S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl -ХУДШАЯ В ТРИЛОГИИ ?

Ойындар

Мужчиянский ТГ - t.me/kkmemeworld
VK для бродяг - kkmemworld
Boosty для Легенд - boosty.to/kk3852
Тестостероновые Стримы - / doublek3852
S.T.A.L.K.E.R. - Легендарная серия видеоигр, но как она ощущается сейчас ? разберем на примере первой игры. Приятного просмотра.
Музыка из видео :
Susumu Hirasawa - Berserk Theme
Russkie MCz - Чистое небо
HÖDELØST DINASTÍA - COLD WINDS
Sluggish Shade & Cave Castle - A Peasant's Adventure
Cxllps - Chaos Member
DJ Castle - Verzauberter Bach
Lord Crucifix - Clairvoyant
Cave Castle - Satyrs And Nymphs
Akira Yamaoka - True
ORACUL FEMTO - URAL DUNGEON RAP 2
Akira Yamaoka - Promise
Shiiva Raw - We Are Go
Kultmesser - Dark Forces
Кино - Спокойная ночь (Slowed Reverb)
JEEMBO, TVETH - ENTER THE PAIN
SALUKI - Улица дома
prod. by foreless, w1nkk - type beat
00:00 - Вступление
01:27 - История разработки
08:35 - Первый опыт и Начало сюжета
11:36 - Кордон
14:42 - Свалка
16:33 - Нии Агропром
18:30 - Бар
19:45 - Темная долина
21:20 - X-18
22:50 - Дикая территория
23:51 - Янтарь
25:25 - Армейские склады
26:35 - Радар
27:20 - Припять и ЧАЭС
29:34 - Cюжет
31:05 - Атмосфера
38:08 - Геймплей
38:58 - Кончил
#stalker #сталкер #теньчернобыля #историясерии #модынасталкер

Пікірлер: 360

  • @BigboiKK
    @BigboiKK25 күн бұрын

    Жду вас в телеге, все анонсы и связь там Мужчиянский ТГ - t.me/kkmemeworld VK для бродяг - vk.com/kkmemworld Boosty для Легенд - boosty.to/kk3852

  • @tnsprt4574
    @tnsprt457426 күн бұрын

    Помню как батя в 2009 привёз диск двусторонний с Тенью Чернобыля и Crysis , боже 15 лет прошло а я до сих пор захожу с боку захожу

  • @rayzzz5206

    @rayzzz5206

    26 күн бұрын

    2009 уже ЗП вышел, который на 20 голов выше ТЧ, ты о чем?)

  • @fastwalker3551

    @fastwalker3551

    26 күн бұрын

    ⁠@@rayzzz5206Чем он выше? Проработанностью локаций? Нелинейностью? Может загадочностью? А, н-нет, у нас же тут гигантские пустыри, на которых уже отмечены все точки интереса.... Это не плохая игра, но ТЧ лучшая в серии по моему мнению, вот почему: 1. Локации. в Тенях Чернобыля 16 локаций, 13 из которых нелинейные, их интересно исследовать потому что артефакты валяются по всей карте, а не только в аномалиях на заранее отмеченных маркерах) 2. Нелинейность. Игра не вынуждает играть по навязанным правилам, если убивать всех НПС направо и налево - всё равно можно пройти игру. Дойдя до Припяти, можно раздобыть Гаусс-пушку, надюпать к ней боеприпасы, и затем пойти назад хоть до Кордона, уничтожить все группировки и т.д. 3. Баги. И да, это плюс. Игра работает стабильно на современных ПК, те ошибки, что остались - наоборот веселят (не по плану разработчиков) Например, можно вспомнить баг с артефактами и починкой брони, баг с непесями которые чинят оружие и создают боеприпасы из ниоткуда, и т.д. 4. Артефакты, которые лежат везде и сильно баффают игрока, большинство являются имбой. Контейнеров много и можно стать суперсолдатом к концу игры. Мне это в разы больше нравится, чем душная хрень когда ты вешаешь практически любой арт, а он тебя облучает. Имхо, в ЧН и ЗП они бесполезны в сравнении в ТЧ. Сайд-квесты действительно лучше в ЗП, но разнообразие геймплея и фриплейного веселья куда больше в ТЧ.

  • @rayzzz5206

    @rayzzz5206

    25 күн бұрын

    @@fastwalker3551 1. В ТЧ 16 локаций, каждую из которых нет смысла исследовать, потому что новые арты не появятся, а кроме артов там ничего нет, ибо сюжет гонит тебя вперед, а без квестов локации абсолютно пустые, сюжет же тебя гони уже начиная с Бара, так что так себе +, так же новые нпс не спавнятся, поэтому все прошлые локации останутся пустырем, в отличие от ЗП) 2.Буквально вся игра это один большой линейный коридор с пострелушками в стиле польских шутеров, вся атмосфера после свалки и темной долины исчезает сразу, начинается шутер, который ведет тебя по рельсам. Самая линейная часть из всей трилогии это ТЧ, причем, чем ближе к Северу, тем уже коридор 3. Все что ты сказал про баги обычный бред, который пытается оправдать обычные косяки разрабов, ничего веселого в этом нет, обычный утиный синдром, нормальные люди с этого испанский стыд ловят 4. Артефакты, которые всюду лежат, как грибы после дождя, и из даже никто их не собирал(хотя казалось бы, валяются прямо на дороге), при этом новые не появятся за всю игру ни разу, так как в игре тупо нет механики выбросов, играй ты хоть год по игровому времени, при этом сам баф артефактов в игре тупо не нужен, ты и без них получишь топовые стволы и топовые комбезы, игра сама тебе их даст, их не придется даже покупать, потому что это коридорный шутер и экономики в игре тупо нет. Механика артефактов в игре самая слабая из всей трилогии , где они тупо не нужны, это обычный мусор, который валяется на полу

