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Sabre Firebird plus fort + De nouvelles missions bientot

STAR CITIZEN REFERRAL CODE - STAR-5XGF-4YB5
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Пікірлер: 15

  • @corsair3224
    @corsair32242 ай бұрын

    Je fais du simu sur DCS depuis 15 ans et les vaisseaux sont de plus en plus inspirés du réel ! Il y a des intercepteurs, des vaisseaux de supériorité aérienne et des chasseurs. Le gameplay devient de plus en plus riche ! C'est top, moi perso je suis plus gameplay commercial 😊

  • @infinityone575
    @infinityone5752 ай бұрын

    Est ce qu’on peut appeler le fait que sa signature EM va diminuer une contrepartie ?? Bah non c’est une amélioration.

  • @andrea913

    @andrea913

    2 ай бұрын

    oui mais je te jure ce mec est trop con, c'est la poubelle de star Citizen... il connait rien a rien, évidement que c'est un buff

  • @EmmanuelHuard
    @EmmanuelHuard2 ай бұрын

    Ben moi je trouve le M. MOD assez intuitif et bien mouns "arcade" Que precedement. Vu la volonté de CIG de rendre l experience immersive, on va plutôt ds le bon sens je trouve. Cela change un peu le skill développé avant mais surtout impose de nouvelles stratégies d engagement/retraite en combat. Certainement faudra t il affiner un peu mais globalement je vois cela comme un plus.

  • @alexandrecousin4489
    @alexandrecousin44892 ай бұрын

    Vive les œufs 😄

  • @gwendhoul1808
    @gwendhoul18082 ай бұрын

    Je pense que les missiles du Firebird ont été sous dimensionnés depuis le début, et au vue du rack spécial, de rester sur 12 mais la possibilité de choisir entre du T4 ou du T5 (maniabilité ou force), plutôt que de doubler le nombre max. Sa palette d'utilisation se verra augmenter.

  • @gwendhoul1808

    @gwendhoul1808

    2 ай бұрын

    Je rajoute ici que les MM doivent à tout prix être rééquilibrer, j'ai vu et fait des choses ridiculement impensable, pour nous le système de joute c'est emplifier et les combat qui était difficile sont devenus plat et ennuyeux a mourir. Maintenant, c'est le plus gros qui gagne.

  • @michmichmich678
    @michmichmich6782 ай бұрын

    Le master mod réduit violemment le skill cap, Casualise le dogfigth, donc bof. Mais le méga pb là c'est les tourelles ils ont vrillé les mec de CIG c'est pas jouable... Et le firebird Useless si il avait un skin à la Raven en Noir et Rouge pk pas mais là, dans la catégorie Buccaner ou F7A juste trop OP.

  • @eradicatorsgamingfr6281

    @eradicatorsgamingfr6281

    2 ай бұрын

    J'ai rien compris...

  • @michmichmich678

    @michmichmich678

    2 ай бұрын

    @@eradicatorsgamingfr6281 AH !

  • @pop-wr6vj
    @pop-wr6vj2 ай бұрын

    De mon côté, j’aime beaucoup aussi le Master Mod À ce qui est pour Les combats du reculons j’aimerais que ce soit changé Car faire du fight avec quelqu’un qui recule tout le temps, ce n’est pas du réel pilotage mais de l évasif et ça va améliorer la qualité des combats

  • @alexandrecousin4489

    @alexandrecousin4489

    2 ай бұрын

    Je suis 100% d'accord et je n'arrive intellectuellement même pas à saisir pourquoi le straff back pas été conçu comme un simple straff latéral depuis le début (le frein à main + boost suffisant pour arrêter le ship)..

  • @Wilmur
    @Wilmur2 ай бұрын

    j'aime bien le master mods, sauf que ca prend un peut plus de délais entre comme qui avais a la beta, et ce qui me fatigue en ce moment ce sont la consommation d'eau que ton perso as, merde jveux jouer a une simulation pas un jeux de survie! 3 bouteilles d'eau / heure en ce moment.

  • @Muscida_

    @Muscida_

    2 ай бұрын

    perso j'aime pas le master mode, c'est devenu trop facile, pas besoin de piloter, juste viser et tirer..

  • @Jericho25

    @Jericho25

    2 ай бұрын

    Mon perso voit plus de flotte que moi hahaha