【サガ】魔界塔士サガのバグ・裏ワザ集 魔界塔士サガ GB版
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/ tatnobokemasu
Пікірлер: 43
何度かエスパーやにんげんがモンスターになって絶望してたけどこれだったのか…
改めてまとめられると、バグすごいな この作品
ゲームボーイのサガ1とスーファミのロマサガ1とドラクエ5がダントツに好きなゲーム。子供の頃、ほんとワクワクしてゲームをやった
@hiroyukifuruta2725
10 ай бұрын
それぞれ面白い裏技がいっぱいあって楽しかった。裏技で個人的に好きなのはロマサガ2のバグでステータスがMaxになってウィンドカッターが大量に出る奴だな
シルクハットの男がいる部屋に全員押し込んだ時に発生するバグでもらえるせきかくちばしは売れば大金になるけど、発生させるまで住人を誘導するのに根気がめちゃ必要。 スイッチ移植版でもできましたがGBだと下手したら先に電池無くなるんじゃないかと思う。 誘導方法あるらしいけど、スイッチ版はそれが利かなくて大変でした。
一步進んですぐセーブ&リセットで街の外や扉の外へ進めるのやりまくったな~
これも魅力のひとつ
初期ROMのバグは、0001の名前じゃなくても出来た記憶 核爆弾やガラスの剣を無限にして遊んでたりしてた
こういうのを最初に発見できる人は尊敬する!
買った時には、すでに後期ROMでした。当時友人達は、裏ワザ教えてくれたのですが、全くできなくて「?」な気持ちになってました。 「バグがゲームを面白くする事もある」自分の好きな言葉です。
サガコレは初期ROMも入れてほしかった、それだけが残念。
「かみのみぎて」と「かみのひだりて」と「くいあらためよ」までは作ったけど、「ひかりあれ」がどうしても錬成できなかったのが未練
昔、ティアマットを魔力255にして回数無限のフレア覚えさせて神倒しに行ってたなそういえば…だってティアマットさんせっかく変身させたのに不遇なんだもん!
人間がモンスターになるバグの詳細を初めて知った‥ 当時何度も遭遇して悩んだもんだ
とにかくバグの多いゲームでしたね。アイテム変化技は使いまくってました。 1階であかだまとあおだまを作り青のクリスタル手に入れたりとか、 ラスボスが使ってくる名前のない全体ダメージ攻撃「かみのひだりて」を作ったりしてました。 ただ、突然人間がモンスター変化する理由は訳分からず絶望したのですが、そんな法則性があったのは初耳です。
@kiichan_r
5 ай бұрын
あおだまとあかだま作って1階も5階も無視するのは基本w
能力画面で下キーを押しっぱなしにしてカーソルを移動させつつ、Bボタンを適当なタイミングで押す。 これを繰り返したときのバグの紹介もお願いします。 色々なことが起こるはずなのですが、当時はこれを知らずにバグを発生してしまい、そのままクリアしてしまいました。
このアイテム変化って本当にバグなのかな? ルールを知っていればあらゆる事が出来てしまう事から デバッグ用の機能だったりして・・・。
アイテム変化で、かみのみぎうでをゲットするのじゃ!
