サクラ革命の動画にゲーム開発者からメールきました
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なんか面白げなメールが来ました
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Пікірлер: 997
×馬場氏は実績のある人 ○実績のあるチームにたまたま馬場氏が紛れ込んでいた の可能性
@user-sf7pb5bw5n
3 жыл бұрын
可能性ではなくその通り。テイルズは樋口さんが初期から長い期間じっくりと育ててきたようなもんで、樋口氏がTOV騒動で辞めちゃった後に後釜に馬場氏が就いてテイルズは俺が育てたみたいにデカい面してたのが腹立たしかった。案の定テイルズは馬場就任からじり貧で立ち直れないくらいにダメになった。樋口氏が辞める原因になったTOV移植でバカ騒ぎした任天堂信者とX箱信者はテイルズというブランドを潰したも同然。樋口さんはゲーム内容ではFFやDQ超えちゃったかという所だったので無念だっただろうな。
@user-wk8st1bg9n
3 жыл бұрын
皮肉やろ…
@user-qd8dq9by5c
3 жыл бұрын
そんなアニメ業界で言うところのヤマカンみたいなディレクターそうそういます?
@shion0203
3 жыл бұрын
@@user-sf7pb5bw5n 内部事情は詳しくないですが、昔はRPGといえばドラクエ、FF、テイルズの3大巨頭でしたね。いつからか落ち目になってきましたが残念です。自分の感覚としてはヴェスペリアあたりまでは無課金で楽しくやり込みできたのに途中から課金させようとするやり方が気に食わなくてやる気無くなった感じ
@yokoyama5811
3 жыл бұрын
んほぉーーー!!(異物混入)
この動画を万が一、億が一馬場氏が見た時に建前を皮肉ととらずにそのままフォローと捉えるんじゃないかって印象がある 割とマジで
@user-ko7hk7nm4c
3 жыл бұрын
そういう勘違いした人だからこそ、気に入った声優さんの担当キャラをヒロインに昇格させたり スマホゲームにVの方を入れようとするんでしょうね・・・。
@Kei-IWA_Siliconated
3 жыл бұрын
そうでなくては生きていけない。
@surarin01
3 жыл бұрын
そういう勘違いさんだからDWに居るんだろう。
@ark9269
3 жыл бұрын
頭おかしいサイコパスには皮肉は理解できませんからね
@takyebata4717
3 жыл бұрын
まず間違いなくフォローとして取るでしょうねw それくらい鋼のメンタルしてなきゃ今も生き残ってないでしょうw
物申すって言うから批判かと思ってみたら、ナカイドさんが言ってる事は甘々ですよって内容で草
ところどころ差し挟まれるわざとらしいフォローほんとすこ
@DiverSK1975
3 жыл бұрын
フォローしているようで、クソミソにけなしている褒め殺しスタイル
@user-ko7hk7nm4c
3 жыл бұрын
ナカイドさん的には中立に立ちつつ、DWの上の方、もしくはセガの関係者の方からの反論メールを 待って居るスタンスなので、フォローしない訳にはいかないんでしょうね
@user-im3zx5uo4k
3 жыл бұрын
中立というより関係者怒らせてBAN普通にありえる立ち回りなので慎重になっただけだと思いますよ
@yu-ka962Ne
3 жыл бұрын
今回はどんな銃を突きつけられてるのやら...♪
@JOY-hi7rz
3 жыл бұрын
そのすこってくそ気持ち悪いからやめろな?^^
下手なこと言えなくなったせいで余計に嫌味が効いてるの草
@pakasiyoiya6405
3 жыл бұрын
下手に叩くより切れ味増してて苦笑しかない
@user-zp6fi4ci9l
3 жыл бұрын
洋画のバディものでよく見る毒舌と皮肉だけで構成された会話シーンみたいだ
@neko4336
3 жыл бұрын
マダオはまだ咲かない…
@user-xo3jn2hc5y
3 жыл бұрын
擁護のつもりで背後から滅多刺しにしてる情景がありありと見える。
@user-te7pj4hs2h
3 жыл бұрын
@@pakasiyoiya6405 弱く切るほど強くなるとかBLEACHにありそう
「困りますよこんなメール送ってきて貰ったら(ニッコリ)」
擁護メールなのかと思ったらトドメ刺すメールで草。 とりあえずそろそろ安らかに眠らせてやってほしい・・・
FGOで成功してしまった事がDWの最大の失敗かもしれない
@user-pp8om1yw7q
3 жыл бұрын
あぐらかいちゃったね
@HARU-ox3tj
3 жыл бұрын
FateじゃなかったらFGOも即サ終レベルでクソだからなぁ。勘違いって残酷だ。
@user-yk5ni2vy6t
3 жыл бұрын
1番取り返しのつかない失敗は間違った成功体験だっていう当たり前の話
@gen9999ify
3 жыл бұрын
@@user-nc7tl5ui4l でもファンの目に入る所でやる必要はなくねーか? って言いたいけど、DWはマイナス意見は黙殺するそうなので直接送っても無駄なんだよね。仕方ないね。。。
@user-ok9gi7sd2o
3 жыл бұрын
深いな。一度痛い目を見れば、どんな間抜けでも問題点が分かるだろう。 しかし、DWは一度も失敗していなかったせいで、サクラ革命を大コケさせた。 DWの役員は後で100億本ノックだ。
政治的正しさを強調するソ連の人民委員みたいな喋り方結構好き
@user-lo8px6dl6z
3 жыл бұрын
ハハハ!面白いジョークだな、同志! その見事なジョークに書記長殿からお話があるそうだ!存分に楽しんできてくれ給え!