  • @rayzzz5206

    @rayzzz5206

    25 күн бұрын

    ​@@fastwalker3551 А теперь про ЗП 1. в ЗП реализована механика выбросов, реализован спавн артефактов и то, что сталкеры их лутают. 2. Сами артефакты теперь полезны буквально сначала игры, когда обычная медуза помогает избежать радейки, пока у тебя нет ничего лучше Зари. А золотая рыбка или пустышка маст хев вообще до конца игры, они еще и денег приносят много, что позволяет отыграть полноценного охотника за артами, причем редкость артов зависит от детектора, что опять ввело прогрессию даже в охоту за артами, что отлично 3. Реализована нормальная система апгрейда и починки, которая появилась еще в ЧН, но вот в ТЧ ее нет. В ЗП же из нее сделали полноценную прогрессию по инструментам, так с течением игры любое оружие можно превратить во что то сносное, даже ксюху. 4. В игре наконец появилась экономика и потребность лутать деньги, чтобы апгрейдить ту самую снарягу, во всех прошлых частях деньги бесполезные фантики, особенно в ТЧ, где ВСЯ снаряга в игре валяется на полу 5.Из игры наконец сделали сталкер с исследованием локаций, полноценным бытом в игре и убрали польский коридорный шутер, который был в ТЧ, даже основной квест ощущается, как параллельно идущая история, а не самоцель игры, что прекрасно и отлично сказывается на фриплее, который отсутствует в каждой прошлой части 6. ВСЕ локации НЕ пустые, постоянный респавн мутантов и нпс уже делает всю игру живее, чем ТЧ, где абсолютно все нпс это скрипты 7. Полноценно реализованы НЕ линейные квесты, есть выбор и возможность отыгрыша с самого начала игры и до конца, в отличие от ТЧ, где на всю игру один подобный квест на складах. 8. Припять наконец стала не коридорчиком для пострелушек, как в ТЧ, а полноценной игровой локацией, которая одна нагоняет атмосферы больше, чем вся ТЧ вместо взятая. 9. Молчу про подтянутый графон и улучшенный движок. Так что утиное мнение про ТЧ я оценил, но оно и близко не стоит с объективностью. ТЧ это обычная проба пера, которая абсолютно в каждой механике хуже последующий игр, отсюда и моя оценка, ТЧ хуже ЗП голов на 20 и так будет всегда

  • @user-ch6oy3me1y

    @user-ch6oy3me1y

    25 күн бұрын

    @@rayzzz5206 Согласен, ЗП - лучшая часть и лучше она почти во всем, а главное - в геймплее, а это то, что является главной причиной перепроходить любимую часть. Вариативность, живые и большие локи, а не унылые порезанные в ТЧ, где все сидят в сотни метрах друг от друга и делают вид, что все так и должно быть. Игра лишена "рельсов сюжета", где ты просто бежишь по сюжету и на этом просто все. ЗП - это тот Сталкер, который должен был быть изначально...

  • @Gamguto
    @Gamguto22 күн бұрын

    Тень Чернобыля - атмосфера Чистое небо - стрельба Зов Припяти - офигенные квесты

  • @Arkulis.

    @Arkulis.

    21 күн бұрын

    Чистое небо - графон скорее чем стрельба

  • @justananimefan495

    @justananimefan495

    20 күн бұрын

    Сначала подумал, что тут про плюсы, но увидев что в ЧН стрельба... Как по мне это, наоборот, неудачная часть. Из-за переизбытка стрельбы начинаешь чувствовать не лучшие стороны местных пострелушек

  • @Member_Of_the_Golden_Dawn

    @Member_Of_the_Golden_Dawn

    20 күн бұрын

    В зп блевотный FOV

  • @LithiumDeuteride-6

    @LithiumDeuteride-6

    20 күн бұрын

    @@Arkulis. стрельба? Да там стрельба детская, пуля как гелевый шар, не зря же разрабы тогда увлекались пейнтболом.

  • @user-og1yx7rt4g

    @user-og1yx7rt4g

    20 күн бұрын

    единственные плюсы

  • @user-nx9xz9wm7d
    @user-nx9xz9wm7d25 күн бұрын

    Тот самый момент в подземельях с кровососом я просил пройти батю. Деловое предложение от школьника: я давал бате способ самоутвердиться, а сам получал проход этого кирпичного момента.

  • @kiktor

    @kiktor

    24 күн бұрын

    😅

  • @jameswillams7876

    @jameswillams7876

    22 күн бұрын

    не. это ещё норм. а вот x-10 после первого прохождения я обхожу стороной.

  • @SEN5AI

    @SEN5AI

    21 күн бұрын

    Ха, а я сам прошёл

  • @Member_Of_the_Golden_Dawn

    @Member_Of_the_Golden_Dawn

    20 күн бұрын

    Я из бара боялся выйти

  • @ashduster4583
    @ashduster458327 күн бұрын

    В Тени Чернобыля самая тягучая и кайфовая атмосфера, как по мне. Круче только в билдах) Но в плане геймплея и повествования она худшая в серии. Без минимальных модов - на оружейку к примеру, или правку багов, в голый ТЧ, довольно сложно сейчас играть Бля).... Трек со строчкой про ничему не учатся в начале, это разблокировало мои детские воспоминания, когда сталкерская тема была в зените, или как мне тогда казалось) А еще она в меню какой-то из народных солянок играла

  • @H.2.O.

    @H.2.O.

