【スーパーファミコン】 ハードの限界に挑戦した最高峰のグラフィック 14選 【SFC】

Ойындар

スーパーファミコンのゲームの中で、ハードの限界に挑戦したと言われるようなグラフィックの綺麗なソフトをまとめた動画です
[1080p/60fps] 14 SNES Games that Push Hardware Limits (Best Graphics)
最高のグラフィック・最低のグラフィック シリーズ(再生リスト): • 最高のグラフィック・最低のグラフィック シリ...
各種ミニハードの収録ソフトまとめ・名作集(再生リスト): • ミニ○○の収録タイトルまとめ・名作集
↓収録ゲーム一覧↓
テイルズオブファンタジア (TALES OF PHANTASIA)
アクスレイ (AXELAY)
ファイナルファンタジーVI (FINAL FANTASY 6)
スターフォックス (STAR FOX)
スーパードンキーコング3 (Donkey Kong Country 3)
ストリートファイターZERO2 (STREET FIGHTER ALPHA 2)
天外魔境ZERO (TENGAI MAKYOU ZERO)
ワイルドトラックス (STUNT RACE FX)
聖剣伝説3 (SEIKEN DENSETSU 3)
スーパーマリオ ヨッシーアイランド (SUPER MARIO WORLD 2: YOSHIS ISLAND)
スーパーマリオRPG (SUPER MARIO RPG)
ルドラの秘宝 (Rudora no Hihou)
ロックマンX2 (MEGA MAN X2)
スターオーシャン (STAR OCEAN)
To: KZreadポリシー担当チーム様
この動画は当チャンネルが独自に編集・作成したオリジナル動画です。
この動画で使われている映像はすべて「当チャンネルが独自に用意したオリジナルの映像」です。第3者のコンテンツは一切含まれておりません。
ゲーム映像の画質を見てください。すべて画質が統一されており、同一の環境で撮影された事が分かって頂けると思います。

Пікірлер: 888

  • @mitsuh_dieelim7
    @mitsuh_dieelim75 жыл бұрын

    技術が進んだ今には見られないような、何とかしてグラフィックをより良くしようとする情熱が感じられますね

  • @user-kx8zq5jz7u
    @user-kx8zq5jz7u5 жыл бұрын

    今となっては、どんなに美しいグラフィックを観ても感動しなくなってしまったのに、この頃のゲームの美しいグラフィックは、今見ても感動を覚えるよ。そこに関わった人達の情熱とか、未来への可能性とか色んなものが見えるからだろうね・

  • @takeyuki-o6746
    @takeyuki-o67465 жыл бұрын

    ポリゴンの技術の登場で一時は目を奪われてしまったけど、やっぱりドット絵の美しさというのは素晴らしいよね。

  • @mightyhadi6132

    @mightyhadi6132

    5 жыл бұрын

    indeed

  • @user-oy9ed3ek9i

    @user-oy9ed3ek9i

    4 жыл бұрын

    @@newmomizi_txt ポリゴンの時代も過んだ事になってるけどね(

  • @einsfia

    @einsfia

    4 жыл бұрын

    コンピュータの技術としての「グラフィック」ではなく純粋にビジュアルとしてみた時にどっちがキレイかって話だと思う 正直PS1のジャギジャギの荒いポリゴンよりはドット絵の方がずっと綺麗だしビジュアルとして上 PS2になってようやくスーファミと同レベルで「見れる絵」になったかなって感じがする 今となってはポリゴンのリアル表現もドット絵のデフォルメも単に表現方法の違いでしかなくなってるけど 過渡期のポリゴンは見れたもんじゃなかった