@user-ch4vc2zg3y
3 жыл бұрын
確かに中国やロシアや北朝鮮のトップの人の持ち上げ方って 他国の人間から見るとただの褒め殺しに見えるなw本人達は本気だけどw
@geekyxr385
3 жыл бұрын
@@user-lo8px6dl6z 革命バンザイ!
@yjm1129
3 жыл бұрын
みんな呼んだかい?
一度枯れた花は 二度と咲かねぇんだよ… byマダオ
@simagram1263
3 жыл бұрын
サクラは滅びぬ、何度でも蘇るさ! ボクが生きてる間にお願いします・・・
@user-lj8rd9ox5f
3 жыл бұрын
@@simagram1263 苗木残ってますかね・・・
@user-wi5fv9tk9h
3 жыл бұрын
このサクラは枯れたというか木そのものが斬り倒されたというか……😰
@user-xi7tx3ib9h
3 жыл бұрын
@@user-lj8rd9ox5f サクラは、接ぎ木で増やせるから···
@user-ug9lt4if4h
3 жыл бұрын
@@user-xi7tx3ib9h 元となる親木が生き残ってないと接ぎ木さえできないけどね…(´;ω;`)
ドンキーの「はいはいすごいねー勝ったねー。パチパチ」な表情が和む
6:34 「困りますよ(歓喜)」
@asuzu6316
3 жыл бұрын
様々な好成績を出しているDWですよ!?
@user-iv7tl5ss6n
3 жыл бұрын
馬場さんは、精一杯頑張ったんですよ(笑)
@user-pg9bs3vv4b
3 жыл бұрын
なんでや!FGO関係…あったわ…
ナカさんのフォロー発言の8割が嫌味を含めている言い方でワロタ
@user-ws4kt8sz4i
3 жыл бұрын
こう言う部分の話もゲーム制作の参考になるなぁ
会社のエライ人「ウマ娘レベルのを作るぞ!」 スタッフ「無理です」
@user-xc4wh1id3g
3 жыл бұрын
まずは頭数・施設・資金を用意しなさい。エライ人はそれをしないで下に無茶な目標だけ設定しないで下さい
@user-ie5kv5pi8f
3 жыл бұрын
@@user-xc4wh1id3g 時間も追加で。
@user-hm5wv1qh7e
3 жыл бұрын
◯◯レベルのものって、上手くできればそれはそれでパクリゲーなんだよな… その上司、二番煎じでそんなに売れると本気で思ってるのかな?
