다른 게임 리소스를 그대로 가져와서 쓰는것도 아니고 마켓에서 에셋을 사서 하는건 게임개발에서 굉장히 흔한일인데 그게 왜 게임평가에 적용되는지 이해가 안되네
@user-ck7xf5gh8z
2 ай бұрын
방구석 ㅈ문가들이 스팀에 좀 있긴함 ㅋㅋ
@raptor_fan
2 ай бұрын
의도적으로 언레코드를 베껴서 언레코드보다 빨리 출시하기 위해 에셋들을 사용한건데 비판의 여지가 있지 않나? 에셋을 사용한게 중점이 아니라 너무 대놓고 언레코드의 지향점을 따라간 것처럼 보이는데
@user-ls7ph1hb2i
2 ай бұрын
근데 라이센스가 어떻게 될지는 모르겠는데 상업적 목적이 허용된 라이센스를 따르는 에셋을 사서 비슷하게 겜 만드는게 문제가 될까? 싶음. 애초에 그러라고 올려둔 에셋이고 그럴려고 돈 주고 에셋 사서 개발해가지고 백엔드 서버 구축하고 pvp해서 파는거 아님?
@NightDancer-nf8dq
2 ай бұрын
@@Lopelu 지금 어느 업계든 음악이면 샘플, 영상이나 디자인은 스톡 이미지,영상,템플릿,3D 모델소스 및 프리셋 그림이면 브러쉬부터해서 스톡이미지 등등 사용되고있고 프로젝트 규모에 따라서 직접 하나하나 제작하기도 하고 많은 부분을 사서 쓰거나 무료 소스를 사용하기도 함. 바디캠 이 게임이 대형 개발사에서 대형 프로젝트로 많은 인력을 갖고 만드는 게임도 아님. 가격도 트리플A급 풀프라이스 가격도아니고.
@mong4850
2 ай бұрын
돈주고 사서 쓰라고 에셋만들어올리는건데 왜그러지..
@user-si4nj5vd2l2 ай бұрын
이겜을 비싸든 게임성이 구리든 엄청나게 긍정적으로 보는게 언리얼로 앞으로 나올 게임 발전가능성을 미리 보여준 1번째 게임인거 같음 그리고 2인개발자도 이정도로 나오는데 좀더 큰회사에서 잘 만져서 나오면 어떨가 설례는 마음도 커진거 같음 저 엔진으로 저런 분위기로 타르코프 라이크게임 하나 나와주면 ㄹㅇ쌀듯
@Renlaw666
2 ай бұрын
@@postgres2981일상생활 ㅅ발 ㅋ
@wjj4665
2 ай бұрын
@@postgres2981 화이팅
@user-ei7ny4gs3s
2 ай бұрын
@@postgres2981이게 ㅈ 문가 운운할 수준의 글이야? ㅋㅋㅋㅋ 그냥 앞으로의 추가 개발이 기대 된다는건데 핀트도 못잡아? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 능지 수준 처참하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-si4nj5vd2l
2 ай бұрын
@@postgres2981 뭘 알아야 하나요?
@user-ts1zd9ge1t
2 ай бұрын
@@postgres2981 설렌다는 개인적 평가에 일침넣는다고 한다는 소리가 ㅋㅋㅋㅋ 친구없는 티 그만내라
@ninekon89302 ай бұрын
6:49 본인인데, 당시에 버그로 총이 안들려서 그냥 위치나 알려주자식으로 달려들었던 기억이 나네욬ㅋㅋㅋ 이렇게 겁먹으실줄은 몰랐습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@레지나Rezina
2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 덕분에 재밌는 장면 나왔습니다, 이 게임으로 공포겜 나와도 재밌을듯 ㅋㅋㅋ
@Piggy3590
2 ай бұрын
이쪽 시점에서는 칼로 무쌍찍는 미친 사이코 고인물로밖에 안보이긴해요ㅋㅋㅋ
@jogangik2320
2 ай бұрын
@@레지나Rezina 실제로 좀비모드가 차후 나온다드라구요. 나오기만 하면 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-tv8oy5ue3m
2 ай бұрын
펄쩍펄쩍 총알 피하면서 다가오면 ㅈㄴ 무섭지ㅋㅋㅋㅋㅋ
@campsite97
2 ай бұрын
본인등판 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ppyha60012 ай бұрын
1:07 본인입니다.ㅋㅋ 어떤분이 ak가 왜 단발이냐 이러시길래 그랬슴다ㅋㅋ
@레지나Rezina
2 ай бұрын
앜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 재미있었어요 ㅋㅋㅋㅋ
@ch.7229
2 ай бұрын
소총은 사실 단발놓고 갈기라고 만든게 맞죠
@11_Gaius_Julius_Caesar
2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잘하셨습니다
@liang0770
2 ай бұрын
시워어어언!👍🏼
@하늘여름2 ай бұрын
색감을 매우 잘 잡은 거 같네요. 렌더링도 해 보면 색감에 따라서 실제처럼 보이기도 하고 CG느낌 팍팍 나기도 하거든요. 영화 CG에서 컬러리스트의 역할이 중요하듯이 말이죠. 이 게임도 색감이 매우 현실적이게 좋은 것 같습니다.
@Null-iq5rj2 ай бұрын
소식이 없던 언레코드의 기대도를 올려줌 + 언레코드는 언급이 없던 PvP가 주력이라 언레코드가 나온 후가 더 기대되는 게임이네요
@choi_toto
2 ай бұрын
저도 이 게임이 출시하니까 언레코드가 기대되더라구요
@songchan7182 ай бұрын
6:45쯤부터 뛰어오는거 개무섭네 ㅋㅋㅋㅋ
@AnalChangChang
Ай бұрын
개재밌겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ri9fn6df4o
Ай бұрын
다잉라이트인줄 ㄷㄷ
@user-di8ip7lz3v2 ай бұрын
6:48 와 존나 무섭네 ㄷㄷ...
@user-uu8ey9po8r
2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@smipson
2 ай бұрын
미친사람이 제일 무서움
@user-xv3nw9jr2n
2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-pk2el4xz8g
2 ай бұрын
아프간시뮬레이터 ㅋㅋㅋ
@user-xl6fy3wg5p
2 ай бұрын
@@user-pk2el4xz8g 모잠비크 시뮬아님? ㅋㅋㅋ
@user-of1tv4ul3w2 ай бұрын
6:45 이게 공포겜이지ㅋㅋㅋㅋ
@rainseed212 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 뜰때부터 신기하긴 했는데 유튜브로 보는게 제일 낫겠네요
@jihunjang66842 ай бұрын
게임 평가에 에셋을 사서 썼다고 뭐라 하는 건 좀. 유니티나 언리얼 모두 에셋 스토어가 있고 거기서 필요한 에셋들 사서 게임 만드는 건 지극히 정상입니다. 뭔가 착각하는 게 있는데 에셋 그거 몇 개 샀다고 그럴듯한 게임이 뚝딱 나오는 게 아니에요. 17일만에 만든 게임? 저런 엉성한 게임을 누가 사나요. 바디캠 저거 별 거 아닌 거 같지만 언리얼 엔진 + 안정적인 서버가 들어간 것만 해도 개발하기 위한 기술적 난이도가 상당히 높은 거에요. 대부분의 인디 개발자들은 손도 못 댑니다. 에셋 그거 몇 개 들어간 건 실제적으로 저 게임 개발하는 데 1%도 도움 안 되었을 겁니다. 그 1%도 안 되는 걸 조금이라도 빨리 하려고 에셋을 산 거죠. 깔 꺼리도 못 됩니다. 요즘에는 트리플 A게임들도 에셋 많이들 사서 쓰는데요 뭐.