  • @user-ub5oq2mn5q

    @user-ub5oq2mn5q

    4 жыл бұрын

    einsfia FFVIIIとFFIXのグラフィックはやばい

  • @user-gp7lr2sq6b

    @user-gp7lr2sq6b

    3 жыл бұрын

    俺はその完成されてないポリゴンが好きだなー 無機質というか人形みたいというか そこに引かれた

  • @tto1201
    @tto12015 жыл бұрын

    どれも作り手の情熱が伝わってくる名作ばかり!もはや芸術の域

  • @bloodingdog
    @bloodingdog5 жыл бұрын

    今見ると。それぞれの作品に関わった人達の、何から何まで、才能やら情熱やら時間やらを注ぎ込んで誕生したオーパーツ的なものばかりじゃないかと。唯々凄い。

  • @ehyphen66idy99
    @ehyphen66idy994 жыл бұрын

    SFCの良作は今でも遊べるからすごい

  • @kousu05g1090
    @kousu05g10905 жыл бұрын

    子供の頃のリアルタイムではこれぐらいが普通なんだろうぐらいに思ってたけど大人になって冷静に考えると当時の技術としては信じられないくらい凄いことやってたんだなと気付かされる!

  • @user-ir1no3ci1l

    @user-ir1no3ci1l

    4 жыл бұрын

    子供ながらすげぇすげぇ言い合ってたけどなぁ。やっぱしょぼいゲームはしょぼいし。ドラクエ5は名作だと思うけどグラフィック的に既にあったマリオやゼルダとか比べるとしょぼくてその事で言い合ってたの覚えてるわ。 このレベルのソフト郡を普通とか思ってる奴ら周りにみなかった。でもまぁしょぼくてもイコール詰まらないって いう意味じゃなくドカポンとかボンバーマンみたいに用途に合わせた面白さがあれば不満はなかったけどね。

  • @thegrimreaper6915
    @thegrimreaper69155 жыл бұрын

    画質が綺麗っていうより芸術的って思えるな今観ても

  • @user-vk5ud9vg9y
    @user-vk5ud9vg9y5 жыл бұрын

    もし生まれ変われるなら、スーファミ全盛期にまた生まれてきたいと本気で思ってる。寝るのも惜しかった。

  • @cedarbland

    @cedarbland

    Жыл бұрын

    ゲーム界版、狂騒の20年代でしたからね。とにかく男子はゲームに熱狂熱狂

  • @user-xk8wo1ry9k

    @user-xk8wo1ry9k

    10 ай бұрын

    本当にそう思う

  • @user-fq9nw4vx6b

    @user-fq9nw4vx6b

    7 ай бұрын

    通常のゲーム1本買うのに1万以上の時代なんてイヤだけどな

  • @sagase.

    @sagase.

    7 ай бұрын

    ​@@user-fq9nw4vx6bだからこそ1本のソフトに特別感がついて楽しかったんじゃないかな

  • @user-ep4df9qd8v
    @user-ep4df9qd8v5 жыл бұрын

    作り手の努力で不可能を可能にしてしまうなんて夢のあるハードだな

  • @user-pc4cj8th4q
    @user-pc4cj8th4q5 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドのグラフィックは洗練されてるというか当時ズバ抜けてた 任天堂クオリティだけにゲーム自体もやり込み要素満載で面白かった

  • @DeadorDelsol
    @DeadorDelsol4 жыл бұрын

    FF6のゾゾ山のシーンはマジで素晴らしかった。 今見ても癒される

  • @MatsuyuChannnel
    @MatsuyuChannnel5 жыл бұрын

    FF、聖剣、ロマサガ、クロノ、ライブアライブ、フロントミッション、マリオRPG、バハムートラグーン 間違いなくスクウェア全盛期だった

  • @user-tx1id1pz7d

    @user-tx1id1pz7d

    4 жыл бұрын

    制作がスクエニってだけで売れてた

  • @user-tx1id1pz7d

    @user-tx1id1pz7d

    4 жыл бұрын

    ×スクエニ ○スクエア

  • @tokyojoku

    @tokyojoku

    4 жыл бұрын

    ×スクエア ○スクウェア

  • @user-oy9ed3ek9i

    @user-oy9ed3ek9i

    4 жыл бұрын

    とりあえず落ち着け。

  • @user-aruarufa2001

    @user-aruarufa2001

    4 жыл бұрын

    とりあえずもちつけ

  • @hakusenmagari
    @hakusenmagari5 жыл бұрын

    擬似3Dが大好きなので面白かったです、ハードの限界シリーズも大好きなのでまた見たいです。

  • @amarrknight9911
    @amarrknight99115 жыл бұрын

    バハムートラグーン、クロノトリガー、R-TYPEⅢ、この辺りも謎技術ですばらしい画質とゲーム性だった

  • @sebireu626
    @sebireu6265 жыл бұрын

    ヨッシーアイランド、子供の頃は何気なくやってたけど、クオリティ高かったんだなあ。 スーファミで言えば「クロノトリガー」で、装備品によって武器の色が違ったりするのに驚かされた記憶。

