S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl -ХУДШАЯ В ТРИЛОГИИ ?
Ойындар
Мужчиянский ТГ - t.me/kkmemeworld
VK для бродяг - kkmemworld
Boosty для Легенд - boosty.to/kk3852
Тестостероновые Стримы - / doublek3852
S.T.A.L.K.E.R. - Легендарная серия видеоигр, но как она ощущается сейчас ? разберем на примере первой игры. Приятного просмотра.
Музыка из видео :
Susumu Hirasawa - Berserk Theme
Russkie MCz - Чистое небо
HÖDELØST DINASTÍA - COLD WINDS
Sluggish Shade & Cave Castle - A Peasant's Adventure
Cxllps - Chaos Member
DJ Castle - Verzauberter Bach
Lord Crucifix - Clairvoyant
Cave Castle - Satyrs And Nymphs
Akira Yamaoka - True
ORACUL FEMTO - URAL DUNGEON RAP 2
Akira Yamaoka - Promise
Shiiva Raw - We Are Go
Kultmesser - Dark Forces
Кино - Спокойная ночь (Slowed Reverb)
JEEMBO, TVETH - ENTER THE PAIN
SALUKI - Улица дома
prod. by foreless, w1nkk - type beat
00:00 - Вступление
01:27 - История разработки
08:35 - Первый опыт и Начало сюжета
11:36 - Кордон
14:42 - Свалка
16:33 - Нии Агропром
18:30 - Бар
19:45 - Темная долина
21:20 - X-18
22:50 - Дикая территория
23:51 - Янтарь
25:25 - Армейские склады
26:35 - Радар
27:20 - Припять и ЧАЭС
29:34 - Cюжет
31:05 - Атмосфера
38:08 - Геймплей
38:58 - Кончил
#stalker #сталкер #теньчернобыля #историясерии #модынасталкер
Пікірлер: 360
Жду вас в телеге, все анонсы и связь там Мужчиянский ТГ - t.me/kkmemeworld VK для бродяг - vk.com/kkmemworld Boosty для Легенд - boosty.to/kk3852
Помню как батя в 2009 привёз диск двусторонний с Тенью Чернобыля и Crysis , боже 15 лет прошло а я до сих пор захожу с боку захожу
@rayzzz5206
26 күн бұрын
2009 уже ЗП вышел, который на 20 голов выше ТЧ, ты о чем?)
@fastwalker3551
26 күн бұрын
@@rayzzz5206Чем он выше? Проработанностью локаций? Нелинейностью? Может загадочностью? А, н-нет, у нас же тут гигантские пустыри, на которых уже отмечены все точки интереса.... Это не плохая игра, но ТЧ лучшая в серии по моему мнению, вот почему: 1. Локации. в Тенях Чернобыля 16 локаций, 13 из которых нелинейные, их интересно исследовать потому что артефакты валяются по всей карте, а не только в аномалиях на заранее отмеченных маркерах) 2. Нелинейность. Игра не вынуждает играть по навязанным правилам, если убивать всех НПС направо и налево - всё равно можно пройти игру. Дойдя до Припяти, можно раздобыть Гаусс-пушку, надюпать к ней боеприпасы, и затем пойти назад хоть до Кордона, уничтожить все группировки и т.д. 3. Баги. И да, это плюс. Игра работает стабильно на современных ПК, те ошибки, что остались - наоборот веселят (не по плану разработчиков) Например, можно вспомнить баг с артефактами и починкой брони, баг с непесями которые чинят оружие и создают боеприпасы из ниоткуда, и т.д. 4. Артефакты, которые лежат везде и сильно баффают игрока, большинство являются имбой. Контейнеров много и можно стать суперсолдатом к концу игры. Мне это в разы больше нравится, чем душная хрень когда ты вешаешь практически любой арт, а он тебя облучает. Имхо, в ЧН и ЗП они бесполезны в сравнении в ТЧ. Сайд-квесты действительно лучше в ЗП, но разнообразие геймплея и фриплейного веселья куда больше в ТЧ.