    24 күн бұрын

    Хз, всю жизнь играл в тч, баги если и есть,то они абсолютно не мешают геймплею, в других играх и похуже баги есть, где запарывается всё прохождение

  • @dedopoglotitel

    @dedopoglotitel

    19 күн бұрын

    ​@@H.2.O. Ну, в модах или сборках с ними я куда чаще ловил вылеты чем в оригинальной трилогии

  • @PRINZOUGEN
    @PRINZOUGEN26 күн бұрын

    Главный плюс ТЧ - это атмосфера. Именно за это я люблю ТЧ. P.S. Х&я лайков за банальщину накидали

  • @user-lm6jm5wf2u

    @user-lm6jm5wf2u

    24 күн бұрын

    Есть такое. Мне нравились попутные сайды вначале: помочь Лису, Бесу, Серому, добавляло живости Зоне

  • @rompompomich

    @rompompomich

    22 күн бұрын

    И сюжет

  • @9lXA
    @9lXA18 күн бұрын

    Деревня новичков самое родное место, идеально для старта, для тех кто в первый раз играет. Бежишь туда с заданий как в родимый дом. Болота не менее шикарны в чн, а вот ржавая посудина Скадовск разочаровала в ЗП. Наверное это моё личное, но вот никак трюм корабля не ассоциируется с атмосферным местом в зоне, какая то ассоциация с фар краем

  • @user-sf9pw9nk8v

    @user-sf9pw9nk8v

    5 күн бұрын

    Как по мне, в ЧН как раз наихудшее начало в серии, эти болота надоедают очень быстро и очень сильно.

  • @user-nx9xz9wm7d
    @user-nx9xz9wm7d25 күн бұрын

    У отца был знакомый компьюторщик, который ставил пиратский ТЧ всем своим клиентам в качестве бонуса. Так я и поиграл в сталкера в первый раз. Был 2009 или 2010 год.

  • @user-hi9cn9xr3o
    @user-hi9cn9xr3o26 күн бұрын

    Это самая лучшая часть. Главная фишка - задания от торговцев непрерывно возобновляются. ГГ всегда при деле, и ему всегда есть куда бежать. На календаре - 2013 год.

  • @Basill511

    @Basill511

    25 күн бұрын

    ура, всегда есть возможность принести сидору свои консервные банки, определённо, самая лучшая часть, нет, хуже, это "самая лучшая игра!"

  • @user-ib8ih9ii4x
    @user-ib8ih9ii4x26 күн бұрын

    Спасибо за список музыки из видео. Автор красавчик, желаю постоянного совершенствования мастерства и канала!

  • @dedopoglotitel
    @dedopoglotitel19 күн бұрын

    Ну, все части круты по своему. Тч - атмосфера, боевик Чн - графоний, война группировок Зп - проработанный квесты А тч моя любимая часть, я познакомился с ней ещë в самом детстве, в 6-7 лет. На СТО пока маме чинили машину меня посадилм за старый комп и я бегал по армейским складам с трс-300. Возможно из за этого я прошëл еë 12 раз подряд на разных сложностях.

  • @himik994
    @himik99412 күн бұрын

    Пацан в Тёмной долине, который даёт нам наводку на продавцов гаусовки, знал про развод. Сейчас проходил этот момент, после спасения он бежит к этим парням. И если после развода таки войти в здание (делаю так, чтобы первому не открывать огонь, тем самым оставаться полностью правым в ситуации), этот перец начинает стрелять по ГГ так же, как и остальные разводилы. Ну и кроме всего прочего его погоняло Митя Гнилой. Что как бы намекает) Момент кайфовый во всех аспектах.

  • @BigboiKK

    @BigboiKK

    12 күн бұрын

    О, спасибо что дополнил

  • @Fregatte86
    @Fregatte8612 күн бұрын

    Люблю чн за графику, зп за приключение, тч за атмосферу и саунд

  • @RaN96880
    @RaN9688022 күн бұрын

    26:43 на радаре после первого блокпоста монолита можно пойти не по дороге а по короткому но более опасному мёртвый лес или радиационный лес я не помню как он называется короче если не хочется с монолитовцами воевать то можешь пойти там но там охренеть как много аномалий и мутантов поэтому выбор за тобой 27:46 а ещё на стадион можно попасть если пойти налево там будет проход и ты сможешь спокойно пройти туда там тоже будет дохрена аномалий но там ещё и будут секретные монолитовцы с РПГ

  • @ghostdoomer9007
    @ghostdoomer900719 күн бұрын

    8:25 @ ЗАХОТЕЛ ПОИГРАТЬ В СТАЛКЕР @ ИСПУГАЛСЯ МУЗЫКИ В МЕНЮ Кстати, у меня так с прохождением HL было, когда только произошёл Резонанс, а в одной из комнат выпрыгивает хедкраб, однако у Гордона ещё нет лома-гвоздодёра. Пришлось просить отца, чтобы он прошёл то место))

  • @user-eq9gk9kh4j
    @user-eq9gk9kh4j20 күн бұрын

    Прошло много лет, но я помню как словила баг в подземелье агропрома с первой встречей с кровососом. Зашла в помещение, рык проиграл, а сам кровосос не побежал. Пока я изучала все, кровосос напал со спины. Орала я на весь дом и в этом прохождении больше не спускалась туда и прошла на ложную концовку😅

  • @user-bu4yo2ko1u

    @user-bu4yo2ko1u

    19 күн бұрын

    как говорит Фладар - пук- срёньк...

  • @Kirya1939

    @Kirya1939

    7 күн бұрын

    Аааа, девушка играет в сталкач. Выходи за меня. За все части прошёл по несколько раз😂

  • @heavenlyfire1555
    @heavenlyfire155526 күн бұрын

    Еще не смотрю, но лайк поставил, ибо знаю, что ждет меня годнота. Рад, что ты ты продолжаешь снимать. Успехов тебе!

  • @BigboiKK

    @BigboiKK

    26 күн бұрын

    Продолжаю снимать, потому что есть такая поддержка, спасибо

  • @KurOss-.-
    @KurOss-.-26 күн бұрын

    29:08 сам квест можно не выполнять, а сломать дверь в комнату управления монолитом с помощью свд или любым другим длинным стволом и при этом игра не сломается

  • @wyflym2672
    @wyflym267226 күн бұрын

    В 12 лет я чудом не словил инфаркт проходя эти неоднократно снившиеся мне лаборатории. Да, по многим параметрам не лучшая игра в серии, но до того как вышли последующие части, с поправкой на то время - игра просто разьебала снг. Школьники решали свобода или долг. То ощущение, когда наконец-то после часов одиночества, воплей мутантов и душераздирающей музыки возвращаешься в бар и просто начинаешь нормально дышать... Уф, спасибо за детство, легенда.