  • @user-hm9ol9hy1v
    @user-hm9ol9hy1v5 жыл бұрын

    天外魔境ZEROは未だに過去最高のゲームです。選んでくれてありがとうございます!

  • @Tomatoes_rikopin
    @Tomatoes_rikopin4 жыл бұрын

    なによりも制作陣の発想力がすごい

  • @user-ky3jp8ev6g
    @user-ky3jp8ev6g4 жыл бұрын

    スーパードンキーコングとスーパーマリオRPGはグラフィックと音楽が凄すぎたな。

  • @evilsheeps
    @evilsheeps5 жыл бұрын

    ただ単純に綺麗とかというよりも、工夫とか情熱を感じられるのが良い。 思い出補正もあるとは思いますが、自分は未だにドット絵とFCの電子音やSFCの楽曲が大好きです。

  • @nintama18

    @nintama18

    23 күн бұрын

    自分にとっては今でも、スーファミ版シムシティのオープニングのグラフィックが最高

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt4 жыл бұрын

    スーパーファミコンの音声チップの容量はたったの5秒。 その中で歌とか声を収録できてるのは本当にすごいと思う

  • @newmomizi_txt

    @newmomizi_txt

    3 жыл бұрын

    @お年玉やるよ 64KB。 64MBではありません

  • @newmomizi_txt

    @newmomizi_txt

    3 жыл бұрын

    @お年玉やるよ それは地獄すぎて草

  • @Chayamiti_Haruno

    @Chayamiti_Haruno

    6 ай бұрын

    64KBのサウンドRAMは内蔵音源の音色データを置く場所で、PCM音源であるボイスはROMカードリッジからメインメモリに書き出すからサウンドRAMは使わないよ。 それでもすごいことには変わりないけど。

  • @BAWDIES0510
    @BAWDIES05105 жыл бұрын

    思い出補正も加味されて、当時、中学、高校だったときの記憶がブワッと蘇ります。 良い動画ありがとうございました。

  • @user-kw2qd9fq1z
    @user-kw2qd9fq1z5 жыл бұрын

    何も考えず遊んでたけど 今になって知るとオヤジ達頑張ってたんだなぁ

  • @user-xk8wo1ry9k

    @user-xk8wo1ry9k

    5 жыл бұрын

    うんうん(_ _) そして、当時、子供だった 俺たちは今、親父たちと 同い年くらいで 親父たちの苦労が痛いほど わかります。

  • @Kawasaki_Heavy_Industries_ltd.

    @Kawasaki_Heavy_Industries_ltd.

    5 жыл бұрын

    すんごい労力いるよね。

  • @user-ip2wo7ii4d

    @user-ip2wo7ii4d

    4 жыл бұрын

    オヤジがオヤジ言うなよ。

  • @a.o6648

    @a.o6648

    4 жыл бұрын

    プログラマーは、ほとんど20代だがな

  • @user-ik1ee7vg3i
    @user-ik1ee7vg3i4 жыл бұрын

    第4次スパロボ、魔装機神なんかも個人的には神っていた記憶、特に魔装機神は今までのスパロボじゃ動かなかった顔グラが豊富になってキャラの表情がコロコロ変わるのが嬉しかったし、マップ兵器を撃つときは音声もついたという、戦闘デモの演出も見応えがあった、なつかしい