@rayzzz5206
25 күн бұрын
@@fastwalker3551 1. В ТЧ 16 локаций, каждую из которых нет смысла исследовать, потому что новые арты не появятся, а кроме артов там ничего нет, ибо сюжет гонит тебя вперед, а без квестов локации абсолютно пустые, сюжет же тебя гони уже начиная с Бара, так что так себе +, так же новые нпс не спавнятся, поэтому все прошлые локации останутся пустырем, в отличие от ЗП) 2.Буквально вся игра это один большой линейный коридор с пострелушками в стиле польских шутеров, вся атмосфера после свалки и темной долины исчезает сразу, начинается шутер, который ведет тебя по рельсам. Самая линейная часть из всей трилогии это ТЧ, причем, чем ближе к Северу, тем уже коридор 3. Все что ты сказал про баги обычный бред, который пытается оправдать обычные косяки разрабов, ничего веселого в этом нет, обычный утиный синдром, нормальные люди с этого испанский стыд ловят 4. Артефакты, которые всюду лежат, как грибы после дождя, и из даже никто их не собирал(хотя казалось бы, валяются прямо на дороге), при этом новые не появятся за всю игру ни разу, так как в игре тупо нет механики выбросов, играй ты хоть год по игровому времени, при этом сам баф артефактов в игре тупо не нужен, ты и без них получишь топовые стволы и топовые комбезы, игра сама тебе их даст, их не придется даже покупать, потому что это коридорный шутер и экономики в игре тупо нет. Механика артефактов в игре самая слабая из всей трилогии , где они тупо не нужны, это обычный мусор, который валяется на полу
@rayzzz5206
25 күн бұрын
@@fastwalker3551 А теперь про ЗП 1. в ЗП реализована механика выбросов, реализован спавн артефактов и то, что сталкеры их лутают. 2. Сами артефакты теперь полезны буквально сначала игры, когда обычная медуза помогает избежать радейки, пока у тебя нет ничего лучше Зари. А золотая рыбка или пустышка маст хев вообще до конца игры, они еще и денег приносят много, что позволяет отыграть полноценного охотника за артами, причем редкость артов зависит от детектора, что опять ввело прогрессию даже в охоту за артами, что отлично 3. Реализована нормальная система апгрейда и починки, которая появилась еще в ЧН, но вот в ТЧ ее нет. В ЗП же из нее сделали полноценную прогрессию по инструментам, так с течением игры любое оружие можно превратить во что то сносное, даже ксюху. 4. В игре наконец появилась экономика и потребность лутать деньги, чтобы апгрейдить ту самую снарягу, во всех прошлых частях деньги бесполезные фантики, особенно в ТЧ, где ВСЯ снаряга в игре валяется на полу 5.Из игры наконец сделали сталкер с исследованием локаций, полноценным бытом в игре и убрали польский коридорный шутер, который был в ТЧ, даже основной квест ощущается, как параллельно идущая история, а не самоцель игры, что прекрасно и отлично сказывается на фриплее, который отсутствует в каждой прошлой части 6. ВСЕ локации НЕ пустые, постоянный респавн мутантов и нпс уже делает всю игру живее, чем ТЧ, где абсолютно все нпс это скрипты 7. Полноценно реализованы НЕ линейные квесты, есть выбор и возможность отыгрыша с самого начала игры и до конца, в отличие от ТЧ, где на всю игру один подобный квест на складах. 8. Припять наконец стала не коридорчиком для пострелушек, как в ТЧ, а полноценной игровой локацией, которая одна нагоняет атмосферы больше, чем вся ТЧ вместо взятая. 9. Молчу про подтянутый графон и улучшенный движок. Так что утиное мнение про ТЧ я оценил, но оно и близко не стоит с объективностью. ТЧ это обычная проба пера, которая абсолютно в каждой механике хуже последующий игр, отсюда и моя оценка, ТЧ хуже ЗП голов на 20 и так будет всегда
@user-ch6oy3me1y
25 күн бұрын
@@rayzzz5206 Согласен, ЗП - лучшая часть и лучше она почти во всем, а главное - в геймплее, а это то, что является главной причиной перепроходить любимую часть. Вариативность, живые и большие локи, а не унылые порезанные в ТЧ, где все сидят в сотни метрах друг от друга и делают вид, что все так и должно быть. Игра лишена "рельсов сюжета", где ты просто бежишь по сюжету и на этом просто все. ЗП - это тот Сталкер, который должен был быть изначально...
Тень Чернобыля - атмосфера Чистое небо - стрельба Зов Припяти - офигенные квесты
@Arkulis.
21 күн бұрын
Чистое небо - графон скорее чем стрельба
@justananimefan495
20 күн бұрын
Сначала подумал, что тут про плюсы, но увидев что в ЧН стрельба... Как по мне это, наоборот, неудачная часть. Из-за переизбытка стрельбы начинаешь чувствовать не лучшие стороны местных пострелушек
@Member_Of_the_Golden_Dawn
20 күн бұрын
В зп блевотный FOV
@LithiumDeuteride-6
20 күн бұрын
@@Arkulis. стрельба? Да там стрельба детская, пуля как гелевый шар, не зря же разрабы тогда увлекались пейнтболом.
@user-og1yx7rt4g
20 күн бұрын
единственные плюсы
Тот самый момент в подземельях с кровососом я просил пройти батю. Деловое предложение от школьника: я давал бате способ самоутвердиться, а сам получал проход этого кирпичного момента.