@user-sv3tr5bf4b
2 ай бұрын
20살 17살이 서버 구축하고 저렇게 운영하는 거면 ㅆㅅㅌㅊ
@MokokoProfil
2 ай бұрын
사서한것도 아니고 그냥 코드 그대로 베낀 따거코프는 찬양하던 구독자들 수준 어디 안가지
@Yuranos_
2 ай бұрын
소개 중간에 나온 17일만에 개발한 게임은 대만 대학의 게임 개발 관련과에서 교보재 목적으로 만든 것입니다. 무료로 배포되고 있습니다.
@HellCattz
2 ай бұрын
1%도 도움 안되면 누가 에셋을 삼 자기주장하려고 맵핑하고 모델링 하는 사람을 까내림?
@user-fq6ms6oy4q
2 ай бұрын
에셋 산게 문제가 아니라 다른게임을 컨셉을 그대로 배껴서 그거보다 빨리 산점해서 단물을 빨아먹겠다는게 노골적으로 보이는데 당연히 문제가 되지
@mindong462 ай бұрын
여러가지 가능성과 시작점을 보여준게임 , 이제 이런느낌으로 전쟁게임처럼 아르마,스쿼드 식의 게임이 나온다거나 공포호러로 좀비게임이 나온다면 아주 끝내줄듯 , 나오자마자 어제 3시간정도 해봤는데 딱히 멀미도 안났으며 생각보다 조작감 또한 금방적응됨 그리고 재밋음 총쏘는 손맛이랑 사운드가 마약임 계속 생각남
@akgb7970Ай бұрын
딱 처음보면 와 이게 게임이라고? 돌았네 하는 1회성 감탄사가 끝인듯 게임이 이렇게까지 극 사실적으로 표현이 가능해진 현 기술력이 대단하고 앞으로의 가능성이 기대되는건 사실임 저 게임은 앞으로의 가능성을 보여준거지 좋은평가 받기 힘든게 당연하고 어느 게임 회사든 참고해서 불편요소 개선하고 최적화등등 여러부분 잘 뜯어 고쳐오면 게임계의 놀라운 발전이 이루어질듯
@mweigzkslewqfe2 ай бұрын
조준선 맞추는것도 그렇고 분위기 연출 하나만큼은 잘했는데 일단 플레이가 가능하게 나온거 자체가 대단한듯
@susu_han2 ай бұрын
11:05 귀여운엔딩
@user-lb9zs6bd9cАй бұрын
2:18 이건 좀 억까인게 영상업계든 게임업계든 에셋은 많이 이용하고 있음. 많약 에셋이 없었으면 게임 하나하나 다 가내수공업으로 만들었어야함.
@Baduk_world2 ай бұрын
6:48 와 진심ㅋㅋㅋ이 그래픽과 시점으로 공포컨텐츠 하나 내주면 끝내주겠는데요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진심 개무섭움ㅋㅋㅋㅋㅋ
@わめき2 ай бұрын
결국 렌더링은 게임화를 위해 타협봤을 부분이 적지 않아서 지금도 사양을 따지지 않으면 정말 사진같은 그래픽도 만들 수 있을 것 같고 컴퓨터 성능이 발달함에도 크게 영향받을것 같음
@user-qz8ib1tk9o2 ай бұрын
드라구노프좌 개웃기네ㅋㅋ
@sakyamuni-22512 ай бұрын
기존 게임의 데이터를 그대로 뜯어와서 코드까지 복붙해버리는 수준이라면 몰라도 무료 에셋과 유료 에셋 데이터로 게임을 만드는건 너무 흔한일이라 저걸로 꼬투리 잡으면 스팀에 나오는 게임 대부분의 가격이 엄청나게 상승하고 게임 개발 기간도 엄청나게 늘어나겠죠 솔직히 게임의 재미나 최적화에서의 지적은 이해하겠는데 사람들이 뭐 꼬투리 잡을꺼 없으니 별걸로 다 잡네요...
@Cu-Ka2 ай бұрын
좀비모드 나오면 개 재밌겠는데??
@user-ss3od4wt6s
2 ай бұрын
와 개무섭겠다 ㄹㅇ..
@user-hn5uo8tl3w
2 ай бұрын
개 무서울듯...
@Jaemyung-Lee
2 ай бұрын
ㄹㅇ
@sjmtech7572
2 ай бұрын
ㄹㅇ ㅈㄴ 무서울듯
@user-fr3uw5xj4l
Ай бұрын
현실레포데
@yjlee13392 ай бұрын
흥분상태서 조준하고 있으면 수전증 와서 총구 부들부들 떠는거까지 구현했네 찐이다
@user-xe3ki6zc9i2 ай бұрын
좀비모드나 물량막는 컨텐츠 나오면 ㄹㅇ로 떡상할거같은데 ㅋㅋ
@Darby1652 ай бұрын
참고로 언레코드도 게임에 대한 정보는 아직 안풀렸지만 이틀전 디스코드에서 개발은 여전히 순조롭게 개발중이라고 밝히기도 했습니다
@weipung28182 ай бұрын
첫날 오픈하고 유저의견 반영해서 바로 다음날 퀵매치 만들고 옵션 바꾼걸 보니 계속 업뎃하고 바꾸면 3만원주고 살만할듯 근데 그 전까진...묵혀야지ㅠㅠ
그와반대로 밀키트로 뎁히기만 해서 내놓으면 욕할거자너~ 성의의 문제지. 어떤 미친 식당 사장들이 우리 식당 식자재마트에서 대충사와서 만들어요 라고 말함ㅋㅋㅋ다 포장해서 좋은재료로 성심껏 만든다고 광고하지
@다니엘킴
2 ай бұрын
@@lily_yuhana 딴소리긴 하지만 김밥천국은 공장에서 나온거 대충 돌려서 만드는거 다 알면서도 먹는데요? 밀키트로 뎁히기만 해서 내놓아도 욕 안해요. 게임은 또 그런식으로 만드는 것도 아니구요.
@lily_yuhana
2 ай бұрын
@@다니엘킴 근데 이 겜 가격이나 추구하는 목표나 김밥천국급은 아니잖음. 김밥천국은 알만툴로 만든 저가형 인디 공포겜들인거고. 못해도 동네 한식 백반집급인데
@lily_yuhana
2 ай бұрын
@@다니엘킴 가격이 한 1~2만원 이하대 저가형 인디겜이었으면 대놓고 에셋갔다놓은거 티내도 아무도 욕안했음. 다른 회사 겜으로 비교하자면 니폰이치 소프트웨어가 왜 가격으로 욕처먹는지 생각해보셈.
