xm9s
11 ай бұрын
@@user-mk8em1pg5i там просто все и люди и роботы у них нет ступней мб сложно было бы анимировать но выглядит не очень ... А у тех роботов ара которые из под земли вылазят почему у них вместо головы какой то большой клюв? Это тоже как то странно
@Yak-Freestyle
10 ай бұрын
@@user-kx6qi6xm9sЭто не клюв. Смею предположить, что это рука. Одна из двух. У неё половины тела нет.
@user-kx6qi6xm9s
10 ай бұрын
@@Yak-Freestyle рука которая с нее ростом и на месте головы? Странно...
Вернулся один из самых топовых ютуберов,Ликорис спасибо огромное за видос,лайк 😊
Прекраснейший разбор. Гораздо лучше, чем читала не так давно рецензию в игровом журнале, где автор не преминул упомянуть, что героини состоят "в этих ваших лесбийских отношениях", обещали другу "станцевать свои лесбийские танцы". Спасибо, что рассказали без осуждений и язвительных комментариев в этих местах и при этом очень простым языком об очень сложных вещах.