@kiktor
24 күн бұрын
😅
@jameswillams7876
22 күн бұрын
не. это ещё норм. а вот x-10 после первого прохождения я обхожу стороной.
@SEN5AI
21 күн бұрын
Ха, а я сам прошёл
@Member_Of_the_Golden_Dawn
20 күн бұрын
Я из бара боялся выйти
В Тени Чернобыля самая тягучая и кайфовая атмосфера, как по мне. Круче только в билдах) Но в плане геймплея и повествования она худшая в серии. Без минимальных модов - на оружейку к примеру, или правку багов, в голый ТЧ, довольно сложно сейчас играть Бля).... Трек со строчкой про ничему не учатся в начале, это разблокировало мои детские воспоминания, когда сталкерская тема была в зените, или как мне тогда казалось) А еще она в меню какой-то из народных солянок играла
@H.2.O.
24 күн бұрын
Хз, всю жизнь играл в тч, баги если и есть,то они абсолютно не мешают геймплею, в других играх и похуже баги есть, где запарывается всё прохождение
@dedopoglotitel
19 күн бұрын
@@H.2.O. Ну, в модах или сборках с ними я куда чаще ловил вылеты чем в оригинальной трилогии
Главный плюс ТЧ - это атмосфера. Именно за это я люблю ТЧ. P.S. Х&я лайков за банальщину накидали
@user-lm6jm5wf2u
24 күн бұрын
Есть такое. Мне нравились попутные сайды вначале: помочь Лису, Бесу, Серому, добавляло живости Зоне
@rompompomich
22 күн бұрын
И сюжет
Деревня новичков самое родное место, идеально для старта, для тех кто в первый раз играет. Бежишь туда с заданий как в родимый дом. Болота не менее шикарны в чн, а вот ржавая посудина Скадовск разочаровала в ЗП. Наверное это моё личное, но вот никак трюм корабля не ассоциируется с атмосферным местом в зоне, какая то ассоциация с фар краем
@user-sf9pw9nk8v
5 күн бұрын
Как по мне, в ЧН как раз наихудшее начало в серии, эти болота надоедают очень быстро и очень сильно.
У отца был знакомый компьюторщик, который ставил пиратский ТЧ всем своим клиентам в качестве бонуса. Так я и поиграл в сталкера в первый раз. Был 2009 или 2010 год.
Это самая лучшая часть. Главная фишка - задания от торговцев непрерывно возобновляются. ГГ всегда при деле, и ему всегда есть куда бежать. На календаре - 2013 год.
@Basill511
25 күн бұрын
ура, всегда есть возможность принести сидору свои консервные банки, определённо, самая лучшая часть, нет, хуже, это "самая лучшая игра!"
Спасибо за список музыки из видео. Автор красавчик, желаю постоянного совершенствования мастерства и канала!
Ну, все части круты по своему. Тч - атмосфера, боевик Чн - графоний, война группировок Зп - проработанный квесты А тч моя любимая часть, я познакомился с ней ещë в самом детстве, в 6-7 лет. На СТО пока маме чинили машину меня посадилм за старый комп и я бегал по армейским складам с трс-300. Возможно из за этого я прошëл еë 12 раз подряд на разных сложностях.
Пацан в Тёмной долине, который даёт нам наводку на продавцов гаусовки, знал про развод. Сейчас проходил этот момент, после спасения он бежит к этим парням. И если после развода таки войти в здание (делаю так, чтобы первому не открывать огонь, тем самым оставаться полностью правым в ситуации), этот перец начинает стрелять по ГГ так же, как и остальные разводилы. Ну и кроме всего прочего его погоняло Митя Гнилой. Что как бы намекает) Момент кайфовый во всех аспектах.
@BigboiKK
12 күн бұрын
О, спасибо что дополнил
Люблю чн за графику, зп за приключение, тч за атмосферу и саунд
26:43 на радаре после первого блокпоста монолита можно пойти не по дороге а по короткому но более опасному мёртвый лес или радиационный лес я не помню как он называется короче если не хочется с монолитовцами воевать то можешь пойти там но там охренеть как много аномалий и мутантов поэтому выбор за тобой 27:46 а ещё на стадион можно попасть если пойти налево там будет проход и ты сможешь спокойно пройти туда там тоже будет дохрена аномалий но там ещё и будут секретные монолитовцы с РПГ
8:25 @ ЗАХОТЕЛ ПОИГРАТЬ В СТАЛКЕР @ ИСПУГАЛСЯ МУЗЫКИ В МЕНЮ Кстати, у меня так с прохождением HL было, когда только произошёл Резонанс, а в одной из комнат выпрыгивает хедкраб, однако у Гордона ещё нет лома-гвоздодёра. Пришлось просить отца, чтобы он прошёл то место))
Прошло много лет, но я помню как словила баг в подземелье агропрома с первой встречей с кровососом. Зашла в помещение, рык проиграл, а сам кровосос не побежал. Пока я изучала все, кровосос напал со спины. Орала я на весь дом и в этом прохождении больше не спускалась туда и прошла на ложную концовку😅
@user-bu4yo2ko1u
19 күн бұрын
как говорит Фладар - пук- срёньк...