@예수_d2 ай бұрын
이번 기회에 언리얼 마켓플레이스 상품들 둘러봤는데 잘 만든 맵 하나가 60달러밖에 안하네요 ㄷㄷ... 예전에 맵하나 만든다고 자재 하나하나 모델링했던거 기억하면 어우~
@pstormdh2 ай бұрын
그래픽적으로 진보된 건 맞지만, 캠페인모드나 스토리모드가 있으면 대박일 듯...pvp만 밀기에는 가격도 그렇고, 게임 오래 못함. 현실감있게 하는건 좋은데 유저를 위해 UI도 옵션으로 컨트롤 하면 좋을듯. 예를 들어 상대가 죽었는지, 점수표시등 게임적인 요소를 온오프하면 더 좋을듯. 하다가 멀미나고 지루해서 환불함....
@SSSSSS-kt7in2 ай бұрын
스쿼드가 이런 느낌이면 몰입감 미칠 듯
@jeyerd2 ай бұрын
바디캠 달고 라이플 쏘면 몸 전체가 반동을 받으면서 캠 화면도 흔들리는데 그런 느낌을 살리지 못한 건 아쉽네요.
@sth78522 ай бұрын
키마로 하기에는 좀 부적절한 조작감과 시점이지만 VR로 한다면 정말 재밌을거 같네요 그만큼 게임 엔진도 게속 발전하고 있다는거고 이런 그래픽쪽으로 발전한다면 다른 기술 발전과 더불어 공상과학,애니에서나 보던 풀VR 게임을 볼 수 있을지도 모르겠다 싶어요.
@lhs7741Ай бұрын
이런 그래픽의 오버워치 같은 FPS 게임이 나온다면 진짜 제2의 전성기 게임이 될 수도?
@user-ls3kc2wd6qАй бұрын
6:45 ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-oj8vv5nd7lАй бұрын
FPS보다는 공포게임이나 서바이벌게임에 더 어울릴 것 같은 그래픽이다
@dojam1412 ай бұрын
저는 개인적으로 모던워페어보다 재밌게 한듯 합니다, 캐릭터 움직임이나 시점 자체가 독특해서 되게 처음 느껴보는 재미가 생기더라구여
@yeonggeunpark89402 ай бұрын
엄청 괜찮네요 거의 레이싱겜처럼 뛰댕기는거보다 이거 선호합니다 ㅎㅎ
@albus347419 күн бұрын
4:04 에서 아마 총소리랑 주변 소리랑 차이가 나는 것은 아마 의도된 연출이 아닐까 싶습니다. 바디캠이라서 총소리랑 주변소리를 막아줄 헤드셋 같은것이 없었을 테니 소리가 차이가 있게 노출 되는 것이 의도된 연출이라고 생각 됩니다.
@chorong7351Ай бұрын
에셋 사와도 광원 효과 조절 좀만 잘못하면 싸구려처럼 보이죠.. 호텔 요리사랑 같은 재료로 만든다고 같은 요리가 되나요
@karurega2 ай бұрын
이런 그래픽 효과를 공포게임에 접목하면 참 좋을거 같단 생각이 드네요
@dorivercom2 ай бұрын
지금 결제를 할까 말까 고민중입니다.
@sebul6786Ай бұрын
이 게임은 그냥 언레코드 화제여서 급하게 딴놈들이 컨셉만 차용해 멀티 온리로 만든건고, 실사 그래픽으로 화제였던 게임 언레코드는 아직 개발중. 싱글도 가능. 혹시나 헷갈리지 마십시오 형님덜.
@armirad2 ай бұрын
음 뭐랄까 화면연출은 밝은곳은 밝게 나오고 어두운 곳은 어둡게 안보이는것으로 봐서 에어소프트등 1인칭 시점의 영상을 많이 참고 한것으로 보이내요
@qwer1234s2 ай бұрын
현실성도 좋지만 타격감/피격감이나 혈흔을 키워서 게임성을 높여야 될듯
@kimitorthomas74452 ай бұрын
00231님이 레지나님의 영상을 보고 나서 이 게임을 언레코드 게임으로 착각하고 구매하긴 했죠
현실감을 느끼기 위해서 총소리를 엄청 크게 한거같은데, 게임으로 볼때는 상당히 불편하겟네요... 진짜 숲에서는 kctc 시가전할때처럼 그 쫄깃한 감정이 그대로 느껴지네요
@user-yx9vk9hf6s2 ай бұрын
와 사운드며 조준점 정렬이며 진짜 실전처럼 잘 구현했네요
@user-zw9bi4mj7fАй бұрын
신기한게 이정도 그래픽도 슬슬 적응됨.. 또 나중에 더 발전하면 이거 보고 그래픽인 거 티난다고 할 때가 올 듯
@user-fm6hn9qk9d2 ай бұрын
사실 저런 효과는 다들 가능하다는걸 알고도 멀미 문제때문에 대형 fps에서는 안 쓰던 건데 이번 게임을 계기로 사람들이 익숙해지면 게임 그래픽계에 새로운 변혁이 일어날수도 있다고 생각함
@user-hi3pu3dv6r2 ай бұрын
기존 게임들과는 분위기도 좀 더른거 같고 모션도 실제같고 상당히 괜찮은거 같은뎁. 얼리엑세스라 뭐라 할 순 없지만 이정도면 정식출시 되면 상당히 괜찮겠는데요?
@N0MRC_2 ай бұрын
이 영상을 보니 레지나 님이 부디 공포 게임을 더 해주셨으면 좋겠습니다
@user-luv9h1u0zbs2 ай бұрын
에셋을 이용하면 저렇게 만들수 있는데 그동안 저런겜이 잘 안나온 이유는 조작감이랑 멀미때문에 오래 하지 못하기 때문임
@asdd2a2 ай бұрын
에셋사용은 유튜버들도 편집하면서 사운드 이미지 그래픽효과 사서 넣잔아요, 그거랑 똑같은거에요;
@charliechoi-u3u18 күн бұрын
모바일 버젼도 출시되면 좋겠네요
@Solhoin2 ай бұрын
영상만봐도 멀미가.....
@Extra-Train2 ай бұрын
솔직히 화면 왼쪽밑에 LIVE LEAK 써두면 어? 할 정도는 되는거 같습니다 정조준이 왜 정확하게(?) 되는지는 모르겠지만..
@user-tg8kl3ro1c2 ай бұрын
시각적으로 만족감을 주지만, 게임적으론 굉장히 피곤할듯 계속 저렇게 흐릿한 화면을 봐야한다고 생각하면
@VeryOldFossil2 ай бұрын
쓰까 겜이라고 욕하는사람 많은데 그 쓰까조차 잘 못하는 사람들 엄청 많음 다만 그래픽과 효과를 보면 멀미나서 오래는 못할 것 같다는 생각이드네요 영상에서 말씀하신대로 기술실증의 의의가 큰것 같습니다
@user-mk7ec7se6w2 ай бұрын
충분히 미래에 게임 산업에 영향을 줄 수 있는 수준의 그래픽을 선보였음 그거면 족함
@Kyungranain2 ай бұрын
밝은 부분 볼때는 진짜 현실같네요
@user-yl2fx3hb2rАй бұрын
현역대위, 1차 팀장까지 한 특전사 출신으로써 산에 살다싶이 했는데 확실히 실전적이네요 그 감각 그대로입니다. 시계확보 안되고 소리가 차단되면서 열린느낌, 캐릭터의 기동제한 등 낙옆의 미끄럽이 없는거는 아쉽지만 90프로 이상 고증입니다
@siobid36202 ай бұрын
캠스타일이라는점 참신해서 한번쯤은 해보고싶다....