  • @user-eq9gk9kh4j

    @user-eq9gk9kh4j

    20 күн бұрын

    А потом сесть у костра и слушать анекдоты сталкеров

  • @Fregatte86

    @Fregatte86

    12 күн бұрын

    Самый отвал это музыка в баре, и из радио, граммофонов по всей карте

  • @riusluci4511

    @riusluci4511

    11 күн бұрын

    Мне снился какой-то альтернативный Радар с деревьями, которые вместо листьев были покрыты чёрными глянцевыми пупырками типа грибов, а вход в лабу был под мостиком а-ля кордоновский, возле которого Толик валяется. А ещё там всё светилось в киселе, которого в этом подвале было очень много, и когда я туда зашёл, снаружи начался выброс

  • @RedisManR
    @RedisManR20 күн бұрын

    в 2001-м меня забрали в армейку, в 02-м я узнал что будет такая игра и начал про неё читать.. в 04-м пришёл из армии - её всё нет... В 2005-м игру уже называли "Ждалкер", я устроился охранником в самый крупный на тот момент ТЦ города и когда проходил мимо бутика с дисками то всё время интересовался "ну когда?!" - "ждём.." И вот он вышел! Срочно покупаю, жду окончания смены, кручу домой и.. пофиг что после суток, не снимая пиджака запускаю! (по дороге втарился пивом), устанавливаю, запускаю - охреневаю! Дойдя до лаборатории с кровососом накладываю кирпичи и.. Дальше не могу пройти: очкую, страх берёт - таких атмосферных игр я до этого не видел.. Зову мужа сестры - он тоже на измену падает - решили втариться водкой! Напиваемся - не помогает) Должен же быть выход... Навожу движ на дурь, приезжаю - дуем с ним, на часах за полночь, сидим в темноте.. И тут этот гандон из темноты на нас - мы давай орать!) - разбудили всех, залетает сестра, племянник в кроватке плачет, моя девчонка в акуе "что происходит!?" Врубаем свет - дуем ещё, и ещё... и ещё... И, сука проходим! Да: ТЧ - про атмосферу! Это не шутан: как шутер он говно полное. А вот как "приключенческая полунаучная фантастика с элементами шутера и хоррора" - вполне.

  • @cantcontrol1111

    @cantcontrol1111

    16 күн бұрын

    Я бы не сказал, что ТЧ - полное говно, как шутер, ибо ЧН и ЗП еще хуже. А ванильные Фоллауты так вообще пиздец на фоне сталкеров.

  • @RedisManR

    @RedisManR

    16 күн бұрын

    @@cantcontrol1111 согласен насчёт фолычей, но! Так ведь и они не шутеры. Под шутерами я понимаю такие игры как Квака, Дум, КС-1.6 - вот примеры чистых шутеров где во главе угла поставлена стрельба и кайф от импакта при нажатии на кнопку мыши... А Фолыч это вообще РПГ с приделанной функцией стрельбы, Сталкер.. он про атмосферу, про сюжет, да, стрельба в нём намного лучше чем в Фолыче но и ему далеко до условного Вольфенштайна

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    13 күн бұрын

    ​@@cantcontrol1111Неужто в ТЧ нормальная стрельба, апххахаха? Лучше ЧН и ЗП?

  • @justananimefan495
    @justananimefan49520 күн бұрын

    15:16 Пси-ХП есть. Это та самая странная синяя полоска в инвентаре (именно инвентаре)

  • @capncrunch6025
    @capncrunch602526 күн бұрын

    Стелс вполне рабочий надо только научится. Кстати прохождение по стелсу некоторых заданий например агропром запускает определенный скрипт в игре и влияет на ложную концовку. Если на агропроме абсолютно незаметно с первого раза выкрасть ящик... подходя к ящику в этот момент игра делает автосейв, то бишь реагирует на такой стиль прохождения

  • @sivuy_bandit932

    @sivuy_bandit932

    26 күн бұрын

    Кубельвиль кстати прошёл по стелсу

  • @SEN5AI

    @SEN5AI

    21 күн бұрын

    По стелсу всё равно тяжело, так как тебя противник все равно сможет увидеть через стену

  • @justananimefan495

    @justananimefan495

    20 күн бұрын

    Стелс полу-рабочий. Вроде работает, но нормально поиграть будет раз в десять сложнее даже тем, кто любит стелс-игры

  • @user-ic1cb3tz3q
    @user-ic1cb3tz3q19 күн бұрын

    в 2009 отец моего друга скачал мне на пустой диск тень чернобыля..и после этого все как в тумане. 1 часть, 2 часть и 3 часть. все залпом. до сих пор помню как боялась спускаться в лаборатории, как интересно было проходить побочные квесты, как узнала лишь спустя время, что исполнение желаний - не истинные концовки и как грустно было от "побочки" Кардана. до сих пор обожаю сталкер. p.s: момент с броником в 1 части помню, лишь с сотого раза смогла его взять, ахах..

  • @user-zz1kc2jn1l
    @user-zz1kc2jn1l25 күн бұрын

    В ТЧ самый загадочный сюжет и интригующий + мрачная атмосфера, но перепроходить второй раз я это не готов т. к. в игре по сути ничего другого интересного нет))

  • @den4ik_slaziett
    @den4ik_slaziett23 күн бұрын

    припять в тч не фотореалистичная и вообще в основном является выдумкой гск, в отличии от зпшной

  • @lio_ytt

    @lio_ytt

    21 күн бұрын

    Здесь он скомкана, но эта таже Припять со стадионом.

