【スーパードンキーコング3】最強ボスランキング TOP8【ゆっくり解説】
Ойындар
#スーパードンキーコング3 #ボス戦 #DonkeyKongCountry3
スーパードンキーコング3に登場するボス達をランキング形式で紹介します!
3のボス戦は前作までと比べて特殊な攻略方法が求められるものが多く、ボス達の見た目も洋ゲー感が漂うデザインになっているのが特徴ですが、皆さんが苦戦したボスは一体何位にランクインしているでしょうか?
ゲームボーイカラー版(ドンキーコングGBディンキーコング&ディクシーコング)やゲームボーイアドバンス版で追加・変更された行動パターンについても触れているので、スーパーファミコン版しかプレイした事がない方も是非最後までご覧下さい!
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/ @upadk64
▼目次
00:00 オープニング
01:09 第8位
02:18 第7位
03:33 第6位
04:43 第5位
05:42 第4位
06:59 第3位
08:48 第2位
10:20 第1位
12:13 おまけ
13:50 エンディング
Пікірлер: 135
スーパードンキーコング1・2・3はたった3年の間に発売されたシリーズにもかかわらず これだけ作風を変えてくるのは素晴らしいな…と思っています
エリーで滝の水が吸えること知らなくてスクワーターで詰んで、スクワーターだけの為に攻略本買ったわ...当時はネットで攻略を調べるっていう文化もなかったけど、その不自由さが逆にいい思い出になってる
@user-qn8cn5ws6d
Жыл бұрын
おりこうエリーどうやってクリアしたんだよって思ったけど、そうだワープバレルでゴール直行できるんだった… 3はギミックボスが多いよなぁ
@user-uz2lh8wi5i
3 ай бұрын
@@user-qn8cn5ws6d ワープバレル見つける方がすごいんね
ブリーク、後々バンカズに似たような敵が出てくるのがレア社繋がりっぽくて好き
スクワーター、初見で「これ本当にダメージ与えてる?」って疑問が起こるくらいに分かりにくい倒し方だった気がしました カオスは結構恐怖を感じたのを覚えています
@user-yakusai8931
Жыл бұрын
裏設定、ドンキーとディディーの脳髄を繋いで動くというとんでも設定
@user-bl6bl9yl1t
Жыл бұрын
@@user-yakusai8931 なにそれこわい
はじめてスクワーターを見た時、ウルトラマンのカネゴンだと思った。
@Master-Yokult
2 жыл бұрын
すまんスクイッターに見えた
@Master-Yokult
2 жыл бұрын
@@user-nr3ur2bo4p 目か!
@nagokanilogzan1727
2 жыл бұрын
あれは、怪獣並に巨大なナメクジかと思った。。
@user-uz2lh8wi5i
3 ай бұрын
確かに円谷にいそうな顔やね
やったことないですが、ボスが全体的に怖い
@user-et3nl4et6e
3 ай бұрын
まあ、それが賛否両論の一つだからね。 馴染めないなら、1か2をやることをおすすめするよ。
3は本当にやったし、ボスとも何度も戦った。何気に1番最初にハマったのが3で、3→2→1の順にやってったんだよなぁ。懐かしい
今回の動画も面白かったです! 3のちょっと不気味?で独特な世界観好きだったな〜
スクワーター滝に顔が生えた精霊的なものかと思っていたが滝に張り付いてるだけの生物だったんだ
いつもお疲れ様です!! バロンクルールの雷がどっちから来るとか当初メモリで分かるとか気付かなくて、めちゃくちゃ慌てながら苦労して倒した記憶が蘇りました…😂 GBA版は未プレイなので、そこまで解説してくださるのいつものことながら嬉しいです!ありがとうございます!
このしかけを性能の制限もあるスーファミで2Dで表現しているのすごいですよね…
ギミックがいままでとはちがっていて、正統な戦いはアーリック、カオスだけか。 ベルチャはヨッシーアイランドのつぼおばけに通じたりしたりして楽しいボスでした。
GBA版のスーパードンキーコングシリーズでボスを倒した後のクランキーのメタ発言まとめてほしいゾォ…
スクワーター戦では初めて戦う時、どうしたらいいのかわからなかったことがありました。
カオスくんの頭の部分が取れた後の顔が小学生の時トラウマでした… ブリーク戦は何回やっても楽しめましたねぇ!!