@Rensj3822 ай бұрын
에셋 썼다고 까는건 음악 작곡할때 공개 코드 사용한다고 까는것과 다름없음 근데 여기는 공개 코드 사용한것도 파쿠리라고 까는 곳이었네 에셋이든 코드든 그런 합법적 편의성으로 깐다면 말 그대로 대중문화 작품의 절반 이상이 까일 대상일텐데
@user-vd6tv6sq5z2 ай бұрын
광원효과가 참신한 게임인 것 같았어요
@yeah97842 ай бұрын
에셋 복붙 ㅇㅈㄹ하는 분들은 자동차도 바퀴부터 직접 만들어서 타고 다니시길 바랍니다
@jjiille22 күн бұрын
이런게 vr로 나와야 지리는데
@ZeckDamien2 ай бұрын
뭐여 유튭에서 봤던 그 영상의 게임이 아니라 다른 게임이였구나...
@dhtpdud5282 ай бұрын
언리얼엔진으로 만들었다면, 언리얼엔진전용 VR모드 깔면 VR로도 할 수 있을 듯...?
@user-wd3cu6dl3u27 күн бұрын
저게 vr로 돌려보면 재밌을거 같은데? uevr로 언리얼 엔진 게임 vr로 돌려볼 수 있잖아
@JihunLee22 ай бұрын
솔직히 이런 게임은 3D 멀리가 좀 심할듯.. 그리고 멀티보단 싱글로 나오는 Unrecord 가 더 기대 되네요
@user-we6bd4pz4sАй бұрын
와 이거 vr기기 발달해서 vr게임에서 이런거 나오면 진짜 재밌겠네요
@わめき2 ай бұрын
교전이 엄청 사실적인 매력이 있네
@HOZZII_2 ай бұрын
뛰어오는거 지렸다 ㅋㅋㅋ
@Triplebou2 ай бұрын
하드코어헨리 생각나네요
@gwgw7592 ай бұрын
에셋 사용해서 겜만든게 뭐가 문제지 게임성이나 까면 모를까 재밌으면 된거 아닌가 배그도 에셋 떡칠한 겜인데
@justitia57942 ай бұрын
언레코드는 언제 나옴?
@lIlIlIlI-fq4xkАй бұрын
마을 요인 암살 같은 임무가 있었으면 좋겠고, 민간인 여성이나 아기가 구현되어있고 이들을 쏠 수도 있는 자유도가 생겼으면 좋겠습니다. 윤리 이딴거 집어치우고 게임이니만큼 확실한 자유도를 보여줬으면 한다는 의미입니다.
@user-wt7tc6wn7o28 күн бұрын
에셋은 사서 많이씁니다. 그래픽디자이너를 채용하고 있어도요. 특히 .OBJ보다는 디퓨즈,노말을 더해서 쉐이더를 뭘 적용했냐에 따라 달라지는 겁니다..;
@sunw05032 ай бұрын
게임은 아니지만 요식업 종사할때 김치가 자신없으면 사서 내놓아도 괜찮다고 어디서 보긴 했는데
@iamudada2 ай бұрын
바디캠 + 공포겜 존나 맛있겠네
@Moon_River._.15 күн бұрын
근데 저정도 퀄리티면 pvp도 좋지만 로컬, 솔로 플레이 컨텐츠가 더 좋을 것 같은데
@LarMa.2 ай бұрын
인정 그렇게 불편하면 먼저만들었어야지~~ vr로 출시해줘 아무리 나나이트해도 최적화적 문제는 어렵긴하겟다
@Monsa3862 ай бұрын
궁금한거 3D 게임 멀미 발생 안하셨어요? 발생 안했으면 괜찮은 게임이라 생각 합니다.
@레지나Rezina
2 ай бұрын
전 원래 FPS 멀미는 안하는 편이라 괜찮았습니다
@jh7292 ай бұрын
와... 그래픽 오지네? 근데 리스폰 문제랑, 스폰 될때마다 무장이 계속 랜덤으로 변하는 건 좀 그러네요
@user-sx7wm3sz9l2 ай бұрын
라이브때도 놀랐지만 진짜 그래픽 뭐임..;;
@Togleto2 ай бұрын
컨텐츠 생기면 재밌겠다 4대4 랭크같은느낌으로
@8lllllllD2 ай бұрын
이제 언레코드는 저것보다 더 현실적이던가 저것보다 더 재미있던가 해야되겠네요 ㅋㅋㅋ 저정도로 나오면 아이디어만 제공한게 되고 먼저 나온 겜보다 못하면 ㅋㅋㅋ
@8lllllllD
2 ай бұрын
근데 보다보니 좀 진지하고 그래픽 좋은 tabg같다는 생각이 드네요 흐느적 흐느적 하는거나 총기 반동 튀는거나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@junny68682 ай бұрын
이거 그래픽카드 3060정도면 돌릴수있나요?? ㄷㄷ
@nosamis98842 ай бұрын
총 어디서 쏘는줄 몰라서 아무데나 갈기면서 '어디야! 어디야!' 거리는게 몰입감이 강하다보니 진짜 전장에서 훈련 수준 떨어지는 병사들이랑 똑같이 행동하네 ㄷㄷ
@-SMG-2 ай бұрын
에셋 샀다고 뭐라 하면 요리사들은 뭐 죄다 농사 짓고 소 돼지 길러서 요리 만드나? 뭔 말도 안되는 소리야
@msmskmsmsms
Ай бұрын
ㅋㅋ
@SGTGunnySGT2 ай бұрын
서바이벌 레포츠를 화면으로 대신 할 수 잇구먼요 ㄷ...
@user-kc5wp9ct7m2 ай бұрын
와 그래픽 좋은 vr게임 보는 느낌
@jamesmillerjo2 ай бұрын
6:48 닌자냐 ㅋㅋㅋㅋ
@Pooooooooooooooh2 ай бұрын
에셋을 구매해서 쓴건데 욕먹는게 정상인가 ㅋㅋ 언레코드도 언급하던데 질질 끌면서 미출시하다가 따인게 잘못이지. 그러게 누가 질질 끌면서 출시 안하래?
@user-mf6zq5xh3hАй бұрын
팀데스매치 보니까 군대에서 훈련 올라가서 산에서 구르던 그 감성인데..
@wmil95682 ай бұрын
"이 게임은 예술 작품이다. 그리고 보통 예술 작품은 돈 주고 살 필요없이 그냥 감상만으로 충분하다." - 어느 누군가
@11_Gaius_Julius_Caesar2 ай бұрын
실제 군대가 드론이나 로봇 전투로 원격형이 대세가 되는 이 시점에 게임까지 이런 그래픽이면 나중에 은행털이 게임으로 위장한 원격 드론이나 로봇이 실제로 나와 사람들 학살하는 일이 10년도 안되어서 현실에 나올 것 같네요.