  • @justananimefan495

    @justananimefan495

    20 күн бұрын

    ​​@@lio_ytt ну 50/50. Расположение мест переделано ради более линейной и продолговатой с юга на север карты, хоть и с интересными местами из жизни. Т.е. увидишь всё классное, но посмотрев на реальную Припять ничего не узнаешь. А вот в ЗП делали куда ближе к реальной Припяти

  • @Shram36k

    @Shram36k

    9 күн бұрын

    ​@@justananimefan495чтобы понять разницу достаточно обыскать детский садик в ТЧ

  • @user-yw4ow3zq6b
    @user-yw4ow3zq6b27 күн бұрын

    имба, будут ещё видосы по Ведьмаку?

  • @BigboiKK

    @BigboiKK

    27 күн бұрын

    Конечно

  • @itzfreeze1718
    @itzfreeze171817 күн бұрын

    Я - тот самый ньюфаг, у которого только сейчас дошли руки до сталкера. И пока я прошел только ТЧ 2 раза (зато на мастере + самый первый раз я играл, но мой последний сейв слетел с Х16 на свалку, поэтому я психанул и начал все заново). И если честно, то мне понравилось, хотя стрельба меня бесила достаточно сильно и лишь под конец игры, когда я обзавелся сначала громом, а потом и ГП-37, я наконец более менее стал себя лучше чувствовать😅 А еще в первый раз я не мог выжить хотя бы минуту в финале при штурме ЧАЭС, и меня это жутко бесило) А еще того кровососа на Агропроме я не испугался и как-то быстро грохнул его, зато из-за контролера наложил, когда он херачил меня пхах. И еще меня все пугали псевдогигантом, когда я дошел до х18, но в итоге он подох с 1 очереди😅 Ну а насчет атмосферы да, она бомбезная, я даже и не помню где я такое встречал. В общем, это были мысли зеленого сталкера после прохождения ТЧ)))

  • @pinhead87
    @pinhead8716 күн бұрын

    а я впервые поиграл в сталкер в 2007м, хотя и следил и знал о нём в течении 5ти лет по журналу игромании

  • @user-nz5bs1gm9m
    @user-nz5bs1gm9m5 күн бұрын

    а я когда недавно проходил подземелья и вообще игру впервые, пропустил контролёра (про кровососа знал заранее), потому что из тайника вышел буквально по обратному пути - тому, какому вошёл, ибо банально заблудился

  • @F1e5Ta64
    @F1e5Ta6422 күн бұрын

    Подписался. Отличное видео. Проходил сталкер миллионы раз жду видосы про чн и зп

  • @krovobes679
    @krovobes6798 күн бұрын

    Блин чувак это очень круто сделано😮 Очень хотелось бы увидеть такой же ролик по чистому небу😊

  • @user-rw3mp3tt5i
    @user-rw3mp3tt5i19 күн бұрын

    Скуфяра в джинсах 😂😂 убило + Якиро Ямаока младший 💯

  • @user-rj4hq2vb2n
    @user-rj4hq2vb2n25 күн бұрын

    17:05 в это проходе возвращаешься назад в предыдущий коридор. В результате кровосись топчется у дверного проема и ты его без труда гасишь. Сложней спровоцировать его на бой с военными. Он даже может одного загрызть)

  • @user-yu4io2tu9g
    @user-yu4io2tu9g12 күн бұрын

    Вообще я считаю что раскрытие некоторых персонажей в чистом небе с которыми мы познакомились в ТЧ это такая подводка ко второй части в трилогии . То есть это так и задумывалось чтобы добавить ЧН интерес. Типа гениальный мув от разрабов

  • @capncrunch6025
    @capncrunch602526 күн бұрын

    Кровосос в темной долине организовал приманку в виде раненного новичка - отсылка на вырезанного босса Стронглава

  • @nikitavolkov5783

    @nikitavolkov5783

    26 күн бұрын

    в сталкер никогда не было стронглава, его не то что не вырезали, его даже не планировали добавлять.

  • @psychedelic7413
    @psychedelic741313 күн бұрын

    Лично я в детстве мечтал о сеге, а когда вышел сталкер просто играл в него

  • @skylairofargos4038
    @skylairofargos403820 күн бұрын

    Моя история знакомства с серией сталкер началась с чистого неба. Помню, как мне переустановили винду и на рабочем столе был этот серо-белый значок радиации. В силу возраста с игрой не подружился и так и забыл об этой игре до 2009 года, пока одноклассник не дал мне диск с этим самым сталкером. Однако это уже была другая часть серии - зов Припяти. И все же игру я установил и был в лютом восторге. Правда пройти так и не смог, ибо игра вылетала при переходе в припять. Интернета тогда у меня не было и патч скачать не получилось, хотя я знал об его существовании. И вот однажды мне в руки попадает диск с тем самым тень Чернобыля. Боже, это был самый лучший мой игровой опыт. В детстве больше всех любил именно оригинал. И тот тайник с комбезом на кордоне я узнал в видео по спидрану. Он был записан на диск и тогда я, понятное дело не знал, что это был именно спидран))

  • @BigboiKK

    @BigboiKK

    20 күн бұрын

    Ох уж этот вылет на припяти, как сейчас помню

  • @taxist68
    @taxist6810 күн бұрын

    Чел, ты охуллиардный рандомный ютубер, случайно попавший в рекомендациях по сталкеру. Но. Я почему-то с интересом до конца. И теперь я после горы прохождения ванили и модов, какого-то хера уже на половине ванили чистого неба курю и тяну пивас, смотря это видео. Моё почтение 😮

  • @lexbaz647
    @lexbaz64727 күн бұрын

    Спасибо за ахуеный подбор игр для видео!

  • @i7_1370k
    @i7_1370k5 күн бұрын

    У меня после музыке в меню мурашки пошли😂

  • @Bomjik32_rus
    @Bomjik32_rus26 күн бұрын

    Классный видос обожаю всю трилогию моя самая любимая игра

  • @user-xr2dm7ih4f
    @user-xr2dm7ih4f25 күн бұрын

    Помню как я от контролера в первый раз драпанул а он меня ебнул Мне после этого было так страшно Я даже боялся перезаходить😂😂

  • @user-mx6vu4no8j
    @user-mx6vu4no8j6 күн бұрын

    4:30 Меченый? Какого чёрта!