@Kirya1939
7 күн бұрын
Аааа, девушка играет в сталкач. Выходи за меня. За все части прошёл по несколько раз😂
Еще не смотрю, но лайк поставил, ибо знаю, что ждет меня годнота. Рад, что ты ты продолжаешь снимать. Успехов тебе!
@BigboiKK
26 күн бұрын
Продолжаю снимать, потому что есть такая поддержка, спасибо
29:08 сам квест можно не выполнять, а сломать дверь в комнату управления монолитом с помощью свд или любым другим длинным стволом и при этом игра не сломается
В 12 лет я чудом не словил инфаркт проходя эти неоднократно снившиеся мне лаборатории. Да, по многим параметрам не лучшая игра в серии, но до того как вышли последующие части, с поправкой на то время - игра просто разьебала снг. Школьники решали свобода или долг. То ощущение, когда наконец-то после часов одиночества, воплей мутантов и душераздирающей музыки возвращаешься в бар и просто начинаешь нормально дышать... Уф, спасибо за детство, легенда.
@user-eq9gk9kh4j
20 күн бұрын
А потом сесть у костра и слушать анекдоты сталкеров
@Fregatte86
12 күн бұрын
Самый отвал это музыка в баре, и из радио, граммофонов по всей карте
@riusluci4511
11 күн бұрын
Мне снился какой-то альтернативный Радар с деревьями, которые вместо листьев были покрыты чёрными глянцевыми пупырками типа грибов, а вход в лабу был под мостиком а-ля кордоновский, возле которого Толик валяется. А ещё там всё светилось в киселе, которого в этом подвале было очень много, и когда я туда зашёл, снаружи начался выброс
в 2001-м меня забрали в армейку, в 02-м я узнал что будет такая игра и начал про неё читать.. в 04-м пришёл из армии - её всё нет... В 2005-м игру уже называли "Ждалкер", я устроился охранником в самый крупный на тот момент ТЦ города и когда проходил мимо бутика с дисками то всё время интересовался "ну когда?!" - "ждём.." И вот он вышел! Срочно покупаю, жду окончания смены, кручу домой и.. пофиг что после суток, не снимая пиджака запускаю! (по дороге втарился пивом), устанавливаю, запускаю - охреневаю! Дойдя до лаборатории с кровососом накладываю кирпичи и.. Дальше не могу пройти: очкую, страх берёт - таких атмосферных игр я до этого не видел.. Зову мужа сестры - он тоже на измену падает - решили втариться водкой! Напиваемся - не помогает) Должен же быть выход... Навожу движ на дурь, приезжаю - дуем с ним, на часах за полночь, сидим в темноте.. И тут этот гандон из темноты на нас - мы давай орать!) - разбудили всех, залетает сестра, племянник в кроватке плачет, моя девчонка в акуе "что происходит!?" Врубаем свет - дуем ещё, и ещё... и ещё... И, сука проходим! Да: ТЧ - про атмосферу! Это не шутан: как шутер он говно полное. А вот как "приключенческая полунаучная фантастика с элементами шутера и хоррора" - вполне.
@cantcontrol1111
16 күн бұрын
Я бы не сказал, что ТЧ - полное говно, как шутер, ибо ЧН и ЗП еще хуже. А ванильные Фоллауты так вообще пиздец на фоне сталкеров.
@RedisManR
16 күн бұрын
@@cantcontrol1111 согласен насчёт фолычей, но! Так ведь и они не шутеры. Под шутерами я понимаю такие игры как Квака, Дум, КС-1.6 - вот примеры чистых шутеров где во главе угла поставлена стрельба и кайф от импакта при нажатии на кнопку мыши... А Фолыч это вообще РПГ с приделанной функцией стрельбы, Сталкер.. он про атмосферу, про сюжет, да, стрельба в нём намного лучше чем в Фолыче но и ему далеко до условного Вольфенштайна
@RevYotuber
13 күн бұрын
@@cantcontrol1111Неужто в ТЧ нормальная стрельба, апххахаха? Лучше ЧН и ЗП?