  • @YouTuber-ow3pj
    @YouTuber-ow3pj5 жыл бұрын

    素晴らしい名作達♥

  • @maerivery
    @maerivery5 жыл бұрын

    讃えられるのも納得できる作品しかない

  • @user-sp2zc3uo5k
    @user-sp2zc3uo5k5 жыл бұрын

    天外ゼロのリアルタイムとの同期は衝撃だった

  • @user-hh4ji5ic4i
    @user-hh4ji5ic4i5 жыл бұрын

    ロックマン8のグラフィックを再現できてるのほんと凄いわ

  • @kick0423
    @kick04235 жыл бұрын

    名作揃いであると同時に名BGM揃い

  • @Lv-es4qe
    @Lv-es4qe5 жыл бұрын

    方向性が違うかもしれないけど、F-ZEROは初期にしてスーファミの技術を最大限に生かした作品だったと思う。

  • @user-is9ny7wd3z

    @user-is9ny7wd3z

    5 жыл бұрын

    みやがき 同意見٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ でも、最初はあまりの速さについていけなかった..........ボーン!(やたら大きい爆発音)

  • @Lv-es4qe

    @Lv-es4qe

    5 жыл бұрын

    早乙女勇 そう、そのスピード感が他のレースゲーとは一線を画してましたよね。工夫のあるゲームはやってて楽しいっす。

  • @ToshiomiHamabata

    @ToshiomiHamabata

    5 жыл бұрын

    F-ZEROとマリオカートはシリーズが何作も出てるのに、ワイルドトラックスはスーファミで1作だけと残念な作品に思います。

  • @wonderv2889

    @wonderv2889

    5 жыл бұрын

    試遊台でF-ZERO 公開したら、ゲームメーカーの人がコレはポリゴンですか?と言われたエピソードある位ですからね(^^;

  • @thomaswedge6757
    @thomaswedge67574 жыл бұрын

    この動画を作ってくれてありがとう。もう20年以上、ワイルドトラックスを忘れていた。 大事な物を取り戻した感じ。

  • @user-my4ih3oo9j
    @user-my4ih3oo9j5 жыл бұрын

    ドンキーコングとかは隣のドットがブラウン管テレビぇ滲むのを利用して色作ってるとか聞いたことある

  • @Kuroooo96666

    @Kuroooo96666

    4 жыл бұрын

    テンアク 他にもそういう、欠点を逆に利用して完成されたもの多いよな

  • @user-fq7bz5iw2n
    @user-fq7bz5iw2n5 жыл бұрын

    物心が着いた時から既にDSが身近にあった世代ですがスーファミ当時の技術力に感動します。 基本的な動きやグラフィックはスーパードンキーコングからあまり変わってないような気がしますね

  • @kn6982
    @kn69825 жыл бұрын

    過去に戻りたい。 プレイヤーを楽しませようとする努力がうかがえる。 またこんなゲームをプレイしたいものだ。

  • @user-xk8wo1ry9k

    @user-xk8wo1ry9k

    10 ай бұрын

    今やクソゲーばっかり

  • @user-bb9ql8pb6z
    @user-bb9ql8pb6z5 жыл бұрын

    天外魔境は死ぬほどミニゲームで遊びまくった。 またこの時代ではありえなかった現実の時間を組み込んだシステムで度肝を抜かれた そのシステムのおかげで最近のエミュですらまともに動かなかった唯一のゲームだった気がする(現在は一応解消済みのよう)

  • @RT-js3cj
    @RT-js3cj4 жыл бұрын

    3:10 やられる声が音楽にあってる

  • @user-tt6js8lv9c

    @user-tt6js8lv9c

    4 жыл бұрын

    田中遼河 草

  • @kn6982
    @kn69825 жыл бұрын

    ドンキーコングは、背景だけでなく、BGMも素晴らしいです!