  • @noisiness1986
    @noisiness198619 күн бұрын

    Возникло ощущение, что смотрю ролик Nostoro "Поясняю за сталкер", хз почему

  • @bastardnorman8776
    @bastardnorman877625 күн бұрын

    Серебряное издание. Помним,любим, ценим

  • @disgarmfall1002
    @disgarmfall100225 күн бұрын

    С некоторых моментов что-то в голосину кекнул) Вообще неплохой заряд ностальгии получил, хорошая подборка и напоминание основных моментов игры. Разумеется, есть много эпизодов, связанных с игрой, и не лежащие на поверхности, но о них говорят на иных каналах.

  • @theaventus539
    @theaventus53926 күн бұрын

    Когда будет видева про Кофе с Амаретто будет?

  • @BigboiKK

    @BigboiKK

    26 күн бұрын

    Легенда!!

  • @HwalaSaddamyHusseiny
    @HwalaSaddamyHusseiny21 күн бұрын

    24:36 но это же из билдов звук (он заменен был)

  • @lelodiee2445
    @lelodiee244521 күн бұрын

    Приятный челик, классный контент. Далеко пойдешь ❣

  • @BigboiKK

    @BigboiKK

    21 күн бұрын

    Благодарю

  • @julii_park__
    @julii_park__19 күн бұрын

    Я устроила у себя на канале в сообществе опрос, какую игру мои подписчики хотят видеть после зова Припяти. И предложила при этом 2 части сталкера ( там были фнаф и ещё ведьмак 3) Проголосовали за чистое небо. Я думала за ведьмака проголосуют, но видимо у меня подписчики фанаты сталкера)

  • @user-lq9qu6dp6v
    @user-lq9qu6dp6v19 күн бұрын

    Да я только недавно узнал про всякие скрытые вещички,хотя плотно играл с 2008-2018 в Т.Ч. Оказывается комбез наёмника имеется да и гром под патрон ак теперь понятно как получить)))) эээх интернет

  • @zeirxx9568
    @zeirxx956823 күн бұрын

    Первая часть сталкера как первая любовь, интересный сюжет + атмосфера, в целом получил больше всего эмоций. Чистое небо более экшоновый, война группировок, веселуха. Зов Припяти более серьезный, проработанный, но в него наиграл меньше всего. Как слышал все эти 3 игры создавали разные команды, что не удивительно, ведь эти игры так сильно отличаются. Каждую часть проходил в год выхода, помню отец принес диск со сталкером тень чернобыля, и сказал что это последняя игра, и я не так понял и подумал в смысле последняя игра вообще?😄Оказывается имел ввиду самая новая игра🙂Помню еще в год выхода многие друзья и знакомые её обсуждали, и во всяких журналах про игры она везде занимала первое место. Так же получил сильные эмоции и дикий флешбэк играя в Oblivion Lost Remake, когда ехав на каком-то грузовике заиграла музыка из дальнобойщиков😂

  • @SergSlavovich

    @SergSlavovich

    21 күн бұрын

    Самый атмосферный - "Тень Чернобыля", "Чистое небо", прошел для галочки, коридорные стрелялки надоели, "Зов Припяти" - самый сбалансированный, выверенный продукт и , кстати, наименее забагованный. Но это в прошлом, теперь моды на базе "Зова Припяти"

  • @zeirxx9568

    @zeirxx9568

    19 күн бұрын

    ​@@SergSlavovich Зов Припяти да, классная игра, помню даже разрабы ради неё поехали в зону, делали фотки тех мест, и создавали локаций на основе реальных. Но мне не особо зашла такая идея, и походу разрабы во второй части от неё отказались, но для них это был своего рода экспириенс. Мне же больше нравились локации именно в ТЧ и ЧН. Кстати забавно как они преподнесли саму локацию Припять, мол в ТЧ была западная припять, а в ЗП восточная. Напомнило мне Silent Hill 1 и 2, когда фанаты тоже недоумевали почему город в этих двух частях отличается, и некоторые решили что в первой части была северная часть города сайлент хилл, а во второй южная.

  • @fallenzed5020
    @fallenzed502019 күн бұрын

    ТЧ цепляла атмосферой, страхом. Я когда первый раз проходил, 2 дня собирал силу в кулак чтобы Х16 пройти)

  • @user-xr2dm7ih4f
    @user-xr2dm7ih4f25 күн бұрын

    Ждем видео про остальные части😊 С меня лайк и подписка)

  • @BRYAKS-Country
    @BRYAKS-Country16 күн бұрын

    Начало видео на 40 секунде музыка которую я в садик когда ехал слушал

  • @archbishopofpride
    @archbishopofpride21 күн бұрын

    2:39 Единственный обзорщик, который упоминая Звёздные Врата, хотя бы немного ознакомился с тем, что это такое, а не как все чуваки, берущие инфу из вики. Респект

  • @danno2023

    @danno2023

    20 күн бұрын

    Так это не похоже на звёздные врата

  • @Stupayushiy

    @Stupayushiy

    18 күн бұрын

    ​@@danno2023 похоже концепцией перемещения по разным мирам

  • @rikkofi
    @rikkofi26 күн бұрын

    Были пару лет на Щелкинской АЭС, грандиозное сооружение! Гиганские турбины, реакторный зал, а на крышу когда взбираешься - вообще башню сносит) Правда там постоянно каждый год гибнут туристы) Из за этого ее начали разбирать. Что конечно та еще задача) В бетоне сетка из арматуры 8см в диаметре) В 80х станцию почти закончили строить - осталось установить только реактор, но произошла известная всем авария в 86м и требования к безопасности начали пересматривать и решили остановить проект постройки.