15:16 Пси-ХП есть. Это та самая странная синяя полоска в инвентаре (именно инвентаре)
Стелс вполне рабочий надо только научится. Кстати прохождение по стелсу некоторых заданий например агропром запускает определенный скрипт в игре и влияет на ложную концовку. Если на агропроме абсолютно незаметно с первого раза выкрасть ящик... подходя к ящику в этот момент игра делает автосейв, то бишь реагирует на такой стиль прохождения
@sivuy_bandit932
26 күн бұрын
Кубельвиль кстати прошёл по стелсу
@SEN5AI
21 күн бұрын
По стелсу всё равно тяжело, так как тебя противник все равно сможет увидеть через стену
@justananimefan495
20 күн бұрын
Стелс полу-рабочий. Вроде работает, но нормально поиграть будет раз в десять сложнее даже тем, кто любит стелс-игры
в 2009 отец моего друга скачал мне на пустой диск тень чернобыля..и после этого все как в тумане. 1 часть, 2 часть и 3 часть. все залпом. до сих пор помню как боялась спускаться в лаборатории, как интересно было проходить побочные квесты, как узнала лишь спустя время, что исполнение желаний - не истинные концовки и как грустно было от "побочки" Кардана. до сих пор обожаю сталкер. p.s: момент с броником в 1 части помню, лишь с сотого раза смогла его взять, ахах..
В ТЧ самый загадочный сюжет и интригующий + мрачная атмосфера, но перепроходить второй раз я это не готов т. к. в игре по сути ничего другого интересного нет))
припять в тч не фотореалистичная и вообще в основном является выдумкой гск, в отличии от зпшной
@lio_ytt
21 күн бұрын
Здесь он скомкана, но эта таже Припять со стадионом.
@justananimefan495
20 күн бұрын
@@lio_ytt ну 50/50. Расположение мест переделано ради более линейной и продолговатой с юга на север карты, хоть и с интересными местами из жизни. Т.е. увидишь всё классное, но посмотрев на реальную Припять ничего не узнаешь. А вот в ЗП делали куда ближе к реальной Припяти
@Shram36k
9 күн бұрын
@@justananimefan495чтобы понять разницу достаточно обыскать детский садик в ТЧ
имба, будут ещё видосы по Ведьмаку?
@BigboiKK
27 күн бұрын
Конечно
Я - тот самый ньюфаг, у которого только сейчас дошли руки до сталкера. И пока я прошел только ТЧ 2 раза (зато на мастере + самый первый раз я играл, но мой последний сейв слетел с Х16 на свалку, поэтому я психанул и начал все заново). И если честно, то мне понравилось, хотя стрельба меня бесила достаточно сильно и лишь под конец игры, когда я обзавелся сначала громом, а потом и ГП-37, я наконец более менее стал себя лучше чувствовать😅 А еще в первый раз я не мог выжить хотя бы минуту в финале при штурме ЧАЭС, и меня это жутко бесило) А еще того кровососа на Агропроме я не испугался и как-то быстро грохнул его, зато из-за контролера наложил, когда он херачил меня пхах. И еще меня все пугали псевдогигантом, когда я дошел до х18, но в итоге он подох с 1 очереди😅 Ну а насчет атмосферы да, она бомбезная, я даже и не помню где я такое встречал. В общем, это были мысли зеленого сталкера после прохождения ТЧ)))
а я впервые поиграл в сталкер в 2007м, хотя и следил и знал о нём в течении 5ти лет по журналу игромании
а я когда недавно проходил подземелья и вообще игру впервые, пропустил контролёра (про кровососа знал заранее), потому что из тайника вышел буквально по обратному пути - тому, какому вошёл, ибо банально заблудился
Подписался. Отличное видео. Проходил сталкер миллионы раз жду видосы про чн и зп
Блин чувак это очень круто сделано😮 Очень хотелось бы увидеть такой же ролик по чистому небу😊
Скуфяра в джинсах 😂😂 убило + Якиро Ямаока младший 💯
17:05 в это проходе возвращаешься назад в предыдущий коридор. В результате кровосись топчется у дверного проема и ты его без труда гасишь. Сложней спровоцировать его на бой с военными. Он даже может одного загрызть)
Вообще я считаю что раскрытие некоторых персонажей в чистом небе с которыми мы познакомились в ТЧ это такая подводка ко второй части в трилогии . То есть это так и задумывалось чтобы добавить ЧН интерес. Типа гениальный мув от разрабов
Кровосос в темной долине организовал приманку в виде раненного новичка - отсылка на вырезанного босса Стронглава
@nikitavolkov5783
26 күн бұрын
в сталкер никогда не было стронглава, его не то что не вырезали, его даже не планировали добавлять.