  • @mimi-qk5dw
    @mimi-qk5dw5 жыл бұрын

    動画投稿ありがとう

  • @user-sx7js6xm4v
    @user-sx7js6xm4v4 жыл бұрын

    ヨッシーアイランド独特のあったか〜い雰囲気大好き

  • @LG-rs8xb
    @LG-rs8xb5 жыл бұрын

    その後の64にも大変お世話になりました。 やっぱり任天堂の良いところは、皆でワイワイ遊べるゲームが多いところですね。

  • @yusuke7108

    @yusuke7108

    4 жыл бұрын

    皆でワイワイ遊べた子供の頃が懐かしい。大人になるとそういう機会がなくなるので…。 (見知らぬ人とオンライン対戦できるゲームは多いけど、友達とやるのとは何か違うんだよなあ)

  • @kn6982
    @kn69825 жыл бұрын

    こういうゲームを、学校や仕事帰りに家族友人と遊びたい。 そういう時代に戻りたい。

  • @cedarbland

    @cedarbland

    Жыл бұрын

    銭湯とゲーセンとビリヤード場とブティックと総菜屋と駄菓子屋 その他もろもろの面白いお店が町中に満ち溢れていた時代でしたね。

  • @user-xk8wo1ry9k

    @user-xk8wo1ry9k

    10 ай бұрын

    今や皆、オンラインだよ

  • @user-rz9xg5xd9l
    @user-rz9xg5xd9l9 ай бұрын

    リプレイが最も多い部分がルドラの秘宝なのが凄く嬉しい!お気に入りのソフトでした!

  • @urojyu9501
    @urojyu95015 жыл бұрын

    自分は初めて買ったハードはPS3の、最近のゲーム好きだけど SFCのグラフィックは今見ても新しささえ感じる。スーパーメトロイドとか滅茶苦茶やってみたいのになかなかプレイできないw

  • @sasaking35
    @sasaking355 жыл бұрын

    世代的な理由もあるのかもしれないが、SFCの映像を観た時の「やりたくなる感」は以降のゲーム機のそれとは比べ物にならない気がする。

  • @amht615

    @amht615

    4 жыл бұрын

    ああ 個人的な意見にまでわざわざケチつけんでやってくれ、こっちはしみじみしてんだから

  • @user-es5yw7wc2x

    @user-es5yw7wc2x

    4 жыл бұрын

    ああ 言ってることには同意だけどもう少し言いかたってもんがあるべ。

  • @user-yd8ud6si5k

    @user-yd8ud6si5k

    4 жыл бұрын

    @@amht615 ケチをつけるの意味 難癖をつける 難癖をつけるの類似の表現 クレームをつける、文句をつける、いちゃもんをつける。 貴方が言う「個人的な意見に口出しするな」「しみじみやってるからやめろ」というのは上記の表現に該当するのでは?

  • @user-oy9ed3ek9i

    @user-oy9ed3ek9i

    4 жыл бұрын

    @@user-yd8ud6si5k ん?で、何?いまいちピンと来ないがamhtさんに「ケチつけてんだろw」って言いたいんなら違うと思う。 ただ懐かしみたいだけでその気分を壊してほしくないだけなんじゃないかな。 言葉には意味だけじゃなく経緯とか主軸になる言葉もあるからもうちょっと勉強してこよう?まぁ簡単に言ったら空気読めって事なんだけど。

  • @BoninGIAN

    @BoninGIAN

    4 жыл бұрын

    わかります!!なんかいいですよね~!

  • @jyrokamikaze3742
    @jyrokamikaze37425 жыл бұрын

    試行錯誤してる当時のゲーム会社の努力が素晴らしい。

  • @user-of1qy4tn6g
    @user-of1qy4tn6g3 жыл бұрын

    どのソフトも素晴らしい、中でもテイルズは歌が入ってる衝撃は凄かった…

  • @user-vc6mz5jb4r
    @user-vc6mz5jb4r5 жыл бұрын

    凄い時代だったなぁ 改めてスーファミって愛されてたんだなと実感する

  • @Ultra_Master_since2017
    @Ultra_Master_since20175 жыл бұрын

    このシリーズ好き

  • @yo4to4
    @yo4to44 жыл бұрын

    1ギガ超えたゲームが携帯サイズで当たり前のように遊べる時代がくるなんてなあ…

  • @JitchanDQ
    @JitchanDQ5 жыл бұрын

    ゴチャゴチャ感のない綺麗なドットは今でも色褪せないね PS4とかでリメイク物のドット作品あるけどあれは美化し過ぎて若干ゴチャゴチャ見えるから、スーファミのドットグラフィックが1番良いと思う