@messa3505
Жыл бұрын
かみの「みぎて」な。
当時名前の法則とか調べたなぁ。 ちなみに体力は65535まで上げられるけど30000あたりからちょっとでもダメ受けると何故か死ぬので30000を超えないあたりで止めてた記憶があります。
@user-pi2ey2it9d
Жыл бұрын
そもそも3万もダメージ食らう前に戦闘終わるので問題無いかと。 FF10とかなら別ですけど
@tombo4217
Жыл бұрын
@@user-pi2ey2it9d 「30000あたりからちょっとでもダメ受けると」と書いてあるので1ダメージでも受けると戦闘不能になる、て意味だと思う
ネタとしては、かみのみぎうで、かみのひだりて、くいあらためよ、ひかりあれを作って、能力○すべてを付けてかみを作るのが面白いけど、無双するなら、能力カンストさせた状態で、アイテム変化技を使いまくってモンスターの能力の3つのあたまか4つのあたまを覚えさせるとダメージがカンストするので、チェーンソーを使わずにかみを5手で倒せる ガラスのつるぎ無限とかはどうほう無限とか弱すぎて話しにならないレベル
2−8バグの紹介もお願いします
確かに
もう30年以上前になりますがかなりハマって明けても暮れてもこのゲームをやっていましたが一度だけ変なバグが表示されたことがあります。 記憶曖昧ですが…… プレイ中にメニュー画面を開くと… 【いまは とうの 1かいに います 1かいまでいきました】と現在地とゲームの進行状況が分かりますがその文章がありえない文章になって表示されました。 その文章が以下の通りです。 【へっへっへ いまはとうの 100かいにいるぜぇ〜 へっへっへ】 確かにこのような文章が出たのを覚えています。 同じような文章が現れた方いませんか? その時、あまりにもおかしいと思ったので写真に収めておきたいと思いましたが気軽にカメラがあるわけでもなく気味悪くなってそのまま電源OFFにしました。それ以降その表示は二度と出ませんでした。開発者がいたずらで組み込んだプログラムだったのでしょうか。初期のロムとか後期とかは分かりませんが発売して割とすぐに買ってもらったので初期ロムというものに該当するのではないかと思います。
神様のチェーンソーバラバラ事件は衝撃的でしたねあれもバグなんですかねwww
@user-ge3hh6ed2i
5 ай бұрын
アレもバグの一種ですね、プログラムの記述ミスが原因らしいので チェーンソーの効く条件は本来であれば 敵の防御<使用キャラの力(敵の防御よりこちらの力の方が高い)であれば 成功する、という条件付けをするはずが誤って 敵の防御>使用キャラの力(敵の防御の方が仲間の力より高い)としてしまい 必ず効かない設定にしていたことが裏目に出て必ず効くという哀れな事に…
波動砲無限とかやったなあ
進行不能系バグはともかく、使わなければ済む裏技的なバグは残して欲しい件(笑) インディーゲームでそういうバグ見つけると、何人見つけて何人報告したのか、報告がないから直ってないのか、報告されていても直すのが難しいから放置なのかと気になってしまう今日この頃\(^o^)/
バグかどうかは知らないけど全員無装備でモンスターと戦闘すると数ターン後に強制勝利することがある バグを限界まで使うと45分くらいでクリアできたなぁ
魔界塔士Sa・Gaの面白い部分の9割は、バグ。 俺がロマサガ1を好きになったのも、ロマサガ1のバグやチートしたら明らかになった背景にある設定を認識したせいだし。 ロマサガ1を普通にプレイしてたら行けない所や手に入らないアイテムを手に入れた時に、ああ、このゲームの背景には、実装されてないめちゃくちゃ広い世界があったのだなぁ、って事を実感しまくり、そのせいでロマサガ1を好きになったのだ。 俺がロマサガ1をプレイする時にチートを使わなかったら、俺はここまでロマサガ1を好きになってなかった。 もちろんそのチートはプロアクションリプレイですよ。 俺がロマサガを好きなったのは、チートアイテムのプロアクションリプレイのおかげ。
体術3倍持続技って後期版でも普通にできない?後期版しかプレイしたことはないが子供の頃はよく使っていた。
ハチマキはたぶんMIZUNO製だから加盟店で部員数分作れるよ(^-^)
@Meteor.shower.wand.
2 ай бұрын
クソワロタ
この禁断の塔って曲が好きです♪
味の素
裏技使って最初の世界で4人全員 HP65535 他ステータス全部255 武器も全部、−の♾回数にして 無双してました😊
人間のHPを上げるのは便利だなHP200をちまちま使ってたのが馬鹿らしくなるw
TAS動画でもこの裏技でクリアしてたケド、大体が初期ロムでしか使えなかった様な気がする
かみのみぎうでの無限作って遊んだなw