@레지나Rezina
2 ай бұрын
그러게요...ㄷㄷ 게임인줄 알고 했는데 현실인경우도 있을듯
@11_Gaius_Julius_Caesar
2 ай бұрын
@@레지나Rezina 앞으로 10년 뒤면 군대도 FPS 게임 플레이 하는 방식으로 사실상 PC방에서 원격 조종하는 식으로 변해 버릴 텐데요.(이미 직접 총 들고 싸우는 시대 끝) 이럴 때 이런 현실적인 그래픽 게임도 판을 친다면 게임인 척 하면서 실제론 로봇으로 군사행동하는 ... 이런 유저들을 이용한 은행털이나 납치 살인, 테러가 실제로 날 우려가 있지요. 이걸 사전에 막으려면 이게 원격 조종형 카메라 화질인지 게임인지 법으로 구별할 수 있게 해줘야 합니다. 법이 못 따라가면 이런 범죄를 당한 뒤가 되겠죠. 이미 중국은 로봇개에 기관총까지 달았는데 언제 이런게 나와도 이상하지 않으니까요.
@ohneodavinciАй бұрын
VR로 플레이가 가능하다는데 초현실적인 화질이 그대로 유지되는지 궁금하네요...
@user-fm2jq5dy5t2 ай бұрын
레포데버젼 나오면 너무 재밌겠다
@user-cm4lr2my4jАй бұрын
어렵기도 어렵고 사람들 한테 익숙하지도 않고 총소리 너무 큼 그리고 줌 바로 안되고 미끄러짐 그래서 진짜 잠시동안만 유행 할듯
Пікірлер: 486
다른 게임 리소스를 그대로 가져와서 쓰는것도 아니고 마켓에서 에셋을 사서 하는건 게임개발에서 굉장히 흔한일인데 그게 왜 게임평가에 적용되는지 이해가 안되네
@user-ck7xf5gh8z
2 ай бұрын
방구석 ㅈ문가들이 스팀에 좀 있긴함 ㅋㅋ
@raptor_fan
2 ай бұрын
의도적으로 언레코드를 베껴서 언레코드보다 빨리 출시하기 위해 에셋들을 사용한건데 비판의 여지가 있지 않나? 에셋을 사용한게 중점이 아니라 너무 대놓고 언레코드의 지향점을 따라간 것처럼 보이는데
@user-ls7ph1hb2i
2 ай бұрын
근데 라이센스가 어떻게 될지는 모르겠는데 상업적 목적이 허용된 라이센스를 따르는 에셋을 사서 비슷하게 겜 만드는게 문제가 될까? 싶음. 애초에 그러라고 올려둔 에셋이고 그럴려고 돈 주고 에셋 사서 개발해가지고 백엔드 서버 구축하고 pvp해서 파는거 아님?
@NightDancer-nf8dq
2 ай бұрын
@@Lopelu 지금 어느 업계든 음악이면 샘플, 영상이나 디자인은 스톡 이미지,영상,템플릿,3D 모델소스 및 프리셋 그림이면 브러쉬부터해서 스톡이미지 등등 사용되고있고 프로젝트 규모에 따라서 직접 하나하나 제작하기도 하고 많은 부분을 사서 쓰거나 무료 소스를 사용하기도 함. 바디캠 이 게임이 대형 개발사에서 대형 프로젝트로 많은 인력을 갖고 만드는 게임도 아님. 가격도 트리플A급 풀프라이스 가격도아니고.
@mong4850
2 ай бұрын
돈주고 사서 쓰라고 에셋만들어올리는건데 왜그러지..
이겜을 비싸든 게임성이 구리든 엄청나게 긍정적으로 보는게 언리얼로 앞으로 나올 게임 발전가능성을 미리 보여준 1번째 게임인거 같음 그리고 2인개발자도 이정도로 나오는데 좀더 큰회사에서 잘 만져서 나오면 어떨가 설례는 마음도 커진거 같음 저 엔진으로 저런 분위기로 타르코프 라이크게임 하나 나와주면 ㄹㅇ쌀듯
@Renlaw666
2 ай бұрын
@@postgres2981일상생활 ㅅ발 ㅋ
@wjj4665
2 ай бұрын
@@postgres2981 화이팅
@user-ei7ny4gs3s
2 ай бұрын
@@postgres2981이게 ㅈ 문가 운운할 수준의 글이야? ㅋㅋㅋㅋ 그냥 앞으로의 추가 개발이 기대 된다는건데 핀트도 못잡아? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 능지 수준 처참하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-si4nj5vd2l
2 ай бұрын
@@postgres2981 뭘 알아야 하나요?
@user-ts1zd9ge1t
2 ай бұрын
@@postgres2981 설렌다는 개인적 평가에 일침넣는다고 한다는 소리가 ㅋㅋㅋㅋ 친구없는 티 그만내라
6:49 본인인데, 당시에 버그로 총이 안들려서 그냥 위치나 알려주자식으로 달려들었던 기억이 나네욬ㅋㅋㅋ 이렇게 겁먹으실줄은 몰랐습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@레지나Rezina
2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 덕분에 재밌는 장면 나왔습니다, 이 게임으로 공포겜 나와도 재밌을듯 ㅋㅋㅋ
@Piggy3590
2 ай бұрын
이쪽 시점에서는 칼로 무쌍찍는 미친 사이코 고인물로밖에 안보이긴해요ㅋㅋㅋ
@jogangik2320
2 ай бұрын
@@레지나Rezina 실제로 좀비모드가 차후 나온다드라구요. 나오기만 하면 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-tv8oy5ue3m
2 ай бұрын
펄쩍펄쩍 총알 피하면서 다가오면 ㅈㄴ 무섭지ㅋㅋㅋㅋㅋ
@campsite97
2 ай бұрын
본인등판 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:07 본인입니다.ㅋㅋ 어떤분이 ak가 왜 단발이냐 이러시길래 그랬슴다ㅋㅋ
@레지나Rezina
2 ай бұрын
앜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 재미있었어요 ㅋㅋㅋㅋ
@ch.7229
2 ай бұрын
소총은 사실 단발놓고 갈기라고 만든게 맞죠
@11_Gaius_Julius_Caesar
2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잘하셨습니다
@liang0770
2 ай бұрын
시워어어언!👍🏼
색감을 매우 잘 잡은 거 같네요. 렌더링도 해 보면 색감에 따라서 실제처럼 보이기도 하고 CG느낌 팍팍 나기도 하거든요. 영화 CG에서 컬러리스트의 역할이 중요하듯이 말이죠. 이 게임도 색감이 매우 현실적이게 좋은 것 같습니다.
소식이 없던 언레코드의 기대도를 올려줌 + 언레코드는 언급이 없던 PvP가 주력이라 언레코드가 나온 후가 더 기대되는 게임이네요
@choi_toto
2 ай бұрын
저도 이 게임이 출시하니까 언레코드가 기대되더라구요
6:45쯤부터 뛰어오는거 개무섭네 ㅋㅋㅋㅋ
@AnalChangChang
Ай бұрын
개재밌겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ri9fn6df4o
Ай бұрын
다잉라이트인줄 ㄷㄷ
6:48 와 존나 무섭네 ㄷㄷ...