  • @BigboiKK

    @BigboiKK

    26 күн бұрын

    Вот за такие истории я и люблю комментарии, спасибо

  • @user-rw3mp3tt5i
    @user-rw3mp3tt5i19 күн бұрын

    Хааххахах Ямаока бахнул стопарик, ооочень локальные качественные шутки😂

  • @oracul6817
    @oracul681721 күн бұрын

    Первой игрой была ЧН.Э Каждый год перепрохожу дабы почуствовать те эмоции, что были в детсве, но уже никак:( о нифига оракул фемта 😁

  • @ivankd3142
    @ivankd314224 күн бұрын

    Проход в подземке нии агропром я проходил с пробкой в жопе. Но когда я добрался до x10, вот там да, обосрался знатно

  • @user-kw7qs9xh7w
    @user-kw7qs9xh7w18 күн бұрын

    Давай ещë так же с метро 2033, ЛЛ, Исход

  • @user-og1yx7rt4g
    @user-og1yx7rt4g20 күн бұрын

    38:15 ахвавха проорал в голос на этом моменте

  • @Noir6oy
    @Noir6oy25 күн бұрын

    Приятный голос, без бесячего писка школо-скуфов. Ностальгический, ламповый обзор. Подписался, будет интересно следить за каналом.

  • @BigboiKK

    @BigboiKK

    25 күн бұрын

    Спасибо за поддержку

  • @radfan5124
    @radfan512426 күн бұрын

    Следующий видос по скайриму

  • @user-zs7nd9vk6x
    @user-zs7nd9vk6x26 күн бұрын

    ждем видево с детальным анализом и разбором сюжета варкрафта

  • @user-if4kp5pb1l
    @user-if4kp5pb1l20 күн бұрын

    тень чернобыля это лучшая часть , она первая в серии ,она задала тон этой серии игр, благодаря ей полюбили эту тему

  • @Gecnijvetzko
    @Gecnijvetzko19 күн бұрын

    17:28 Первый раз вот этот облет камеры вижу

  • @user-vj4qf5uo1b
    @user-vj4qf5uo1b26 күн бұрын

    Проходил ровно в обратной последовательности: ЗП, ЧН, ТЧ... Своеобразный опыт конечно. Но, наверное самой интересной (и самой кривой) для меня есть ЧН. Наверное именно такой и должна быть зона. Живой. Поиграйте сначала в ЧН, а потом ТЧ - почувствуйте пустоту мира. ЗП конечно же лучший по графону и механике, но 4 локации (одна вообще проходная на один раз), очень мало. Хотя и компенсирует своими размерами... В общем это классика. И она никогда не устареет...

  • @user-mz3hg2nv8y
    @user-mz3hg2nv8y22 күн бұрын

    31:39 Что за оружейный мод, подскажите, добрые люди?

  • @jet2135

    @jet2135

    2 сағат бұрын

    STCoP Weapon Pack

  • @user-iy6td6py1i
    @user-iy6td6py1i2 күн бұрын

    По факту, из всех лабораторий именно Х18 я считаю самой жуткой

  • @jschannel102
    @jschannel102Күн бұрын

    Друг, это игра фанфик на книги стругацких😅

  • @credone7424
    @credone742427 күн бұрын

    Хуя, недавно же вышла по сайлент хилл, а тут уже сталкер готов. =Увожение=

  • @BigboiKK

    @BigboiKK

    27 күн бұрын

    Работаем парни

  • @rinkazuke291
    @rinkazuke29121 күн бұрын

    У нас в семье три парня мой отчим мой брат и я и всё играем в сталкер

  • @Chastokol_
    @Chastokol_11 күн бұрын

    Стрельба конечно спорный тейк. На мой взгляд именно в тени чернобыля стрельба скорее слабый аспект игры, ибо большую часть времени ты полагаешься не на собственную точность и умение контролировать отдачу, а на рандом при разбросе пуль, который убрать апгрейдами как в следующих частях нельзя. Апофеозом этой проблемы для меня стала лаборатория на янтаре. Мой уникальный калаш был весьма потрепан и был не способен попасть в перекрестие даже на расстоянии 10 метров. А в данная лаборатория как раз изобилует большими открытыми пространствами с зомбированными, которые на данном этапе игры и высокой сложности дают прикурить. Короче намучился я тогда знатно ибо ваншота в голову от калаша и рандома при стрельбе можно было не ждать.

  • @Andrey-gs4un
    @Andrey-gs4un16 күн бұрын

    Любимая часть это все таки Тень чернобыля

  • @user-uf6wz8se5b
    @user-uf6wz8se5b26 күн бұрын

    Не когда не любил подземки лаборатории. По началу когда был мелкий, было страшно. А потом просто стало не нравится

  • @user-nl3wr1dr8r
    @user-nl3wr1dr8r6 күн бұрын

    Ждём продолжение по сталкеру

  • @ergmEe
    @ergmEe12 күн бұрын

    а про МЕТРО у тебя ролек есть?

  • @kuzua_trikotazh
    @kuzua_trikotazh10 күн бұрын

    играю в сталкер уже лет 13-14, сколько уже видосов просмотрено, сколько сделано выводов, но только в этом видео автор заставил задумать насколько сталкер сыграл большую роль в моем становлении, ведь я люблю один ходить по природе, молча созерцая все вокруг, да и мою юмор во многом похож на сталкерский, когда все хорошо всегда поддержу разговор, но когда происходит пиздец в жизни, то юмор становится едким и колючим, прямо как зачастую бывает у сталкеров.....