  • @user-yl8ow4um5o
    @user-yl8ow4um5o5 жыл бұрын

    全部もってたわー!なつかしい。 クロノトリガー、ロマサガ、ワンダープロジェクトあたりも綺麗だったよね

  • @user-up7fz3fv8s
    @user-up7fz3fv8s3 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドはやり込んだなー。 今でもBGM覚えてる。

  • @debt825
    @debt8255 жыл бұрын

    ファンタジアとスターオーシャンはサウンドもすごい

  • @kiritonn01
    @kiritonn015 жыл бұрын

    ルドラの秘宝は隠れた名作 ただし自分で作れる魔法でバランスが崩れてしまう可能性があるので要注意

  • @user-fs9ul3jy8d

    @user-fs9ul3jy8d

    3 жыл бұрын

    キクイマイシ

  • @luna-kj7ym
    @luna-kj7ym4 жыл бұрын

    これらの作品を作ってこられた方々の中にはもう定年退職されてる方もいらっしゃるんでしょうね。 すごい功績ですよ。たくさんご苦労もあられたんでしょうね。 心から敬意を表します。

  • @user-yq8vr7fk3m
    @user-yq8vr7fk3m5 жыл бұрын

    当時子供だった自分としては細かな違いよりフロントミッションの渋い世界観に衝撃を受けましたね

  • @aaaaaaeeeaaaaa
    @aaaaaaeeeaaaaa5 жыл бұрын

    ルドラの秘宝のドットが好みすぎる

  • @user-xx7tc2pu5k
    @user-xx7tc2pu5k5 жыл бұрын

    フロントミッションのガンハザードとかキレイでめっちゃオモロかったで

  • @viktorvaughn9766
    @viktorvaughn97665 жыл бұрын

    スターオーシャンで、水面に自分の姿が映る演出が、小ネタながら良いですね。

  • @songohan166

    @songohan166

    4 жыл бұрын

    それの元祖は同じスタッフが先にナムコから出したテイルズでしたね。テイルズには本当に驚きました

  • @user-ky3jp8ev6g
    @user-ky3jp8ev6g4 жыл бұрын

    ナムコのソフトはどんなハードのソフトにも声を入れる技術が凄かった、ミスタードリラーエースとかアドバンスなのにキャラがめちゃくちゃ喋りまくる。

  • @user-nz6se8cy2d
    @user-nz6se8cy2d5 жыл бұрын

    ドラゴンボールZハイパーディメンションはガチでドットが綺麗でカッコ良かったなぁ…もっかいやりたいゾ

  • @skansoul9315
    @skansoul93155 жыл бұрын

    やっぱドット絵って温かみがあるよね。 ファミコンは古すぎるけどスーファミくらいのドット絵、音楽が温かみを感じる。

  • @user-xk8wo1ry9k

    @user-xk8wo1ry9k

    5 жыл бұрын

    同意します

  • @friedchicken8749
    @friedchicken87495 жыл бұрын

    天外魔境懐かしい!お祭りのクジで当てたなぁ。

  • @HogieNimura

    @HogieNimura

    5 жыл бұрын

    祭りのクジって当たるんだ…(*_*)

  • @ACT5577

    @ACT5577

    5 жыл бұрын

    PLGSで実時間と連動してるから、よく卵腐らせた思い出…w

  • @KATAUKI
    @KATAUKI4 жыл бұрын

    当時はゲーム単体の面白さだけではなく 「こんなことが出来るようになったよ!(音声を付ける、3Dにするなど)」 というサプライズがあった。 最近のゲームはアイデアが出尽くしてしまって、せいぜい画質を上げることくらいになってしまった気がする。 ゲームメーカはそれくらい難しいことに挑戦してくれているということなんだけど。 だから新作ゲームが面白いっていうのは、とんでもなく凄いことなんだと思う。 クリエータに感謝。

  • @marlauspicious2981
    @marlauspicious29815 жыл бұрын

    シーンの選別が素晴らしいね

  • @mannschnee8016
    @mannschnee80164 жыл бұрын

    スーパードンキーコングは度肝を抜いた傑作だった。

  • @user-ur7rq6ml6t
    @user-ur7rq6ml6t5 жыл бұрын

    ぜんぶすげえ!