Лично я в детстве мечтал о сеге, а когда вышел сталкер просто играл в него
Моя история знакомства с серией сталкер началась с чистого неба. Помню, как мне переустановили винду и на рабочем столе был этот серо-белый значок радиации. В силу возраста с игрой не подружился и так и забыл об этой игре до 2009 года, пока одноклассник не дал мне диск с этим самым сталкером. Однако это уже была другая часть серии - зов Припяти. И все же игру я установил и был в лютом восторге. Правда пройти так и не смог, ибо игра вылетала при переходе в припять. Интернета тогда у меня не было и патч скачать не получилось, хотя я знал об его существовании. И вот однажды мне в руки попадает диск с тем самым тень Чернобыля. Боже, это был самый лучший мой игровой опыт. В детстве больше всех любил именно оригинал. И тот тайник с комбезом на кордоне я узнал в видео по спидрану. Он был записан на диск и тогда я, понятное дело не знал, что это был именно спидран))
@BigboiKK
20 күн бұрын
Ох уж этот вылет на припяти, как сейчас помню
Чел, ты охуллиардный рандомный ютубер, случайно попавший в рекомендациях по сталкеру. Но. Я почему-то с интересом до конца. И теперь я после горы прохождения ванили и модов, какого-то хера уже на половине ванили чистого неба курю и тяну пивас, смотря это видео. Моё почтение 😮
Спасибо за ахуеный подбор игр для видео!
У меня после музыке в меню мурашки пошли😂
Классный видос обожаю всю трилогию моя самая любимая игра
Помню как я от контролера в первый раз драпанул а он меня ебнул Мне после этого было так страшно Я даже боялся перезаходить😂😂
4:30 Меченый? Какого чёрта!
Возникло ощущение, что смотрю ролик Nostoro "Поясняю за сталкер", хз почему
Серебряное издание. Помним,любим, ценим
С некоторых моментов что-то в голосину кекнул) Вообще неплохой заряд ностальгии получил, хорошая подборка и напоминание основных моментов игры. Разумеется, есть много эпизодов, связанных с игрой, и не лежащие на поверхности, но о них говорят на иных каналах.
Когда будет видева про Кофе с Амаретто будет?
@BigboiKK
26 күн бұрын
Легенда!!
24:36 но это же из билдов звук (он заменен был)
Приятный челик, классный контент. Далеко пойдешь ❣
@BigboiKK
21 күн бұрын
Благодарю
Я устроила у себя на канале в сообществе опрос, какую игру мои подписчики хотят видеть после зова Припяти. И предложила при этом 2 части сталкера ( там были фнаф и ещё ведьмак 3) Проголосовали за чистое небо. Я думала за ведьмака проголосуют, но видимо у меня подписчики фанаты сталкера)
Да я только недавно узнал про всякие скрытые вещички,хотя плотно играл с 2008-2018 в Т.Ч. Оказывается комбез наёмника имеется да и гром под патрон ак теперь понятно как получить)))) эээх интернет
Первая часть сталкера как первая любовь, интересный сюжет + атмосфера, в целом получил больше всего эмоций. Чистое небо более экшоновый, война группировок, веселуха. Зов Припяти более серьезный, проработанный, но в него наиграл меньше всего. Как слышал все эти 3 игры создавали разные команды, что не удивительно, ведь эти игры так сильно отличаются. Каждую часть проходил в год выхода, помню отец принес диск со сталкером тень чернобыля, и сказал что это последняя игра, и я не так понял и подумал в смысле последняя игра вообще?😄Оказывается имел ввиду самая новая игра🙂Помню еще в год выхода многие друзья и знакомые её обсуждали, и во всяких журналах про игры она везде занимала первое место. Так же получил сильные эмоции и дикий флешбэк играя в Oblivion Lost Remake, когда ехав на каком-то грузовике заиграла музыка из дальнобойщиков😂
@SergSlavovich
21 күн бұрын
Самый атмосферный - "Тень Чернобыля", "Чистое небо", прошел для галочки, коридорные стрелялки надоели, "Зов Припяти" - самый сбалансированный, выверенный продукт и , кстати, наименее забагованный. Но это в прошлом, теперь моды на базе "Зова Припяти"
@zeirxx9568
19 күн бұрын
@@SergSlavovich Зов Припяти да, классная игра, помню даже разрабы ради неё поехали в зону, делали фотки тех мест, и создавали локаций на основе реальных. Но мне не особо зашла такая идея, и походу разрабы во второй части от неё отказались, но для них это был своего рода экспириенс. Мне же больше нравились локации именно в ТЧ и ЧН. Кстати забавно как они преподнесли саму локацию Припять, мол в ТЧ была западная припять, а в ЗП восточная. Напомнило мне Silent Hill 1 и 2, когда фанаты тоже недоумевали почему город в этих двух частях отличается, и некоторые решили что в первой части была северная часть города сайлент хилл, а во второй южная.