  • @myfrontier
    @myfrontier12 күн бұрын

    Жду теперь видосы про ЧН и ЗП

  • @oe1_11
    @oe1_1110 күн бұрын

    ТЧ супермегахорош, но для меня лучший сталкер - это чистое небо. И я естественно очень жду сталкер 2. Также я жду ремейк от фаната, который делает Shadow of Chernobyl Update 2.0, чтобы я перепрошел игру по смачному. Кстати читал комментарии и заметил чела который написал "снились лаборатории". Я вспомнил как мне давно приснилось как я был в большом городе (походу это была Припять), я зашёл в здание и заметил кучу хлама, мне стало интересно в нём порыться и я начал разгребать его. Под хламом я увидел квадратный люк. Я открыл его, из под него было куча пыли, я увидел лестницу вниз. Без особого страха я спустился и увидел, что я в подземельях агропрома, только почему-то первый коридор был не круглый как в игре, а квадратный, а вход где были бандиты был закрыт большой дверью как в Х18 где нужно вводить код 1243. Эта самая комната была тускло освещена, я подошёл к двери и попытался её открыть, она открылась, дальше была густая тьма, я не заходил, включил фонарик и начал освещать, было очень пыльно и темно, атмосфера была очень напряженная, я вроде как заметил какие-то силуэты, но посветив в их сторону никого не увидел. Дальше из глубины подземелья я услышал приглушенный рёв похожий на рёв кровососа из ТЧ, я резко обосрался, наложил огромных кирпичей. Вдруг я услышал громкий и быстрый топот,который со временем приближался, вы бы знали насколько сон был реалистичный, я реально чуть не схватил инфаркт, я начал закрывать дверь, она стала намного тяжелее чем тогда когда я её открывал, но у меня получилось её закрыть, я очень быстро побежал к лестнице, выбрался наружу, захлопнул люк и закидал столами, досками и прочим хламом люк так как он и был. После чего я выбежал из здания, отбежал на расстояние и посмотрел на него. Дальше я стоял и всё было более менее спокойно. Сон оборвался...

  • @fguvk
    @fguvk26 күн бұрын

    Люблю смотреть видео на одну и ту же тему по сталкеру

  • @capncrunch6025
    @capncrunch602526 күн бұрын

    Я думал что игра будет плохая, смотрел скриншоты в игромании и пр. Думал что если игру делают наши, значит точно налажают. Да и не запустится она у меня. И вот друг в 2007 году приносит диск и дает его мне... на моем компе 128 мб видеопамяти, 384 озу, кор 2 дуо и игра вполне сносно идет. Выхожу с деревни новичков подхожу к шелестящему и именно в этот момент понимаю что игра годная. До сих пор задротю в ее. Хотя то что кордон другой не как на скриншотах я сразу заметил. Но все равно игра до сих пор радует.

  • @olga_sko

    @olga_sko

    8 күн бұрын

    Сталкер это украинская игра. Но в КНДР об этом не говорят.

  • @Stupayushiy
    @Stupayushiy18 күн бұрын

    несмотря на то, что зп лучшая с точки зрения гейм-дизайна и сценария, её подводит то, что она банально не первая. после предыдущих двух частей, зона в зп попросту... понятна? а на этом строилась львиная доля атмосфера тч - ты видишь кучу странных вещей и до самого финала не понимаешь как к ним относятся - как к мистике или как к фантастике. особенно на это работали крутые артхаусные катсцены, их очень не хватает в следующих играх

  • @user-jd6lm7li9s
    @user-jd6lm7li9s14 күн бұрын

    Никто не заметил что у него кадры с билдами это кадры из обзоров Вандалея на билды

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5l26 күн бұрын

    Спасибо за видео.

  • @user-xr2dm7ih4f
    @user-xr2dm7ih4f25 күн бұрын

    Лично у меня самая Любимая часть это чн Да багованая Да гг Молчун но крутой Тч мне нравится за общий сюжет А зп мне меньше всех нравится поэтому что это до мельчайших деталей закриптованая ходилка от персонажа А до персонажа Флинт

  • @salatick3946
    @salatick394620 күн бұрын

    В плане багов и ляпов ТЧ худшая, но в плане атмосферы, дипрессии, первоначального страха, помню как в детстве дальше кордона боялся заходить, так что в этом плане лучшая

  • @Happyworlds21
    @Happyworlds2119 күн бұрын

    Сталкер крутая атмосфера и народная игра!) это супер!)

  • @olga_sko

    @olga_sko

    8 күн бұрын

    Украинцы умеют делать классные вещи

  • @Kubanchik._.
    @Kubanchik._.14 күн бұрын

    Когда я говорил с другом на счëт сталкера, то я понял, что они есть такие люди, которые не увидели в нëм чего-то особенного. 😢

  • @user-gn5td4xk8q
    @user-gn5td4xk8q18 күн бұрын

    Появился значит в зоне чёрный сталкер

  • @jet2135
    @jet21352 сағат бұрын

    Как ни крути, Shadow of Chernobyl самая атмосферная часть. И одно только это перевешивает все остальное, что вышло потом

  • @user-mr3qf6wb9y
    @user-mr3qf6wb9y19 күн бұрын

    Я объективно выскажусь что Тень Чернобыля самая баганутая, самая висячая игра в трилогии где количество фризов и багов зашкаливают! Но при этом она же самая атмосферная и хардкорная часть трилогии! А особенно на Янтаре и на ЧАЭС! При этом Чистое небо эта самая графонистая и стабильно играбельная часть трилогии но ее погубила тупая и бессмысленная война группировок! НУ а самая лучшая это Зов Припяти!

  • @user-eq9gk9kh4j
    @user-eq9gk9kh4j19 күн бұрын

    Все захотелось поиграть сталкер, напомните какие есть моды которые только дополняют тч? Но не нлс😅

  • @user-wm5yd4ip4p
    @user-wm5yd4ip4p22 күн бұрын

    Зов Припяти моя любимая часть

  • @user-tb3wb4vc4j
    @user-tb3wb4vc4j17 күн бұрын

    Тень Чернобыля лучшая часть трилогии.Чистое небо вторая.Зов Припяти третья.

  • @mond666_
    @mond666_23 күн бұрын

    видос очень крутой)

  • @zeus1362
    @zeus136222 күн бұрын

    Мой лайк тысячный, жду поцелуй в пяточки

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi6 күн бұрын

    Атмсофера и то что экшона в тч поменьше чем в чн и больше исследовательства решает. А зп другая немного, я сам ее всего лишь раз прошел.

  • @depressiarb
    @depressiarb19 күн бұрын

    Мне в тч только концовки нравятся

Келесі