@user-mx9tb5cl9f
3 жыл бұрын
ウマ娘もシステムはパワプロのパクリだが気にさせない様な出来だった
@nekoyashiki2023
3 жыл бұрын
@@user-xc4wh1id3g お金と頭数があればなんとか2年前の開発中くらいのができそうだ でもそこからが大変だな 2年かけて開発ってほかに当たったソシャゲがなきゃできないな 会社がつぶれる
サクラシリーズのファンがただただ気の毒だった
サクラの追い討ちかと思ったらゲーム業界の辛さ共有動画だった
仕事でずっと絡まなきゃいけない上司が精神的にキツイ人なら辞めたいと思ってしまうのはしょうがない事だと思います……仕事環境ってとても大事ですよね。
@user-dk5wu5gy5u
3 жыл бұрын
いや。これデマでしょ。
1人の人物がIPを潰す事も あるんだな… サクラ革命は安らかに 眠らせてあげたい…
@user-SpiceChoco9Addiction
3 жыл бұрын
ガンダム(鉄血)も・・・・・1期は「相手」の数が少なかったからどうにかなりましたけど 「相手」の数が増えた2期で、とうとう限界がきてガラガラ崩れていきました 中でも「相手」が犯した最も重い罪は「後日コメントで外伝も続編も潰して鉄血を完全終了させたこと」 下のスタッフが有能でも時間も予算も潤沢でも、主要に据えられた人物がアレだと全部ダメになるという良い例です
@decord9563
3 жыл бұрын
@@user-SpiceChoco9Addiction 鉄血の話するなら同期の遊戯王アークファイブを忘れてもらっちゃ困るぜ☆ 誰とは言わんがその人が過去作携わった遊戯王5Dsの影響でアークファイブ内のシンクロ次元編に尺のほとんどを費やし優遇させた結果、後の話はグダグダ尺は足りなくなり5作目記念作品でありながら過去最低の作品に成り下がった伝説があるから
@291come83
3 жыл бұрын
>馬場のせいで死にかけ >致命傷を今までの売上諸々でなんとか耐えた バンナムがやたらDLCで金取るのってコイツのせいじゃねぇの?
@niboshi7301
3 жыл бұрын
先進国でも上が阿保だと医療崩壊するようなものか
@user-hn5om7vm3p
3 жыл бұрын
@@decord9563 け…けもフレも追加で…。 ああけど!1期は超最高ですよ今も昔もこれからも…なお2と3は(ry
DWの公式ホムペでサクラ革命終了に関して一切触れられてないのを見ると社訓通りマイナス事は触れるんじゃねぇって方針は変わらないみたいですね
昔、大手から人材をヘッドハンティングする様な会社にいましたけど、大手でキャリア築いた人って部下に恵まれていたって部分が大きいと思いますよ。 実績のある人1人を引き抜いても上手くいかないどころか、自身の理想論成功論振り撒いて現場を混乱さて疲弊させ、最後は成果もなく部下のヘイト買い過ぎて会社から追放されるパターンが多かったです。 結局は仕事はチームなんでチームごと引抜くならいいけど、頭だけ連れてきても上手くいくことなんて無いですね。
@yokoyama5811
3 жыл бұрын
んほぉーーー!!
桜の樹液をこれでもかと吸い尽くす動画で草
@giantstep418
3 жыл бұрын
カミキリムシかな?
@user-rd2vv5cd8p
3 жыл бұрын
DWつながりで行くとフェイトにも間桐桜というキャラいたなぁ。 そう考えると「桜の樹液をこれでもかと吸い尽くす」・・ 意味深だな(暗黒微笑)。お楽しみですねぇ。
@user-uj8qv8kb6h
3 жыл бұрын
@@user-rd2vv5cd8p 桜ちゃんの樹液…(ゴクリ)
遠回しにfate以外何もないと言ってるの面白い
@user-iv7tl5ss6n
3 жыл бұрын
低下傾向のFGO潰れたら本当に無になるね。
@user-wb5cr2cw4d
3 жыл бұрын
しかも禁止類が二章終わったらゲーム自体を別のにしたいとか言ってるからこのままだと長くて三年の命。
@user-wb5cr2cw4d
3 жыл бұрын
ストーリーが進まないのはそのストーリーでしか使わないであろう凝った演出やシステム作ったり設定に齟齬が出ないように長々調整したり別のゲームのストーリー作ってたりが原因だと思う……
@user-bd8dh2yi8g
3 жыл бұрын
きのこが二部で終わらせると断言してるからな。 スマホが終了したら、家庭用でシステム変更して発売して欲しいな。 話は面白いし、キャラも魅力的だし、本当にシステムが足引っ張ってる
@user-cz2fy5vj1v
3 жыл бұрын
@@user-bd8dh2yi8g 確か2部以降も続けるらしいよ 流石に怒られたんじゃないのかな?