@user-uu8ey9po8r
2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@smipson
2 ай бұрын
미친사람이 제일 무서움
@user-xv3nw9jr2n
2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-pk2el4xz8g
2 ай бұрын
아프간시뮬레이터 ㅋㅋㅋ
@user-xl6fy3wg5p
2 ай бұрын
@@user-pk2el4xz8g 모잠비크 시뮬아님? ㅋㅋㅋ
6:45 이게 공포겜이지ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 뜰때부터 신기하긴 했는데 유튜브로 보는게 제일 낫겠네요
게임 평가에 에셋을 사서 썼다고 뭐라 하는 건 좀. 유니티나 언리얼 모두 에셋 스토어가 있고 거기서 필요한 에셋들 사서 게임 만드는 건 지극히 정상입니다. 뭔가 착각하는 게 있는데 에셋 그거 몇 개 샀다고 그럴듯한 게임이 뚝딱 나오는 게 아니에요. 17일만에 만든 게임? 저런 엉성한 게임을 누가 사나요. 바디캠 저거 별 거 아닌 거 같지만 언리얼 엔진 + 안정적인 서버가 들어간 것만 해도 개발하기 위한 기술적 난이도가 상당히 높은 거에요. 대부분의 인디 개발자들은 손도 못 댑니다. 에셋 그거 몇 개 들어간 건 실제적으로 저 게임 개발하는 데 1%도 도움 안 되었을 겁니다. 그 1%도 안 되는 걸 조금이라도 빨리 하려고 에셋을 산 거죠. 깔 꺼리도 못 됩니다. 요즘에는 트리플 A게임들도 에셋 많이들 사서 쓰는데요 뭐.
@user-sv3tr5bf4b
2 ай бұрын
20살 17살이 서버 구축하고 저렇게 운영하는 거면 ㅆㅅㅌㅊ
@MokokoProfil
2 ай бұрын
사서한것도 아니고 그냥 코드 그대로 베낀 따거코프는 찬양하던 구독자들 수준 어디 안가지
@Yuranos_
2 ай бұрын
소개 중간에 나온 17일만에 개발한 게임은 대만 대학의 게임 개발 관련과에서 교보재 목적으로 만든 것입니다. 무료로 배포되고 있습니다.
@HellCattz
2 ай бұрын
1%도 도움 안되면 누가 에셋을 삼 자기주장하려고 맵핑하고 모델링 하는 사람을 까내림?
@user-fq6ms6oy4q
2 ай бұрын
에셋 산게 문제가 아니라 다른게임을 컨셉을 그대로 배껴서 그거보다 빨리 산점해서 단물을 빨아먹겠다는게 노골적으로 보이는데 당연히 문제가 되지
여러가지 가능성과 시작점을 보여준게임 , 이제 이런느낌으로 전쟁게임처럼 아르마,스쿼드 식의 게임이 나온다거나 공포호러로 좀비게임이 나온다면 아주 끝내줄듯 , 나오자마자 어제 3시간정도 해봤는데 딱히 멀미도 안났으며 생각보다 조작감 또한 금방적응됨 그리고 재밋음 총쏘는 손맛이랑 사운드가 마약임 계속 생각남
딱 처음보면 와 이게 게임이라고? 돌았네 하는 1회성 감탄사가 끝인듯 게임이 이렇게까지 극 사실적으로 표현이 가능해진 현 기술력이 대단하고 앞으로의 가능성이 기대되는건 사실임 저 게임은 앞으로의 가능성을 보여준거지 좋은평가 받기 힘든게 당연하고 어느 게임 회사든 참고해서 불편요소 개선하고 최적화등등 여러부분 잘 뜯어 고쳐오면 게임계의 놀라운 발전이 이루어질듯
조준선 맞추는것도 그렇고 분위기 연출 하나만큼은 잘했는데 일단 플레이가 가능하게 나온거 자체가 대단한듯
11:05 귀여운엔딩
2:18 이건 좀 억까인게 영상업계든 게임업계든 에셋은 많이 이용하고 있음. 많약 에셋이 없었으면 게임 하나하나 다 가내수공업으로 만들었어야함.
6:48 와 진심ㅋㅋㅋ이 그래픽과 시점으로 공포컨텐츠 하나 내주면 끝내주겠는데요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진심 개무섭움ㅋㅋㅋㅋㅋ
결국 렌더링은 게임화를 위해 타협봤을 부분이 적지 않아서 지금도 사양을 따지지 않으면 정말 사진같은 그래픽도 만들 수 있을 것 같고 컴퓨터 성능이 발달함에도 크게 영향받을것 같음
드라구노프좌 개웃기네ㅋㅋ
기존 게임의 데이터를 그대로 뜯어와서 코드까지 복붙해버리는 수준이라면 몰라도 무료 에셋과 유료 에셋 데이터로 게임을 만드는건 너무 흔한일이라 저걸로 꼬투리 잡으면 스팀에 나오는 게임 대부분의 가격이 엄청나게 상승하고 게임 개발 기간도 엄청나게 늘어나겠죠 솔직히 게임의 재미나 최적화에서의 지적은 이해하겠는데 사람들이 뭐 꼬투리 잡을꺼 없으니 별걸로 다 잡네요...
좀비모드 나오면 개 재밌겠는데??
@user-ss3od4wt6s
2 ай бұрын
와 개무섭겠다 ㄹㅇ..
@user-hn5uo8tl3w
2 ай бұрын
개 무서울듯...
@Jaemyung-Lee
2 ай бұрын
ㄹㅇ
@sjmtech7572
2 ай бұрын
ㄹㅇ ㅈㄴ 무서울듯
@user-fr3uw5xj4l
Ай бұрын
현실레포데
흥분상태서 조준하고 있으면 수전증 와서 총구 부들부들 떠는거까지 구현했네 찐이다
좀비모드나 물량막는 컨텐츠 나오면 ㄹㅇ로 떡상할거같은데 ㅋㅋ
참고로 언레코드도 게임에 대한 정보는 아직 안풀렸지만 이틀전 디스코드에서 개발은 여전히 순조롭게 개발중이라고 밝히기도 했습니다
첫날 오픈하고 유저의견 반영해서 바로 다음날 퀵매치 만들고 옵션 바꾼걸 보니 계속 업뎃하고 바꾸면 3만원주고 살만할듯 근데 그 전까진...묵혀야지ㅠㅠ
에셋에서 모션, 맵들을사와서 이리저리볶아서 게임만드는게 문제라면... 요리사들은 죄다 채소, 민트재배부터, 목장운영부터해야하나? 라는생각이 드네요
@aamfsgf
2 ай бұрын
그런식으로 만들면 개발사들 대부분 임대료만 내다가 출시도 못하고 망하죠,,
@lily_yuhana
2 ай бұрын
그와반대로 밀키트로 뎁히기만 해서 내놓으면 욕할거자너~ 성의의 문제지. 어떤 미친 식당 사장들이 우리 식당 식자재마트에서 대충사와서 만들어요 라고 말함ㅋㅋㅋ다 포장해서 좋은재료로 성심껏 만든다고 광고하지
@다니엘킴
2 ай бұрын
@@lily_yuhana 딴소리긴 하지만 김밥천국은 공장에서 나온거 대충 돌려서 만드는거 다 알면서도 먹는데요? 밀키트로 뎁히기만 해서 내놓아도 욕 안해요. 게임은 또 그런식으로 만드는 것도 아니구요.