ТЧ цепляла атмосферой, страхом. Я когда первый раз проходил, 2 дня собирал силу в кулак чтобы Х16 пройти)
Ждем видео про остальные части😊 С меня лайк и подписка)
Начало видео на 40 секунде музыка которую я в садик когда ехал слушал
2:39 Единственный обзорщик, который упоминая Звёздные Врата, хотя бы немного ознакомился с тем, что это такое, а не как все чуваки, берущие инфу из вики. Респект
@danno2023
20 күн бұрын
Так это не похоже на звёздные врата
@Stupayushiy
18 күн бұрын
@@danno2023 похоже концепцией перемещения по разным мирам
Были пару лет на Щелкинской АЭС, грандиозное сооружение! Гиганские турбины, реакторный зал, а на крышу когда взбираешься - вообще башню сносит) Правда там постоянно каждый год гибнут туристы) Из за этого ее начали разбирать. Что конечно та еще задача) В бетоне сетка из арматуры 8см в диаметре) В 80х станцию почти закончили строить - осталось установить только реактор, но произошла известная всем авария в 86м и требования к безопасности начали пересматривать и решили остановить проект постройки.
@BigboiKK
26 күн бұрын
Вот за такие истории я и люблю комментарии, спасибо
Хааххахах Ямаока бахнул стопарик, ооочень локальные качественные шутки😂
Первой игрой была ЧН.Э Каждый год перепрохожу дабы почуствовать те эмоции, что были в детсве, но уже никак:( о нифига оракул фемта 😁
Проход в подземке нии агропром я проходил с пробкой в жопе. Но когда я добрался до x10, вот там да, обосрался знатно
Давай ещë так же с метро 2033, ЛЛ, Исход
38:15 ахвавха проорал в голос на этом моменте
Приятный голос, без бесячего писка школо-скуфов. Ностальгический, ламповый обзор. Подписался, будет интересно следить за каналом.
@BigboiKK
25 күн бұрын
Спасибо за поддержку
Следующий видос по скайриму
ждем видево с детальным анализом и разбором сюжета варкрафта
тень чернобыля это лучшая часть , она первая в серии ,она задала тон этой серии игр, благодаря ей полюбили эту тему
17:28 Первый раз вот этот облет камеры вижу
Проходил ровно в обратной последовательности: ЗП, ЧН, ТЧ... Своеобразный опыт конечно. Но, наверное самой интересной (и самой кривой) для меня есть ЧН. Наверное именно такой и должна быть зона. Живой. Поиграйте сначала в ЧН, а потом ТЧ - почувствуйте пустоту мира. ЗП конечно же лучший по графону и механике, но 4 локации (одна вообще проходная на один раз), очень мало. Хотя и компенсирует своими размерами... В общем это классика. И она никогда не устареет...
31:39 Что за оружейный мод, подскажите, добрые люди?
@jet2135
2 сағат бұрын
STCoP Weapon Pack
По факту, из всех лабораторий именно Х18 я считаю самой жуткой
Друг, это игра фанфик на книги стругацких😅
Хуя, недавно же вышла по сайлент хилл, а тут уже сталкер готов. =Увожение=
@BigboiKK
27 күн бұрын
Работаем парни
У нас в семье три парня мой отчим мой брат и я и всё играем в сталкер
Стрельба конечно спорный тейк. На мой взгляд именно в тени чернобыля стрельба скорее слабый аспект игры, ибо большую часть времени ты полагаешься не на собственную точность и умение контролировать отдачу, а на рандом при разбросе пуль, который убрать апгрейдами как в следующих частях нельзя. Апофеозом этой проблемы для меня стала лаборатория на янтаре. Мой уникальный калаш был весьма потрепан и был не способен попасть в перекрестие даже на расстоянии 10 метров. А в данная лаборатория как раз изобилует большими открытыми пространствами с зомбированными, которые на данном этапе игры и высокой сложности дают прикурить. Короче намучился я тогда знатно ибо ваншота в голову от калаша и рандома при стрельбе можно было не ждать.
Любимая часть это все таки Тень чернобыля
Не когда не любил подземки лаборатории. По началу когда был мелкий, было страшно. А потом просто стало не нравится
Ждём продолжение по сталкеру
а про МЕТРО у тебя ролек есть?
играю в сталкер уже лет 13-14, сколько уже видосов просмотрено, сколько сделано выводов, но только в этом видео автор заставил задумать насколько сталкер сыграл большую роль в моем становлении, ведь я люблю один ходить по природе, молча созерцая все вокруг, да и мою юмор во многом похож на сталкерский, когда все хорошо всегда поддержу разговор, но когда происходит пиздец в жизни, то юмор становится едким и колючим, прямо как зачастую бывает у сталкеров.....