露骨に名誉毀損ケアしてて笑った
@surarin01
3 жыл бұрын
やりすぎて「褒め殺し」の域に達してるのは草
怖い人に怒られないようにこのメールが全部正しいとは思わないよ?(すっとぼけ)感を出しつつバチボコにたたいてるの面白すぎる
馬場氏含めそういう人間で上が固められて いくつも企画と作品が打ち棄てられるのに 当人たちはコネで昇進し続けるのほんと胸糞
@satoshiyamamoto3478
3 жыл бұрын
馬場氏は、テイルズの安売りしただけで、名プロデューサーなわけないよね。
@yjm1129
3 жыл бұрын
@@satoshiyamamoto3478 安売りどころか売れなかったなw
@user-lv2zz4rb5k
3 жыл бұрын
安売りどころかテイルズを地に落とした迷プロヂューサーだからw
@ark9269
3 жыл бұрын
ゲームが作品が好きではなくて自分の昇進の為だけの道具でしかなかったからどこまでもゴミになった 上がダメなら組織は腐りますから
@user-sc5jl9yu9v
3 жыл бұрын
昔から言われる言葉で一番の敵は無能で働き者の上官だからな コネで入れた会社が一番打撃受けてるんだから別に良いんじゃねぇの IT系の技術者なら転職も簡単だろうし泥船のDW捨てる時が来たんだよ サクラ革命にリソース取られてFGOも終わりが見えて来たからな
ナカイドさんの擁護しているようにみせかけて皮肉をバンバン言うスタイル好き
馬場んへのフォローの最後の「はい」が投げやりすぎて草
困りますよ(すっげえ面白そうに
ゲーム作りが好きな普通の人は違和感感じて辞めていく業界っていうキラーフレーズ
流石にフォロー入れてるけど、声色や言葉の端々から情報提供者に賛同してるのがわかる笑
もう枯れた桜に追い討ちは草
@user-xz4br1si8z
3 жыл бұрын
花咲じいさんは来なかったんだね。
@user-miyama
3 жыл бұрын
@@user-xz4br1si8z 花咲か爺さんは咲かすだけであとなんもしませんからね~
@user-lj8rd9ox5f
3 жыл бұрын
@@user-miyama最後に一花咲かせてとどめさしたか
@user-hq6uh2ln5f
3 жыл бұрын
咲いたのかなぁ…
@hagaMk2
3 жыл бұрын
@@user-hq6uh2ln5f 咲いてすらいないは畜生すぎて草ァ!
ナカイドさん、さては前回動画であえて『プロデューサー1人でゲームが潰れるとか無い。』って言ったな。そうした方が関係者並びにからレスポンス期待出来るもんな。
@user-gl2mo4sn6m
3 жыл бұрын
学校の部活で例えるとわかりやすいよね。先生変わるだけで強豪が一年で弱小に早変わりするもん。
働きやすい環境を作ってきた熟練(経験)と たまたま尻拭いしてくれる優れた部下がいただけの熟練(居ただけ)があるからなぁ
DWが同じ企画を元にウマ娘の開発・運営をやっていても やっぱりサクラ革命の末路だったんだろうな。
@user-tw3vc5yf2u
3 жыл бұрын
素材激渋で不具合連発でメンテ地獄起きそう
@user-et7bj6sj9v
3 жыл бұрын
この場合ひっそりと幕を閉じてそうだな
@user-ct9fs4dq4y
3 жыл бұрын
馬主がブチ切れて強制終了もあり得る
@user-dn9mw6uk3q
3 жыл бұрын
ウマ娘は馬主の援助があるから一年は続きそう
ナカイドさんの「ハハハッ」が好き
受注慣れのとこ一緒に笑っちゃたよ 良いぞもっとやれ(追い討ちを
ナカイドさんの言い方に全てが込められてるな
是正の多い仕事って大変よ 仕事によっては何度も完結直後に仕様変更や法令等の解釈違いによる是正が入ったりするから、終わってもずっと神経張り詰めさせなきゃいけなくてホントしんどい
@MB-pc3qf
3 жыл бұрын
楠木公でもしんどいなら一般人だと相当だなぁ…
DWくんFGOの宝具演出外注らしいし、ホントに受注慣れしてないんだなって考えてしまう
@badorange4172
3 жыл бұрын
自分達で作るよりはましなのでセーフ
@user-bl4fn9ic4g
3 жыл бұрын
@@badorange4172 え、自分たちでつくれたんだ‥‥‥
@badorange4172
3 жыл бұрын
@@user-bl4fn9ic4g 調べてみたらほとんど最初から外注らしいね もうDW自身で作ったものが何か分からなくなった
@user-mx8rm7yl5g
3 жыл бұрын