@lily_yuhana
2 ай бұрын
@@다니엘킴 근데 이 겜 가격이나 추구하는 목표나 김밥천국급은 아니잖음. 김밥천국은 알만툴로 만든 저가형 인디 공포겜들인거고. 못해도 동네 한식 백반집급인데
@lily_yuhana
2 ай бұрын
@@다니엘킴 가격이 한 1~2만원 이하대 저가형 인디겜이었으면 대놓고 에셋갔다놓은거 티내도 아무도 욕안했음. 다른 회사 겜으로 비교하자면 니폰이치 소프트웨어가 왜 가격으로 욕처먹는지 생각해보셈.
이번 기회에 언리얼 마켓플레이스 상품들 둘러봤는데 잘 만든 맵 하나가 60달러밖에 안하네요 ㄷㄷ... 예전에 맵하나 만든다고 자재 하나하나 모델링했던거 기억하면 어우~
그래픽적으로 진보된 건 맞지만, 캠페인모드나 스토리모드가 있으면 대박일 듯...pvp만 밀기에는 가격도 그렇고, 게임 오래 못함. 현실감있게 하는건 좋은데 유저를 위해 UI도 옵션으로 컨트롤 하면 좋을듯. 예를 들어 상대가 죽었는지, 점수표시등 게임적인 요소를 온오프하면 더 좋을듯. 하다가 멀미나고 지루해서 환불함....
스쿼드가 이런 느낌이면 몰입감 미칠 듯
바디캠 달고 라이플 쏘면 몸 전체가 반동을 받으면서 캠 화면도 흔들리는데 그런 느낌을 살리지 못한 건 아쉽네요.
키마로 하기에는 좀 부적절한 조작감과 시점이지만 VR로 한다면 정말 재밌을거 같네요 그만큼 게임 엔진도 게속 발전하고 있다는거고 이런 그래픽쪽으로 발전한다면 다른 기술 발전과 더불어 공상과학,애니에서나 보던 풀VR 게임을 볼 수 있을지도 모르겠다 싶어요.
이런 그래픽의 오버워치 같은 FPS 게임이 나온다면 진짜 제2의 전성기 게임이 될 수도?
6:45 ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
FPS보다는 공포게임이나 서바이벌게임에 더 어울릴 것 같은 그래픽이다
저는 개인적으로 모던워페어보다 재밌게 한듯 합니다, 캐릭터 움직임이나 시점 자체가 독특해서 되게 처음 느껴보는 재미가 생기더라구여
엄청 괜찮네요 거의 레이싱겜처럼 뛰댕기는거보다 이거 선호합니다 ㅎㅎ
4:04 에서 아마 총소리랑 주변 소리랑 차이가 나는 것은 아마 의도된 연출이 아닐까 싶습니다. 바디캠이라서 총소리랑 주변소리를 막아줄 헤드셋 같은것이 없었을 테니 소리가 차이가 있게 노출 되는 것이 의도된 연출이라고 생각 됩니다.
에셋 사와도 광원 효과 조절 좀만 잘못하면 싸구려처럼 보이죠.. 호텔 요리사랑 같은 재료로 만든다고 같은 요리가 되나요
이런 그래픽 효과를 공포게임에 접목하면 참 좋을거 같단 생각이 드네요
지금 결제를 할까 말까 고민중입니다.
이 게임은 그냥 언레코드 화제여서 급하게 딴놈들이 컨셉만 차용해 멀티 온리로 만든건고, 실사 그래픽으로 화제였던 게임 언레코드는 아직 개발중. 싱글도 가능. 혹시나 헷갈리지 마십시오 형님덜.
음 뭐랄까 화면연출은 밝은곳은 밝게 나오고 어두운 곳은 어둡게 안보이는것으로 봐서 에어소프트등 1인칭 시점의 영상을 많이 참고 한것으로 보이내요
현실성도 좋지만 타격감/피격감이나 혈흔을 키워서 게임성을 높여야 될듯
00231님이 레지나님의 영상을 보고 나서 이 게임을 언레코드 게임으로 착각하고 구매하긴 했죠
와 레지나님 구독자 1~2만일때부터 구독한거같은데 레식 쉬어서 잘안보게되다가 어느순간 와봤더니 136만???? 후덜덜...합니다 ㅋㅋ
현실감을 느끼기 위해서 총소리를 엄청 크게 한거같은데, 게임으로 볼때는 상당히 불편하겟네요... 진짜 숲에서는 kctc 시가전할때처럼 그 쫄깃한 감정이 그대로 느껴지네요
와 사운드며 조준점 정렬이며 진짜 실전처럼 잘 구현했네요
신기한게 이정도 그래픽도 슬슬 적응됨.. 또 나중에 더 발전하면 이거 보고 그래픽인 거 티난다고 할 때가 올 듯
사실 저런 효과는 다들 가능하다는걸 알고도 멀미 문제때문에 대형 fps에서는 안 쓰던 건데 이번 게임을 계기로 사람들이 익숙해지면 게임 그래픽계에 새로운 변혁이 일어날수도 있다고 생각함
기존 게임들과는 분위기도 좀 더른거 같고 모션도 실제같고 상당히 괜찮은거 같은뎁. 얼리엑세스라 뭐라 할 순 없지만 이정도면 정식출시 되면 상당히 괜찮겠는데요?
이 영상을 보니 레지나 님이 부디 공포 게임을 더 해주셨으면 좋겠습니다
에셋을 이용하면 저렇게 만들수 있는데 그동안 저런겜이 잘 안나온 이유는 조작감이랑 멀미때문에 오래 하지 못하기 때문임
에셋사용은 유튜버들도 편집하면서 사운드 이미지 그래픽효과 사서 넣잔아요, 그거랑 똑같은거에요;
모바일 버젼도 출시되면 좋겠네요
영상만봐도 멀미가.....
솔직히 화면 왼쪽밑에 LIVE LEAK 써두면 어? 할 정도는 되는거 같습니다 정조준이 왜 정확하게(?) 되는지는 모르겠지만..
시각적으로 만족감을 주지만, 게임적으론 굉장히 피곤할듯 계속 저렇게 흐릿한 화면을 봐야한다고 생각하면
쓰까 겜이라고 욕하는사람 많은데 그 쓰까조차 잘 못하는 사람들 엄청 많음 다만 그래픽과 효과를 보면 멀미나서 오래는 못할 것 같다는 생각이드네요 영상에서 말씀하신대로 기술실증의 의의가 큰것 같습니다
충분히 미래에 게임 산업에 영향을 줄 수 있는 수준의 그래픽을 선보였음 그거면 족함
밝은 부분 볼때는 진짜 현실같네요
현역대위, 1차 팀장까지 한 특전사 출신으로써 산에 살다싶이 했는데 확실히 실전적이네요 그 감각 그대로입니다. 시계확보 안되고 소리가 차단되면서 열린느낌, 캐릭터의 기동제한 등 낙옆의 미끄럽이 없는거는 아쉽지만 90프로 이상 고증입니다
캠스타일이라는점 참신해서 한번쯤은 해보고싶다....