Жду теперь видосы про ЧН и ЗП
ТЧ супермегахорош, но для меня лучший сталкер - это чистое небо. И я естественно очень жду сталкер 2. Также я жду ремейк от фаната, который делает Shadow of Chernobyl Update 2.0, чтобы я перепрошел игру по смачному. Кстати читал комментарии и заметил чела который написал "снились лаборатории". Я вспомнил как мне давно приснилось как я был в большом городе (походу это была Припять), я зашёл в здание и заметил кучу хлама, мне стало интересно в нём порыться и я начал разгребать его. Под хламом я увидел квадратный люк. Я открыл его, из под него было куча пыли, я увидел лестницу вниз. Без особого страха я спустился и увидел, что я в подземельях агропрома, только почему-то первый коридор был не круглый как в игре, а квадратный, а вход где были бандиты был закрыт большой дверью как в Х18 где нужно вводить код 1243. Эта самая комната была тускло освещена, я подошёл к двери и попытался её открыть, она открылась, дальше была густая тьма, я не заходил, включил фонарик и начал освещать, было очень пыльно и темно, атмосфера была очень напряженная, я вроде как заметил какие-то силуэты, но посветив в их сторону никого не увидел. Дальше из глубины подземелья я услышал приглушенный рёв похожий на рёв кровососа из ТЧ, я резко обосрался, наложил огромных кирпичей. Вдруг я услышал громкий и быстрый топот,который со временем приближался, вы бы знали насколько сон был реалистичный, я реально чуть не схватил инфаркт, я начал закрывать дверь, она стала намного тяжелее чем тогда когда я её открывал, но у меня получилось её закрыть, я очень быстро побежал к лестнице, выбрался наружу, захлопнул люк и закидал столами, досками и прочим хламом люк так как он и был. После чего я выбежал из здания, отбежал на расстояние и посмотрел на него. Дальше я стоял и всё было более менее спокойно. Сон оборвался...
Люблю смотреть видео на одну и ту же тему по сталкеру
Я думал что игра будет плохая, смотрел скриншоты в игромании и пр. Думал что если игру делают наши, значит точно налажают. Да и не запустится она у меня. И вот друг в 2007 году приносит диск и дает его мне... на моем компе 128 мб видеопамяти, 384 озу, кор 2 дуо и игра вполне сносно идет. Выхожу с деревни новичков подхожу к шелестящему и именно в этот момент понимаю что игра годная. До сих пор задротю в ее. Хотя то что кордон другой не как на скриншотах я сразу заметил. Но все равно игра до сих пор радует.
@olga_sko
8 күн бұрын
Сталкер это украинская игра. Но в КНДР об этом не говорят.
несмотря на то, что зп лучшая с точки зрения гейм-дизайна и сценария, её подводит то, что она банально не первая. после предыдущих двух частей, зона в зп попросту... понятна? а на этом строилась львиная доля атмосфера тч - ты видишь кучу странных вещей и до самого финала не понимаешь как к ним относятся - как к мистике или как к фантастике. особенно на это работали крутые артхаусные катсцены, их очень не хватает в следующих играх
Никто не заметил что у него кадры с билдами это кадры из обзоров Вандалея на билды
Спасибо за видео.
Лично у меня самая Любимая часть это чн Да багованая Да гг Молчун но крутой Тч мне нравится за общий сюжет А зп мне меньше всех нравится поэтому что это до мельчайших деталей закриптованая ходилка от персонажа А до персонажа Флинт
В плане багов и ляпов ТЧ худшая, но в плане атмосферы, дипрессии, первоначального страха, помню как в детстве дальше кордона боялся заходить, так что в этом плане лучшая
Сталкер крутая атмосфера и народная игра!) это супер!)
@olga_sko
8 күн бұрын
Украинцы умеют делать классные вещи
Когда я говорил с другом на счëт сталкера, то я понял, что они есть такие люди, которые не увидели в нëм чего-то особенного. 😢
Появился значит в зоне чёрный сталкер
Как ни крути, Shadow of Chernobyl самая атмосферная часть. И одно только это перевешивает все остальное, что вышло потом
Я объективно выскажусь что Тень Чернобыля самая баганутая, самая висячая игра в трилогии где количество фризов и багов зашкаливают! Но при этом она же самая атмосферная и хардкорная часть трилогии! А особенно на Янтаре и на ЧАЭС! При этом Чистое небо эта самая графонистая и стабильно играбельная часть трилогии но ее погубила тупая и бессмысленная война группировок! НУ а самая лучшая это Зов Припяти!
Все захотелось поиграть сталкер, напомните какие есть моды которые только дополняют тч? Но не нлс😅
Зов Припяти моя любимая часть
Тень Чернобыля лучшая часть трилогии.Чистое небо вторая.Зов Припяти третья.
видос очень крутой)
Мой лайк тысячный, жду поцелуй в пяточки
Атмсофера и то что экшона в тч поменьше чем в чн и больше исследовательства решает. А зп другая немного, я сам ее всего лишь раз прошел.
Мне в тч только концовки нравятся