あれ自分たちで作ったやつじゃないんですね…
@user-sc5jl9yu9v
3 жыл бұрын
本家が作ったポケモンよりバンナムが作ったポケモンスナップの方がグラフィック良いのを見ると 無理せずに優秀な外注に頼む方が良いと思うわ
バースト下手くそなナカイドかわいい
トッポよりも最後まで皮肉たっぷりだ(笑)
今回の動画なんかニコニコしてますね
FGOアーケードは消費者庁コラボしてるんだよなぁ… DWの実積、FGOしかないの草
@user-kv7qy6uc8w
3 жыл бұрын
確かドレイクガチャでしたか… しかも環境が糞ってユーザーからの評判悪いと… エレちゃん可愛いし推し鯖の一人なのにアーケードではヘイトかってるからちょっと可哀想
@user-rf2cu8rc3k
3 жыл бұрын
あれ、結局消費者庁コラボまで行ってなかったのでは?アーケード系で異例の返金対応して回避したように自分は記憶しているんですが
@user-tw3vc5yf2u
3 жыл бұрын
DW「マイナス要素はなかったことにするので実質失敗0です。百戦錬磨ですよ」
@user-dn9mw6uk3q
3 жыл бұрын
逆にFGOしかないのに大企業の仲間入りしてるあたりFGOというよりきのこのシナリオやばいな
@user-tw3vc5yf2u
3 жыл бұрын
@@user-dn9mw6uk3q いうてキノコのやつはすくないけどな。 大半が別のライターだし。
ウマ娘ショックやっぱり業界全体で響いてるんだな ff7が発売された時に「これからはこれと比較されて評価を受けなくてはいけないのか…」とゲーム業界全体に衝撃を与えたらしいけどそれと同じアレを感じる
@bladenight4867
3 жыл бұрын
でも、珍しい人も居てFF7は余り面白くないって人も居たには居たんだわ。 話とかグラフィックが好みでは無いらしく、ゲーム部分のみの評価しか出来ないって感じでやってみたらスーパーマリオRPGのが出来が良い位だってさ。 当時の話だけど、そういうのが今ではネックになって作りとしてはオーソドックス?なドラクエに下手すると負ける訳だから訳がわからん物よ…。
@user-ct9fs4dq4y
3 жыл бұрын
最近のゲームは見た目だけ成長していく
ゲーム業界関係者として、最初の頃は反面教材から学ぶ為にナカイドさんの炎上レビュー動画を見てたけど、いつのまにか習慣としてほぼ全ての動画を楽しんで見るようになってしまいました。正直ナカイドさんの言った事は全て正しいとは思っていないですが、台本の作りは本当に上手過ぎます、これぐらいの能力があれば、下手したら一本の動画だけで一つのゲームプロジェクトを潰す事も出来るかもしれません(もっともこれで潰されるプロジェクトはまず自身が色々問題があるから取り上げられますけど)。こんなナカイドの動画を楽しんでいつづ、自分の関わったプロジェクトだけは絶対にネタにされたくは無い、という矛盾な気持ち、あなたにはお分かりいただけますでしょうか?
私もプログラマーとしてコンシューマーのゲーム開発に携わっていたことがありますが、同じ会社でもチーム(プロジェクト)毎に開発のスタンスはバラバラでしたので、ディレクターやプロデューサー次第で天国になったり地獄になったりは普通にある出来事でしたね。
倒れた桜の木を燃やしていくスタイル
@user-co4fc7kc8j
3 жыл бұрын
煙で燻製作ってくスタイル好き
@user-fr7bd1sh1w
3 жыл бұрын
木を倒して木材にして色んな物を作るなり後々の為に肥やしにするんならまだしも爆破して灰にしてファンに投げつけて終わり
@user-yu7pj1bm8r
3 жыл бұрын
せめてその灰が花咲かせる魔法の灰だということを信じよう()
下手なこと言えなくなったなって言葉でなんか悲しくなった
@user-no3fz8eg3n
3 жыл бұрын
数字が増えると肩身が狭くなる。
@user-vn5ux4ov4k
3 жыл бұрын
そもそも下手なこと言って良い訳がないんだけどね笑
@yoshihiko7712
3 жыл бұрын
下手なことを言わなくなるかわりに「皮肉」というものを是非とも習得してもらいたい
@user-pg2kb4yi6f
3 жыл бұрын
深夜番組がゴールデンに移って 切れが悪くなるアレ ……大丈夫、ナカイドの動画だよ。
@user-lw1hc1lm4j
3 жыл бұрын
下手な事も言えないこんな世の中じゃ…
好きな事ならお金なしでもできるよね?じゃない 好きな事でお金を稼ぎたいんだ!