バーボスは当時はミサイルが超苦手だった。スクワーターは滑落事故が多すぎた。 アーリック結構すき
バロンのタルって通電してる時に触れるとダメージだから床のベルトコンベアの動きと合わさると詰みかねないんだよなぁ。 3はボス自体が強いっていうより倒しかたが独特な奴らが多かったからどいつも楽しかったなぁ。
@s.hr-vermouth656
2 жыл бұрын
ギミックが面白かったですよね。
難易度は関係無いけどエンドロールに出て来るブリークのイラストを初めて見た時ちょっと怖かったの覚えてる。
お疲れ様です。 3はアニマルフレンドが2回も活躍する作品でしたよね。 個人的にはブリークが一番好きですw
ベルチャのあの声、ゲップだったのか・・・。虫が不味くて出してる声だと思ってた。 あとブリークがダメージ受けた時のリアクション、当時ウケてたけど、今見ても面白いな(笑)。
@user-zt6ih6or9o
2 жыл бұрын
ゲップの音の再現に定評のあるレア社。
@TroubleBrain1458
3 ай бұрын
同じく 攻略本に1度口から出したものを無理矢理突っ込まれたらだれでも嫌って書いてあったから尚更分からなかった
リメイク版のスクワーターとクロクタプスは本当に強かったな。前者は2本出してて避けるの困難だったし、後者は足場が悪く爆風にも気を付けないといけなかったし
スタッフロールに出てくるボスの挿絵が昔本当に怖くて苦手でした
ブリークのシルクハットからとんでくる雪玉を楽に回避するために、めちゃくちゃタイム押しまくって無理やりスローボールにしてたあの時が懐かしい
SFC版しか知らなかったから移植でどうなってるか知れておもしろかった
ディンキーだと苦戦すると言われてもディンキーの方が有利な場面少ない...
@user-zt6ih6or9o
2 жыл бұрын
あたり判定が大きくかつ動きが遅いですからな。ディクシーにはポニテスピンもあるしあたり判定も小さいので楽。アーリックはディンキーの方が樽の持ち方の関係でやりやすいと上手い人はかたる。ディクシーは樽を放り投げるのに時間がかかるのでハメが出来ないとrta走者が語っていた。
@user-zt6ih6or9o
2 жыл бұрын
あとバロンクルールは意外とディンキーの方がやり易い。樽を使ったアクションはディンキーの方がやり易い傾向にある。
ブリーク戦で当時雪玉を奥に投げるやり方が分からなくてものすごく苦戦した思い出
@s.hr-vermouth656
2 жыл бұрын
今思えば、あれも結構初見殺しですよね?
@user-lq7dh8ik2o
2 жыл бұрын
何故か笑いながら爆死する雪だるま⛄️ww
ドンキー3はボス戦もきつかったけど各マップのステージも鬼畜のが多かったから苦しかったの覚えてる
@Master-Yokult
2 жыл бұрын
♯ぼうそうエリーを許すな
@user-ic8bs1mp7r
2 жыл бұрын
逆さまパイプライン ふわふわダクト ハラハラノコギリ
3の解説助かる ディンキーの再登場待ってるやで
@Master-Yokult
2 жыл бұрын
ディンキーの再登場は………来ないと思う…
@user-xc3of2ut2j
2 жыл бұрын
@@Master-Yokult 泣いた😭
@Master-Yokult
2 жыл бұрын
@@user-xc3of2ut2j でもスマブラSPのスピリットにはいるから…
@kazumaiami1549
5 ай бұрын
結局ドンキーとの差別化どうするかじゃない?