  • @ryo6517
    @ryo65174 жыл бұрын

    スーパマリオRPGはめっちゃ楽しかったです!むかしの作品も面白いものが多いんですね!

  • @arsk5012
    @arsk50125 жыл бұрын

    ワンダープロジェクトJもキレイなグラフィックでした。またやってみたい

  • @politecat8066
    @politecat80663 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドの絵本みたいな背景ほんとに大好き

  • @s-z3
    @s-z34 жыл бұрын

    スーパーファミコンは神曲が多いから好き

  • @user-nr3xi4np3b
    @user-nr3xi4np3b5 жыл бұрын

    聖剣3と天外魔境zeroは小学校からずっとリメイク待ってる

  • @user-yz9wx3wg3c

    @user-yz9wx3wg3c

    5 жыл бұрын

    せいけん伝説3リメイクでるぞ!!!

  • @58787108
    @587871083 жыл бұрын

    自分に中では天地創造が印象に残っている

  • @名も無きトレーニー
    @名も無きトレーニー4 жыл бұрын

    ロックマンX2はBGMがほんまかっこ良かった

  • @uwanosora2563
    @uwanosora25635 жыл бұрын

    このシリーズ大好き

  • @user-tq4pi5ro3n
    @user-tq4pi5ro3n3 жыл бұрын

    ファンタジアはOPに惚れて買ったなぁ~✨ ユミルの森が綺麗でずっとウロウロしてたな(笑) 天外魔境も楽しかった!

  • @nonnon-pc1ul
    @nonnon-pc1ul4 жыл бұрын

    スターオーシャンの1のスーファミ版は初めて見た❗️やりたい

  • @urumikannzaki4516
    @urumikannzaki45165 жыл бұрын

    戦闘だけならロマサガ3の四魔貴族とラスボスの背景の作り込みは本当にすごいと思った。

  • @user-yf4jx1oz6y

    @user-yf4jx1oz6y

    5 жыл бұрын

    Urumi Kannzaki ロマサガ3も入ってて欲しかった…

  • @user-ih6xo5xk8y
    @user-ih6xo5xk8y5 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドは今風のつやつやしたのではなく細かく描かれたあたたかみのあるあのグラだから大好き

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs5 жыл бұрын

    最高のグラフィックシリーズ!最高❗️どのソフトも技術の工夫やオリジナルチップの開発など各社が、頑張っていたんだなぁ~と思って見てます!まだ、ありそう

  • @user-kk9tb1gy6s
    @user-kk9tb1gy6s5 жыл бұрын

    普通にスターフォックスだろ、と頭ごなしに決めつけて、FF6と聖剣3が出てきて「あー」となってしまった

  • @aym2699
    @aym26995 жыл бұрын

    ロックマンXシリーズとヨッシーアイランドとマリオRPGは本当にめっちゃやった。神作品。

  • @user-ms9mb7dh8n
    @user-ms9mb7dh8n5 жыл бұрын

    限界があるからこそ挑戦していくスタイルが良かったなぁ

  • @user-ms9mb7dh8n

    @user-ms9mb7dh8n

    5 жыл бұрын

    ヨッシーアイランド!当時ガキんちょだった私はプレイしてないけど、息子がミニスーファミで遊んでるの見てたらグラフィックに驚いたわよ。説明見て納得😊

  • @user-ff8vy5cx4f
    @user-ff8vy5cx4f5 жыл бұрын

    コメントで他に挙げられてないゲームなら、カービィのスパデラもとかも。 マリオRPGは当時みて感動したなー。聖剣しかりFFしかりこの頃のスクウェアがほんとに好きだった。