@OTOm1990
3 жыл бұрын
日本って「好きなことして働けるなら文句言うな」みたいな謎の風潮ありますもんね。それはそれ、これはこれ。ちゃんとお金稼げないと仕事のモチベーション維持出来ないってことをいい加減分かってほしい。
@dementor1739
3 жыл бұрын
やりがい搾取ってやつですかね
このメーカなら、この人なら、とフォローを入れるたびにどうしても笑ってしまいますw
物凄く丁寧なのに、凄く含みのある言い回しで笑えるw
この丁寧に上質な革で包んで骨や食えない部分を神様が食べる部分にするみたいなギリシャ神話の神みたいな食わせモンの神様みたいな言い回しすき
ウマ娘……不戦勝ッッ!!
@user-ju6kr9bk5k
3 жыл бұрын
そもそも勝負にすらなってないからね
@hulp9631
3 жыл бұрын
流石にあのクオリティだったらフルコンディションの時の他社ですら善戦はしないでしょう。
@YT0330
3 жыл бұрын
(ウマ娘を)勝手に巻き込まないで頂きたい
@user-dn9mw6uk3q
3 жыл бұрын
@@YT0330 まあFGOを超えそうだからね。 一年の売り上げが楽しみ
声優や田中公平先生などツイッターで ファンに感謝や謝罪を述べているのに 当のDWの公式ツイッターでは サービス終了について触れもせず、他の宣伝と社長交代を淡々と発信してるのすごいわ・・・
@user-lu5vq3pe2k
3 жыл бұрын
セガもふれてませんね 役者や作曲家を謝罪させちゃいかんですよね
@yukitonel
3 жыл бұрын
@@user-lu5vq3pe2k 禿同です。もやっとしますよね・・ セガは一応RTだけはしてますね (RTだけなのも理解しかねますが) DWは本当になにも触れてもいないので 終わったことを知らせることすら放棄してます
@km2359
3 жыл бұрын
「都合の悪い情報に触れるは腐ったリンゴである!!」ということでしょうか
@wavezeromax
3 жыл бұрын
某動物フレンズのある事件に似てるね
なるほど!!グラブルコラボ出来の良さは奇跡的なんだな
素晴らしくわかりやすい説明でしたね(笑)
奥歯に物が挟ったかのようなサッシてくれ感がすごい
名誉棄損で訴えられるのは怖いですからね、そういう意味では中立でないといけませんからねナカイドさんはw
ナカイドさん凄いな、業界関係者にも影響及ぼすとは
もうやめて!サクラ革命のライフはゼロよ!
@FOOL12632
3 жыл бұрын
△もうやめて!サクラ革命のライフはゼロよ! ○もうやめて!DWのライフは虚数よ!
@badorange4172
3 жыл бұрын
@@FOOL12632 無敵じゃん
@user-zp7jn4hj7h
3 жыл бұрын
@@FOOL12632 ゼル爺「虚数魔術?儂のサポート欄は全部万華鏡で埋めてるぞ」
@user-sc5jl9yu9v
3 жыл бұрын
そもそもCSのサクラ大戦のキャラが一人もいないのにサクラって名前つけんなって話ww セガがあほなのかDWがあほなのか 馬場なんかテイルズ作ってたんだからキャラ人気の大事さぐらいわかってただろ まずはCSで出てた主人公たちを全員出してから新キャラだろ FGOなんかどんだけセイバー顔・凛顔・サクラ顔の別キャラがいると思ってるんだ?