@yaiba-yarimakuri
3 ай бұрын
映画にもディンキー出てたゾ
当初の印象では、ベルチャ怖かった記憶がある あの見た目はなかなか恐いものがあった しかし、最初のボスだけあって難易度はあっけないんだよな(笑)
スクワーターは水鉄砲を上シフトして放つと攻撃が当たりやすくてかなり楽になると思う
ブリークがGBA版で投げる時とか被弾した時の声がめっちゃうるさくなってて笑った覚えある
ブリークは雪合戦の時に雪玉に石入れるタイプのやつだな
3のボス戦はどれも10回くらいは残機減らして勝つほど難易度高かった印象ですね💦 ベルチャいままでのドンキーボスにはなかったパターンだったから最初どう倒すか分からずによく押し出されたなー💦ほんと1面ボスとは思えないほど発想いる💧 アーリック前半よりも公判が難しく、ディクシーは確かに狙いやすいけど弾く玉にあたってタルを壊されることがあるからなるべくディンキーで戦ってましたね。 カオスも中々に倒すのが特殊で、最初ナイフの所が乗れるなんて全く分からなかったなー、下からくぐって避けるのも最初はコツをつかむのが難しかった💦 スクワーターはとにかく足場が小さいから水鉄砲が少しでも当たるとすぐ落とされたなー、目も隙が短いから慣れるまで一発ずつ当ててすごく時間がかかった💦 ブリークはスワンキーのテントでのポイポイのやりこみ次第で結構難しさが変わるボスでしたね、十字で距離を変えるのも気付くのに時間かかったなー💦 ふくしゅうカオスはとにかくパターンを覚えないと倒せない、バロンのあのプロペラが絶妙に高いので当っては残機をよく減らしていたなー💦 バーボスは海の中ということもあって操作加減が難しく、二戦目のホーミング巻貝は避けながら当てるタイミングは見つけるのに苦労した💦 いかりのバロンは前半はダクトから奥に落ちるまでのタイミングを覚えなきゃいけないし、後半は鋼鉄タルで電流をふさぐというのに気付かないと攻略が難しいボス。
2のケロゾーンもそうだったけどハードの違いもあるだろうが追加ボスのデザインが他の既存のボスに比べると雑なのが残念。
@s.hr-vermouth656
2 жыл бұрын
GBA版の頃は、レア社にもかつてのスタッフが退社していなくなってたし……。
ブリークの帽子から連射される雪玉のデカさがヤバすぎて昔何回もやり直した記憶があるw
バロンはラスボスにしてはちょっと地味なような… 王→船長ときて科学者…?
ドンキーシリーズは3が初めてだったから、ベルチャを最初に出されてもどうすればいいのかわからないままずっと樽と虫を踏みつぶしてそのまま追い詰められてたなあ
当時はアーリックの倒し方が分からなくて樽あててもビクともしないしマジで泣いた思い出
そうそう、GB版ではバーボスがワールド1のボスになってたのには驚いたな
3で大変だったのはバナナバード集め。暗記は苦手。メモをチラシの裏にとっていたがいっぱいになってどれがどれかわからなくなる。
スクワーターといいバーボスといい、64のパフトスといい... ほんとドンキーの水の面のボスはどいつもこいつもめんどくさい。
@user-sg1cz8cg7j
2 жыл бұрын
最近だとトロピカルフリーズのパンパップーもかなり強かった…
ブリークの声が好き過ぎて、良く真似してました。 友達の家で友達と交代しながらやっていたなぁ。 友達からは、ブリークの事を良く『志村けん』って言ってて、皆が(私も含めて)納得して爆笑してました。 懐かしい思い出です。
何かクロクタプスの爆弾が昔cmのブルベリアイに似てる
sfc版しかしてませんが、入り江のボスよりカオスに苦戦してました
子どもの頃アーリックの倒し方が全然分からなくて一旦放置した記憶あるなー
3の移植で変更された要素と最難関ステージとクレマトア島の最難関ステージランキングを待っていますよ…
3のボスは何度戦っても面白い!