  • @LG-rs8xb

    @LG-rs8xb

    5 жыл бұрын

    今じゃもう…

  • @Tetras_710

    @Tetras_710

    5 жыл бұрын

    神ゲーは変わりないけどねw

  • @47pikomon
    @47pikomon5 жыл бұрын

    アクスレイに使われてる効果音が魂斗羅スピリッツにそっくりと思ったら同じコナミなんですね

  • @ags2428
    @ags24285 жыл бұрын

    もはや幻のスターフォックス

  • @gajumalb
    @gajumalb5 жыл бұрын

    当時、PS・サターンが発売されてからのみんなそっちへ行っちゃった感は寂しいものがあった・・

  • @masadc1785
    @masadc17855 жыл бұрын

    お、ワイルドトラックスよかったからあげようとしたら入っててしっかり作品あげてますね

  • @kk-ht6uw
    @kk-ht6uw5 жыл бұрын

    ドンキーコングは別格

  • @kk-ht6uw

    @kk-ht6uw

    5 жыл бұрын

    ウ ン チ ー コ ン グは別格

  • @dickiesoriginal
    @dickiesoriginal5 жыл бұрын

    タクティクスオウガのドットは神

  • @user-ii8of5du8q
    @user-ii8of5du8q5 жыл бұрын

    スト2ターボの裏コマでスピード10にしてやるの好きだった

  • @riohayashi6457
    @riohayashi64574 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドは全体的なタッチもものすごく新鮮だったし統一感があってすごかったな あとファンシーなだけじゃなくてちょっと背景に怖さがあったりしてなんか芸術的 ロックマンX2のCX4は、ラスボスとか一部の中ボスとOPで使われているワイヤーフレームを実現させましたね 当時、最大限に活かすためにいろいろと大変だったみたいです(R20+5より)

  • @kuraaato
    @kuraaato5 жыл бұрын

    当時スーパーマリオRPGは本当にすごいと思った! 思い出補正なんかもしれんが良いゲームに囲まれた小学生時代だった🤗 クロノトリガーもよろしく!笑

  • @jun1190
    @jun11905 жыл бұрын

    RPGが全盛な感じがめちゃする!

  • @yonbe-ef791
    @yonbe-ef7915 жыл бұрын

    本体が非力やったらソフトにチップを搭載して底上げするとか、なんてかっこいいの!

  • @elzam01241
    @elzam012415 жыл бұрын

    天外魔境ZEROはめっちゃ好きだったなぁ。 時間によって入れる店が変わるのが楽しかった。

  • @typel3232
    @typel32325 жыл бұрын

    ウルフェンシュタイン3Dとドゥームも凄い。

  • @hotshot1092
    @hotshot10924 жыл бұрын

    CGや実写取り込みが綺麗に見えるのは当然として、スクウェアは手打ちにこだわってたから本当にすごいと思います。演出も楽しい。FXチップを使ったスターフォックスは本当にワクワクしましたね。バーチャファイターみたいなFXファイターズ(ファイティングポリゴン?のちにPC版が出たような。。。)がお蔵入りになったのは本当に残念でなりません。デモ版見た限りでは動きがもっさりしてましたが雰囲気はよかった。結局後継のキラーインスティンクトのアーケード版移植のSNES版は取り込みCGの2Dになってしまいましたがゲーム的には面白かったですね。グラフィックも頑張ってましたよ!おまけ品のサントラアレンジCDがめちゃくちゃかっこよかったですね。 あとワタシ的にはDOOMの完成度はなかなか悪くなかったと思います。3Dでテクスチャもバリバリでしたよ。マイクラみたいな荒ドットがたまりません!

  • @Vainglory-REC
    @Vainglory-REC4 жыл бұрын

    ワイルドトラックス懐かしいwあまり語られませんが面白かったです。家庭教師の人とよく対戦してました。

  • @flamberg4892
    @flamberg48925 жыл бұрын

    スターオーシャンは、拡張チップなしで、キャラ絵の拡大とかを処理してるとか、確か開発室?で聞けたかな。定価12,800円だったっけ(^^; でも、あの一瞬だけは、ドラクエやFFの上行ってたと、個人的には思う。

Келесі