@badorange4172
3 жыл бұрын
@@user-zp7jn4hj7h 自 画 像
???「次こそは誰もが課金して絶賛するパラダイスみてぇなゲームを作るぞ」
ナカイド氏優秀すぎて、ヤバい分野のジャーナリストとかじゃなくて良かったと思ってしまいますw
小さい頃は、ゲームが好きだからゲーム作る人になりたいなぁ✨なんて思ってたこともあったけど、きっっついお仕事なのですね………
うまぴょい伝説の本当の意味がわかっちゃったね…
ゲーム開発者の方、相当優秀な方ですね。 回答が非常に分かりやすかった。
ずっとこの辺の開発の底辺はIT土方て言われて下手な体育会系より脳筋て言われてるからなぁ。 むしろ体育会系の悪いところを煮詰めて無理やり飲ませるのがIT開発末端・・・
こういう企業側の話は興味深いですね。
今回のプレゼン慣れした上場企業のやり手有識者さんのメールスゴい楽しかったです! またこういう系の動画待ってます! ナカイドさん最後コメント今後ともプツッでおわってますけど仕様ですか?
ヨコオタロウがよーすぴサンタで言ってた「いいプロデューサーは、ちゃんと金を払うしこっちの邪魔をしないやつだ」って言ってたの思い出した
サクラ大戦~巴里は燃えているか。サクラ革命~ネットは燃えているか
皮肉混ぜるの上手くて好き
噂とはいえサイゲがモロ体育会系って話もよく聞くしなぁ
@user-tk5xb5ke4x
3 жыл бұрын
今調べても出てこなかったけど、何年か前ガチガチの運動会社員全員でやったてる動画見たの覚えてるわ…
@godin735
3 жыл бұрын
サイゲ辞めた社員がリークしてたねぇ
@serina6883
3 жыл бұрын
@@user-tk5xb5ke4x 実力主義過ぎてついていけないみたいな話は耳にしますね
フォロー(煽り)すこ
コネと勘違いが生んだ悪夢だと思ってます
めちゃ嬉しそうw
現場の人の嘆きをナカイドさんが「私怨」の一言で軽く片付けた(否定したとも取れる)事が同じ職につく者として看過出来なかったんやなって。
20年前にデレクターの一裁量でゲームの作り直しはたまにあったそうです。〇〇が流行ってるから取り入れようとして開発が賽の河原になる話はありました。大規模開発の昨今未だそんな事やるんだと…
@iwamisan
3 жыл бұрын
いうてウマ娘だって作り直して成功してるからなぁ、クソとわかってるのに口を出さないのもどうかな。ダメ出しする側が常に悪で、開発側が常に正義でもないでしょ。
意外と知られてないんですね。 基本的にゲーム業界のプログラマは替えが効く使い捨てという風潮です。 人数も派遣が一番多く、給料もボーナス込みで400あるかないかだったと記憶しています。
馬場への強烈な皮肉が気持ちいいんじゃ。もう一度やりたいぜ。
協業のところの発注周りのコメント、顧客が本当に必要だったものシリーズ思い出しますね……
アニメ、ゲーム作るの中国のほうがお金掛かるから昔と逆転して日本に受注するの増えてるそうです 余計な会社挟んで中抜き酷すぎるのでスタッフが労働に見合わない賃金なのでモチベーション続かず 辞める→人手不足→1人の仕事量増える→仕事量の割に賃金低い→辞めるの悪循環になってる
個人や会社を褒めちぎるの笑う シバター思い出す
ちなみにたった一人(と思われる暴走)によるコンテンツ破壊は、アニメの二期やゲームの続編では日本アニゲコンテンツではよくあることですね。続編の出ないゲームタイトルは、大抵大失敗な最新作の体制やイキリが原因なことが多いですからね。シナリオライターを知り合いに変えたりね。地獄ですね。
以前あるセガ機で走る音ゲーに関わった事ありますが、その筋では結構名の通ったディレクターが音頭を取っていて 集めたクリエイター達に抽象的なコンセプトだけ並べて見せて、それにそった試作品を作れと命じたら、 1年半ぐらい経ってもまともに売れそうなものが出来上がらず、結局企画自体が消滅しました。 そのディレクターの言い分は「具体的にどうこう指示したら面白いものが出来ないから」←どうなんですかねこれ
受注の話でつられてワロタわw 業界の人からもその辺周知されてるんやなぁ…w
裏でぽこぽこ自滅してるの面白い
ナカイドさんの好物の詰め合わせですね☺️
一連のサクラ革命動画におけるナカイドさんのヨイショ芸、こなれてきましたねw