3のセンス爆発したボスたちだいすこ
ドンキーコングリターンズとトロピカルフリーズの最強ボスランキングも時間があったらでいいので作って欲しいです。
ブリークとバーボスは強すぎて本当にストレスが貯まったな。
スーパードンキーコングは3から始めたし、ボスの個性もあるから3のボスが1番好きかもしんない。
全体的に難しかった覚えがあるのにベルチャとバロンクルールしか覚えてない 1と2はBGMも含めて全部思い出せるのに
なんでベルチャのSEをこんなリアルにしたんだろ
クモ苦手だったけど雪だるまは対猿でやりまくってたから余裕だったけど今思うと全体的にボスむずかったなって
バロン以外のボスの名前初めて知った。皆んなカッコいい名前やん。
カオスの顔ってやっぱりタモリさんに見えるよね・・・
今になって知るボスの名前なんかもありまして。懐かしいなぁ
64ドンキーゴングのBGMが
カオスの素顔蝶野さんに見えるw
アーリックの攻略法今知ったわ。 必死にタル持ちながら避けてた自分が恥ずかしい笑
ゆきやまK3のブリークはバンカズのフローズンズン山にも出る
3のボスは、怖くて気持ち悪いなぁ。
アーリックはディンキーなら、タルを持ったまま安置に待機出来る
ちなみにGBA版の狙われたスクイッターの笑い声の持ち主はブリークらしい。
スクワーターってなんだったんだ一体…
@takerubyy
4 ай бұрын
カネゴンっぽい見た目の滝に寄生してる怪物w
@Master-Yokult
4 ай бұрын
@@takerubyy 滝に寄生してるのか…その発想はなかった
小学生の時アーリックが口から吐いてるのをスーパーボールだと思ってた。
クロクタプスって追加ボスだったんだ…アドバンス版しかやったことないから知らなかった
ベルチャのギミックは全然わからなくてすげー悩んだ
アーリックは小学生には辛かったよ
クリアした覚えないけどボスは全部覚えてるからクリアしたんだろうな…
バーボスとバロンクルールは攻略本ないとダメージの与え方とか全くわからんと思います
ランキングではクロクタプスはどちらにしても難易度No.1
スクワーターの攻略でこのチャンネルだと毎回ジャンプしながら水で攻撃してるけど、ただ当てにくいやり方してるだけじゃん って思えてならない 立ち状態で↑押しながら水出せば楽なのに
バロンクルール、手に何も持ってないならなんか武器使えよ!って思ったけど流石にそれやっちゃうと強すぎる?
インパクトは2,頭を使うのが3、懐かしさは1
バーボスから先に進めなかった思い出が。
@user-zt6ih6or9o
2 жыл бұрын
エンガードの通常アタックはあたり判定の塊なので第二形態は上手いことやればガードを崩さずに倒せる。
バーボスはGBA版では新マップのボスにされているのは謎。新マップのボスでクロクタプス出せば良かったのでは。
バーボス戦は「今の当たっただろうよぉ〜!八百長だろぉ〜!😭」って号泣しながらやったのでよく覚えてる
バーボスは滅茶苦茶苦戦したわ
ベルチャとスクワーターは倒し方がわからなくて何回も負けたわ
バロンクルールは一戦目と二戦目で地味に弱点が変更されてるのが嫌らしい。一戦目は機械部分に当てないとダメージにならないけど、二戦目は逆にプロペラ部分に当てないといけない。タルの投げ方の都合、(特に二戦目は)ディクシーよりディンキーのほうがやりやすいという珍しいボスだった。
ベルチャ、スクワーター、ブリークが苦戦した カオス=強化版コロ助w
ベルチャのゲップの音本当に汚いな。GBA版は特に。アーリックにダメージを与えた際の顔の真似を当時よくやってた。
子供の頃はブリーク以外その他って位ブリーク苦手だったなぁ
バーボスは手こずった。 2回目のロックオンするアンモナイトみたいなやつが嫌いだった。
スクイッターでスクワーターと戦えたら良いね👍
アドバンス版は音楽が変わったことが悲しかったです。
@user-zt6ih6or9o
2 жыл бұрын
ボス音楽は3のオリジナルが一番すき。
子供の頃ベルチャの時点で詰んだんだよね
クロクタプス本当に世界観に全く馴染んでないな…違和感がすごい…
ベルチャはカオスのような機械ではなくタルの付喪神だと思う。
ベルチャは虫を投げ込んだ後に歯がシャカシャカシャカってなるのが子供の頃気持ち悪くて嫌いだった
なんで3はこんなに西洋みたいな雰囲気あるんだろうか カナダっぽいっていうか 子どもの頃から不気味さを感じてた
ベルチャの吐き出す樽を壊すと出てくる虫の名前は、クラッククリックではなくてニックナックと云います。
GBAのボスなぜ改悪した、、スーファミ版と同じ仕様で良かったのに…
1はそのザコの群れの中のボス、2がいかにもな強敵ならば、3のボスキャラは得体がしれないけどヤバそうなやつって感じがしますね。
@j-heathchannel8464
2 ай бұрын
まさにそんな感じでしたね! 1は確かドラム缶もいましたね
クロクタプスは弱いしキモいしで笑った思い出。でもこことアーリックのみ採用されてるBGMはめちゃくちゃカッコいい。
日本版でしたけ?ブリークカットて
ブリークの笑い方とか池が赤くなるやつ不気味だった
オーウ、バナァナァ
この動画で初めてクロクタプス見たけど、デザインがキモすぎる…😂