에셋 썼다고 까는건 음악 작곡할때 공개 코드 사용한다고 까는것과 다름없음 근데 여기는 공개 코드 사용한것도 파쿠리라고 까는 곳이었네 에셋이든 코드든 그런 합법적 편의성으로 깐다면 말 그대로 대중문화 작품의 절반 이상이 까일 대상일텐데
광원효과가 참신한 게임인 것 같았어요
에셋 복붙 ㅇㅈㄹ하는 분들은 자동차도 바퀴부터 직접 만들어서 타고 다니시길 바랍니다
이런게 vr로 나와야 지리는데
뭐여 유튭에서 봤던 그 영상의 게임이 아니라 다른 게임이였구나...
언리얼엔진으로 만들었다면, 언리얼엔진전용 VR모드 깔면 VR로도 할 수 있을 듯...?
저게 vr로 돌려보면 재밌을거 같은데? uevr로 언리얼 엔진 게임 vr로 돌려볼 수 있잖아
솔직히 이런 게임은 3D 멀리가 좀 심할듯.. 그리고 멀티보단 싱글로 나오는 Unrecord 가 더 기대 되네요
와 이거 vr기기 발달해서 vr게임에서 이런거 나오면 진짜 재밌겠네요
교전이 엄청 사실적인 매력이 있네
뛰어오는거 지렸다 ㅋㅋㅋ
하드코어헨리 생각나네요
에셋 사용해서 겜만든게 뭐가 문제지 게임성이나 까면 모를까 재밌으면 된거 아닌가 배그도 에셋 떡칠한 겜인데
언레코드는 언제 나옴?
마을 요인 암살 같은 임무가 있었으면 좋겠고, 민간인 여성이나 아기가 구현되어있고 이들을 쏠 수도 있는 자유도가 생겼으면 좋겠습니다. 윤리 이딴거 집어치우고 게임이니만큼 확실한 자유도를 보여줬으면 한다는 의미입니다.
에셋은 사서 많이씁니다. 그래픽디자이너를 채용하고 있어도요. 특히 .OBJ보다는 디퓨즈,노말을 더해서 쉐이더를 뭘 적용했냐에 따라 달라지는 겁니다..;
게임은 아니지만 요식업 종사할때 김치가 자신없으면 사서 내놓아도 괜찮다고 어디서 보긴 했는데
바디캠 + 공포겜 존나 맛있겠네
근데 저정도 퀄리티면 pvp도 좋지만 로컬, 솔로 플레이 컨텐츠가 더 좋을 것 같은데
인정 그렇게 불편하면 먼저만들었어야지~~ vr로 출시해줘 아무리 나나이트해도 최적화적 문제는 어렵긴하겟다
궁금한거 3D 게임 멀미 발생 안하셨어요? 발생 안했으면 괜찮은 게임이라 생각 합니다.
@레지나Rezina
2 ай бұрын
전 원래 FPS 멀미는 안하는 편이라 괜찮았습니다
와... 그래픽 오지네? 근데 리스폰 문제랑, 스폰 될때마다 무장이 계속 랜덤으로 변하는 건 좀 그러네요
라이브때도 놀랐지만 진짜 그래픽 뭐임..;;
컨텐츠 생기면 재밌겠다 4대4 랭크같은느낌으로
이제 언레코드는 저것보다 더 현실적이던가 저것보다 더 재미있던가 해야되겠네요 ㅋㅋㅋ 저정도로 나오면 아이디어만 제공한게 되고 먼저 나온 겜보다 못하면 ㅋㅋㅋ
@8lllllllD
2 ай бұрын
근데 보다보니 좀 진지하고 그래픽 좋은 tabg같다는 생각이 드네요 흐느적 흐느적 하는거나 총기 반동 튀는거나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 그래픽카드 3060정도면 돌릴수있나요?? ㄷㄷ
총 어디서 쏘는줄 몰라서 아무데나 갈기면서 '어디야! 어디야!' 거리는게 몰입감이 강하다보니 진짜 전장에서 훈련 수준 떨어지는 병사들이랑 똑같이 행동하네 ㄷㄷ
에셋 샀다고 뭐라 하면 요리사들은 뭐 죄다 농사 짓고 소 돼지 길러서 요리 만드나? 뭔 말도 안되는 소리야
@msmskmsmsms
Ай бұрын
ㅋㅋ
서바이벌 레포츠를 화면으로 대신 할 수 잇구먼요 ㄷ...
와 그래픽 좋은 vr게임 보는 느낌
6:48 닌자냐 ㅋㅋㅋㅋ
에셋을 구매해서 쓴건데 욕먹는게 정상인가 ㅋㅋ 언레코드도 언급하던데 질질 끌면서 미출시하다가 따인게 잘못이지. 그러게 누가 질질 끌면서 출시 안하래?
팀데스매치 보니까 군대에서 훈련 올라가서 산에서 구르던 그 감성인데..
"이 게임은 예술 작품이다. 그리고 보통 예술 작품은 돈 주고 살 필요없이 그냥 감상만으로 충분하다." - 어느 누군가
실제 군대가 드론이나 로봇 전투로 원격형이 대세가 되는 이 시점에 게임까지 이런 그래픽이면 나중에 은행털이 게임으로 위장한 원격 드론이나 로봇이 실제로 나와 사람들 학살하는 일이 10년도 안되어서 현실에 나올 것 같네요.
@레지나Rezina
2 ай бұрын
그러게요...ㄷㄷ 게임인줄 알고 했는데 현실인경우도 있을듯
@11_Gaius_Julius_Caesar
2 ай бұрын
@@레지나Rezina 앞으로 10년 뒤면 군대도 FPS 게임 플레이 하는 방식으로 사실상 PC방에서 원격 조종하는 식으로 변해 버릴 텐데요.(이미 직접 총 들고 싸우는 시대 끝) 이럴 때 이런 현실적인 그래픽 게임도 판을 친다면 게임인 척 하면서 실제론 로봇으로 군사행동하는 ... 이런 유저들을 이용한 은행털이나 납치 살인, 테러가 실제로 날 우려가 있지요. 이걸 사전에 막으려면 이게 원격 조종형 카메라 화질인지 게임인지 법으로 구별할 수 있게 해줘야 합니다. 법이 못 따라가면 이런 범죄를 당한 뒤가 되겠죠. 이미 중국은 로봇개에 기관총까지 달았는데 언제 이런게 나와도 이상하지 않으니까요.
VR로 플레이가 가능하다는데 초현실적인 화질이 그대로 유지되는지 궁금하네요...
레포데버젼 나오면 너무 재밌겠다
어렵기도 어렵고 사람들 한테 익숙하지도 않고 총소리 너무 큼 그리고 줌 바로 안되고 미끄러짐 그래서 진짜 잠시동안만 유행 할듯