そもそも、セガなら協業ではなく、自前で突っ走って欲しかった……
@user-pl5tr8zl5g
3 жыл бұрын
セガがいくつ自前のIPを潰したか数えてみると良い、あそこは革新的なタイトルをたまに作るけど育てるのは下手クソ
@Chiken_spicy
3 жыл бұрын
@@user-pl5tr8zl5g レベルファイブに似てる
@user-fq2hl3km1k
3 жыл бұрын
子会社だったセガネットワークスの頃なら兎も角、セガゲームスに変って本社の人間が本格的にソシャゲに介入しだしてからはセガのアプリゲームはあかんよ
@Moffmoff39
3 жыл бұрын
迷走してるゲーム会社に多い傾向としては銀行系の役員が色々うるさいこと(机上の利益率ガーとか色々ブラックに近いグレーなワードとか)
@Kei-IWA_Siliconated
3 жыл бұрын
@@Moffmoff39 過去のヒット作に含まれる要素を抽出しても、データの見える「販売方法の効果」を信じても、ヒットの法則をヒントにしてもそれはいいが… 欲望人間だけ仮定した利益計算しかないのではな…。 「都合」だけで面白いゲームは出来んよな。
ITで務めているのでよくわかります。 ゲームはどんなにプログラムが素晴らしくてもゲームバランスやストーリーなど、ITと関係のないパラメーターで売り上げが変わってしまいます。 作り直しなどすればまったくの無駄になりますので、ゲーム開発とは開発費に対するリターンが少なくなりやすい分野でしょうね。
すごいですね♪それだけ分析力が高く評価されているってことですよ🤩
あーそういうことね完全に理解した・・・・・・
幹部「ウマ娘流行ってるからあれくらいの品質でゲーム作ってよ。金が必要?熱意でカバーするのがクリエイターでしょ。よろしく〜。」
@user-lk6mn3oy4s
3 жыл бұрын
(“・ω・)つ[退職願]
@user-ob5ud7fm7k
3 жыл бұрын
半年前の同じ幹部「原神流行ってるからあれくらいの品質でゲーム作ってよ。金が必要?熱意でカバーするのがクリエイターでしょ。よろしく〜。」 ('ω')幹部逝ってよし
@hachune_mick
3 жыл бұрын
ウマ娘のクウォリティは石原が3年前に不足していると判断して延期したからでもあるからなぁ だからアレくらいのを急に作れというのは 無理ゲー過ぎるというのがねぇ……
@user-du7fm3pv9l
3 жыл бұрын
ひと昔、スト2が流行ってた時代 急にアクションゲームを対戦格闘に仕様変更するって流れあったなぁ
@yobanino
3 жыл бұрын
ff7みたいな大作を作れって言われたアンシャントロマンを思い出した・・・
ナカイドの褒め殺しが一時期シバターが収益化剥奪対策にやってたことを思い出してしまった、口では悲しいとかいってるけどビール飲むときめっちゃ笑顔っていうw
今日は特に面白かったです。ちらほらナカイドさんの暗黒面が見れたので。個人的に、「皮肉の表現の仕方が某ラジオパーソナリティに似てるな」と感じました。自分の好きな話術スタイルのKZreadrとして影ながら応援しています。
勉強になるな〜、大人の世界
ゲーム業界裏話面白かったわ。ゲーム業界の仕事って夢があって楽しそうって思ってたけど、やっぱどこも大変なんだなあ。好きなことは仕事にせずに、趣味で同人ゲーム作ってるぐらいが一番幸せなのかもね。
サクラ革命の開発者からのメールでないことを、タイトルで表示すべき
前回のメインチャンネルの動画改めて見直しました。 個人的な感想としては、SEGAの旧サクラ大戦を壊して新しいサクラを作り上げるという方針が、DWに合わなかったのでは?と思います 既存のFateを大事にしてキャラゲーとしてFGOで成功したDWの成功体験と サクラ大戦という名作の名前は使えてもキャラや設定をゼロから作るというのはFGOとは全く真逆の方針 ペルソナの成功例をあげてましたが、悪魔合体というシステムが売りの女神転生シリーズと、キャラゲーのサクラ大戦ではファンの求めるモノが違いますよね 「Fate抜きのFGOに旧サクラ大戦要素を足さなかった」のが爆死したサクラ革命なのでは、と
建前でカモった本音を察する動画ですかね